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MODULO DE COMPUTACIN BSICA PARA ADULTOS

PRESENTACIN El presente mdulo corresponde al curso bsico de computacin dirigido a personas adultas para formar y capacitar en el manejo y uso de los programas ms utilizados en Windows XP. Objetivos Los objetivos de este mdulo son: 1. Permitir al usuario reconocer cada uno de los componentes de lacomputadora y prepararlo para su utilizacin. 2. Manejar el sistema operativo de Windows XP. Competencias a lograr Al trmino de este mdulo usted podr: Identificar las partes fsicas de una computadora; Diferenciar los programas (software) que activan las computadoras; Inicializar una computadora; Ingresar a un programa o aplicacin; y Cerrar sesin o salir de Windows Dominar el paquete bsico de Windows XP

COMPUTACIN BSICA
La Informacin
Es un conjunto organizado de datos procesados, que constituyen un mensaje que cambia el estado de conocimiento del sujeto.

La Computadora
La computadora es una mquina diseada para facilitar el trabajo y la vida de las personas. Con ella realizamos clculos y diseos, escribimos textos guardamos informacin, enviamos y recibimos mensajes, accedemos a cursos de nuestro inters, navegamos en el Internet, entre otras cosas. Los computadores se utilizan en distintas tareas de la vida diaria. Este recurso tecnolgico nos permite trabajar, aprender y almacenar informacin. Es importante familiarizarse con el equipo antes de comenzar a trabajar con l. Esto le permitir perderle el miedo clsico que todos sentimos al estar frente a algo que desconocemos.

PARTES DE UNA COMPUTADORA El Equipo (Hardware)


El hardware (equipo) es la parte fsica de una computadora. Esta palabra se emplea para designar todos aquellos componentes de la PC que son tangibles como son el monitor, el CPU (unidad central de procesos), el mouse, la impresora, las unidades de almacenamiento secundario (disquete, cd, DVD), etc.

Los componentes del computador se dividen bsicamente en dos grupos: las partes fsicas, conocidas como hardware, y las partes intangibles o virtuales, llamadas software. El software es el conjunto de programas que hacen posible operar el computador. Siendo los programas conjuntos de instrucciones que permiten realizar una funcin o tarea en el computador. Hardware El hardware se refiere a las partes fsicas de un computador, las que se pueden ver o tocar. Saber los nombres y las funciones de estos componentes, le ayudar a entender el uso de un computador en general. A continuacin le presentamos los componentes de hardware ms comunes: El monitor es, simplemente, similar a un televisor. La pantalla del monitor muestra texto e imgenes al usuario o usuaria; pueden ser de diferentes tamaos y formas. Tal como los televisores, las pantallas pueden mostrar imgenes en color o en blanco y negro.

El CPUes una caja de metal que contiene los componentes que hacen que el computador funcione. Algunas se colocan horizontalmente sobre el escritorio y se coloca el monitor encima. La que ve en el dibujo es una torre porque sta va parada, en forma vertical.

El teclado es el dispositivo mediante el cual se ingresa informacin al computador. Se parece al teclado de una mquina de escribir.

Combinaciones de teclas generales CTRL + C CTRL + X Copia los elementos seleccionados Corta los elementos seleccionados

CTRL + V CTRL + Z CTRL + Y CTRL + Inicio CTRL + Fin CTRL + SHIFT + Fin Windows + D Windows + E ALT + F4

Pegar el contenido previamente copiado o cortado Nos permite deshacer la/s ultima/s acciones Es la opcin opuesta a deshacer. Rehace la/s ltima/s accin/es que hayamos deshecho. Se dirige al inicio del documento Se dirige al final del documento Selecciona todo desde la posicin del cursor hasta el final del documento Minimizar todas las ventanas abiertas Abre una ventana del explorador de Windows Cierra la ventana actual

El mouse (o ratn, llamado as en algunos lugares) es uno de los elementos de hardware ms utilizados y realiza la funcin de entrada; es decir, sirve para ingresar informacin y rdenes al computador. Este dispositivo posee dos botones y al arrastrarlo sobre la mesa, se visualiza el movimiento de una flechita llamada puntero del mouse en la pantalla del monitor. Si toma el mouse en su mano y mira la parte inferior de este pequeo dispositivo, ver que tiene una luz (otros tienen una bolita). Este elemento es el que le permite mover el mouse sobre la mesa o mouse pad(almohadilla para el ratn) para dirigir el puntero del mouse a la posicin que usted desee. Para mover el mouse, coloque su mano suavemente sobre el mouse (como lo indica la figura 1 ms abajo) y muvalo despacio sobre la mesa o mouse pad. Notar que el puntero (encerrado en un crculo en la figura 2) tambin se mueve a medida que usted mueve el mouse.

Funcionamiento del mouse Mover el puntero/cursor Al mover alrededor al mouse, tambin se mueve el puntero en la pantalla.

Clic Clic derecho Doble-clic Arrastrar

Consiste en pulsar un botn izquierdo del mouse y soltarlo (rpidamente). Consiste en pulsar el botn derecho del mouse y soltarlo. Pulsar rpidamente dos veces el botn izquierdo del mouse Mantener apretado un botn del mouse mientras se lo mueve. Cuando hace esto, usualmente se mover lo que estuviese debajo del mouse en la pantalla. Haciendo girar la rueda que tienen algunos ratones, se har desplazar al documento en la ventana

Desplazar

FUNCIONES DEL COMPUTADOR Los computadores usan el hardware para ejecutar cuatro funciones bsicas: 1. Entrada La informacin que usted ingresa al computador es lo que corresponde a la funcin de entrada. Los dispositivos que se usan para ingresar informacin al computador se llaman dispositivos de entrada, y stos son el teclado y el mouse (o ratn). 2. Procesamiento Cuando una persona ingresa informacin o le da instrucciones al computador, ste las ejecuta mediante el procesamiento de datos. La CPU (o Unidad Central de Procesamiento) es la parte que procesa las instrucciones, hace los clculos y maneja el flujo de informacin. La CPU se conoce como el cerebro del computador y es una pequea pieza que est dentro de la caja, gabinete o torre del computador. 3. Almacenamiento El computador puede usar dispositivos internos o externos para almacenar (o guardar) la informacin que usted ingresa o genera. La informacin puede ser almacenada mientras usted trabaja, al finalizar su trabajo y/o al cerrar un programa. Estos dispositivos de almacenamiento incluyen las unidades de disco duro (que se encuentran dentro de la caja o gabinete del computador), los CD (discos compactos), los disquetes y pen drives. Los pen drives son pequeos dispositivos de almacenamiento porttiles que, generalmente, tienen forma de lpiz o de llavero.

4. Salida La informacin que el computador le muestra a usted, es la que corresponde a la funcin de salida. Los dispositivos de salida son, por ejemplo, el monitor, la impresora y los parlantes.

ENCENDIDO DEL ORDENADOR

ARCHIVOS Los archivos tambin denominados ficheros (file); es una coleccin de informacin (datos relacionados entre s), localizada o almacenada como una unidad en alguna parte de la computadora. Los archivos como coleccin de datos sirven para la entrada y salida a la computadora y son manejados con programas. ENCENDIDO DEL ORDENADOR Cuando nos encontramos delante del ordenador, lo primero que nos preguntamos es cmo se enciende el mismo?, pues vamos a ver como se hace: Lo primero que tenemos que hacer es fijarnos si, ste, est conectado a la energa elctrica, si no lo est, debemos realizar este paso como el primero de todos. Una vez comprobado lo anterior y seguros de su conexin, encendemos el ordenador pulsando el interruptor que, aproximadamente. Cuando nos encontramos delante del ordenador, lo primero que nos preguntamos es cmo se enciende el mismo?, pues vamos a ver como se hace: Lo primero que tenemos que hacer es fijarnos si, ste, est conectado a la energa elctrica, si no lo est, debemos realizar este paso como el primero de todos. Una vez comprobado lo anterior y seguros de su conexin, encendemos el ordenador pulsando el interruptor que, aproximadamente, se encuentra donde indica la flecha

ENCENDER

Tras el segundo paso, comprobaremos que, si no existe ninguna avera o inconveniente en el ordenador, nos quedar la pantalla, ms o menos, como se ve en la Figura n 2, pues, cada uno personaliza su pantalla a su gusto.
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APAGADO DEL ORDENADOR Cuando queremos apagar el ordenador y estando en la pantalla seleccionamos con el puntero del ratn el lugar donde dice INICIO y se nos abrir una ventana como podemos ver y seleccionamos Apagar Equipo, lo que nos llevar otra ventana que podemos ver

Una vez seleccionemos Apagar, el equipo, lentamente, se ir cerrando hasta quedar obscura la pantalla. Hay equipos que an se tiene que apretar el interruptor de la Figura n 1, para terminar de apagarlo, depende de la marca del ordenador y del sistema operativo del mismo.

SISTEMA OPERATIVO WINDOWS


ESCRITORIO DE WINDOWS CON SUS ICONOS

Iconos

Botn Inicio PROGRAMAS


Un programa informtico es un conjunto de instrucciones que una vez ejecutadas realizarn una o varias tareas en una computadora. Sin programas, estas mquinas no pueden funcionar.Al conjunto general de programas, se le denomina software, que ms genricamente se refiere al equipamiento lgico o soporte lgico de una computadora digital.

EXPLORADOR DE WINDOWS
Un programa informtico es un conjunto de instrucciones que una vez ejecutadas realizarn una o varias tareas en una computadora. Sin programas, estas mquinas no pueden funcionar.Al conjunto general de programas, se le denomina software, que ms genricamente se refiere al equipamiento lgico o soporte lgico de una computadora digital.
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OPERACIONES BSICAS DEL EXPLORADOR DE WINDOWS

CREAR CARPETA

COPIAR CARPETA

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EDITAR CARPETA

ELIMINAR CARPETA

BARRA DE HERRAMIENTAS DEL EXPLORADOR

PAINT
Paint es una aplicacin que puedes utilizar para crear dibujos llenos de colorido y que despus puedes pegar en otros documentos o utilizarlos como fondo de escritorio. Paint tambin permite retocar imgenes escaneadas. Puedes retocar imgenes con extensin .jpg, .gif, .bmp. Para iniciar Paint, haz clic en el botn inicio, sita el puntero en Programas, Accesorios y haz clic en Paint. En cuestin segundos aparecer en la pantalla de tu Pc la ventana de Paint.

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Barra de men Cuadro de herramientas rea de dibujo Cuadro de opciones

Paleta de colores

El cuadro de herramientas Este cuadro contiene todas las herramientas con las cuales podrs crear o editar tus dibujos.

Los colores de primer plano y de fondo El color de primer plano se utiliza para lneas, bordes de formas y texto; el color de fondo, para llenar formas cerradas y de fondo de los marcos de texto y al utilizar el borrador.

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Para establecer el color de primer plano, haz clic con el botn izquierdo en un color del Cuadro de colores; para establecer el color de fondo haz clic con el botn derecho.
Color de primer plano

Color de fondo

Haz clic para elegir un color

Cmo dibujar con Paint? Hay cuatro pasos bsicos que podrs utilizar con cada una de las herramientas: 1. En el cuadro de herramientas, haz clic sobre la herramienta con la que deseas trabajar 2. En el Cuadro de opciones, haz clic en uno de los estilos de herramientas disponibles (si es que la herramienta tiene alguno). 3. En el cuadro de colores, elige un color de primer plano y otro de fondo. 4. Sita el puntero de ratn en el rea de dibujo y dibuja la forma que deseas. Ms adelante vers que los detalles del proceso de dibujar varan de una herramienta a otra. LA HERRAMIENTA LNEA Esta herramienta permite dibujar lneas rectas. Para dibujar una lnea recta: 1. En el cuadro de herramientas, haz clic en la herramienta lnea. 2. En el cuadro de opciones, haz clic en el ancho de la lnea 3. Sita el puntero del ratn en el rea de dibujo (el puntero adopta la forma de una cruz) y arrastra el puntero hasta que la lnea tenga el ngulo y la longitud deseada. Para utilizar el color de primer plano, arrastra con el botn izquierdo; para usar el color de fondo, arrastra con el botn derecho. Para dibujar una lnea horizontal o vertical, o una lnea inclinada 45 grados, arrastra el puntero con la tecla Mayus presionada.

LA HERRAMIENTA CURVA Utiliza esta herramienta para dibujar lneas onduladas.

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Para dibujar una lnea ondulada: 1. 2. 3. 4. En el cuadro de herramientas, haz clic en la herramienta Curva. En el cuadro de opciones; haz clic en un ancho de lnea. Sita el puntero del ratn en el rea de dibujo y arrastra para dibujar una lnea recta. Sita el puntero del ratn en el punto donde deseas darle curva a la lnea y arrastra el puntero para ondular lnea. 5. Repite el paso anterior para ondular nuevamente a la lnea. Solamente podrs ondular dos veces por cada lnea.

La herramienta Rectngulo Utiliza esta herramienta para dibujar formas rectangulares o cuadradas. Para dibujar un rectngulo o un cuadrado. 1. En el cuadro de herramientas, haz clic en la herramienta rectngulo. 2. En el cuadro de opciones, haz clic en un estilo relleno. 3. Sita el puntero en el rea de dibujo y arrastra diagonalmente hasta que el dibujo tenga el tamao y la apariencia que desees.

La herramienta Elipse Utiliza esta herramienta para dibujar elipses o crculos. Para dibujar una elipse: 1. En el cuadro de herramientas, haz clic en la herramienta Elipse. 2. En el cuadro de opciones, haz clic en un estilo de relleno. 3. Arrastra el puntero para dibujar la elipse. Si deseas dibujar un crculo, arrastra el puntero con la tecla Mayscula presionada.

La herramienta Polgono

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Esta herramienta permite dibujar formas irregulares cerradas. Para dibujar un polgono: 1. 2. 3. 4. 5. 6. Haz en la herramienta Polgono. En el cuadro de opciones, haz clic en el estilo de relleno. Arrastra el puntero para dibujar una lnea recta Haz clic en cada posicin donde deseas que aparezca un nuevo segmento de lnea. Para terminar haz doble clic. Para trazar lneas con ngulos de 45 y 90 grados, arrastra el puntero con la tecla Mayscula presionada.

La herramienta lpiz Esta opcin permite dibujar lneas a mano libre. Para dibujar con la herramienta lpiz: 1. En el cuadro de herramientas, haz clic en la herramienta lpiz. 2. Sita el puntero en el rea de dibujo y, a continuacin, arrastra el puntero; una lnea seguir todos los movimientos que hagas con la mueca.

La herramienta pincel Esta herramienta, de modo similar que la herramienta anterior, permita dibujar lneas a mano libre. Para pintar con un pincel:

1. En el cuadro de herramientas, haz clic en la herramienta pincel. 2. En el cuadro de opciones, haz clic en una forma de pincel, el puntero adoptar la forma elegida. 3. Sita el puntero en el rea de dibujo y, a continuacin, arrastra el puntero para trazar las lneas. La herramienta aergrafo
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Utiliza esta herramienta para crear efectos de pulverizacin y de spray. Para crear un efecto de pulverizacin: 1. Haz clic en la herramienta aergrafo. 2. En el cuadro de opciones, haz clic en el tamao de pulverizador. 3. Sita el puntero en el rea de dibujo (el puntero adopta la forma de una lata de pintura de aerosol) y arrastra para pulverizar la imagen.

La herramienta relleno con color Utiliza esta herramienta para rellenar cualquier forma cerrada con un color seleccionado. Para rellenar con color un rea cerrada: 1. Haz clic en la herramienta Relleno con color. 2. Haz clic con el botn izquierdo o derecho del ratn en el cuadro de colores para elegir un color de primer plano o de fondo. 3. Haz clic con el botn izquierdo o derecho del ratn en el rea que desea rellenar.

La herramienta texto Utiliza esta herramienta aadir texto en un dibujo. Para aadir texto a un dibujo. En el cuadro de herramientas haz clic en la herramienta Texto. En el cuadro de colores, haz clic en el color que tendr el texto. Sita el puntero donde deseas que se inicie el texto y arrastra en forma diagonal para crear un marco de texto. El Paint visualizar la barra de herramientas de texto. Si esta barra no aparece, haz clic en el comando Barra de herramientas del men Ver. En el cuadro de herramientas de texto, elige una fuente, un tamao y un estilo para el texto. Escribe el texto dentro del marco.

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Cuando hayas terminado de escribir el texto, vuelve a hacer clic en la herramienta Texto o haz clic fuera del marco, el texto se convierte en un grfico y no podrs activarlo de nuevo.

MICROSOFT WORD
Para entrar en el Editor de Textos Word, tenemos dos caminos. El primero, fijarnos si en la pantalla del ordenador, tenemos el siguiente icono Una vez localizado el Icono, presionamos dos veces continuas con el puntero del ratn y se nos abrir la pantalla del Editor de textos Word. Caso de que no encontremos dicho Icono en la pantalla, tenemos el segundo de los caminos, que es el de pulsar en la ventana del men, donde dice Todos los Programas y se nos abrir otra nueva ventana.

En esta ventana localizamos en la primera columna el sistema Microsoft Office y poniendo el puntero del ratn sobre l, se nos abrir una nueva pantallita en donde veremos el Icono correspondiente al Editor de Textos Word. Si pulsamos sobre l con el puntero del ratn dos veces consecutivas, se nos abrir la pantalla del mencionado Editor de Textos.

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PARTES DE LA VENTANA DE WORD Al iniciar Word aparece una pantalla como esta:

CERRAR EL EDITOR DE TEXTOS MICROSOFT WORD Para cerrar el Editor de Textos Word tenemos que pulsar en el botn de la parte superior izquierda de la pantalla, entonces se abrir una pantalla donde, en la parte inferior derecha podremos leer Salir de Word. Pulsando sta opcin, saldremos de Word y volveremos al escritorio, donde podemos proceder al apagado del ordenador.

CONOCIMIENTO DEL MEN ARCHIVO

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Nuevo: Con esta opcin abriremos una pgina nueva para poder trabajar con ella. Abrir: Si seleccionamos esa opcin nos aparecer la siguiente pantalla.

Aqu podremos seleccionar el fichero correspondiente al trabajo que deseemos y abrirlo en pantalla para poder trabajar con l. Guardar Seleccionando esta opcin guardaremos nuestro trabajo en elfichero que tenemos abierto, hecho que debe hacerse de vez encuando para preservar nuestro trabajo. Guardar Como Seleccionando esta opcin, obtendremos una pantalla como la anterior de funcin inversa, en donde podremos guardar nuestro trabajo en el fichero que abrimos o en otro nuevo, solamente tenemos que seleccionar el fichero en el primer caso o nombrar el nuevo el segundo caso

Imprimir Esta opcin nos presenta la posibilidad de una vista preliminar de nuestro trabajo y la de imprimir el mismo pudiendo cambiar las opciones de impresin.

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Cerrar Esta opcin nos permite cerrar el trabajo activo,preguntndonos si lo deseamos grabar, quedando el procesador de Textos dispuesto para abrir otro trabajo.

HERRAMIENTAS DE INICIO Comenzaremos por escribir un texto pequeo, de unas tres lneas, para ir comprobando las herramientas bsicas del Men Inicio. Edicin: Vamos a ver en primer lugar la Edicin que se encuentra en la parte superior derecha de la pantalla.

Buscar y Reemplazar: Estas dos funciones ms la de Ir se nos ofrecen en una sola ventana y nos permiten buscar una determinada palabra en todo el texto, tambin nos permite reemplazarla por otra una vez encontrada con la opcin Reemplazar, as como el ir a una determinada parte del texto con la opcin Ir. Veamos la ventana

Seleccionar: Esta es una de las opciones ms importantes ya que es la que nos permite proceder a efectuar cambios en el texto que tenemos escrito, lo primero que tenemos que realizar es una seleccin del mismo o de aquella parte que queramos modificar, pero, para esto tenemos que tener en cuenta varias opciones que se nos ofrecen en una pequea ventana que aparece al pulsar Seleccionar.

Si seleccionamos todo, los cambios que hagamos afectarn a todo el texto y este quedara as.

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En cambio si lo que pretendemos es seleccionar solamente una parte del texto, porque queremos efectuar algn cambio, haremos lo siguiente: Pondremos el puntero del ratn all donde queramos emprender la seleccin y presionamos el mismo en el botn izquierdo sin soltarlo, arrastrndolo haca la derecha o la izquierda y hasta el lugar donde pretendemos efectuar los cambios, entonces soltaremos el ratn.

Como decimos anteriormente, para hacer algn cambio en el texto, borrarlo total o parcialmente, tenemos que seleccionarlo. Portapapeles: El Portapapeles se encuentra en la parte superior izquierda de la pantalla.

Aqu tenemos tres opciones que son: Cortar; Copiar; Pegar, las cuales vamos a ver a continuacin: Cortar: Esta funcin est representada por unas tijeras. Si seleccionamos un texto o parte de l y pulsamos en ellas, veremos que el texto desaparece de nuestra vista y queda guardado en el Portapapeles, de donde lo podemos recuperar y llevar a cualquier parte de la pgina o texto donde nos interese insertarlo o a otra pgina distinta. Copiar: Esta funcin est representada por dos pginas superpuestas. Si seleccionamos un texto o parte de l y pulsamos en ellas, veremos que el texto permanece en su sitio inalterable pero queda guardado en el portapapeles de donde lo podemos recuperar y llevar a cualquier parte de la pgina o texto donde nos interese insertarlo o a otra pgina distinta. Pegar: Es la funcin que est representada en la Figura n 14 por una carpeta y una pgina encima y debajo la palabra Pegar, esta es la funcin que nos permite depositar el contenido del Portapapeles en cualquier sitio que deseemos. Fuente: En este apartado de Inicio podemos dar estilo a nuestro texto con acceso directo con el puntero del ratn o bien desplegando la ventana donde podemos ver todas las propiedades de estilos.

Como decimos en el prrafo anterior, aqu, podemos cambiar el estilo de nuestros escritos solamente seleccionando la parte del mismo que queramos cambiar y pulsando cualquiera de los indicadores que, ahora, pasamos a explicar:

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N = Transforma la letra normal seleccionada en Negrita. (Ejemplo) K = Transforma la letra normal seleccionada en Cursiva. (Ejemplo) S = Transforma una palabra seleccionada normal en Subrayada con varios tipos desubrayado. (Ejemplo) Abc = Presenta una palabra seleccionada tachada. (Ejemplo) X2 = Convierte la letra o el nmero seleccionado en un subndice. (Ejemplo) X2 = Convierte la letra o el nmero seleccionado en superndice. (Ejemplo) Aa = Convierte la palabra seleccionada de minsculas a maysculas o inversamente. (Ejemplo) ab = Tie de color el fondo de la palabra seleccionada. (Ejemplo) A = Tie de color el texto seleccionado. (Ejemplo) A^ = Agranda la letra seleccionada. (Ejemplo) A^ = Empequeece la letra seleccionada. (Ejemplo) Rectngulo grande = Cambia el estilo de la letra seleccionada. (Ejemplo) Rectngulo pequeo = Cambia el tamao de la letra seleccionada. (Ejemplo) Todos estos estilos se pueden definir de una sola vez desplegando la pantalla de Fuente pulsando con el ratn en la flechita de la derecha.

Prrafo: En este apartado podemos dar formato y estilo a nuestro prrafo tal y como deseemos una vez seleccionado y de acuerdo con las posibilidades que nos ofrece el men que sealamos

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Al igual que en el apartado Fuente, podemos acceder a cada opcin situando el puntero del ratn en cada una de ellas y presionarlo desde el botn izquierdo. Vamos a detallar cada una de las opciones: = Alinea el prrafo seleccionado a la izquierda (Ejemplo) Pepito y Juanito juegan a la pelota con su papa en la playa de San Sebastin = Alinea el prrafo seleccionado al centro. (Ejemplo) Pepito y Juanito juegan a la pelota con su papa en la playa de San Sebastin = Alinea el prrafo seleccionado a la derecha. (Ejemplo) Pepito y Juanito juegan a la pelota con su papa en la playa de San Sebastin = Justifica el prrafo seleccionado a los dos lados. (Ejemplo) Pepito y Juanito juegan a la pelota con su papa en la playa de San Sebastin

= Desplaza el prrafo seleccionado hacia la izquierda con cada Clic del ratn. (Ejemplo) Pepito y Juanito juegan a la pelota con su papa en la playa de San Sebastin = Desplaza el prrafo seleccionado hacia la derecha con cada clic del ratn. (Ejemplo) Pepito y Juanito juegan a la pelota con su. Pap en la playa de San Sebastin = En la figura siguiente veremos la pantallita que se abre al pulsar enInterlineado.

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En ella mediante el puntero del ratn podemos establecer la distancia del interlineado del prrafo. (Ejemplo) Pepito y Juanito juegan a la pelota con su papa en la playa de San Sebastin ----------------------------------------------------Pepito y Juanito juegan a la pelota con su papa en la playa de San Sebastin

= En esta otra pantallita podemos elegir los colores de relleno que queremos dar a nuestro prrafo.

Pepito y Juanito juegan a la pelota con su papa en la playa de San Sebastin

Como vemos en esta opcin podemos establecer el color de relleno que deseemos a nuestro gusto solamente poniendo el puntero del ratn en el botecito de pintura y haciendo Clic. MARCO= Si pulsamos con el puntero del ratn en esta ventanita se nos abre una nueva pantalla con distintas opciones de marcos y recuadros que se pueden insertar ennuestros prrafos o textos como podemos ver a continuacin.

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Estilos: Estas opciones nos permiten establecer unos estilos de letras especiales y que podemos cambiarlos a nuestro gusto siempre antes de iniciar un escrito o una vez seleccionado este.

HERRAMIENTAS DE INSERTAR INSERTAR Vamos a ver las diferentes opciones que el Men de Insertar nos presenta y comenzaremos por el apartado de

Portada: Cuando nuestros escritos contienen varias pginas y es un trabajo a presentar,podemos elegir una portada para el mismo en la ventana que se despliega cuando situamos el puntero del ratn de en la palabra. Pgina en blanco: Esta opcin nos permite insertar una pgina en blanco tal y como nos indica la opcin misma. Salto de pgina: Esta otra opcin nos permite que, cuando tengamos escrita media pgina, ms o menos, poder insertar un salto de la misma a otra pgina. Tablas: Esta opcin nos permite crear tablas desde distintos tamaos.

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En cada una de las celdas, podemos escribir o insertar fotografas o dibujos o bien, dejar en blanco. Las tablas tienen un conjunto de propiedades que podemos cambiar como son: modificar las celdas, los tipos de letra, el color de fondo de cada celda, la ubicacin dentro de la misma, etc. Lo que podemos realizar desplegando la siguiente pantalla que se puede ver en la Figura n 29 y 30. La primera imagen se nos presenta al pulsar en la tabla con el puntero del ratn y el botn derecho del mismo y, elegiremos la opcin Propiedades de la Tabla de donde nos aparecer una nueva ventana donde podemos cambiar dichas propiedades. Ilustraciones: En la siguiente pantallita, podemos insertar en nuestras pginas: fotografas, dibujos, ilustraciones, grficos, formas, etc. Vemoslo:

Imagen: Esta es la opcin de Imagen. Si la pulsamos se nos abrir la pantalla de seleccionar ficheros que contengan fotografas, donde podremos seleccionar aquella que deseemos. Imgenes prediseadas: Con esta opcin podremos insertar un dibujo o ilustracin. Pulsando con el puntero del ratn dicha figurita, donde podremos elegir el dibujo, la fotografa o el elemento que deseemos. Formas: Si pulsamos en esta opcin, podremos ver una nueva ventana de diferentes formas que podemos aprovechar para enriquecer nuestras presentaciones solamente con pulsar las mismas dos veces consecutivas con el puntero del ratn. SmartArt: Pulsando esta opcin podemos encontrar diferentes formas de grficos que podremos insertar en nuestros escritos y presentaciones, solamente seleccionndolas y dndole a Aceptar. Grfico: Con esta opcin podemos insertar un grfico con sus distintos sectores y con diferentes modelos de diseo. Vnculos: En el apartado de vnculos, podemos encontrar herramientas muy interesantes que vamos a descubrir seguidamente.

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Hipervnculo: Esta opcin nos permite vincular otra pgina o archivo a esta posicin. Si pulsamos con el puntero del ratn esta figurita, se nos abrir una ventana donde podremos seleccionar aquel fichero que queremos vincular y donde fijemos el cursor nos aparecer la siguiente marca: EJERCICIOS DE CONTABILIDAD.docx Si pulsamos la tecla Ctrl (Control) sobre la marca, nos aparecer una manecilla de seleccin y, pulsando sobre dicha marca nos aparecer la pgina o el fichero seleccionado en el hipervnculo. Cerrando dicha pgina volveremos a esta posicin actual. Marcador: Esta opcin nos sirve para crear marcas de posicin de nuestro trabajo, bien en prrafos concretos, fotografas, grficos, etc. Y, una vez creadas, desde cualquier lugar de este trabajo accederamos a la marca que deseamos. Veamos un Ejemplo: Si yo me voy al principio de mi trabajo donde est el ndice, aunque lleve muchas pginas del mismo, y pulso esta opcin me saldr la siguiente ventana. Encabezados y pie de pgina: Con este apartado de opciones podemos establecer los encabezados de pgina y el pie y nmero de la misma. Esto lo conseguimos desde los siguientes recuadros. Encabezado: Pulsando aqu con el puntero del ratn, nos aparecer una ventana, donde podemos seleccionar el encabezado que queremos dar a todas nuestras pginas y editar los mismos con los tipos de letra y frases que deseemos.

Pie de pgina: Al igual que en el Encabezamiento de pgina, con esta opcin y pulsando el ratn sobre la figurita, se nos abrir las diferentes opciones, desdedonde podremos

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configurar nuestro pie de pgina con aquellos elementos quedeseemos como: tipo de letra, centrado de la misma, nmero de la pgina, etc. Nmero de pgina: En esta opcin le podremos dar formato a nuestro nmero de pgina mediante el despliegue de la ventana que se abrir al pulsar con el puntero del ratn esta figurita. Texto: En este apartado que podemos ver el vnculo, tenemos diferentes opciones para cambiar nuestro texto, insertar campos de texto, efectos WordArt, letra capital, etc. y conectarnos con internet siempre que tengamos una conexin permanente. WordArt: Esta opcin nos permite crear rtulos artsticos con diferentes tipos de letra y formatos. Un Ejemplo que obtendremos al presionar dos veces consecutivas sobre el tipo de formato que deseemos y se nos abrir otra ventana que veremos.

Combinaciones de teclas de Word CTRL + N CTRL + K CTRL + S CTRL + P CTRL + U CTRL + G CTRL + B CTRL + C CTRL + X CTRL + V CTRL + Z CTRL + Y Pone el texto seleccionado en negrita Pone el texto seleccionado en cursiva Subraya el texto seleccionado Muestra el cuadro de dialogo de impresin Abre un documento nuevo para poder trabajar desde cero Guarda el documento en un directorio especificado por el usuario Muestra el cuadro de dialogo para buscar palabras Copia el texto o los elementos seleccionados al portapapeles Corta el texto o los elementos seleccionados al portapapeles ( los borra) Pega el contenido del portapapeles en el documento actual Nos permite deshacer la/s ultima/s acciones Es la opcin opuesta a deshacer. Rehace la/s ultima/ss accin/es

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que hayamos deshecho. CTRL + Inicio CTRL + Fin CTRL + SHIFT + Fin CTRL + Q CTRL + T CTRL + D CTRL + J Se dirige al inicio del documento Se dirige al final del documento Selecciona todo desde la posicin del cursor hasta el final del documento Alinear texto hacia la izquierda Alinear texto hacia el centro Alinear texto hacia la derecha Justificar texto

MICROSOFT EXCEL
Elementos de Excel Excel es un programa del tipo Hoja de Clculo que permite realizar operaciones con nmeros organizados en una cuadrcula. Es til para realizar desde simples sumas hasta clculos de prstamos hipotecarios. Si no has trabajado nunca con Excel aqu puedes ver con ms detalle qu es y para qu sirve una hoja de clculo. Ahora vamos a ver cules son los elementos bsicos de Excel 2007, la pantalla, las barras, etc., para saber diferenciar entre cada uno de ellos. Aprenders cmo se llaman, dnde estn y para qu sirven. Tambin cmo obtener ayuda, por si en algn momento no sabes cmo seguir trabajando. Cuando conozcas todo esto estars en disposicin de empezar a crear hojas de clculo en el siguiente tema. Vamos a ver las dos formas bsicas de iniciar Excel 2007. Desde el botn Inicio situado, normalmente, en la esquina inferior izquierda de la pantalla. Coloca el cursor y haz clic sobre el botn Inicio se despliega un men; al colocar el cursor sobre Todos los programas, aparece otra lista con los programas que hay instalados en tu ordenador; coloca el puntero del ratn sobre la carpeta con el nombre Microsoft Office y haz clic sobre Microsoft Excel, y se iniciar el programa.

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Desde el icono de Excel del escritorio. Para cerrar Excel 2007, puedes utilizar cualquiera de las siguientes operaciones: Hacer clic en el botn cerrar derecha de la ventana de Excel. , este botn se encuentra situado en la parte superior

Tambin puedes pulsar la combinacin de teclas ALT+F4, con esta combinacin de teclas cerrars la ventana que tengas activa en ese momento.

Hacer clic sobre el men Botn Office LA PANTALLA INICIAL

y elegir la opcin Salir.

Al iniciar Excel aparece una pantalla inicial como sta, vamos a ver sus componentes fundamentales, as conoceremos los nombres de los diferentes elementos y ser ms fcil entender el resto del curso. La pantalla que se muestra a continuacin (y en general todas las de este curso) puede no coincidir exactamente con la que ves en tu ordenador, ya que cada usuario puede decidir qu elementos quiere que se vean en cada momento, como veremos ms adelante.

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Empezando a trabajar con Excel Veremos cmo introducir y modificar los diferentes tipos de datos disponibles en Excel, as como manejar las distintas tcnicas de movimiento dentro de un libro de trabajo para la creacin de hojas de clculo.

Conceptos de Excel En caso de no tener claro algunos conceptos bsicos de Excel como puede ser Libro de trabajo, Hoja de clculo, Celda, Celda activa, Fila, Columna,... Movimiento rpido en la hoja Tan solo una pequea parte de la hoja es visible en la ventana de documento. Nuestra hoja, la mayora de las veces, ocupar mayor nmero de celdas que las visibles en el rea de la pantalla y es necesario moverse por el documento rpidamente. Cuando no est abierto ningn men, las teclas activas para poder desplazarse a travs de la hoja son: MOVIMIENTO Celda Abajo Celda Arriba Celda Derecha Celda Izquierda Pantalla Abajo TECLADO FLECHA ABAJO FLECHA ARRIBA FLECHA DERECHA FLECHA IZQUIERDA AVPAG

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Pantalla Arriba Celda A1

REPAG CTRL+INICIO FLECHA ARRIBA FLECHA ABAJO FLECHA IZQUIERDA o

Primera celda de la columna FIN activa ltima celda de la columna activa FIN Primera celda de la fila activa ltima celda de la fila activa

FIN INICIO FIN

FLECHA DERECHA

Otra forma rpida de moverse por la hoja cuando se conoce con seguridad la celda donde se desea ir es escribir su nombre de columna y fila en el cuadro de texto a la izquierda de la barra de frmulas:

Por ejemplo, para ir a la celda DF15 debers escribirlo en la caja de texto y pulsar la tecla INTRO. Aunque siempre puedes utilizar el ratn, movindote con las barras de desplazamiento para visualizar la celda a la que quieres ir, y hacer clic sobre sta.

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Movimiento rpido en el libro Dentro de nuestro libro de trabajo existen varias hojas de clculo. Por defecto aparecen 3 hojas de clculo aunque el nmero podra cambiarse. En este apartado trataremos los distintos mtodos para movernos por las distintas hojas del libro de trabajo. Empezaremos por utilizar la barra de etiquetas.

Observars como en nuestro caso tenemos 3 hojas de clculo, siendo la hoja activa, es decir, la hoja en la que estamos situados para trabajar, la Hoja1. Haciendo clic sobre cualquier pestaa cambiar de hoja, es decir, si haces clic sobre la pestaa Hoja3 pasars a trabajar con dicha hoja. Si el nmero de hojas no caben en la barra de etiquetas, tendremos que hacer uso de los botones de la izquierda de dicha barra para visualizarlas: Para visualizar a partir de la Hoja1. Para visualizar la hoja anterior a las que estamos visualizando. Para visualizar la hoja siguiente a las que estamos visualizando. Para visualizar las ltimas hojas. Una vez visualizada la hoja a la que queremos acceder, bastar con hacer clic sobre la etiqueta de sta. Si todas las hojas del libro de trabajo caben en la barra, estos botones no tendrn ningn efecto. Tambin se pueden utilizar combinaciones de teclas para realizar desplazamientos dentro del libro de trabajo, como pueden ser:

MOVIMIENTO Hoja Siguiente Hoja Anterior

TECLADO CTRL+AVPAG CTRL+REPAG

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Introducir datos En cada una de las celdas de la hoja, es posible introducir textos, nmeros o frmulas. En todos los casos, los pasos a seguir sern los siguientes: Situar el cursor sobre la celda donde se van a introducir los datos y teclear los datos que desees introducir. Aparecern en dos lugares: en la celda activa y en la Barra de Frmulas, como puedes observar en el dibujo siguiente:

Para introducir el valor en la celda puedes utilizar cualquiera de los tres mtodos que te explicamos a continuacin: INTRO: Se valida el valor introducido en la celda y adems la celda activa pasa a ser la que se encuentra justo por debajo. TECLAS DE MOVIMIENTO: Se valida el valor introducido en la celda y adems la celda activa cambiar dependiendo de la flecha pulsada, es decir, si pulsamos FLECHA DERECHA ser la celda contigua hacia la derecha. CUADRO DE ACEPTACIN: Es el botn de la barra de frmulas, al hacer clic sobre l se valida el valor para introducirlo en la celda pero la celda activa seguir siendo la misma. Si antes de introducir la informacin cambias de opinin y deseas restaurar el contenido de la celda a su valor inicial, slo hay que pulsar la tecla Esc del teclado o hacer clic sobre el botn Cancelar de la barra de frmulas. As no se introducen los datos y la celda seguir con el valor que tena. Si hemos introducido mal una frmula posiblemente nos aparezca un recuadro dndonos informacin sobre el posible error cometido, leerlo detenidamente para comprender lo que nos dice y aceptar la correccin o no. Otras veces la frmula no es correcta y no nos avisa, pero aparecer algo raro en la celda, comprobar la frmula en la barra de frmulas para encontrar el error.

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Modificar datos Se puede modificar el contenido de una celda al mismo tiempo que se est escribiendo o ms tarde, despus de la introduccin. Si an no se ha validado la introduccin de datos y se comete algn error, se puede modificar utilizando la tecla Retroceso del teclado para borrar el carcter situado a la izquierda del cursor, haciendo retroceder ste una posicin. No se puede utilizar la tecla FLECHA IZQUIERDA porque equivale a validar la entrada de datos. Si ya se ha validado la entrada de datos y se desea modificar, Seleccionaremos la celda adecuada, despus activaremos la Barra de Frmulas pulsando la tecla F2 o iremos directamente a la barra de frmulas haciendo clic en la parte del dato a modificar. La Barra de Estado cambiar de Listo a Modificar. En la Barra de Frmulas aparecer el punto de insercin o cursor al final de la misma, ahora es cuando podemos modificar la informacin. Despus de teclear la modificacin pulsaremos INTRO o haremos clic sobre el botn Aceptar. Si despus de haber modificado la informacin se cambia de opinin y se desea restaurar el contenido de la celda a su valor inicial, slo hay que pulsar la tecla Esc del teclado o hacer clic sobre el botn Cancelar de la barra de frmulas. As no se introducen los datos y la celda muestra la informacin que ya tena. Si se desea reemplazar el contenido de una celda por otro distinto, se selecciona la celda y se escribe el nuevo valor directamente sobre sta. Operaciones con archivos Vamos a ver las operaciones referentes a archivos como abrir, nuevo, guardar, guardar como y cerrar para poder manejarlas sin problemas a la hora de trabajar con libros de trabajo de Excel. Guardar un libro de trabajo Cuando empezamos a crear un libro de trabajo y queremos poder recuperarlo en otra ocasin para modificarlo, imprimirlo, en fin, realizar cualquier operacin posterior sobre ste, tendremos que almacenarlo en alguna unidad de disco, esta operacin se denomina Guardar. Tambin cuando tengamos un libro ya guardado y lo modifiquemos, para que los cambios permanezcan deberemos guardar el libro antes de cerrar. Para almacenar un libro de trabajo, podemos utilizar varios mtodos. Un mtodo consiste en almacenar el archivo asignndole un nombre:

Haz clic el Botn Office y elige la opcin Guardar como...

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Aparecer el siguiente cuadro de dilogo:

Si el fichero ya exista, es decir ya tena un nombre, aparecer en el recuadro Nombre de archivo su antiguo nombre, si pulsas el botn Guardar, sin indicarle una nueva ruta de archivo, modificaremos el documento sobre el cual estamos trabajando. Por el contrario si quieres crear otro nuevo documento con las modificaciones que has realizado, sin cambiar el documento original tendrs que seguir estos pasos: En el recuadro Guardar en haz clic sobre la flecha de la derecha para seleccionar la unidad dnde se va a grabar tu trabajo. Observa como en el recuadro inferior aparecen las distintas subcarpetas de la unidad seleccionada. Haz doble clic sobre la carpeta donde guardars el archivo. En el recuadro Nombre de archivo, escribe el nombre que quieres ponerle a tu archivo. Y por ltimo haz clic sobre el botn Guardar. Otro mtodo consiste en almacenar el archivo con el mismo nombre que tena antes de la modificacin. Para ello:

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Selecciona la opcin Guardar del Botn Office.

O bien, haz clic sobre el botn Guardar de la Barra de Acceso Rpido, se guardar con el mismo nombre que tena. Tambin puedes utilizar la combinacin de teclas Ctrl + G. Si el archivo era nuevo, aparecer el cuadro de dilogo Guardar como... que nos permitir darle nombre y elegir la ruta donde lo vamos a guardar FRMULAS Y FUNCIONES Esta unidad es la unidad una de las ms importantes del curso, pues en su comprensin y manejo est la base de Excel. Qu es una hoja de clculo sino una base de datos que utilizamos con una serie de frmulas para evitar tener que re calcular por cada cambio que hacemos. Por eso esta unidad es fundamental para el desarrollo del curso y la buena utilizacin de Excel. Introducir Frmulas y Funciones Una funcin es una frmula predefinida por Excel 2007 (o por el usuario) que opera con uno o ms valores y devuelve un resultado que aparecer directamente en la celda o ser utilizado para calcular la frmula que la contiene. La sintaxis de cualquier funcin es: nombre_funcin (argumento1; argumento2;...; argumento3) Siguen las siguientes reglas: - Si la funcin va al comienzo de una frmula debe empezar por el signo =. - Los argumentos o valores de entrada van siempre entre parntesis. No dejes espacios antes o despus de cada parntesis. - Los argumentos pueden ser valores constantes (nmero o texto), frmulas o funciones. - Los argumentos deben de separarse por un punto y coma ;. Ejemplo: =SUMA(A1:C8) Tenemos la funcin SUMA() que devuelve como resultado la suma de sus argumentos. El operador ":" nos identifica un rango de celdas, as A1:C8 indica todas las celdas incluidas entre la celda A1 y la C8, as la funcin anterior sera equivalente a:

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=A1+A2+A3+A4+A5+A6+A7+A8+B1+B2+B3+B4+B5+B6+B7+B8+C1+C2+C3+C4+C 5+C6+C7+C8 En este ejemplo se puede apreciar la ventaja de utilizar la funcin. Las frmulas pueden contener ms de una funcin, y pueden aparecer funciones anidadas dentro de la frmula. Ejemplo: =SUMA(A1:B4)/SUMA (C1:D4) Existen muchos tipos de funciones dependiendo del tipo de operacin o clculo que realizan. As hay funciones matemticas y trigonomtricas, estadsticas, financieras, de texto, de fecha y hora, lgicas, de base de datos, de bsqueda y referencia y de informacin. Para introducir una frmula debe escribirse en una celda cualquiera tal cual introducimos cualquier texto, precedida siempre del signo =. En la pestaa Inicio o en la de Frmulas encontrars el botnAutosuma nos permite realizar la funcin SUMA de forma ms rpida. que

Con este botn tenemos acceso tambin a otras funciones utilizando la flecha de la derecha del botn. Al hacer clic sobre sta aparecer la lista desplegable de la derecha: Y podremos utilizar otra funcin que no sea la Suma, como puede ser Promedio (calcula la media aritmtica), Cuenta (cuenta valores), Mx (obtiene el valor mximo) o Mn (obtiene el valor mnimo). Adems de poder accesar al dilogo de funciones a travs de Ms Funciones... Utilizar Expresiones como argumentos de las Funciones Excel permite que en una funcin tengamos como argumentos expresiones, por ejemplo la suma de dos celdas (A1+A3). El orden de ejecucin de la funcin ser primero resolver las expresiones y despus ejecutar la funcin sobre el resultado de las expresiones. Por ejemplo, si tenemos la siguiente funcin =Suma((A1+A3) ;(A2-A4)) donde: A1 vale 1 A2 vale 5 A3 vale 2 A4 vale 3 Excel resolver primero las expresiones (A1+A3) y (A2-A4) por lo que obtendremos los valores 3 y 2 respectivamente, despus realizar la suma obteniendo as 5 como resultado.

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Utilizar Funciones como argumentos de las Funciones Excel tambin permite que una funcin se convierta en argumento de otra funcin, de esta forma podemos realizar operaciones realmente complejas en una simple celda. Por ejemplo =MAX(SUMA(A1:A4); B3), esta frmula consta de la combinacin de dos funciones, la suma y el valor mximo. Excel realizar primero la suma SUMA(A1:A4) y despus calcular el valor mximo entre el resultado de la suma y la celda B3. Funciones de fecha y hora De entre todo el conjunto de funciones, en este apartado estudiaremos las funciones dedicadas al tratamiento de fechas y horas. Y estas son todas las posibles funciones ofrecidas por Excel. En varias funciones veremos que el argumento que se le pasa o el valor que nos devuelve es un "nmero de serie". Pues bien, Excel llama nmero de serie al nmero de das transcurridos desde el 0 de enero de 1900 hasta la fecha introducida, es decir coge la fecha inicial del sistema como el da 0/1/1900 y a partir de ah empieza a contar, en las funciones que tengan num_de_serie como argumento, podremos poner un nmero o bien la referencia de una celda que contenga una fecha. Funcin AHORA() AO(nm_de_serie) DIA(nm_de_serie) DIAS360(fecha_inicial;fecha_final;mtodo) DIASEM(nm_de_serie;tipo) FECHA(ao;mes;da) FECHANUMERO(texto_de_fecha) HORA(nm_de_serie) HORANUMERO(texto_de_fecha) HOY() MES(nm_de_serie) MINUTO(nm_de_serie) NSHORA(hora;minuto;segundo) Descripcin Devuelve la fecha y la hora actual Devuelve el formato ao ao en

Devuelve el da del mes Calcula el nmero de das entre las dos fechas Devuelve un nmero del 1 al 7 Devuelve la formato fecha fecha en en

Devuelve la fecha formato de fecha

Devuelve la hora como un nmero del 0 al 23 Convierte una hora de texto en un nmero Devuelve la fecha actual Devuelve el nmero del mes en el rango del 1 (enero) al 12 (diciembre) Devuelve el minuto en el rango de 0 a 59 Convierte horas, minutos y

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segundos nmeros SEGUNDO(nm_de_serie) FORMATO DE CELDAS

dados

como

Devuelve el segundo en el rango de 0 a 59

Excel nos permite no solo realizar cuentas sino que tambin nos permite darle una buena presentacin a nuestra hoja de clculo resaltando la informacin ms interesante, de esta forma con un solo vistazo podremos percibir la informacin ms importante y as sacar conclusiones de forma rpida y eficiente. Por ejemplo podemos llevar la cuenta de todos nuestros gastos y nuestras ganancias del ao y resaltar en color rojo las prdidas y en color verde las ganancias, de esta forma sabremos rpidamente si el ao ha ido bien o mal. A continuacin veremos las diferentes opciones disponibles en Excel 2007 respecto al cambio de aspecto de las celdas de una hoja de clculo y cmo manejarlas para modificar el tipo y aspecto de la letra, la alineacin, bordes, sombreados y forma de visualizar nmeros en la celda. Fuente Excel nos permite cambiar la apariencia de los datos de una hoja de clculo cambiando la fuente, el tamao, estilo y color de los datos de una celda. Para cambiar la apariencia de los datos de nuestra hoja de clculo, podemos utilizar los cuadros de dilogo o la banda de opciones, a continuacin te describimos estas dos formas, en cualquiera de las dos primero debers previamente seleccionar el rango de celdas al cual se quiere modificar el aspecto:

Utilizando los cuadros de dilogo: En la pestaa Inicio haz clic en la flecha que se encuentra al pie de la seccin Fuente. Del cuadro de dilogo que se abre, Formato de celdas, haciendo clic sobre la pestaa Fuente, aparecer la ficha de la derecha. Una vez elegidos todos los aspectos deseados, hacemos clic sobre el botn Aceptar. Conforme vamos cambiando los
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valores de la ficha, aparece en el recuadro Vista previa un modelo de cmo quedar nuestra seleccin en la celda. Esto es muy til a la hora de elegir el formato que ms se adapte a lo que queremos. Fuente: Se elegir de la lista una fuente determinada, es decir, un tipo de letra. Si elegimos un tipo de letra con el identificativo delante de su nombre, nos indica que la fuente elegida es True Type, es decir, que se usar la misma fuente en la pantalla que la impresora, y que adems es una fuente escalable (podemos escribir un tamao de fuente aunque no aparezca en la lista de tamaos disponibles). Estilo: Se elegir de la lista un estilo de escritura. No todos los estilos son disponibles con cada tipo de fuente. Los estilos posibles son: Normal, Cursiva, Negrita, Negrita Cursiva. Tamao: Dependiendo del tipo de fuente elegido, se elegir un tamao u otro. Se puede elegir de la lista o bien teclearlo directamente una vez situados en el recuadro. Subrayado: Observa como la opcin activa es Ninguno, haciendo clic sobre la flecha de la derecha se abrir una lista desplegable donde tendrs que elegir un tipo de subrayado. Color: Por defecto el color activo es Automtico, pero haciendo clic sobre la flecha de la derecha podrs elegir un color para la letra. Efectos: Tenemos disponibles tres efectos distintos: Tachado, Superndice y Subndice. Para activar o desactivar uno de ellos, hacer clic sobre la casilla de verificacin que se encuentra a la izquierda. Fuente normal: Si esta opcin se activa, se devuelven todas las opciones de fuente que Excel 2007 tiene por defecto. En la Banda de opciones disponemos de unos botones que nos permiten modificar algunas de las opciones vistas anteriormente y de forma ms rpida, como: En este recuadro aparece el tipo de fuente o letra de la celda en la que nos encontramos situados. Para cambiarlo, hacer clic sobre la flecha de la derecha para elegir otro tipo. Al igual que el botn de Fuente anterior, aparece el tamao de nuestra celda, para cambiarlo puedes elegir otro desde la flecha de la derecha, o bien escribirlo directamente en el recuadro. Este botn lo utilizamos para poner o quitar la Negrita. Al hacer clic sobre ste se activa o desactiva la negrita dependiendo del estado inicial. Este botn funciona igual que el de la Negrita, pero en este caso lo utilizamos para poner o quitar la Cursiva. Este botn funciona como los dos anteriores pero para poner o quitar el Subrayado simple. Con este botn podemos elegir un color para la fuente. Debajo de la letra A aparece una lnea, en nuestro caso roja, que nos indica que si hacemos clic sobre el botn cambiaremos la letra a ese color. En caso de querer otro color, hacer clic sobre la flecha de la derecha y elegirlo.
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MICROSOFT POWER POINT


Conceptos Bsicos PowerPoint es la herramienta que nos ofrece Microsoft Office para crear presentaciones. Las presentaciones son imprescindibles hoy en da ya que permiten comunicar informacin e ideas de forma visual y atractiva. Se pueden utilizar presentaciones en la enseanza como apoyo al profesor para desarrollar un determinado tema, para exponer resultados de una investigacin, en la empresa para preparar reuniones, para presentar los resultados de un trabajo o los resultados de la empresa, para presentar un nuevo producto, etc. En definitiva siempre que se quiera exponer informacin de forma visual y agradable para captar la atencin del interlocutor. Con PowerPoint podemos crear presentaciones de forma fcil y rpida pero con gran calidad ya que incorpora gran cantidad de herramientas que nos permiten personalizar hasta el ltimo detalle, por ejemplo podemos controlar el estilo de los textos y de los prrafos, podemos insertar grficos, dibujos, imgenes, e incluso texto WordArt. Tambin podemos insertar efectos animados, pelculas y sonidos. Podemos revisar la ortografa de los textos e incluso insertar notas para que el locutor pueda tener unas pequeas aclaraciones para su exposicin y muchas ms cosas que veremos a lo largo del curso. Aprenders cmo se llaman, donde estn y para qu sirven. Cuando conozcas todo esto estars en disposicin de empezar a crear presentaciones en el siguiente tema.

Iniciar PowerPoint Vamos a ver las dos formas bsicas de iniciar PowerPoint. 1) Desde el botn Inicio situado, normalmente, en la esquina inferior izquierda de la pantalla. Coloca el cursor y haz clic sobre el botn Inicio se despliega un men; al colocar el cursor sobre Programas, aparece otra lista con los programas que hay instalados en tu ordenador; buscar Microsoft PowerPoint, y al hacer clic sobre l e arrancar el programa.

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2) Desde el icono de PowerPoint del escritorio haciendo doble clic sobre l. Ahora inicia el PowerPoint para ir probando lo que vayamos explicando, de esta forma aprenders mejor el manejo de este programa. Para que te sea fcil el seguir la explicacin al mismo tiempo que tienes abierto el programa te aconsejamos que combines dos sesiones, si no sabes cmo hacerlo no te preocupes aqu te explicamos cmo compaginar dos sesiones. La pantalla inicial Al iniciar PowerPoint aparece una pantalla inicial como la que a continuacin te mostramos. Ahora conoceremos los nombres de los diferentes elementos de esta pantalla y as ser ms fcil entender el resto del curso. La pantalla que se muestra a continuacin puede no coincidir exactamente con la que ves en tu ordenador, ya que cada usuario puede decidir qu elementos quiere que se vean en cada momento, como veremos ms adelante.

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La parte central de la ventana es donde visualizamos y creamos las diapositivas que formarn la presentacin. Una diapositiva no es ms que una de las muchas pantallas que forman parte de una presentacin, es como una pgina de un libro La Banda de Opciones

La Banda de opciones contiene todas las opciones del programa agrupadas en pestaas. Al hacer clic en Insertar, por ejemplo, veremos las operaciones relacionadas con la insercin de los diferentes elementos que se pueden crear en PowerPoint.

CMO CERRAR POWERPOINT Para cerrar PowerPoint, puedes utilizar cualquiera de las siguientes operaciones: Hacer clic en el botn cerrar de la barra de ttulo.

Pulsar la combinacin de teclas ALT+F4. Hacer clic sobre el Botn Office y elegir la opcin Salir de PowerPoint. Si lo que queremos es cerrar la Presentacin actual sin cerrar el programa haremos: Clic sobre el Botn Office y elegir la opcin Cerrar. Si al cerrar no hemos guardado los cambios efectuados en la presentacin, nos preguntar si queremos guardarlos o incluso nos puede llegar a mostrar el cuadro de dilogo asociado al men Guardar en el caso de no haberla guardado anteriormente. A continuacin veremos cmo crear una nueva Presentacin en blanco, esta opcin se suele utilizar cuando la persona que genera la presentacin sabe manejar bien el programa y tambin cuando ninguna de las plantillas que incorpora PowerPoint se adapta a nuestras necesidades. CREAR UNA PRESENTACIN EN BLANCO Para crear una presentacin en blanco sigue estos pasos: - Despliega el Botn Office. - Selecciona la opcin Nuevo.

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- En el cuadro de dilogo Nueva presentacin haz doble clic sobre Presentacin en blanco o seleccinala y pulsa el botn Crear. A partir de ah tendremos que dar contenido a las diapositivas, aadir las diapositivas que hagan falta y todo lo dems. A continuacin veremos cmo crear una Presentacin con una de las plantillas que incorpora el propio PowerPoint. Las plantillas son muy tiles porque generan y permiten organizar las diapositivas que puede necesitar nuestra presentacin. CREAR UNA PRESENTACIN CON UNA PLANTILLA Para crear una presentacin con una plantilla sigue estos pasos: - Despliega el Botn Office. - Selecciona la opcin Nuevo. - En el cuadro de dilogo Nueva presentacin haz clic sobre la categora Plantillas instaladas y te aparecer un cuadro de dilogo similar al que te mostramos a continuacin.

Selecciona la plantilla de diseo que ms te gusta, en la parte de la derecha te aparecer una vista previa de la plantilla que has seleccionado para que puedas elegir mejor. Una vez hayas encontrado la plantilla que ms se adapte a tus gustos pulsa el botn Crear.

Guardar una presentacin Para guardar una presentacin podemos ir al Botn Office y seleccionar la opcin Guardar o tambin se puede hacer con el botn .
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Si es la primera vez que guardamos la presentacin nos aparecer una ventana similar a la que mostramos a continuacin.

De la lista desplegable Guardar en seleccionaremos la carpeta en la cual queremos guardar la presentacin, Tambin podemos crear una nueva carpeta con este icono , la carpeta se crear dentro de la carpeta que figure en el campo Guardar en. Despus en la casilla Nombre de archivo introduciremos el nombre con el cual queremos guardar la presentacin y por ltimo pulsaremos en el botn Guardar.

ABRIR UNA PRESENTACIN Para abrir una presentacin deberemos ir al Botn Office y seleccionar la opcin Abrir o pulsar la combinacin de teclas CTRL + A.

En esa misma seccin aparecen los nombres de las ltimas presentaciones abiertas (en nuestro caso Reunin Administrativos y aulaClic). Si la presentacin que queremos abrir

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se encuentra entre esas hacemos bastar con hacer clic en su nombre. Este listado se ve generando a medida que usamos PowerPoint con los ltimos documentos abiertos. Si quieres que alguno de estos archivos parezca siempre haz clic sobre el botn y el archivo quedar fijado en la lista, de modo que siempre que abras el Botn Office podrs encontrarlo rpidamente. Pulsando Abrir se abrir la siguiente ventana:

En la lista desplegable del cuadro Buscar en seleccionamos la unidad en la cual se encuentra la presentacin que queremos abrir, a continuacin seleccionamos la carpeta que contiene la presentacin. Una vez hayamos seleccionado la presentacin pulsamos en el botn Abrir. Para que cuando seleccionemos una presentacin aparezca una pequea representacin de ella en la zona de la derecha deberemos hacer clic en el botn de vistas y elegir Vista Previa.

Nota: si utilizas Windows Vista, los dilogos de abrir y guardar sern distintos. Si tienes varias presentaciones abiertas puedes pasar de una otra seleccionndola desde el men Cambiar ventanas de la pestaa Vista.

Vista Presentacin con diapositivas

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La vista Presentacin con diapositivas reproduce la presentacin a partir de la diapositiva seleccionada, con este tipo de vista podemos apreciar los efectos animados que hayamos podido insertar en las distintas diapositivas que forman la presentacin. Para ver la diapositiva en esta vista haz clic en la pestaa Vista y selecciona la opcin Presentacin con diapositivas. Tambin puedes pulsar en el botn tecla F5. que aparece debajo del rea de esquema o pulsar la

Para salir de la vista presentacin pulsa la tecla ESC. Zoom El zoom permite acercar o alejar las diapositivas en la vista en la que nos encontremos. Para aplicar el zoom a las diapositivas sitate primero en la diapositiva sobre la cual quieres que se aplique el zoom y despus selecciona la pestaa Vista y selecciona la opcin Zoom. Una vez seleccionada esta opcin se desplegar una ventana como la que te mostramos a continuacin. En esta ventana seleccionamos el porcentaje de zoom que queremos aplicar a las vistas. Puedes seleccionar uno de los zooms que aparecen en la lista (33,50,66,100, ...) o bien se puede aplicar un porcentaje que nosotros especifiquemos en el cuadro Porcentaje. Tambin se puede aplicar el zoom a travs de la barra de estado con el control , desplaza el marcador para establecer el zoom que quieres aplicar. Aqu te mostramos un ejemplo de cmo puedes aplicar el zoom a las diapositivas del rea de esquema. Trabajar con diapositivas Cuando creamos una presentacin podemos despus modificarla insertando, eliminando, copiando diapositivas, etc.A continuacin veremos paso a paso cmo podemos realizar cada una de estas operaciones que siendo tan sencillas tienen una gran utilidad. Insertar una nueva diapositiva

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Para insertar una nueva diapositiva te aconsejamos que si te encuentras en la vista normal selecciones la pestaa diapositiva del rea de esquema ya que de esta forma es ms fcil apreciar cmo se aade la nueva diapositiva a la presentacin. Puedes aadir una diapositiva de dos formas: Pulsa en el botn Nueva diapositiva que se encuentra en la pestaa Inicio. O bien utiliza las teclas Ctrl + M para duplicar la diapositiva seleccionada. Una vez realizado esto podrs apreciar que en el rea de esquema aparece al final una nueva diapositiva. Si tienes una diapositiva seleccionada inserta la nueva despus de esta. Como puedes ver en la imagen de la derecha, si hacemos clic en la flecha que se encuentra bajo el botn Nueva diapositiva, podremos elegir su diseo o tema. Puedes escoger entre diferentes diseos, o incluso cargar una en blanco. Aunque no ests seguro de cmo quieres crear tu diapositiva, no te preocupes, ms adelante veremos como aadir y quitar elementos. Copiar una diapositiva Si ests situado en la vista normal te aconsejamos selecciones la pestaa de diapositiva del rea de esquema ya que te ser ms fcil situarte en el lugar dnde quieres copiar la diapositiva. Para copiar una diapositiva en una misma presentacin puedes hacerlo de varias formas: Selecciona la diapositiva que quieres copiar y pulsa en el botn encuentra en la pestaa Inicio. que se

Despus selecciona la diapositiva detrs de la cual se insertar la diapositiva a copiar y pulsa el botn .

Si prefieres utilizar el men contextual, haz clic sobre la diapositiva que quieres copiar con el botn derecho (sabrs qu diapositiva tienes seleccionada porque alrededor de ella aparece un marco de color). Cuando se despliegue el men contextual selecciona la opcin Copiar.

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Despus haz clic con el botn derecho del ratn sobre la diapositiva detrs de la cual se insertar la diapositiva a copiar. Por ltimo selecciona del men contextual la opcin Pegar. Otra forma de hacerlo es a travs de las teclas, para ello en vez de utilizar el men contextual para copiar y pegar utiliza las teclas CTRL + C (copiar) y CTRL + V (pegar). Para copiar una diapositiva en la vista clasificador de diapositivas sigue los mismos pasos que acabamos de describir anteriormente. Si quieres copiar ms de una diapositiva seleccinalas manteniendo pulsada la tecla CTRL, si las diapositivas estn consecutivas puedes seleccionarlas manteniendo pulsada la tecla SHIFT y seleccionando la ltima diapositiva. Una vez seleccionadas sigue los mismos pasos de copiar, posicionar y pegar. Duplicar una diapositiva Otra forma de copiar una diapositiva es duplicndola, la diferencia es que duplicar sirve para copiar una diapositiva en la misma presentacin mientras que con copiar puedes copiar la diapositiva en otra presentacin. Para duplicar primero selecciona las diapositivas a duplicar. Una vez seleccionadas puedes duplicarlas de varias formas, elige la que ms cmoda te resulte:

Hazlo desde la banda de opciones desplegando el men Nueva diapositiva y seleccionando la opcin Duplicar diapositivas seleccionadas. O bien utilizando la combinacin de teclasCtrl + Alt + D Mover diapositivas Mover arrastrando. Para mover las diapositivas de lugar dentro de una misma presentacin tienes que seleccionar la diapositiva que quieras mover y sin soltar el botn izquierdo del ratn arrstrala hasta la posicin donde quieres situarla. Al desplazarla vers que el puntero del ratn es una flecha con un rectngulo debajo y aparece una lnea entre diapositiva, esta lnea indica en qu posicin se situar la

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diapositiva, por ejemplo si queremos colocar la primera diapositiva entre las diapositivas 5 y 6, moveremos el ratn hasta que la lnea est entre la 5 y la 6. Una vez te hayas situado en la posicin donde quieres poner la diapositiva suelta el botn del ratn y automticamente la diapositiva se desplazar a la posicin e incluso se reenumeraran las diapositivas.

Eliminar diapositivas Selecciona las diapositivas a eliminar, si estn consecutivas puedes seleccionarlas manteniendo pulsada la tecla SHIFT y seleccionando la ltima diapositiva, en cambio si no estn unas al lado de otras mantn pulsada la tecla CTRL para seleccionarlas. Una vez seleccionadas puedes eliminarlas de varias formas, elige la que ms cmoda te resulte: Desde la pestaa Inicio y seleccionando la opcin Eliminar. Otra forma de eliminar diapositivas es utilizando el men contextual que aparece al pulsar sobre una diapositiva con el botn derecho y seleccionando Eliminar diapositiva. La ltima forma de eliminar es pulsando la tecla SUPR. Las reglas y guas Antes de empezar a saber cmo insertar grficos, imgenes, texto, etc es conveniente conocer las reglas y guas ya que nos sern tiles para situar los objetos y el texto dentro de la diapositiva.

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Las Reglas Para hacer visibles las reglas vamos a la pestaa Vista y seleccionamos la opcin Regla, si ya est visible aparecer una marca al lado izquierdo de la opcin Regla. Una vez seleccionada aparecer una regla horizontal y otro vertical pero slo en la vista Normal. Con la regla podremos saber a qu distancia situamos cada objeto ya que en las reglas aparece una marca en cada regla (horizontal y vertical) mostrando la posicin del puntero del ratn.

Insertar texto

Una vez seleccionado el diseo sigue estos pasos para aadir texto: Haz clic en el recuadro de la diapositiva en el cual quieras insertar el texto, automticamente el texto que apareca (Haga clic para agregar ttulo) desaparecer y aparecer el punto de insercin. Empieza a insertar el texto. Cuando hayas terminado de introducir el texto haz clic con el ratn en otra parte de la diapositiva o pulsa la tecla ESC dos veces. Aadir texto nuevo

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Para aadir un nuevo cuadro de texto haz clic en el botn Cuadro de texto de la pestaa Insertar. Vers como el cursor toma este aspecto, donde quieras insertar el nuevo cuadro de texto haz clic con el botn izquierdo del ratn, mantenindolo pulsado arrstralo para definir el tamao del cuadro de texto y sultalo cuando tengas el tamao deseado. Dentro del cuadro tienes el punto de insercin que te indica que puedes empezar a escribir el texto. Introduce el texto. Una vez hayas terminado de insertar el texto haz clic en otra parte de la diapositiva o pulsa dos veces ESC. Cambiar el aspecto de los textos PowerPoint nos permite cambiar la fuente, el tamao y el color de los textos fcilmente. Para ello tenemos la seccin Fuente en la pestaa Inicio o utilizando el cuadro de dilogo Fuente.

Primero tienes que seleccionar el texto al que quieres cambiarle el aspecto. Para abrir el cuadro de dilogo hacemos clic en la flecha que se encuentra al pie de la seccin.

Se abrir una ventana similar a la que te mostramos a continuacin:

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En la seccin Fuente para texto latino: selecciona de la lista el tipo de letra que quieras aplicar. Tambin lo puedes hacer desde la barra de formato con En Estilo de fuente: indcale si quieres que sea cursiva (Ejemplo texto cursivo) , negrita (Ejemplo texto con negrita) , negrita y cursiva (Ejemplo texto negrita cursiva), etc. En Tamao selecciona las dimensiones de la letra (Ejemplo, Ejemplo, Ejemplo) o desde tambin utilizar los botones disminuir el tamao de la letra. . Puedes para aumentar o

Podemos aplicar otros efectos como puede ser el subrayado etc. Estos efectos podrs combinarlos a tu gusto.

, con sombras

, relieve,

Tambin es posible cambiarles el color a los textos, para ello de la lista desplegable Color de fuente selecciona el que ms te guste, si de la lista que aparece no te gusta ninguno, pulsa en el botn Ms colores, aparecer la ventana que te mostramos a continuacin y de la pestaa Estndar selecciona el que ms te guste Una vez seleccionado el color deseado pulsa Aceptar. Esto lo puedes hacer tambin desde la barra de formato con el icono .

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GLOSARIO
Address(Direccin). Existen diferentes tipos de direccin dentro deInternet: "Direccin de correo electrnico" (email address),"IP" (direccin Internet), etc. Arrastrar Posicionar, ubicar. Chip Es un circuito integrado que posee componentes electrnicospara realizar una funcin determinada. Clic Es la accin que se realiza presionando o pulsando el botnizquierdo o derecho del mouse. Contrasea (Password) Palabra clave secreta que sirve para acceder a algo definido. Browser (Navegador) Aplicacin para visualizar documentos WWW y navegar por Internet. Disco duro Unidad de almacenamiento interno de una computadora. DVD Disco que posee gran capacidad de almacenamiento y sirvepara almacenar pelculas. Disquete Unidad de almacenamiento externo. DownloadDescargar informacin del Internet. E-mail Correo electrnico. EnterBotn del teclado que sirve para aceptar una accin. Ficheros Archivos. File Transfer (transferencia de ficheros) Copia de un archivo desde una computadora a otra a travs de una red de computadoras. Guardar (Save) Es la accin de mantener guardado un archivo dentrode una unidad de almacenamiento (disco duro, disquete, cd, dvd, etc.). Hardware Es la parte fsica de una computadora, por ejemplo elmonitor, el cpu (unidad central de procesos), el mouse, laimpresora, las unidades de almacenamiento secundario(disquete, cd, dvd), etc. Home page Pgina inicial o portada. Icono Imagen representativa de un programa o botn de accin. Internet Es el conjunto de redes de computadoras interconectadasentre s. Link Enlace o conexin. Multimedia Material digitalizado que combina texto, grficos, imagen fija en movimiento, as como sonido. Navegador Son programas diseados para facilitar la visualizacin depginas Web en Internet. (Ver Browser). Network (Red) Una red de computadoras es un sistema decomunicacin de datos que conecta entre s sistemasinformticos situados en diferentes lugares. Pgina Web Es un documento de la World Wide Web (Internet).

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