You are on page 1of 22

PRIMERA PARTE

FUNDAMENTOS

10

CONSEJOS PRCTICOS PARA JUGAR LA APERTURA

cxd5 cxd5 6 b3. As, las respuestas correctas de las negras son 4 ... e6 y 4 ... g6, variantes perfectamente razonables, pero que han impedido que las negras planteen su amada Eslava. Desde hace mucho tiempo, se considera en el juego magistral que las blancas comienzan con una pequea, aunque clara ventaja. La razn es que pueden imponer su voluntad. Si, por ejemplo, su rival le juega la Defensa Siciliana, ya en la segunda jugada puede elegir la orientacin que mejor le convenga. As, quiz le guste preparar la ruptura en el centro, con 2 c3, o bien prefiera una variante ms cerrada, con 2 c3, o bien mantener abiertas sus opciones con 2 f3, para reservarse la decisin acerca de abrir o no la posicin a la jugada siguiente, con 3 d4. Las opciones de las negras, si hablamos de opciones de calidad, siempre son ms limitadas que las de las blancas. Lo que lo anterior significa es que las blancas deberan, generalmente, elegir aquellas aperturas

con las que, segn el estado vigente de la teora, puedan alcanzar el medio juego con, al menos, una ligera ventaja. Elijan lo que elijan, sera absurdo optar por una variante en la que saben que, si juegan correctamente, las negras pueden conseguir ventaja. Por otra parte, las negras deben percibir que si las blancas eligen una apertura de calidad, lo mejor que pueden esperar, aun tras un juego correcto por su parte, es una ligera inferioridad al comienzo del medio juego. Las negras, por tanto, no deberan esperar milagros en la primera fase del juego. La decisin ms importante para las negras es determinar si deben buscar una defensa que apunte hacia una igualdad dinmica o bien hacia una igualdad segura. Las elecciones de Robert James Fischer siempre eran de tipo dinmico, como tambin las de Gari Kasprov. En el extremo contrario, Tigran Petrosian y Anatoli Krpov, por ejemplo, siempre han preferido buscar una slida igualdad.

SEGUNDA PARTE

IDEAS IMPORTANTES

LA MAGIA DE UN RPIDO
DESARROLLO

El jugador fuerte considera a Paul Morphy el primer maestro del ajedrez moderno, es decir: el primero que entendi la partida de ajedrez en su conjunto, tanto la estructura de peones como el final, la estrategia, la tctica y todo lo dems. El pblico aficionado, sin embargo, lo admira por sus hermosas combinaciones. S, Morphy realiz jugadas brillantes, pero eso no era ms que el postre de una deliciosa comida. En las dcadas de los aos veinte y treinta, tambin Alexander Alekhine era apreciado por sus combinaciones. En una de tales celebraciones, se dice que Rudolf Spielmann exclam: Tambin yo puedo realizar las mismas combinaciones, pero slo Alekhine puede crear las condiciones necesarias para que esas combinaciones sean posibles!. Lo mismo puede decirse de Paul Morphy. Su profunda comprensin de los principios de apertura le permitan alcanzar posiciones en las que era posible rematar con golpes tcticos. Uno de los principales objetivos del juego en la apertura es desarrollar sus piezas hacia el centro, de forma que estn listas para las acciones del medio juego. Tal y co21

mo era la costumbre a mediados del siglo XIX, Morphy prefera jugar partidas abiertas con ambos colores. Pronto result insuperable en cuanto a conseguir un desarrollo rpido, efectivo y orientado hacia el centro. Lo cierto es que puede ensearnos mucho en ese aspecto del juego en la apertura. Por consiguiente, he elegido, entre sus partidas, cuatro rpidas victorias, dos con cada bando.
Con blancas

Quiz su combinacin ms famosa sea la que se produjo en la siguiente partida:


Paul Morphy Duque de Brunswick y Conde Isouard Pars (Francia), 1858 Defensa Philidor (C41)

1 e4 e5 2 f3 d6 3 d4 g4?! Un tipo de jugada que sigue vindose en algunas exhibiciones de simultneas. Es deficiente porque, tras la respuesta de las blancas, las negras no pueden mantener la clavada. Las jugadas tericas son 3 ... d7, 3 ... f6 y 3 ... exd4. 4 dxe5! xf3 5 xf3 dxe5 6 c4

LA IMPORTANCIA DE CAPTURAR
HACIA EL CENTRO

A menudo, tanto usted como su opositor tienen que tomar la decisin de capturar con un pen hacia el centro, o con otro pen hacia un flanco. Esa decisin puede tener que tomarse ya en plena apertura (incluso en la tercera jugada!), durante el transcurso del medio juego o ms tarde, en el final. Cul es la captura correcta? Dado que el control del centro es tan importante en la fase de la apertura y en gran parte del medio juego, puede aplicarse el siguiente principio general: retome siempre hacia el centro, a menos que haya una buena razn para no hacerlo as. En las ltimas fases del medio juego y en finales con material reducido, la importancia del control del centro disminuye y la decisin debe tomarse en funcin de los requerimientos concretos de la posicin. No obstante, en la primera fase del juego digamos, hasta la jugada nmero 25, ms o menos la captura hacia el centro ser la mejor opcin en ms del 75% de los casos. En consecuencia, la regla de oro es: en caso de duda, capture hacia el centro.

Decisiones de las negras

En cualquier caso, la decisin no es tan fcil para las negras en las primeras fases del juego. El problema, sencillamente, es que las blancas empiezan con la iniciativa y las negras no slo tienen que preocuparse por el centro, sino tambin por un rpido desarrollo, la seguridad de su rey y otros factores importantes. En esta seccin, pasar revista a los tres casos ms comunes que obligan a las negras a tomar una decisin en plena apertura. En la siguiente seccin me detendr en las necesidades y perspectivas de las blancas. A) ...dxc6 contra ...bxc6 I) El ejemplo clsico es el de la Variante del Cambio en la Apertura Espaola: 1 e4 e5 2 f3 c6 3 b5 a6 4 xc6
8 7 6 5 4 3 2 1 a b c d e f g h

10

29

CMO SABER CUANDO SE


HA ALCANZADO LA IGUALDAD

Resulta que uno mira una variante en la Enciclopedia de Aperturas y al final se encuentra con el signo =. Reproduces una partida del ltimo Informator y en la jugada nmero 13 de nuevo aparece el signo =.Abres un nmero de la revista Chess Life y, al comentar su apertura favorita, el gran maestro afirma que la posicin est igualada. Se ha preguntado alguna vez el razonamiento que hay tras ese dictamen, cmo ha llegado a esa conclusin, y por qu exactamente se supone que la posicin est igualada? Recuerdo que en mis primeros das de ajedrecista a menudo me planteaba estas preguntas. Tratar de contestarlas aqu, basndome en nuestro nivel actual de conocimientos de la teora ajedrecstica. Siguen siendo vlidas las siguientes premisas: 1) las negras deben darse por satisfechas si consiguen igualar en la fase de la apertura; 2) se estn produciendo muchas evaluaciones nuevas de variantes concretas. Por consiguiente, es posible que lo que actualmente se considere igualado, pueda no ser as dentro de un ao, o incluso dentro de un mes. Las igualdades de apertura pueden dividirse en las cuatro categoras siguientes:
51

1) Igualdad simtrica Igualdad simtrica significa que la posicin es simtrica y que, por tanto, el turno de juego no reporta ventaja. Por ejemplo, en la Variante Simtrica de la Apertura Inglesa (vase tambin la cuarta parte): 1 c4 c5 2 c3 c6 3 g3 g6 4 g2 g7 5 e3 e6 6 ge2 ge7 7 0-0 0-0 8 d4 cxd4 9 xd4 xd4 10 exd4 d5 11 cxd5 xd5 12 xd5 exd5
8 7 6 5 4 3 2 1 a b c d e f g h

27

Aqu podemos ver que las blancas no tienen forma alguna de crear una presin permanente. Por ejemplo: 13 b3 e6! 14 e3 d7 15 fe1 fc8 16 a4 h5 17 h4 c6. Tablas. Istvan Bilek Florin Gheorghiu; Palma de Mallorca (Espaa), 1972. En consecuencia, podemos afirmar con to-

PIEZA MENOR O TRES PEONES: QU ES MEJOR?


que ese bando no pueda explotar la pieza de ventaja. En tal caso, el bando con los peones suele tener mejores perspectivas. 3) Cuanto ms temprana sea la fase de la partida en que se produce esa transaccin, tanto ms importante puede ser la pieza. El juego de apertura normalmente se basa en el desarrollo antes que en los peones, y una pieza extra puede ser elemento decisivo en el ataque. 4) En posiciones abiertas, normalmente tiene ventaja el bando de la pieza, porque puede utilizar antes su material extra. Movilizar los peones es un proceso considerablemente ms lento. Las variantes abiertas de la Defensa Siciliana ofrecen excelentes posibilidades a las blancas de entregar una pieza menor por tres peones. Los dos temas de sacrificio ms frecuentes se producen en las casillas b5 y e6. Echaremos un vistazo a cuatro ejemplos instructivos. A) Tres buenos peones, en una posicin estable prxima al fi59

Est generalmente admitido que un alfil o un caballo equivalen, aproximadamente, a tres peones. Estoy de acuerdo en que, como punto de partida bsico para calcular valores materiales, esa relacin es correcta y debe utilizarse como referencia. Por consiguiente, para tomar una decisin concreta durante una partida, las cuestiones esenciales son: 1) Usted est seguro de que puede conseguir tres peones a cambio de un sacrificio de pieza. Debe realizar ese sacrificio? 2) Est pensando en realizar una jugada que le permitir a su opositor sacrificar una pieza menor por tres peones. Debe seguir adelante con su plan? Por supuesto, no hay respuestas disponibles en plan receta de cocina. Sin embargo, s hay algunos principios que pueden ser orientadores. Son stos: 1) Cuanto ms cerca est una posicin del final, tantas ms posibilidades hay de que los peones sean mejores que la pieza. 2) Si el bando con la pieza extra est retrasado en desarrollo, hay buenas posibilidades de

TERCERA PARTE

EL PENSAMIENTO MODERNO

LA INFLUENCIA DE GARI KASPROV


EN LA TEORA MODERNA DE APERTURAS
4) Ambos estn dispuestos a incurrir en mayores riesgos con negras que con blancas. Por consiguiente, su repertorio con negras es ms agudo, ms complicado y de doble filo. 5) A pesar de su reconocida excelencia y creatividad en la apertura, ninguno de ellos tiene una variante con su nombre. La principal diferencia es que Bobby Fischer vivi en una poca mucho ms sencilla y menos exigente. En las dcadas de los ochenta y noventa afloraron numerosos jvenes talentos. Kasprov afronta una competicin mucho ms dura de la que debi afrontar Fischer. Debido a la cantidad y calidad de acontecimientos en el desarrollo terico, resulta muy difcil seguir progresando. Kasprov no slo lo consigue, sino que sigue siendo el mejor de todo lo que toca. Por otra parte, la esperanza de vida de una variante se hace cada vez ms corta, hasta que se abandona, y se desplaza la atencin hacia una nueva idea. Para mantenerse en la vanguardia en tales condiciones de presin, no slo es preciso trabajar muy duro, tener talento, ser
69

Es totalmente normal que un campen del mundo deje su huella en el desarrollo del ajedrez y en la teora ajedrecstica. Naturalmente, la importancia de su influencia queda determinada por la duracin y dominio de su reinado, as como por sus propios intereses particulares. No hay duda alguna acerca de la enorme influencia ejercida por dos excepcionales campeones, debido a sus vastos conocimientos de la teora de aperturas: Robert James Fischer y Gari Kasprov. Ambos lo demostraron con creces hace tiempo. Bobby Fischer tena 29 aos cuando se proclam campen mundial y Gari Kasprov lo hizo a los 22 aos. Existen muchos paralelismos entre ellos: 1) Ambos son duros trabajadores, disfrutan con sus investigaciones tericas y consideran que es muy importante conseguir la mayor ventaja posible de la apertura. 2) Ambos buscan variantes de apertura que concedan buenas oportunidades para la iniciativa. 3) Ambos tienen un repertorio ms amplio con blancas que con negras.

REHABILITACIN DE SISTEMAS
DE APERTURA

Nos encontramos en la era cientfica del ajedrez. Quiz la evidencia ms visible la tengamos en la fase de la apertura, donde un flujo que parece interminable de descubrimientos nos permite incrementar nuestro conocimiento y comprensin del ajedrez. Aunque es cierto que se han producido un buen nmero de descubrimientos genuinos, difcilmente puede sorprender que as sea. Quiero decir que eso sucede en todas las ciencias, as que por qu no habra de ocurrir en ajedrez? Sin embargo, lo que es mucho menos apreciado es que un amplio nmero de sistemas de apertura han sido rehabilitados en los ltimos veinte aos. Es este trabajo tranquilo lo que para m representa el desarrollo ms significativo del ajedrez, porque implica una revolucin, al menos en lo que respecta a nuestras conclusiones anteriores. Dicho lisa y llanamente, un amplio nmero de sistemas que antes se consideraban injugables han resultado ser perfectamente vlidos, ahora que entendemos cmo aprovechar sus claves. En este captulo me ocupar de dos sistemas de apertura para

las negras, en los que ha sucedido ese fenmeno, as como de tres importantes desarrollos en la rehabilitacin de sistemas blancos. Adems, aportar algunas directrices para decidir si estn presentes o no las condiciones requeridas para una posible rehabilitacin.
Rehabilitacin de sistemas negros de apertura

El principio ms sencillo y fcil de recordar es que las negras no pueden permitirse lo mismo que las blancas. Ya se trate de retraso en desarrollo, ya de rey en el centro, ya de debilitamientos en la posicin, etc., las negras corren un riesgo mucho mayor que las blancas de ser castigadas por su audacia. Las negras deben tener mucho ms cuidado al ejecutar un plan que las blancas. A) Sistema/Defensa Benoni La formacin bsica de peones en la Benoni resulta despus de las jugadas 1 d4 f6 2 c4 c5 3 d5. Las negras han forzado el avance del pen de d blanco, a fin de conseguir algunas ventajas como, por ejemplo, minar el pen de

77

CMO EVITAR VARIANTES MALAS

La mayora de nosotros no quiere jugar, de forma intencionada, una variante que se considera mala. Sin embargo, a menudo sucede que apenas unos movimientos despus de haber jugado algo en lo que confiamos, de repente nos damos cuenta de que nuestra posicin es peor. Por qu ha sucedido eso y qu podramos hacer para evitar que se produzcan episodios tan desagradables? Sus posibilidades de evitar una mala variante sern considerables, si observa los principios siguientes: a) Si la variante parece desdear al menos algunos de los principios del juego en la apertura (seguridad del rey, control del centro y desarrollo central de piezas), debe mostrarse escptico en cuanto a su valor. b) Si la variante no parece seguir el espritu de la apertura, mustrese escptico. c) Aunque la variante est respaldada por la teora publicada, si es cuestionable por lo expuesto en a) o en b), mustrese escptico. Ilustrar los puntos anteriores con ayuda de los dos ejemplos si95

guientes, importantes en el aspecto terico: A) Defensa Siciliana 1 e4 c5 2 f3 c6 3 b5 La tercera jugada blanca, 3 b5, se ha hecho popular en la alta competicin, por las siguientes razones: 1) Porque impide todo un abanico de variantes de las negras; 2) las variantes que de ella se derivan tienden a ser ms estratgicas que tcticas. Una respuesta que tiene buena prensa para las negras es: 3 ... g6 4 0-0 g7 5 e1 e5 La continuacin ms habitual de las blancas es 6 xc6 dxc6 7 d3. Tambin es importante el semigambito... 6 b4!? La amenaza es, sencillamente, tomar en c5. Por lo tanto, las negras deben tomar en b4. La teora considera que tanto 6 ... xb4 como 6 ... cxb4 son satisfactorias. Yo tengo mucha ms confianza en la segunda, y siempre ha formado parte de mi repertorio. 6 ... cxb4 7 a3 (D) sta es la idea tctica-estratgica subyacente en el sacrificio de pen de las blancas, que esperan

10

TRAMPAS DE APERTURA: REALIDAD O FICCIN?


distinta, lo que hace que la diferencia pueda ser grande. ste es el importante tema prctico que estudiaremos aqu. Mis ejemplos sern bsicamente los que pueden resultar en la Variante del Dragn de la Defensa Siciliana. En concreto ser cuando las blancas han jugado un temprano e3, y las negras pueden molestar el alfil, atacndolo con ...g4. Deberan las negras hacerlo? Primero veremos algunos ejemplos en los que el rey negro sigue en el centro, y luego otros con el rey negro enrocado. A) Rey negro en el centro El orden de jugadas moderno para plantear la Variante del Dragn es: 1 e4 c5 2 f3 d6 3 d4 cxd4 4 xd4 f6 5 c3 g6. La jugada ms flexible de las blancas para entrar en las variantes principales es 6 e3.
8 7 6 5 4 3 2 1 a b c d e f g h

Entre los libros sobre aperturas que mejor se venden se encuentran los de trampas en la primera fase del juego. La razn no es que el comprador del libro tema caer en esas trampas. No. Su intencin es mucho ms positiva: pretende cazar a sus adversarios en una trampa y anotarse as una fcil victoria. Es importante estar familiarizado con las trampas o celadas posibles en las aperturas de su repertorio para no cometer un grave error o para sacar provecho de los eventuales burdos errores de su adversario. No obstante, no se haga demasiadas ilusiones de poder ganar partidas de esa forma, porque en la vida real, en el ajedrez de competicin, la gente cae en esas celadas con mucha menor frecuencia de la que los autores de los libros en cuestin pueden haberle hecho creer. Con todo, una trampa de apertura es una trampa y le interesa conocerla. En cualquier caso, hay un tpico, segn el cual el conocimiento superficial puede resultar muy pernicioso, que parece perfectamente aplicable aqu. Porque a veces puede parecer que nos encontramos en una posicin en la que se produce determinada trampa, pero la posicin es ligeramente
103

60

11

NOVEDAD DE APERTURA: BUENA O SLO INTERESANTE?


qu hace Bobby. No slo en su poca, sino en las pocas del ajedrez, Robert James Fischer ha sido reconocido como el mayor explorador de las aperturas. En el transcurso de sus investigaciones ha descubierto muchas ideas interesantes y buen nmero de ellas las pona en prctica de inmediato. Sin embargo, eso no siempre significaba que la idea automticamente recibiese el sello de calidad Fischer. Por ejemplo, en la partida Robert James Fischer Eugenio Maciel Germn; Torneo interzonal de Estocolmo, 17 de febrero de 1962; se permiti una vieja jugada, de dudosa reputacin terica, contra la Defensa Petrov (C43): 1 e4 e5 2 f3 f6 3 d4 exd4 4 e5 e4 y aqu, en lugar de la normal 5 xd4, Fischer ensay 5 e2?!
8 7 6 5 4 3 2 1 a b c d e f g h

Considere esta situacin: ha visto publicada en una importante revista una partida en la que un fuerte gran maestro emplea una nueva jugada en una variante que le interesa a usted, y se anota una impresionante victoria. Le falta el tiempo para conseguir un punto fcil empleando usted mismo la novedad. Debera hacerlo? Bueno, depende sobre todo de si la novedad es realmente buena o slo interesante. Cmo puede saberlo antes de que pase el tiempo? Lamentablemente, la prediccin es bastante ms difcil que la retrospeccin. Con todo, algunas directrices pueden servirle de gua. En primer lugar, haga usted mismo algunas comprobaciones. Cumple los requisitos estratgicos de la variante? Hay alguna respuesta tctica, que deba ser explorada? No opte por jugarla a menos que est convencido de que entiende la idea y de que cree en ella. En cualquier caso, ser difcil que una sola persona consiga la verdad. Para reducir el riesgo (aunque sea a costa de dejar escapar una oportunidad), puede esperar a que el inventor vuelva a jugarla. En los aos 1950 y 1960 una buena poltica era: veamos
109

66

12

LA VENTAJA DEL TURNO DE JUEGO


EN POSICIONES SIMTRICAS

Al margen de la especial e importante excepcin de las posiciones de zugzwang, siempre es ventajoso el turno de juego, sobre todo en la apertura. Comentar la interesante situacin (importante, adems, a efectos tericos) de absoluta simetra, con el turno de juego para las blancas. Las oportunidades y riesgos son, por supuesto, mayores en las aperturas abiertas, es decir, cuando las blancas han jugado 1 e4. Intuitivamente puede pensarse que un desarrollo simtrico, jugada a jugada, debera favorecer claramente a las blancas. Sin embargo, en condiciones normales no es as. La razn es que si las blancas estn realizando buenas jugadas, las negras tambin y, por lo tanto, nada es posible. Por otra parte, dado que la posicin es manifiestamente abierta, las negras saben que deben tener cuidado y romper la simetra en el momento oportuno. Examinaremos tres importantes aperturas: la Defensa Petrov, la Apertura de los Cuatro Caballos y la Apertura Vienesa. En el captulo 14 comentar la Variante del Cambio de la Defensa Francesa, actualmente de moda. A) Defensa Petrov (C42) La siguiente secuencia simtri115

ca est considerada normalmente un error de apertura de las negras: 1 e4 e5 2 f3 f6 3 xe5 xe4?! Lo correcto, naturalmente, es 3 ... d6 4 f3 xe4. De todos modos, la textual no es tan mala como su reputacin. Por ejemplo, en la primera edicin de la Enciclopedia de Aperturas, tomo C (1974), se afirma que las blancas tienen una posicin ganada. 4 e2 e7 Las negras no pueden jugar 4 ... f6??, por 5 c6+, ni 4 ... d5? 5 d3 f6?? 6 c6+, dos continuaciones que se me han presentado en exhibiciones de simultneas. 5 xe4 d6 6 d4 dxe5 7 dxe5 Las negras tienen buena compensacin por el pen, despus de 7 xe5 xe5+ 8 dxe5 f5! 9 c3 d7 10 f4 c5, debido a un desarrollo activo y superior. 7 ... c6 8 c3! No aferrarse al pen, sino buscar un desarrollo superior, es la nica forma de poner en evidencia la errnea 3 ... xe4?! Las negras consiguen una igualdad aproximada despus de otras jugadas. Por ejemplo: 8 f4 d7 9 c3 0-0-0, seguido de ...f6, o bien 8 f4 g5!, o an 8 b5 d7 9 0-0 0-0-0.

CUARTA PARTE

EL ENFOQUE MODERNO EN LA SELECCIN DEL REPERTORIO DE APERTURAS

13

ELABORACIN DE UN REPERTORIO SISTEMTICO CONTRA LA SICILIANA


nada. Supongamos que piensa usted jugar 1 e4 con blancas. Qu jugara contra la Defensa Siciliana? Lo ms importante es que debera optar por un enfoque activo que apuntase a un juego abierto. Buen nmero de estudiantes me han dicho que les gusta jugar 1 e4 excepto cuando tienen que enfrentarse a la Siciliana. Una queja as para m no tiene sentido. Quiero decir que 1 e4 es, para aquellos que busquen un juego activo, de ataque. Puesto que, en la Siciliana, las negras retrasan el desarrollo del flanco de rey, al tiempo que ignoran el activo desarrollo enemigo, los jugadores de ataque deberan saltar en su asiento cuando ven que las negras juegan 1 ... c5. Si no le gusta jugar contra la Siciliana, debera dejar de jugar 1 e4. Pruebe 1 d4, que tambin es una jugada activa, pero que no requiere una movilizacin tan rpida para el ataque. Si, pese a todo, quiere seguir jugando 1 e4, siga leyendo. Asumamos que le gusta el juego activo, de ataque, pero que no se siente cmodo cuando su propio rey tambin se encuentra en peligro. Le sugiero entonces sistemas abiertos con c4, en conjuncin con el enro123

Las partes anteriores del libro se han ocupado de varios aspectos importantes de los principios generales en el juego moderno de la apertura. Ha llegado el momento de ser ms concretos. Este captulo no est destinado al ajedrecista profesional, que tiene necesidades y tiempo para disponer sus aperturas siguiendo los ltimos desarrollos y evaluaciones de los grandes maestros. Por ejemplo, un jugador as, con blancas, contra la Defensa Siciliana, puede tener al mismo tiempo como repertorio propio: el Ataque Yugoslavo contra la Dragn, el Richter-Rauzer contra la Variante Clsica, 6 f4 contra la Najdorf, el Ataque Keres (6 g4) contra la Scheveningen, etc. Conceptualmente, un repertorio as no tiene nada de malo. La nica desventaja es que cada sistema para las blancas es especfico en s mismo y, por consiguiente, requiere un tremendo esfuerzo para aprender nuevos sistemas y mantenerse al da en su evolucin. Este captulo est destinado al jugador que dispone de un tiempo de estudio limitado. Que necesita alguna orientacin para elegir aquello que mejor le conviene, antes que una variante determi-

14

LA NO TAN INOCUA VARIANTE DEL CAMBIO EN LA DEFENSA FRANCESA


Sin embargo, en los ltimos seis aos la Variante del Cambio ha experimentado un increble auge, favorecido, sin duda, por los xitos obtenidos con ella por parte del campen mundial, Gari Kasprov, en Tilburg, 1991. Mis dos conclusiones/recomendaciones generales al respecto son las siguientes: A) No juegue la Variante del Cambio para asegurarse unas tablas.
B

La llamada Variante del Cambio de la Defensa Francesa se produce tras las jugadas 1 e4 e6 2 d4 d5 3 exd5 exd5
8 7 6 5 4 3 2 1 a b c d e f g h

80

Un rpido vistazo nos dice que la posicin es todo lo clara y simtrica que puede ser. La popularidad de esta variante y el respeto que ha inspirado han sufrido muchas fluctuaciones a lo largo de su historia. Era, por ejemplo, el mtodo de juego de Paul Morphy contra la Defensa Francesa, porque convena maravillosamente a su estilo de apstol del desarrollo rpido. El advenimiento de la tcnica defensiva, iniciado por Wilhelm Steinitz pronto convirti la variante en un tigre sin garras, slo vlida a efectos de tablas. Esta reputacin se mantuvo vigente durante ms de cien aos.
131

Puesto que la posicin negra no tiene defectos, ni en cuanto a facilidad de desarrollo ni en lo que se refiere a la estructura de peones, cualquier exceso de prudencia por parte de las blancas puede entregar fcilmente la iniciativa a las negras. Me gustara ilustrar este punto con los dos ejemplos siguientes, uno de ellos lejano y el otro muy reciente. 1) A comienzos de la dcada de 1950 yo era el jugador ms fuerte de los Institutos de Nueva York, y mi nica defensa a 1 e4 era la Francesa. Por consiguiente, muchos de mis rivales eligieron la Variante del Cambio, y ni una sola vez lograron puntuar. Un ejemplo tpico es la partida S. Daniels E. Med-

15

PARA PARTIDARIOS
DE APERTURAS CERRADAS: DEBERA JUGAR 1 d4 1 g3?

Si le gustan las posiciones abiertas cuando lleva blancas, un desarrollo activo y perspectivas de un ataque temprano, la eleccin de su primera jugada est clara: 1 e4 es el camino que debe seguir. Pero la eleccin en la dcada de 1990 se vuelve bastante ms difcil para quienes prefieren un sistema cerrado, diferir los contactos entre piezas, dar mayor prioridad a la seguridad del rey, y basar su juego en objetivos estratgicos a largo plazo. 1 d4 era la eleccin de los estrategas cien aos atrs. En la dcada de 1920 los hipermodernos argumentaron con xito los mritos de 1 c4 y 1 f3. Adems, desde comienzos de la dcada de 1960, se ha reconocido tambin como posible 1 g3. De modo que hay cuatro excelentes primeras jugadas para aqullos que basen su repertorio en los sistemas cerrados: 1 d4, 1 c4, 1 f3 y 1 g3. Cul debera elegir usted? La primera clave es que, en trminos de un temprano juego activo, 1 d4 es la eleccin ms apropiada, seguida, por este orden, de 1 c4, 1 f3 y 1 g3. Para ayudar al lector a hacerse una idea de las posibilidades de estos

sistemas de apertura, pasar una breve revista a su situacin dentro de la teora moderna. A) 1 d4
8 7 6 5 4 3 2 1 a b c d e f g h

86

Principal caracterstica: Las blancas buscan un rpido juego activo en el centro, con particular nfasis en hacerse con la iniciativa en el flanco de dama. Ventajas: Las blancas ocupan la casilla central bsica d4 y atacan las importantes casillas enemigas e5 y c5. Facilita el desarrollo del alfil de dama y el desarrollo vertical de la dama. Es sencillo poner en movimiento inmediato las piezas y los peones.

16

CMO JUGAR DE FORMA AGUDA LAS


APERTURAS DE PEN DE DAMA

Por lo general, las aperturas abiertas (es decir, las que comienzan con 1 e4) son las que mejor convienen a los jugadores de ataque. La razn es que la movilizacin de piezas para atacar el rey negro (dama, alfil y caballo de rey) se produce mucho ms rpidamente cuando el juego se abre con 1 e4. Por otra parte, un rpido vistazo a la posicin tras 1 d4 muestra que la primera intencin de las blancas apunta al flanco de dama, que no prestan en las jugadas siguientes poca o ninguna intencin de inquietar al rey negro en la primera fase de la partida. No obstante, algunos grandes jugadores de ataque, como el tantas veces campen de Estados Unidos, Frank James Marshall, prefieren abrir el juego con 1 d4. Los campeones mundiales Alexander Alekhine y Gari Kasprov pocas veces se han andado con remilgos a la hora de convertir sus aperturas cerradas en exhibiciones de tctica. Por otro lado, hay tambin un factor de seguridad que juega a favor de las blancas ya que, puesto que la partida se inicia con una apertura cerrada, hay abundantes posibilidades de que el rey blanco se encuentre ms seguro que en muchas de las se147

cuencias de juego derivadas de 1 e4, a menudo de doble filo. La respuesta ms slida de las negras a 1 d4 es 1 ... d5, cuando 2 c4 plantea el Gambito de Dama. Este nombre histrico no contituye, sin embargo, una adecuada descripcin de la apertura, porque la palabra gambito implica un sacrificio y hace mucho que sabemos que las blancas no sacrifican realmente un pen, ya que las negras no pueden permitirse mantenerlo. En este captulo examinaremos algunas variantes significativas, en las que las blancas pueden agudizar el juego de forma considerable, dentro del slido complejo de apertura englobado en el Gambito de Dama. A) Gambito de Dama Aceptado 1 d4 d5 2 c4 dxc4 En la interpretacin moderna del Gambito de Dama Aceptado, las negras no piensan quedarse con el pen, sino que su idea es preparar un rpido desarrollo central y de las piezas del flanco de dama mientras las blancas recuperan el pen. 3 f3 Las blancas impiden todo intento de contrajuego basado en

17

CMO JUGAR DE FORMA AGUDA LA APERTURA INGLESA


blancas para agudizar el juego, despus de 5 a3 y de 5 f3.A continuacin mostrar cmo pueden las negras agudizar su propio juego despus de la tercera de las continuaciones blancas, 5 e3.
Variaciones para las blancas, Despus de 5 a3 y de 5 f3

Como ya se indic en el captulo 15, la Apertura Inglesa (1 c4) es, por su propia naturaleza, una apertura ms cerrada que 1 d4. Pero sabido es que el empeo lo puede todo, y ambos bandos pueden agudizar su juego incluso en un sistema tan seguro como la Variante Simtrica, que normalmente se alcanza despus de las jugadas 1 c4 c5 2 c3 c6 3 g3 g6 4 g2 g7
8 7 6 5 4 3 2 1 a b c d e f g h

I) 5 a3 Las blancas se embarcan en un plan de largo alcance en el flanco de dama, para ello preparan el avance b4. Lo cierto es que, aunque se realice tal avance, ste no plantea una amenaza especfica a las negras. Sin embargo, las blancas logran algo ms de espacio en el flanco de dama, algo que, a largo plazo, resulta muy apropiado en las aperturas cerradas. Los grandes maestros Pal Benko y Yasser Seirawan son reconocidos expertos en esta variante. Puesto que las blancas no plantean amenazas concretas, las negras disponen de buen nmero de respuestas satisfactorias. 5 ... e6 Lo mismo que en la variante principal, despus de 5 f3, la textual ha mantenido una buena reputacin durante ms de veinte aos: las negras desarrollarn su caballo de rey por e7, que prepa155

98

Como puede verse, la posicin es completamente simtrica. La nica ventaja de las blancas radica en que el turno de juego es suyo. Pero, puesto que la posicin es totalmente cerrada, dista de ser fcil convertir la ventaja del turno en algo ms tangible. Las tres continuaciones ms importantes aqu para las blancas son 5 a3, 5 f3 y 5 e3. Me detendr ahora en algunos mtodos con que cuentan las

18

LA JUGADA AUTOMTICA 1 ... g6

Quiere realizar, con negras, una jugada, sin tener que molestarse por la primera de las blancas? Tengo algo para usted! Se trata de 1 ... g6. Por supuesto, no le garantiza la victoria ni nada por el estilo. Sin embargo, puede efectuarla con la tranquilidad de saber que ha realizado una jugada correcta. La correccin implcita de 1 ... g6 comenz a entenderse en la dcada de 1960, y su reputacin fue consolidada por el excelente tratado de Raymond Keene y George Botterill, The Modern Defence, publicado en 1972. No siempre fue as. Una tpica evaluacin fue la de Alexander Alekhine, en su libro sobre el torneo internacional de Nueva York de 1924. En su informe sobre las aperturas jugadas, calific con un signo de interrogacin esa primera jugada: 1 e4 g6(?), planteada en la partida Edward Lasker Jos Ral Capablanca, y la nomin Apertura Chiste. En sus comentarios a la partida, sin embargo, fue ms prudente y preciso: Desde el punto de vista terico actual, esta jugada no puede considerarse totalmente vlida, porque las negras se comprometen con cierta posicin, sin poder influir de
169

ninguna forma sobre el desarrollo de su adversario en el centro. Por qu es correcta la jugada 1 ... g6? Porque si le sigue, obviamente, 2 ... g7 no ofrece deficiencia alguna, y contribuye a los objetivos de un buen juego de apertura, se desarrolla el alfil de casillas negras hacia el centro y se prepara el enroque. No obstante, conviene acentuar en que las negras deben entender muy bien los matices de esta defensa, pues de otro modo el centro blanco las aplastar. Esto resulta particularmente cierto cuando las blancas abren con 1 e4 y 2 d4 (o 1 d4 y 2 e4). Las principales caractersticas de la defensa del fianchetto de rey son: 1) Mxima versatilidad, puesto que el fianchetto de rey puede plantearse contra cualquier apertura. 2) Es una defensa basada en el contraataque, pues el alfil de g7 apunta a d4, y las negras esperan poder minar esa casilla. El mtodo habitual es a base del avance ...e5 o ...c5. 3) Las negras retrasan el desarrollo del caballo de rey para subrayar la fuerza del alfil.

20

SACRIFICIOS DE LAS NEGRAS


A LARGO PLAZO

Al comienzo de la partida el jugador con negras parte con desventaja. La premisa para tener xito con negras es no slo asumirlo, sino tambin actuar en consecuencia. El mayor experto en aperturas de todos los tiempos es Robert James Fischer. Observe su sabidura, tal y como escribi Robert Byrne en su prlogo a mi libro How to beat Bobby Fischer: Hace algunos aos, al reproducir algunas partidas mas, se mostraba muy sorprendido cuando vea que estaba apretando el gatillo, preparndome para lanzar un ataque con negras. Con un gesto de desaprobacin, me dijo: Con negras, primero tienes que igualar, antes de pensar en otra cosa. Dado que al comienzo las negras no pueden permitirse las mismas libertades que las blancas, de eso se infiere que (las negras) tambin tendrn que mostrarse muy prudentes antes de sacrificar material. Naturalmente, adelante, sacrifique si eso gana, pero sea muy precavido y asegrese de que, al hacerlo, se rige por los principios generales. De no ser as, puede encontrarse, una y otra vez, con mate183

rial de menos y poco o nada a cambio. No es de extraar que sean las partidas abiertas (es decir, las que comienzan con 1 e4) aqullas que produzcan mayores posibilidades de que un sacrificio de pen en aras del desarrollo, por parte de las negras, resulte consistente. Como ejemplo tpico, consideremos la variante que sigue de la Defensa de los Dos Caballos (C59): 1 e4 e5 2 f3 c6 3 c4 f6 4 g5 d5 5 exd5 a5 6 b5+ c6 7 dxc6 bxc6 8 e2 h6 9 f3 e4 10 e5 d6 11 f4 exf3 12 xf3 0-0 13 d4 c5 14 0-0 e8
8 7 6 5 4 3 2 1 a b c d e f g h

117

Aqu las negras tienen una total compensacin por el pen sacrificado, debido a los siguientes factores:

You might also like