You are on page 1of 14

MANUTENO DE MICROCOMPUTADORES

SARA CARRIO

EXPLORANDO OS MICROCOMPUTADORES GABINETE: uma caixa, normalmente de metal, que aloja o computador. Dentro dele, h vrios componentes que fazem o processamento da informao. O formato do gabinete deve ser escolhido de acordo com o tipo de placa-me do micro. PERIFRICOS: So aparelhos ou placas que enviam ou recebem informaes do computador. Na informtica, o termo "perifrico" aplica-se a qualquer equipamento acessrio que seja ligado CPU (unidade central de processamento), ou, num sentido mais amplo, ao computador. DE ENTRADA: Basicamente enviam informao para o computador (teclado, mouse, joystick, digitalizador);

DE SADA: Transmitem informao do computador para o utilizador (monitor, impressora, caixa de som); DE PROCESSAMENTO: Processam a informao que a CPU (unidade central de processamento) enviou; DE ENTRADA E SADA (OU MISTOS): Enviam/recebem informao para/do computador (monitor touchscreen, drive de DVD, modem). Muitos destes perifricos dependem de uma placa especfica: No caso das caixas de som, a placa de som. DE ARMAZENAMENTO: Armazenam informaes do computador e para o mesmo (pen drive, disco rgido, carto de memria, etc). EXTERNOS: Equipamentos que so adicionados a um computador, equipamentos a parte que enviam e/ou recebem dados, acessrios que se conectam ao computador.

MONITOR: um dispositivo de sada do computador, cuja funo transmitir informao ao utilizador atravs da imagem. superfcie do monitor sobre a qual se projecta a imagem chamamos de tela. Os monitores so classificados de acordo com a tecnologia de amostragem de vdeo utilizada na formao da imagem. Atualmente, essas tecnologias so: CRT, LCD, PDP e LED. CRT (Cathodic Ray Tube), em ingls, sigla de (Tubo de raios catdicos) o monitor "tradicional", em que a tela repetidamente atingida por um feixe de eltrons, que atuam no material fosforescente que a reveste, assim formando as imagens. LCD (Liquid Cristal Display, em ingls, sigla de tela de cristal lquido) um tipo mais moderno de monitor. Nele, a tela composta por cristais que so polarizados para gerar as cores. PDP (PDP, Plasma Display Panel) um dispositivo baseado na tecnologia de painis de plasma que foi aprimorada na ltima dcada para o mercado da televiso de alta definio (HDTV). O funcionamento baseia-se na ionizao de gases nobres (plasma) contidos em minsculas clulas revestidas por fsforo. LED (Light Emitting Diode) significa, em portugus, diodo emissor de luz. Sua funcionalidade bsica a emisso de luz em locais e instrumentos onde se torna mais conveniente a sua utilizao no lugar de uma lmpada. TECLADO: um tipo de perifrico utilizado pelo usurio para a entrada manual no sistema de dados e comandos. Possui teclas representando letras, nmeros, smbolos e outras funes.
1

MANUTENO DE MICROCOMPUTADORES

SARA CARRIO

MOUSE: um perifrico de entrada que, historicamente, se juntou ao teclado como auxiliar no processo de entrada de dados, especialmente em programas com interface grfica. O mouse tem como funo movimentar o cursor (apontador) pelo ecr ou tela do computador. CAIXA DE SOM: um dispositivo transdutor que converte um sinal eltrico em ondas sonoras. IMPRESSORA: Tem a funo de dispositivo de sada, imprimindo textos, grficos ou qualquer outro resultado de uma aplicao. IMPRESSORA DE IMPACTO - Baseiam-se no princpio da decalcao, i.e., ao colidir uma agulha ou roda de caracteres contra um fita de tinta d-se a produo da impresso. IMPRESSORA DE JATO DE TINTA - Essas impressoras imprimem atravs de um cartucho de tinta que vai de 3 30 ml. Algumas tm uma tima qualidade de impresso quase se igualando s de Laser. So as impressoras mais utilizadas. IMPRESSORA A LASER - So o mtodo de impresso preferencial em tipografia e funcionam de modo semelhante ao das fotocopiadoras. IMPRESSORA TRMICA - Embora sejam mais rpidas, mais econmicas e mais silenciosas do que outros modelos de impressoras, as impressoras trmicas praticamente s so utilizadas hoje em dia em aparelhos de fax e mquinas que imprimem cupons fiscais e extratos bancrios. O grande problema com este mtodo de impresso que o papel trmico utilizado desbota com o tempo, obrigando o utilizador a fazer uma fotocpia do mesmo. IMPRESSORA SOLVENTE - Utiliza tinta a base de solvente ideal para fazer impresses de banners, imagens de grandes formatos, material para adesivao automotiva, outdoors, ampliaes, entre outros. PLOTTER - So especializadas em desenho vectorial e muito comuns em estdios de arquitectura e CAD/CAM. IMPRESSORAS DE CERA TRMICA - Utilizam tambores CMYK direcionados por uma fita, e papel ou transparncia especialmente cobertos. A cabea de impresso contm elementos quentes que derretem cada cor de cera no papel conforme ele rola pela impressora. Elas so muitos teis na impresso de notas de recibo comercial em lojas. IMPRESSORAS DYE-SUBLIMATION - So similares aos das impressoras de cera trmica, exceto pelo uso de filme dye plstico difusivo ao invs de cera colorida. A cabea de impresso aquece o filme colorido e vaporiza a imagem em papel especialmente coberto. Estas impressoras tambm so usadas para impresso cartes de PVC, ou de Polyester. IMPRESSORAS DE TINTA SLIDA - Usadas principalmente nos setores de embalagens e design industrial, as impressoras de tinta slida so famosas por imprimir numa variedade de tipos de papel. As impressoras de tinta slida, como o nome indica, usam espetos de tinta endurecidos, que so derretidos e espirrados atravs de pequenos bocais na cabea de impresso. IMPRESSORA DE SUBLIMAO - So um tipo de impressora que utilizam o calor para transferir a tinta sob a forma de gs para um papel especial, com cobertura de plstico, ou para materiais como alumnio, ao inox ou tecidos com no mnimo 30% de polister. Essas impressoras utilizam cartuchos de tinta
2

MANUTENO DE MICROCOMPUTADORES

SARA CARRIO

independentes, que so como fitas; essas fitas transferem atravs de calor, as imagens para o papel que est sendo impresso. IMPRESSORA DE CARTO PVC - As impressoras de cartes de identificao so ideais para empresas que necessitem imprimir cartes de identificao.

DIGITALIZADOR: O digitalizador ou scanner um perifrico de entrada responsvel por digitalizar imagens, fotos e textos impressos para o computador, um processo inverso ao da impressora. Ele faz varreduras na imagem fsica gerando impulsos eltricos atravs de um captador de reflexos. dividido em duas categorias: DIGITALIZADOR DE MO - Parecido com um rato/mouse bem grande, no qual deve-se passar por cima do desenho ou texto a ser transferido para o computador. Este tipo no mais apropriado para trabalhos semi-profissionais devido facilidade para o aparecimento de rudos na transferncia. DIGITALIZADOR DE MESA - Parecido com uma fotocopiadora, no qual deve-se colocar o papel e abaixar a tampa para que o desenho ou texto seja ento transferido para o computador. Eles fazem a leitura a partir dispositivos de carga dupla. ESTABILIZADOR: Os estabilizadores so equipamentos eletrnicos responsveis por corrigir a tenso da rede eltrica para fornecer aos equipamentos uma alimentao estvel e segura. Eles protegem os equipamentos contra sobretenso, subtenso e transientes. MODEM: A palavra Modem vem da juno das palavras modulador e demodulador. um dispositivo electrnico que modula um sinal digital numa onda analgica, pronta a ser transmitida pela linha telefnica, e que demodula o sinal analgico e reconverte-o para o formato digital original. A velocidade de transmisso do modem exprimida geralmente em bauds. Esta unidade de velocidade de transmisso de informao caracteriza a frequncia (dado) de modulao, ou seja o nmero de mudana de estados que o modem impe ao sinal por segundo. ROTEADOR: um equipamento usado para fazer a comutao de protocolos, a comunicao entre diferentes redes de computadores provendo a comunicao entre computadores distantes entre si. O roteador (ou router) um equipamento utilizado em redes de maior porte. Ele mais "inteligente" que o switch, pois alm de poder fazer a mesma funo deste, tambm tem a capacidade de escolher a melhor rota que um determinado pacote de dados deve seguir para chegar ao seu destino. como se a rede fosse uma cidade grande e o roteador escolhesse os caminhos mais curtos e menos congestionados. Da o nome de roteador. ESTTICOS: Este tipo mais barato e focado em escolher sempre o menor caminho para os dados, sem considerar se aquele caminho tem ou no congestionamento; DINMICOS: Este mais sofisticado (e conseqentemente mais caro) e considera se h ou no congestionamento na rede. Ele trabalha para fazer o caminho mais rpido, mesmo que seja o caminho mais longo. Muitos dos roteadores dinmicos so capazes de fazer compresso de dados para elevar a taxa de transferncia. HUB: O hub um dispositivo que tem a funo de interligar os computadores de uma rede local. O hub recebe dados vindos de um computador e os transmite s outras
3

MANUTENO DE MICROCOMPUTADORES

SARA CARRIO

mquinas. No momento em que isso ocorre, nenhum outro computador consegue enviar sinal. Sua liberao acontece aps o sinal anterior ter sido completamente distribudo. Em um hub possvel ter vrias portas, ou seja, entradas para conectar o cabo de rede de cada computador. Geralmente, h aparelhos com 8, 16, 24 e 32 portas. SWITCH: Os dados vindos do computador de origem somente so repassados ao computador de destino. Isso porque os switchs criam uma espcie de canal de comunicao exclusiva entre a origem e o destino. Dessa forma, a rede no fica "presa" a um nico computador no envio de informaes. Isso aumenta o desempenho da rede j que a comunicao est sempre disponvel, exceto quando dois ou mais computadores tentam enviar dados simultaneamente mesma mquina. Essa caracterstica tambm diminui a ocorrncia de erros (colises de pacotes, por exemplo). PLACA ME: A placa me a parte do computador responsvel por conectar e interligar todos os componentes do computador entre si. Existem alguns padres de placas me, cada qual com seu tamanho especfico e quantidade de barramentos e conectores. AT (Advanced Tecnology) Trata-se de um tipo de placa-me j antiga. Um dos fatores que contriburam para que o padro AT deixasse de ser usado (e o ATX fosse criado), o espao interno reduzido, causando at super aquecimento. Com o padro AT, necessrio desligar o computador pelo sistema operacional, aguardar um aviso de que o computador j pode ser desligado e clicar no boto "Power" presente na parte frontal do gabinete. AT e ATX - Modelo de transio entre o AT e o ATX, uma vez que as duas tecnologias so encontradas simultaneamente. Esta uma estratgia criada pelos fabricantes para obterem maior flexibilidade comercial. ATX a sigla para (Advanced Technology Excedente). Pelo nome, possvel notar que trata-se do padro AT aperfeioado: maior espao interno, proporcionando uma ventilao adequada; conectores de teclado e mouse no formato mini-DIN PS/2 (conectores menores); conectores serial e paralelo ligados diretamente na placa-me, sem a necessidade de cabos; melhor posicionamento do processador, evitando que o mesmo impea a instalao de placas de expanso por falta de espao. BTX - um formato de placas-me criado pela intel e lanado em 2003 para substituir o formato ATX. O objetivo do BTX foi otimizar o desempenho do sistema e melhorar a ventilao interna. Atualmente, o desenvolvimento desse padro est parado. ITX - um padro de placa-me criado em 2001 pela VIA Technologies. Destinada a computadores altamente integrados e compactados, com a filosofia de oferecer no o computador mais rpido do mercado, mas sim o mais barato, j que na maioria das vezes as pessoas usam um computador para poder navegar na Internet e editar textos. A inteno da placa ITX ter tudo on-board, ou seja, vdeo, udio, modem e rede integrados na placa-me. Outra diferena dessa placa-me est em sua fonte de alimentao. Como possui menos perifricos, reduzindo assim o consumo de energia, sua fonte de alimentao pode ser fisicamente menor, possibilitando montar um computador mais compacto. MICROPROCESSADOR - Popularmente chamado de processador, um circuito integrado que realiza as funes de clculo e tomada de deciso de um computador.

MANUTENO DE MICROCOMPUTADORES

SARA CARRIO

ULA (Unidade lgica e aritmtica) - Responsvel por executar efetivamente as instrues dos programas, como instrues lgicas, matemticas, desvio, etc. UC (Unidade de controle) - responsvel pela tarefa de controle das aes a serem realizadas pelo computador, comandando todos os outros componentes. REGISTRADORES - So pequenas memrias velozes que armazenam comandos ou valores que so utilizados no controle e processamento de cada instruo. Os registradores mais importantes so: PC (Contador de Programa Sinaliza para a prxima instruo a ser executada) e IR (Registrador de Instruo Registra a execuo da instruo). MMU (Memory management unit) - Dispositivo de hardware que transforma endereos virtuais em endereos fsicos e administra a memria principal do computador. UNIDADE DE PONTO FLUTUANTE - Nos processadores atuais so implementadas unidades de clculo de nmeros reais. Tais unidades so mais complexas que ULAs e trabalham com operandos maiores, com tamanhos tpicos variando entre 64 e 128 bits.

MEMRIA CACHE: Na rea da computao, cache um dispositivo de acesso rpido, interno a um sistema, que serve de intermedirio entre um operador de um processo e o dispositivo de armazenamento ao qual esse operador acede. A vantagem principal na utilizao de uma cache consiste em evitar o acesso ao dispositivo de armazenamento (que pode ser demorado), armazenando os dados em meios de acesso mais rpidos. CACHE L1 - Uma pequena poro de memria esttica presente dentro do processador. Em alguns tipos de processador, o L1 dividido em dois nveis: dados e instrues (que "dizem" o que fazer com os dados). Geralmente tem entre 16KB e 128KB; hoje j encontramos processadores com at 16MB de cache. CACHE L2 - Possuindo o Cache L1 um tamanho reduzido e no apresentando uma soluo ideal, foi desenvolvido o cache L2, que contm muito mais memria que o cache L1. Ela mais um caminho para que a informao requisitada no tenha que ser procurada na lenta memria principal. CACHE L3 - Terceiro nvel de cache de memria. Ainda um tipo de cache raro devido a complexidade dos processadores atuais, com suas reas chegando a milhes de transstores por micrmetros ou nanmetros de rea. Ela ser muito til, possvel a necessidade futura de nveis ainda mais elevados de cache, como L4 e assim por diante. MEMRIA RAM A Memria RAM (Memria de acesso aleatrio) um tipo de memria que permite a leitura e a escrita, utilizada como memria primria em sistemas eletrnicos digitais. nesta memria que so carregados os programas em execuo e os respectivos dados do utilizador. Uma vez que se trata de memria voltil, os seus dados so perdidos quando o computador desligado. A nossa convencional memria RAM, que espetamos em nossos micros uma DRAM. Existe uma memria que ainda mais rpida que a DRAM, com tempo de acesso muito menor, chamada de SRAM ou memria cache. Nos processadores atuais encontrada dentro do ncleo do processador, sendo que h 10 anos ficava montada na placa-me.A DRAM contm apenas um transistor e um capacitor por bit, mas o capacitor mantm o bit por apenas alguns milissegundos, por isso essa memria tem um sistema de refresh, que regrava seu contedo vrias vezes por segundo, o que aumenta o tempo de acesso, o consumo de energia e a dissipao de calor. Diferenciamos at agora as memrias dinmicas das estticas. Vamos verificar agora outros dois termos SIMM e DIMM, e comearemos a
5

MANUTENO DE MICROCOMPUTADORES

SARA CARRIO

perceber que so categorias que devem ser utilizadas em conjunto ao descrever o tipo de uma memria RAM. Os termos SIMM (Single In Line Memory Module) e DIMM (Double In Line Memory Module) referem-se ao tipo de socket, o formato do suporte onde encaixada a memria RAM. Todos os sistemas atuais utilizam soquete DIMM, que aquele de encaixe reto. Antigamente, o soquete mais utilizado era o SIMM. DDR - a sigla de Double-Data-Rate (taxa dupla de transferncia em portugus), significando que esta tecnologia permite que dois dados sejam transferidos ao mesmo tempo. O nmero de pinos existente em um pente varia com o tipo da DDR (DDR, DDR2 ou DDR3). SDRAM - Sigla de synchronous dynamic random access memory (memria de acesso dinmico sncrona), o mtodo de acesso memria mais usado na atualidade. Ele realiza leituras e escritas assim como na RAM tradicional, contudo, de forma sncrona e dinmica. Na RAM comum, os endereos podiam ser acessados e os dados transferidos qualquer momento, diferentemente da SDRAM, que possui um clock (relgio) que regula o acesso memria. A SRAM muito mais cara que a DRAM porque ela construda com quantidade bem maior de transistores, dois para leitura e gravao e outro conjunto para formar a clula de armazenamento de impulso eltrico, o bit. DDR-SDRAM - Basicamente, uma DDR-SDRAM uma SDRAM que permite que 2 dados sejam transferidos no mesmo ciclo de clock. Este esquema aproveita tanto a borda de subida como a de descida do clock para efetuar transferncias (um dado em cada perodo). Desta maneira, um pente DDRSDRAM teoricamente o dobro mais veloz que um SDRAM comum. DDR-DIMM - As memrias DIMM trabalham com 64 bits de dados, ao contrrio de seus antecessores, que operavam com 32 bits, por armazenarem cpias idnticas dos dados nas duas faces da memria, cujos circuitos eram idnticos. A grande parte das memrias atuais trabalha no padro DIMM, inclusive a prpria SDRAM. Tambm muito comum chamar este tipo de memria de DRR-SDRAM DIMM. DDR1 a que consiste em transferir dois dados por pulso de clock. Onde ela atinge at 400Mhz. a mais antiga. DDR2 uma evoluo ao antigo padro DDR SDRAM. Um pente de memria DDR2 transmite 4 dados por ciclo de clock. Onde ela atinge at 1066Mhz. Pois ao contrrio da DDR 1, a DDR 2 a Terminao Resistiva (ODT) est presente no chip de memria, sendo que na anterior estava na placa me. Esta mudana faz com que a DDR 2 no sofra interferncias eletromagnticas e consumo elevado de energia. DDR3 uma melhoria sobre a tecnologia precedente DDR2 SDRAM, que simplismente 2 vezes mais rpidas que a DDR2. O avano mais perceptvel o fato da capacidade de comunicao ter atingido oito vez o valor do clock da memria, atravs da transmisso de 8 dados por um pulso de clock. Onde ela atinge at 2200Mhz (sem overclock). As memrias DDR3 precisam de uma tenso de alimentao menor do que as memrias DDR2. Alm de ser a de menor custo. DDR4 - Memrias DDR4 j esto em desenvolvimento e fase de testes, tendo previso de lanamento para o ano de 2012. DISCO RGIDO: Popularmente chamado de HD (hard disk drive) a parte do computador onde so armazenados os dados. O disco rgido uma memria no-voltil, ou seja, as informaes no so perdidas quando o computador desligado. Existem
6

MANUTENO DE MICROCOMPUTADORES

SARA CARRIO

vrios tipos de interfaces para discos rgidos diferentes: IDE/ATA, Serial ATA, SCSI, Fibre channel, SAS. IDE - O IDE, do ingls Integrated Drive Eletronics, foi o primeiro padro que integrou a controladora com o Disco Rgido. Inicialmente, no havia uma definio de padro e os primeiros dispositivos IDE apresentavam problemas de compatibilidade entre os fabricantes. IDE/ATA - O ANSI (American National Standards Institute), em 1990, aplicou as devidas correes para padronizao e foi criado o padro ATA (Advanced Technology Attachment). Porm com o nome IDE j estava mais conhecido, ele permaneceu, embora algumas vezes fosse chamado de IDE/ATA. As primeiras placas tinham apenas uma porta IDE e uma FDD (do drive de disquete) e mais tarde passaram a ter ao menos duas (primria e secundria). Cada uma delas permite a instalao de dois drives, ou seja que podemos instalar at quatro Discos Rgidos ou CD/DVD-ROMs na mesma placa. SERIAL-ATA Vem de Serial Advanced Technology Attachment a tecnologia sucessora da IDE/ATA, essa que foi renomeada para PATA (Parallel ATA) para se diferenciar do SATA. Discos Rgidos que utilizam o padro SATA transferem os dados em srie e no em paralelo como o ATA. Como ele utiliza dois canais separados, um para enviar e outro para receber dados, isto reduz (ou quase elimina) os problemas de sincronizao e interferncia, permitindo que frequncias mais altas sejam usadas nas transferncias. Os cabos possuem apenas sete fios, sendo um par para transmisso e outro para recepo de dados e trs fios terra. Por eles serem mais finos, permitem inclusive uma melhor ventilao no gabinete. Um cabo SATA pode ter at um metro de comprimento e cada porta SATA suporta um nico dispositivo (diferente do padro master/slave do IDE). Existem dois padres de controladores SATA: o SATA 150 (ou SATA 1.5 Gbit/s ou SATA 1500), o SATA 300 (SATA 3.0 Gbit/s ou SATA 3000) e o SATA 600 (ou SATA 6.0 Gbit/s). Este ltimo a terceira gerao desta tecnologia SATA 2 - Serial-ATA2, SATA3Gbps ou SATA 300MBps surgiu com a simples implementao de um sinal de maior frequncia (3GHz) na camada fsica do serial-ata. Na prtica, os principais benefcios so: uma menor latncia na transmisso de dados devido a transmisso serial, menor consumo eltrico, a menor dimenso do cabo permite uma melhor arrumao interna do gabinete, e com isso no ir atrapalhar o fluxo de ar. SCSI (pronuncia-se "sczi"), sigla de Small Computer System Interface, uma tecnologia que permite ao usurio conectar uma larga gama de perifricos. Fibre Channel ou FC, uma tecnologia de comunicao de alta velocidade que utilizada para redes de armazenamento. O Fibre Channel um padro homologado pelo Comit Tcnico T11 do INCITS, ligado ao ANSI. SAS (Serial Attached SCSI - SCSI com Conexo Serial) - O objetivo de sua existncia a de obter maior agilidade na transmisso dos dados, junto com a confiabilidade, escalabilidade, gerenciamento e o alto desempenho em aplicaes que exige um certo paralelismo que apenas a tecnologia SCSI proporciona. Novo padro SCSI onde a comunicao feita em srie, em vez de em paralela, como no SCSI tradicional. BARRAMENTOS So padres de comunicao utilizados em computadores para a interconexo dos mais variados dispositivos. ISA (Industry Standard Architecture) - um padro no mais utilizado, sendo encontrado apenas em computadores antigos. A primeira verso trabalha com
7

MANUTENO DE MICROCOMPUTADORES

SARA CARRIO

transferncia de 8 bits por vez e clock de 8,33 MHz. Na poca do surgimento do processador 286, o barramento ISA ganhou uma verso capaz de trabalhar com 16 bits. Com a evoluo da informtica, o padro ISA foi aos poucos perdendo espao. A verso de 16 bits capaz de proporcionar transferncia de dados na casa dos 8 MB por segundo, mas dificilmente esse valor alcanado, ficando em torno de 5 MB. PCI (Peripheral Component Interconnect) - Suas principais caractersticas so a capacidade de transferir dados a 32 bits e clock de 33 MHz, especificaes estas que tornaram o padro capaz de transmitir dados a uma taxa de at 132 MB por segundo. Os slots PCI so menores que os slots ISA, assim como os seus dispositivos, obviamente. O barramento tambm conta com o recurso Bus Mastering que trata de um sistema que permite a dispositivos que fazem uso do barramento ler e gravar dados direto na memria RAM, sem que o processador tenha que "parar" e interferir para tornar isso possvel. Outra caracterstica o recurso Plug and Play (PnP), algo como "plugar e usar". Com essa funcionalidade, o computador capaz de reconhecer automaticamente os dispositivos que so conectados ao slot PCI. O barramento PCI tambm passou por evolues: uma verso que trabalha com 64 bits e 66 MHz foi lanada, tendo tambm uma extenso em seu slot. Sua taxa mxima de transferncia de dados estimada em 512 MB por segundo. PCI-X (Peripheral Component Interconnect Extended) - uma evoluo do PCI de 64 bits, sendo compatvel com as especificaes anteriores. A verso PCI-X 1.0 capaz de operar nas frequncias de 100 MHz e 133 MHz. Neste ltima, o padro pode atingir a taxa de transferncia de dados de 1.064 MB por segundo. O PCI-X 2.0, por sua vez, pode trabalhar tambm com as freqncias de 266 MHz e 533 MHz. AGP (Accelerated Graphics Port) - Para lidar com o volume crescente de dados gerados pelos processadores grficos, a Intel anunciou em meados de 1996 o padro AGP, cujo slot serve exclusivamente s placas de vdeo. A primeira verso do AGP (chamada de AGP 1.0) trabalha a 32 bits e tem clock de 66 MHz, o que equivale a uma taxa de transferncia de dados de at 266 MB por segundo.Em meados de 1998, a Intel lanou o AGP 2.0, cujos diferenciais esto na possibilidade de trabalhar tambm com o novo modo de operao 4x (oferecendo uma taxa de transferncia de 1.066 MB por segundo) e alimentao eltrica de 1,5 V (o AGP 1.0 funciona com 3,3 V). Algum tempo depois surgiu o AGP 3.0, que conta com a capacidade de trabalhar com alimentao eltrica de 0,8 V e modo de operao de 8x, correspondendo a uma taxa de transferncia de 2.133 MB por segundo. O padro AGP tambm oferece outras vantagens como poder operar em sua mxima capacidade, j que no h outro dispositivo no barramento. O AGP tambm permite que a placa de vdeo faa uso de parte da memria RAM do computador como um incremento de sua prpria memria, um recurso chamado Direct Memory Execute. PCI Express - Se destaca por substituir, ao mesmo tempo, os barramentos PCI e AGP. Isso acontece porque o PCI Express est disponvel em vrios segmentos: 1x, 2x, 4x, 8x, 16x e 32x. Quanto maior esse nmero, maior a taxa de transferncia de dados. O PCI Express 16x, por exemplo, capaz de trabalhar com taxa de transferncia de cerca de 4 GB por segundo. O PCI Express 1x, mesmo sendo o mais "fraco", capaz de alcanar uma taxa de transferncia de cerca de 250 MB por segundo. Com o lanamento do PCI Express 2.0, que

MANUTENO DE MICROCOMPUTADORES

SARA CARRIO

aconteceu no incio de 2007, as taxas de transferncia da tecnologia praticamente dobraram. AMR, CNR e ACR - Os padres AMR (Audio Modem Riser), CNR (Communications and Network Riser) e ACR (Advanced Communications Riser) so diferentes entre si, mas compartilham da ideia de permitir a conexo placa-me de dispositivos Host Signal Processing (HSP), isto , dispositivos cujo controle feito pelo processador do computador. Em geral, esses slots so usados por placas que exigem pouco processamento. VESA: Funciona, fisicamente, como uma extenso do padro ISA (h um encaixe adicional aps um slot ISA nas placas-me compatveis com o padro. O VLB pode trabalhar a 32 bits e com a freqncia do barramento externo do processador (na poca, o padro era de 33 MHz), fazendo com que sua taxa de transferncia de dados pudesse alcanar at 132 MB por segundo. MCA: Sigla para Micro Channel Architecture, essa tecnologia trabalha taxa de 32 bits e freqncia de 10 MHz, alm de ser compatvel como recursos como Plug and Play e Bus Mastering. Um dos empecilhos que contribuiu para a no popularizao do MCA foi o fato de este ser um barramento que pertencente IBM. EISA: Sigla de Extended Industry Standard Architecture, um barramento compatvel com a tecnologia ISA. Por conta disso, pode operar a 32 bits, mas mantm sua frequncia em 8,33 MHz (a mesma do ISA).

SLOTS: um termo em ingls para designar ranhura, fenda, conector, encaixe ou espao. Sua funo ligar os perifericos ao barramento e suas velocidades so correspondentes as do seus respectivos barramentos. MEMRIA ROM - A memria somente de leitura um tipo de memria que permite apenas a leitura, ou seja, as suas informaes so gravadas pelo fabricante uma nica vez e aps isso no podem ser alteradas ou apagadas, somente acessadas. So memrias cujo contedo gravado permanentemente. Bios - um programa de computador pr-gravado em memria permanente (firmware) executado por um computador quando ligado. Ele responsvel pelo suporte bsico de acesso ao hardware, bem como por iniciar a carga do sistema operacional. Setup - usado para configurar alguns parmetros do BIOS. POST (Power On Self Test) uma seqncia de testes ao hardware do computador para verificar se o sistema se encontra em estado operacional. Tipos de Memria ROM: PROMs (Programmable Read-Only Memory) podem ser escritas com dispositivos especiais mas no podem mais ser apagadas ou modificadas EPROMs (Erasable Programmable Read-Only Memory) podem ser apagadas pelo uso de radiao ultravioleta permitindo sua reutilizao EEPROMs (Electrically Erasable Programmable Read-Only Memory) podem ter seu contedo modificado eletricamente, mesmo quando j estiver funcionando num circuito eletrnico Memria flash semelhantes s EEPROMs so mais rpidas e de menor custo CD-ROM so discos pticos que retm os dados no permitindo sua alterao DVD-ROM so discos pticos, tal como os CD-ROM, mas de alta densidade.

MANUTENO DE MICROCOMPUTADORES

SARA CARRIO

FONTES: A fonte de alimentao converte a corrente alternada (AC) da sua casa em corrente contnua (DC), necessria para o funcionamento do seu computador.atravs da tecnologia do chaveamento. Os circuitos digitais utilizam tenses de 3,3 e 5 volts, enquanto a tenso de 12 volts utilizada para fazer funcionar os motores dos drivers de disco e das ventoinhas. A fonte de alimentao possui tambm um circuito que fornece 5 volts ao denominado "standby voltage" (VSB), mesmo quando o computador est desligado, fazendo com que o boto funcione, quando acionado. AT - Possui cabo de energia da placa me separado em 2 partes, com 6 pinos cada e se deve juntar as duas pontas pretas para conect-los a placa me. Possui cabos de energia para serem ligados os Leds. ATX - Cabo de energia principal inseparvel. No possui os cabos dos Leds. As fontes ATX tambm trouxeram um recurso que permite o desligamento do computador por software. Possuem 20 pinos, sendo 10 por linha. ATX 12v - possuem em conector adicional de 4 pinos, que deve ser encaixado na placa me, junto com o conector de fora principal. Este segundo conector refora a sada de 12V da fonte, assegurando que o processador sempre tenha energia suficiente para funcionar com estabilidade. ATX12V 1.x: essa nova especificao surgiu em meados de 2000 e consiste, basicamente, em um conector adicional de 12 V formado por 4 pinos, e outro, opcional, de 6 pinos e tenso de 3,3 V ou 5 V. ATX12V 2.x: srie de revises que lanou um conector para a placa-me de 24 pinos (at ento, o padro era 20 pinos) e adicionou, na verso 2.2, um plugue para placas de vdeo que usam o slot PCI Express, recurso necessrio devido ao alto consumo de energia desses dispositivos. Neste padro, o conector opcional de 6 pinos foi removido; EPS 12V: especificao muito parecida com a srie ATX12V 2.x, definida pela SSI (Server System Infrastructure) inicialmente para ser aplicada em servidores. Seu principal diferencial a oferta de um conector adicional de 8 pinos (que pode ser uma combinao de dois conectores de 4 pinos) e um opcional de 4. CONECTORES - Diversos padres de conectores foram criados para a utilizao de equipamentos chamados perifricos. Um conector um dispositivo que efetua a ligao entre uma porta de sada de um equipamento, como o computador, e a porta de entrada de outro. Os conectores podem ser de dois tipos bsicos: machos, quando apresentam pinos, e fmeas, que trazem orifcios onde se encaixam os pinos dos conectores machos. PS/2 Personal System/2 - Ele utilizado basicamente para conexes com teclado e mouse na grande maioria das placas-me disponveis no mercado. PORTA SERIAL RS-232 - Porta de comunicao serial, antigamente muito utilizada em mouses e modens externos, mas hoje pouco utilizada PORTA PARALELA Criada com a principal finalidade de conect-lo a uma impressora, entretanto acabou se tornando uma interface muito utilizada em outros perifricos como drivers externos ou equipamentos de rede, dada a sua velocidade e forma de comunicao superiores. Isso se deve ao fato de se transferir simultaneamente vrios bits por diversos canais, possibilitando inclusive, uma conexo direta entre dois computadores (rede ponto a ponto). USB Universal Serial Bus - Foi construdo nas bases do Plug and Play, onde o computador reconhece automaticamente. Permite a conexo em forma de rvore, de at 127 equipamentos numa mesma porta, cada um podendo servir de hub a outros. Essa mecnica foi herdada e adaptada da rede ethernet. O padro USB hoje largamente utilizado em diversos tipos de equipamentos.
10

MANUTENO DE MICROCOMPUTADORES

SARA CARRIO

FIREWIRE ILINK / HPSB / IEEE 1394 - O FireWire, tambm conhecido como High Performance Serial Bus, uma interface serial muito utilizada em equipamentos de audio e video (mas tambm em drivers externos, players, etc). Criado pela Apple nos anos 90, a interface foi muito utilizada em seus computador, reconhecidamente melhores para edio profissional multimdia, por ter uma taxa de transferncia superior em 30 vezes o USB. Porm, com a verso 2.0 do padro USB, cujas taxas so maiores que o FireWire, seu uso se restringiu ainda mais, pois equipamentos que o utilizavam comearam a optar pelo USB2.0. ETHERNET (RJ-45) E MODEM (RJ-11) - As portas ethernet e de modem so muito parecidas e tem propsitos tambm semelhantes. A porta ethernet, padro de conexo RJ-45, conecta o computador a uma rede, seja ela uma rede de escritrio ou domstica, ou a Internet atravs de um dispositivo de banda larga. A porta do modem, padro RJ-11, conecta o computador a uma rede telefnica e pode ser usada para acesso discado Internet ou rede externa, ou enviar e receber fax.

CABOS - Existe uma infinidade de cabos para informtica no mercado, cada um destinado a uma funo e aparelho especficos. CABO DE FORA: Conecta o aparelho rede eltrica atravs do plugue tripolar (aquele com um pino cilndrico e dois achatados), chamado de IEC. CABO DE VDEO PARA MONITOR: Conecta a placa de vdeo do computador ao monitor. Neste caso, h cabos do tipo VGA (somente vdeo, analgico), DVIA (somente vdeo, analgico), DVI-D (somente vdeo, digital), DVI-D (somente deo, analgico ou digital) e HDMI (vdeo e udio, digital). CABO DE REDE: Utilizados para fazer a conexo fsica entre dois ou mais computadores e tambm para conectar um computador a um aparelho de modem, para acesso internet. Possuem conectores do tipo RJ45M, chamados Registered Jack. CABO PARA IMPRESSORA: No caso de impressoras mais antigas, para liglas ao computador preciso um cabo especial com um conector denominado DB25M (com 25 pinos, tipo macho). Impressoras e scanners modernos possuem cabo USB. CABO USB: Muito utilizado para conectar os mais diversos aparelhos permitindo a transferncia de dados para o computador. CHIPSET - O chipset um chip responsvel pelo controle de uma srie de itens da placa-me, como acesso memria, barramentos e outros. Principalmente nas placasme atuais, bastante comum que existam dois chips para esses controles: Ponte Sul (I1) e Ponte Norte (I2): PONTE SUL (SOUTH BRIDGE): Este geralmente responsvel pelo controle de dispositivos de entrada e sada, como as interfaces IDE ou SATA. Placas-me que possuem som onboard (visto adiante), podem incluir o controle desse dispositivo tambm na Ponte Sul; PONTE NORTE (NORTH BRIDGE): Este chip faz um trabalho "mais pesado" e, por isso, geralmente requer um dissipador de calor para no esquentar muito. Repare que na foto da placa-me em que esse chip apontado, ele, na verdade, est debaixo de uma estrutura metlica. Essa pea dissipador. Cabe Ponte Norte as tarefas de controle do FSB (Front Side Bus - velocidade na qual o
11

MANUTENO DE MICROCOMPUTADORES

SARA CARRIO

processador se comunica com a memria e com componentes da placa-me), da freqncia de operao da memria, do barramento AGP, etc. DRIVE DE DISQUETE E CD/DVD Os drives de disquete so raros de encontrar no mercado computadores que utilizam esse dispositivo. O disquete consiste em uma espcie de capa quadrada que protege um disco magntico que suporta at 1,44 MB. Por oferecer pouco espao para armazenamento de dados e por sua fragilidade, esses discos perderam sua utilidade. O drive de CD-ROM/DVD , basicamente, o dispositivo que l CDs e/ou DVDs. Hoje comum ter aparelhos leitores de CDs/DVDs que tambm fazem gravao de dados. CD-ROM: serve apenas para ler CDs. Mais informaes sobre isso aqui. CD-RW (gravador): serve para ler e gravar CD-Rs e CD-RWs. Para mais informaes sobre esse tipo de mdia, clique aqui. CD-RW + DVD (combo): serve como leitor de CD-ROM e de DVD, alm de gravador de CDs. DVD-RW (gravador): esse drive um dos mais completos, pois l e gravas CDs, assim como l e grava DVDs. PLACA DE VDEO Gera tudo o que vai aparecer em seu monitor de vdeo, como imagens de jogos e de aplicaes, efeitos, etc. possvel encontrar no mercado placasme que possuem placas de vdeo onboard, isto , onde o vdeo fornecido de maneira integrada. Essa caracterstica permite economia de gastos, porm pode afetar o desempenho do computador. CORRENTE ELTRICA A corrente eltrica pode ser classificada em: CORRENTE ELETRNICA Constituda pelo deslocamento dos eltrons livres. Ocorre, principalmente, nos condutores metlicos. CORRENTE INICA Constituda pelo deslocamento dos ons positivos e negativos, movendo-se simultaneamente em sentidos opostos. Ocorre nas solues eletrolticas (solues de cidos, sais ou bases) e nos gases ionizados (lmpadas fluorescentes). CORRENTE ELTRICA - Nas solues eletrolticas, as partculas portadoras de carga so os ons, que se movimentam sob a ao da fora do campo eltrico. Os ons positivos movimentam-se no mesmo sentido do campo eltrico; enquanto os negativos movimentam-se no sentido oposto. Consideram-se dois tipos de corrente eltrica: CORRENTE CONTNUA (CC) aquela cujo sentido permanece constante. Quando, alm do sentido, a intensidade tambm se mantm constante, a corrente chamada corrente contnua constante. o que ocorre, por exemplo, nas correntes estabelecidas por uma bateria de automvel e por uma pilha. CORRENTE ALTERNADA (CA) aquela cuja intensidade e cujo sentido variam periodicamente. Esse o caso das correntes utilizadas em residncias, que so fornecidas pelas usinas hidreltricas, em que temos uma corrente alternada de freqncia 60 ciclos por segundo.

TENSO ELTRICA - a diferena de potencial eltrico entre dois pontos. Sua unidade de medida volt, em homenagem ao fsico italiano Alessandro Volta. A tenso eltrica seria a "fora" responsvel pela movimentao de eltrons.
12

MANUTENO DE MICROCOMPUTADORES

SARA CARRIO

ELETRICIDADE ESTTICA - a carga eltrica num corpo cujos tomos apresentam um desequilbrio em sua neutralidade. O ramo da fsica que estuda os efeitos da eletricidade esttica a Eletrosttica. O fenmeno da eletricidade esttica ocorre quando a quantidade de eltrons gera cargas positivas ou negativas em relao carga eltrica dos ncleos dos tomos. Em eletrnica, a eletricidade esttica objeto de estudo e pesquisa, pois muitos so os danos causados pela carga dos corpos e sua consequente descarga em equipamentos e componentes sensveis, como por exemplo, placas-me de computadores, mdulos de memria, etc. A Energia Esttica um dos maiores perigos quando se esta trabalhando com componentes, pois menos de 1 volt j suficiente para queimar o componente mas na maioria das vezes o componente no queima de uma vez ele ainda pode funcionar por alguns dias depois de queimado j que o dano microscpico mas nada alem disso pois depois de completamente queimado a maioria dos componentes no tem chances de reparos e os danos so permanentes. ARQUITETURA Quando se fala de arquitetura refere-se forma de montagem dos computadores, seus componentes e forma de organizao. ARQUITETURA PROPRIETRIA - um modelo de computador que ao voc optar por esse tipo de equipamento voc fica vinculado ao fabricante, para os futuros up-grades e suporte tcnico. Em geral, esses computadores possuem como suas caractersticas principais o custo elevado da manuteno, a boa qualidade, o alto preo e certa limitao de up-grade. ARQUITETURA ABERTA: um modelo de computador que podem ser montados com dispositivos de diversos fabricantes diferentes. Neste caso voc pode optar pelos dispositivos que satisfaam melhor as suas necessidades. E as caractersticas desse tipo de computador so: preo mais acessvel e flexibilidade na escolha dos componentes e futuros up-grades. Com relao qualidade, vai depender das opes que voc fizer em termos de placa-me, memria RAM, HD's, etc. SISTEMAS DE PROTEO Os problemas de energia eltrica so as maiores causas de defeitos nos computadores e na perda de dados e os sistemas de proteo impedem que isso ocorra controlando a tenso eltrica. ATERRAMENTO - O fato que um bom aterramento para o microcomputador aumenta sua vida til, melhora seu desempenho e diminui a freqncia das famosas travadas do sistema operacional. Isso acontece porque passa a existir um caminho mais fcil e rpido para os rudos, interferncias eletromagnticas e para a eletricidade esttica. A funo do aterramento ajudar a minimizar ou mesmo eliminar esses efeitos sobre os dados binrios e sobre os circuitos eletrnicos e eletromecnicos dos computadores. Mas ele tambm importante para a proteo do usurio, principalmente contra choques eltricos e descargas eltricas. NO-BREAK No Micro No-Break contm um filtro de linha e um estabilizador o que garante um fornecimento de energia no qual tem uma mdia de 20 minutos de autonomia numa eventual queda de energia da rede comercial, essa autonomia de energia depender da carga conectada a ele, ou seja, da quantidade de perifericos e a energia utilizada por eles. FILTRO DE LINHA Conhecido tambm como DPS (Dispositivo de Proteo Contra Surtos). Geralmente baseados em um fusvel e um ou mais MOVs ("metal-oxide varistors" ou varistores de xido de zinco), que oferecem alguma proteo, a um custo baixo. Os MOVs so o principal componente ativo de
13

MANUTENO DE MICROCOMPUTADORES

SARA CARRIO

qualquer filtro de linha. A funo deles direcionar picos de tenso e descargas eltricas, fornecendo uma corrente constante ao equipamento e direcionando o excesso ao terra ou ao neutro. A ideia que ao receber um raio ou outra descarga violenta, o fusvel se queime rapidamente e os MOVs direcionem a tenso excedente, protegendo o equipamento.

14

You might also like