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cig tT rae ae ere] Introduccion La fncletopeelia de lr magia detalls La pletora de objetos migicos impresos alo larga de los atios pars tos juegos de 101 de furtasin prociucides por TSR, Inc. Exte proyecto no tard6 en convertirse en tun auténtico monstrua. Hallarios objetos magteas que se remontaban s 1974.2 les tres wolumenes de la caja del DUN- GEONS & DRAGONS™ original, hasta los tltimos proyectos a salir en diciem= bre de 1981, Este volumen contiene aproximaiamente 5.500 objetos magiecs que hen sido publicades, en ana multitad de proyec= tos, que van desde accesorios, cajas, ‘bros en tapa dura, libros en (ups blanda, reviites, mhédulos ¥ newsletters. Muchos de: estos ebjetos proocden de productos «que se halian ya agotacios y no han sido ‘cimmpresos, ¥ por lo tanto resultan casi insposibles de obtener, como la revista DRAGON™, Volumen 1, Niimero 3, G3 Hall ofthe Fire Glan Ring, ocualeuiera del material de juego de rol publicado ajo licencia come RED SONIA, CONAN 0 INDIANA JONES (por romibret s6lo unos pocos}. Inchuimas ‘hjetos de estos productos a fin de ser ‘sompletos, Sin embargo, todas estos Jeoducins pueden acquitirse asistienda a tis subastes de la GEN CON™ 0 8 las cconveactones locales. La seccién de amunciog clasfieados del newszine POLYHEDRON™ es otra buena fuente pare esos raras productos. Cémo usar este libro Este arcesorio de juego esti previsto pars ser usado con cualauier versida del Juego AD&D™. Sin embargo, un pace te ruanipulacidn es tet 10 gue se roguiere para hacer que les objeros listados aqui sein. compatibles eon el Juego D&D™: yer [a DUNGEONS & DRAGONS" Rules Cyctopedia, Apénsti- ‘ve 2, pars una ayurda Ja hora de hacer las sonversiones, ‘Cada objeto listada agut est lasificedo por su nombre, recibe un valer en puntos de experiencia, un valor en monedas de ‘ro, y una referencia de producto, Para Hhallar un obyeto en partieular,simple- mente husea bajo ese nombre en (a tabla ide contends. Pac ejemplo, todes los amuletos estén juntos, asf como todas kas espadss, Yalor en puntos de experiencta: Pu uilfiarel valoren puntos d= experiencia de un objeto, comprieba las regtas [partiewlares que estas utlizando: en ef juego AD&D original, se recompensa Gon experiencia tan sblo par objeios ‘mantenidos ¥ usados en las aventuras. Er 1:2! versin del juego ADD, se Tecompensa.con experiencia al personaje {que crea un objet. En el jucgo D&D, nonnalmente no se recompensa con ‘experiencia por objecos migicos, Sin ‘embargo, muchos IMs considersn ‘eoavenicnte coneedes puntos de expe- rlencia a fersonajes que descubren y sguaidan objetos-no importa at reglas ove Uuuilice fa campafa, Esto hice mas ei pata un personaje ganar niveles de experiencia, pero tambien s aleji de ti teozia de que la tinice Fosma de conseguir ‘experiencia es matar a todo loque ponga 1a vista, En algunas entradas aparece In palabra eReliquia» en vex de un valoe ‘ueérico, Esto indica un objelo nico y sextremad amente importante (35 veces Mamado también eartefacioe), Amtefactos ‘yreliquias paseen poderes que fan ‘mucho més alld de lo que inchiso el mais hheraico mortal puede exgrimir. Nunca se ‘oncede experiencia por esos objetes, y el DM debe monitorizar cuidadosamiemte si Us0 en la earapefia. En general. no es juicioso introducir ningun objeto mégico ‘28 una partica a menos queel DM ssomprencla sus poeres ¥ cimo sfectarin ests porleresal juego... y-e50 es dable- ‘mente cierto para artefactos y'neliquias ‘Valor en monedas de orm: El valor en ‘monedias de oro se uliliza para proporcio- ‘mar ales objetos un valor de base. Mucha _gente croe que la fltn de valores monet ‘Fos para las objetos mlgicos es un fallo importante de ls juegos DED y AD&D ‘P version. Bate volumen alivia'el ‘problema si és es u-creencia. EL Dungeon Master tiene quedane cuenta ‘de que Ios precios dados aqufson s6lo sugerencias. En cannpavins muy cargadias ‘de magia, esos precigs son generalmente aceptables. En campatias donde Ia roagia -¢¢rara,o las moncdas de ofa son tan comnts come Ins hierbas en el campo, puede que el Dungeon Master desee multiplicar todos Tos precios por una cantidsd fija, En una campafi, el DM ue triplicurel caste de ts bo ebjetos, micniras que-en ova puede miltiplicar Ia cantidad por diez, BI DM tiene que sentinve libre de alterarcual- quier cosa Ea algunas entradas, norms ‘mente reliquias, aparece la Jetra «Pen ‘vez de un valor numérico, Esto indica ‘que su presio es tan exorbitante que ‘simplemente no tiene preci. Bl objeto realinente valiosfsimo, cl auténtioo va del cbjeto puede alinearse desde as 106,000 ames de un millén de moneds de ar, peso el poder, historia, prapieta ‘original o construccién del objeto hisce imposible adiudicarle un valor moneta preciso, ‘Algunns DMs daciden también propor ‘cionar @ Ios Pls experiencia sein! valor bose en monedas de one de un tibjeto, No recomendamos esto 2 meno -que desees que tus PMs avancen muy répidamente. Comprar y vender objeto migieos: hecho de que este producto incluya an valor monetario para cada objeto ne significa necesariamente que los objet miigicns puedan compencse y venderse como euslquier otro sriculo. La sed de tegoro es lo que-empuja a les PJs explorar el munde y enfrentarse & peligros descondeidos; si kas esoras ‘encantacios puede sisplemente-compr: seen ln tienda de la esquina, entemees tuna de las metivaciones més poderosa de Jog Pls para convertirse en iémaes puede verse comprometida. Ms ain, resulta ficil veriler rmagia comercial te, La naturaleza y poderes de un objet encantado nermaimente no puede sterminsese con exactinvdy algunos hjeros migicos sea peligresos, inclus mortiferos. Los objetos magicas sor también un poderoso siract ve para los drones: .por qué eocrer el riesgo de adentrarse én lecritorios desconocida ppenotrar en las empapadas profurcidas 2 un laberim infesiado de-monsirues ‘cuando puedes atracar la tienda de mag loctl? En consccuencia, sugerintos que Jos Pls obtengan raras veces més de la ritadl del precte listado cuando wendar uty abjeto magica para conseguir diner en efeetivo ole infereambien por oat objeto, Probsblemente los Pls abtendi ‘asi todo su valor, de un 60% a un 855 ‘cuando lo intereainbien a cambio de servicios como ef lunzamienta de eoqjuis por parte dé PNIs, Par otra parte, Ins PJs deben esperar pogic cine sia veoes el precto Hstato cuando intenten adquirir objetos a cambio dinero en efectivo. ee 6K Prcicopedie dela Magic Un PY que posea un objet inapreclable se halla en la misma posici6a que-un calec- cionib de arte que paste una antigua obra rwacstra: el objio es fabulosarcale valloso, pero nacie puede pesmitires pagar su aviéntiea precio, La compravensa de tales objeos debe ser deserollda en el juego, con el vendedor haciendo todo lo posible por obsenerel precio miximo que elmereado pueda pagar. ‘Todo esta puede perecer injusto, pero yudn a:mantene® el equilibria del juego ‘yasegura al comerciaate un beneicio to ‘uficientemente grande como para Jjestfiear los iesgos, Se incluye en este Jroducto un ejemplo de tienda de magia, ‘Chemeheazcr, como un ejemplo d= lo clibarado que tiene que ser un tatante sn magia importaniey de buena reputs- ci para poder resist los igores de. su negocia, Riferencia del producto: Este efdigo: ade referencia identifica el producto sdonce se da, una completa deseripeién de its poderes del objeto y el niinero de ‘pégina donde aparece fa descrpei6n, La Enciclopedia de (a magia contsene la dista completa de todos los proguctos de juepas de fol o relacionados que ha ‘iitacio TSR, Ing hasta el 31 de diciem: ‘ore Ge 1992, excepto las novelas, Un. ‘producto com un designador que empieza, ‘con una letra (a menuo sepia por uno ‘odo mimeres) ¢5 un médalo, un ‘accesorn ¢ ona revisti Par ejemplo, FOR? es el accecorio de FORGOTTEN REALMS™ Los drow de fa Suboneuri- dil Los dosignacares que: solo contic~ nen ua niimero de referencia son en general libros de tapas dras y €3)ae, Por ‘temple, 2109 es 1s Guia de! Buengeon ‘Masier™ de ia 2° version de ADVAN- CED DUNGEONS & DRAGONS. Un poco de-experimentacién (y un pace de iebuscaren su biblioteca personal de productos de TSK) hard el refecenciado extemadamente iil en muy poe cantiiad ds tiempo. Como sea que muchos jugadores del AD&D en Espaiia empezaron juganto aviquirienda su material base en inglés, ola Lista de Productos (pigs. 16-20) se fn zespetade toros los nombres origina tes en inglés, Un naerisea ala faquieeda del némera de referencia sefala aquelins piowluctos de los que existe tradoccion em espaol, con al Indo, entre paréntesis su tino en espaiiol. Obviamente, 0 se han inelvido jos artfeutos aparecidos de Jn revista Dragdn, cuyos nimeros. no se scomesponden con Jos de In edliciin noneamericana, ‘Céme usar las tablas de generacién al azar Siempre que cea posite, el Dungeon Master deberia de selezcionar los abjetos rmgicos que entregue en la camparia, A ‘vores, sin embargo, el Dungeon Master ‘iene asantos més upremiantes del juego de los que oeuparse. Las sles de jeneraci6n de abjetns meigicos al wzar al Final de-este volumen costicnea mucios, [pete noviosios, de fos chjetcsHistidasen Ia Encielopedia de ta mavia. Objetos que son excepeionilmente rates © podereses, comin atefactss y religuiss, no sc halla Jncluidas en Ins tablas, Para genecar al uaa objetes magicos, tira sobre la Tabla 1 de la pigina 154, Es tabla te diigird a tuna de las categorias especificas Ge Las Tabs A aS. (Observa que estas bli fancionan de una maners distintas a las tabs de la Gina del Durrgeon Master. “Tedes ettss ublas funciosan uiiizando- tinadas dé 16100 dado poresnitui). Una vea detemninuda It categoria ‘gener, ef Dungeon Master puede elegir tun objeto especificg de las tablas de esta ‘eulegori, Ten en cvemta que a cada ‘objeto so le da un niimevo de irda de ddalo a fin de que el Bungeon Master pordaseleecionar objetos al azar si ast lo decide, Algunas eateperias de objetos ‘migicos poseen una tabla pretiminar que cenvis al Bungeoa Master dna tabla mis dentro de la cntegoria a fn de selescionar celobjeto migscoal azar, Fotas las ‘eategorins que tienen mas de 100 entra- ddos separadas pasecn tblasritiles, pesto que imposible clegi al zac de entre mis de 100 objetos con usa sola tirnda del cado porcentual. He tq unejemplo de cxime utilizar Ins tables ‘Sobre la Tobla 1 dela pisina L54 se tira un $2 en el das poreentual,1o ual seondace a fa Tala 8: raz, La tabla de ‘Armas exten la pina 160, y tiene una Targa tabla preliminar, Una nucya tirada dol dade porcentual produce wn 6, Esto conde a ia Talla $22; Espadar. Si se tira un 52 sobre Ie Tabla S22, se deseutre tuna espada Dfewsara +5. Nola del editor Diesde (974, a poiica de TSR os {alentos desu pe-soaal y excrtores freelance han maduiaid significais ‘2, Mucho de tos objet listed en Ereletopedia de ia asia content referencias que no seriin corsideraéas sceptables segin Jos esidndares gue be ‘establesido oy, Ls referencias a ext ‘objelog, sin embargo, som inclidas pa sfrecer ma predusto cen Del mismo mod, TSR, [n= ba prod ‘muchos praises bajo licencia a Jol de os fos. Aung ningén maseriat woducia bajo Hiseneia ha so ina ‘tas pisos, estos productos bo licencia aparecen.cn Ia lista de prodne pars hacerlo completa. Agradecimientos Nos gustaria darlas gracias a las sig tes personas por su colaboraci¢n, Te ells 0 bien crearon objetds meico edilaron, o desarollaron las ideas d diseflador que cred un objeto. & lox ‘centenares de-personas a las que pu que haysmes olvidede, miles de dis ata i eae ae nero Seieeesteee iene site ea teeta ieee aio a SSE eerie a Sri eintteton aces ee Sie manne Sy ecu mreeagce ‘rns Boge Cs Ded Ce ‘Facidapedis de fa Magia

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