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02 01
EM ZERO Vol.2 コンテンツ
◉特集
スクラム導入事例から学ぶ
プラクティス適用の極意 林 栄一……………02
◉連続企画
萩本順三氏インタビュー
技術顧問という仕事 コタツモデルで作る元気な会社……………06
◉一般記事
geekの道はマネから始めたらいいよね☆
教えてageha!!すぐに使える楽勝プレゼンテクニック?
しば……………10
Scalaの勧め、DSLのゆめ、
モノとコトのMixin 羽生田栄一……………12
Groovyの「動的って動よ」
山田正樹……………16
とりあえずメソッド
的確な状況判断と最適なタスクを導く
アジャイルなPDCA 福井 厚……………20
ソフトウェア哲学の五稜郭モデル
ITの世界観を描く手法 大槻 繁……………22
秋葉原駅クリニック
総合内科、神経内科 頭痛外来、
メタボリック症候群、花粉症など
診療時間:10:00∼13:00、14:30∼19:00
(土曜、日曜、祝祭日は休診)
������������
02 EM ZERO vol.02
東京都千代田区外神田 1-18-19 秋葉原駅前ビル 4F
URL : http://www.ekic.jp/
エンジニアの「マインド」履歴書
自分自身の目標をふりかえる ゆめぱん……………24
50代からはじめたアジャイル 足立久美……………26
◉連載
プロジェクトファシリテーションをはじめよう![第3回]
「気づき」をつかまえる
西河 誠……………32
【新】日本文化とエンジニアの本分[第1回]
エンジニアの道楽
すだち師匠とみかんちゃん……………28
メディアコネクション[第1回]
【新】
@IT自分戦略研究所、InfoQ Japan……………30
技術と人の和[第3回]
身近なところから広がるコミュニティ活動
宮田 哲……………34
豆パン君のナマス・ヴィレッジ
メーパン……………36
私のテキトー読書術[第3回] 読書の記録
あまのりょー……………38
夜の旋律、君の傍らで[第2回]
酒井智巳……………39
成果物は、サツマイモか?システムの安定稼働か?
「必要なのは、両方とも
適切なロジックと手間」
@山梨県笛吹市
システム開発や構築で シンフォニア株式会社
困ったことがあったら、
〒101-0025
東京都千代田区神田佐久間町 3−27−3 ガーデンパークビル 6F
ご連絡を!
TEL:03-5835-3725 FAX:03-5835-3726
URL:http://www.sinfonia.co.jp/
EM ZERO vol.02 01
特 集
スクラム導入事例から学ぶ
プラクティス適用の極意 林 栄一
セントラルソフト株式会社
HAYASHI Eiichi
ではこうした状況では、新しいプラ のようになります。
初めてのアジャイル
クティスにどのように向き合っていっ
私の勤める会社のシステム開発部門 たらいいのでしょうか。本記事では「ス スクラムのロール
は、準委任契約による要員提供と請負 クラム」という手法の導入事例をテー スクラムのロールは次の通りです。
開発を行っています。責任をもって主 マに考えます。
体的に開発を行うための請負体制を発 ・スクラムマスター:外部との折衝を
展させようというのが、部のスタンス 行う。チームを雑音から守る役割。ミー
スクラムとは
です。今まで私の会社では、本格的な ティングをファシリテートする、スクラ
アジャイルプロセスを適用して開発を スクラムは1990年代初頭に提唱され ム推進のキーパーソン。筆者が担当。
行ったことはありませんでした。私が た、反復プロセスを基調としたアジャ ・プロダクトオーナー:業務の視点で、
スクラムマスター認定セミナーを受講 イルプロセスの一種です。スクラムは、 ROIからプロダクトバックログの優先順
したことをきっかけに、進行途中の開 複雑なことを成し遂げるために逆説的 位を管理する。お客様との打ち合わせ
発プロジェクトにスクラムを適用する にあえて細い管理をせず、チームによ を中心的に行ったI君が担当。
ことになりました。 る自己組織的マネジメントの発生を促 ・スクラムチーム:開発を行うメンバー。
進します。そうすることで飛躍的なパ スプリントにコミットしている。5名ほ
フォーマンスを成し遂げるというコン どのスキルがバラバラなメンバーによ
ホテルのバイキングモデル
セプトの、いわばチームマネジメント るチーム。
さて、私はとても食いしん坊なので、 のフレームワークと言える方法論です。
ホテルのバイキングでは目についたも 詳しい解説は参考文献をご参照くださ スクラムの主要なプラクティス
のを片端からお皿に取り、つい食べ過 い。 スクラムの主要なプラクティスは次
ぎてしまいます。自分の体調を考慮し の通りです。
て食材を選び、和食か中華か洋食か方 スクラムの流れ
向性を決めて、適度な量をお皿に取っ スクラムの流れを大まかに示すと図1 ・スプリント:1 ヵ月のイテレーション、
たほうがおいしく、体にも無理がない
食事になるはずです。しかし、つい和
■図1 スクラムの流れ
食も中華も洋食もごちゃまぜのお皿を
※認 定スクラムマスター
作ってしまうのです。 のテキストを元に筆者が
作成。
このようなことは、新しい手法を適 デイリー
スクラム
用するときにも起きがちだと思います。 (24時間ごと)
アジャイルをはじめとする新しい手法
では、多くのプラクティスが紹介され スプリント
スプリントバックログ (4週間)
ています。開発プロジェクトのお皿に
スプリントの
すべてのプラクティスを乗せようとし 終わりに
新しい機能を
てしまうことはないでしょうか。 デモ
選択された
目の前の状況に見合ったプラクティ プロダクトバックログ
スを選択し、状況に合わせてカスタマ
イズしていく姿勢が大切です。いわゆ
る現物現場主義のようなものです。ほ
とんどの場合、同じチームで同じ難し プロダクト
バックログ
さの同じようなプロジェクトを組むこ
とは二度とありません。一度しかない
ものには、自分の頭で考えて対処して
いくほかはないのです。
いつでも納品可能な状態を維持する
・スプリントプランニング:スプリント
バックログを作成するミーティング
・デイリースクラム:毎日定時に行う
3 4
10分ほどのミーティング
5 6
・スプリントレビュー:スプリントの終
了時に行うふりかえりミーティング
・プロダクトバックログ:業務視点で優
先順位付けされた機能リスト
・スプリントバックログ:スプリントで
実現するタスクリスト
■写真3 タスクボードによるタスク管理の様子
スクラムの適用 ■写真4 バーンダウンチャート
スクラムをどうプロジェクトに適用 ■写真5 タスクカード
■写真6 555のカード
していったのかを説明します。私が5月
末にスクラムマスター認定セミナーを
受講した時点で、全体の残工数を改め たでしょう。 ・スプリントレビュー:ふりかえりを行
て見積もる必要がありました。そこで、 ・スプリントバックログ:イナズマ線を いました。ニコニコカレンダーやバー
スクラムの見積もり手法の1つである 書く既存のWBSをそのまま流用しまし ンダウンチャートを使って時系列でふ
「見積もりポーカー」を試しました。こ た(図2)
。スプリントごとにシートを りかえります。課題管理表を見直して
れがきっかけで、スクラムの適用が始 分けて作成し、残工数をタスクごとの 情報収集し、
「555」
(トリプル・ニッケ
まりました。 日々のマスに記入していきました。日 ルス)という手法で、対策を検討しま
付のところにそのタスクの残工数を記 した(写真6)
。555は、みんなで意見
プロジェクトの概要 入して現在の残工数を把握します。こ をカードに書き、回しながら意見を追
●広告代理店の販売管理システム の値をプロットするとバーンダウン 記していく手法です。声が大きい人の
●15人月ほどの規模 チャートになります。 意見だけにならない良い手法です。
『ア
●2月にプロジェクト開始。すべての機 ・タスクボードによるタスク管理:壁に ジャイルレトロスペクティブ』から取
能の詳細設計が完了した5月末から カスクボードを取り付け、タスク管理 り入れました。カードを読み上げなか
スクラムを適用 に活用しました(写真3)
。 らブレインストーミングをし(写真7)
、
・バーンダウンチャート:タスクごとの マインドマップを描きながら次のスプ
やったこと 自己申告による残作業量合計でバーン リントでのアクションを明確にしてい
・見積もりポーカー:機能ごとに、基 ダウンチャートを作成しました(写真4)
。 きました(図3)
。
準との相対規模をカードで出し合いま ・タスクカードによる管理:タスクカー
す(写真1)
。外部仕様を確認しながら ドにはA6サイズのカードを使いました お皿に乗せたプラクティス
「いっせーのせっ」で見積もりカードを (写真5)
。記入事項は「タスクの開始日、 お皿に乗せたプラクティスは次の通
出し合います(写真2)。楽しくてとても 終了日」
「見積もりと実績」
「見積もり りです。
盛り上がりました。外から見たらほと の差異が出てきた理由(チームメンバー
んど遊んでいるようにしか見えなかっ のK君から出たアイディア)
」です。 ・見積もりポーカー
■謝辞
スクラムマスターセミナーを受講して1つのスプリントを行った結 ました。本稿は協力会社の方々からいただいた貴重なフィードバック
果をもとに、協力会社様対象にプライベートセミナーを行いました。 を参考にして執筆しました。プライベートセミナーに参加していただ
Bas Vodde氏のスクラムマスター認定セミナーで同時通訳をしていた いた協力会社の皆様には、改めて感謝の意を表したいと思います。ま
Emerson Mills氏にスクラムのフィロソフィーをレクチャーしていただ た、Agile Conference 2008への参加を後押ししてくれた古賀社長と
き、私は適用状況の事例報告を行いました。60名ほどの方々に参加 木村部長、そしてJeff McKenna氏との対談の機会を用意してくださっ
していただき、たくさんのQAやさまざまなフィードバックをいただき たEM ZERO編集部に感謝します。
技術顧問という仕事
コタツモデルで作る元気な会社
聞き手:EM ZERO編集部 豆パン君
を行っていくことを象徴するメタファなので
コタツモデルについて す。
実際の活動はコアメンバーを作って会のプ
コタツモデルとは、
「ビジネスを見える化」
ランを立て、週1∼2回、規模が大きいものは
し、改革・改善を加えてITに結び付ける道の
毎日活動するなど様々であり、トップも月1回
りの中で、ビジネス要求とシステム要求を獲
は必ず参加してもらいます。
得していくチームのことを言います。このチー
要求開発には、このコタツモデルが必須で
ムは、活動規模に応じて「タスクフォース、
あり、最も大切なものとして考えています。
プロジェクト、組織」といった形態で構成さ
れることになります。
コタツモデルは「トップ(事業オーナー)
」
トップ(オーナー)
「業務担当」
「IT担当」という役割を持つ人た
問題の可視化(モデル)
と
ちが集まる場所を作り、その中で3つの視点 改善プロセスによる活動
から出てくるビジネスとITの要求を獲得し方
向性を整理していきながら、その中でビジネ 開発された要求
システム開発者
ス要求とシステム要求を開発するという活動 業務担当者
設計などといった技術について深くデ
スカッションを行う。
4.会社を元気にする
サブタスクフォース
これはリコーソフトの掲げるドキュ
メントソリューションというコンサル
サービスの充実を図るために、要求開
発の考え方を導入し、優れたコンサル
タントを創出することを目標に計画を
進めている。
それぞれが、コタツモデルとなって
いて、活動のプランニングと実施・評
気をつけようとか…。 中で、クリエイティブで元気なエンジ
『小悪魔ageha』
(インフォレスト)
。わ
IT技術者はみんな れわれ男性技術者には縁のない※ギャ 分かる!タイトル・サブタイトル♪
プレゼンやり放題! ル系ファッション雑誌です。この雑誌、 (図2-1、2)
リーダーへの報告、メンバーへの指 パッと開くと誌面のテンションに圧倒 普段は何も考えずに本文より少し大
示、顧客との相談、ユーザーへの説明、 されてしまいますが、よくよく読み取っ きくする程度の強調で済ませがちです
みーんなプレゼンプレゼン♪お仕事終 てみるとわれわれ男性技術者が使える が、本来一番見てもらいたいところで
わっても、ブログに、カンファ、勉強 テクニックがたくさんあります。特に す。一番目立つように工夫しましょう。
会に交流会、プレゼンばっかりでイヤ ページ内で主張したいことを一目で読 タイトルとサブタイトルでは、ペー
になっちゃう★そんなキミにとってお 者にアピールするテクニックが大変強 ジ中で説明したいことのアピールを行
きのアドバイス!ボクらが知らないあ 力です。その中からすぐに使えるもの います。例えば、何らかの手法につい
の分野から、プレゼンテクを盗んじゃ をピックアップして、解説していきま て解説するページの場合、その手法を
おう!! す。 使うと得られるメリットを含めてタイト
ルとサブタイトルで表現します。
目立つ!タイトル☆ タイトルやサブタイトルの重要性は
意外!それは「ギャル」ッ! (図1-1、2) 分かっていながら、
「簡潔にしないとい
さて、今回お勉強させてもらうのは ページを開いて最初に目を引くの けない」という固定観念にとらわれて
は、なんといってもタイトルです。最
■図1-1 目立たないタイトル ■図2-1 簡単すぎるタイトル
初に目が行く上端や右端・左端に配置
するのは当然ですが、ページ中で最も
大きい文字と目立つ色を適用していま
す。文字を白抜きにしてページのメイ
ンカラーで縁取りを行ったり、逆にペー
ジのメインカラーで文字を描いて縁
取りに白を使ったりして、思い切り強
調しています。ただし、PowerPointや
OpenOffice.org Impressなどのプレゼン
■図1-2 目立つタイトル
ツールでは、書式設定やデザインの機 ■図2-2 メリットを表現したタイトル
能上本物そっくりにはできませんので、
テキストボックスを2つ重ねるといった
工夫で乗り切りましょう。
※雑誌に載っているお姉さんにはお世
話になっている人はたくさんいます。
夜の街的な意味で。
ビジュアル見れば 材がそろっている場合は、携帯電話や
たちまち夢の中♪ インスタントメッセンジャーでおなじ
(図3-1、2) ・記号があるとき みの絵文字を利用するとさらに効果的
Excelは、APIとして意外と使いやす
図表での表現は、プレゼンテーショ です。
いです♪
ンにおけるベストプラクティスの1つで
私のExcel慣れ補正もありますが、
す。特に手順を説明する場合は、各ス 目指すは俺たちage野郎!
非破壊で計算してくれたり、プラ
テップを1つ1つビジュアルを多用して
グインによって機能拡張ができた
表現します。手順自体を分かりやすく 冒頭で述べた通り、IT技術者の仕事
りといった機能も持っています★
するという効果だけではなく、手順を はプレゼンテーション漬けという状況
データ構造としては、ブック、シー
適用している状況を明確にイメージさ です。それにもかかわらず、読み手に
ト、レンジの階層構造に加えて、
せらせます。 対しての表現方法を仕事上で学ぶ機会
レンジ自体が行と列による二次元
プレゼンテーションだけでなくディ はほとんどありません。そこでプロの
配列的な構造を持っています◎
スカッションを行う場合でも、説明す 仕業から良い表現の要素を抽出・再構
しかも依存する別のレンジへの参
る自分と説明させる相手という「自分 成することで、表現の幅を広げていき
照も持ち合わせているという、な
vs.相手」の対立ではなく、自分+相手 ましょう。その際には普段接していな
かなか粋な構造となっています♥
の「私たちの関係」に持っていくこと いジャンルの本を利用すると新鮮な刺
が重要となります。手順を利用してい 激を受けられます。それは今後のエン
る姿をイメージさせることによって相 ジニアライフの改善にとどまらず、人
・記号がないとき としての興味の広がりを得ることにも
手を説明の世界の中に引き込み、
「私た
Excelは、APIとして意外と使いやす
ちの関係」の成立を補強しましょう。 つながります。その第一歩として、ま
いです。
ずはコンビニや書店で『小悪魔ageha』
私のExcel慣れ補正もありますが、
を手に取り、そのクオリティとテイス
文章1つにテンションぶっ込み☆ 非破壊で計算してくれたり、プラ
トを明日に活かしていきましょう。
グインによって機能拡張ができた
口頭でのコミュニケーションではす
りといった機能も持っています。
べてのセンテンスに話し手のテンショ
データ構造としては、ブック、シー
■図3-1 文字だけのタイトル
ト、レンジの階層構造に加えて、
レンジ自体が行と列による二次元
配列的な構造を持っています。 Profile プロフィール
しかも依存する別のレンジへの参
照も持ち合わせているという、な
かなか粋な構造となっています。
記号の有無によって、まったく感じ
方が変わってきます。もし記号の利用
しば
■図3-2 ビジュアルの目立つタイトル SHIBA
顔文字そっくり顔の自宅料理員兼Excel
■参考資料
『小悪魔ageha 10月号』
(インフォレスト とRubyをこよなく愛するソフトウェア
株式会社、2008年) 技術者。現場メンバーの1人1人が自律
『小悪魔エンジニア』
(渋川よしき、日本 的に活動することを理想として日々活
XPユーザグループ主催イベント「XP祭 動中。CCPM勉強会「CTR」メンバー。
り2008̶LT五 輪 」ライトニングトーク ソロPF&ソロXP&ソロ管理推進担当。
ス、2008 年、http://sky.ap.teacup.com/ 東京ExcelRuby会議01スピーカー。
shibu/57.html)
HANYUDA Eiichi
Scalaの情報源
「ITPro連載:刺激を求める技術者に捧げるScala
【やさしいチュートリアル】
講座」
http://itpro.nikkeibp.co.jp/article/COLUMN/20080613/308019/?ST=develop
「DeveloperWorks:多忙なJava開発者のための
【本格的なチュートリアル】
Scalaガイド」
http://www.ibm.com/developerworks/jp/java/library/j-scala01228.html
「InfoQ:なぜScalaなのか?」
【上司の説得用】
http://www.infoq.com/jp/news/2008/01/why-scala
】 Programming in Scala:
【 書 籍(Scala 2.7.2対 応、日 本 語 訳 の 予 定 あり)
A comprehensive step-by-step guide Martin Odersky, Lex Spoon, and Bill
Venners
http://www.artima.com/shop/forsale/
■リスト1 Scalaの対話型インタプリタ
■リスト2 関数の定義
■リスト3 無名関数の定義
■リスト4 関数の適用
import javax.swing._
val mameWin = new JFrame("豆窓 EM ZERO個体広告")
mameWin setSize(250, 150)
mameWin getContentPane() add(new JLabel("これからはScalaですから"))
mameWin setVisible(true)
■リスト7 Scalaの対話環境 ■図2 リスト7の出力
スト4)
。 6 Javaインターフェースより強力な に Var("x1") とできるようになり便
実は関数は、 Function0,Function1, TraitによるMixin 利です。caseクラスを利用してたとえ
Function2,… といった引数の数を末 Scalaには、単一継承しか認められ ばリスト10のような抽象データ型を簡
尾に持つクラスのインスタンスです。 ない通常クラスとは別に、Javaで言う 単に定義できます。この型の長い式も
たとえば、先の関数doubleはリスト5の Interfaceをより強力にし属性や操作も コンパクトに例えば、 Fun("x", Fun("y",
ように定義されたことになります。 持たせられるTraitという概 念があり App(Var("x"), Var("y")))) と定義できま
このほかScalaは関数型言語の特性を Mixin的に多重継承が行えます。Ruby す。
活かし、関数やクロージャもデータや のモジュールに相当するものと言える そしてmatch関数で case パターン
引数として加工・操作・合成が自由に でしょう。しかもインスタンス生成時 => 対処法 という具合にパターンマッ
できます。 にwith節を使ってMixinすることもでき チング適用すれば、与えられた構造
るので非常に柔軟に型やコードの再利 を簡単にパーズできます。以下は項
5 ScalaにおけるクラスMixinの定義 用が可能です(リスト8)
。また、なん (Term)を受け取ってλ式風(/¥x.
Scalaのクラス定義で特徴的なのは、 とインスタンス生成時に個別にTraitの /¥y. (x y)など)に印字する関数を定義
クラス宣言が基本コンストラクタの定 性質を与えることもできます(リスト しています(リスト11)。 /¥ で λ の
義も兼ねていることです。そしてメソッ 9)
。 つもりです。
ドの定義も関数定義のやり方がそのま パターンマッチでは、
条件や構造(値
ま使われます(リスト6)
。 7 パターンマッチング機能 だけでなく型宣言を含むパターン)の
なお、Scalaでは自由にかつ簡単に 次は関数型言語の表現力の源泉であ 一致判断とその構造の一部を取り出し
JavaクラスやJavaインターフェースを るパターンマッチング機能です。Scala て変数にバインドする(コンストラク
利用できます。次の例は、JavaのSwing では、パターン マッチの 対 象 をcase タ引数まで取り出せます)こととが同
ライブラリの利用例です。Scala対話環 classとして宣言してやります。こうし 時に行われますので、コードがコンパ
境で実験確認しながらSwingを使える ておくと、そのクラスのインスタンス クトになりますし、その値をすぐにそ
のでとっても便利ですよ(リスト7、図 生成時のコンストラクタ呼び出し時に の後のプログラムで利用でき非常に便
2)
。 newを省略して、 new Var("x1") を単 利です。
■リスト8 TraitによるMixin
■リスト10 パターンマッチング機能のためのcaseクラス定義(この4行で抽象データ型Termが宣言できる)
■リスト12 意味解析(各ケース内のif節でガードを付加できる)
山田正樹
YAMADA Masaki
の作り直しは必要ないように、何がし 型の値でも入れられます(Groovyでは
たいかは後から決められるようにしよ intやbooleanなど、いわゆる原始的な
動的って何? う。その「何がしたいか」をプログラ 型もオブジェクトです)
。静的な型と動
ムと呼ぶことにしよう、と…。つまり 的な型のどちらを選ぶかはそれぞれに
ソフトウェアの世界ではよく「動的」 ソフトウェアを使うことによって、ある 利点があり、きわめて感情的、宗教的
とか「ダイナミック」という言葉を使 ゲートがANDかORかは回路設計の段階 な問題です。なので、Groovyの提供す
います。一見格好良さそうですが、実 ではなく、実行直前にプログラムをロー る「どっちもあり」ソリューションは(使
はよくわからない言葉かもしれません ドするときまでに決めればよくなった い方を間違えさえしなければ)現実的
ね。
「動的」とはソフトウェアにとって わけです。
「boolean in a, in b, out c; c = で強力ですね。つまり、
Groovyでは、
「型
本当のところ、どういう意味を持つの a ¦¦ b」などと書けばいいだけですから。 を決めるのを後回しにできる」だけで
でしょうか。ここではJava VM上で動 この考え方が後々の世界にどれだけの なく「どんな型付けを行うかも後回し
く、Java互換の動的なプログラミング 柔軟性と発展性をもたらしたかは皆さ にでき、かつ、場面に応じて使い分け
言語Groovyを例にしながら、ソフトウェ んご存じの通りです。 できる」わけです※2。
アが動的であるとはどういうことかを 静的な型付けの利点については多く
探っていきたいと思います。 の皆さんがよくご存じでしょう。では
ここで言う「動的」とは、
「決定を先 動的な型付けの利点は何でしょうか。
延ばしにできるアーキテクチャ」とい 「どんな型の値が入るかをプログラミン
う意味です。考えてみれば、ソフトウェ グ時に決める必要がない」ことです。
ア自身も「動的なハードウェア」と見 これは従来の「メソッド呼び出し」の
なすことができるかもしれません。例 パラダイムからすると弱点と言えるか
えば入力A、Bに対してそのAND(論理 もしれません。相手が持っていないデー
和)をCに出力するようなハードウェア タにアクセスしたり、メソッドを呼び
を考えてみましょう。このような回路 出したりすると確かにまずいことが起
を実際に作るには、例えば74XXという こりそうですよね。しかし、オブジェ
ようなロジックIC(あるいはトランジス 動的な型付け クト指向本来の「メッセージ送信」を
タやダイオード、真空管!のような能 考えれば「とりあえずメッセージを送
動素子)を用意して、プリント基板に Javaは静的で強い型付けを行う言語 るから、後はよろしく」ということに
ハンダ付けすることになります(まぁ、 です。GroovyもほぼJava互換ですから なります。メッセージに基づいてどの
実験ならばブレッドボードに差せばい 値はちゃんと型を持っていますし、静 メソッドを呼び出すかは、メッセージ
いのですが)
。「しまった、ANDじゃな 的で強い型付けを行えます。interface を受け取った側の責任ですから問題は
くてORだった」となったら、ハンダ付 もgenericもあります。Groovyではそれ ありません。というよりも、それがオ
けのやり直しです※1。 に加えて動的な型付けも可能になって ブジェクトの自律性を高め、全体とし
それに対して「ソフトウェアな人」 います。
「動的な型付け」とは、
「変数 ての柔軟性を高める仕組みなのです。
はこう考えます。回路はめちゃくちゃ に型を指定する必要がない」というこ そう、実はGroovyではある値の型が
汎用的(チューリングマシン)にして とで す ね。例 え ば、
「def destination」 決まったからと言って、その値がどん
おこう。したいことが変わっても回路 とすれば、変数destinationにはどんな なメッセージを受け付けるかは決めら
この例はnがmの倍数であるという関
係(述語)を定義しています。ごく自 動的なオブジェクト操作
然です。普通のメソッドのように呼び ̶メタ・オブジェクト・プロトコル
出すこともできます「 (foo.multiple(7, (MOP)
210))」が、次のように書くこともでき Javaにはリフレクション(reflection)
ます。 という仕掛けあります。これを使うと、
あるオブジェクトのフィールドやメ
動的なメソッド定義̶クロージャ (1..100).grep multiple.curry(7) ソッドなどを取得できます(リスト1)
。
しかし、リフレクションを使うのは大
Javaではクラス・メンバ(クラスの これは7の倍数を選び出します。つ 変面倒です。そして限られたことしか
構成要素)としてフィールド(変数で ま り「multiple.curry(7)」と い う の は、 できません。
すね)とメソッドがあります。しかし、 multipleの引数mを7に固定した「{ n -> なぜこんな手間を掛けてリフレク
メソッドはフィールドとは異なり、実 n % 7 == 0 }」というクロージャと同じ ションを使うかというと、オブジェク
行中に内容を変更したり、内容をよそ なんですね。これをcurry化といいま トの操作をプログラム時ではなくプロ
に持ち出したりできません。つまりメ す。関数型プログラミングに慣れた人 グラム実行時に行いたい場合があるか
ソッドの中身はフィールドに入れられ にとってはシンタックス上、curry( )と らです。XMLで指定したクラスのイン
るほかの値と平等ではないということ いうのが鬱陶しいかもしれません。 スタンスを、アプリケーション起動時
です。メソッドはクラスにべったり貼 に生成してワイヤリングしておきたい、
り付いてしまっている、つまり「メソッ def multiples = { max, m
なんてことがあるでしょう。しかし、
ドの内容はプログラミング時に決まっ -> (1..max).grep multiple.curry(m) } 手間を掛けた割にはリフレクションで
multiples 100, 7
てしまう」わけです。そのせいで、例 できることは限られています。
えばイベント・ハンドラとしてメソッド Groovyでは、オブジェクトに関する
を1つだけ持った無名クラスを多用する とすれば、multiplesは1からmaxまでの 操作をもっと簡単に、もっと自由に行
はめになります。これには静的な型の 自然数からmの倍数を選び出すクロー えます。リスト2のようにするだけで、
場合と違ってあまり利点がありません。 ジャということになります。クロージャ 前述のJavaの例と同じように指定した
GroovyはJavaとほぼ互換ですから、 は関数型プログラミングの肝です※4。 名前のメソッドを呼び出せます。クロー
普通のメソッドがクラスにべったり貼 関数型プログラミングには、アルゴリ ジャの力を借りれば次のようなことも
り付いているのはJavaと同じです。そ ズムを簡潔に正しく書きやすいという 簡単です。
の代わり、Closure(クロージャ )※3とい 大きな特徴があります。また、コード
うクラスが用意されています。クロー の実行を後回しにしたり、再利用した
Foo.metaClass.logging
ジャはメソッドのようなもので、引数 りできます。関数型プログラミングに = { message -> log.debug(message) }
を与えて呼び出せます。メソッドと異 は無限の深みがありますが、それにつ
なるのは、クラスにべったり貼り付い いてはScalaについての記事もお読みい
ていないのでどこでも定義したり、名 ただければと思います。 ここ で は、 実 行 時 に クラ スFooに
前を付ければ自由に持ち歩きできたり loggingというメソッドを追加していま
という点です。 す。カギになるのはmetaClassです。こ
れは ExpandoMetaClassと呼ばれるもの
(1..100).grep { it % 2 == 0 } で、これを通せばクラスにメソッドや
プロパティを追加するなど、さまざま
これは1から100の自然数の中から偶 ないたずらをすることができてしまい
数を選び出します。
「{ it % 2 == 0 }」の ます※5。さらには、invokeMethod( )
協議会では、業界や国内外を問わず「アジャイル」
■XPやScrum、Leanなど各種アジャイル
に通ずる考えを持つ著名な方々をお招きしたセミ
手法を包括した、より広い開発プロセ
ナーの開催、ワーキンググループを主体としたアジャ
スをテーマとする(設計論、組織論、
イルプロセスに関する各種手法の確立や知識体系の
経営論も含む)
整備などを通して、常に新しいアジャイル像を追求
■小規模から企業や政府等の大規模で
し、その情報を発信し続けています。
ミッションクリティカルな分野への展開
を図る
◉現在活動中のワーキンググループ
■企業や組織での活動に焦点をあて、日
見積・契約WG、アジャイルマインド勉強会、アジャイル・
本のビジネスに適した取り組みを行う プロジェクト・マネジメントWG、アジャイル・ソフトウェ
アセル生産WG、アジャイルTOC WG、西日本アジャイ
ル研究会、アジャイル組込みソフトウェアWG
ソフトウェア業界のハブのような位置付けを目指しております。日本のソフトウェア業界を一緒に元気にしていきませんか?
◉入会資格
・企業(法人、個人企業)、団体、研究機関や教育機関であれば参加いただけます。それ以外の参加条件はありません。
◉会費
・従業員数もしくは団体会員数…30人未満 10,000円/年、300人未満 20,000円/年、300人以上 30,000円/年
・研究機関もしくは教育機関…10,000円/年
◉お申し込み方法
・アジャイルプロセス協議会Webページ(http://www.agileprocess.jp/modules/liaise/)
よりお申し込み・お問い合わせいただけます。
・ アジャイルプロセス協 議 会で は、
どなたでもご 参 加いただけるメーリングリストを 作成しました(h t t p : // w w w. a g i l e p r o ce s s . j p /
mailman/listinfo/users-ml)。アジャイルの活発な意見交換の場としてご利用ください。
アジャイルアライアンス理事 Ken Schwaber
株式会社豆蔵 取締役会長
羽生田栄一 全世界におけるアジャイルの組織と実践者のコミュニティに、
日本のアジャイルプロセス協議会を迎えることを光栄に思いま
今後、ソフトウェアのアジャイル開発は日 す。日本においてアジャイルの活動が行われることは、1986
本でもじわじわと増えていくと考えていま 年1月の Harvard Business Review で竹内弘高氏と野中郁次
す。社会がそれを求めているからです。 郎氏が発表した「The New New Product Development Game」
日本においてユーザーにとっても開発者 というセミナー資料がスクラムの起源となった点からも、とて
にとっても価値のあるソフトウェア開発が もふさわしいと思います。また、トヨタの大野耐一氏によって
少しでも増えるように、本会では組織的にアジャイル開発のため 実践されたかんばん生産方式はアジャイルプロセスの知識面
の原理的/実践的/制度的インフラを整備していくお手伝いが および実用面の源となっています。アジャイルアライアンスの
したいと思っています。ご協力いただける皆さんの参加をお待ち 全メンバーがアジャイルプロセス協議会の発足を歓迎し、喜
しています。 んでサポートしていきます。
EM ZERO vol.02 019
とりあえずメソッド
的確な状況判断と最適なタスクを導く
アジャイルなPDCA
福井 厚
FUKUI Atsushi
んだ自分の気持ちや周りの感想という する ・生ビールに飽きたのに別のものを注
点で最適な選択を行うことが可能にな が大変なため、メニューの各
よし)との会話の中から、その店の自 3.4.抜け漏れを防ぐため、上記の
の方法と言えます。 5.その後の注文は予算内で「3」の作
業を繰り返す 1.店の情報と集合時間を参加者にメー
宴会に見るウォーターフォールと 6.21時になった時点で幹事から終了の ルする
アジャイル 号令をかけ、支払いを済ませた後解 2.その場にいるメンバーで生ビール以
変えないとすると、このような最適な は「とりあえず生ビールN杯」と店
しょう。 りすると、ずっと待機することになりま
すね。最初に立てた計画を変更しない アジャイル型の宴会のほうが素敵で
というのは無理があります。もし変更 す。というか普通です。見方を変えると、
ウォーターフォール型の宴会
ウォーターフォールの人が幹事を できないとするとさまざまな困難に直 ウォーターフォール型は最初に全部考
フェーズごとに作業を実施し厳密に各 一方でアジャイル型は常に考えている
大槻 繁
OTSUKI Shigeru
ご利益です。今回は、題して『五稜郭モデル』
、 図1にソフトウェア哲学の五稜郭モデルと、5 しまうようなので注意が必要です。
言うなればソフトウェアに関わる哲学的、本質 つの視点を配置したものを示します。それぞれ
的困難を描くための図式です。どれくらい困難 の視点には、関連した2つの概念が対応していま ●事象/状態
かを説明しちゃいましょう。 す。この2つの概念を取り違えると大抵の場合は 事象(event)が先か、状態が先かという議論
がよくありますが、現象を分析したり、
五蘊、陰陽道五行説 要求を述べるためには、事象のほうが
五稜郭というのは、敷地の形状が五 根 源 的 で す。JSD(Jackson System
角形をしています。数字の「5」の整理 Development)では、実世界モデルを
の仕方というのは、どちらかというと珍 ダイナミックな表現方法で分析すべき
しい部類ですが、すぐ思いつくのが仏 だと主張し、第1ステップで事象を認
ご う ん
教思想の「五蘊」です。これは存在の 識するところから始めています。世界
構成要素で、世界は、物質的現象、感 の中での変化のほうが認識しやすいか
覚、表象、意志、認識の5つから構成さ らです。しかも、JSDでの事象は、原
おんみょうどう
れています。一方、
「陰陽道」の「五行説」 則として個体間の共通事象(common
もっかどごんすい
で、こちらは世界が、
「木火土金水」か action)として認識します。事象の順序
ら成り立つと言っています。木が燃えて 関係を規定する中で状態概念が派生的
火になり、燃えた残りで土になり、土の に出てくるというのがジャクソンの主張
中に資源としての金があり、金が出ると です。ただし、
通信(protocol)分野や、
ころには水が沸き、水が木を育てると 既存の知識体系が状態に依存した整理
そうじょう
いった相生関係と、木が土から養分を がなされている場合には、状態概念も
採り、土は水をせき止め、水は火を消し、 ■図1 ソフトウェア哲学の五稜郭モデル 現象学の主役になることもあり得ます。
火は金を溶かし、金は木を切るといった このあたりについては、もう少々哲学的
そうこく
クラウドコンピューティング 「クラウドコンピューティングとは、サービスの
●記述/世界 五稜郭モデル コモディティ化である」
ソフトウェアエンジニアリングは記述の体系 さて、五稜郭モデルのもう1つの例を示しま
です。仕様記述、プログラム記述、各種ドキュ しょう。今度は、今流行のクラウドコンピュー なんて閃きも得ることができました。Scale upか
メントとかすべて記述です。記述は言 らScale outへといった説明もよくなさ
語に従っていますが、その意味は、厳 れますが、これは技術者の勝手な言い
格に定義ができる場合と、そうでない 訳であって、社会的なインパクトとい
場合とがあります。プログラミング言 う観点から言うと五稜郭モデルの上位
語の場合には、言語処理系そのものが 認識を集約した上記表現のほうが、私
意味を決めている(操作的意味論)と にはしっくりきます。
も言えます。数学的に意味を決める方 言葉や関係を1つの五角形という形状
法(表示的意味論)とかもあります。 の中に配置することによって、いろい
一方、自然言語や、意味が文化やその ろなものが見えてくるから不思議です。
時々の状況でずれていくものもありま ぜひ、皆さんも、もやもやとしている
す。そういった記述は、それが使われ 領域があったら、五稜郭モデルを使っ
る世界観に依存していますし、逆に、 て自らの世界観を描いてみてください。
記述の用法が世界観そのものを変えて
いくこともあります。意味領域そのもの
が語り得ないこともあります。
「トマト
5個」という記述が、現実世界のトマト
■図2 クラウドコンピューティングの五稜郭モデル
があるということを示しているのか、お
買い物に行ってきてちょうだいという意味なの ティングです(図2)
。このようないまだ定義も Profile プロフィール
かは、社会的コード(規範)によって決まるし、 曖昧でよくわかっていない領域の世界を描くの
そういったルールをいちいち語ることも不可能 にも使えます。欧米主導なので英語で記述する
株式会社一 副社長
です。ヴィトゲンシュタインの言葉を借りれば、 ことにしましょう。この五稜郭モデルは"Cloud
大槻 繁
世界は示しうるのみで語ることはできません。 Pentagon Model"と命名しましょう。米国国防 OTSUKI Shigeru
総省ペンタゴンとは関係ありません。
函館合宿で検討した見積りと契約の観点から、 木 火 土 金 水 は、Tree,Fire,Earth,Gold, 日立製作所にてソフトウェアエンジニア
ソフトウェア哲学の五稜郭モデルにどのような Waterとなります。Goldがいかにもお金を生み リングの研究・開発に従事。2004年よ
いち
■表1 職務経歴書(ゆめぱんの場合) ントや、感動した経験を思
い出してみてください。人
年月 プロジェクト 概要・規模 システム 作業内容
は自分が心から望むものに
2004/1 (就職)
2004/04-2004/09 ○○社基幹業務システム …/15人・2年 C/S(Swing/J2EE) 実装・テスト 出会えたとき、心が揺さぶ
2004/10-2005/01 生保外交員向けシステム …/30人・1年 .Net/J2EE 実装・テスト・環境構築 られ衝撃を受けます。その
2005/02-2005/03 △△社流通システム …/4人 Web(Java) テスト ときを境にして考え方が変
2005/04-2005/10 流通・生産管理システム …/15人・1年 Web・C/S複合 設計・実装・移行
わったり、夢や希望に近づ
…
いたと感じるものです。こ
年 やったこと・イベント できるようになったこと
クト新しいメンバーが加わるとき、お互い
品質を担保する方法を 品質評価のための
???
実施できる メトリクスを利用できる を理解する上で強力かつ有効なポイント
が「マインド」履歴書にはあります。
ソースコードレビューの
計画作成と実施ができる
・業務上の秘密事項は含まれにくいので、
アプリケーション 本人さえその気になればメンバーと共
アーキテクチャが解決 非機能テストの計画作成と
アーキテクチャを
すべき課題を示せる
設計できる
実施ができる 有可能。
・職務経歴書では決して見えない、興味や
分析力が一目瞭然。
対象領域の分析・設計を アーキテクチャの
メンバーと議論できる 実装技術を選択できる ・メンバーの目的・希望がある程度共有で
きるので、協力しやすい。
・メンバーにとってのやりがいのある作業が
UMLで読み
Strutsを使える Springを使える Hibernateを使える
書きできる わかりやすい(叶えられるかは別問題)。
■図1 現状問題構造ツリーを、目的を発見するために使ってみる 小さなチームなどでは、キックオフイベ
ントなどのごく短時間の間に、メンバー各
れ、すなわち「成長」です。 には自分が「できるようになりたいこと」 自が履歴書を作り、自己紹介につかっても
「マインド」履歴書に残されるのは、こ を導きます。そのために不足している「能 よいかもしれませんね。
れらの「感動」と「成長」の記録です。 力」も発見します。
あなた自身がピックアップした「感動」は、
あなたにとって無関心ではいられなかった ※TOC(制約理論)
にある思考プロセスツー
事柄であり、本当の夢・希望に触れた瞬間 ルのひとつ。解決すべき問題がいろいろ Profile プロフィール
である可能性があるからです。自分で気づ あって全部解決したいのだけれど、何を ゆめぱん
YUMEPAN
いているか、気づいていないかにかかわら すればよいかがわからないときに役立つ、
ず、感動の記録は役に立ちます。 問題の因果関係を表現する図です。現状 本誌 某編集 者に
さらに一歩進んで、これから「何をすべ を把握し、多くの問題の中でも根本的な問 名付けられた名前
です。おそらく本
きか」を見つけるためには「できるように 題を発見するのに役立ちます。
誌 に 記 事 を投 稿
なったこと」の因果関係を整理するとよい
するメンバーの中
でしょう。ヒントとなったのは「現状問題 「マインド」履歴書のパワー で、自称最若手(年じゃないですよ、
構造ツリー※」を作成する方法です。詳し 経験年数ですよ!)だと思っておりま
3.プロジェクトファシリテーション、XP、 心と形とのバランスが大事
ファシリテーショングラフィック(名古屋 アジャイル・XPは仕組みだけでなく、 心 も
アジャイル勉強会)との出会い 重視していて、両者のバランスが取れていること
3つ目の出会いは、名古屋で昨年末に山本博 がわかりました(これも適用の仕方によります)
。
足立久美 之さんが立ち上げた名古屋アジャイル勉強会で したがって、 形 偏重になりがちなプロセス改
ADACHI Hisayoshi す。8月までに4回の勉強会が開催され、私は、 善活動を、アジャイル・XPのプラクティスの活用
初回、2回、4回に参加し、プロジェクトファシリ により 心 をうまく吹き込んだものにできるの
アジャイル・XPとの出会い テーションやXP(朝会、計画ゲーム、ペアプロ ではと期待しています。
私は50代になって初めてアジャイル・XPに出 など)
、ファシリテーショングラフィックについて
会いました。それは3つの出会いからなるもの 学びました。 若い人たちへ
で、すべてが感動でした。
「もっと早くアジャイル・ 人口の逆ピラミッドがさらに進んでおじさんが
XPと出会っていたら」と思ったこともありました ・第1回:プロジェクトファシリテーション(西河誠さ 多くなるので、今後は若い人たちがおじさんたち
が、
「早い、遅いという問題ではなく、出会って ん、天野勝さん、山本博之さん、他) を使う時代になると思います。若い人たちにとっ
からどう行動するか(態度)が大切である」と ・第2回:XPとは?
(土屋秀光さん、前川直也さん) て「いかにうまくおじさんを活用することができ
考え、日々精進しています。 ・第4回:ファシリテーショングラフィック
(西河誠さ るか」が大きな課題になるかもしれません。た
ん) だ、おじさんたちにとっても「単に若い人に使わ
幸せの順送り れるだけでなく、いかにうまく若い人たちを支援
私は目の前でアジャイル・XPのプラクティス 特に第2回は4つのXPのプラクティス(朝会、 することができるか」といった姿勢を持つことが
の素晴らしさを実感させてくれる良い先生に出 計画ゲーム、ふりかえり、ペアプログラミング) 大切です。そのためには、 心の若さ を保つこ
会うことができました。物事を楽しく学ぶこと
(楽 を使って、45分(15分×3回の繰り返し)で「爆 とが必要だと思います。
しさの共感)はモチベーションの向上につなが 笑4コマ漫画」を製作するといった体験プログ 昨年WOWOWで「銀河英雄伝説外伝」
(田
ることも学ぶことができました。この出会いを ラムでした。この出会いでは、 中芳樹原作、徳間書店)という番組を見ていた
大切にしたいと思います。そこで、良いことを 時に、次の面白いセリフに出会いました。
教わったら今度は自分が先生になって次の人に ・チームワークとは、
「厳しい制約条件のなか、メ
伝えていくことにしました。私のできる範囲で ンバー全員が同じ目標を共有し、お互いを尊 「若さと老いの間には歴然たる差があるのだよ!
KPT、マインドマップなどを、さまざまな機会を 重し、協力し、助け合って、目標を達成するこ 若さとは何かを手に入れようとすることで、老い
使って広めています。 と」である とは何かを失うまいとすることだ!それだけで総
・時間内でのビジネスゴールの達成といった視 括できるものではないということは無論だが、こ
アジャイル・XPとの3つの出会い 点も重視している の逆ではないということは確かなのだ!」
1.KPT(天野勝さん)との出会い ・物事を習うのには、楽しいことが大切である
アジャイル・XPとの最初の出会いは2年程前 実にうまく老いと若さの差をとらえていると思
になります。某シンポジウムのクロージング・パ ことを実感することができました。また、楽しく いました。
ネルのパネラーと司会者とで打ち上げをすること 新鮮で、久々に緊張感(スリル)と達成感を味 最近、すでに 老い が出ているような若者
になった時のことです。
「お疲れさま」
の乾杯の後、 わうことができました。 を見かけることがあります。体力と同じように、
少ししてからパネラーとして一緒になった天野勝 若いころから 心の若さ をしっかり保っておくこ
さんが、かばんから手製のボータブルのホワイト 私のアジャイル・XPに対するイメージ とが必要です。そのためには、チャレンジ精神
ボードを取り出し、今回のパネルについての「ふ アジャイル(Agile)を辞書で引くと、
「素早い、 を持ち、アクティブに行動し、多くの人たちと出
りかえり」を始められたのです。私はこれを目の 身軽な、機敏な、生き生きとして活気がある」 会い、自分の思い(意見)を発信し、相手の意
当たりにして、
「このようなやり方があるんだ!」と とあります(大修館書店『ジーニアス英和辞典』 見にもしっかりと耳を傾ける(傾聴する)ことが
目から鱗でした。何か1つやり終えた後に、すば より)
。アジャイル・ XPに接して私が感じた「す 大切です。そして、明確な目的を持って主体的
やくかつ手軽にふりかえりをできるのがたいへん ぐできる、お手軽、使いやすい、効果がすぐ出 に行動し、多くの人と接してお互いに成長できる
素晴らしいと思いました。また、KPTとの出会い る、伝えやすい、教えやすい、やりがいがある、 関係を築き、多くの成功体験を積み自信を付け
は、自分がまだまだ 井の中の蛙 であったこと かゆいところに手が届く」といったことにぴった ることが、自分を取り囲んでいる環境を良い方
にも気付かせてくれました。今では私の担当して りでした。なんだか、
「うまい、はやい、やすい」 向に変えていくことにつながると思います。
いる部署でKPTの帳票を作るなど、さまざまな のあの牛丼屋もアジャイル・XPに見えてきます。
活動のふりかえりで活用しています。 また、私はアジャイル(Agile)の意味として「生 Profile プロフィール
き生きとして活気がある」が辞書に載っているこ
2.
マインドマップ(串田幸江さん)との出会い とをたいへん気に入っています。楽しくて活気が 足立久美
ADACHI Hisayoshi
昨年の某委員会のWGにてイベントの講演資 ないと、いくら迅速であっても長続きはしないか
料の項目と分担決めをしていた時です。空中戦 らです。 車載組込み制御
ばかりで議論が見えなくて困っていた時に、串 装置のソフトウェ
田幸江さんがプロジェクタを自分のパソコンに アジャイル・XPはエコツール ア 開 発 エン ジニ
接続して、議論の内容をマインドマップで可視 アジャイル・XPのプラクティス、特にKPTやマ ア。現在は、プロ
化してくれました。このマインドマップとの出会 インドマップは 気付き(築き) のエコツール セス改善に関する
いも、私を「このようなやり方があるんだ!」と だと思います。人に優しく、人の潜在能力をうま 社内外の活動に参加。 身の丈改善、
目から鱗状態にしました。マインドマップはほん く引き出すことができるので、 知力、体力の省 身の丈チャレンジ をスローガンに頑
の少しの決まりを覚えるだけで、考えを整理し、 エネ(車で言うと燃費が良いこと) になるから 張っています。他に、原因分析、安全
深化させてくれる気付き(築き)のツール であ です。ただ、アジャイルに限った話ではありませ 設計、アジャイル・XPについて勉強中。
ると実感しました。今では講演や議事メモの作 んが、
「いくら良いツール(手法)があっても、そ
メーカーのSEPG+社内アジャイ
ル研修講師。箏と三味線の師
し ん ま 的 せ を ル が の の ま 味 団 こ う ろ 商 く や I と に み
匠の特徴を活かしつつ、チーム て が せ な こ ん 見 を 必 た 本 す で と と や う 品 一 、 T い 深 始
ビルディングと開発現場の改善 い 、 ん 社 れ 。 つ 高 要 め 質 。 の し が っ ﹂ や 人 S エ う め め
に勤しむ。著作に『システム開
た 昔 か 会 ら め め に に な ビ 本 て で た と シ 前 E ン こ て る
能 の ? の は る て な は ん ジ 質 の き ら い ス と と ジ と い ﹁
発現場のファシリテーション』 や 方 少 中 現 ﹁ い り ど て ネ を 本 る こ っ テ 呼 し ニ な く 道
(共著、技術評論社)、
「ホスピ
歌 が し で 代 目 く ま う い ス 探 質 の の た ム ば て ア の 方 ﹂
の
舞 一 の も の ﹂ た す し う と る ﹄ だ プ ﹃ は れ の 世 で 法 も
タリティプロジェクト」(@IT自 伎 人 財 変 社 を め 。 て も し 機 な ろ ロ 価 何 る 基 は の あ
分戦略研究所)がある。 、 前 力 わ 会
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鍛 に そ も の て 会 ど う ェ 値 を よ 本 界 な 1 り
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文 に は ら で え は し ﹁ も の が な ﹂ ク し 求 う で も で つ ま
学 な 必 な も て 常 て 本 あ 本 増 ど と ト て め に き 設 し が す
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Project Facilitation Project(PFP)
鈴木遊子
SUZUKI Yuko て か し 毎 ﹁ は 道 が 考 自 楽 バ た こ け 文 思 自 れ し 純
自 ら て 日 道 な か ら え 身 し ラ は に 取 学 い 分 ら れ 粋
信 は
﹁ 、 毎 楽 い も 本 、 の む ン ず は る や が 自 の ま に
マーケティングリサーチ(移動体 を こ 日 と し 質 行 ﹁ こ ス で ﹁ ほ 音 あ 身 中 せ 楽
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通信、ヘルスケア)特にフィールド 持 分 の の ﹂ 。 思 れ を 動 道 と を す 本 う 楽 っ の に ん し
っ 記 お 今 い ま つ し ﹂ が 取 。 物 も を た 力 含 が も
リサーチからデータベースマーケ て の ま と
仕 事 稽け 日 せ か 、 を で り 見 ど 創 は に ま 、 う
ティングのBPOを経て2003年よ 使 を
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古こ か す ん ん そ 楽 き な 方 本 ち り ず 変 れ 自 !
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を 読 をた ら が の し る が 、 ら 出 で え て 分 と
りPMコンサルティングの企業で て い の す
道 ま 嗜し こ 、 結 む よ ら 考 も す て い 自 い
マーケティング・セールスに取り く な く こ ぶ 。
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果 う 基 え つ 真 作 い る 身 う
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プロジェクトマネジャー で た で 気 ん を と に 本 方 剣 者 芸 こ ﹁ の 気
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い や み み 持 な 生 さ な を 、 り 勝 も う 本 目 持
ズ 」(http://www.promane.jp/) っ に 意 を 物
ね な ま ち 終 ら る 押 行 合 負 、 ! で ち
編集事務局。趣味は文章、
コラー て さ せ を 素 に 識 の さ 動 で そ 演 と ﹂ 体 も
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ま ん ん 忘 敵 り 見 で え の ﹂ あ れ い を 感 あ
ジュなどの創作、歌唱。絵画・ す な る
は か れ な の つ す 自 3 が り ら う 見 し る
写真・歌舞伎を愛する。 ! 、 ? ず も め が 。 由 つ 、 を 演 強 極 、 か
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こ H 弥 し つ 味 を う ぁ う 他 ど り 味
と て は ま こ ま ね 悪 辞
私 P い だ 楽 言 。 か い の ⋮ ︶
﹂ に 書 この連載には「すだち師匠」
な 、
﹃ せ と っ ﹂ ふ
心 エ て け し 葉 た ど っ 。 印 こ な な で
ど 風 ん も ん け と「みかんちゃん」が登場し
あ を デ か も で む 自 こ う て 何 象 と ん 調
姿 多 に て る
ろ 去 ィ ? 何 は ﹂ 体 と し 言 か を だ べ ます。2人をご紹介しておきま
タ 花 い 没 か 出 こ
う れ ︶ か な と が は よ わ 始 持 る
の ー 伝 で 頭 否 て と しょう。
か ば ヒ く い マ あ う れ め っ と
中 ズ ﹄ ン み う す イ ⋮ よ し 定 き 。
。 、 ︵ り て て ︵ 、
﹂ 能 で グ 現 ト な 視 が ナ ま な し う し 過 的 て 三 い
、 、 、 すだち師匠…開発経験12
年のすだち君は、こてこての
﹁ ﹁ 関西人ですが、身に付けたノ
す を 道 く う の と と て う り 厳 日 得 そ と と す 染 芸 か 当 と
。 進 ﹂ 、 こ と か い い も 名 の し 本 る か し 書 で ま に で い ウハウを活かして現場を改善
そ む で み と は も う う 悠 前 な い 文 こ に た い に り 当 あ 世 こ
う している、とても熱いエンジ
の た あ な も い し ア 古 長 が い も 化 と し こ て 廃すた 、 た り の 前
成 め る さ 必 え れ ン 来 に 付 も の の が て と い れ 源 る 、 道 フ ニアです。日本文化にも興味
果 の と ん 要 、 ま チ の ﹁ い の で 中 で い で ま る を や 他 の リ
と を持つ彼は、周りから「すだ
お 考 の だ ま せ テ 戒 楽 た な 、 で き る 満 す 頃 忘 、 芸 輩やか と
し 稽けい え 毎 と ず ん ー め し わ の い ﹁ な と 足 。 か れ た に ら し
を て ち師匠」と呼ばれています。
て 古こ て 日 思 は ね ゼ の む け で つ 道 い 道 し つ と 流 だい 現う
一っ をつ 見 、
つ
、
周 ・ み の ﹁ 。 意 ﹂ で す ま よ を ま ⋮ れ みかんちゃん…入社5年目
い な ね ﹂ て り る
り 練 る お 味 も 、 で ! ﹂ を 夕せ
ま 楽 キ の ﹁た 。 と 外 し 、 の 抜 に
き
の「みかんちゃん」は、楽し
の 習 と 仕 す し ー も
で 嗜しな だ も い と れ ま 源 失 悟 か つ
方 の 、 毎 事 。 ん ワ あ
は む か 極 う い て い 流 う りい し け
く仕事をするためにどんどん
に 場 日 趣 ー わ め う し 、 を
喜
だ ﹂
せ な ﹂ ら も
こ
あ 一っ 、 芸 新しいことにチャレンジする!
と 毎 っ 味 で ド い も ﹁ 続 の ま 修 忘 り 旦た た の
ば も 日 て だ み が て け は と い 行 れ さ
ん
の ま 嗜 活発で元気なエンジニアです。
﹁ の の 道 で
れ 言 は 自 け る で だ で ﹂ る や 恩 を 、 ま 名ょ た み
み
道 ち 「すだち師匠」のヒントを、メ
た え ﹁ 分 で と き ぞ あ と 終 は す 恵 お ょ 、 り ま はお
利う
り ま 道 の な い た 楽 ! わ り が を ろ 道 に 当 疎ろそ
、 ﹂ ﹂ っ い 、 っ ンバーと共に実践しています。
@IT自分戦略研究所、InfoQ Japan
EM ZEROではエンジニアの輪を広げるだけではなく、メディアの輪も広げます。
このコーナーでは魅力的なコンテンツとマインドを持つメディアを紹介していきます。
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@IT自分戦略研究所(http://jibun.atmarkit.co.jp/)
はじめまして。
「@IT自分戦略研究所」 コミュニケーション力は性格に左右され かひろたか氏。日本を勉強会大国にするた
みね
編集部の岑です。 るものではなくスキルです。診断ツールで、 め、勉強会を利用し尽くし、運営するため
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Profile プロフィール
アイティメディア株式会社
「@IT自分戦略研究所」編集担当
岑 康貴
MINE Kouki
インターネットとメディアが 好きで、
「Webで記事を書いて生活できたら幸
せだろうなあ」という思いからアイティ
メディアへ。2年間の広告営業を経て
編集者へジョブチェンジ。編集業務の
傍ら、ニュースを書いたり新しいサイ
シリコンバレーの勉強会文化に触れ、自
トを立ち上げたりしています。最近は
らも1999年から勉強会「カーネル読書会」
自分が何屋さんなのかを見失い気味。
を運営する「生涯一プログラマ」のよしお
オーム社様より読者プレゼント
『アジャイルプラクティス
オーム 社(http://www.ohmsha.co.jp/)様 よ
達人プログラマに学ぶ現場開発者の習慣』
りEM ZERO読者の皆様にプレゼントをいただき Venkat Subramaniam and Andy Hunt著、
ました。硬派なエンジニアもうなる Pragmatic 角谷信太郎・木下史彦監訳、
Bookshelf シリーズの3冊です。ぜひこの機会に ISBN-13:978-4-274-06694-8
お申し込みください。なお、数に限りがありますの
で、品切れの際はご容赦ください。
ファシリテーションを
はじめよう! Project Facilitation Project(PFP)
西河 誠
NISHIKAWA Makoto
「気づき」をつかまえる
第3回
■図1 KPTの例
■参考文献 pf /RetrospectiveMeetingGuide.pdf)
。
Project Facilitation Project(PFP)
・プロジェクトファシリテーションTOP̶オ ・Project Facilitation Project(PFP) 西河 誠
ブジェクト倶楽部 http://ProjectFacilitationProject.go2.jp/Wiki/ NISHIKAWA Makoto
http://www.objectclub.jp/community/pf/ プロジェクトファシリテーションの研究・推
組込みソフトウェアエンジニアとして、
プロジェクトファシリテーションの公式資 進を進めるコミュニティ PFP のWikiペー
各種マイコン制御ソフトウェア、オペ
料はここにアップされます。今回のテーマ ジです。過去のワークショップ資料がアッ
レーティングシステムの設計・開発を
について、深く知りたいという方には「ふ プされています。いろいろなプロジェクト
担当する。
りかえりガイド」がとても参考になります でのPF導入事例も掲載されています。
ブログ:http://d.hatena.ne.jp/
(http://www.objectclub.jp/download/files/
mnishikawa/
さんとご一緒することで解消されていきまし
た。サポートは教えるという役割だけでなく、 ※)この時の参戦記が、http://with.esm.
ハンディキャップのある方の代わりに手を co.jp/workshop/2004/uml-robocon2004/
動かす役割もあったわけです。今では月に1 sansennki/TDI/に、まだ残っているようで
度の智恵の和で、みなさんと一緒に勉強す す(^^;。
るのが楽しみになっています。
これから
根っからの地元っ子 今回ご紹介したコミュニティは、スタッフ
智恵の和に興味を持つきっかけとなった として参加しているものでしたが、これら以
障害者フライングディスク大会ですが、こ 外にもメンバーとして参加しているコミュニ
の大会への関わりはとても身近なところから ■写真1 水遊びの会 ティもあります。どのコミュニティでも、い
でした。私の子どもがお世話になっている ろいろな人と話をし、
たくさんの刺激を受け、
小学校のミニバスケットボールクラブでは、 また、たくさんの気付きを得られます。これ
スポーツだけではなく、社会参加活動にも 今では仕事の一部? は普段の仕事をしているだけでは得られな
力を入れています。そのひとつが夏の障害 私が参加しているコミュニティ活動で忘 いことを経験できるからだと思います。その
者フライングディスク大会でした。私は主 れてはならないものがあります。本業である 根底にあるのは、何より自分が楽しんで参
に表彰係を担当しています。また、障害者 組込みソフト関連のイベントである「ETソ 加しているということです。そういった意味
スポーツ大会の表彰式の特徴である万歳三 フトウェアデザインロボットコンテスト(図 で、今の私にとってコミュニティ活動は欠か
唱を声が枯れるまで行っています。 1、愛称ETロボコン)
」の実行委員会です。 せないものになっています。
この小学校は私の出身校でもあり、クラ 2003年、当時はUMLロボコンと呼ばれてい
ブの指導をされているコーチの中にも卒業 たこの大会に、職場の若いモンと一緒に参
生の方が何名かいらっしゃいます。この小 加し、思いもよらぬ好成績を残したことが始 Profile プロフィール
学校では、コミュニティとして同窓会がしっ まりです※。翌年以降もチームメンバーや
かりと組織されていて、この先輩方は同窓 オブザーバーとして、毎年何らかの形で大 宮田 哲
MIYATA Satoru
会幹事もされています。その縁もあり、私も 会に顔を出してきました。昨年からは地区
根っからの組込み
数年前から幹事としてお手伝いをするよう 大会も開かれるようになり、いつの間にかス
ソフトウェアエン
になりました。主な活動は毎年新卒業生を タッフとしてその運営のお手伝いをし、今
ジニア、略して「く
歓迎する同窓会を開催することですが、こ 年からは全体の技術委員として競技ルール
みこまー」。 最 近
のうち2年に1回は全卒業生に呼びかける同 を決めるなど、参加者のみなさんが楽しん は現場から離れて、要員スキルアップ
窓会です。ここ数年お世話になった校長先 で大会に参加できるように奔走しています。 のカリキュラムをしているらしい。
生のお話によると、公立の小学校でこういっ 実行委員として、これまで行ったことのない
Enterprise2.0を
実現するための
プラットフォーム
暗黙知と
KnowWhoを
重視したナレッジ
マネジメント
さまざまな
ソーシャル
アプリケーションを
統合
エンタープライズ
向けに特化した
SNS機能
以下の全ての機能が
フリーで使えます。
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お問い合わせ info@openskip.org EM ZERO vol.02 035
036 EM ZERO vol.02
EM ZERO vol.02 037
連載 付けなどの記録に関する基本機能と、Twitter連携やブラウザ連
携機能などもそろっていて使いやすいので、この手のサービスを
探しているのなら一度試してみる価値はあろうかと思います。少
なくとも本稿執筆時点では精力的に機能のアップデートがされて
いるのも楽しみなところです。
アナログな記録
普段使っている手帳に、月ごとに「Book Burn Down Chart」を
付けています(図2)。これは読書ペースの把握のために記録して
いて、一般的なバーンダウンチャートと違って「青線」は「予定
線」
ではありません。あくまでペースのベンチマークのために、
「月
に9冊読むとしたら」という仮定の線として引いてあります。どう
第3回「読書の記録」
やら私は年間100冊程度がペースなようなので、月当たりに換算
すると8、9冊ということになります。
こんにちは、あまのりょーです。読書周りの私の個人的な事情 ポイントは青線から離れていても別に気にしないことです。本
をさらしてみるこの連載。今回は「記録」について書いてみたい を読んでいないからといって焦ることはなく、その分の時間は
と思います。 きっと別のすてきなコトに費やしているのですから:-)。後で見返
して「ああ、このころはプロジェクトが佳境だったからなぁ」な
まず、
「なんで記録するのか」という問いに対する最も大きな んてことを思い出すのも楽しいものです。
理由は
「将来の自分のため」
です。昔読んだ本をまた買ってしまう、
ということを何度となく繰り返したことが発端です。冗談みたい
な話ですが、書店で立ち読みして確認してから購入しているのに
もかかわらず、3分の2ほど読み進んだところで、
「あ、これ昔読
んだ」と気づくことが頻発したのです(特に宮部みゆきさんや東
野圭吾さんなどの多作な作家の場合)
。
オンラインで記録しておき、ケータイからもチェックできるよ
うにすることでこのトラブルをかなり削減できます。まぁ、最近 ■図2 Book Burn Down Chart
はハードカバーで出した作品を3年後くらいに文庫化する時に、
タイトルを変えて出すケースもあったりするのでまだ侮れないの
ですが…… この1冊
さて、私の「記録」に関する方法は主に2つです。 今回はMediaMarkerの図書館検索のおかげで手に取ること
ができた本として『残 像に口紅を』
(中央公論 社、ISBN- 13:
デジタルな記録 978-4122022874)という作品を紹介します。筒井康隆氏の代表
2007年末から読了本と積読本、そしていわゆるウィッシュリス 作の1つなのでファンにはおなじみなのでしょうが、私は氏の長
トの管理にMediaMarkerというサービスを利用しています(図1)。 編作品をちゃんと読んだのはこの本が初めてでした。Wikipedia
Amazon やbk1などのオンライン書店との連携はもちろん、全国 の説明を引用すると、
「現実世界から文字が1文字ずつ消えていき、
の公共図書館検索も行えるのがお気に入りの機能です。利用し その文字を含む言葉は存在さえも失われていくという実験的小
ている図書館に蔵書があるかを調べて予約まで行うのが非常にス 説」です。最後には50音のほとんどが失われますが、それでも文
つづ
ムーズにできるのです。また、ケータイからもアクセスできるの 章を綴っていける作者のパワフルさに感嘆するとともに、ソフト
は、店頭で「重複買い」を防ぐという第一の目的を満たすのに必 ウェアエンジニアが直面する仕様に起因する実装上の制約につい
須と言えます。書評の入力、タグ付け、読了日記録、評価ランク て、つい考えてしまう1冊となっています。
Profile プロフィール
あまのりょー
AMANO Ryo
最近は森博嗣さんのミステリィの
中から「Gシリーズ」を順に攻め始
めました。理系とはいえ、物理や
数学にはあまり縁のなかった生物
系の身としては、φやらθやらτや
らと言われてもさっぱりピンと来な
いのですが…。
■図1 MediaMarker(http://mediamarker.net/u/beakmark/)
旋律、君の傍らで
夜の
第2回 ◉ 酒井智巳
SAKAI Tomomi
すぐに役立てたいなら
301頁目から読むのを
オススメします。
豆蔵Coラボは、豆蔵ソフト工学ラボの愛称です。 永和システムマネジメント
所長 羽生田栄一(豆蔵 取締役/フェロー) コンサルティングセンター
天野 勝
しば(koshiba@4038nullpointer.com)
年末年始は関西に帰省しています。
誰か遊んでください。
木下史彦(http://fkino.net)
orz
■バックナンバー
◎株式会社マナスリンクについて
こ
のたびなんとあのメジャー系IT情報サイト「アットマークアイティ」様にEM ZERO 株 式会社マナスリンクはEM ZEROの
の 活 動 をとりあげ て いただきました(http://jibun.atmarkit.co.jp/lcom01/rensai/ 運営を目的として設立された会社です。
border/05/01.html)
。自分戦略研究所の岑様、取材をしてくださってどうもありがとうご マナスとはサンスクリット語でマインドを
ざいます。これからエンジニア同士はもちろんのことメディア同士のつながりも深め、新 意味します。良いマインドを持った人々
をEM ZEROを通じて結び付け、良い人
しい時代を切り開く力を生み出していきたいと思います。その第一歩として、
新コーナー
「メ
の流れ良い情報の流れを作り出し、ソフ
ディアコネクション」では岑様と、InfoQ Japanの田島様にご寄稿いただいておりますので、
トウェア業界を盛り上げていくお手伝い
ぜひご覧ください。 をいたします。
今回の野口メソッド被害者は「とりあえずメソッド」をご執筆いただいた福井さんです。
「福井情報技術者協会」という全国の福井と名の付くエンジニアが集うイベント、ではなく
「へしこ」で有名な福井で行われたソフトウェアイベント後、飛行機待ちの福井さんを捕ま
◎EM ZERO配布のお願い
えて「とりあえず」書いていただいた、懇親の力作です。これからはよりアジャイルにそ EM ZEROはイベ ントで の 配 布&EM
の場で原稿を書いていただく新手の編集詐欺、もとい編集方法を確立していきたいと考え ZEROに共感してくださる方の草の根配
布を拠り所としています。よろしければ
(野口)
ております。今後ともご支援ご指導をよろしくお願い申し上げます。
本誌を何冊かお持ちいただき、周囲の方
に紹介していただけると嬉しく思います。
編
集者としては超初心者のわたくしですが、今回は大半の記事で最初の編集をさせて
いただきました。本誌の発行は3回目になりますが、少しは成長できているのかな? ◎広告出稿のお願い
新しいことを始めて試行錯誤しながらもやってみることは、ソフトウェア技術を学ぶの EM ZEROでは広告を掲載してくださる
と同じでやっぱり楽しいことですね。本誌の発行を重ねていくことで、同じように自分自身 クライアント様を募集しています。企業、
■企業・団体広告のお問い合わせ
最
後までお読みくださり、誠にありがとうございます。
(あれ?いつのまにか、みんな
http://www.manaslink.com/
XXぱんとパンダ族を主張していますね?笑) ad_company
今回のナマスヴィレッジは前回と変わり、縦型にしてみましたがいかがだったでしょう
か?これからもいろいろとチャレンジしつつ、今後もっとナマスヴィレッジの面積を広げら
◎お取り寄せ
れるように頑張りたいと思います。豆パン君もトコトコと歩き出し、一歩一歩着実に皆さ
んの記憶の中に足跡を残し始めました(笑)
。これからどんな冒険が待っているのでしょう 最新号5部を送料無料でお取り寄せ
いただくことができるようになりました。
か…ドキドキします(^^; でも楽しみながら、彼の成長を描き綴っていきたいと思います。
また、イベントや社内での配布用に、5
EM ZEROも回を重ねて…3回目の発行。これもこの冊子を手に取ってくださる方々、原
部以上での送付も送料をご負担いただけ
稿を寄せてくださる方々、EM ZEROを愛してくださる方々のお陰だと深く感謝いたしてお れば承ります。部数に限りがございます
ります。ありがとうございます。こんな豆パン君が見たい!等のリクエストもお待ちいたし ので、お早めにお申し込みください。
ております
(爆) (山崎)
。どうかお寄せくださいまし。2009年もよろしくお願いいたします!
■EM ZEROお取り寄せフォーム
http://www.manaslink.com/
send_req
Copyright ManasLink
Printed in Japan
発行 : 株式会社マナスリンク
〒152-0034
東京都目黒区緑が丘 2-3-8
http://www.manaslink.com/
お問い合わせ先 : contact@manaslink.com
���������
たまり場
∼EM ZERO 応援ソング∼
信じてきたこの長い坂を
あとどれだけ歩いていくのか?
その想いが叶わぬうちは
どうかあきらめないで
泣きたいときも笑いたいときも
君を待ってるたまり場だよ
そうひとりひとりは小さいけれど
ここにはたくさんの仲間がいる
君と僕が手をつないだら
明日への虹になるよ
二度とこない時間の中で
誰もがみな道を迷ってる
「もしかしたら迷ってるのは自分だけじゃないか? 」
なんて
君の笑顔や君の優しさを
待ってる人がいるたまり場だよ
ひとりひとりは小さいけれど
ここにはたくさんの仲間がいる
みんなが手と手をつないだら
世界は一つになるよ♪
Lalala...
信じてきたこの長い坂を
僕はまた歩き出す
song by 侍塊 s(2008)
URL:http://katamaris.jp/