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Lightscapes: Taller de Diseño de Iluminación Interactiva

Liderado por James Clar y Scott Fitzgerald


Un proyecto de ARQUISET con la colaboración de HANGAR

HANGAR, 2 a 8 de Octubre 2008

Como parte de ARQUISET segunda semana de la arquitectura, ARQUINFAD organiza un taller de


desarrollo de proyectos de iluminación interactiva dirigido a arquitectos y diseñadores de espacio,
diseñadores de iluminación, programadores y diseñadores de interacción. El taller forma parte del programa
de LIGHTSCAPES, un conjunto de actividades sobre las nuevas dimensiones de la luz en la ciudad, que
incluye un simposio internacional e intervenciones en distintos espacios públicos.

El objetivo del taller es explorar las posibilidades que ofrecen las tecnologías de iluminación más recientes,
en combinación con la programación informática, para desarrollar nuevos lenguajes que empleen la luz en
el espacio urbano de maneras inéditas. Usar sistemas de iluminación para traducir información en
tiempo real que pueda ser interpretada por los ciudadanos, o desarrollar dispositivos lumínicos que
respondan a la actividad y comportamiento de los usuarios serán algunas de las estrategias empleadas.

El proyecto pretende también propiciar la colaboración y aprendizaje mutuo entre arquitectos,


iluminadores y urbanistas por un lado, y programadores y diseñadores de interacción por el otro,así como
fomentar la figura del diseñador de iluminación interactiva, un campo incipiente que requiere de perfiles
interdisciplinares.

Proceso de Trabajo

Los participantes trabajarán en equipos bajo la dirección de los lideres del taller: James Clar y Scott
Fitzgerald, dos reconocidos profesionales del diseño de iluminación interactiva. El departamento de
electrónica y el departamento de programación de HANGAR ofreceran apoyo y asistencia técnica, y se
ocuparán de configurar los "kits" programables de equipo que los particpantes emplearán para desarrollar sus
proyectos.

La infraestructura utilizada para el desarrollo de los proyectos será suministrados por Philips, el sponsor
tecnológico del taller.

Inscripción

El taller se desarrollará desde el jueves 2 al miércoles 8 de octubre y culminará en una presentación pública
en la que los participantes del taller mostrarán los resultados del proceso de trabajo.

El precio de inscripción del taller será de 50 Euros, y se admitirán hasta quince participantes.
Los interesados deben enviar su curriculum y carta de motivación a:

activitats@hangar.org

En caso de que los participantes quieran desarrollar un proyecto específico, se recomienda enviar un dossier
de documentación sobre la propuesta.

El cierre del plazo de presentación de solicitudes es el 15 de Septiembre.

Para más información:

Líderes del Taller:

James Clar
http://www.jamesclar.com/

James Clar (fundador de James Clar and Associates) se graduó en sistemas visuales en el Programa de
Telecomunicaciones Interactivas (ITP) de la Universidad de Nueva York. Su trabajo explora el uso de la luz
para diseñar nuevos sistemas de información visual y ha aparecido en numerosas publicaciones, como I.D.
Magazine, Axis, Tokion, Architectural Lighting, y otros.

James ha trabajado en el centro Fabrica de Benetton en Italia, ha sido artista en residencia en Eyebeam,
Nueva York, y ha presentado su trabajo en numerosos espacios expositivos, como
MoMA, New Museum of Contemporary Arts, Chelsea Art Museum, Tokyo Metropolitan Museum of Art, o
la Trienal de Milan. Ha colaborado en proyectos para los estudios de arquitectura Cloud 9 en Barcelona,
IDEE en Tokyo, Hariri+Hariri (New York), ay Acconci Studios (New York).

Scott Fizgerald
http://www.ennuigo.com/

Scott Fitzgerald es un artista, educador e investigador que emplea las herramientas digitales para facilitar la
conversación entre las personas y los espacios que los rodean. Sus instalaciones, performances y videos se
han mostrado en Europa y Estados Unidos. Imparte clases de computación física y video y sonido interactivo
en Nueva York y Francia, y desarrolla proyectos de interacción para estudios de arquitectura, museos y
pequeñas compañías. Ha colaborado con los artistas Leo Villareal y Nicole Cohen, ha desarrollado software
para proyectos en el MoMA y el Getty Museum. Actualmente es investigador de Locus Sonus en Francia,
donde trabaja en diseño de sonido en espacio y en redes.

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