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Boletn Robtica
Equipo RoboBrick
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Estimado lector, tente grupo. La investigacin, el desarrollo, el diseo y el esfuerzo sern los aspectos ms prioritarios de esta publicacin.
En este nmero
Este Boletn sobre Robtica y Tecnologa pretende ser el inicio de un proyecto documentado del grupo de Robtica (Robobrick) del Colegio Punta Arenas. El objetivo de este boletn es ser la fuente de informacin y conocimiento, de anlisis y debate sobre el trabajo de nuestro pequeo pero po
firstlegoleague chile
FLL es una competencia internacional de tecnologa para jvenes que ya se ha realizado en 60 pases, involucrando a casi 250.000 jvenes. Con un sistema de robots de LEGO Mindstoms, los jvenes aprenden ciencia y tecnologa en la prctica, desarrollando su creatividad y capacidad de investigar. Aparte de estimular conocimientos de ingeniera como la construccin y la programacin, FLL tiene un fuerte enfoque en habilidades blandas como trabajo en equipo, comunicacin, y habilidades verbales a travs de la preparacin de una presentacin para la tarea de investigacin.
Historia de la FLL en Chile La primera versin de la FLL en Chile tuvo lugar en 2007, y cont con la participacin de 64 equipos. FLL Chile 2008 cont con 95 equipos de escuelas pblicas, particulares subvencionados y privados, de 4 regiones: Metropolitana, Valparaso, Concepcin y Punta Arenas. El 6 de diciembre de 2008, 19 de los mejores equipos participaron en la final de la FLL y compitieron por el premio al campen de la FLL Chilena. El certamen fue ganado por el equipo SpectrumBots del Colegio Nocedal (Santiago), quienes representaron a Chile en el FLL Worldfestival en Atlanta, EE.UU, en Abril del 2009. Actualmente la FLL Chile est presente en 8 regiones del pas y llega a ms de 1000 jvenes en Chile, motivndolos a desarrollar todo su potencial y formando a los lderes tecnolgicos del futuro.
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Arduino
Arduino es una plataforma de hardware de cdigo abierto, basada en una sencilla placa con entradas y salidas, analgicas y digitales, en un entorno de desarrollo que est basado en el lenguaje de programacin Processing. Es un dispositivo que conecta el mundo fsico con el mundo virtual, o el mundo analgico con el Sus creadores son el zaragozano David Cuartielles, ingeniero electrnico y docente de la Universidad de Mlmo, Suecia y Massimo Banzi, italiano, diseador y desarrollador Web. El proyecto fue concebido en Italia en el ao 2005.
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