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NOTA: Estaremos utilizando um arquivo fora dos padres mtricos. As unidades de medidas deste projeto sero em polegadas, mas como estaremos apenas trabalhando com aplicao de materiais para renderizao, essas unidades no iro interferir em nosso tutorial.
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Esta vista no nos traz muitas informaes, mas com ela que iremos iniciar o nosso Tutorial. Como se trata de um projeto pronto, ele j vem com seus parmetros de materiais definidos pelo usurio, entender, a prpria Autodesk. Se renderizarmos esta imagem veremos que os materiais j foram aplicados. O que iremos fazer alterar todos os materiais desta cena para que possamos renderizar segundo a nossa vontade.
Vamos dar uma organizada em nossa interface antes de iniciarmos nosso trabalho. Na guia superior, clique na aba View > User Interface .
Esta a nossa barra de propriedades que iremos utilizar muitas e muitas vezes, por isso muito importante que voc se habitue a ela. Voc pode posicionar ela em qualquer lugar da sua interface, de acordo com o que melhor lhe convier.
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Esta nossa cena renderizada com os materiais default do projeto, quando utilizamos um elemento como uma parede, um piso ou parede cortina, eles vem com o material default, ou seja, um material padro pr-definido. So estes materiais que podemos alterar, podemos utilizar de duas formas, uma dela alterando os parmetros do componente, esta etapa muito utilizada quando iniciamos um projeto a partir do nada, as alteraes so feitas na barra de propriedades. A outra opo atravs do gerenciamento de materiais, esta opo boa quando queremos utilizar uma pintura sobre determinado componente, ele no altera os parmetros do componente, mas sim do material aplicado nele. Vamos ver como cada uma delas funciona.
Na guia View, clique em 3D View > Default 3D View. Agora estamos na vista padro 3D do projeto. Muitas alteraes de materiais podem ser feitas nesta vista, outras s conseguiremos fazer aqui. A vista 3D padro muito util quando precisarmos alterar os parametros das paredes cortinas, por exemplo, como iremos fazer logo adiante. Vamo iniciar agora as alteraes Bsicas atravs das propriedades de tipo.
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Aps selecionar esta parede, voc poder notar na Barra de Propriedades que o seletor de tipo est identificando o tipo de componente.
No seletor de tipo, clique em Edit Type. Agora uma nova caixa de dilogo apareceu, esta caixa de dilogo o que chamamos de Type Properties ou Propriedades de Tipo aqui que poderemos alterar todas as propriedades do componente que foi selecionado. Vamos fazer algumas alteraes nesta parede. Clique em Duplicate e renomeie para Parede Externa. Em Structure clique em Edit.
Clicando em Edit voc vai notar que ir abrir uma nova janela que contm vrios parmetros. Queria pedir que no se assustasse com isso, pois so apenas informaes valiosas com relao s partes que compem a parede selecionada, muito til na hora de fazer um detalhamento ou na hora de criar uma tabela no Revit. Antes de sairmos clicando em cada item desta lista, precisamos conhecer um pouco mais sobre ela.
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Aqui voc poder alterar a aparncia de renderizao dos materiais aplicados no componente. Esta janela subdividida em algumas abas. Em Project Properties Sets (Verso Revit 2012) contm todos os materiais que esto aplicados em seu projeto. Esta aba facilitou muito a nossa vida, pois assim fica mais fcil para gerenciar ou alterar um material que j est aplicado no projeto, antes tinha que procurar na lista de materiais. Mas por hora no iremos utilizar esta aba. Logo abaixo temos a Autodesk Library, aqui fica a nossa Biblioteca de Materiais, parte mais importante desta etapa do Tutorial. Os materiais ficam classificados em Categorias, selecionamos a categoria Wall Paint. Agora podemos ver os tipos de pinturas disponveis para utilizarmos.
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Aqui temos algumas novidades para o Revit 2012, a opo Properties. Se selecionarmos no menu teremos a opo Independent e By Property Set, selecione a opo By Property Set, e selecione a Opo Create New Property set. Agora voc criou um kit de propriedades, esta opo interessante pois voc pode ter varias paredes amarelas com propriedades diferentes, por exemplo, como acabamento da pintura, aplicao, etc... Por exemplo, se voc est utilizando o Revit 2012 altere na aba Finish para Eggshell e Aplication para Spray cliquem em Apply. Agora vamos duplicar este material, porm como independente. Selecione na aba Properties e selecione Independet. Agora clique novamente para By Property Set e Create New Property Set. Voce ver que agora temos dois conjuntos de propriedades diferentes para um mesmo material. O Interessante que voc pode aplicar estes materiais diretamente no componente selecionado, uma novidade no Revit 2012.
Clique na aba Graphics. Aqui voc pode alterar os parmetros de vista, elevao e corte. Em Shading, selecione a opo Use Render Appearance for Shading. Em Surface Pattern (Padro de Superfcie) clique em None, pois no queremos que tenha um padro de hachuras em vista 3D. Em Cut Pattern (Padro de Corte) podemos deixar como est. Clique em Apply e em Ok e OK novamente. Clique mais uma vez em apply. Feche todas as janelas. A tua parede ficou amarela.
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Estes passos que fizemos so o bsico para aplicao de materiais atravs da propriedades de tipos. Este caminho semelhante para todos os demais componentes do projeto, e quando eu falo em todo, digo todos mesmo. Tente refazer estes passos para alterar os parmetros das demais paredes, fique vontade para criar, editar, enfim. Estou apenas ensinando a pescar, cabe voc pegar o peixe. Vamos para mais um exemplo simples e prtico, pois para o prximo passo ser necessrio um pouco mais de ateno. Na vista 3D padro, aproxime o zoom na fachada do prdio e selecione o piso da entrada.
Na barra de propriedades clique em Edit Type >Duplicate e renomeie para Piso Entrada. Em Structure clique em Edit. Clique em Default Floor. Clique com o boto direito do mouse e em Duplicate. Renomeie para Piso Fachada. Agora iremos aplicar o material no piso. Clique na aba Appearance. Na Biblioteca de Materiais, selecione SiteWork > Coble Stone Glazed Multi-Color . Em properties, selecione em Finish: Polished. Acione a opo Finish Bump em Type Selecione Polished Granite. Em Shading, clique no quadro da cor e selecione qualquer cor. Em Surface Pattern selecione Bric. Confirme tudo e feche as janelas, seu piso de entrada agora est com os materiais aplicados. Renderize a imagem em modo Low.
Uma novidade no Revit 2012 o Bump Map, uma ferramenta que cria a sensao de superfcie irregular em paredes, pisos, coberturas, etc... Esta nova opo no Revit torna a renderizao ainda melhor.
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Aproxime o zoom na fachada do prdio para pegar a parede cortina do lado direito. Agora iremos alterar os parmetros de renderizao dos montantes da parede cortina e dos vidros. Para que voc possa alterar esses parmetros recomendvel utilizar a Vista 3D padro, voc tambm ir utilizar a tecla TAB para selecionar os objetos individualmente. Com o auxlio da tecla TAB selecione o montante da parede cortina. Na Barra de Propriedades clique em Edit Type.
Em Material, clique e selecione Chrome, clique com o boto direito do mouse > Duplicatte > Renomeie para Montante Fachada. Em Appearance selecione Metallic Paint > Glossy Black. Em Shading selecione a opo Use Render Appearance for Shading. Feche a caixa de dilogo. Agora iremos alterar os parmetros de materiais do vidro. Com a tecla TAB selecione o Glazed Panel.
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Para aplicar este parmetro aos demais vidros, basta selecionar um vidro, e alterar para Vidro Fachada, pois j temos um modelo pronto com os parmetros configurados. Feito isso, vamos comear a configurar a nossa cena para uma renderizao.
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Iremos aprender a utilizar o estudo solar, tipos de vistas para simular a projeo solar sobre o prdio. Iremos trabalhar neste captulo com renderizao externa, com a utilizao da luz solar. Se voc prestar ateno, vai notar uma pequena barra na parte inferior do Revit:
Iremos abordar alguns destes itens para que possamos melhor utilizar as opes para renderizao. A grande vantagem destas ferramentas, que elas nos proporcionam a opo de estudar a projeo Solar sem a necessidade de renderizar a imagem, o que nos poupar muito tempo. Detail Level: Aqui voc configura o nvel de detalhamento do projeto. Temos a opo Coarse (Baixa resoluo), Medium (mdia resoluo) e Fine (alta resoluo). Esta opo bem til em determinados momentos do projeto, principalmente quando se quer trabalhar com uma rea onde aparecem muitos detalhes. Visual Style: Estilo Visual. Aqui controlamos as opes de vista, temos as seguintes opes: Wireframe: Estrutura de arame; Hidden Line: Linha Oculta; Shaded: Sombreado com arestas; Consistent Color: Cores Consistentes; Realistic: Modo realista. Uma novidade no Revit 2012 a opo Graphics Display Options. Clique nesta opo, voc ver que uma nova janela ir se abrir:
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Aqui possvel configurar o estudo Solar, lembrando tambm que esta mesma opo est disponvel na caixa de dilogo de configurao de renderizao. Mas vamos alterar alguns parmetros aqui para fazermos o nosso teste antes de renderizarmos a cena, que o nosso objetivo. Em Solar Study, clique na opo Still (Esttico). Em settings, podemos alterar as opes. Location: aqui voc pode configurar a localizao de seu projeto, clique nele e escolha uma cidade, voc pode utilizar a opo do Google Maps ou utilizar uma cidade pr-definida do programa. Voce pode alterar a data e o horrio. Aps configurar, clique em Save Settings. Voc poder perceber que as projees das sombras mudaram automaticamente. Tente experimentar diferentes horrios e cidades para ver a variao das sombras. Vamos deixar para estudar as opes Sun and Shadow Intensity mais a frente, quando iremos abordar a renderizao interna. Feche a guia. Daniel Oliveira http://ambientetechnico.blogspot.com Pgina 12 de 21
No se preocupe com a elevao do terreno, lembre-se estamos aprendendo os parmetros de renderizao, depois voc poder aplicar estes parmetros em seu prprio projeto. Sun Patch (Caminho do Sol). Outra opo de configurao de estudo Solar do Revit. Ative esta opo. Ao ativar esta opo voc poder notar que o Revit habilitou o caminho do Sol:
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Vamos fazer uma rpida configurao de estudo Solar para compreender como funciona. Clique em Sun Settings. Em Solar Studdy, selecione a opo Single Day. Escolha a cidade, o horrio (das 10:00hs s 15:00hs) Time Interval: One Hour. Save Settings e apply. Na barra de opes surgiu esta ferramenta:
Aqui voc poder controlar as passagens das horas para o estudo solar, voc tambm pode renderizar cada frame para criar a montagem do estudo solar. Tambm podemos renderizar um corte 3D de nosso projeto. Na Barra de Propriedades, cliquem na opo Section Box na guia Extends. Voc poder notar que uma caixa 3D ir aparecer em torno do desenho.
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Clique sobre uma das linhas. As setas de controle iro aparecer com elas voc pode controlar a caixa de corte. Vamos criar um corte sobre a edificao, conforme mostrado abaixo: Rotacione a imagem para ficar de frente para o corte, se desejar, ative as sombras para visualizar o efeito sobre o corte.
Voc tambm pode aplicar uma imagem de fundo. Abra a caixa de dilogo de renderizao. Em Backgroud, na opo Style selecione Image. Coloque a imagem que voc precisar, se necessrio, pode fazer os ajustes de escala. Clique OK e renderize a imagem.
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A vista de elevao 3D se abrir automaticamente. Deixe o detail level em Fine e ajuste o Visual Style em Shaded.
Para renderizar uma cena interna no Revit muito simples, voc s precisa saber o que voc deseja apresentar, aqui temos algumas opes diferentes de renderizao. Podemos optar por renderizar somente a luz solar no ambiente ou somente a luz artificial, ou at mesmo as duas opes ao mesmo tempo. Vamos aos primeiros passos, da forma como est, renderize a cena, deixe a qualidade em low, pois a partir deste momento as renderizaes se tornaro particularmente mais lentas, e se voc no tiver um computador bom (com uma boa placa de vdeo, memoria Ram...) te aconselho a usar essas configuraes bsicas.
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Uma nova janela vai se abrir, o controle de exposio, aqui podemos refinar nossa imagem. Use os controles deslizantes para alterar sua imagem. Vamos aprender a utilizar as ferramentas de controle de renderizao para melhorar nosso trabalho. Abra a caixa de dilogo de renderizao, em Lighting temos algumas opes.
Aqui est o segredo de nossa renderizao. Podemos notar que temos vrias opes: Exterior: Sun Only = Quando queremos renderizar uma cena exterior, apenas com a iluminao do Sol configurada. Esta a opo que estvamos utilizando at agora. Exterior: Sun and Artificial = Esta opo nos d tanto a luz solar quanto a luz artificial, ideal para voc renderizar iluminao artificial com a opo do pr do Sol por exemplo. Exterior: Artificial Only = Se voc precisar renderizar uma iluminao de fachadas, por exemplo. Interior: Sun Only = Opo para renderizao interna com a luz solar. Interior Sun and Artificial = Opo com luz natural e artificial. Interior Artificial Only = Opo com luzes artificiais apenas. Selecione a opo Interior: Sun Only e renderize a imagem. Agora podemos notar duas coisas diferentes: Percebeu que quando renderizamos uma cena com a configurao Exterior sun Daniel Oliveira http://ambientetechnico.blogspot.com Pgina 17 de 21
Se precisar, crie mais materiais e aplique nas demais paredes. Abra novamente a caixa de dilogo de renderizao. Selecione o opo Low para quality. Agora abra novamente as opes de em Quality e selecione Edit. Clique em Copy to Custom.
Desa pela caixa de rolagem at as opes de Daylight Portal Options. Aqui ativaremos as opes de portal de luz natural. Ative as trs opes e feche a caixa. Em Scheme, deixe a opo Interior: Sun Only. Renderize a imagem. NOTA: Temos que ter muito cuidado quando ativamos os portais de luz natural no Revit. Pois dependendo da posio do Sol, a cena pode ficar muito clara. Por este motivo fica uma dica: Quando ativar os portais de luz natural para uma regio onde tem uma parede cortina por exemplo, tente configurar como renderizao de cena exterior.
Uma boa renderizao tambm vai depender de outros fatores, como a qualidade final de sada, posio do Sol, etc... Tente alterar os padres, v fazendo testes mude a posio da cmera, enfim. O Revit d muitas possibilidades de trabalho em uma cena, cabe a voc ter criatividade para trabalhar. Daniel Oliveira http://ambientetechnico.blogspot.com Pgina 18 de 21
Esta a cena renderizada. Podemos notar que ainda faltam algumas coisas, vamos melhorar nossa cena para uma renderizao mais completa. Feche a caixa de dilogo de renderizao. Na vista, clique com o mouse sobre a luminria retangular no forro. Clique em Edit Type. Vamos alterar os parmetros desta luminria. Em Material do Difusor, clique sobre o material para abrir a caixa de dilogo de Materiais.
Clique aba materiais, selecione Vidro Branco. Alta Luminosidade, com o boto direito do mouse clique em Duplicate. Renomeie para Luminria Retangular. Agora clique em Appearance Property Sets. Selecione Glass > Clear light. Selecione a opo Self Ilumination. Esta opo para ativar a auto-iluminao, que d a aparncia de lmpada acesa, como no caso das luminrias na parede, em Luminance altere o valor para 20,00. Agora iremos alterar os parmetros das luminrias da parede. Como elas so duas, basta apenas alterar o padro de uma delas, se quisssemos alterar o padro de apenas uma luminria, teramos que duplicar e renomear o componente.
Clique na luminria da parede pode ser qualquer uma delas. Clique em Edit Type.
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Este o nosso resultado! Voc tambm pode mudar os parmetros da moblia, trocar o tipo de material de cada componente, o Revit Architecture te d muitas possibilidades de trabalho.
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