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2) 填充; (定義+hw)
3) 選擇(定義+hw)
5)閱讀程序題(比一段程序, 根據程序寫出結果)
@ 一,控制物件:
控制物件是什麼?
控制物件是(例如表單)一種設計視窗程式所需使用的元件,程
式設計者可以使用這些控制物件,快速地完成使用者介面(外觀)
的設計。
常用的控制物件:
表單 (Form):用來作為佈建工具箱中控制物件的平台。
Cls: 清除表單上的資料
Hide: 隱藏表單
Show: 顯示表單
Print: 顯示資料於表單上
Activate: 當表單成為作用視窗即顯示
Click: 表一下才顯示
DblClick: 按兩下才顯示
Load: 當執行表單時即顯示
標籤 (Label):用來將文字顯示在視窗畫面上 (即表單)。
文字方塊 (TextBox):用來作為使用者輸入資料的位置。
按鈕 (CommandButton):用來讓使用者操控程式的運作。
框架 (Frame):用來將其它物件框起來成為一組物件。
圖片方塊 (PictureBox):用來作為圖片顯示的位置。
控制物件的特徵:
屬性是指控制物件所具有的性質或特性 (例如表單的大小屬性) 。
事件是指可被控制物件識別的動作 (例如按下滑鼠左鍵) 。
範例:
@ 二,事件程序:
一段程式碼執行特定的工作,必須在程式碼視窗中撰寫與事件
相對應的程式碼。這些當事件發生時所要執行的程式碼稱為事
Ch9 結構化程序設計
未使用結構化程式設計的缺點:
個人的設計風格
隨意使用 GoTo 敘述
三個原則:
1)由上而下的程式設計:由整個程式的主要功能開始設計,然
後再依序由上往下設計各個子功能
功能、大小適中、容易閱讀及維護的程式
3)程式基本結構:將程式切割成許多個子功能後,便可分別撰
寫成模組程式
儘量減少模組之間相互影響的程度,以使模組成為獨立的程式
基本單元
將模組控制在適當的大小(例如不超過 50 行敘述),以方便閱
讀與維護
使用 模組的 優點 :
模組可重覆使用
程式開發易於分工
程式易於測試與偵錯
可簡化維護的工作
三種基本結構:
1) 循序
2) 條件
3) 重覆
* **避免使用GoTo敘述
* **盡量讓每個程式都只有一個入口和一個出口
@ 一,副程式
副程式( subprogram)是一段可用來執行特定功能的程式敘
述,它通常必須透過主程式( main program)的呼叫才能被
啟動起來執行
語法:
《定義副程式的語法》
型別], …)]
程式敘述區塊
End Sub
《呼叫副程式的語法》
範例:華氏溫度換算為攝氏溫度
Dim C As Integer
C = (F - 32) * 5 / 9
MsgBox "華氏 " & F & " 度 = 攝氏 " & C & " 度"
End Sub
F_temp = InputBox("請輸入華氏溫度:")
Call Change_temp(F_temp)
End Sub
變數 )
的值 )
若兩者參數的資料型別不符,VB 會以形式參數的資料型別為
@ 二, 函數
函數 (function) 的功能與副程式類似;不同的是,函數在執
行結束後會產生一個傳回 值 給呼叫它的程式
VB 的函數種類:
Rnd() 函數、Str() 函數
自行撰寫函數
@ 三, 自定函數
語法:
《定義自定函數的語法》
參數 2 As 資料型別,..)] As 資料型別
程式敘述區塊
函數名稱=傳回值
End Function
《呼叫自定函數的語法》
範例:計算圓面積
Const pi = 3.14159
Cal_Circle = r ^ 2 * pi
End Function
Dim X As Single
X = InputBox("請輸入圓的半徑:", "計算圓面積")
MsgBox "半徑為 " & X & " 的圓面積 = " & area, , "計算圓面積"
End Sub
@ 四, 參數的傳遞
在呼叫副程式或函數時,VB 會將實際參數傳給副程式或函數
並由形式參數承接
by value) 兩種傳遞參數的方式
傳值呼叫是一種形式參數與實際參數佔用不同記憶體位址的參
數傳遞方式
若要以傳值的方式來呼叫副程式或函數,可使用下列兩種方法
來設定:
在形式參數前加上 "ByVal"
在實際參數前後加上小括號
傳址 傳值
@ 五, VB 模組的種類
1)表單模 組:
用來設計程式的視窗外觀。其可包含變數的宣告、副程式、函數、
控制物件的事件程序及屬性設定等。副檔名為 *.frm
2)一般模 組:
通常用來撰寫會被共同使用的變數宣告、副程式或函數等 (無
法撰寫事件程序)。副檔名為*.bas
3)物件類 別模組 :
可用來定義新的物件類別,並自定其屬性、方法及事件等。副檔
名為 *.cls
程序依其在專案中的活動範圍,可分為私有 程序 及公有程 序
兩種
有程序。該程序只能被同一模組中的其它程序呼叫
的程序,即稱為公有程序
呼叫公有程序時,需注意下列幾點:
呼叫同模組間的公有程序時,可直接使用程序名稱;若
其他模組中亦有相同名稱的程序,則 VB 會優先呼叫同
模組中的程序
跨模組呼叫表單模組中的公有程序時,需在程序名稱前
加上表單模組的名稱
跨模組呼叫一般模組中的公有程序時,若在不同模組中
有相同名稱的程序時,則需在程序名稱前加上一般模組
的名稱
在 VB 中,變數所能被使用的範圍稱為變數的活動範 圍
(scope)
依照活動範圍區分,可將變數分為:
全域 變數 (global variable)
是在一般程序所宣告的變數,變數的有效範圍為整個程式
區域 變數 (local variable)
是在事件程序,副程式(函數)所宣告的變數,有效範圍限於
所宣告的位置。
在 VB 的三種模 組 中都可宣告全域變數
全域變數的活動範圍為整個專案,其可被專案中的任何程式敘
述使用
宣告全域變數的語法如下:
區域變數可以宣告在模組的一般宣告區或程序中。其中模組區
域變數的活動範圍為宣告它的模組;而程序區域變數的活動範
圍則為宣告它的程序
宣告區域變數的語法如下:
模組區域變數 (宣告於模組的一般宣告區中)
程序區域變數 (宣告於程序中)
@ 六, 變數的 生命週 期
變數從開始佔用記憶體到釋放記憶體的這段期間,稱之為變數
的生命期
凡宣告於模組一般宣告區中的全域變數及區域變數,其生命期
從宣告敘述至應用程式 執行結束
凡宣告於副程式、函數或事件程序中的區域變數,其生命期從
宣告敘述至程序 執行結束
為了讓程序區域變數在宣告它的程序執行結束後還能保有其值,
我們可以將其宣告為靜態 變數 ,使其生命期延長至應用程式
執行結束
宣告靜態變數的語法如下:
例:Static i As Integer
宣告位 置 VB 模組 的一般 宣告區 VB 模組 中的程 序
生命期 生 變數宣告敘述執行時
滅 應用程式執行結束時 程序執行結束