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DETECTAMOS UN PROBLEMA
LINEAS DE ESPERA INVENTARIOS
EME
COMO MEJORARLO?
EXPERIMENTAMOS CON EL SISTEMA REAL
PRUEBA Y ERROR
ESTADISTICA OBSERVACIONES
CONCLUSIONES
MEJORAR EL SISTEMA
EME
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DE LA EXPERIMENTACION A LA SIMULACION
Puede procederse a construir una simplificad. (Prototipo, modelo a escala) versin
Podemos construir un modelo lgico-matemtico que describa el comportamiento bsico del sistema. (Serie de ecuaciones y relaciones )
Para modelos ms realistas o detallados, podemos llegar a situaciones en las que no somos capaces de resolver analtica o numricamente el problema. (Simulacin) EME
SIMULACIN
La simulacin consiste en construir un modelo que describa el comportamiento del sistema de inters o refleje el modelo que lo representa, y proceder a experimentar con el programa o modelo para llegar a conclusiones que apoyen la toma de decisiones.
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EJEMPLO:
Considere una empresa de manufactura que est pensando construir una nave dentro de una de sus plantas pero no estn seguros si la mejora en productividad obtenida por la nueva planta justificara el costo de la construccin.
No sera recomendable construir una nueva nave y despus quitarla si no funciona como se esperaba.
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PORQUE LA SIMULACION?
SISTEMA
MODEO FISICO
MODELO MATEMATICO
SOLUCION ANALITICA
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SIMULACION
VENTAJAS
Ahorro de tiempo Ahorro en costos Toma de decisiones con datos duros A diferencia de la experimentacin, se puede jugar con las variables sin afectar al sistema o proceso
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AREAS DE APLICACIN
Diseo y anlisis de sistemas de manufactura Evaluacin de los requerimientos de hardware y software de un sistema de cmputo. Evaluar un nuevo sistema tctico, o arma militar. Determinar las polticas de un sistema de inventario Diseo y operacin de vialidades y sistemas de transportacin como distribuidores viales, aeropuertos, puertos o estaciones de metro. Evaluar diseos de organizaciones de servicio como hospitales, oficinas de correo o restaurantes de comida rpida. Anlisis de sistemas econmicos o financieros.
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PENSAMIENTO DE SISTEMAS
Aristteles deca que la suma es mayor a las partes
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CONCEPTO DE SISTEMA
Conjunto de elementos que se relacionan entre si que buscan un fin comn. Conjunto de entidades que de manera cohesionada persiguen un fin especifico. Entidad que mantiene su existencia a travs de la interaccin de sus partes. Un conjunto de entidades caracterizadas por ciertos atributos, que tienen relaciones entre s y estn localizadas en un cierto ambiente, de acuerdo con un cierto objetivo
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CONCEPTO DE SIETMA
Entidad: es lo que constituye la esencia de algo y por lo tanto es un concepto bsico. Las entidades pueden tener una existencia concreta, si sus atributos pueden percibirse por los sentidos y por lo tanto son medibles y una existencia abstracta si sus atributos estn relacionados con cualidades inherentes o propiedades de un concepto. Atributos: determinan las propiedades de una entidad al distinguirlas por la caracterstica de estar presentes en una forma cuantitativa o cualitativa.
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CONCEPTO DE SIETMA
Relaciones: determinan la asociacin natural entre dos o ms entidades o entre sus atributos. Estas relaciones pueden ser estructurales, si tratan con la organizacin, configuracin, estado o propiedades de elementos, partes o constituyentes de una entidad y son funcionales, si tratan con la accin propia o natural mediante la cual se le puede asignar a una entidad una actividad en base a un cierto objetivo o propsito, de acuerdo con sus aspectos formales (normas y procedimientos) y modales (criterios y evaluaciones).
Ambiente: es el conjunto de todas aquellas entidades, que al determinarse un cambio en sus atributos o relaciones pueden modificar el sistema.
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CONCEPTO DE SIETMA
Objetivo: es aquella actividad proyectada o planeada que se ha seleccionado antes de su ejecucin y est basada tanto en apreciaciones subjetivas como en razonamientos tcnicos de acuerdo con las caractersticas que posee el sistema.
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MODELO
Representacin fsica, matemtica o de cualquier otro tipo lgico, de un sistema, entidad, fenmeno o proceso. Representacin de un sistema real que es equivalente a este sistema en todos sus aspectos relevantes. Representacin simplificada de un sistema desde un punto de vista particular en el tiempo y el espacio para proporcionar el entendimiento del sistema real.
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MODELACIN
Modelacin es la habilidad de describir una situacin y es esencial para la aplicacin de la metodologa para analizar esa situacin. La modelacin precede a la decisin y a la formulacin de opiniones
Aquella modelacin que mejor conteste a las preguntas para las que fue originalmente diseado ser la de mayor xito.
EME
MODELACIN
Modelacin es la habilidad de describir una situacin y es esencial para la aplicacin de la metodologa para analizar esa situacin. La modelacin precede a la decisin y a la formulacin de opiniones
Aquella modelacin que mejor conteste a las preguntas para las que fue originalmente diseado ser la de mayor xito.
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PROBLEMA
Algo no est bien Las caractersticas de algo no son las adecuadas El comportamiento de algo no es el esperado
Definir PROBLEMA es, en s mismo, un problema. Existe la percepcin fundada o infundada de un malestar o malfuncionamiento en una situacin actual
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SOLUCIN DE UN PROBLEMA
La actividad de Solucionar Problemas podra realizarse de dos maneras:
1. Aislamos el problema y se encuentra una solucin que lo elimina (simplista) 2. Todo el universo est conectado y lo que sucede a un elemento tiene repercusin en todo el resto (complejo)
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SITUACION PROBLEMA
Considerar el trmino problema es en cierta forma ingenuo y simplista, as que en lugar de hablar de problema hablaremos de Situacin Problema o Situacin Problemtica
"The formulation of a problem is often more essential than its solution" Albert Einstein
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TIPOS DE MODELO
Segn Rusell Ackoff (1962) existen tres tipos de modelos.
Icnicos. Miniatura de una situacin real, a diferente escala: Puentes, simuladores. Analgicos. Con propiedades fsicas muy diferentes, pero que replican comportamientos. Agua-Vidrio fundido; Simulacin de Avalanchas; etc.
Analticos. Relaciones matemticas desarrolladas representar una situacin. Programacin Lineal. para
TIPOS DE MODELO
Modelos Conceptuales
Son modelos representados por smbolos o dibujos y que cubren los aspectos cualitativos de una situacin. Puede usarse como medio para modelar o bien como un modelo por derecho propio
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METODOLOGIA DE LA SIMULACIN
1. Obtener observaciones bsicas de una fuente de nmeros aleatorios 2. Transformar las observaciones bsicas en entradas al modelo, segn las especificaciones del mismo. 3. Transformar las entradas, a travs del modelo, en salidas 4. Calcular estadsticas a partir de las salidas, para estimar las medidas de comportamiento.
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No
Analizar resultados
Valido?
Si
Valido?
Si
No
Disear experimentos
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6. Validar
Realizar pruebas de sensibilidad del modelo o cambios en los parmetros del sistema. Comparar resultados con algn sistema real similar existente.
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9. Analizar datos
Utilizar tcnicas estadsticas para analizar los resultados de salida del sistema simulado.
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Porque los modelos de simulacin frecuentemente son utilizados para ms de una aplicacin es importante documentar las suposiciones generadas durante el trabajo de simulacin. Finalmente un estudio de simulacin cuyos resultados nunca fueron implementados es casi como un fracaso.
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