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La reflexin de la luz es un fenmeno que ocurre cuando la luz llega a un medio de mayor densidad. Si el objeto no absorbe la luz, o al menos parte de ella, entonces ella (la luz) rebotar y cambiar de direccin. Aqu tambin se cumple la Ley de la Reflexin. Para cada rayo de luz en particular. Es decir: el ngulo de incidencia es igual al ngulo de reflexin.
normal
i R
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Tipos de reflexin
Hay dos tipos de reflexin y dependen del grado de rugosidad de la superficie donde incide la luz. Reflexin especular: Reflexin difusa:
Ocurre cuando la luz se refleja en una superficie lisa. Por ejemplo: un espejo o un metal pulido.
Superficie lisa
Superficie rugosa
Un par de preguntas
Espejos
En general se distinguen dos tipos de espejos
Espejos planos
Espejos esfricos
Espejo cncavo
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Espejo convexo
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Luz y espejos
Los espejos normalmente son usados para ver objetos.
La luz de un objeto (luz propia o reflejada) se dirige a un espejo. En el espejo se refleja y los rayos reflejados se dirigen hacia nuestros ojos. En la retina de nuestros ojos se forma la imagen del objeto. Se forma al revs!
La forma en que vemos las imgenes, de los objetos que vemos mediante un espejo, dependen de factores como: Tipo de espejo
Distancia entre el objeto y el espejo Recorrido de los rayos de luz incidentes al espejo
En internet
Sea un espejo, un observador y un objeto a ver (un nmero 1). El objeto emite rayos de luz que inciden en el espejo. Los rayos incidentes se reflejan en el espejo y se dirigen a los ojos del observador. Se ubican las proyecciones de los rayos reflejados y stos forman la imagen.
di
La distancia entre el objeto y el espejo (dO) y entre el espejo y la imagen (di), son iguales.
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Caractersticas de la imagen
Es de tipo virtual, pues se forma con la proyeccin de los rayos reflejados en el espejo. El tamao de la imagen es igual al del objeto. La imagen est invertida respecto al objeto. Cuando alguien se acerca al espejo para observar, aumenta el campo visual.
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Espejos esfricos
Son de dos tipos: cncavos o convexos. Reciben el nombre de esfrico pues son un casco de una superficie esfrica. Para el anlisis de las imgenes que se forman mirando un espejo esfrico es necesario distinguir las siguientes partes:
Foco
Espejo
Eje ptico
C F
Centro de curvatura
Vrtice
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E. O.
F
E. O. F
Espejo cncavo
Espejo convexo
E. O. F
E. O. F
Espejo cncavo
Espejo convexo
El rayo de luz incide sobre el espejo y se refleja en forma paralela al eje ptico
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E. O. F V
E. O.
Espejo cncavo
Espejo convexo
El rayo de luz incide sobre el espejo con un ngulo respecto al eje ptico y se refleja formando el mismo ngulo pero por el lado contrario al de incidencia.
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E. O. F
E. O. F
Espejo cncavo
Espejo convexo
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Formacin de imgenes
Espejo convexo
Objeto
La imagen es ms pequea que el objeto. Est derecha. Es virtual ya que se forma con las proyecciones de los rayos reflejados.
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En internet
Formacin de imgenes
Espejo cncavo
Primer caso: el objeto est ubicado ms all del centro de curvatura. objeto
imagen
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Formacin de imgenes
Espejo cncavo
Segundo caso: el objeto se encuentra en el centro de curvatura. objeto
C
imagen
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Formacin de imgenes
Espejo cncavo
Tercer caso: el objeto se encuentra entre el centro de curvatura y el foco. objeto
C
imagen
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Formacin de imgenes
Espejo cncavo
Cuarto caso: el objeto se encuentra en el foco. objeto
No se forma imagen.
Debido a que los rayos reflejados son paralelos. Por lo tanto no se van a interceptar, de forma que no se podr formar la imagen.
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En internet
Formacin de imgenes
Espejo cncavo
Quinto caso: el objeto se encuentra entre el foco y el vrtice. objeto imagen
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La luz llega a la superficie en forma de rayos de luz, de grosor insignificante. Por lo tanto hay que fijarse a nivel microscpico si la superficie es realmente lisa.
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Espejos
Los espejos son superficies reflectoras que se comportan como superficies metlicas pulidas.
Son confeccionados con un vidrio que en una de sus caras se pinta con aluminio o plata.
Los espejos fueron muy usados por los griegos, egipcios, etruscos y romanos. Los confeccionaban con bronce o plata.
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Centro de curvatura
La distancia entre el centro de curvatura y el vrtice, o a cualquier punto del espejo, es igual al radio de la esfera.
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Ojo e imagen
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Foco
Mide, entonces, la mitad del valor del radio de la esfera que contiene al espejo.
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