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Desarrollo Gua 1 BD

1. Consulte y conceptualice los siguientes trminos para bases de datos: 1. Base de Datos:Es un lugar que nos permite almacenar informacin de forma organizada. 2. Base de datos Relacional: Una base de datos relacional es una base de datos en donde todos los datos visibles al usuario estn organizados estrictamente como tablas de valores, y en donde todas las operaciones de la base de datos operan sobre estas tablas. 3. Dato: El dato es una representacin simblica (numrica, alfabtica, algortmica, entre otros.), un atributo o caracterstica de una entidad. 4. Tupla:Representa un objeto nico de datos implcitamente estructurados en una tabla. 5. Atributo: Es una especificacin que define una propiedad de un Objeto, elemento o archivo. 6. Registro:Representa un objeto nico de datos implcitamente estructurados en una tabla. (Tupla) 7. Tabla:Se refiere al tipo de modelado de datos, donde se guardan los datos recogidos por un programa. Su estructura general se asemeja a la vista general de un programa de Hoja de clculo. 8. Archivo: Agrupacin de datos almacenados. 9. Dominio: Valores desplegables de un atributo. 10. Clave: es un cdigo de autentificacin de seguridad. 11. Llave primaria: es un conjunto de uno o ms atributos de una tabla. 12. Llave fornea: es un mtodo para relacionar informacin entre varias tablas. 13. Cardinalidad: cantidad de relaciones que existen entre tablas o datos.

14. Relacin: es una semejanza establecida entre cosas. 15. Usuario: es aquella persona que establece una relacin con el computador para emitir rdenes. 16. SGBD:es como un software que se dedica a manejar adecuadamente el manejo de datos. 17. SQL: es un tipo de lenguaje para acceder a una base de datos. 18. Escalabilidad: Es para extender ciertas operaciones, manejar el crecimiento continuo de un trabajo. 19. Flexibilidad: la agilidad al hacer las cosas. 20. Portabilidad: una caracterstica que hace que un software pueda ejecutarse sin instalacin y en cualquier plataforma. 21. Conexin: Es como un punto donde se enlazan sistemas, personas, etc. 22. Persistencia: Es mostrar empeo en algo. 23. GUI: es un mtodo por el cual el usuario permite tener un entorno visual con un computador o cualquier otro tipo de maquina. 24. Accesibilidad: Es cierta facilidad que tenemos todos, para el acceso a lo que queramos. Diccionario: 1. Apilado: Grupo de objetos que se encuentran unos sobre otros. 2. Script: es un guin, donde se almacena un cdigo. 3. Header:Primera parte de un paquete de datos que contiene informacin sobre las caractersticas de este. 4. Mirror:(Espejo, duplicacin, rplica) Servidor de Internet cuyo contenido es una copia exacta de otro servidor o de parte de l. 5. Ban: acto de prohibicin de entrada de un usuario a un canal. 6. MIPS: Millones de instrucciones por segundo. Velocidad de procesamiento. 7. Zmodem: es un protocolo de trasferencia de archivos. 8. ECC: Error Checking and Correction. Chequeo y Correccin de errores.

2. Dibuje una tabla en la que seale sinnimos para estos conceptos Palabras Dato Tupla Atributo Registro Sinnimos Informacin Lista Caracterstica Datos estructurados

3. Elabore una tabla con las ventajas y los inconvenientes de un SGBD. Ventajas: Organizan los datos de manera entendible en el cdigo de los programas. Tienen interfaces y lenguajes que permiten la recuperacin de los datos. Disminuye el tiempo de desarrollo y aumenta la calidad del mismo. Inconvenientes: Disponer de ms de un administrador en la base de datos, aumentara los costos de una empresa. Si se realiza una BD de gran tamao es necesario contar con suficiente memoria.

4. Gratis: MySQL: es un sistema de administracin de una base de datos con soporte para mltiples usuarios. PostgreSQL:sistema de gestin de bases de datos, compatible con SQL y basada en objetos. Navicat: Desarrollo de base de datos. DBDesigner:es un sistema totalmente visual de diseo de bases de datos Pagos Licencia DataBase Tour: es una herramienta universal de bases de datos con soporte para diversos sistemas FileMaker:herramienta con la que podremos crear y administrar un nmero ilimitado de bases de datos sobre cualquier cosa. Oracle Maestro:es una herramienta de gestin para servidores de bases de datos, una aplicacin totalmente visual. SQLite Manager: es un gestor de bases de datos SQLite, con una interfaz muy clara, dividida en pestaas para los elementos de diseo, administracin y la elaboracin de instrucciones SQL, con la posibilidad de crear y navegar por las tablas, ndices y views, insertar, eliminar y editar las tablas, ejecutar sentencias SQL, etc.

5. a que se refiere el trmino Arquitectura en el contexto de Base de Datos. Arquitectura: En 1975, el comit ANSI-SPARC (American National Standard Institute Standards Planning and Requirements Committee) propuso una arquitectura de tres niveles para los sistemas de bases de datos, que resulta muy til a la hora de conseguir estas tres caractersticas.Hay tres caractersticas importantes inherentes a los sistemas de bases de datos: la separacin entre los programas de aplicacin y los datos, el manejo de mltiples vistas por parte de los usuarios y el uso de un catlogo para almacenar el esquema de la base de datos. Arquitectura ANSI La arquitectura de sistemas de bases de datos de tres esquemas fue aprobado por la ANSI-SPARC (American National Standard Institute - Standards Planning and Requirements Committee) en 1975 como ayuda para conseguir la separacin entre los programas de aplicacin y los datos, el manejo de mltiples vistas por parte de los usuarios y el uso de un catlogo para almacenar el esquema de la base de datos. Nivel interno: Tiene un esquema interno que describe la estructura fsica de almacenamiento de base de datos. Emplea un modelo fsico de datos y los nicos datos que existen estn realmente en este nivel. Nivel conceptual: tiene esquema conceptual. Describe la estructura de toda la base de datos para una comunidad de usuarios. Oculta los detalles fsicos de almacenamiento y trabaja con elementos lgicos como entidades, atributos y relaciones. Nivel externo o de vistas: tiene varios esquemas externos o vistas de usuario. Cada esquema describe la visin que tiene de la base de datos a un grupo de usuarios, ocultando el resto.

El objetivo de la arquitectura de tres niveles es el de separar los programas de aplicacin de la base de datos fsica.

6.Defina qu es un bit, un byte, un carcter. Bit:Bit es la abreviacin de Binary Digit (digito binario), la cual en trminos tcnicos es la menor unidad de informacin de una computadora. Un bit tiene solamente un valor (que puede ser 0 o 1). Varios bits combinados entre s dan origen la otras unidades, como byte, mega, giga y tera Byte: Es una secuencia de bits contiguos, cuyo tamao depende del cdigo de informacin o cdigo de caracteres en que sea definido. Carcter: un carcter es una unidad de informacin que corresponde aproximadamente con un grafema o con una unidad o smbolo parecido, como los de un alfabeto o silabario de la forma escrita de un lenguaje natural. Un ejemplo de carcter es una letra, un nmero o un signo de puntuacin.

Fuente: http://www.slideshare.net/giogle/sgbd http://www.monografias.com/trabajos37/arquitectura-desistemas/arquitectura-de-sistemas.shtml

8.Linea del tiempo

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