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第 28 卷第 5 期 经 济 地 理 Vol.28 , No. 5

2008 年 9 月 ECONOMIC GEOGRAPHY Sep., 2008

文章编号:1000 - 8462(2008)05 - 0728 - 06

中国文化创意产业的发展现状与前瞻
陈汉欣
(深圳科技工业园,中国广东 深圳 518057)

摘 要:创意产业在国际上的兴起,被认为是继高新技术产业后的经济发展又一个新增长点。 文章认为,创意产业
是文化产业的新发展,文化创意产业的提法比较适合目前我国的国情。 文章简要阐述国际文化创意产业的发展简
况后,重点分析我国文化创意产业的发展现状与存在问题,提出我国今 后 发 展 文 化 创 意 产 业 40 字 的 战 略 思 想 与
方针及其对策。
关键词:文化产业;文化创意产业;战略方针;对策;中国
中图分类号:F014.6 文献标识码:A

“ 十一五”期间,我国提出了建设“ 创新型国家”的目标,核 业全球蜂起的发展势头。


心就是要把增强自主创新能力作为发展经济的重要战略基 1.1 英国
点。 作 为 创 新 载 体 的 创 意 产 业 / 创 意 经 济 ( Creative industry/ 受电视广告的软件行业的推动,10 年来英国 创 意 产 业 规
Creative Economy) 是生产力发展到较高程度和消费结构达到 模几乎翻了一番。 英国曾经是世界制造业大国,后来失去了制
较高层次的产物,它们以创新和创造为核心,强调知识文化与 造业 大 国 的 地 位 ,如 何 调 整 国 内 产 业 ,获 取 更 高 的 附 加 值 ,为
经济的融 合 ,注 重 提 高 产 品 的 文 化 和 精 神 内 涵 ,是 知 识 、智 慧 国内劳力找到更好的职业,是英国面临的重要任务。所以布莱
与灵感的特定产业或行业中的物化表现,具有知识密集、技术 尔 1997 年 当 选 英 国 首 相 后 所 做 的 第 一 件 事 ,就 是 成 立“ 创 意
密集、高附加值、高融合 (渗透 )性、高端性等特征。 具体包括出 产业特别工作组”。 根据英国文化媒体体育部 2001 年发表的
版、音乐、表演艺术、电 影 、电 视 广 播 、软 件 、网 络 、广 告 、建 筑 、 《 创 意 产 业 专 题 报 告》 , 当 年 英 国 创 意 产 业 的 产 值 约 为 1 125
设计、艺术品、手工艺品以及时装设计在内的 13 种行业。这里 亿英镑, 占 GDP 的 5% , 已超过任何制造业对 GDP 的贡献;
需 要 指 出 的 是 ,创 意 产 业 脱 胎 于 文 化 产 业( Cultural industry) , 2001 年的出口值高达 103 亿 英 镑 , 且 在 1997 — 2001 年 间 每
又不同于文化产业,创意产业是文化产业最核心的组成部分, 年约有 15% 的 高 成 长 率 ,而 同 期 英 国 所 有 产 业 的 出 口 成 长 率
是文化产业发展的最高形态, 也是未来文化产业发展的趋势 平均只有 4% 。 2002 年,英国创意产业增加值达 809 亿英镑。
与主流方向 [1]。因此,有些学者和地方政府的文件中,也有文化 10 年 来 英 国 整 体 经 济 增 长 70% ,而 创 意 产 业 增 长 93% ,显 示
创意产业的提法,例如北京、香港、台湾都采用这一提法。“ 文 了英国经济从制造型向创意服务型的转变。以增加值计算,软
化创意产业”的提法比较适合目前我国的国情。 件自 2002 年取代服装成为最大的创意产业。
文化创意理念隆重而强有力的推出, 文化创意产业实践 过 去 ,创 意 产 业 是 英 国 第 二 大 产 业 (仅 次 于 金 融 服 务 业 ),
在全球蜂拥而起,文化创意阶层茁壮崛起。密切关注和深入研 但 已 经 是 该 国 雇 用 就 业 人 口 的 第 一 大 产 业 (195 万 的 从 业 人
究当代世界文化创意产业的发展,准确把握发展的动向,对于 员 )。 2003 年,英国首相战略小组指出,用就业和产出衡量,伦
作为从制造型向创意型发展的中国来说,具有重要意义。 敦创意产业对经济发展的重要性已经超过了金融业 。 一年中
伦敦的境内外游客在艺术文化方面的花费超过了 60 亿英镑。
1 国际上文化创意产业的兴起
政府对创意产业采取了税收优惠等政策性扶持。 创意产业成
文化经济理论家凯夫斯认为: 创意产业提供我们宽泛地 功推动了英国出口,有效地抵补了货物贸易逆差 [3 - 4]。
与文化的、艺术的或仅仅是娱乐的价值相联系的产品和服务 。 1.2 美国
它 们 包 括 书 刊 出 版 、视 觉 艺 术 (绘 画 与 雕 刻 ),表 演 艺 术 (戏 剧 、 美国新经济的本质,就是以知识及创意为本的经济,创意
歌 剧 、音 乐 会 、舞 蹈 )、录 音 制 品 、电 影 电 视 ,甚 至 时 尚 ,玩 具 和 是知识经济的核心和动力。所以美国人发出了“ 资本的时代已
游戏 [2]。 经过去,创意的时代已经来临”的宣言。 早在 1992 年,当微软
在当今世界,创意产业已不再仅仅是一个理念,而是有着 超过通用的时候,《 纽约时报》 就评论说,微软的唯一工厂资产
巨大经济效益的现实实践。 全世界创意经济近年来每天创造 是员工创造力。 比尔·盖茨宣称“ 创意具有裂变效应,一盎司创
220 亿美元的产值,并以 5% 的速度递增,在一些发达国家,增 意能够带来无以数计的商业利益、商业奇迹”。 美国国际知识
长的速度更快,美国达 14% ,英国 为 12% 。 纵 观 全 球 ,发 达 国 产权联盟在《 美国经济中的版权产业:2004 年报告》 中 详 细 叙
家的众多创意产品、营销、服务,吸引了全世界的眼球,形成了 述了包括电影、电视、家庭录像、商用软件、娱乐软件、图书、音
一股巨大的创意经济浪潮,席卷世界。各发达国家的创意产业 乐 和 唱 片 在 内 的 创 意 产 业 在 经 济 上 对 美 国 国 内 生 产 总 值 、就
以各自独擅的取向、领域和方式迅速发展,展现了一幅创意产 业 和 贸 易 所 做 的 贡 献 。 在 1997- 2002 年 ,美 国 核 心 版 权 产 业

收稿时间:2008 - 02 - 30 ;修回时间:2008 - 09 - 08
5期 陈汉欣:中国文化创意产业的发展现状与前瞻 729

增速是 3.51%, 超过同期美国 GDP2.4%的年均增长率。 2002 2.1 中国对文化创意产业的界定和划分


年美国核心版权产 业 的 增 加 值 达 到 6 262 亿 美 元 ,占 GDP 的 文化创意产业与创意产业, 无论是内涵还是外延都极为
5.98%, 总体版权产业增加值为 12 540 亿美元, 约占到美国 相似。国际上比较通行的提法是创意产业,而采用文化创意产
GDP 的 11.97% 。 在 就 业 方 面 ,2002 年 核 心 版 权 产 业 就 业 有 业的地区除了北京外,目前还只有台湾和香港。香港最初使用
548.4 万人,占美国就业总人数的 4.02%。 同年,全部版权产业 的是创意产业,在 2005 年将其改称为文化创意产业。实质上,
雇佣了 1 147.6 万人,占美国就业总人数的 8.41% 。 [5]
文化产业的概念是创意产业的前身。
1.3 日本 中国文化产业概念的内涵和外延反映了中国文化发展的
日本高度重视创意产业, 喊出了“ 独创力关系到国家兴 特殊背景和发展中的阶段性特征。 中国文化产业主要从产出
亡”的口号,索尼员工的座右铭就是“ 日日创新”。 日本在 2000 的角度、从所提供的产品及服务的精神文化性质着眼 ,只要是
年的电影与音乐创收分别列世界第二位, 电子游戏软件则位 为社会公众“ 提供文化、娱乐产品和服务”、满足人们精神文化
居世界第一。日本素有“ 动漫王国”之称,是世界上最大的动漫 需求的产业,都是文化产业。 而文化创意产业,除了服务于个
制作和输出国, 目前全球播放的动漫作品中有六成以上出自 人的精神文化消费需求外, 还服务于生产领域提升产品附加
日本,在欧洲这个比例最高,达到八成以上。 在日本各种各样 值、经 济 发 展 中 提 升 产 业 结 构 的 要 求 ,明 显 突 出“ 生 产 性 服 务
的文化产业当中,在电影院、电视台播放的各类动漫节目格外 业”的性质。
引人注目,各种动漫的人物形象充斥街头,早已超越了杂志和 从外延来看, 中国的文化产业与文化创意产业的外延比
电视的范畴,渗透到日本社会的各个角落。根据日本贸易振兴 较接近,与英国等国家和地区的创意产业相比较,主要差别有
会公布的数据,2003 年, 销往美国的日本动漫片以 及 相 关 产 三点:一是英国等国家和地区的创意产业包括整个设计业 ,而
品的总收入为 43.59 亿美元, 是日本出口到美国的 钢 铁 总 收 中国的文化产业则在设计业方面只包括“ 工艺美术设计服务,
入的四倍。 广义的动漫产业实际上已占日本 GDP 的 10 多个 美术图案设计服务,展台设计服务,其他与文化有关的设计服
百分点,已经成为超过汽车工业的赚钱产业。日本的动漫产业 务”,而 不 包 括“ 工 业 产 品 设 计 服 务 ,包 装 装 潢 设 计 服 务 ,模 型
已经以年营业额 230 万亿日元成为日本第二大支柱产业。 拥 设 计 服 务 ,其 他 专 业 设 计 服 务 ”;二 是 英 国 等 国 家 和 地 区 的 创
有 430 多家动漫制作公司的日本, 培养了一批国际顶尖级的 意产业不包括旅游业,而中国的文化产业则在“ 文化休闲娱乐
漫画大师和动漫导演以及大量的动画绘制者。 电视和网络传 服务”中 包 括“ 旅 游 文 化 服 务 ”;三 是 中 国 文 化 产 业 的“ 相 关 文
媒的普及和发展,传播手段的不断完善,为日本动漫市场的发 化服务”中还包括文化用品、设备及相关文化产品的生产和销
展和壮大奠定了良好的基础。 快速扩张和高附加值使卡通产 售 [10]。
业成为推进资产增值的“ 资本孵化器”。 2003 年 4 月至 2004 2.2 中国文化产业发展现状
年 3 月 ,日 本 的 动 漫 市 场 销 售 额 (动 漫 电 影 票 房 、动 漫 电 影 以 中国的文化产业伴随 1980 年代的改革开放产生,发展壮
及动 漫 电 视 录 像 带 、 电 视 专 门 频 道 等 的 营 业 收 入 总 额 ) 达 3 大于建立社会主义市场经济体制和推进第三产业发展的
739 亿日元,增幅高达 75.1%以上。 以动画片形象制成的相关 1990 年代,新世纪进入崭新的历史发展阶段。
衍生产品的授权收入则更拥有 2 万亿日元的市场 [6]。 随着新世纪的到来,国民收入水平的逐步提高,闲暇时间
1.4 其他国家的创意产业 增多,人民群众的精神文化需求会有大幅度提高,文化消费市
韩国政府在 1997 年对创意产业进行扶助性介入,尤其注 场潜力巨大。 因此,我们要大力发展文化创意产业,有效 拉动
重向电子游戏、音乐及电子网络等 新产业倾斜。 2003 年 其 影 内需,促进经济增长,把它塑造成 21 世纪的经济增长点。
视、音 乐 、手 机 及 电 子 游 戏 四 个 产 业 都 有 两 位 数 的 增 长 ,出 口 2000 年 党 的 十 五 届 五 中 全 会 将 文 化 产 业 正 式 列 入 中 国
额首次超过钢铁。 韩国自称已跻身世界文化产业五大国之 国民经济和社会发展战略的重要组成部分。自从 2003 年 6 月
列 [7]。 召开全国文化体制改革试点工作会议以来,北京、上海、重庆、
丹麦政府选定了电影、音乐、新兴媒体的内容生产作为其 广东、浙江、深圳、沈阳、西安、丽江 9 个省市和 35 个文化宣传
文化产业发展的四个重点领域, 采取各种措施促进艺术与产 单位进入了文化体制改革试点。批准深圳大芬油画村等 42 个
业的联系、融合。 单位为“ 全国文化产业示范基地”。与此同时,首届中国国际文
在澳大利亚,1999 年创意产业已占 GDP 的 3.3% ,就业人 化产业博览会在深圳举行。
数 34.5 万人, 占就业人口总数的 3.7% 。 澳大利亚政府从 20 2005 年 在 某 种 意 义 上 可 以 称 为 中 国 文 化 产 业 发 展 的 一
世 纪 90 年 代 后 期 明 确 提 出 将 文 化 产 业 与 创 意 产 业 结 合 起 来 个拐点,文 化 体 制 改 革 和 机 制 创 新 进 入 了 一 个 调 整 、完 善 、反
的概念。将艺术、歌剧、音乐剧、电影、电视制作、互动游戏经济 思的阶 段 ,改 革 经 验 向 政 策 、法 规 转 化 ,产 业 发 展 也 随 之 进 入
及数字内容等视为文化创意产业的重要内容。 一个更加规范有序的阶段。 从试点工作以来下发的一系列文
在新加坡, 早在 1998 年就将创意产业定为 21 世纪的战 件的时间看,许多重要文件均为 2005 年发布。 这些文件将深
略产 业 ,出 台 了《 创 意 新 加 坡》 计 划 ,又 在 2002 年 9 月 全 面 规 化改革与调整结构结合起来, 将履行入世承诺放开准入和 加
划了创 意 产 业 的 发 展 战 略 ,称 要 树 立“ 新 亚 洲 创 意 中 心 ”的 声 强规范结合起来,将完善管理与促进发展结合起来,使文化产
誉,要成 为“ 一 个 文 艺 复 兴 城 市 ”、“ 一 个 全 球 的 文 化 和 设 计 业 业获得了新的发展动力,推动了一批重点产业,形成了一批产
的中心”、“ 一个全球的媒体中心”[8]。 业基地和大型产业集团, 并使一部分综合改革试点地区的文
化产业成为国民经济的支柱产业。例如,到 2004 年,北京市文
2 中国文化创意产业的发展现状与存在问题
化产业实现增加值 290 亿元,占 GDP 的 6.8% ;上 海 市 文 化 产
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业实现增加值 445.7 亿元,占 GDP 的 6% ;浙 江 省 文 化 产 业 实 业设计园、“ 八号桥” 时尚设计产业谷和天山路上海时尚产业


现增加值 669.7 亿元,占 GDP 的 6% ;广东 省 文 化 产 业 实 现 增 园等。 闯出了创意产业与城市改造的新路。 2005 年,文化创意
加值 1 123 亿元,占 GDP 的 7%[9]。 产业以超过上海平均经济增长率的速度发展, 总产出 达 到 2
“ 十 一 五 ”规 划 全 面 启 动 ,文 化 产 业 成 为 区 域 协 调 发 展 的 081.01 亿 元 ,实 现 增 加 值 509.23 亿 元 ,比 上 年 增 长 了 14.2% ,
新亮点。 目前我国已经有大约 2/3 以上的省( 市、区) 提出了要 占上海生产总值的 5.6%,对上海经济的贡献率达到 6.5%。 当
建设“ 文 化 大 省 ”,发 展 文 化 产 业 已 经 成 为 各 地 加 快 实 现 增 长 年文化创意产业从业人数为 44.48 万, 占全市从 业 人 员 总 数
方式转变和产业结构调整优化,推进城市化进程,促进区域协 的 5.2%[12]。 2004 年 12 月“ 2004 中国创意产业发展论坛”在上
调发展的工作重心。 我国许多地区采取各种措施大力发展文 海举行。这是我国创意产业领域的又一个高层次的国际会议,
化创意产业,势头很猛。 论坛以“ 创意经济,领航中国城市发展”为核心议题,探讨了中
2.3 我国文化创意产业发展中存在的主要问题 国创意产业面临的机遇和挑战,吸收各国、各地区发展创意产
目前,创意经济在我国逐渐崭露头角,但与国外尤其是与 业的成功经验,探索了具有中国特色的创意产业发展之 路 [13]。
发达国家相比, 我国的文化创意产业还处于发展初期, 起步 2005 年 4 月 28 日, 在上海市经委等部门的组织下,“ 首 批 上
晚,很多方面还存在许多不足。我国文化创意产业存在的主要 海创意产业集聚区授牌仪式暨项目推介会”召开,标志着上海
问题有:① 创新成果少、创新力量不足。 以专利为例 ,2005 年 市文化创意产业园区开始成型。 首批推介的文化创意产业园
瑞士日内瓦联合国知识产权组织专利统计数据表明, 中国申 区共 18 个,占地面积 487 亩,建筑 面 积 41 万 m2。 这 18 个 文
请 专 利 2 452 件 ,而 同 年 美 国 、日 本 和 德 国 分 别 为 45 111 件 、 化 创 意 产 业 园 区 共 入 驻 了 来 自 30 多 个 国 家 和 地 区 的 826 家
25 145 件和 15 870 件。 ② 发展缓慢,差距明显。 资料表明,创 文 化 创 意 企 业 ,从 业 人 数 达 1 万 多 人 。 2005 年 底 ,第 二 批 16
意产业在全 世 界 每 天 创 造 出 220 亿 美 元 的 价 值 , 并 以 5% 的 个 文 化 创 意 产 业 园 区( 占 地 面 积 644 亩 、建 筑 面 积 63 万 m2)
速度递增。在我国一些城市开始着力培育文化创意产业,但与 挂牌成立。 2006 年 5 月 20 日,“ 2006 年上海创意产业中心工
英国伦敦 2005 年人均 2 500 美元创意产业产值相比,相 差 尚 作 会 议 ”召 开 ,创 意 产 业 中 心 又 为 第 三 批 14 个 新 的 文 化 创 意
远。③ 工业化尚未完成,发展条件缺乏。世界经济发展表明,当 产业园区授牌。 至此, 上海文化创意产业园区的数量已达到
人均 GDP 在 1 000 — 5 000 美元时,拉动城市经济增长的主要 48 个。 2007 年,上海市文化创意产业产值近 3 000 亿元,创意
动力是制造、 加工和传统服务业; 当人均 GDP 在 5 000 — 10 产业园达 70- 80 个。 2010 年上海世博会的举办,为该市 创 意
000 美元时,拉动城市经济增长的主要动力是科技创新、创 意 产业的发展提供了良好契机。 根据上海统计局的预测,文化创
产业、高科技产业和服务 业 。 我 国 目 前 还 处 于 人 均 GDP 在 1 意产业将是“ 十一五”期间上海经济发展的重点,占 GDP 的比
000 — 3 000 美元的阶段,产业结构升级缓慢,支撑创意产业快 重也将 增 加 到 10% 以 上 , 争 取 用 20 年 时 间 建 成 全 球 最 有 影
速发展的经济基础在大部分地区尚未形成或不够成熟 。 ④ 政 响的创意产业中心之一。
策法规不完善,发展平台尚未建立或不够健全,知识产权保护 3.2 北京
体系仍待完善,风险投资的融资渠道仍不畅通等等。 ⑤ 产业趋 为迎接 2008 年奥运会, 北京市大力推进文化创意产业。
同明显,同质化竞争严重。在国家大力鼓励发展文化创意产业 从 2006 年起每年拨出 5 亿元专用资金,支持文化创意产业的
的各种优惠条件下,各地不顾自身的特色和实际情况,盲目发 发展。 2006 年底,北京市首批认定了 10 个文化创意产业集聚
展, 最终必然导致各地区的创意产业结构严重趋同和恶性竞 区,包 括 :中 关 村 创 意 产 业 先 导 基 地 、北 京 数 字 娱 乐 产 业 示 范
争。如许多内陆城市在制定产业发展规划时,往往以东部沿海 基地、国家新媒体产业基地、中关村科技园区雍和园、中国 (怀
城市为参照,也将动漫、游戏、设计等作为主导创意产业,盲目 柔 )影视基地、北京 798 艺术区、北京 DRC 工 业 设 计 创 意 产 业
跟风,不注重挖掘自身比较优势和特色。 ⑥ 文化保守,创新意 基地、北京潘家园古玩艺术品交易园区、北京宋庄原创艺术与
识不强烈。 与美国多元文化、思想开放、不怕失败、敢于尝试、 卡通产业集聚区和中关村软件园。 这些集聚区对全市文化创
包容失败 等 文 化 特 征 相 比 ,我 国 则 显 得 思 想 保 守 、不 愿 冒 险 、 意产业的发展起到了积极的引导、促进和示范作用。主要表现
害怕失败,这种文化特征使得人们往往安于现状,不愿冒风险 在:① 各集聚区均吸引了一定数量的骨干龙头企业。集聚区共
去改变现状 [11]。 吸 引 了 1 100 多 家 企 业 (机 构 )入 驻 ,截 至 2007 年 8 月 企 业 总
数近 6 000 家。 2006 年,集聚区实现营业收入 478 亿元,占全
3 中国文化创意产业的发展前景
市文化创意 产 业 总 收 入 的 13% 左 右 ,实 现 利 润 超 过 48 亿 元 ,
进入新世纪,我国各地区文化创意产业得到快速发展。北 约 占 全 部 的 33% ,上 缴 税 金 超 过 19 亿 元 ,约 占 全 部 的 11% 。
京、上海、深圳、天津、广州、重庆、杭州、长沙、大连、哈尔滨、西 ② 影响力不断增强,仅 798 艺术区 2007 年接待来自境内外的
安、成都、昆明等地发展尤为迅猛。 游 客 达 150 万 人 次 。 ③ 带 动 了 全 市 文 化 创 意 产 业 的 大 发 展 。
3.1 上海 2006 年 全 市 文 化 创 意 产 业 实 现 总 收 入 3 614.8 亿 元 , 增 长
上海创意产业中心于 2005 年初正式挂牌运作,上海市政 29.4% ,创 造 增 加 值 812 亿 元 ,增 长 15.9% ,占 全 市 GDP 比 重
府出台了“ 十一五”期间创意产业发展重点指南。 上海改造利 达 到 10.3% ,全 年 文 化 创 意 产 业 新 增 增 加 值 111.7 亿 元 ,占 全
用了 100 余处老厂房、老仓库,形成了一批独具特色的创意产 市 GDP 新增量的 11.4%。 目前,北京市 21 个市级集聚区无论
业园区,如泰康路视觉创意设计基地、昌平路新型广告动漫影 是经济总量还是辐射力、 影响力在全市文化创意产业中都具
视图片生产基地、杨浦区滨江创意产业园、莫干山路春明都市 有重要作用,成为全市文化创意产业发展的重要载体。 第二批
创意工业园区、福佑路旅游纪念品设计中心、共和新路上海工 11 个 北 京 市 文 化 创 意 产 业 集 聚 区 于 2008 年 4 月 授 牌 ,分 别
5期 陈汉欣:中国文化创意产业的发展现状与前瞻 731

是:北京 CBD 国际传媒产业集聚区、顺义国展产业园、琉璃厂 年 ,深 圳 文 化 产 业 增 加 值 达 到 700 亿 元 左 右 ,占 本 地 GDP 的


历史文化 创 意 产 业 园 区 、清 华 科 技 园 、惠 通 时 代 广 场 、北 京 时 比重达到 8% 左右,年均增长 速 度 达 到 15% 以 上 ,初 步 确 立 起
尚设计广场、前门传统文化产业集聚区、北京出版发行物流中 其支柱产业的重要地位;使深圳成为在国内居于领先地位、在
心、北京欢乐谷生态文化园、北京大红门服装服饰创意产业集 国际具有一定知名度的文化产业中心城市。 到 2020 年深圳的
聚区、北京 (房山 )历史文化旅游集聚区。 11 个集聚区规划定位 发展目标是:文化产业总体实力和核心竞争力大大增强,文化
科学,产 业 特 色 鲜 明 ,具 有 一 定 产 业 规 模 ,管 理 和 运 营 比 较 完 产业增加值占本地 GDP 的 11%左右,成为举足轻重的支柱产
善。从空间布局看,从首批的 8 个区县增加到 13 个,并向南城 业 [19]。
(崇文、宣武、丰台、房山 )和新城 (顺义 )倾斜。 从行业分布看,主 3.4 长沙
导产业特 色 突 出 ,既 有 新 兴 的 文 化 传 媒 、出 版 物 流 、时 尚 休 闲 长沙作为湖南的省会及全省的文化中心, 已初步形成较
等现代业态,也有弘扬千年古都文化底蕴的老字号、传统街区 为完整的文化创意产业体系, 其中包括文化艺术业及广播电
等传统产业升级业态, 填补了北京文化创意产业集聚区在广 影电视业在 内 的 文 化 服 务 业 在 全 省 的 比 重 已 经 超 过 50% ,成
告会展、出版发行、文艺演出、文化旅游等领域的空白。第二批 为引领长沙文化创意产业快速发展的主导产业。 长沙现有全
11 个集聚区, 是从全市申报的 46 个集聚区中层层选拔 出 来 国最大的书市, 最大的出版物交易中心, 唯一的版权交易中
的,较好地体现了首都的城市功能定位和产业政策 [14]。到 2010 心,第 一 个 民 族 卡 通 品 牌 ,最 大 的 动 漫 原 创 基 地 ,最 早 组 建 的
年,北京的文化创意产业产值将占该市 GDP 的 10%以上。 广电集团,场地最大、观众最多的歌舞厅、酒吧等。 湖南卫视的
3.3 深圳 “ 超女”、“ 快男”海选及其优胜者在全国产生广泛的影响。 2005
进入新世纪,深圳市政府着力打造文化产业,先后举办了 年长沙文化创意产业总产出为 302.19 亿 元 , 比 2004 年 增 长
四届 国 家 级 的“ 中 国 国 际 文 化 产 业 博 览 会 ”,要 把 文 化 产 业 打 26.7% ;实 现 增 加 值 147.25 亿 元 ,比 2004 年 增 长 25.0%(按 现
造成继高新技术、物流和金融之后的第四个支柱产业,并建设 行 价 格 计 算 )。 长 沙 文 化 创 意 产 业 增 加 值 占 GDP 的 比 重 达
了大芬油画村、华侨城创意产业园、宝安西乡国际摄影产业基 9.7%,比 2004 年提升 0.6 个百分点,比全省平均水平高出 5.5
地、大望 文 化 高 地 、雅 昌 艺 术 馆 等 文 化 创 意 产 业 基 地 ,发 展 势 个百分点。 长沙文化创意产业增加值占全省的比重达 54.3%。
头良好。大芬油画村于 2004 年被国家文化部命名为国家文化 全市文化创意产业吸纳的从业人员达 25.22 万人,占 二 、三 产
产业示范基地, 使其油画交易额由命名前的 1.4 亿元增 加 到 业从业人员的比重达 10.8%。 数据表明,长沙文化创意产业已
2005 年的 2.79 亿元,增长幅度近 100% 。 提出深圳市要紧紧
[15]
初具规模, 并在全市乃至全省经济社会发展中具有举足轻重
抓住国家鼓励发展动漫游戏产业的大好时机, 将动漫产业作 的地位 [12]
。 长沙市和长沙高新区管委会于 2006 年 秋 拟 定 了
为深圳市文化产业发展的重点, 促进深圳成为全国的动漫产 《 2006 — 2010 年湖南长沙国家动漫游戏产 业 基 地 建 设 发 展 规
业基地。深圳是全国最早的动画制作基地之一,第一个港资动 划 纲 要( 修 订 稿)》 ,纲 要 初 步 规 划 ,动 漫 基 地 以 长 沙 高 新 区 麓
漫公司也落户在深圳。深圳的动漫企业和国际接轨较早,先后 谷园 区 为 中 心 区 域 ,西 至 西 三 环 以 东 ,东 抵 长 常 高 速 以 北 ,占
参与制作美国迪士尼《 花木兰》 、《 狮子王》 、《 人猿泰山》 等大型 地面积为 3.5km2,核心面积约 1.5km2,整个基地由两园一区组
动画电影。日中天与中央电视台合作的动画片《 小糊涂神》 ,在 成,即 动 漫 游 戏 产 业 园 、衍 生 产 品 产 业 园 和 一 个 辐 射 区 ,包 括
全国产生很大影响 [16]。 目前,深圳从事动画创造和生产的企业 该省范围内的动漫游戏专利证书研究培训机构、 金鹰卡通频
有 1 000 多家,其中最大的企业拥有 500 多名员工。 作为新的 道、金鹰动漫游乐园、宏梦动漫园、出版物交易中心等。 规划建
经济增长点的深圳文化产业, 偏重于科技型的现代文化制造 筑总面积 120 万 m2,预计新增投资 25 亿元,其中企业自筹 21
业。 比如电子音像、光盘生产,深圳已占据了全国 54%以上的 亿 元 , 各 级 政 府 投 入 4 亿 元 , 力 争 2010 年 基 本 建 成 [20]。
半壁江山。现代印刷业,深圳在国内与北京、上海三足鼎立,以
4 中国发展文化创意产业的战略思想和主要对策
只占全国不到 1% 的企业数量 , 创 造 出 占 全 国 印 刷 产 业 20%
的总 产 值 ,其 中 出 口 产 值 突 破 90 亿 元 ,占 全 国 印 刷 业 出 口 产 今后中国文化创意产业健康而快速的发展,应当贯彻“ 解
值的 30%,而且印刷了全国 60% 以上的高档印刷品 [17]。 A8 音 放思想,积极推进;突出重点,加强规划;尊重人才,大胆创新;
乐集团、腾讯、华强文化科技集团均是近年来迅速崛起的深圳 百花 齐 放 ,彰 显 特 色 ;东 西 兼 顾 ,有 序 发 展 ”的 40 字 的 战 略 思
文化企业,不仅是各自行业的领军企业,而且都集中在南山高 想和方针。 为此,应采取以下对策:
科技园区。 A8 于 2000 年 5 月在深圳创立,今年 6 月 12 日在 4.1 解 放 思 想 ,转 变 观 念 ,培 养 创 新 精 神 和 创 新 文 化 ,形 成 文
香港主板上市, 是国内首家海外上市的创意型科技及文化企 化创意产业发展的内在动力
业,目前 A8 已成为国内规模最大的音乐 公 司 ,产 值 超 过 国 际 创意来源于创新,而创意产业则是个人的创造性活动 (创
四 大 唱 片 公 司 在 华 收 入 之 和 。 预 计 2008 年 内 营 收 可 达 6 亿 新 )借助于一定的载体实现一定的经济目的,或者说是将创 造
元,利润达到 7 000 多万元。 借助北京奥运契机,腾讯缔造 奥 性思维变成创意产品并最终进行市场交易而形成的一种产业
运第一网络主场,奥运期间的浏览量达到 161 亿人次,网友留 形态。 知识经济时代最本质的特征是创新已成为推动经济发
言达到 1 000 万条。 腾讯在即时通讯、文化娱乐、媒体资讯 和 展的 中 心 力 量 ,经 济 发 展 直 接 地 、强 烈 地 依 赖 于 知 识 的 生 产 、
电子商务等方面均位居前列, 预计 2008 年营收将超过 60 亿 创新、积累、转播和消费。 只有大力培育创新精神和创新文化,
元。腾讯不仅是深圳而且是中国文化产业的一个骄傲,腾讯体 构建起创意产业发展的内在的质的要素, 才能为发展创意产
[18]
现了深圳的经济和文化辐射能力 。“ 十一五”期间,深圳将建 业奠定良好的基础。
设成为国内文化产业发展中心城市和先锋城市之一。 到 2010 目 前 ,中 国 文 化 创 意 产 业 发 展 的 首 要 问 题 是 全 社 会 必 须
732 经 济 地 理 28 卷

加强和提高对创意产业发展的重要性、 前沿性和未来发展态 障。 创意产业是以知识、产权为核心的产业,它的易复制性使


势的理解 、认 识 与 认 同 ,特 别 是 各 级 决 策 层 进 一 步 解 放 思 想 , 创意产业相对于传统产业来说风险更大、成本更高。只有实施
转变观念 ,学 习 和 掌 握 世 界 各 国 创 意 产 业 发 展 的 理 论 、战 略 、 比传统产业更为严格的知识产权保护措施, 才能为创意产业
策略、成果、经验、方法和措施,并结合本地经济和社会发展现 营造良好的外部环境。“ 创意之父”霍金斯曾言,知识产权 (专
实实践,开拓跨越式发展的新途径。 利 、版 权 、商 标 、设 计 )是 创 意 经 济 的 一 种 货 币 ,知 识 产 权 保 护
4.2 重点突出,全面规划,加强文化创意理论研究,促使创 意 在创意产业发展过程中是“ 中央银行”。 对此,一方面要完善知
产业集聚,发挥规模经济效应,启动文化创意产业发展的加速 识产权法, 知识产权得不到有效的保护会损害创新主体的创
器 新动力和再创新的积极性。 必须对知识产权法中不明晰的地
当 前 我 国 文 化 创 意 产 业 的 理 论 研 究 已 有 一 定 的 基 础 ,但 带进行完善和补充。 另一方面要形成一种尊重知识产权和创
对国外创 意 产 业 发 展 的 理 论 基 础 、政 策 制 定 、产 业 布 局 、人 才 新成果的社会文化氛围, 创造出一种保护创意产业发展的良
战略的研究还十分肤浅。 好的软环境。 在创意产业发展过程中,加强知识产权开发、加
在先进理论支持下, 我国文化创意产业迫切需要通过文 大 知 识 产 权 保 护 、严 格 知 识 产 权 管 理 、促 进 知 识 产 权 交 易 (贸
化体制改革,建立一个国家总体规划,确定未来若干年发展的 易 )是创意产业健康、快速发展的根本举措。
政策导向, 完善和优化文化创意产业发展的内部与外部的环
参考文献 :
境。 高瞻远瞩的总体规划、合理优惠的政策支持和引导、良好
的创意环境都是至关重要的。 [1] 李 魁,基于创新 视 角 的 创 意 产 业 与 创 意 经 济 研 究 [J]. 兰 州 学 刊 ,
发展创意产业的核心是要构筑创意产业链。 创意产业集 2007 ,(11):46.

聚则是大量的创意主体 (如设计师、工艺美术家、画家、创意策 [2] 凯夫斯 . 创意产业经济学 [M].北京,新华出版社,2004.


[3] 金元浦 . 文 化 创 意 实 践 的 全 球 蜂 起 [J]. 瞭 望 新 闻 周 刊 ,2005,(1):26
划人等 )、创意产业化载体以及各种为创意产品的生产服务的
- 27.
政府、企业、学校等在一定地域内的集中的一种有机系统 。 创
[4] 佟 贺 丰 . 英 国 文 化 创 意 产 业 发 展 概 况 及 其 启 示 [J]. 科 技 与 管 理 ,
意产业集聚借助地域集中形成的集聚效应便于更合理的分工
2005 ,(1):29- 31.
和更有效的合作,能迅速形成一些区域性集上游、中游以及下
[5] 杭州创意网 . 英国创意产业发展概况 [EB/OL].2007 - 07 - 16.
游一体化的创意产业链。 创意产业园区是产业集聚和创意产 [6] 记 者 . 盘 点 日 本 文 化 创 意 产 业 [EB/OL]. 创 意 浙 江 网 ,2008 - 01-
业链的载体。我国一些发达城市的创意产业的发展速度很快, 16.
已经形成了一些特色的创意产业园区。 创意产业链条的形成 [7] 李 益 波 . 韩 国 文 化 产 业 的 崛 起 及 对 中 国 的 启 示 [J]. 北 京 印 刷 学 院
和创意经济的加速发展有赖于在政府引导、 企业主导以及各 学报,2006 ,14(6):59 - 56.
方 参 与 的 条 件 下 ,通 过 一 定 的 地 理 载 体 (如 创 意 产 业 园 、文 化 [8] 万里程,孙 健 . 新加坡文化创意产业的构建及对我国的启示 [J]东
产业园、特色艺术街区 )来形成文化创意产业集群 [1]。 但要特别 南亚纵横,2006 ,(5):60 - 63.
提醒,要注意 避 免“ 拔 苗 助 长 ”或“ 一 哄 而 起 ”等 不 利 于 园 区 健 [9] 杨继瑞,郝康理,等 . 文化经济论 [M]. 成都:西南财经 大 学 出 版 社 ,
康发展的现象,而要加强规划引导,以利于园区的有序而健康 2007.85 - 92.

的发展。 [10] 章 勇 . 创 意 ,让 世 界 百 花 争 艳 [J]. 中 国 新 技 术 新 产 品 ,2008 , (2):


15 - 17.
4.3 尊重知识,重视人才,鼓励创新,奖励先进
[11] 董 云 飞 . 借 鉴 国 外 经 验 发 展 我 国 创 意 产 业 [J]. 学 术 交 流 ,2007 ,
从根本上说, 我国创意产业发展的瓶颈是创意人才的匮
160(7):103 - 106.
乏。 大批量创意人才的教育与培养是我国未来文化创意产业
[12] 牛 维 麟 . 国 际 文 化 创 意 产 业 园 区 发 展 研 究 报 告 [M]. 中 国 人 民 大
获得大发展的前提。 从近 10 年来的经验来看,各国创意产业
学出版社,2007.214 ,260 ,274.
的发展无不得力于各国创意人才的教育与培养。 仅以游戏产 [13] 厉无畏,等 . 积极培育和扶持创意产业 发 展 ,提 高 上 海 城 市 综 合
业 为 例 ,到 2003 年 ,美 国 设 有 游 戏 专 业 的 大 学 (学 院 )有 540 竞争力 [J]. 社会科学,2005 ,(1):5 - 14.
所,日本有 200 所大学设有游戏 (开发、设计、管理、运营 )专业, [14] 贾 薇 . 北 京 文 化 创 意 产 业 集 聚 区 再 添 11 个 [N]. 北 京 日 报 ,2008
韩国有 288 所大学或学院设有相关专业, 其中政府指定赞助 - 4 - 16.
的大学研究院游戏专业就有 106 个。在韩国 1999 — 2000 年遇 [15] 孙家正 . 中国文化年鉴 [M].新华出版社,2006.256.
到第二次经济危机时, 正是文化创意产业的高速发展拯救了 [16] 记 者 . 深圳提出做大做强深圳动漫产业 [N]. 深圳动漫报,第 A08
韩国经济,而其游戏业在短短几年中之所以获得高速发展 ,与 0601 期,第 2 版 .
其丰富的人才资源的强大支持分不开。我国创意人才的培养, [17] 彭 立 勋 ,乌 兰 察 夫 . 深 圳 文 化 发 展 的 现 状 、特 点 与 对 策 思 路 [EB/
OL]. 广 东 省 文 化 产 业 研 究 中 心 网 站 ,http://www.gdass.gov.cn/
受到原有教育培训机制的制约,不能适应飞速发展的需要,必
CLC/ llat1103.htm.
须尽快变 革 ,创 造 新 的 培 育 机 制 ,培 养 大 批 量 创 意 人 才 ,推 动
[7]
[18] 胡 文 . 加 强 交 流 合 作 做 大 文 化 产 业 [N]. 深 圳 晚 报 ,2008 - 09 -
我国创意产业的健康高速的发展 。
03( A03) 版 .
对于已经在文化创意产业工作岗位上的年轻专才 , 应营
[19] 何 文 琦 . 打 造 文 化 产 业 先 锋 城 市 [N]. 深 圳 商 报 ,2008 - 09 - 03
造宽松活跃的工作环境, 鼓励其大胆创新, 采取各项激励措
( C1) .
施,奖励先进,不断激发其创新热情。 [20] 吴 思 . 我国初步 形 成 六 大 区 域 创 意 产 业 集 群 [N]. 中 国 高 新 产 业
4.4 健全知识产权保护制度 导报,2006 - 10 - 30( C05) .
知识产权保护是创意产业持续、快速、健康发展的重要保
5期 陈汉欣:中国文化创意产业的发展现状与前瞻 733

CHINESE CULTURE CREATIVE INDUSTRY:


DEVELOPMENTAL ACTUALITY AND PROSPECT

CHEN Han-xin
(Shenzhen Science and Industry Park, Shenzhen 518057, Guangdong,China)

Abstr act: The rising of creative industry internationally, is deemed to another new growth point of economic development after the
high-tech industry. The article believes that the creative industry is the recent development of cultural industry, the appellation of
cultural creative industry is quite suitable for the present actual condition of our country. After briefly expatiating the developmental
status of international culture creative industry, the article selectively analyses the developmental actuality and existing problems of
this industry in our country, and proposes 40 words of strategic concepts and policies and related countermeasures that our country
will develop the cultural creative industry in the future.
Key wor ds: cultural industry;cultural creative industry; strategic concept; countermeasure ; China

作 者 简 介 :陈 汉 欣 (1936 — ),男 ,广 东 兴 宁 人 ,研 究 员 。 研 究 方 向 为 高 新 技 术 产 业 发 展 和 高 科 技 园 区 规 划 及 文 化 创 意 产 业 等 。
E- mail:bsltemail@yahoo.com.cn。

( 上接 727 页)

[17] 大 连 市 委 ,大 连 市 委 十 届 三 次 会 议 通 过《 大 连 市 关 于 充 分 发 挥 和社会发展统计公报 [N]. 大连日报,2008 - 03 - 08.


临 港 临 海 优 势 , 加 快“ 两 区 一 带 ” 建 设 的 意 见》 [N]. 大 连 日 报 , [19] 王 宁 . 辽 东 半 岛 海 洋 经 济 区 海 洋 产 业 集 群 研 究 [D]. 辽 宁 师 范
2007 - 07 - 28. 大学硕士论文,2008.
[18] 大 连 统 计 局 ,国 家 统 计 局 大 连 调 查 队 .2007 年 大 连 市 国 民 经 济

“GOING TO SEA OF SECOND TIME” OF DALIAN AND THE


DEVELOPMENT OF COASTAL ECONOMIC ZONE

ZHANG Yao - guang


(Research Center for Marine Economy and Sustainable Development,Liaoning Normal University, Dalian 116029,Liaoning,China )

Abstr act:This article gives a concepting construction on “Going to Sea of Second Time ” of Dalian. There are three parts in “Going to
Sea of Second Time ”of Dalian. ① Dalian will be an important international shipping central in northeast Asian and will complete
clearance of goods. ② The functions and position of Dalian in the development of “Five Points and One Road ” coastal economic
zone in Liaoning. ③Dalian will develop equipment manufacture industry both on the coast of the Bohai Sea and the Huanghai Sea.
The article gives discussions and analysises on the significances, effects and characteristics of the three parts by the theory of area eco-
nomic geography.
Key wor ds: “Going to Sea of Second Time ”; international shipping central;coastal economic zone; equipment manufacture industry;
Dalian

作 者 简 介 : 张 耀 光( 1934 —) ,男 ,上 海 人 ,教 授 ,博 士 生 导 师 。 主 要 研 究 方 向 为 海 洋 人 文 、经 济 地 理 、海 岛 开 发 与 规 划 。 E- mail:
Zhangyaoguang@163.com。

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