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Determinar k de modo que las dos races de la ecuacin x2 kx + 36 = 0 sean iguales.

b2 4ac = 0 k2 4 36 = 0 k2 = 144

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La suma de dos nmeros es 5 y su producto es 84. Halla dichos nmeros. x2 Sx + P = 0

Resolucin y discusin de ecuaciones cuadrticas


En el planteamiento de la resolucin de una ecuacin de segundo grado con una incgnita pueden darse varios casos:

Si la ecuacin es incompleta sin coeficiente lineal ni trmino independiente (ax = 0), la solucin es x = 0 (doble). Cuando es incompleta sin coeficiente lineal (ax + c = 0), las races son 2 Cuando es incompleta sin trmino independiente (ax + bx = 0), tiene dos races: x1 = 0, y x2 = b/a. Una ecuacin completa tiene dos races, dadas por la frmula:
2

El valor b - 4ac se llama discriminante, y de su estudio se deduce que si es mayor que cero, la ecuacin tiene dos races reales distintas; si es igual a cero, existe una nica solucin doble dada por x = -b/2a, y si es menor que cero, las soluciones pertenecen al conjunto de los nmeros complejos (no son reales).

x2 + 2x +1 0 x2 + 2x +1 > 0 x2 + 2x +1 0 x2 + 2x +1 < 0

(x + 1)2 0 (x + 1)2 > 0 (x + 1)2 0 (x + 1)2 < 0 x=1

INECUACIONES CUADRTICAS EJERCICIOS RESUELTOS


Una desigualdad en la variable x se llama cuadrtica cuando la podemos escribir en la forma ax2+bx+c>0 (MAYOR O IGUAL A CERO ), , en donde a,b y c son constantes con a . Para resolver esta desigualdad, es decir encontrar las xs que satisfacen esta desigualdad, escribimos el lado izquierdo como el producto de dos expresiones lineales, esto es, factorizamos y examinamos el signo de los factores en los intervalos definidos por las races de los factores. Observe que resolver (x-... )(x-...)>0, lo podemos interpretar para que valores de x este producto es estrictamente positivo.

METODO 2: PUNTOS CRITICOS Este mtodo se emplea para trinomios que puedan ser factorizados. De acuerdo a los siguientes procedimientos: 1. Se factoriza la expresin dada 2. Se halla los PUNTOS CRITICOS igualando cada factor a cero 3. Se ubican los PUNTOS CRITICOS en la recta numrica quedando dividida en tres partes o intervalos 4. Partimos del lado derecho que siempre es POSITIVO, los signos en los intervalos son ALTERNADOS con el signo NEGATIVO 5. Los intervalos que se consideran como CONJUNTO SOLUCION son los

que hacen coincidir sus signos + con el signo de orden de la desigualdad

MODU III: DESARROLLO DE SISTEMAS DE INFORMACIONSUBMODULO I: APLICAR LOS PRINCIPIOS DE PROGRAMACION EN SOLUCION DEPROGRAMASCOMPETENCIA I: DESARROLLAR EL PROCESO DE SOLUCIONES DEPROBLEMA. ENTRADA 1 vidrio nuevo de mismas dimensiones.Silicn industrial1 franela1 esptula ALGORITMO 1.-Retire con mucho cuidado el vidrio daado.2.-Con la esptula retire el silicn que quedo en el marco del vidrio.3.-Limpie el marco de la ventana con la franela.4.-Ponga silicn en el marco de la ventana.5.-Coloque el vidrio nuevo.6.-Sostenga el vidrio de 2 a 3 minutos mientras seca el silicn. SALIDA Vidrio cambiado

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