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a independiente del lugar donde se produzcan (taller, laboratorio, aula, terreno, etc.), que tengan una duracin (tiempo, hrs.) acotada.
ANTECEDENTES TERICOS
A. COMPRENDER y TRANSFORMAR CONTENIDO A TRABAJAR B. DEFINIR EL APRENDIZAJE ESPERADO C. Realizar la actividad para el aprendizaje
enseanza y de aprendizaje)
EL
(acto de
D. Evaluar
E. Reflexionar
F. Generar nuevas maneras de abordar el trabajo (producto de la reflexin sobre la experiencia de los estudiantes)
A. COMPRENDER EL CONTENIDO
a. preparar los materiales para el aprendizaje; b. representar las ideas y conceptos a trabajar en forma de nuevas analogas y metforas; c. seleccionar estrategias de aprendizaje acordes con la naturaleza del contenido; d. adaptar las representaciones a las caractersticas generales de los alumnos; e. adecuar las representaciones a situaciones particulares de cada alumno.
Discurrir el camino que se ha de seguir en el acto de enseanza y del aprendizaje consiste en pensar en el camino que se ha de construir para que sea comprendida y apropiada por los estudiantes
b.
c.
Supone un amplio repertorio de posibilidades, como: clases expositivas, demostraciones, trabajo individual, trabajos de grupo, enseanza recproca, dilogo socrtico, aprendizaje por descubrimiento, mtodo de proyectos, trabajo en terreno, trabajo prctico en laboratorios o talleres, etc.
La seleccin de la estrategia para el aprendizaje depende de la naturaleza del contenido a trabajar y de los procedimientos caractersticos de la disciplinas.
La seleccin de estrategias ocurre cuando el profesor debe pasar desde el acto de reformular el contenido disciplinar mediante representaciones hasta concretar las representaciones en formas o estrategias para el aprendizaje.
DISEO
Toda clase o acto orientado a producir el aprendizaje es un hiptesis formulada por el profesor que parte del supuesto que ese modo de trabajar es el mejor para obtener los resultados de aprendizaje esperados
DESARROLLO
CIERRE
SUJETO - CONTEXTO
MOMENTO DE INICIO
Es un momento especialmente destinado a rescatar y reconocer los aprendizajes y experiencias previas relacionadas con el tema. Planteamiento del tema, tpico, problema o aprendizaje que se espera lograr en esa clase. Indicar el sentido e importancia del aprendizaje propuesto y la relacin con otros aprendizajes. Poner en prctica las estrategias diseadas para este Momento.
Dinmicas Grupales:
MOMENTO DE DESARROLLO
Es un fuerte momento de interaccin y de desarrollo de las habilidades contenidas en el Procedimiento. Debe dar oportunidad para que los alumnos pongan en prctica, ensayen, elaboren, construyan y/o se apropien del aprendizaje y contenidos de la clase. Debe contener elementos y situaciones que desafen a los alumnos a poner en juego sus habilidades cognitivas y sociales (resolver problemas, trabajar en grupo, realizar una tarea prctica, entre otras.) Debe ser un momento de trabajo de los alumnos donde el docente gua, supervisa, ordena, aclara, asesora o acompaa, utilizando materiales y guas claras y autosuficientes; la o las tarea(s) deben ser precisas. La evaluacin diagnstica formativa es central en este momento de aprendizaje sobre lo cual se puede llevar registro o auto registro.
Presentaciones *
Grupos de Trabajo Lluvia de ideas Juego de tarjetas
(preparar, demostrar, aplicar, ejercitar) Dominar paso a paso un proceso de trabajo productivo.
Desarrollo de competencias en tareas interdisicplinarias. Resolucin adquiridos. de problema usando conocimientos
Tomar contacto con fenmenos reales. Modelo a escala de un problema semejante a la realidad. Mostrar secuencias o flujos de una tarea o accin compleja.
Textos guas
MOMENTO DE CIERRE
Tiempo destinado a:
Verificar nivel aprendizaje; redondear las ideas o puntos centrales del trabajo realizado; Revisar el conjunto del proceso y destacar las partes y/o aspectos importantes; Establecer las bases de la continuidad; indicar los pasos a seguir; Reforzar los aprendizajes clave; aspectos y/o ampliar la informacin; aclarar
Valorar, estimular e incentivar destacando los aspectos positivos del trabajo realizado.
Una sntesis realizada por el profesor destacando los aprendizajes centrales esperados. Un recuento de los momentos ms importantes de la clase utilizando una transparencia. Una exposicin breve de los puntos centrales de la clase hecha por un alumno o por un grupo.
Una evaluacin formativa o una autoevaluacin breve, sobre los aprendizajes propuesto.
Una dinmica donde cada alumno exprese qu aprendi mediante un dibujo u otra expresin.
LAS ESTRATEGIAS Y LOS MATERIALES SELECCIONADOS CONSTITUYEN ELEMENTOS QUE INTERMEDIAN EN LA RELACIN ENTRE DOCENTE, ESTUDIANTES Y CONTENIDOS. EL DISEO CONSISTE EN LA NARRACIN DE LA INTERACIN EN CADA MOMENTO ENTRE LOS ELEMENTOS ANTERIORES.
6.
Qu aspectos debera considerar al momento de disear una actividad de aprendizaje? Cules de los contenidos de asignatura que podran presentar mayores dificultades para sus alumnos/as?. Cmo trabajara estos contenidos? Qu otras acciones podra considerar para trabajar esos contenidos y fundamente por qu ellas favoreceran su aprendizaje?
La transposicin didctica
Es la transformacin del saber cientfico o saber erudito en un saber posible de ser enseado. Para que ello sea posible debe operar un doble proceso de descontextualizacin y recontextualizacin, que transforma el contenido inicial en un contenido con fines pedaggicos.
(Chevallard (1991) La transposicin didctica: del saber sabio al saber enseado, Aique, Buenos Aires)