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MAXICAD

FORMAO E MANUTENO DE BASES DIGITAIS, BASES SIG E GEOPROCESSAMENTO

Escuto e esqueo; vejo e recordo; fao e entendo. (Tao Te King)

MaxiCAD AutoCAD ArcView MapInfo

marca registrada da MaxiDATA Tecnologia e Informtica Ltda marca registrada da Autodesk Inc. marca registrada da Environmental Systems Research Institute Inc. marca registrada da Mapinfo Corporation

Softgeo Tecnologia e Servios Ltda www.softgeo.com.br suporte@softgeo.com.br Curitiba - Paran 2008

MAXICAD
FORMAO E MANUTENO DE BASES DIGITAIS, BASES SIG E GEOPROCESSAMENTO
SERGIO DO ROCIO ELIAS

SUMRIO 1 CONCEITOS DE CARTOGRAFIA .......................................................................................... 14 1.1 CARTOGRAFIA .................................................................................................................... 14 1.2 CARTA ................................................................................................................................ 14 1.3 ESCALA .............................................................................................................................. 14 1.4 COORDENADAS ................................................................................................................... 15 1.4.1 COORDENADAS GEOGRFICAS ..................................................................................... 15 1.4.2 COORDENADAS CARTESIANAS ...................................................................................... 15 1.5 PLANIMETRIA E ALTIMETRIA ................................................................................................ 15 1.6 ISOLINHAS .......................................................................................................................... 15 1.7 AZIMUTES ........................................................................................................................... 16 2 INFORMAES GERAIS ....................................................................................................... 18 2.1 TIPO DE ARQUIVOS .............................................................................................................. 18 2.2 ENTIDADES GRFICAS......................................................................................................... 18 2.2.1 ENTIDADES GRFICAS PRIMRIAS................................................................................. 18 2.2.2 ENTIDADES GRFICAS SECUNDRIAS............................................................................ 18 2.3 COORDENADAS ................................................................................................................... 19 2.4 NVEIS DE INFORMAO ...................................................................................................... 19 2.5 PONTO GEOIDENTIFICADO ................................................................................................... 19 2.6 CHAVE DE ACESSO ............................................................................................................. 19 2.7 TRAOS ESPECIAIS ............................................................................................................. 19 2.8 HACHURAS ......................................................................................................................... 19 2.9 MAPA DETALHE .................................................................................................................. 19 3 MENU ARQUIVO .................................................................................................................... 21 3.1 FUNO ABRIR ................................................................................................................... 21 3.2 FUNO CRIAR ................................................................................................................... 21 3.2.1 CRIAR OPO PLANA .................................................................................................... 22 3.2.2 CRIAR OPO GEOGRFICA .......................................................................................... 22 3.2.3 CRIAR ARQUIVO BIBLIOTECA ......................................................................................... 23 3.2.4 CRIAR ARQUIVO SMBOLOS ........................................................................................... 23 3.2.5 CRIAR ARQUIVO CARACTERES ...................................................................................... 23 3.2.6 CRIAR ARQUIVO MSCARA ............................................................................................ 23 3.2.7 CRIAR ARQUIVO .GEO .................................................................................................. 23 3.2.8 CRIAR ARQUIVO .NDW ................................................................................................. 23 3.2.9 CRIAR ARQUIVO IMAGEM RASTER.................................................................................. 24 3.2.10 CRIAR ARQUIVO MOSAICO RASTER ............................................................................. 24 3.3 FUNO SALVAR ................................................................................................................ 24 3.4 FUNO FECHAR ................................................................................................................ 24 3.5 FUNO CONFIGURAR MAXICAD ........................................................................................ 24 3.5.1 OPO BIBLIOTECA IMPRESSO HPGL, HPGL/2 ............................................................. 24 3.5.2 OPO CORES DO PROJETO ........................................................................................ 24 3.5.3 OPO ESCALA AUTOMTICA ....................................................................................... 25 3.5.4 OPO EXPORTAO DXF ........................................................................................... 25 3.5.5 OPO EXPORTAO MAX .......................................................................................... 26 3.5.6 OPO IMPORTAO DXF/SHP ................................................................................... 26 3.5.7 OPO IMPORTAO MAXICAD.INI ............................................................................. 26 3.5.8 PARAMETRIZAO ........................................................................................................ 27 3.5.9 OPO PERIFRICO ..................................................................................................... 27 3.5.10 OPO PROJETO ....................................................................................................... 29

3.5.11 OPO LIBERAO DO SISTEMA ................................................................................. 29 3.6 FUNO FIXAR PROJETO .................................................................................................... 29 3.7 FUNO EXPORTAO ........................................................................................................ 29 3.8 FUNO EXPORTAO GEOMTRICA .................................................................................. 30 3.9 FUNO IMPORTAO......................................................................................................... 30 3.10 FUNO INTEGRAO ....................................................................................................... 31 3.11 ALTERAO DE PARMETROS ........................................................................................... 31 3.12 REINDEXAO .................................................................................................................. 32 3.13 SUBSTITUIO DE CDIGOS............................................................................................... 32 3.14 CONFIGURAR IMPRESSO.................................................................................................. 32 3.15 FUNO IMPRIMIR ............................................................................................................. 32 3.17 FUNO IMPRIMIR ARQUIVO HPGL/2.................................................................................. 34 3.18 FUNO PARCIAL CAD ...................................................................................................... 35 3.19 FUNO PERFIL ................................................................................................................ 36 3.20 FUNO SUSPENSO .......................................................................................................... 36 3.21 FUNO MARGEM E ESCALA ............................................................................................. 36 3.22 FUNO CONSISTNCIAS .................................................................................................. 36 3.22.1 PROJETO ................................................................................................................... 36 3.22.2 ENTIDADES DUPLICADAS ............................................................................................ 36 3.22.3 TRECHOS ................................................................................................................... 37 3.22.4 NS-ISOVALOR .......................................................................................................... 37 3.23 AJUSTES........................................................................................................................... 37 3.23.1 AFIM .......................................................................................................................... 37 3.23.2 CONSTANTE FIXA ....................................................................................................... 37 3.24 FUNO INFORMAO ...................................................................................................... 38 3.25 FUNO SAIR ................................................................................................................... 38 3.26 FUNO REDE .................................................................................................................. 38 4 MENU NVEIS ......................................................................................................................... 40 4.1 FUNO MOSTRAR ............................................................................................................. 40 4.2 FUNO APAGAR ................................................................................................................ 40 4.3 FUNO INSERIR ................................................................................................................. 40 4.4 FUNO ALTERAR .............................................................................................................. 40 4.5 FUNO DUPLICAR ............................................................................................................. 41 4.6 FUNO EXCLUIR ............................................................................................................... 41 4.7 FUNO EDITAR ATRIBUTOS ............................................................................................... 41 4.8 CORES ................................................................................................................................ 41 4.9 IMPORTAO ...................................................................................................................... 41 5 MENU CHAVES ...................................................................................................................... 44 5.1 FUNO MOSTRAR ............................................................................................................. 44 5.2 FUNO APAGAR ................................................................................................................ 44 5.3 FUNO CONSISTIR ............................................................................................................ 44 5.4 FUNO EXCLUIR ............................................................................................................... 45 5.5 FUNO EQUALIZAR ............................................................................................................ 45 5.6 FUNO LISTAGEM ............................................................................................................. 46 6 MENU INSERIR....................................................................................................................... 48 6.1 FUNO POLILINHA............................................................................................................. 48 6.2 FUNO ISOLINHA............................................................................................................... 52 6.3 FUNO PARALELA ............................................................................................................ 52 6.4 FUNO TEXTO ................................................................................................................... 53 6.4.1 ESPECIAIS NGULO ................................................................................................... 54

6.4.2 ESPECIAIS REA ........................................................................................................ 54 6.4.3 ESPECIAIS AZIMUTE ................................................................................................... 54 6.4.4 ESPECIAIS CHAVE DE ACESSO ................................................................................... 54 6.4.5 ESPECIAIS COORDENADA GEOGRFICA...................................................................... 55 6.4.6 ESPECIAIS COORDENADA PLANA ................................................................................ 55 6.4.7 ESPECIAIS DISTNCIA ................................................................................................ 55 6.5 FUNO SMBOLO ............................................................................................................... 56 6.6 FUNO CRCULO ............................................................................................................... 57 6.6.1 CENTRO E RAIO............................................................................................................ 58 6.6.2 DIMETRO .................................................................................................................... 58 6.6.3 POR 3 PONTOS ............................................................................................................ 58 6.7 FUNO ARCO .................................................................................................................... 59 6.8 FUNO COTA .................................................................................................................... 59 6.9 FUNO MALHA .................................................................................................................. 60 6.10 FUNO BIBLIOTECA ........................................................................................................ 61 6.11 FUNO DIMENSO........................................................................................................... 61 6.12 FUNO LOGOIMAGEM ...................................................................................................... 63 6.13 FUNO EIXO LOGRADOURO............................................................................................. 63 6.14 FUNO PONTOS NOTVEIS .............................................................................................. 64 6.15 FUNO ENTIDADE ........................................................................................................ 64 6.16 FUNO ENTIDADE ........................................................................................................ 65 6.17 POLILINHAS ENTRE SEGMENTOS ........................................................................................ 65 6.18 FUNO ENTIDADES PR-DEFINIDAS ................................................................................. 66 7 MENU EDITAR ........................................................................................................................ 68 7.1 EDITAR OPO CORREO DE CHAVE ................................................................................. 80 7.2 CORREES UTILIZANDO O NVEL COMO REFERNCIA ........................................................ 80 7.2.1 EDITAR OPO POR NVEL TEXTOS CORREO DE TEXTOS .......................................... 81 7.2.2 EDITAR OPO POR NVEL TEXTOS EXPLODIR TEXTO .................................................. 81 7.2.3 EDITAR OPO POR NVEL TEXTOS TEXTO PARA MAISCULA ....................................... 81 7.2.4 EDITAR OPO POR NVEL TEXTOS TEXTO PARA MINSCULA ....................................... 81 7.2.5 EDITAR OPO POR NVEL TEXTOS TEXTO PARA MAISCULA/MINSCULA .................... 81 7.2.6 EDITAR OPO POR NVEL ELIMINA CHAVE .................................................................. 81 7.2.7 EDITAR OPO POR NVEL INTERROMPER CURVAS ...................................................... 82 7.2.8 EDITAR OPO POR NVEL REDUO DE PONTOS ........................................................ 82 7.2.9 EDITAR OPO POR NVEL ALTERA AMPLIAO ........................................................... 83 7.2.10 EDITAR OPO POR NVEL ALTERA RAIO ................................................................... 83 7.2.11 EDITAR OPO POR NVEL COTAS ............................................................................. 83 7.2.12 EDITAR OPO POR NVEL COTAS EM ESCALA ........................................................... 83 7.2.13 EDITAR OPO POR NVEL TRANSFORMAO ARCO EM POLILINHA ............................. 83 7.2.14 EDITAR OPO POR NVEL TRANSFORMAO CRCULO EM POLILINHA ........................ 84 7.2.15 EDITAR OPO POR NVEL TRANSFORMAO ISOLINHA EM POLILINHA ........................ 84 7.2.16 EDITAR OPO POR NVEL TRANSFORMAO POLILINHA EM ISOLINHA ........................ 84 7.3 EDITAR OPO SUBSTITUIO DE TEXTO ............................................................................ 85 7.4 EDITAR OPO IMPLODIR TEXTOS ....................................................................................... 85 7.5 CORREES UTILIZANDO O BLOCO COMO REFERNCIA ...................................................... 85 7.5.1 EDITAR OPO BLOCO DESLOCAMENTO ...................................................................... 85 7.5.2 EDITAR OPO BLOCO DUPLICAO ........................................................................... 86 7.5.3 EDITAR OPO BLOCO REDIMENSIONAMENTO ............................................................. 86 7.5.4 EDITAR OPO BLOCO ALTERAO NGULO (SMBOLO E TEXTO) ................................ 86 7.5.5 EDITAR OPO BLOCO ALTERAO CDIGO (SMBOLO E TEXTO) ................................ 86 7.5.6 EDITAR OPO BLOCO EXPLODIR TEXTO .................................................................... 87 7.5.7 EDITAR OPO BLOCO ALTERAO DE TRAO ............................................................ 87 7.5.8 EDITAR OPO BLOCO ALTERAO SEGMENTO SPLINE ............................................... 87 7.5.9 EDITAR OPO BLOCO ALTERAO SEGMENTO RETA ................................................. 88

7.5.10 EDITAR OPO BLOCO ALTERAO DE NVEL ............................................................ 88 7.5.11 EDITAR OPO BLOCO DESLOCAMENTO TEXTO COTA ............................................... 88 7.6 CORREES UTILIZANDO O DESLOCAR COMO REFERNCIA............................................... 89 7.6.1 EDITAR OPO DESLOCAR ENTIDADE EM ESQUINA ........................................................ 89 7.6.2 EDITAR OPO DESLOCAR ENTIDADE ........................................................................ 89 7.6.3 EDITAR OPO DESLOCAR ENTIDADE ........................................................................ 90 7.6.4 EDITAR OPO DESLOCAR ENTIDADE CENTRO DE FACE ................................................ 90 7.6.5 EDITAR OPO DESLOCAR MLTIPLOS SEGMENTOS ..................................................... 90 7.7 CORREES UTILIZANDO POLILINHAS COMO REFERNCIA ................................................ 91 7.7.1 EDITAR OPO POLILINHAS PONTO BASE ............................................................... 91 7.7.2 EDITAR OPO POLILINHAS JUNTAR .......................................................................... 92 7.7.3 EDITAR OPO POLILINHAS DIVIDIR ........................................................................... 93 7.7.4 EDITAR OPO POLILINHAS MONTAR ......................................................................... 93 7.7.5 EDITAR OPO POLILINHAS PONTOS INTERMEDIRIOS ............................................... 94 8 MENU JANELA ....................................................................................................................... 96 9 MENU MODOS........................................................................................................................ 98 9.1 FUNO DICAS ................................................................................................................... 98 9.2 FUNO LIVRE .................................................................................................................... 98 9.3 FUNO ORIENTAO PLANIALTIMTRICA........................................................................... 98 9.4 ORIENTAO ALTIMTRICA ............................................................................................... 100 9.5 ORIENTAO COTA ........................................................................................................... 100 9.6 FUNO COORDENADAS PLANAS ...................................................................................... 101 9.7 FUNO COORDENADAS GEOGRFICAS ............................................................................ 101 9.8 FUNO AZIMUTE E DISTNCIA ......................................................................................... 101 9.9 FUNO SPLINE ................................................................................................................ 102 9.10 FUNO TRAO ESPECIAL .............................................................................................. 102 9.11 FUNO VISUALIZAO DE COORDENADAS ..................................................................... 102 9.12 FUNO TRIDIMENSIONAL ............................................................................................... 102 9.13 FUNO ESCALA AUTOMTICA ....................................................................................... 102 9.14 FUNO EDIO GRFICA .............................................................................................. 102 9.15 FUNO MENU RESUMO ................................................................................................. 102 9.16 FUNO INDICAO DE IMAGEM ...................................................................................... 103 9.17 FUNO TECLAS DE ATALHO .......................................................................................... 103 9.18 FUNO ATUALIZAR PROJETO ........................................................................................ 103 9.19 FUNO CRIA PONTOS PARA AJUSTE POLINOMIAL .......................................................... 103 9.20 FUNO AJUSTE POLINOMIAL ......................................................................................... 104 10 MENU PESQUISA............................................................................................................... 106 11 MENU ESPECIAIS .............................................................................................................. 108 11.1 FUNO EXCLUSO POR JANELA .................................................................................... 108 11.2 FUNO EXCLUSO POR REA ....................................................................................... 108 11.3 FUNO AJUSTAMENTO MDIO ....................................................................................... 109 11.4 FUNO REPRESENTAES ............................................................................................ 109 11.4.1 OPO POLILINHAS FECHADAS ................................................................................. 109 11.4.2 OPO POLILINHAS CHAVEADAS............................................................................... 109 11.4.3 OPO POLILINHAS ABERTAS ................................................................................... 109 11.4.4 OPO POLILINHAS ALTURA ZERO ............................................................................ 110 11.4.5 OPO HIPSOMTRICA ............................................................................................. 110 11.4.6 OPO SENTIDO POLI-ISOLINHAS ............................................................................. 110 11.5 FUNO GERAO ......................................................................................................... 110 11.5.1 OPO CURVAS INTERMEDIRIAS ............................................................................. 110 11.5.2 OPO AUTOMTICA DE POLGONOS ........................................................................ 111

11.5.3 OPO AUTOMTICA DE QUADRAS ........................................................................... 111 11.5.4 OPO CRIA QUADRAS INTERATIVAS ........................................................................ 111 11.5.5 OPO QUADRCULAS .............................................................................................. 112 11.5.6 OPO TEXTO CHAVE EM QUADRCULAS .................................................................. 113 11.6 FUNO MODELO DIGITAL .............................................................................................. 114 11.7 FUNO DIVISO AUTOMTICA DE SEGMENTOS .............................................................. 118 11.8 FUNO JUNO AUTOMTICA COMPLETA ..................................................................... 118 11.9 FUNO JUNO AUTOMTICA PARCIAL ......................................................................... 118 11.10 FUNO AJUSTE DE SEGMENTOS BASE ..................................................................... 119 11.11 FUNO AJUSTE DE EXTREMIDADES BASE ................................................................. 119 11.12 AJUSTE DE ESCALA ...................................................................................................... 119 11.13 FUNO MANIPULAO DE REAS ................................................................................ 120 11.13.1 OPO INTERATIVA ................................................................................................ 120 11.13.2 OPO CHAVEADAS ............................................................................................... 120 11.13.3 OPO APROXIMADA .............................................................................................. 120 11.13.4 OPO SETAR DEDUO ....................................................................................... 120 11.13.5 OPO RESETAR DEDUO ................................................................................... 121 11.13.6 OPO INTERSECO ............................................................................................ 121 11.14 FUNO MANIPULAO DE LOTES ................................................................................ 121 11.14.1 OPO LISTAGEM................................................................................................... 121 11.14.2 OPO CONFRONTANTES ....................................................................................... 122 11.14.3 OPO REMEMBRAMENTO ...................................................................................... 122 11.15 FUNO ARQUIVOS ....................................................................................................... 123 11.15.1 OPO ROTAO ................................................................................................... 123 11.15.2 OPO GERAO DE PONTOS NOTVEIS ................................................................ 123 11.15.3 OPO COMPRIMENTO DE TRECHOS ...................................................................... 123 11.15.4 OPO ABRANGNCIA ............................................................................................ 123 11.15.5 OPO VETORIZAO ............................................................................................ 124 11.16 FUNO LOCALIZA LOGRADOURO ................................................................................. 125 11.17 FUNO RECONSTRI LIMITES ...................................................................................... 125 11.18 FUNO PROJETO PATM ............................................................................................. 125 11.18.1 OPO RECEBER PATM ........................................................................................ 125 11.18.2 OPO ARTICULAO REAL ................................................................................... 126 11.18.3 OPO CRIAR MODELO .......................................................................................... 126 11.18.4 OPO RECEBE MODELO ....................................................................................... 126 12 MENU IMAGEM .................................................................................................................. 128 12.1 EDITAR ........................................................................................................................... 128 12.2 ROTACIONAR .................................................................................................................. 128 12.3 CORTAR.......................................................................................................................... 129 13 MENU ATRIBUTOS ............................................................................................................ 131 13.1 FUNO CONFIGURAR .................................................................................................... 131 13.2 FUNO EDITAR ELEMENTO ............................................................................................ 131 13.3 FUNO ASSOCIAR MSCARA ......................................................................................... 131 13.4 FUNO EDITAR TABELA ASSOCIADA .............................................................................. 132 13.4.1 COMPLETA ............................................................................................................... 132 13.4.2 REA LIMITE ............................................................................................................. 134 13.5 FUNO IMPORTAO DE ATRIBUTOS .............................................................................. 134 13.6 FUNO EXPORTAO DE ATRIBUTOS ............................................................................. 134 13.7 FUNO PESQUISA ATRIBUTOS ....................................................................................... 135 14 MENU DETALHE ................................................................................................................ 138 14.1 FUNO ATIVAR ............................................................................................................. 138 14.2 FUNO MOSTRAR ......................................................................................................... 138

14.3 FUNO APAGAR ............................................................................................................ 138 14.4 FUNO CENTRALIZAR DETALHE .................................................................................... 138 14.5 FUNO MAPA BASE ...................................................................................................... 139 15 MENU AJUDA ..................................................................................................................... 141 15.1 CONTEDO ..................................................................................................................... 141 15.2 O QUE ISTO.................................................................................................................. 141 15.3 SOBRE O MAXICAD ........................................................................................................ 141 16 REPRESENTAES VOLTEIS ...................................................................................... 143 17 TECLAS DE ATALHO......................................................................................................... 148 18 CONSISTENCIA DO PROJETO ......................................................................................... 150 19 MSCARAS DE IMPRESSO............................................................................................ 155 19.1 DESCRIO DOS ELEMENTOS .......................................................................................... 156

AGRADECIMENTOS

Agradecemos a todos os colaboradores e usurios, que no decorrer dos anos, ajudaram a construir o Sistema MaxiCAD com suas opinies, crticas e sugestes, para torn-lo um dos softwares nacionais mais utilizados na rea de cartografia para a formao de bases digitais. Srgio R. Elias

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SOBRE O AUTOR

Srgio do Rocio Elias Analista de Sistemas, programador e Administrador de Empresas, graduado pela Faculdade Pitgoras, na cidade de Curitiba. Trabalhou no desenvolvimento do Sistema MaxiCAD desde a sua concepo. Desenvolveu neste perodo o sistema para converso de dados para o Sistema SAGRE - Sistema Automatizado de Gerncia de Rede Externa de propriedade do CPqD - Centro de Pesquisas e Desenvolvimento em Telecomunicaes, utilizando a plataforma do MaxiCAD, bem como o MaxiCAD verso Corporativa. Atualmente desenvolve o MAXGIS e d suporte e manuteno ao Sistema MaxiCAD, por meio da empresa Softgeo Tecnologia e Servios Ltda.

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INTRODUO

O MaxiCAD um sistema grfico interativo, do tipo CAD - Computer Aided Design, para uso em microcomputadores especialmente destinado digitalizao e manuteno de mapotecas digitais. As principais caractersticas que o tornaram a maior base instalada no territrio nacional, compreendem desde o fato de ter sido o primeiro sistema deste tipo, concebido, desenvolvido e com suporte tcnico em nosso pas, at a facilidade na composio das estaes grficas, facilidade de aprendizado, uso e principalmente as possibilidades que os mapas digitais gerados por ele proporcionam nas implantaes de sistemas de geoprocessamento. O MaxiCAD trata questes cartogrficas tais como sistemas de projees, datum de referncia, coordenadas geogrficas e outros. Como destaque de suas caractersticas operacionais est a operao de grandes arquivos digitais sem degradao, a formao de mapas digitais a partir de imagens rasterizadas, mesas digitalizadora e interfaces instaladas em restituidores aerofotogramtricos, a criao de simbologia conforme objetivos do usurio e a preparao dos mapas para o geoprocessamento. SOBRE O MANUAL Tem por finalidade, auxiliar no entendimento das funes do MaxiCAD e indicar a seqncia das operaes necessrias confeco de mapas digitais. Destaca-se a ampla utilizao de exerccios para reforar o entendimento da teoria e orientar a ordem de execuo de algumas tarefas. Na primeira parte h uma introduo aos conceitos de Cartografia enfocados na utilizao de plantas para a digitalizao no MaxiCAD. Espera-se com isso, que o usurio possa reconhecer nas cartas os elementos necessrios ao seu georreferenciamento. A segunda parte envolve os conceitos e utilizao do MaxiCAD por meio da descrio de suas funes.

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CONCEITOS DE CARTOGRAFIA

S til o conhecimento que nos torna melhores. (Scrates)

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1 CONCEITOS DE CARTOGRAFIA
1.1 CARTOGRAFIA A cartografia pode ser definida como arte de levantamento, construo de cartas de qualquer natureza, e a cincia na qual repousa (DE BAKKER). 1.2 CARTA uma representao visual, codificada, geralmente bidimensional, total ou parcial, da superfcie da Terra (ou de outro objeto). Sua finalidade transferir informaes especficas a respeito da rea cartografada, para o usurio da carta. Por meio de uma carta podem ser extradas informaes qualitativas (natureza, forma, distribuio) e quantitativas (posies geogrficas, distncias, reas, direes, altitudes). Podem ser representadas feies (objetos) naturais (oceanos, continentes, lagos, rios, florestas, climas, correntes martimas, etc.) e artificiais (cidades, estradas, ferrovias). As cartas podem ser topogrficas ou temticas. Uma carta topogrfica aquela cuja finalidade principal identificar as feies existentes sobre a superfcie terrestre. Uma carta temtica projetada a partir de uma carta topogrfica para representar feies particulares ou conceitos. Por exemplo: cartas agrcolas, de uso da terra, educacionais, polticas, etc. 1.3 ESCALA Escala de um desenho a relao matemtica entre o comprimento de uma linha medida na planta d e o comprimento de sua medida homloga no terreno D. Assim:

1 d = E D

adimensional)

Quando se deseja transformar um comprimento da carta para o terreno deve-se multiplic-lo por E. Para passar do terreno para a carta, multiplica-se por 1/E. Uma escala de 1:500 indica que o comprimento de uma linha medida no terreno quinhentas vezes maior do que sua representao na carta. Desse modo, 1 m em uma carta representa uma linha de 500 m no terreno; 10 cm representa uma linha de 50 m; 1 cm representa 5 m e 1 mm representa 0,5 m. Uma escala de 1:500 indica que o comprimento de uma linha medida no terreno quinhentas vezes maior do que sua representao na carta. Desse modo, 1 m em uma carta representa uma linha de 500 m no terreno; 10 cm representa uma linha de 50 m; 1 cm representa 5 m e 1 mm representa 0,5 m. Quanto maior for o denominador, menor ser a escala e menor ser o desenho, sendo igualmente menor a quantidade de detalhes representada em planta. Assim, temos que uma escala 1:25.000 menor que uma escala 1:1.000. Outra forma de representar por meio da escala grfica (Figura 2), na qual um segmento de reta dividido de modo a mostrar a relao com as dimenses do prprio terreno. A escala grfica materializa a escala numrica respectiva, sendo muito utilizada em desenho cartogrfico onde o denominador da escala numrica um nmero elevado.

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1.4 COORDENADAS Coordenadas so grandezas lineares ou angulares que indicam a posio ocupada por um ponto em um sistema de referncia. Os sistemas de coordenadas mais utilizados so: o o Coordenadas Geogrficas; Coordenadas Cartesianas.

1.4.1 COORDENADAS GEOGRFICAS O eixo de rotao da Terra a referncia a partir da qual se pode definir a sua geometria. A interseco do eixo de rotao com a superfcie determinam os Plos Norte e Sul geogrficos. Alm disso, a Terra formada por paralelos e meridianos. Os paralelos so crculos da superfcie da Terra, paralelos ao Equador, que unem todos os pontos de mesma latitude. Os meridianos so linhas de referncia norte - sul de onde as longitudes e os azimutes so determinados. As coordenadas geogrficas ou astronmicas (latitude () e longitude () so determinadas pela Astronomia de Campo. Na figura 3, denomina-se latitude geogrfica ou astronmica do ponto A (A) o ngulo que a vertical do ponto A forma com sua projeo sobre o plano do Equador. A latitude varia de 0 (no Equador) a 90 (nos Plos): latitudes positivas para os pontos no hemisfrio Norte e negativas no hemisfrio Sul. A longitude geogrfica ou astronmica o ngulo formado entre o meridiano de Greenwich (meridiano de origem e o plano do meridiano que passa pelo ponto A. Varia de 0 a 180, contada positivamente para leste. 1.4.2 COORDENADAS CARTESIANAS A posio relativa dos pontos da superfcie terrestre caracterizada pelas coordenadas num sistema de referncia. Qualquer que seja o sistema, tais coordenadas so abcissas e ordenadas. O sistema de coordenadas cartesianas, muito utilizado em topografia, definido por um sistema plano - retangular XY, sendo que o eixo das ordenadas (Y) est orientado ( paralelo) segundo a direo norte - sul e o eixo das abcissas (X) forma 90 na direo leste. Uma terceira grandeza, a altura (cota ou altitude) junta-se s coordenadas planas X e Y definindo a posio tridimensional do ponto. 1.5 PLANIMETRIA E ALTIMETRIA A planimetria um processo de medio de superfcies planas, onde a preocupao est na representao em projeo horizontal dos contornos e pontos medidos horizontalmente. Neste processo medem-se as coordenadas (x,y) ou (,). Alguns exemplos de feies que podem ser obtidas a partir da planimetria so: edificaes, cobertura vegetal, hidrografia.

A altimetria estuda e estabelece os procedimentos e mtodos de medida de distncias verticais ou diferenas de nvel, incluindo a medida de ngulos verticais. Em uma carta, a altimetria pode ser representada por meio de curvas de nvel, cotas, hachuras, relevo sombreado ou cores hipsomtricas.
1.6 ISOLINHAS So linhas ao longo das quais os valores so constantes. Como exemplo, pode-se citar as curvas de nvel que unem pontos que tm a mesma altitude, acima ou abaixo de uma superfcie de referncia, conhecida como nvel mdio do mar.

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Outros exemplos de isolinhas so as isotermas - linhas de mesmo valor de temperatura e as isbaras - linhas de mesmo valor de presso. 1.7 AZIMUTES O azimute (Figura 4) a direo horizontal de uma linha, medida no sentido horrio, a partir de um plano de referncia, em geral o meridiano. Existem vrios tipos de azimutes, entre os quais: Azimute verdadeiro - medido a partir do norte verdadeiro; Azimute magntico - medido a partir do norte magntico; Azimute de quadrcula - medido a partir do norte da quadrcula.

Figura 3 Sistema de coordenadas geodsicas

Figura 4 Azimutes verdadeiro e magntico

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INFORMAES GERAIS

Nunca encontrei uma pessoa da qual no tivesse nada a aprender. (A. de Vigny)

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2 INFORMAES GERAIS
2.1 TIPO DE ARQUIVOS CAD GEO NDW NDI SEQ BBL CHR SIM SUS MAS MOS PRJ INF LIS KEY TXT arquivos que armazenam os mapas grficos arquivos associados ao .CAD e armazenam o ndice geomtrico arquivos associados ao .CAD e armazenam o ndice de chaves Arquivos associados ao .CAD e armazenam o ndice das imagens arquivos com esta extenso armazenam os mapas em modo texto arquivos que armazenam multi elementos os quais podem ser inseridos em um arquivo grfico .CAD arquivos que armazenam as fontes vetoriais arquivos que armazenam as fontes de smbolos arquivos que armazenam informaes sobre a situao corrente do trabalho so utilizados para armazenar as mscaras MaxiCAD arquivos bitmap criados pela funo Criar Mosaico arquivos que armazenam informaes sobre o projeto em execuo e so associados aos arquivos .CAD e .BBL arquivos associados a funes que processem arquivos em lotes arquivos gerados por funes do MaxiCAD e contm dados no formato texto arquivos no formato texto e contm as representaes volteis so arquivos no formato texto contendo os atributos dos elementos grficos

2.2 ENTIDADES GRFICAS So os elementos geomtricos criados por meio da insero de pontos com respectivas coordenadas, armazenadas em meio magntico, que compe a estrutura de um mapa. As entidades grficas so divididas em trs grupos: o o o Entidades Grficas Primrias; Entidades Grficas Secundrias; Entidades Grficas Compostas.

2.2.1 ENTIDADES GRFICAS PRIMRIAS So as entidades inseridas no arquivo grfico por meio de pontos definidores de entes existentes numa determinada regio no mapa. So elas: Polilinhas; Isolinhas; Smbolos; Crculos; Pontos; Arcos; Textos; Cotas; Imagens 2.2.2 ENTIDADES GRFICAS SECUNDRIAS So as entidades inseridas no arquivo grfico a partir das entidades primrias j existentes. Podemos considerar como secundrias os seguintes elementos grficos: Polilinhas Paralelas; Textos Especiais; Hachuras.

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2.2.3 ENTIDADES GRFICAS COMPOSTAS So as entidades formadas no arquivo grfico a partir de um conjunto de entidades primrias. Podemos considerar como compostas os seguintes elementos grficos: Malha Plana; Biblioteca. 2.3 COORDENADAS Podero ser usadas trs tipos de coordenadas no MaxiCAD: geogrficas, planas e locais. o Coordenadas Geogrficas - para o MaxiCAD as coordenadas geogrficas se referem a valores dados em Graus, Minutos e Segundos relativos a Latitude e Longitude de um ponto qualquer do arquivo grfico. Coordenadas Planas - so conhecidas pelo MaxiCAD como coordenadas cartesianas obtidas por um processo cartogrfico para representao da superfcie terrestre no plano, apoiado em algum sistema de projeo e elipside conhecido. Coordenadas Locais ou Livres - so coordenadas dadas por valores X,Y pr definidos pelo usurio para criao de um arquivo grfico onde no se tenha conhecimento das coordenadas originais. No fornecem orientao cartogrfica, e sim, alguma referncia de proporcionalidade entre as dimenses do mapa.

2.4 NVEIS DE INFORMAO O MaxiCAD utiliza Nveis de Informao para a montagem de mapas digitais. O nvel de informao reconhecido pelo MaxiCAD como um agrupamento de elementos grficos que possuam afinidade entre si. Podem ser cadastrados 1024 nveis de informao (0 a 1023), sendo que o nvel 0 (zero) de uso exclusivo do sistema, e contem os limites do arquivo grfico. 2.5 PONTO GEOIDENTIFICADO conhecido pelo MaxiCAD como ponto definidor de um elemento grfico. o ponto onde se determina em que coordenada se encontra esta entidade. 2.6 CHAVE DE ACESSO um atributo alfanumrico que identifica as entidades primrias. Este atributo usado como cdigo da entidade e poder ter at 16 (dezesseis) dgitos alfanumricos. No dever ter espaos em branco e servir para interfacear as entidades a processos externos. 2.7 TRAOS ESPECIAIS Para o MaxiCAD so traos diferentes do trao contnuo e podem ser definidos pelo prprio usurio na seo [Traos] do arquivo de configurao .PRJ. 2.8 HACHURAS So linhas retas eqidistantes utilizadas para preencher polgonos (polilinhas-isolinhas fechadas) ou crculos. No MaxiCAD, as hachuras so totalmente definveis pelo usurio e funcionam como um atributo de um elemento grfico (polilinha, isolinha ou crculo). 2.9 MAPA DETALHE Para o MaxiCAD tratam-se de arquivos .CAD que podem ser ativados para visualizao e edio simultnea ao arquivo corrente.

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MENU ARQUIVO

No h nada de nobre em sermos superiores ao prximo. A verdadeira nobreza consiste em sermos superiores ao que ramos antes. (Autor desconhecido)

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3 MENU ARQUIVO
Para o MaxiCAD, um arquivo pode ser: um mapa digital (arquivos extenso .CAD); uma biblioteca (arquivos extenso .BBL); um conjunto de smbolos (arquivos extenso .SIM); um conjunto de caracteres (arquivos extenso .CHR); um arquivo suspenso (arquivos extenso .SUS). um arquivo mscara para impresso (arquivo extenso .MAS). 3.1 FUNO ABRIR Esta funo utilizada para selecionar um arquivo j existente.

Neste dilogo o usurio dever selecionar o tipo de arquivo a ser aberto na sesso corrente.

3.2 FUNO CRIAR Esta funo permite a criao de um arquivo digital (mapas *.CAD). Apresenta as opes: Plana, Geogrfica, Geogrfica Absoluta, Arquivo.Geo, Arquivo.Ndw, Imagem Raster e Mosaico Raster.

As opes Plana, Geogrfica e Geogrfica Absoluta correspondem ao tipo de coordenadas que sero utilizadas para a delimitao do quadriltero, definidas da rea terrestre que o arquivo abranger.

Apresenta um dilogo conforme mostrado acima, onde se deve informar o diretrio, nome e tipo do arquivo a ser criado. Neste exemplo ser criado um arquivo tipo CAD.

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3.2.1 CRIAR OPO PLANA Para criao de um arquivo preciso fornecer ao sistema algumas informaes bsicas, tais como, coordenadas, projeo, escala, etc. Para fornecer tais informaes o operador ter a sua disposio o dilogo ao lado.

Na opo em graus entra-se com os valores em graus e fraes de graus.. Para hemisfrio sul e oeste de Greenwich entrar com os valores de graus Longitude e graus Latitude negativos. Para o hemisfrio norte e leste de Greenwich entrar com valores de graus Longitude e graus Latitude positivos. Esta opo de criao permite que se trabalhe em um arquivo contendo mais de um fuso. Pode-se criar ainda um arquivo juntando-se n fusos nos dois hemisfrios. O dilogo apresentado ao lado. 3.2.2 CRIAR OPO GEOGRFICA Para criao de um arquivo preciso dar ao sistema algumas informaes importantes, tais como, latitudes e longitudes, projeo, escala, etc. Para fornecer tais informaes o operador ter a sua disposio o dilogo ao lado.

Na opo Geogrfica Absoluta, trata-se de valores transformados em Graus, Minutos e Segundos para seus valores absolutos. Para hemisfrio sul e oeste de Greenwich entrar com os valores de graus Longitude e graus Latitude negativos. O dilogo apresenta-se ao lado.

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3.2.3 CRIAR ARQUIVO BIBLIOTECA Para criao de um arquivo com extenso BBL (biblioteca) vetorial. O arquivo biblioteca tem o mesmo formato do arquivo grfico MaxiCAD, com somente 51 nveis de informao. Basicamente sua utilizao ser na criao de legendas. Ser visualizado o seguinte dilogo:

3.2.4 CRIAR ARQUIVO SMBOLOS Para criao de um arquivo com extenso SIM (conjunto de smbolos) vetoriais. O padro de medidas ser 100x100m e o tamanho de cada conjunto de smbolos ser representado por um cdigo desse smbolo e seu respectivo tamanho (largura e altura) em mm no arquivo de projeto .PRJ. O dialogo de entrada ser mostrado ao lado:

3.2.5 CRIAR ARQUIVO CARACTERES Para criao de um arquivo com extenso CHR (conjunto de caracteres) vetoriais. O padro de medidas ser 100x100m e o tamanho de cada conjunto de caracter ser representado por um cdigo desse caracter e seu respectivo tamanho (largura e altura) em mm no arquivo de projeto .PRJ. O dialogo de entrada ser mostrado ao lado:

3.2.6 CRIAR ARQUIVO MSCARA Para criao de um arquivo com extenso MAS (Mscara de impresso). Essa mscara ter inmeras utilidade, dentre as quais se destaca uma impresso mais elaborada, e entrada do resultado da pesquisa de atributos. Podero ser criadas diversas mscaras, deste o formato A4 at A0, alm de medidas criadas pelo usurio no arquivo .PRJ. Ser visualizado o seguinte dilogo: 3.2.7 CRIAR ARQUIVO .GEO A opo criar Arquivo.Geo usada para recriar o ndice geomtrico atualizado do mapa corrente. O arquivo .GEO um arquivo associado ao arquivo .CAD e armazena o que denominamos de ndice Geomtrico, que trata de recursos para o ganho de velocidade em pesquisas, janelas de visualizao, e acesso isolado a entidades. 3.2.8 CRIAR ARQUIVO .NDW A opo criar Arquivo .Ndw usada para recriar o ndice de chaves atualizado do mapa corrente. O arquivo .NDW um arquivo associado ao arquivo .CAD e armazena o que denominamos de ndice de Chaves de Acesso e o responsvel pela associao de cada elemento grfico e seu respectivo atributo chave de acesso.

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3.2.9 CRIAR ARQUIVO IMAGEM RASTER Opo criar Arquivo Imagem Raster Cria um arquivo digital .CAD a partir de um arquivo raster .BMP, .TIFF, GEOTIFF (.tiff georeferenciado) ou .CAL. Se a imagem for utilizada para vetorizao, dever ser monocromtica. Primeiro se escolhe o arquivo imagem, na seqncia o nome do arquivo a ser gerado:

Imagem criada 3.2.10 CRIAR ARQUIVO MOSAICO RASTER Opo criar Arquivo Mosaico Raster cria um arquivo .CAD com registros tipo imagem de um arquivo .BMP, .TIFF, GEOTIFF (.tiff georeferenciado), ou .CAL, subdividido em quadrculas de modo a ter um ganho de velocidade na visualizao e edio. Cada quadrcula gerada estar associada a um arquivo com extenso seqencial .MOS. As coordenadas geradas sero em funo do tamanho do arquivo raster fornecido. O dilogo igual ao apresentado para a imagem raster. 3.3 FUNO SALVAR Esta funo usada para fazer as gravaes das operaes efetuadas sobre o arquivo corrente, mantendo-o aberto, podendo continuar sendo editado. Utilizar sempre que houver risco de interrupo no prevista. 3.4 FUNO FECHAR Esta funo encerra as operaes do arquivo corrente efetuando a gravao das alteraes e mantendo o sistema aberto, o que possibilita a seleo de outro arquivo. 3.5 FUNO CONFIGURAR MAXICAD 3.5.1 OPO BIBLIOTECA IMPRESSO HPGL, HPGL/2 Esta opo permite ao usurio configurar as penas e espesssuras de arquivos bibliotecas utilizadas em arquivo .CAD quando da Impresso Hpgl,Hpgl/2.

3.5.2 OPO CORES DO PROJETO Esta opo permite ao usurio fazer a alterao das cores usadas no projeto.

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3.5.3 OPO ESCALA AUTOMTICA Esta opo permite ao usurio informar escalas em que os nveis devero ser ativados. O nvel aparecer somente quando as visualizaes estiverem dentro das escalas (mnima e mxima) fornecidas. A funcionalidade das escalas automticas deve ser primeiramente ativada pelo menu Modos, opo Escala Automtica.

3.5.4 OPO EXPORTAO DXF Esta opo permite ao usurio configurar a exportao de um arquivo MaxiCAD .CAD para um arquivo formato .DXF. Durante a operao de configurao da exportao o sistema disponibiliza as seguintes opes:

3.5.4.1. FATORLINHA Fator global do linetype. Fator maior que 1.0 far com que o espaamento dos traos especiais fiquem maiores. 3.5.4.2. NVEL DO TEXTO DA DIMENSO Esta opo ir permitir que se defina um determinado nvel para as dimenses que forem inseridas no arquivo. 3.5.4.3. COR COTA DA DIMENSO [1-255] Esta opo ir permitir de se defina uma determinada cor para a cota da dimenso que for inserida no arquivo. 3.5.4.4. TRAOS COM SMBOLOS Smbolo de Trao => Polilinha Todos os traos que contenham smbolos sero transformados em Polilinhas. Smbolo deTrao => Bloco

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Transforma os traos com smbolos em segmentos de retas e BLOCOS (smbolos). Deve-se definir os cdigos de simbolos s1, s2, s3 ..., usados nos traos para a gerao dos blocos. OBSERVAO Estas duas entradas devem ser usadas em conjunto. 3.5.4.5. FORMATO DOS CARACTERES DE SADA Caracter Formato MS-Dos Caracter Formato MS-Windows Esta opo define como os textos do MaxiCAD sero exportados. Ou no formato do MS-DOS ou no formato WINDOWS. O MaxiCAD trabalha internamente com o formato dos caracteres MS-DOS. Se o sistema a importar o arquivo usa o padro de fontes do Windows, ento a opo ModoTexto=windows dever ser utilizada. 3.5.5 OPO EXPORTAO MAX Esta opo permite que o usurio defina algumas configuraes para a exportao de um arquivo MaxiCAD .CAD para um arquivo formato dbMapa .MAX

OBSERVAO Os cdigos de uso aceitveis na exportao para MAX devem estar compreendidos entre o intervalo de 1 e 99. E os cdigos de smbolos devem estar compreendidos entre o intervalo de 33 e 255, em razo do arquivo MAX trabalhar com fontes TrueType. 3.5.6 OPO IMPORTAO DXF/SHP Esta opo permite parametrizar a entrada de arquivos DXF/SHP, quando na importao desses arquivos.

3.5.7 OPO IMPORTAO MAXICAD.INI Esta opo permite que usurio importe dados da configurao de um perifrico anteriormente definido no arquivo Maxicad.INI do MaxiCAD 16 bits

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3.5.8 PARAMETRIZAO Esta opo permite que usurio parametrize algumas variveis para as rotinas mais utilizadas dentro do MaxiCAD.

3.5.9 OPO PERIFRICO Esta opo permite ao usurio inserir um novo perifrico, modificar parmetros de um perifrico j existente, modificar funes de teclas do cursor e testar comunicao perifrico computador. O perifrico, para o MaxiCAD pode ser uma mesa digitalizadora ou restituidor aerofotogramtrico. Durante a operao de configurao de perifricos, o sistema disponibiliza as seguintes opes:

As mesas digitalizadoras so usadas pelo MaxiCAD para entrada de dados, ou seja, uma das formas de entrada de dados para o MaxiCAD, podendo tambm ser fornecidos dados por meio de coordenadas planas, geogrficas ou ainda por meio de Azimute/distncia. Estas so fornecidas via digitao dos pares de coordenadas X e Y podendo ser ainda fornecido a sua coordenada Z. No caso de Azimute e Distncia fornecida a coordenada X e Y de incio e aps a digitao de Azimutes e distncias dos pontos. Mas a forma de entrada mais utilizada so as mesas digitalizadoras, onde um mapa posicionado sobre a mesa e fixado de forma adequada por uma fita adesiva ou outro meio qualquer. Faz-se assim a digitalizao por meio do digitalizador - Mouse da mesa, posicionando a mira deste sobre os pontos necessrios para que se defina a figura a ser tratada, passando desta maneira para a forma digital. Para instalar a sua mesa digitalizadora siga os procedimentos abaixo. EXEMPLO [Digigraf A1], [Digicon A2], etc... Exemplo de Cadastro de perifrico para a mesa digigraf tamanho A3

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[Digigraf A3] Porta=2 TaxaDeTransmissao=9600 Paridade=E DataBits=7 StopBits=2 Buffer=XXXX YYYY T D Delimitador=10 Divisor=1.400 SemTecla=0 TeclaEnter=1 [Marca Pontos] TeclaMouse=8 [Grfico/Botes] TeclaEsc=4 [Retorno] TeclaSpline=2 [Ativa/Desativa Spline] ;Inicializao= 52 3B 0D 53 32 0D 46 35 0D Onde: PORTA Indica a porta serial onde est conectada a mesa digitalizadora ou perifrico. TAXA DE TRANSMISSO a taxa de transmisso de dados da mesa para o sistema, isto significa uma espcie de velocidade de transmisso de dados. PARIDADE Informa-se a Paridade. STOPBITS/DATABITS Informa-se a quantidade de StopBits/DataBits. OBSERVAO Todos os dados acima podem ser encontrados no manual do perifrico. BUFFER Por meio do Buffer identifica-se a quantidade de coordenadas X, Y e tecla que a mesa manda. No caso acima 4 posies de coord. X e 4 de coord. Y e uma posio de tecla. DELIMITADOR Indica-se onde termina o buffer do perifrico. Podem ser dois os casos de delimitadores CR e LF, para CR usa-se delimitador 13 e para LF o delimitador 10. DIVISOR o passo do movimento do cursor da mesa no vdeo, no modo orientado do MaxiCAD. Veja em seguida, como acertar o melhor divisor para a sua mesa utilizando o programa Ajuste Cursor. SEM TECLA Neste item fornecido o valor de sem tecla pressionada, ou seja, enquanto no pressionada nenhuma tecla do perifrico qual o valor que a mesa envia. Geralmente os valores so 0 (zero) ou 00 (zero,zero). Os valores 0 e 00 variam de perifrico para perifrico. TECLA ENTER Deve ser fornecido o valor da tecla que ser configurada como Enter. TECLA ESC Deve ser fornecido o valor da tecla que ser configurada como Escape (retorno).

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TECLA SPLINE Deve ser fornecido o valor da tecla que ser configurada como Ativa e Desativa Spline. Alguns perifricos tm os botes do digitalizador marcados com uma numerao. Nem sempre o nmero, corresponde ao valor da tecla. Por isso importante o uso programa RS.EXE para identificar o valor real da tecla. OBSERVAO No caso acima a inicializao no est sendo executada, pois est como comentrio. Para deixar como comentrio uma linha usa-se ;(ponto e vrgula) no comeo de cada linha. 3.5.10 OPO PROJETO Esta opo permite ao usurio fazer a manuteno de parmetros do MaxiCAD, bem como de parmetros especficos do projeto a que pertence, tais como cdigos de uso de smbolos, caracteres, traos, etc... O usurio somente poder mudar a configurao aps criar o arquivo.PRJ. 3.5.11 OPO LIBERAO DO SISTEMA Esta opo permite ao usurio fazer a manuteno de parmetros de liberao de uso do MaxiCAD. Estas informaes so de posse do usurio no momento da aquisio do Sistema e so os mesmos itens informados no momento da instalao.

3.6 FUNO FIXAR PROJETO Esta opo permite ao usurio modificar o nome do projeto em um conjunto de arquivos prselecionados.

Primeiro seleciona-se o arquivo projeto .PRJ, o qual ser fixado aos arquivos grficos.

Depois selecionam-se os arquivos grficos MaxiCAD, onde o mesmo ser aplicado.

3.7 FUNO EXPORTAO O MaxiCAD opera com arquivos num formato ndex - compactado prprio. Para proporcionar domnio destes arquivos pelo usurio, ou seja para que o usurio tenha acesso as entidades grficas contidas nestes arquivos, o MaxiCAD apresenta as possibilidades de importao e exportao dos dados neles contidos para arquivos em modo texto, com os dados organizados seqencialmente. O layout destes arquivos textos seqenciais identificados pelo MaxiCAD esto detalhados no help. Assim, o comando Exportao permite que entidades grficas armazenadas em arquivos (com extenso .CAD, .BBL, .CHR, .SIM, .MAS ou .INF) sejam

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repassadas a arquivos pblicos (.SEQ, .BBS, .SIS, .CHS, .MSS, .DXF, .MIF, .SHP e .MAX), novos ou j existentes, conforme as selees efetuadas nos dilogos abaixo responsveis pela operao deste comando. A figura abaixo mostrar as seqncias para se exportar um arquivo.

Na seqncia, em outro dilogo, informa-se o formato no qual sero geradas as informaes referentes ao arquivo grfico selecionado.

Aps selecionado o arquivo de sada, escolher os nveis de informao que devem ser exportados. 3.8 FUNO EXPORTAO GEOMTRICA Esta funo permite a exportao de um arquivo MaxiCAD, utilizando seu ndice Geomtrico. Este arquivo seqencial pode ser gerado pelas coordenadas da esquerda para a direita, isto , do menor x para o maior x do mapa ou de cima para baixo, isto , do maior y para o menor y do mapa.

3.9 FUNO IMPORTAO O MaxiCAD opera com arquivos num formato ndex - compactado prprio. Para proporcionar domnio destes arquivos pelo usurio, ou seja, para que o usurio tenha acesso as entidades grficas contidas nestes arquivos, o MaxiCAD apresenta as possibilidades de importao e exportao dos dados neles contidos para arquivos em modo texto, com os dados organizados seqencialmente. O layout destes arquivos textos seqenciais identificados pelo MaxiCAD esto detalhados no manual. Assim, a funo Importao permite que entidades grficas armazenadas em arquivos (com extenso .SEQ, .BBS, .SIS, .CHS, .MSS, .DXF, .MIF, .SHP e .INF), sejam repassadas a arquivos .CAD, .BBL, .CHR, .SIM ou .MAS novos ou j existentes, conforme as selees efetuadas no dilogo ao lado responsvel pela operao desta funo.

Na seqncia, outro dilogo onde se informa o nome do arquivo que receber as entidades grficas existentes nos arquivos selecionados. Este arquivo poder ser um novo arquivo ou algum j existente.

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OBSERVAO IMPORTANTE Quando da importao para um arquivo j existente (portanto um APPEND) observar que ser desconsiderada a dimenso inicial (nvel 0) tanto do arquivo destino, quanto para os arquivos de origem, e ser recalculada uma dimenso comum aos dois arquivos. 3.10 FUNO INTEGRAO Com esta funo faz-se a integrao de vrios arquivos individuais, podendo criar arquivos individuais ou criar um arquivo nico. Os arquivos podem ser no formato CAD, .SEQ ou .DXF. Quando os arquivos selecionados forem no formato .CAD, h somente opo para criao de um arquivo nico no formato .CAD.

Quando os arquivos selecionados forem no formato .SEQ ou .DXF, h opo para serem criados arquivos individuais ou arquivo nico no formato .CAD.

3.11 ALTERAO DE PARMETROS Esta funo tem por objetivo a transformao de um arquivo grfico, criado com determinados parmetros cartogrficos, para o mesmo arquivo com parmetros modificados, ou ainda, de um arquivo .SEQ com parmetros cartogrficos para um outro arquivo com parmetros modificados ou para outro formato de sada. Estes formatos podem ser o prprio .SEQ, coordenadas geogrficas, coordenadas absolutas ou em graus. Quando o arquivo fornecido no formato grfico .CAD, a modificao ser feita no prprio arquivo.

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3.12 REINDEXAO Esta funo tem por objetivo recriar os apontadores internos de um arquivo grfico MaxiCAD. Um dos principais problemas do arquivo grfico ocorre em caso de queda de energia eltrica, onde os apontadores no completam seu ciclo normal de operao. Esta funo checa e recria os apontadores, verificando os nveis de informao, tipo de segmento, tipo da entidade grfica e endereamento invlido. Esta funo faz a verificao por nvel de informao selecionado. Quando a operao de um arquivo grfico, apresenta erros sem causa aparente, aconselhvel a utilizao desta funo. 3.13 SUBSTITUIO DE CDIGOS Esta funo permite a substituio de cdigos de uso dentro de um arquivo grfico. Pode-se alterar os cdigos de uso de caracteres e smbolos, cdigos de uso de traos e cdigos de uso de hachuras. O caracter ? indica que qualquer cdigo de uso pode ser substituido pelo novo cdigo. O caracter * indica que qualquer nvel que contenha o cdigo de uso antigo ser substituido pelo cdigo de uso novo.

3.14 CONFIGURAR IMPRESSO Com esta funo faz-se a configurao da impressora na qual ser feita a impresso.

3.15 FUNO IMPRIMIR Com esta funo faz-se a impresso do mapa corrente. Para tanto dever estar instalado no Windows (Painel de Controle item Impressoras), o driver correspondente ao plotter ou impressora a ser utilizado. Sero desenhados as entidades grficas previamente ativadas, por meio do Menu Nveis Funo Mostrar ou Menu Chaves Funo Mostrar e que devero ainda estar contidas numa rea a ser indicada no mapa. Para confirmao da rea a ser desenhada, podero ser utilizados os botes: Permite fazer as configuraes da impressora na qual ser feito a impresso Folhas impressas ativadas Permite que com o movimento do cursor ou mouse determine-se visualmente o retngulo que ser o limite da rea a ser desenhada

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Permite que a indicao da rea a ser desenhada seja um retngulo previamente inserido no mapa Permite a delimitao da rea de impresso por uma folha

Onde para folha existem trs opes acessadas por meio dos botes: Diminui a escala do desenho Aumenta a escala do desenho Imprimir

Para as duas opes de determinao da rea a ser desenhada ser fornecido um dilogo que apresenta as caractersticas:

OBSERVAO Os valores da dimenso do desenho podem ser alterados conforme os ajustamentos necessrios, mas observando que sempre ser mantida a proporo X/Y da rea de desenho Limites da Janela. A impresso fora dos limites da rea til do plotter produzir resultados imprevisveis. 3.16 Funo Imprimir Mscara Esta funo permite a impresso de arquivos criados pelo programa MaxiCAD por meio das Mscaras de Impresso. Estas mscaras so criadas por meio da funo Criar opo coordenadas planas tipo de arquivo .MAS. Para tornar isto possvel faz-se necessrio criar-se alguns boxes com alguns parmetros, os quais so descritos a seguir: Na mscara dever ser criado: Box tipo Imagem com chave Box tipo Arquivo com chave MX_META Mostrar uma imagem Metafile da janela atual. MX_CORTE Mostrar a rea de corte selecionada. MX_ROTACAO Mostrar a rea de corte selecionada e com a escala fornecida. MX_IMPRESSAO Mostrar o arquivo todo desde que nenhuma das opes acima tenham sido selecionadas. Quando chamar a opo imprimir mscara dever fornecido alguns parmetros que serviro para a impresso.

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Dados externos Os dados externos sero repassados Mscara por meio da Chave MX_EXTERNO1, MX_EXTERNO2, MX_EXTERNO...., definida no Box Ttulo. Quando escolhido a opo Chave de Acesso, vinculada aos dados externos, a Chave de Acesso dever ser o primeiro campo fornecido. Este arquivo ser um arquivo texto, com os dados separados por vrgula. Exemplo: C1020,SERGIO R ELIAS,R ADA MACAGGI, BAIRRO ALTO, CURITIBA, FOTO1.BMP Neste exemplo, C1020 ser a chave de acesso, associado ao corte executado. SERGIO R ELIAS, MX_EXTERNO1, R ADA MACAGGI, MX_EXTERNO2, BAIRRO ALTO, MX_EXTERNO3, CURITIBA, MX_EXTERNO4. FOTO1.BMP pode ter duas finalidades: o Pode ser o MX_EXTERNO5 ou o Pode ser visualizado por meio de um Box Imagem com chave MX_FOTO criado na mscara de impresso. MX_FOTO, pode ter um arquivo .BMP, JPG, .TIF, .CAL ou metafile .WMF associado. Aps serem fornecidos os parmetros, temos a seguinte barra de ferramentas: 3.17 FUNO IMPRIMIR ARQUIVO HPGL/2 Com a inteno de facilitar a impresso de arquivos do MaxiCAD, foi incorporado uma funo de gerao de arquivos de impresso nos formatos HPGL, HPGL/2 ou DMP/HOUSTON. Como gerar o arquivo .PLT? Selecione no menu Arquivo o item Imprimir Arquivo Hpgl/2. Selecione a rea desejada para impresso. Para esta seleo, pode utilizar os botes abaixo: Permite fazer as configuraes da impressora na qual ser feito a impresso Folhas impressas ativadas Permite que com o movimento do cursor ou mouse determine-se visualmente o retngulo que ser o limite da rea a ser desenhada Permite que a indicao da rea a ser desenhada seja um retngulo previamente inserido no mapa Permite a delimitao da rea de impresso por uma folha Onde para folha existem trs opes acessadas por meio dos botes: Diminui a escala do desenho Aumenta a escala do desenho Imprimir Aps seleo da rea de impresso, confirme marcao da rea selecionada. Verifique agora como selecionar o formato de sada, penas e espessura de cada nvel.

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Como enviar o Arquivo .PLT para o Plotter: Para uso em plotter com sadas paralelas, basta usar os comandos abaixo diretamente no Aviso do MS - DOS: COPY/B [nome do arquivo .PLT] LPT1 ou COPY/B [nome do arquivo .PLT] LPT2 ou; COPY/B [nome do arquivo .PLT] LPT3, dependendo para onde se queira direcionar a sada. Exemplo: COPY/B PLOT.PLT LPT1 OBSERVAO Para enviar para portas seriais devero ser usados utilitrios para impresso em portas seriais ou pelo utilitrio Terminal do Windows. Esta funo no ser implementada ou modificada. Para impresses especficas, no qual a funo no satisfaa as necessidades, utilizar a funo Imprimir a qual utiliza os drivers instalado no Painel de Controle. 3.18 FUNO PARCIAL CAD Esta funo consiste em criar um novo arquivo .CAD a partir da indicao de um polgono de corte existente no arquivo corrente. Este novo arquivo ser constitudo das entidades grficas contidas neste polgono e que pertenam a Nveis de Informao com o Atributo de Corte indicado. Ao escolher esta funo, o primeiro procedimento dever ser indicar sobre o mapa o polgono que se pretende e que este seja o limite do novo arquivo. Observar que este polgono deve ser um polgono j existente e pode ter qualquer formato ou quantidade de vrtices. Para criar um novo polgono ver o Menu Inserir Polilinha.

Na seqncia segue um dilogo onde pedido o nome do arquivo:

Quando for informado o nome do arquivo .CAD j existente, esta funo proceder um APPEND para este arquivo, ou seja , sem eliminar as entidades grficas j existentes, incluir neste arquivo as entidades grficas contidas no polgono de corte. Neste caso a dimenso do desenho ser a do arquivo existente.

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3.19 FUNO PERFIL Esta opo cria um arquivo .SEQ que apresentar o perfil do terreno ao longo de uma linha. Para tanto, dever existir uma linha de corte que servir de referncia para a formao do perfil. Ainda dever j estar ativada a polilinha representativa da linha de corte, bem como as isolinhas representativas do terreno. Ao selecionar a opo Perfil o operador dever informar o nome o arquivo .SEQ a ser gerado, o codigo de uso do caracter que ser usado na apresentao dos valores das abcissas e das cotas e ainda o exagero vertical, que trata da quantidade de vezes que os valores das cotas sero ampliadas. Confirmar ento a digitao efetuada e com o mouse selecionar a polilinha representativa da linha de corte. 3.20 FUNO SUSPENSO Funo pelo qual ao interromper as atividades de digitalizao ou edio de um arquivo grfico, cria automaticamente um arquivo .SUS, aonde sero armazenadas as situaes atuais do trabalho (parmetros de orientao, regio e escala de visualizao, situao de nveis, etc), para posterior continuao. Para voltar ao seu trabalho a partir da situao interrompida, o operador dever selecionar o arquivo .SUS criado. 3.21 FUNO MARGEM E ESCALA Esta funo apresenta um dilogo conforme mostrado abaixo, onde pode-se alterar as margens e escala do arquivo corrente. Os tamanhos das folhas devero estar definidos no arquivo de inicializao .PRJ, e estaro disponveis as folhas, dependendo da escala do mapa. A alterao da escala num mapa j existente implica em alterao das dimenses dos textos e smbolos sobre estes mapas, podendo gerar resultados indesejveis.

3.22 FUNO CONSISTNCIAS 3.22.1 PROJETO Esta funo tem por objetivo verificar se os detalhes do projeto (nveis, smbolos, traos, etc) esto de acordo com um padro previamente estabelecido. 3.22.2 ENTIDADES DUPLICADAS Esta funo tem por objetivo fazer a consistncia dos elementos grficos que se encontram duplicados dentro do arquivo grfico, por nvel de informao. Esta duplicao pode ocorrer por vrios motivos externos ao uso, sendo o mais comum, a importao de nveis de informao mais de uma vez dentro do arquivo. A funo pode simplesmente apontar os elementos duplicados, gerando um arquivo de chaves de acesso para posterior correo ou eliminando os elementos duplicados do arquivo, mas com a obedincia de certos critrios. Critrios Para que um elemento grfico seja considerado duplicado preciso que ele obedea s condies abaixo: que esteja posicionado na mesma coordenada; em caso de textos, smbolos e cotas que tenham o mesmo cdigo de uso e ngulo; que o texto seja exatamente igual;

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em caso de cotas que tenha a mesma coordenada Z; em caso de crculo que tenha o mesmo raio; em caso de arcos que os pontos definidores sejam iguais; em caso de polilinhas e isolinhas, que as mesmas tenham a mesma quantidade de pontos e as mesmas coordenadas X, Y e Z; OBSERVAO Caso as entidades duplicadas atendam as condies acima, ser considerada para eliminao a chave de acesso, ou seja, se uma das entidades grficas tiver chave de acesso e a outra no, ser eliminada a entidade grfica sem chave de acesso. 3.22.3 TRECHOS Esta funo tem por objetivo fazer a verificao da integridade dos eixos digitalizados, gerando um arquivo com extenso .KEY com os pontos inconsistentes. 3.22.4 NS-ISOVALOR Esta funo tem por objetivo fazer a verificao da continuidade dos eixos digitalizados. 3.23 AJUSTES 3.23.1 AFIM Este processo utilizado para o ajustamento de mapas, por meio de equaes matemticas, permitindo que seja feito um ajuste no arquivo grfico de modo a corrig-lo. O primeiro passo consiste em determinar os pontos do arquivo origem e os pontos que sero correlacionados. As coordenadas originais, devem ser preenchidas com as coordenadas do arquivo o qual se quer transformar. As coordenadas de ajuste sero preenchidas com as coordenadas correlacionadas. Pode-se indicar at 10 pontos para ajuste. Para um melhor resultado os pontos no devem estar concentrados em uma nica rea.

Pode-se ainda verificar somente o resultado do ajuste, marcando a caixa correspondente. Deste modo verifica-se as inconsistncias dos pontos, tendo-se a possibilidade de corrigi-los antes de executar o processo de maneira definitiva 3.23.2 CONSTANTE FIXA Esta funo permite fazer um ajuste das coordenadas por meio de um valor fornecido, o qual ser multiplicado por cada coordenada encontrada dentro do arquivo grfico. Aps a escolha do arquivo grfico, ser necessrio fornecer o valor da constante que ser aplicado em todo o arquivo.

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3.24 FUNO INFORMAO Esta funo mostra os parmetros cartogrficos do arquivo, bem como a escala, limites da rea do desenho, limites das margens e outros do mapa corrente.

3.25 FUNO SAIR Funo que encerra a operao do MaxiCAD. 3.26 FUNO REDE Esta funo gerencia a utilizao dos mapas digitais pelas vrias Estaes da Rede. S ser visvel quando utilizando a verso rede do MaxiCAD.

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MENU NVEIS

impossvel para um homem aprender aquilo que ele acha que j sabe. (Epteto)

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4 MENU NVEIS
Neste menu seleciona-se a visualizao dos nveis de informao ou das entidades grficas existentes no arquivo corrente. 4.1 FUNO MOSTRAR O menu Nveis, funo Mostrar Nveis, seleciona os nveis desejados. Quando o nvel estiver ativo, aparecer ao seu lado o smbolo . Existem duas formas de selecionarmos os nveis: Pela digitao dos nveis

Arrasto: seleco de vrios nveis de uma s vez Tecla CTRL pressionada: faz a seleo alternada de nveis Tecla SHIFT pressionada: ativa os nveis entre dois pr-selecionados

4.2 FUNO APAGAR Seleciona-se na barra de menu a funo Apagar, opo Nveis, e para a seleo dos nveis a serem desativados, podemos proceder da mesma forma como na funo Mostrar. 4.3 FUNO INSERIR Com esta funo criam-se novos nveis de informao no mapa. Seleciona-se o nvel disponvel, a descrio para este nvel, atributos, sendo que o atributo de corte deve estar sempre presente, pois fundamental, para a gerao de arquivos parciais. Alm disso, pode-se marcar o atributo de preenchimento, ou seja, considera que este nvel se tiver preenchimento ser mostrado primeiro. Pode-se selecionar a cor especfica para o nvel e a espessura do trao, que servir para todos os elementos grficos vetoriais para este nvel. O atributo Cor em BBL quando marcado, permite que sejam consideradas as cores definidas nos nveis da biblioteca. 4.4 FUNO ALTERAR Com esta funo as entidades grficas de um determinado nvel passam para outro que tenha sido criado, ou que j existia, podendo este j conter entidades grficas. O nvel origem ser eliminado do arquivo.

Quando for pressionado o boto Por Arquivo .INF, ser executado a funo de alterao utilizando-se um arquivo .INF, selecionado. Ele deve obrigatoriamente dever ter o seguinte layout exemplo: #ALT Indica que um arquivo de alterao 5 512 Nvel esquerda=Nvel antigo 7 323 Nvel direita= Nvel novo 25 437

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4.5 FUNO DUPLICAR Esta funo duplica todas as informaes dos conjuntos de entidades grficas contidas em um nvel.

4.6 FUNO EXCLUIR Esta funo exclui o nvel das informaes dos conjuntos de entidades grficas. (que possuam afinidade entre si). 4.7 FUNO EDITAR ATRIBUTOS Esta funo proporciona editar cor, descrio e atributos de um nvel de informao. Nos Atributos, a opo Somente Leitura faz com que o nvel a ser utilizado seja apenas lido pelo MaxiCAD, no permitindo a insero, deleo ou alterao das entidades grficas constantes deste nvel.

4.8 CORES Esta opo permite que para a sesso atual de uso do MaxiCAD, seja usada uma nova configurao de cores. Para utilizao desta opo, criar um arquivo com extenso .COR, que ter uma seo exatamente igual seo cores do arquivo de projeto .PRJ. Quando importadas as cores definidas no arquivo . COR, estar ativa na sesso atual. As cores originais sero restauradas ao incio de nova sesso de uso do MaxiCAD. Pode ser usado na impresso, ou qualquer arquivo grfico que precise de uma padronizao diferente de cores. Exemplo: [Cores] RGB definido para cada nmero de cor. 1=157,168,206 2=180,232,159 4=235,150,137 5=235,204,236 6=213,210,140 8=187,187,187 4.9 IMPORTAO Esta funo serve para importar os nveis definidos na seo [NiveisProjetos] no arquivo .PRJ corrente. Estes nveis tambm so importados automaticamente no momento da criao do arquivo. Estes nveis podem ser configurados pelo Menu Arquivo opo Configurao Projeto. Exemplo: [NiveisProjeto] 1=15 C ESTR-PAVIM 2=07 C ESTR-NPAVIM 3=14 C ACOSTAMENTO

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NVEL 1 2 3

CANETA 15 07 14

ATRIBUTO C C C

DESCRIO ESTR-PAVIM ESTR-NPAVIM ACOSTAMENTO

esquerda temos o nvel e os campos direita se referem cor, atributos de corte e descrio do nvel.

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MENU CHAVES

Vencer no nada, se no se teve muito trabalho; fracassar no nada se, se fez o melhor possvel. (Nadia Boulanger, pianista)

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5 MENU CHAVES
5.1 FUNO MOSTRAR Esta funo serve para mostrar uma ou mais entidades grficas no mapa, a partir da digitao de sua chave de acesso. A chave de acesso correlaciona o elemento grfico a um nome em um Banco de Dados ou a um arquivo externo, sendo portanto, o elo de ligao entre o ambiente grfico e o ambiente alfanumrico.

5.2 FUNO APAGAR Esta funo apaga uma entidade grfica identificada por sua chave de acesso. O dilogo para a seleo do atributo a ser apagado o seguinte:

5.3 FUNO CONSISTIR Esta funo verifica existe mais de uma entidade grfica com chave de acesso duplicada. Caso o nvel selecionado no possua nenhuma inconsistncia, aparecer o dilogo abaixo:

As entidades grficas cujas chaves (atributos) estejam duplicadas sero gravadas em um arquivo de erros e indicado para o usurio:

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O layout deste arquivo de inconsistncias gerado ser o seguinte: 5.4 FUNO EXCLUIR Esta funo exclui definitivamente do arquivo entidades grficas a partir da sua chave de acesso, ou a partir de chaves de acesso dentro de um arquivo previamente preparado para este fim.

Depois de selecionada a chave da entidade a ser excluda, aparecer a seguinte tela de confirmao de excluso.

Como resultado teremos o elemento grfico excludo, do arquivo MaxiCAD.

5.5 FUNO EQUALIZAR Esta funo permite que se equalize uma chave de acesso, isto , se transfira uma chave de acesso para outro elemento grfico, baseado em uma distncia pr-definida.

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5.6 FUNO LISTAGEM Esta funo gera um arquivo de chaves .CHV, contendo as chaves de acesso, nvel e tipo da entidade. O dilogo para a seleo dos nveis mostrado ao lado: O formato do arquivo .CHV pode ser um dos dois seguintes: 0020230011;365;P 0020230050;365;P 0020230064;365;P ou 660743.1100,7482443.7300;0020230011;365;P 660733.0600,7482447.1700;0020230050;365;P 660743.1100,7482465.4200;0020230064;365;P se o box Gera centride (x,y) foi selecionado.

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6
MENU INSERIR

Os grandes navegadores devem sua reputao aos temporais e tempestades. (Epicuro)

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6 MENU INSERIR
Antes de iniciar o processo de insero de entidades grficas, vale relatar que as informaes acrescentadas nos mapas podem ser de cinco formas, por Coordenadas Planas, Geogrficas, por Azimute e Distncia, Digitalizao ou Livre, conforme selecionado no menu Modos, a ser visto no captulo 9. 6.1 FUNO POLILINHA Esta funo utilizada para a insero da entidade grfica polilinhas no mapa,
Insero normal

Ao lado uma figura ilustrativa das diferentes formas de insero de polilinhas.


Insero por 3 pontos

Insero por 2 pontps

Na insero da polilinha ficam disponveis os seguintes botes para sua operao: Cancela a operao Alterao de nvel em cada nova polilinha Ativa/desativa a introduo de chave de acesso para cada nova polilinha Ativa/desativa e seleciona o cdigo do trao a ser considerado no segmento que est por ser inserido Ativa/desativa o tipo de ligao spline entre os pontos definidores da polilinha Ativa/desativa o hachureamento automtico dos poligonos. Permite a seleo do cdigo de uso da hachura bem como do nvel de informao Ativa/desativa a pesquisa de pontos prximos ao ponto que est sendo inserido, permitindo na ativao informar o raio de pesquisa. Quando ativado e existir um ponto prximo, o ponto que est sendo inserido ter suas coordenadas equalizadas com as do ponto existente Ativa/desativa a Proximidade Linear. Este boto acionado permite que haja um deslocamento do ponto para cima de uma linha, no vdeo. Far a pesquisa de todas as polilinhas contidas no vdeo, sendo que pelo menos 1 (um) ponto dever estar presente Permite retificar ngulos de polgonos obedecendo um desvio mximo definido no .PRJ Ativa/desativa proximidade circular considera/desconsidera o Z proveniente da restituio ou outro meio de coleta, no momento da proximidade, isto , o Z assumir o valor atual sem alterao Efetua a gravao da polilinha Efetua a gravao da polilinha fechando-a, ou seja, automaticamente inserido mais um ponto com as mesmas coordenadas do primeiro ponto Ativa/desativa a grade e o passo Retorna um ponto. Tem o mesmo efeito que o boto direito do mouse O procedimento para Alterar o Nvel apresentado a seguir tambm usado na insero de Isolinha, Texto, Smbolo, Crculo, Arco, Cota, Biblioteca, Dimenso, Logo Imagem Raster e Entidade Pr-Definida. Quando se est inserindo uma entidade, terminando-a, e querendo fazer a insero de uma nova entidade usando outro nvel, pressiona-se o boto

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Seleciona-se o nvel o qual ser alterado para insero da entidade.

Elemento grfico inserido no nvel de edifies.

Elemento grfico inserido no nvel de quadras. O procedimento para Inserir Chave de Acesso tambm usado na insero de Isolinha, Texto, Smbolo, Crculo, LogoImagem Raster e Entidades Pr-Definidas. Para inserir uma entidade, pode-se ativar/desativar opo para introduo de uma chave de acesso, pressionando-se o boto

Entidade inserida com chave de acesso

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O procedimento para Inserir Entidade com Trao Especial tambm usado na insero de Isolinha, Paralela, Crculo, Arco, Dimenso, Eixo Logradouro e Entidades Pr-Definidas. Para inserir uma entidade, pode-se ativar/desativar e selecionar o cdigo do trao a ser considerado no segmento que est por ser inserido, pressionando-se o boto

Entidades inseridas com Trao Especial Seleo do Trao Especial Para visualizar os traos, deve-se ativar no menu Modos a opo Trao Especial. Este procedimento para Inserir Entidade com tipo de ligao Spline tambm usado na insero de Isolinha e Entidades Pr-Definidas. Para inserir uma entidade, podese ativar/desativar e o tipo de ligao spline entre os pontos definidores da entidade, pressionando-se o boto

Para obter um resultado visivelmente, deve-se ativar no menu Modos a opo Spline. O procedimento para Inserir Entidade com Hachura tambm usado na insero de Isolinha, Crculo e Entidades Pr-Definidas. Para inserir uma entidade, pode-se ativar/desativar o hachureamento automtico das polilinhas fechadas, pressionando-se o boto

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Seleo do cdigo da hachura e do nvel a receber a hachura

Seleo das hachuras definidas

Entidade inserida com hachura

Para inserir uma entidade, pode-se retificar ngulos de polgonos obedecendo a um desvio mximo definido no .PRJ, para isto pressiona-se o boto Um processo bastante comum em cartografia a Retificao dos ngulos de Polgonos que representam principalmente edificaes. O processo adotado consiste em considerar o primeiro segmento (portanto coordenadas de dois pontos) como base para que os prximos sejam perpendiculares ou paralelos. No entanto, nem todos os segmentos devem ter este tratamento. O procedimento para Gravao da Entidade, tambm usado na insero de Isolinha, Texto, Smbolo, Biblioteca, Dimenso, LogoImagem Raster, Eixo Logradouro, Pontos Notveis e Entidades Pr-Definidas. Para fazer a gravao de um elemento grfico pressiona-se o boto ou pode-se utilizar como atalho, a tecla END

Entidade gravada

O procedimento para Gravar/Fechar Entidade, tambm usado na insero de Isolinha, Eixo Logradouro e Entidade PrDefinidas. Para inserir uma entidade e ao gravar se desejar fechar, automaticamente inserido mais um ponto com as mesmas coordenadas do primeiro ponto, para isto pressiona-se o boto

Entidade fechada

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O procedimento para Inserir Entidade com base na Grade e Passo tambm usado na insero de Isolinha, Paralela, Texto, Smbolo, Crculo, Arco, Biblioteca, Dimenso, LogoImagem Raster e Eixo Logradouro. Para inserir uma entidade, pode-se ativar/desativar a grade e o passo, pressionando-se o boto

Entidade inserida com grade e passo acionado 6.2 FUNO ISOLINHA Com esta funo faz-se a insero de isolinhas (Curvas de Nvel) no mapa. Seleciona-se o nvel o qual ser alterado para insero da entidade.

Ao inserir a isolinha, pode-se informar um novo isovalor (Altitude da Curva), observando que enquanto no for alterado, todas as isolinhas inseridas tero o ltimo isovalor informado, para isto pressiona-se o boto

Digita-se o novo valor da isolinha a ser inserida 6.3 FUNO PARALELA

O boto (distncia fixa) um modo interativo de indicar a posio da paralela. Na ativao apresenta dilogo onde se informa a distncia, em metros, que a paralela dever ter da polilinha-isolinha base.

Paralela inserida com 20m

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6.4 FUNO TEXTO Esta funo possibilita a insero de textos no arquivo .CAD

Aplicao Modo Sinuoso de Aplicao O modo Sinuoso faz a distribuio das letras do texto ao longo de uma curva que indicada visualmente pelo operador.

Modo Repetido de Aplicao O modo Repetido faz com que o mesmo texto possa ser inserido vrias vezes, ou seja dispensa a necessidade de redigitao.

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6.4.1 ESPECIAIS NGULO Esta opo insere o texto tomando como base o ngulo da entidade inserida no mapa.

6.4.2 ESPECIAIS REA Esta opo insere a rea de uma entidade grfica.

6.4.3 ESPECIAIS AZIMUTE Esta opo insere o Azimute e a distncia entre dois pontos.

6.4.4 ESPECIAIS CHAVE DE ACESSO Esta opo insere em uma entidade grfica identificada, um atributo alfanumrico (chave de acesso).

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6.4.5 ESPECIAIS COORDENADA GEOGRFICA Com esta opo insere-se a Coordenada Geogrfica de um ponto de uma entidade grfica.

6.4.6 ESPECIAIS COORDENADA PLANA Com esta opo insere-se a Coordenada Plana de um ponto de uma entidade grfica.

6.4.7 ESPECIAIS DISTNCIA Esta opo insere a distncia calculada entre o ponto inicial e o ponto final da entidade grfica.

O procedimento para definir a Distncia Fixa para insero de uma Entidade, tambm usado na insero de Smbolo e Crculo. Para inserir um texto, pode-se ativar/desativar a insero em distncia fixa. Que permite o deslocamento em relao a um referencial, numa distncia definida. Quando ativado dispensa o uso do boto de gravao, para isto pressiona-se o boto

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O procedimento para definir o ngulo Fixo para insero de uma Entidade, tambm usado na insero de Smbolo e Biblioteca. Para inserir um texto, pode-se ativar/desativar a insero em ngulo fixo. Quando ativado dispensa o uso do boto de gravao, para isto pressiona-se o boto

O procedimento para definir a nova origem do texto, tambm usado na insero de Dimenso e Eixo Logradouro e tambm na edio de texto. Para inserir um texto, pode-se definir uma nova origem pro texto, pressionando-se o boto

6.5 FUNO SMBOLO Com esta funo so inseridos smbolos no mapa. O smbolo definido no arquivo de inicializao do MaxiCAD .PRJ, e criado em um arquivo de smbolos arquivo. Sim. Os smbolos podem ser criados com preenchimento.

No registro de smbolos, poder ser colocado um bitmap ou metafile, ao invs de um dado vetorial. Para isto, colocar no lugar do conjunto, o nome do arquivo .BMP ou .WMF. A dimenso, ser o tamanho da visualizao em pixels. Caso seja 0mmx0mm, a dimenso ser a original do arquivo. Foram criados alguns bitmaps com dimenso 20pixels x 20pixels que podero ser utilizados. Seus nomes e forma de visualizao esto listados abaixo:

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Estes nomes podero ser colocados no nome do conjunto. So bitmaps fixos do MaxiCAD e sero referenciados no nome do conjunto como MXCAM.BMP, MXQAM.BMP, etc... e podero ser inseridos como smbolos normais ou por meio de representaes volteis ou ainda como forma de resultado da Pesquisa de Atributos.

Ao inserir um smbolo, pode-se alterar o cdigo de uso. Para que isso acontea, deve-se pressionar o boto . Assim, aparecer o dilogo para alterao do cdigo de uso, conforme tela explicada na insero do smbolo. 6.6 FUNO CRCULO Com esta funo possvel inserir crculos no mapa.

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Modo de insero 6.6.1 CENTRO E RAIO Com esta opo define-se o centro e o raio do crculo.

6.6.2 DIMETRO Com esta opo define-se o dimetro do crculo a ser inserido.

6.6.3 POR 3 PONTOS Com esta opo define-se o crculo por meio da insero por 3 pontos.

Para inserir um crculo, pode-se fixar o raio, para isto pressiona-se o boto

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6.7 FUNO ARCO Com esta funo insere-se um arco no mapa por meio da insero por trs pontos.

6.8 FUNO COTA Funo pela qual insere em forma de texto e smbolo os pontos cotados (com altimetria) composta em uma base cartogrfica. Os cdigos de texto, do smbolo, bem como o ngulo do texto e sua origem em relao ao seu ponto de aplicao do smbolo, devem estar definidos no arquivo de codificao .PRJ. O procedimento para alterar o nmero de casas decimais da cota, tambm usado para edio de cota. Na insero da cota, pode-se alterar o nmero de casas decimais pressionando o boto (casas decimais). Pode ser alterado o nmero de casas conforme o dilogo ao lado:

O procedimento para setar a coordenada de um ponto fotogramtrico, tambm usado para edio de cota. Pode-se tambm setar a coordenada de um ponto fotogramtrico pressionando o boto sem a necessidade de desmembrar textos e smbolos para sua visualizao.

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O procedimento para fazer o deslocamento do texto da cota, tambm usado para edio de cota. Com o boto pode-se fazer o deslocamento do texto da Cota.

6.9 FUNO MALHA Esta opo insere uma malha que um conjunto de linhas e textos que formam o reticulado de coordenadas de um mapa. Para inserir a malha identifica-se um enquadramento no qual sero geradas as linhas que formaro o reticulado.

Para inserir texto em malha usa-se a seguinte opo:

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Para inserir texto em malha vertical usa-se a seguinte opo:

Para inserir texto em coordenadas geogrficas usa-se a seguinte opo:

Com a opo do Texto geogrfica selecionada, pode-se tambm selecionar o texto em malha, sendo assim ser inserido as coordenadas planas dos pontos da malha e as coordenadas geogrficas. 6.10 FUNO BIBLIOTECA Tem o objetivo de inserir arquivos biblioteca no MaxiCAD. Para a utilizao deste recurso, primeiro deve-se criar um arquivo .BBL, inserindo-o posteriormente dentro de um mapa digital .CAD.

6.11 FUNO DIMENSO Esta funo permite fazer a insero de cotagem e de dimensionamento, sendo que as opes de dimensionamento so trs: linear, interna e externa.

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Insero alterando casas decimais Com a utilizao dos botes do mouse algumas tarefas podem ser executadas: Boto direito do mouse - libera o texto para marcao de opes; Boto esquerdo do mouse - faz a gravao do texto.

Insero alterando estilos de cotagem

Insero alterando o tipo do ponteiro OBSERVAO Os parmetros desta funo devem ser definidos no arquivo .PRJ, na seo Dimenso. Exemplo: [Dimensao] NivelCotagem=1 CodigoTextoCotagem=9 SinalDecimais=. CotagemExterna=2.00 QuantidadeDecimais=2 TextoSobreLinha=1.00 Retificacao=1.00 DimensaoPonteiro=0.30 0.15 Ponteiro=FlechaCheia EstiloCotagem=Interna Ajuste=6 Para inserir uma dimenso, pode-se definir o cdigo de uso do caracter usado no texto. Para isto pressiona-se o boto

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Para inserir uma dimenso, pode-se definir o formato da dimenso, para isto pressiona-se o boto

6.12 FUNO LOGOIMAGEM Esta funo permite a insero de bitmaps diretamente no arquivo .CAD, para tanto deve-se definir o nvel em que a imagem ser inserida ou mesmo no nvel que j estava sendo utilizado e selecionar o arquivo .BMP. As imagens sero inseridas obedecendo escala do mapa e sempre sero posicionadas em um ngulo de 0 (zero) graus. As dimenses utilizadas sero as do bitmap, convertendo-as para pixels no vdeo.

seleciona outra imagem a ser inserida. 6.13 FUNO EIXO LOGRADOURO Esta funo permite a criao de Eixo de Logradouro, Texto de Logradouro e a criao de um arquivo com os cdigos e nomes destes logradouros, o que permitir a confeco de um banco de dados com estas informaes para posterior uso no dbMapa ou para uso em aplicativos, como localizao de endereos.

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Feito s inseres dos Eixos Logradouros e Textos Logradouros criado automaticamente um arquivo com os dados no formato texto, tendo a extenso .LIS, que posteriormente poder ser usado para formar uma banco de dados com os nomes de logradouros. 6.14 FUNO PONTOS NOTVEIS Esta funo permite a associao de pontos notveis (entidades grficas) com textos, a fim de gerar um arquivo de dados para uso posterior ou a criao de banco de dados com esta associao. Os Pontos Notveis pode ser uma polilinha, isolinha, um smbolo ou um crculo.

Esta funo tambm permite inserir a Chave de Acesso s no texto, caso a entidade grfica j possua Chave, para este caso ser feito o mesmo processo explicado anteriormente, apenas zerando os campos de Numerao Inicial, Incremento e Prefixo Chave. Assim o texto ficar com a Chave de Acesso que a entidade grfica possua com @01, @02. Feito s inseres dos Pontos Notveis criado automaticamente um arquivo de dados com extenso .LIS. Este arquivo gerado conforme explicado acima. 6.15 FUNO ENTIDADE Para inserir um smbolo por meio de dois pontos definidores, utiliza-se o boto

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Para inserir um smbolo por meio de quatro pontos, utiliza-se o boto

6.16 FUNO ENTIDADE Esta funo possibilita a insero de smbolos utilizando-se uma tera parte da distncia de dois ou quatro segmentos. Para isso define-se na caixa de dilogo o nvel e o cdigo de trao. Permite como exemplo a construo de eixos.

A figura ao lado exemplifica a utilizao da funo entidade com dois pontos. Para inserir um smbolo por meio de dois pontos, utiliza-se o boto Para inserir um smbolo por meio de quatro pontos, utiliza-se o boto 6.17 POLILINHAS ENTRE SEGMENTOS Esta opo permite ao usurio inserir segmentos de polilinhas entre pontos bases definidos previamente. Primeiramente define-se o nvel onde sero inseridos os segmentos. Deve-se fornecer uma distncia, que servir como afastamento de um ponto a uma linha base conhecida. Por padro esta distncia igual a 10m. O dilogo ser apresentado como segue:

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Em seguida se fornecem trs pontos que serviro de base para a formao do segmento. O ponto 1 refere-se ao ponto base. Os pontos 2 e 3 se referem aos segmentos laterais. A figura 4 representa os pontos fornecidos. A figura 5 representa o resultado obtido aps a execuo da funo. Esta funo pode ser usada para a construo de lotes.

6.18 FUNO ENTIDADES PR-DEFINIDAS Esta opo permite ao usurio pr-definir suas entidades para utilizao no Sistema MaxiCAD. Possui chaves pr-definidas que combinadas com opes de uso permitem ao usurio maior agilidade e segurana em sua entrada de dados. Esta entrada definida no arquivo .PRJ. Exemplo: [MenuUsuario] 1Bueiros simbolo=SIMB NV:457 CS:457 AN:0 1Bueiros=POLN NV:457 TR:1 RT:off PL:off PP:off SP:off DT:off 1Caminho=POLN NV:441 TR:4 RT:off PL:off PP:off SP:off DT:off 1Canais=POLN NV:522 TR:01 RT:off PL:off PP:off SP:off DT:off 1Cercas=POLN NV:321 TR:7 RT:off PL:on PP:on SP:off DT:off 1Construes Texto C=TEXT NV:0312 CT:135 AN:0 1Construes=POLN NV:0312 TR:8 RT:on PL:on PP:on SP:off DT:off No MaxiCAD seleciona-se o elemento grfico definido, como no exemplo abaixo:

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MENU EDITAR

Um homem nunca sabe aquilo de que capaz at que o tenta fazer... (Charles Dickens)

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7 MENU EDITAR
Esta funo permite a alterao ou a excluso de entidades grficas do mapa, onde cada tipo de entidade (polilinha, isolinha, textos, etc.) possui algumas funes de edio diferentes. Cancela a operao Para selecionar outro elemento grfico Para alterar nvel de informao Para alterar a chave de acesso Para deslocamento total Para duplicar um elemento grfico Para excluir um elemento grfico Para selecionar, ativar e desativar grade e passo Para alterar o nvel de informao da entidade, pressiona-se o boto

Para editar a chave de acesso de qualquer entidade, pressiona-se o boto

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Pressionando no boto

, aparecer o seguinte dilogo:

Opo para edio da chave da entidade usando-se Parte Fixa na Chave:

Opo para edio da chave da entidade usando-se Chave Automtica:

Para deslocar a entidade total, pressiona-se o boto

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Quando opta em deslocar uma entidade total, aparecem os seguintes botes: Para rotacionar o elemento grfico Para ativar um ngulo fixo Para ativar a proximidade pontual Para gravar um elemento grfico Para duplicar entidade, pressiona-se o boto

Na duplicao de uma entidade existe a possibilidade de duplicar a entidade na mesma posio, pressionando o boto Para excluir a entidade, pressiona-se o boto

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Para ativar/desativar o grade passo, pressiona-se o boto

Botes especficos para polilinhas e isolinhas: Para alterar cdigo do trao Para ativar/desativar o tipo de ligao spline Para alterar o isovalor Para eliminar pontos Para inserir pontos Para deslocar um ponto Para ativar a edio e inserir hachuras Para transformar polilinha em isolinha, solicitando o isovalor e isolinha em polilinha Para retificar a entidade Para abrir / fechar Permite a diviso de um segmento de polilinha ou isolinha Para inverter o segmento Considera/desconsidera o Z proveniente da restituio ou outro meio de coleta, no momento da proximidade, isto , o Z assumir o valor atual sem alterao O procedimento para editar o tipo de trao tambm usado para edio de crculo e arco. Pressiona-se o boto para alterar o tipo de trao na edio da polilinha ou isolinha.

Selecionando o boto para alterao de trao aparecer o seguinte dilogo:

Tipo de alterao da entidade. Se Retngulo Visual, poder ser selecionado os pontos da entidade a ser alterada, se Total, toda entidade ter alterada o trao.

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Para obter um resultado visivel, deve-se ativar no menu Modos a opo Trao Especial.

Para ativar/desativar o tipo de segmento spline, pressiona-se o boto Esta opo transforma tanto o segmento de Reta para Spline, quanto de Spline para Reta.

Para obter um resultado visivelmente, deve-se ativar no menu Modos a opo Spline

Para alterar o isovalor de uma isolinha, pressiona-se o boto

Para eliminar pontos de uma entidade, pressiona-se o boto

Para inserir pontos em uma entidade, pressiona-se o boto

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Quando se opta em inserir ponto, aparecem os seguintes botes: Para ativar/desativar o tipo de ligao spline Para ativar a proximidade pontual Ativa/desativa a Proximidade Linear Para inverter o segmento Ponto quebra 45 O procedimento para deslocar pontos em uma entidade, tambm usado para a dimenso. Para deslocar pontos em uma entidade, pressiona-se o boto

Quando opta em deslocar pontos, aparecem os seguintes botes: Para ativar a proximidade pontual Ativa/desativa a Proximidade Linear Para alterar o cdigo do trao Ponto quebra 45

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O procedimento para editar hachura, tambm usado para edio de circulos. Para ativar a edio, inserir e deletar hachuras, pressiona-se o boto

Depois de selecionada a entidade a ser inserida a Hachura, aparecer o seguinte dilogo:

Para excluir uma Hachura, pressiona-se o boto

Para transformar polilinha em isolinha, solicitando o isovalor e isolinha em polilinha pressiona-se o boto

Para transformar a isolinha em polilinha segue-se o mesmo procedimento explicado acima. Para abrir e fechar a entidade, pressiona-se o boto

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Para fechar a entidade, segue-se o mesmo procedimento explicado acima. Para dividir um segmento de polilinha ou isolinha, pressiona-se o boto

Para inverter um segmento de polilinha ou isolinha, pressiona-se o boto

Botes especficos para textos Para alterar o cdigo de uso do caracter usado no texto Para alterar o contedo do texto Para alterar a origem do texto Para explodir texto O procedimento para editar o cdigo de uso do caracter usado no texto, tambm usado para edio de cota e dimenso. Para alterar o cdigo de uso do caracter usado no texto, pressionase o boto

Seleo de um novo cdigo de uso do caracter

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O procedimento para alterar o contedo do texto, tambm usado para edio de texto da dimenso. Para alterar o contedo do texto, pressiona-se o boto

O procedimento para alterar a origem do texto, tambm usado para a dimenso. Para alterar a origem do texto, pressiona-se o boto

Para explodir texto (desmembrar uma frase em palavras), pressiona-se o boto

Botes especficos para smbolos Para alterar o cdigo de uso do smbolo Para explodir o smbolo O procedimento para editar o cdigo de uso do smbolo, tambm usado para edio de cota.

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Para explodir smbolo, pressiona-se o boto

que transformar o smbolo em polilinha.

Botes especficos para crculos Para fixar o raio Para transformar crculo em polilinha Para alterar o raio do crculo, pressiona-se o boto

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O procedimento apresentado a seguir, pode-se utilizar para circulo e arco. Para transformar crculo em polilinha, pressiona-se o boto

Boto especfico para arcos Para deslocar um ponto Para deslocar um ponto do arco, pressiona-se o boto

Botes especficos para cotas Para alterar o valor da cota Para deslocar o texto da cota Para inserir/alterar os pontos fotogramtricos Para alterar o valor da cota, pressiona-se o boto

Para alterar deslocar o texto da cota, pressiona-se o boto

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O processo para alterar as casas decimais e pontos fotogramtricos foi explicado na insero de cotas 6.8 Funo Cota. Botes especficos para bibliotecas Para alterar o nome da biblioteca Para alterar a ampliao da biblioteca Para explodir a biblioteca Para alterar a biblioteca, pressiona-se o boto

Para alterar a ampliao da biblioteca, pressiona-se o boto

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Para explodir a biblioteca, pressiona-se o boto

Boto especfico para dimenso para posicionar texto da dimenso

7.1 EDITAR OPO CORREO DE CHAVE Esta funo permite que seja feita a correo de chaves de acesso de um ou mais nveis:

7.2 CORREES UTILIZANDO O NVEL COMO REFERNCIA As opes a seguir utilizam o nvel como referncia para as correes, ou seja todo o nvel ser processado e modificado conforme o caso.

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7.2.1 EDITAR OPO POR NVEL TEXTOS CORREO DE TEXTOS Esta funo permite que seja feita a correo de textos de um ou mais nveis.

7.2.2 EDITAR OPO POR NVEL TEXTOS EXPLODIR TEXTO

7.2.3 EDITAR OPO POR NVEL TEXTOS TEXTO PARA MAISCULA Transforma todos os textos existentes num nvel para letra Maiscula. Exemplo: Transforma Rua Cleto da Silva para RUA CLETO DA SILVA 7.2.4 EDITAR OPO POR NVEL TEXTOS TEXTO PARA MINSCULA Transforma todos os textos existentes num nvel para letra Minscula Exemplo: Transforma RUA CLETO DA SILVA para rua cleto da silva 7.2.5 EDITAR OPO POR NVEL TEXTOS TEXTO PARA MAISCULA/MINSCULA Transforma todos os textos existentes num nvel para letra Maiscula/Minscula. Exemplo: Transforma rua cleto da silva para Rua Cleto da Silva 7.2.6 EDITAR OPO POR NVEL ELIMINA CHAVE Elimina todas as chaves de acesso de um nvel associadas a uma entidade grfica. Feita esta eliminao, no possvel retorn-la, sendo possvel somente por meio de substituio de uma cpia de segurana.

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Elemento grfico com Chave de Acesso

Elemento grfico com Chave de Acesso excluda

7.2.7 EDITAR OPO POR NVEL INTERROMPER CURVAS Esta opo tem por objetivo a interrupo de isolinhas nos extremos das entidades grficas polilinhas, textos, cotas, smbolos. Opera conforme o seguinte exemplo:

7.2.8 EDITAR OPO POR NVEL REDUO DE PONTOS Esta funo permite a reduo ou a distribuio de pontos sobre uma isolinha ou polilinha.

Na opo POR DISTNCIA a distribuio ficar irregular, ou seja, a distncia entre um ponto e outro poder ser diferente, pois esta funo no cria pontos. A distncia ser contada a partir do primeiro ponto da isolinha at o valor determinado eliminando todos os pontos dentro desse intervalo, e a nova contagem s ser feita a partir do prximo ponto da isolinha. Pontos na forma original Pontos recalculados

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7.2.9 EDITAR OPO POR NVEL ALTERA AMPLIAO Esta funo permite que seja alterada a ampliao de uma biblioteca, em um determinado nvel de informao.

7.2.10 EDITAR OPO POR NVEL ALTERA RAIO Esta funo permite que seja alterado o raio de um crculo, em um determinado nvel de informao.

7.2.11 EDITAR OPO POR NVEL COTAS Esta opo permite que a coordenada Z de entidades grficas polilinhas e isolinhas, sejam alteradas conforme opo selecionada.

7.2.12 EDITAR OPO POR NVEL COTAS EM ESCALA Esta opo permite modificar o deslocamento do texto de uma cota, recalculando-o por meio de uma nova escala dada.

7.2.13 EDITAR OPO POR NVEL TRANSFORMAO ARCO EM POLILINHA Este opo permite a transformao da entidade grfica Arco em Polilinha de um determinado nvel selecionado.

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7.2.14 EDITAR OPO POR NVEL TRANSFORMAO CRCULO EM POLILINHA Este opo permite a transformao da entidade grfica Crculo em Polilinha de um determinado nvel selecionado.

7.2.15 EDITAR OPO POR NVEL TRANSFORMAO ISOLINHA EM POLILINHA

7.2.16 EDITAR OPO POR NVEL TRANSFORMAO POLILINHA EM ISOLINHA Este opo permite a transformao da entidade grfica Polilinha em Isolinha de um determinado nvel selecionado.

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7.3 EDITAR OPO SUBSTITUIO DE TEXTO Permite que determinados textos sejam substitudos por outro de um ou mais nveis ativos.

7.4 EDITAR OPO IMPLODIR TEXTOS Permite que se crie uma frase utilizando-se de textos isolados. Primeiro seleciona-se o texto base e em seguida seleciona(m) o(s) texto(s) que se deseja juntar base. Exemplo: Rua Cleto da Silva

7.5 CORREES UTILIZANDO O BLOCO COMO REFERNCIA 7.5.1 EDITAR OPO BLOCO DESLOCAMENTO Permite fazer a marcao de um bloco de entidades grficas e desloc-las para outro ponto do arquivo.

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As entidades grficas podero ser selecionadas uma a uma, ativando-se o boto O procedimento para seleo de entidades uma a uma, tambm tambm usado para duplicao. Pressionado o boto novamente, as entidades grficas agora podem ser deslocadas. Permite a definio da posio da origem do deslocamento de um bloco

7.5.2 EDITAR OPO BLOCO DUPLICAO Esta opo permite fazer a marcao de um bloco de entidades grficas e duplic-las em outro ponto do arquivo, no mesmo nvel ou em outro.

7.5.3 EDITAR OPO BLOCO REDIMENSIONAMENTO Esta opo redimensiona entidades grficas contidas em um bloco. Aps seleo das entidades o seguinte dilogo ser apresentado: Conforme figura ao lado, verifica-se que as entidades selecionadas tero seus tamanhos duplicados. 7.5.4 EDITAR OPO BLOCO ALTERAO NGULO (SMBOLO E TEXTO) Esta opo altera o ngulo das entidades contidas em um bloco.

Smbolos a terem seus ngulos alterados para 90 graus

Smbolos com ngulos alterados

7.5.5 EDITAR OPO BLOCO ALTERAO CDIGO (SMBOLO E TEXTO) Esta opo altera os cdigos de uso contidos em um bloco. Primeiro seleciona-se o cdigo para qual sero alterados:

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Smbolos a terem seus cdigos de uso alterados 7.5.6 EDITAR OPO BLOCO EXPLODIR TEXTO

Smbolos com novo cdigo de uso

Desmembra uma frase de um determinado bloco em palavras. Exemplo: R Celestino de Jesus

Bloco de textos selecionados a serem explodidos 7.5.7 EDITAR OPO BLOCO ALTERAO DE TRAO

Textos explodidos

Bloco de polilinhas a terem seus traos alterados

Polilinhas alteradas para o novo trao

Para obter um resultado visivelmente, deve-se ativar no menu Modos a opo Trao Especial. 7.5.8 EDITAR OPO BLOCO ALTERAO SEGMENTO SPLINE Esta opo altera o tipo do segmento para spline nas entidades grficas polilinhas/isolinhas contidas em um bloco.

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Bloco de polilinhas a terem seus segmentos alterados de reta para spline

Polilinhas cujos segmentos foram alterados para spline

7.5.9 EDITAR OPO BLOCO ALTERAO SEGMENTO RETA Esta opo altera o tipo do segmento para reta nas entidades grficas polilinhas/isolinhas contidas em um bloco.

Bloco de polilinhas a terem seus segmentos alterados de spline para reta

Polilinhas cujos segmentos foram alterados para reta

7.5.10 EDITAR OPO BLOCO ALTERAO DE NVEL Esta opo altera o nvel de informao de entidades grficas contidas em um bloco.

7.5.11 EDITAR OPO BLOCO DESLOCAMENTO TEXTO COTA Esta opo altera o posicionamento do texto da cota por meio de parmetros deslocamentos x e y fornecidos.

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Fornece parmetros para o deslocamento

Confrimao do bloco de elementos grficos

Textos de cotas deslocadas

7.6 CORREES UTILIZANDO O DESLOCAR COMO REFERNCIA 7.6.1 EDITAR OPO DESLOCAR ENTIDADE EM ESQUINA Esta opo desloca uma entidade grfica a uma distncia radial entre dois segmentos. Seleciona-se a linha base e a distncia em que vai ser deslocado o smbolo. O ngulo do smbolo ficar com o ngulo da linha base.

Para alterar a distncia da entidade em esquina usa-se o boto 7.6.2 EDITAR OPO DESLOCAR ENTIDADE Esta funo permite o deslocamento de smbolos utilizando-se a metade da distncia entre dois ou quatro segmentos.

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Para edio de um smbolo utilizando-se a metade da distncia por meio de dois pontos definidores, utiliza-se o boto , e para editar por meio de quatro pontos definidores, utiliza-se o boto . 7.6.3 EDITAR OPO DESLOCAR ENTIDADE Esta funo permite o deslocamento de smbolos utilizando-se a tera parte da distncia entre dois ou quatro segmentos

Para edio de um smbolo utilizando-se a tera parte da distncia por meio de dois pontos definidores, utiliza-se o boto , e para editar por meio de quatro pontos definidores, utiliza-se o boto . 7.6.4 EDITAR OPO DESLOCAR ENTIDADE CENTRO DE FACE Esta opo desloca uma entidade grfica (smbolo e texto) para o centro da face, utilizando-se a metade da distncia entre trs polilinhas. Sendo que a primeira polilinha selecionada ser a base para o deslocamento da entidade.

Para o deslocamento de uma entidade grfica para o centro da face, pode-se definir uma distncia fixa, utilizando o boto . 7.6.5 EDITAR OPO DESLOCAR MLTIPLOS SEGMENTOS Esta opo desloca vrios segmentos a partir de um ponto selecionado.

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Outro exemplo de deslocamento de mltiplos segmentos:

7.7 CORREES UTILIZANDO POLILINHAS COMO REFERNCIA 7.7.1 EDITAR OPO POLILINHAS PONTO BASE Com esta opo possvel fazer com que um ponto qualquer seja deslocado para um dos segmentos da poli-isolinha que foi escolhida como base. mais utilizado para fazer ajustes aps o trmino de um trabalho.

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Pressionando o boto (prolongar extremos) desloca um ponto utilizando o recurso de prolongamento entre o ponto indicado e o segmento base.

Antes do deslocamento

Depois do deslocamento

Pressionando o boto pesquisa entre todos os segmentos da polilinha selecionada o ponto que produzir o menor deslocamento e o adotar para ajustar a nova posio.

Pressionando o boto desloca um ponto utilizando o recurso de prolongamento entre o ponto indicado e o segmento base.

7.7.2 EDITAR OPO POLILINHAS JUNTAR Esta opo tem por finalidade juntar duas polilinhas numa nica polilinha, prevalecendo o nvel de informao e chave de acesso da que foi identificada por primeiro. Na operao de marcao das polilinhas somente sero passveis de marcao as polilinhas abertas, ou seja o MaxiCAD no junta polilinhas fechadas.

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Se as polilinhas selecionadas tiverem pontos extremos comuns, a juno se processa automaticamente. Caso possuam diferenas nas coordenadas das extremidades (como no exemplo acima) o operador ter que informar ao MaxiCAD um ponto mdio para a juno. Se a resposta for positiva, dever ser escolhido um ponto mdio entre as duas polilinhas para a juno, em caso a resposta for No, automaticamente vai ser desmarcada a segunda polilinha.

7.7.3 EDITAR OPO POLILINHAS DIVIDIR Com esta opo pode-se dividir uma polilinha em duas. Sendo que os trechos permanecem com o mesmo nvel, e com a mesma chave de acesso (caso a polilinha que for dividida a possua).

7.7.4 EDITAR OPO POLILINHAS MONTAR Esta opo tem por finalidade criar uma nova polilinha a partir da seleo de outras polilinhas (somente as abertas).

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Caso as polilinhas selecionadas tenham pontos extremos comuns a juno se processa automaticamente. Caso as polilinhas selecionadas no tenham extremidade comuns ento o operador dever fornecer ao MaxiCAD um ponto mdio entre as polilinhas.

Aps o trmino da montagem o operador dever pressionar o boto para a gravao da polilinha montada.

7.7.5 EDITAR OPO POLILINHAS PONTOS INTERMEDIRIOS Esta opo permite inserir pontos intermedirios com base em uma polilinha selecionada definindo-se dois pontos, podendo ser com um nmero determinado de partes, ou por meio da determinao de uma distncia fixa. Primeiramente define-se o parmetro de segmentao e depois os pontos inicial e final da entidade que se deseja fazer a segmentao.

Parametrizao dos pontos a serem criados

Inserido trs novos pontos no segmento selecionado

Para modificar o parmetro de segmentao, utiliza-se o boto .

Parmetros modificados

Inserido dez novos pontos no segmento selecionado

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MENU JANELA

Ningum pode ser escravo de sua identidade; quando surge uma possibilidade de mudana preciso mudar. (Elliot Gould)

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8 MENU JANELA
Esta funo nos permite fazer uma navegao sobre os mapas digitais, sendo de fcil compreenso, pois as suas funes so descritas na tela ao posicionarmos o cursor sobre os botes desta funo. As opes so as seguintes: As opes so as seguintes: Cancela a funo em execuo Permite a determinao de um retngulo visual que pretende-se visualizar em detalhe Redesenho do arquivo corrente, ou seja esta opo determina uma escala de visualizao tal, que todas as entidades grficas do arquivo so possveis de serem enquadradas no vdeo, pois so consideradas as dimenses mximas do arquivo (Nvel 0) Mxima visualizao que pode se dar a uma entidade ou a um grupo de entidades grficas. A seleo das entidades grficas feita sobre a lista de pedidos de Chaves de Acesso efetuadas no menu Chaves funo Mostrar Deslocamentos laterais da janela de visualizao sem perda da escala de representao Visualizar mais janela em ampliao dupla (2X), de-vendo o operador indicar o centro da nova imagem Visualizar menos janela com fator 0.5 em relao visualizao corrente, devendo o operador indicar o centro da nova imagem Armazenamento das condies de visualizao da janela atual para posterior restaurao Restaurao da janela armazenada anteriormente

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MENU MODOS

Se o dinheiro for a sua esperana de independncia, voc jamais a ter. A nica segurana verdadeira consiste numa reserva de sabedoria, de experincia e de competncia. (Henry Ford)

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9 MENU MODOS
Com esta funo o operador determina qual o modo de entrada dos dados e qual o modo de visualizao das entidades grficas do mapa digital. Esta funo possui as seguintes opes: 9.1 FUNO DICAS Esta opo permite a visualizao rpida da funo do boto, bastando para isso movimentar o cursor sobre ele.

9.2 FUNO LIVRE Nesta opo o operador tem a possibilidade de inserir pontos ou fazer alteraes no mapa visualmente com o movimento do mouse. 9.3 FUNO ORIENTAO PLANIALTIMTRICA Opo pela qual o operador tem a possibilidade de inserir dados no mapa utilizando-se de uma mesa digitalizadora ou por restituidores fotogramtricos. As entidades grficas so inseridas a partir das coordenadas enviadas por uma mesa digitalizadora ou interface conectada a restituidores fotogramtricos. O procedimento para uma interface conectada a um restituidor fotogramtrico o mesmo. Procedimento para Orientao Na seqncia os passos para se orientar um mapa utilizando-se de uma mesa digitalizadora: Mostrar o nvel 0000, rea do desenho, ou um polgono criado que servir de referncia. Por meio do menu Modos funo Orientao Planialtimtrica, iniciase o processo de orientao da mesa digitalizadora com o arquivo digital. Faz-se necessrio coleta de no mnimo quatro pontos e no mximo de dez pontos para o incio da digitalizao, aps, clique no boto grava.

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Finalizadas as leituras, analisar os resduos da orientao efetuada, verificando se algum dos pontos deve ser rejeitado ou refeito sua leitura. Confirmando os valores como aceitveis os movimentos do cursor para a insero e edio das entidades grficas estar vinculado ao movimento da mira cursor da mesa digitalizadora.Quanto maior o nmero de pontos melhores as chances de uma boa orientao, visto que, possvel eliminar os pontos com maiores erros. Vale relatar: Enquanto o mapa no for retirado da mesa digitalizadora as interrupes dos trabalhos podem ser efetuadas e retomadas por meio do arquivo suspenso. As teclas do cursor so facilmente programveis na opo de perifrico, as teclas disponveis so: TeclaEnter TeclaMouse TeclaGrava TeclaFecha TeclaEsc TeclaSpline

O cursor do perifrico pode emular o mouse, ou seja, todas as inseres, edies, Pesquisas e janelas na parte grfica da tela sero trabalhadas pelo cursor do perifrico e no mais pelo mouse. Para saber se o cursor do perifrico est no modo grfico ou no modo de emulao de mouse observar os seguintes botes: cursor do perifrico est no modo grfico e portanto apto a efetuar digitalizaes cursor do perifrico est no modo emulao de mouse e portanto apto a selecionar comandos e botes Configurao da Mesa Digitalizadora RS232 O MaxiCAD trabalha com o fluxo de dados no formato ASCII e contnuo. O RS.EXE, um programa para testar a comunicao do perifrico em uso, seja este uma mesa digitalizadora, leitor de coordenadas, etc. Permite ao usurio: o o o o verificar e testar a comunicao do perifrico computador verificar funcionamento das portas de comunicao verificar o tipo e tamanho do buffer enviado pelo equipamento auxilia na Configurao do Perifrico dentro do MaxiCAD

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Aps a configurao destes parmetros, pressiona-se a opo Start e o perifrico comea a transmitir informaes conforme exemplo abaixo.

Eventualmente quando no houver estas informaes, pode-se descobrir como esto configurados utilizando-se do programa RS.EXE. OBSERVAO Este buffer bem como a quantidade de dgitos referente s teclas variar de perifrico para perifrico e faz parte do manual tcnico do equipamento. ERRO AO SETAR OS PARMETROS H casos em que ao se setar erroneamente os campos para comunicao do perifrico, observa-se ao iniciar a comunicao, alguns dgitos representados em cor diferente (VERMELHA). Veja exemplo abaixo:

Estes parmetros geralmente sero a quantidade de data bits ou stop bits. Em um buffer normal, os dgitos que devero aparecer sero: Dgitos de 0-9, vrgula, ponto decimal; Algumas indicaes de teclas tero letras e dependente do equipamento; As coordenadas sempre sero numricas. OBSERVAO Se ao se pressionar a opo Start o perifrico no enviar nenhuma informao, verificar a porta de comunicao. 9.4 ORIENTAO ALTIMTRICA Esta opo permite que aps a orientao PlaniAltimtrica, possa realizar outra orientao de pontos altimtricos, no aqueles definidos para o modelo. Pode-se escolher um ponto timo dentro do modelo e cadastr-lo para uso futuro. Ela somente estar habilitada se a interface contiver dados relativos ao Z do aparelho. 9.5 ORIENTAO COTA Esta opo permite calcular cotas a partir de processo matemtico e no cartogrfico de coordenadas selecionadas por meio de nveis de informao. Seleciona-se nesta opo os

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nveis de informao que contm as cotas, podendo ser quaisquer entidades grficas que possuam altura tais como isolinhas, polilinhas, cotas, etc... OBSERVAO Por ser um processo matemtico e no estar vinculado a qualquer aparelho restituidor, estas alturas geradas no tem preciso cartogrfica. 9.6 FUNO COORDENADAS PLANAS Esta a funo de entrada de dados em que as entidades grficas sero inseridas a partir da digitao das coordenadas planas dos seus pontos definidores - via teclado, as entidades sero inseridas por meio do menu Inserir funo Polilinha (podese tambm usar na insero de isolinha, texto, smbolo e crculo). O dilogo para a digitao das coordenadas tem o formato ao lado:

As coordenadas sugeridas para o primeiro ponto so as coordenadas do centro da tela corrente. 9.7 FUNO COORDENADAS GEOGRFICAS Esta a funo de entrada de dados em que as entidades grficas sero inseridas a partir da digitao das coordenadas geogrficas dos seus pontos definidores - via teclado, as entidades sero inseridas por meio do menu Inserir funo Polilinha (pode-se tambm usar na insero de isolinha, texto, smbolo e crculo). Este modo de entrada somente permitido se o arquivo corrente tiver sido criado com os parmetros cartogrficos de elipside, sistema de projeo e hemisfrio. O dilogo para a digitao das coordenadas tem o formato ao lado: 9.8 FUNO AZIMUTE E DISTNCIA Esta funo trata de ativar a entrada de pontos de polilinhas, por meio do comando Inserir Polilinha, pela digitao das coordenadas do primeiro ponto e dos azimutes e distncias para os demais pontos definidores da entidade. Para entrada das coordenadas do primeiro ponto da polilinha o operador ter a sua disposio o dilogo ao lado:

Assim, o primeiro ponto pode ser inserido pela digitao das coordenadas ou apontado visualmente com o movimento do mouse. Para os pontos seguintes devem ser digitados os valores para cotas, azimutes e distncias, num dilogo com o aspecto:

Cada ponto digitado ainda assistido pela presena dos botes, o que proporciona trmino, cancelamento e definio de opes de segmentos.

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9.9 FUNO SPLINE Esta a funo que ativa e desativa o modo de visualizao dos segmentos de reta contidos nas entidades grficas no modo spline. 9.10 FUNO TRAO ESPECIAL Esta a funo que ativa e desativa a visualizao do trao especial quando existir alguma entidade inserida com esta funo. Os traos especiais so definidos no arquivo .PRJ, de inicializao do sistema. 9.11 FUNO VISUALIZAO DE COORDENADAS Esta a funo que ativa e desativa a visualizao de coordenadas quando o mouse movimentado no mapa.

9.12 FUNO TRIDIMENSIONAL Esta funo ativa a visualizao do modelo digital do terreno. 9.13 FUNO ESCALA AUTOMTICA Esta a funo que ativa e desativa a opo para usar Escala Automtica nos nveis. 9.14 FUNO EDIO GRFICA Esta a funo que ativa e desativa a opo para usar a edio como padro. Quando ativada, a seleo de um elemento grfico, entra automaticamente no processo de edio. 9.15 FUNO MENU RESUMO Esta a funo que ativa e desativa a opo para usar o menu resumo. Este ativado, clicando com o boto direito do mouse.

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9.16 FUNO INDICAO DE IMAGEM Esta funo quando ativada, coloca somente a indicao da existncia de uma imagem formato .BMP, .TIF, GEOTIF, .CAL, Metafile - .WMF.

9.17 FUNO TECLAS DE ATALHO Esta funo permite fazer uma pesquisa das teclas de atalho configuradas no .PRJ, algumas teclas de atalho s funcionam no sistema quando o operador estiver utilizando os comandos de edio ou insero. Exemplos F1: refresh F2: mais janela (diminui a escala do mapa) F3: menos janela (aumenta a escala do mapa) F4: redesenha (visualiza o mapa em um todo)

9.18 FUNO ATUALIZAR PROJETO Esta opo atualiza o Sistema MaxiCAD com os dados alterados na configurao geral e no arquivo .PRJ, de modo que estas alteraes sejam automaticamente reconhecidas. 9.19 FUNO CRIA PONTOS PARA AJUSTE POLINOMIAL Esta funo permite fazer a coleta dos pontos para o Ajuste Polinomial. Estes pontos so armazenados em um arquivo com extenso .INF, onde sero gerados dois conjuntos de informaes. Um conjunto contendo coordenadas x, y, z, do mapa com as coordenadas corretas e outro contendo as coordenadas x,y,z, do mapa a ser ajustado. O processo de coleta dos pontos pode envolver dois procedimentos: OS MAPAS ESTO EM SISTEMAS DE COORDENADAS DIFERENTES A etapa de coleta de pontos se executa com os dois mapas abertos simultaneamente de modo que os pontos se refiram a mesma localizao e no acarretem distores significativas quanto ao ajuste. Este pontos devem ser de preferncia pontos bem definidos em ambas as bases. As quadras so um bom exemplo de coleta desses pontos. Outro exemplo seria as intersees de eixos. Quando tratamos de dois arquivos abertos simultaneamente, a coleta se faz adotando-se o arquivo correto como base, clicando-se neste o primeiro ponto de ajuste. No segundo arquivo clica-se o ponto a ser ajustado. Com o boto direito do mouse abre-se o menu e seleciona-se a opo Salva Coordenada. Veja exemplo abaixo: Retorna-se o foco ao primeiro arquivo e com o mesmo procedimento do boto direito seleciona-se a opo Restaura Coordenada. Veja exemplo ao lado:

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Deste modo o arquivo .INF ser gerado com os dois conjuntos de pontos referentes s coordenadas corretas e as coordenadas a serem ajustadas. OS MAPAS ESTO NO MESMO SISTEMA DE COORDENADAS (PEQUENA DISTORO) Neste procedimento utiliza-se o mapa base e o segundo mapa como mapa detalhe. Coleta-se os pontos clicando-se na coordenada correta e na coordenada a ser ajustada. Deste modo o arquivo .INF ser gerado com os dois conjuntos de pontos referentes s coordenadas corretas e as coordenadas a serem ajustadas exatamente como no procedimento 1. Nestes dois procedimentos pode-se ainda fornecer os pontos em coordenadas planas ou geogrficas. A quantidade de pontos ilimitada, sendo aconselhvel a coleta de pontos bem definidos para evitar deformaes no mapa sendo aconselhvel a coleta de pontos extremos e internos no mapa. Deste modo chega-se a um melhor resultado, o que torna o ajuste extremamente confivel. 9.20 FUNO AJUSTE POLINOMIAL Geralmente empregado este tipo de transformao, em mapas onde necessrio fazer um ajuste quando se tem problema de translado e/ou rotao. Exemplo: Dado um mapa em coordenadas locais ou em outro sistema de projeo quer se ter o mapa final em UTM ou outro sistema de projeo. Esta funo permite ajustar um arquivo utilizando polinmios de primeiro a quinto graus. Um ajuste de primeiro grau ser utilizado devido a sua menor equao, podendo-se dizer que h um menor numero de pontos e de calculo com resultados satisfatrios para n pontos. Graus maiores exigem maior ateno, pois, por se tratar de um polinmio, ao fazer o ajustamento dependendo do nmero de pontos pode at estourar o mapa. O aconselhvel no coletar muitos pontos quando se utilizar um grau de polinmio muito alto (por exemplo: graus quatro e cinco). OBSERVAO Ao final do processo de ajuste, o programa gera um arquivo .PRT onde neste se encontra os resultados do ajustamento e tambm os pontos que possuem os maiores erros. Conhecendo estes pontos, volta-se no arquivo .INF e elimina-os, processando um novo ajustamento, tornando o resultado melhor. A quantidade mnima de pontos por grau de ajuste calculado pela frmula: Pontos Necessarios= ((grau+1)*(grau+2)) >> 1 Exemplo:

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MENU PESQUISA

Para destruir, aniquilar definitivamente um homem, infligir-lhe as punies mais terrveis, diante das quais o assassino mais feroz tremeria de pavor, basta apenas lhe atribuir um trabalho de carter total e inteiramente intil e irracional. (Fidor Dostoivski)

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10 MENU PESQUISA
Neste menu o operador tem a possibilidade de obter informaes sobre determinado ponto, dentro dos limites do mapa, como coordenadas e detalhes da entidade a qual o ponto pertence. Com o movimento do mouse o operador obtm antes da confirmao do ponto as coordenadas por onde o cursor passa, aps a confirmao todas as informaes so mostradas. Na parte esquerda da linha de status aparecero as coordenadas, sendo mostradas com 3 (trs) decimais. Pode-se visualizar os eixos de logradouros criados a partir da funo Inserir Eixo. Esta funo utiliza o ndice de chaves e pesquisa os pontos visveis no monitor. Pelo menos um ponto de todo o segmento dever estar no visvel na tela grfica. Pode-se ainda verificar o texto, smbolo e o valor da isolinha. O boto a ser ativado: - visualiza eixos, textos, etc...

Depois de ativado basta passear com o mouse pelos elementos grficos visveis, que os nomes dos logradouros iro sendo mostrados, assim que o cursor estiver prximo do segmento (aproximadamente 2.5 mm na escala do vdeo).

Chave de acesso e demais informaes relacionadas polilinha selecionada

Texto selecionado e informaes relativas ao texto

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MENU ESPECIAIS

lento ensinar por teorias, mas breve e eficaz faz-lo pelo exemplo. (Sneca)

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11 MENU ESPECIAIS
Sob este menu esto contidos recursos especiais para a edio de entidades grficas contidas no mapa digital. 11.1 FUNO EXCLUSO POR JANELA Esta funo elimina todos os pontos de entidades grficas existentes dentro de um retngulo previamente selecionado visualmente. H tambm a opo de eliminar as entidades atingidas, sendo que, se a entidade tenha pelo menos 1 (um) ponto contido nesta rea selecionada, ela ser excluda.

11.2 FUNO EXCLUSO POR REA Esta funo elimina todas entidades grficas existentes dentro de um polgono selecionado. Toda entidade grfica que tenha pelo menos 1 (um) ponto contido nesta rea selecionada ser excluda. Polgono selecionado para excluso Janela de confirmao das entidades selecionadas

rea aps a excluso das entidades

Janela de informao de quantas entidades sero excludas

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11.3 FUNO AJUSTAMENTO MDIO Esta funo tem por finalidade ajustar em uma nica coordenada, pontos contidos num retngulo selecionado visualmente. A coordenada destino de todos os pontos ser uma coordenada mdia dos pontos atingidos pelo retngulo selecionado.

11.4 FUNO REPRESENTAES 11.4.1 OPO POLILINHAS FECHADAS Esta funo preenche todas as polilinhas fechadas que estejam ativadas. O preenchimento feito com a cor atribuda ao nvel de informao no qual a polilinha estiver agrupada. Este um importante comando que facilita as atividades de edio principalmente para conferir o fechamento de polgonos.

11.4.2 OPO POLILINHAS CHAVEADAS Esta funo preenche todas as polilinhas que estejam chaveadas. O preenchimento feito com a cor atribuda ao nvel de informao no qual a polilinha estiver agrupada para entidades fechadas e para entidades abertas, a cor atribuda ser vermelha. Este um importante comando que facilita as atividades de edio principalmente para conferir o chaveamento de polgonos.

11.4.3 OPO POLILINHAS ABERTAS

Esta opo visualiza as entidades grficas que esto abertas, isto , o primeiro ponto no coincidente com o ltimo. Representada com uma linha mais grossa.

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11.4.4 OPO POLILINHAS ALTURA ZERO Esta opo visualiza as entidades grficas em que a cota tem o valor zero. Representa colocando crculo nas coordenadas x,y. 11.4.5 OPO HIPSOMTRICA

Esta opo permite fazer uma representao em degrad da variao dos isovalores das isolinhas fechadas. Por padro esta variao de tons azul. Pode-se mud-la editando-se o arquivo .PRJ na seo [HIPSOMTRICA], entrada cor=B or G or R.

11.4.6 OPO SENTIDO POLI-ISOLINHAS

Esta opo permite fazer uma representao do sentido da poli-isolinha, colocando uma indicao no incio dos segmentos que compem as entidades, cujos nveis esto visveis.

11.5 FUNO GERAO 11.5.1 OPO CURVAS INTERMEDIRIAS Esta opo opera com isolinhas e um processo comum de gerao baseado em distncia entre pontos. A partir de duas curvas mestras o MaxiCAD faz a gerao de curvas intermedirias, tantas quantas forem indicadas para o sistema.

Seleo do nvel, distncia entre pontos e quantidade de curvas

Seleo das curvas a calcular as intermedirias

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Confirmao ou inverso do sentido das curvas

Curvas intermedirias geradas

11.5.2 OPO AUTOMTICA DE POLGONOS Esta opo permite a criao automtica de polgonos, utiliza-se de polilinhas seccionadas com ns comuns (mesma coordenada), gerando todas as possibilidades de criao. Pode-se ainda na criao dos polgonos atribuir uma chave de acesso ao polgono gerado, basta para isto que exista no centro de cada conjunto de polilinhas que iro formar o polgono, um smbolo, crculo ou texto com chave de acesso, ser adotado para o polgono a mesma chave de acesso da entidade contida em seu interior.

necessrio determinar na caixa de dilogo o nvel dos segmentos (Nvel Trechos) que iro formar o polgono e o nvel em que o mesmo ser criado.

11.5.3 OPO AUTOMTICA DE QUADRAS

Esta opo gera automaticamente polgonos, utilizando polilinhas seccionadas com ns comuns (mesma coordenada) sendo estes gerados a partir de uma largura pr-estabelecida, informando inclusive nvel dos trechos e quadras a serem geradas.

11.5.4 OPO CRIA QUADRAS INTERATIVAS Cria quadras interativamente a partir de segmentos de trechos de polilinhas selecionadas.

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Por meio do boto define-se uma distncia que ser distncia entre o trecho e a quadra criada, caso esta distncia no seja definida, a quadra ser inserida numa distncia dependendo do click do mouse para definir o primeiro trecho. Para concluir a operao, usa-se o boto

11.5.5 OPO QUADRCULAS Com esta opo gerado a partir de um polgono principal vrias quadrculas de mesmo tamanho e quantidade definida pelo operador por meio do dilogo abaixo.

Polgono onde sero geradas as quadrculas

Quadrculas geradas conforme especificao de quantidades horizontais e verticais

Para gerao de quadrculas com a dimenso de folha em mm, o box ser liberado apenas para quadrculas horizontais e verticais acima de 150 mm. Isto significa que o quadriltero selecionado ser preenchido com quadrculas na dimenso da folha escolhida.

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Dimenso da quadrculas

folha

para

gerao

das Quadrculas geradas com horizontal e 250mm na vertical

400mm

na

OBSERVAO Caso no seja marcado o box, os valores sero considerados como quantidade de quadrculas. 11.5.6 OPO TEXTO CHAVE EM QUADRCULAS Com esta opo permitida a colocao de texto baseado no atributo chave quando gerado as quadrculas por meio do menu Especiais, opo Gerao Quadrculas fornecendo-se a dimenso da folha para plotagem posterior. Tem a opo de colocao de texto na esquerda, centro ou direita da quadrcula, conforme a dobradura do papel a ser utilizada aps a plotagem.

Opo para renumerar as quadrculas

Opo para posicionar o texto

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Seleo do tamanho dos caracteres que iro compor o texto das quadrculas 11.6 FUNO MODELO DIGITAL Funo Gerao do Modelo .DTM

Os textos gerados correspondem Chave de Acesso das quadrculas

Esta funo permite a criao do modelo digital, por meio do processo de triangulao. O primeiro passo ser a seleo dos nveis para a gerao do processo. O processo selecionar todas as coordenadas que contenham a altura diferente de zero.

H trs maneiras de gerar o processo. Por padro ser gerado o modelo completo. O segundo modo ser pressionando o boto crculo. Neste caso cria-se um crculo em torno da regio a qual se quer criar o modelo. O terceiro modo, ser gerando um polgono em torno da regio a qual se quer criar o modelo.

Modelo gerado por meio do crculo definidor Aps processada a rea de interesse, gravada rea de interesse se em um arquivo selecionado o resultado

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Modelo gerado

Modelo rotacionado

Para rotacionar o modelo utiliza-se o boto esquedo do mouse para mover, o boto direito pressionado rotaciona o modelo, as teclas + e - rotacionam nos eixos x e y. As teclas flecha direita e esquerda rotacionam o modelo no eixo z. As teclas flecha para cima e para baixo, acionam a janela para aproximao e afastamento. Os nveis selecioandos serao mostrados em conjunto com o modelo digital. Sero considerados somente polilinhas, crculos e textos. Quando ativado o modelo digital por meio do menu Modos opo Tridimensional, um novo menu ser apresentado.

A opo Visual Slido, permite a visualizao do modelo em cores slidas. A opo padro Visual Aramado.

A opo Pesquisa Cota permite selecionar um intervalo de cores slidas para ressaltar as alturas. O primeiro passo ser a seleo dos intervalos. Pode variar de 1 a 10.

Por meio da funo Visual Cota, o novo espectro de cores ser mostrado. Ao desativar a opo, o modelo retorna a sua cor normal.

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Funo Importao do Modelo .DTM No momento da gerao do Modelo .DTM, fornecido o nome de um arquivo para gravao do modelo. Este arquivo pode ser usado posteriormente utilizando-se esta funo, que far a carga das coordenadas existentes no arquivo. O arquivo ter o seguinte formato: 118452 656232.99 7290209.07 970.00 658271.73 7292246.37 1129.99 657245.95 7290221.88 1000.00 16775168 657233.13 7290209.07 1002.32 15728128 657245.95 7290209.07 1001.06 16383488 657233.13 7290209.07 1002.32 15728128 657245.95 7290221.88 1000.00 16775168 657233.13 7290221.88 1000.00 16775168 Nmero de coordenadas geradas no modelo Limites do modelo menorx, menory, maiorx, maiory Coordenadas dos vrtices dos tringulos. A cada trs coordenadas ser gerado um tringulo.

As coordenadas dos tringulos so compostas por x,y,z e no ltimo campo o valor RGB de cada coordenada. Este valor somente um informativo e tem o mesmo valor gerado internamente pelo MaxiCAD. Neste exemplo sero visualizados 39484 tringulos.

O primeiro passo ser fornecer o nome do arquivo .DTM gerado anteriormente. Aps processado o modelo, ser fornecido o nome do arquivo, que poder ser carregado posteriormente.

O modelo apresentado conforme exemplo:

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Funo Importao do Modelo .XYZ O modelo denominado .XYZ, um arquivo, cujas coordenadas formam uma base homognea, tendo suas coordenadas x e y, separadas entre si, por coordenadas que possuem uma distncia fixa. Desta maneira, a cada quatro coordenadas ser gerado um polgono retangular, cuja variao se dar na coordenada Z. O MaxiCAD, l estas coordenadas e as transforma em dois tringulos. O arquivo ter o seguinte formato: -61.999583,-7.000417,60.00 -61.999583,-7.001250,60.00 -61.999583,-7.002083,59.00 -61.999583,-7.002917,53.00 -61.999583,-7.003750,44.00 -61.999583,-7.004583,41.00 -61.999583,-7.005417,43.00 -61.999583,-7.006250,48.00

Coordenadas dos vrtices

O primeiro passo ser fornecer o nome do arquivo .XYZ gerado anteriormente. Aps processado o modelo, ser fornecido o nome do arquivo, que poder ser carregado posteriormente. O modelo apresentado conforme exemplo:

Modelo .XYZ com 1.420.201 pontos

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11.7 FUNO DIVISO AUTOMTICA DE SEGMENTOS Com esta funo feita a diviso de polilinhas onde existem pontos e interseces. Existe tambm a opo para criar pontos nas intersees, sendo que estas polilinhas no sero divididas, apenas criados pontos onde no existem.

11.8 FUNO JUNO AUTOMTICA COMPLETA Esta funo permite criar uma juno automtica de polilinhas ou isolinhas. As isolinhas somente sero ligadas se o isovalor for igual para ambas as isolinhas, caso um dos segmentos selecionados apresente um isovalor diferente a juno no ocorrer. Ressalte-se o fato de que, se a polilinha tiver vrios segmentos saindo de um mesmo n, o resultado poder no ser o esperado.A funo somente ajustar extremos far apenas uma aproximao de dois pontos de polilinhas ou isolinhas e no uma juno de transformao em uma nica entidade.

OBSERVAO Esta funo requer muito cuidado no uso, aconselha-se sempre manter um backup do arquivo antes de iniciar o processo. 11.9 FUNO JUNO AUTOMTICA PARCIAL Esta funo cria uma juno de polilinhas ou isolinhas em que sero unidas entidades grficas somente entre dois ns. O primeiro passo ser fornecer o nvel de informao. Quando for encontrado mais que dois ns, ser gravado a informao em um arquivo texto com a representao voltil da posio.

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O resultado porder ser visto por meio da funo Chaves - Mostrar, o arquivo .KEY com a representao voltil dos pontos no processados. 11.10 FUNO AJUSTE DE SEGMENTOS BASE Esta funo faz com que todos os segmentos contidos em um nvel, definido como nvel de ajuste, sejam ajustados aos segmentos de um outro nvel, definido como nvel base. Deve-se tambm definir uma distncia de ajuste. preciso um cuidado maior ao usar esta funo, pois ela funciona para todas as entidades grficas do nvel. 11.11 FUNO AJUSTE DE EXTREMIDADES BASE Esta funo permite fazer o ajustamento das extremidades de segmentos (com prolongamento) utilizando sempre uma polilinha base Esta funo apresentar o seguinte dilogo:

11.12 AJUSTE DE ESCALA Esta funo permite que se ajuste um mapa a partir de uma medio feita no terrena considerada real, tomando por base a mesma medio feita no mapa digital. A partir da, calcula-se a escala de correo do mapa, ajustando-o pelo mtodo Afim. O dilogo para a correo das medidas mostrado ao lado:

Neste caso a leitura do mapa digital acusou 198.53m. Deve-se neste momento fornecer a medida real e pressionar o boto OK. Para retornar a medida original, guardar a medida original e o posicionamento do mapa para poder reverter situao original.

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11.13 FUNO MANIPULAO DE REAS 11.13.1 OPO INTERATIVA Esta funo proporciona ao operador calcular a rea e permetro de poli-isolinhas selecionadas visualmente utilizando-se do movimento do mouse. O MaxiCAD fornece o resultado da pesquisa de rea por meio de um dilogo como mostrado ao lado:

11.13.2 OPO CHAVEADAS Esta opo calcula a rea do polgono tendo como dado de entrada a chave do mesmo. Na seqncia aparecer o dilogo mostrado acima para Opo Interativa. Digita-se a chave de acesso do elemento grfico o qual ser calculado a rea

11.13.3 OPO APROXIMADA Serve para calcular a rea de uma regio sem que haja a necessidade de existir um polgono definidor da regio que se pretende fazer o clculo. O operador digitaliza a rea pretendida e o MaxiCAD fornece o resultado da mesma forma que as anteriores. O polgono voltil, eliminado com um simples comando de Janela.

11.13.4 OPO SETAR DEDUO Nesta opo indica-se os polgonos que devem ser considerados como dedutveis de um polgono maior denominado polgono principal. O MaxiCAD calcula a rea principal.

A hachura na rea principal demonstra como ficaro os elementos grficos deduzidos

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Os polgonos a serem deduzidos devem estar no mesmo nvel de informao ou em nvel de informao com nmero superior ao do polgono principal. Para esta operao esto disponveis os botes (cancelar), ( prxima), (gravar) e o cursor, com o qual selecionam-se os polgonos principal e os de deduo. 11.13.5 OPO RESETAR DEDUO

Nesta opo indica-se os polgonos que devem ser desconsiderados como dedutveis de um polgono maior, denominado polgono principal, setado com a opo anterior.

Polgono desconsiderado como dedutvel 11.13.6 OPO INTERSECO Esta opo efetua a operao AND entre reas definidas, ou seja, a rea resultante deve estar contida em todas as reas envolvidas. As reas resultantes sero geradas como polgonos independentes. Apresenta o seguinte dilogo:

Pode-se fornecer uma chave resultado para os n polgonos resultantes e hachuras. As opes so por interatividade ou escolhendo-se opo por chave / nvel.

11.14 FUNO MANIPULAO DE LOTES 11.14.1 OPO LISTAGEM Para uma listagem em arquivo, das informaes de polgonos constantes de nveis prselecionados, contendo nmero do ponto, distncia, azimute, permetro e rea. O dilogo apresentado tem o seguinte formato:

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11.14.2 OPO CONFRONTANTES Esta opo permite a gerao de um arquivo de lotes confrontantes. Primeiro seleciona-se o trecho ao qual o lote pertence, depois selecionado o lote e na seqncia gerado os confrontantes. Sequencia:

Aps processar ser gerado um arquivo composto de LOTE(n do lote).cad. Exemplo C:\maxicad\lote(018002).cad Este arquivo ser um parcial da regio prxima ao lote gerado o confrontante, e os nveis sero os mesmos do Cad anterior, sendo que alguns nveis so criados automaticamente: OBSERVAO Antes de processar deve estar cadastrado alguns parmetros do confrontante. Para cadastr-los utilizar a funo definida em menu Arquivo opo Configurar 32 Parametrizaes.

11.14.3 OPO REMEMBRAMENTO Esta opo permite a gerao de um lote a partir de dois ou mais lotes selecionados. Para gerar o lote remembrado proceda da seguinte maneira:

Chave de acesso do lote que ser criado

Seleo dos lotes a serem remembrados

Resultado do remembramento de lotes

O lote resultado ser gravado no nvel definido em Parametrizaes

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11.15 FUNO ARQUIVOS 11.15.1 OPO ROTAO Rotaciona um mapa no MaxiCAD. Aps serem rotacionados, os dados de origem do arquivo so armazenados no prprio .CAD para que este possa ser recriado no formato original. A rotao se d por meio de ngulos fornecidos em graus (positivos, o sentido horrio e negativos anti-horrio), ou inverso de eixos.

Seleo do modo e da rotao em graus

Arquivo a ser rotacionado

Resultado

11.15.2 OPO GERAO DE PONTOS NOTVEIS Esta funo gera um arquivo texto de dados gerados pelas opes eixo de logradouro, composto de Chave de Acesso e Nome da Rua. O arquivo gerado tem a extenso .LIS. O arquivo com extenso .LIS, que um arquivo texto, ter o seguinte formato: EX000000 RUA XV DE NOVEMBRO EX000002 RUA MARCOS BORBA EX000003 AV. KLEBER SANTOS

11.15.3 OPO COMPRIMENTO DE TRECHOS Esta opo cria uma listagem em arquivo, dos comprimentos dos eixos por nvel de informao. O resultado ser o seguinte:

Resultado Arquivo detalhado 11.15.4 OPO ABRANGNCIA Esta funo permite que seja gerado um arquivo a partir de nveis selecionados, polgono envolvente selecionado ou a partir de chaves de acesso de polgonos envolventes. Sero geradas informaes de chaves, reas, permetros de polgonos ou chaves de acesso de textos-smbolos inscritas nestas reas. Os polgonos inscritos devem conter pelo menos 30% dos pontos contidos no polgono envolvente. Textos e smbolos devem estar com seu ponto de aplicao contido no polgono envolvente. As opes so mostradas nos dilogos abaixo:

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11.15.4.1 FUNO POR NVEL

Seleo dos nveis

Permite a mltipla seleo

Seleo dos parmetros de sada

11.15.4.2 FUNO POR ENTIDADE MARCADA

Seleo da entidade 11.15.4.3 FUNO POR CHAVE

Seleo dos parmetros de sada

Seleo da entidade por chave de acesso

Seleo do nvel

11.15.5 OPO VETORIZAO Vetoriza uma imagem raster formato .BMP, .TIF ou .CAL monocromtico previamente inserida. Esta imagem pode ser criada ou pela funo Arquivo Opo Criar Arquivo Imagem Raster ou Arquivo opo Criar Arquivo Mosaico Raster. OBSERVAO O processo de vetorizao transforma o arquivo raster em linhas, que devem posteriormente ser editadas. A qualidade da imagem tem grande influncia no processo. No h neste processo interpretao de caracteres, e todos os elementos gerados no arquivo grfico, constituem-se de linhas e polgonos eventualmente polgonos fechados.

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11.16 FUNO LOCALIZA LOGRADOURO Esta funo permite o acesso dos eixos de logradouro a partir das chaves de acesso. Para tanto precisa existir um arquivo .LOC, que um arquivo texto gerado a partir do nvel do eixo, este arquivo s ser gerado se o arquivo possuir eixos e textos com Chave de Acesso inseridos por meio do menu Inserir funo Eixo de Logradouro.

Indicao de no existncia do arquivo .Loc

Seleo do nvel

Localizao do logradouro

11.17 FUNO RECONSTRI LIMITES Esta funo permite a reconstruo dos limites do desenho. Torna-se extremamente til, quando faz-se append de arquivos com limites diferentes aos do arquivo grfico.

rea do desenho extrapolada

rea do desenho real

11.18 FUNO PROJETO PATM 11.18.1 OPO RECEBER PATM Esta opo refere-se as empresas de aerofotogrametria que utilizam restituidores aerofotogramtricos e s estar disponvel se no comando Arquivo opo Configurao PATM estiver configurada. Este procedimento visa receber dados da aerotriangulao, ou seja, a partir do arquivo relatrio Transformed Photogrametric Model Coordinates And Residuals gerado pelo PATM, criando no arquivo grfico o que segue: NIVEL 1001 1002 1003 1004 1005 1006 1007 1008 CONTEDO Smbolos dos pontos de aerotriangulao Textos dos pontos de aerotriangulao Smbolos dos centros perspectivos dos modelos Texto dos centros perspectivos dos modelos Articulao calculada dos modelos Texto dos modelos Articulao real dos modelos Modelos j restitudos que levaro chave de acesso JA-REST nas hachuras

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A gerao do quadriltero relativo articulao calculada dos modelos feita baseando-se na direo determinada pelos dois centros perspectivos e pelas coordenadas dos extremos dos pontos pertencentes ao modelo. Esta dimenso acrescida de 5 % em cada sentido, determina as coordenadas do quadriltero que representa o modelo. 11.18.2 OPO ARTICULAO REAL Esta opo trata-se de polgonos justapostos em representar a realidade do aproveitamento de cada modelo. Portanto, esta opo se procede a insero de polilinhas fechadas no nvel de informao 1007 que receber o ttulo Articulao Real de Modelos ou o nome definido no comando Arquivo opo Configurao PATM. importante que os polgonos aqui gerados sejam justapostos (utilizar proximidade), pois a partir destes que se criaro as reas efetivamente cobertas por cada modelo, facilitando a integrao de modelos vizinhos e criando condies de controle para evitar restituio duplicada. 11.18.3 OPO CRIAR MODELO Esta opo cria um arquivo .CAD a ser encaminhado a restituio. Este arquivo dever conter as regies dos modelos justapostos j restitudos, e ser criado a partir da indicao de um polgono de corte que associado ao processo de corte repassar a um arquivo destino as entidades atingidas que estiverem agrupadas em nvel de informao cujo atributo de corte esteja setado. Para verificar se um modelo atingido pelo polgono de corte j est restitudo, verificar se existe hachuras com chave de acesso JA-REST atribudos a este polgono. 11.18.4 OPO RECEBE MODELO Esta opo recebe da restituio um arquivo recm restitudo e adequa as dimenses previstas na Articulao Real do Modelo, visto os arquivos enviados a restituio apresentarem rea maior, conforme anteriormente descrito. Esta funo, portanto, executar o corte do modelo recm restitudo e incluir no polgono representativo deste modelo uma acura com chave de acesso JA-REST no nvel de informao 1008. OBSERVAO Ser gerado no mesmo diretrio um arquivo com a extenso .### que ser o arquivo original antes do corte. OBSERVAO IMPORTANTE Lembrar que ativando o comando Detalhe opo Ativar podero ser visualizados os modelos at ento restitudos.

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MENU IMAGEM

verdadeiramente velho o homem que pra de aprender, quer tenha 20 ou 80 anos. (Henry Ford)

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12 MENU IMAGEM
12.1 EDITAR Esta funo permite a insero de uma imagem raster, formato .BMP, .TIF, GEOTIFF ou .CAL. Um das facilidades desta funo, quando se tem o polgono em coordenadas UTM e a imagem tem seu tamanho em pixels. O primeiro passo marcar o polgono que receber a imagem. Aps selecionado o polgono, se fornece o arquivo imagem. Pode-se ainda criar o arquivo mosaico a partir desta imagem. O dilogo apresentado mostrado ao lado: Para o caso de criar mosaico a partir da imagem marca-se o box correspondente: 12.2 ROTACIONAR Esta funo permite fazer a rotao de imagens. Para isto seleciona-se a imagem e fornece-se o ngulo de rotao ou os dois pontos que indicaro o ponto de origem e a direo.

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12.3 CORTAR Esta funo permite o corte de imagens. Primeiramente devese criar os polgonos ou selecionar polgonos j existentes. Aps termos marcado os polgonos de corte e selecionado a imagem, temos o seguinte resultado:

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MENU ATRIBUTO

Tentar e falhar pelo menos aprender. No chegar a tentar sofrer a inestimvel perda do que poderia ter sido. (Geraldo Eustquio)

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13 MENU ATRIBUTOS
Este menu trata das funes relativas ao tratamento dos atributos dos elementos grficos. 13.1 FUNO CONFIGURAR Esta opo permite a configurao dos atributos dos elementos grficos. A configurao feita por nvel e valer para todos os elementos pertencentes a este nvel. OBSERVAO Para smbolos, textos e crculos, quando solicitados o centro em Utm ( mx_CentroUtm), o centro em Geo (mx_CentroGeo) e o centro em Graus ( mx_CentroGrau), sero indicados pelas coordenadas do ponto de aplicao. Polilinhas e isolinhas sero representadas pelas coordenadas da entidade grfica 13.2 FUNO EDITAR ELEMENTO Esta funo permite a visualizao dos atributos das entidades grficas (atributos de uso do MaxiCad) E tambm a insero, excluso e edio de atributos definidos pelo usurio para as entidades conforme definidos na funo Configurar MaxiCAD Atributos. Os atributos com o sinal de * , so de uso do MaxiCAD e no podero ser excludos ou alterados. Pode-se atribuir valores aos seguintes elementos grficos: polilinhas, isolinhas, smbolos, textos e crculos. 13.3 FUNO ASSOCIAR MSCARA Permite associar-se aos atributos uma mscara de impresso. Desta maneira quando se manuseia tabelas dentro do MaxiCAD, pode-se visualizar o resultado automaticamente e envia-la para impresso.

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13.4 FUNO EDITAR TABELA ASSOCIADA 13.4.1 COMPLETA No MaxiCAD h a possibilidade de se visualizar os atributos sob a forma de tabelas. Essas tabelas so associadas aos nveis de informao e podem ser editadas conforme convenincia, pois os seus dados estaro automaticamente associados aos elementos grficos. Dessa maneira fica extremamente simples formar um banco de dados que poder vir a ser usado em qualquer aplicativo externo. Na forma completa todos os elementos oriundos do nvel de informao selecionado, ser mostrado na tabela. Em primeiro lugar ser selecionado o nvel de informao.

A tabela ser mostrada como segue:

Pode-se fazer pesquisas e substituies dentro das tabelas. Esta funo fornece uma srie de botes conforme mostrado abaixo:

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Os dilogos de pesquisa e substituio so mostrados abaixo:

Este dilogo permite pesquisar dentro da tabela atributos que satisfaam as condies propostas, tanto em toda a tabela, quanto em um campo selecionado.

Este dilogo permite que se faam substituies dentro da tabela, concatenao de campos e decomposio de campos. O smbolo + indica concatenao. <preenche> o caracter que ser preenchido e <tamanho> a quantidade de caracteres que ser repassado para o novo campo. Neste exemplo o campo CONCATENAR ter 2 caracteres vindos do campo V1, 3 caracteres do campo V2 e 4 caracteres do campo V3. Pode-se ainda, utilizar um separador entre os campos.

Na concatenao seleciona-se os campos que sero agrupados e os campos ou campos que recebero o resultado. O smbolo / indica decomposio. <tamanho> a quantidade de caracteres que ser repassado para o novo campo. Neste exemplo o campo CONCATENAR ser decomposto em 2 caracteres para o campo V1, 3 caracteres para o campo V2 e 4 caracteres para o campo V3.

Na decomposio seleciona-se o campo que ser decomposto e os campos que recebero o resultado.

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13.4.2 REA LIMITE Na opo pode rea, seleciona-se uma rea especfica de onde sero extrados os dados para a carga na tabela. Ressalte-se que se somente um ponto estiver contido na rea, todo o elemento grfico ser considerado. As opes de uso, so as listadas no formato completo. 13.5 FUNO IMPORTAO DE ATRIBUTOS Esta opo permite a importao de atributos por meio de um arquivo externo .TXT. Um dos campos deste arquivo deve estar diretamente correlacionado com a Chave de Acesso do MaxiCAD. Os atributos j devero estar definidos utilizando a opo Configurar. Ser pedido o nvel e em seguida dever selecionar o nome do arquivo. Ser apresentado ao usurio um dilogo, onde dever identificar o campo relativo Chave de Acesso. Este dilogo mostrado ao lado:

O arquivo .TXT dever ter o seguinte formato: 67286.878000,Washington,53",Pacific,WA,4866692,5604260,72,1872431,2413747,24529 45,4308937,149801,81483,210958,115513,214570,366780,894607,900361,1531803,597853,5 75288,942004,2147036,71269,229431,401417,212023 Os campos so delimitados por vrgulas. 13.6 FUNO EXPORTAO DE ATRIBUTOS Esta opo exporta os atributos relacionados s entidades grficas no formato .TXT ou formato .DBF.

Aps selecionado o nome do arquivo a ser exportado, selecione o nvel correspondente. Ser exportado um nvel por vez.

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Exemplo do arquivo .TXT gerado pela funo. OBSERVAO A primeira linha do arquivo indica os elementos que originaram o arquivo de atributos.

13.7 FUNO PESQUISA ATRIBUTOS Esta funo tem por finalidade, a pesquisa e cruzamento de informaes, sobre os atributos de nveis cadastrados no MaxiCAD. Os campos relacionados com a funo so mostrados abaixo:

Para a visualizao do resultado, devero estar ativas na mscara, ou seja, o modo de visualizao do MaxiCAD, criado a partir de um arquivo .MAS com os seguintes campos criados: BOX TIPO IMAGEM COM CHAVE MX_RESULTADO receber uma imagem no formato metafile (.WMF) do resultado da pesquisa, visualizado e ajustado conforme necessidade do cliente. O arquivo metafile, ter o mesmo nome fornecido na pesquisa. Geralmente ser composto por ddmmaaaahhmmss com a extenso .wmf. BOX TIPO TTULO COM CHAVE MX_TITULO1, MX_TITULO2, MX_TITULO... Recebero os ttulos definidos na pesquisa.

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BOX TIPO TTULO COM CHAVE MX_ATRIBUTO1, MX_ATRIBUTO2, MX_ATRIBUTO... Recebero os nomes dos atributos selecionados. Se for colocado aps o nome a indicao < dever aparecer no campo a condio selecionada. CAMPOS DE PESQUISA Os campos de pesquisa, esto relacionados com as condies propostas. Nesta funo temos 6 (seis) condies tratadas para cada campo selecionado. Conforme visto nos bales de descrio dos campos, cada atributo deve ser selecionado por meio de um duplo click do mouse ou pressionando-se o boto >>. Neste caso o atributo passar para a lista de selecionados onde poder ser tratado. Para exclu-lo desta lista, dar um duplo click no campo ou pressionando-se o boto <<. Estas condies so descritas abaixo: Sinal = (igualdade) Trata a condio de igualdade. Se o campo numrico ser tratado como nmeros. Se for alfanumrico, ser tratado comparando-se caracter a caracter, desprezando-se as acentuaes; independente das condies de maiscula ou minscula. Poder ser usado um sinal * no final do campo. indicar que se parte da palavra for encontrada a condio ser satisfeita. Exemplo: ser*. Se a palavra Sergio, servio, etc..., for encontrada, a condio ser satisfeita. Poder ser usado o sinal ^ no incio do campo. Indica que s as palavras que iniciarem com o campo especificado, a condio ser satisfeita. Exemplo: ^pe. Neste exemplo somente sero vlidas as palavras Pernambuco, Perneta, etc... Mas sero desconsideradas as palavras Estado de Pernambuco e Emiliano Perneta. Para consider-las, utilizar o sinal *.O sinal + em frente de cada campo da pesquisa indicar uma condio OR (OU). Um campo de atributo tipo ESTADO poderia ter a condio como segue:=+PR +SC. Neste caso um registro que tenha a ocorrncia de PR ou SC ter sua condio satisfeita. Lembrar que podero ser usados os sinais * ou ^. Sinal > (maior que) Condio de superioridade. A condio ser vlida se o atributo for maior que a condio especificada. Sinal >= (maior ou igual que) Condio de superioridade-igualdade. Neste caso a condio ser vlida se o campo for maior ou igual a especificao. Sinal < (menor que) Condio de inferioridade. A condio ser vlida se o atributo for menor que a condio especificada. Sinal <= (menor ou igual que) Condio de inferioridade-igualdade. Neste caso a condio ser vlida se o campo for menor ou igual a especificao. Sinal <> (diferente) campo ser tratado com a condio de diferente. Se for um campo numrico ser tratado como nmeros. Se for alfanumrico, ser tratado comparando-se caracter a caracter. As acentuaes sero desprezadas e ser tratado independente das condies de maiscula ou minscula. Poder ser usado um sinal * no final do campo. Isto indica que se parte da palavra for encontrada a condio ser satisfeita. Exemplo: ser*. Se a palavra Sergio, servio, servente, sercomtel, etc... for encontrada, a condio no ser satisfeita. O sinal - em frente de cada campo da pesquisa indicar uma condio AND (E). Um campo de atributo tipo CIDADE poderia ter a condio como segue:=-CURITIBA -FLORIANOPOLIS PORTO ALEGRE. Neste caso um registro que contenha a ocorrncia de CURITIBA ou FLORIANOPOLIS ou PORTO ALEGRE ter sua condio no satisfeita.

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MENU DETALHE

Algo s impossvel at que algum duvide e acabe provando o contrrio. (Albert Einstein)

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14 MENU DETALHE
Mapas Detalhe para o Sistema MaxiCAD tratam-se de arquivos .CAD que podem ser ativados para visualizao e edio simultnea ao arquivo corrente. Este recurso de grande importncia permite por exemplo que a altimetria e a planimetria de uma mesma regio sendo armazenadas em arquivos.CAD separados, possam ter suas entidades grficas arranjadas de modo que no haja interferncia entre informaes das duas bases de dados. Da mesma forma, arquivos justapostos podem ser ativados simultaneamente. 14.1 FUNO ATIVAR Esta funo ativa outros arquivos com extenso .CAD (at o mximo 9 (nove) arquivos). Podendo selecionar os nveis de informao que sero mostrados. O dilogo apresentado tem o seguinte formato: OBSERVAO Os arquivos selecionados como mapas detalhes devem possuir coordenadas compatveis com as coordenadas do arquivo corrente, sob pena dos mesmos ficarem fora do retngulo limite do arquivo corrente.

14.2 FUNO MOSTRAR Esta opo mostra os mapas detalhe ativos. 14.3 FUNO APAGAR Permite que mapas detalhes mostrados no menu Detalhe funo Mostrar, sejam apagados quando a tela for reconstruda numa prxima janela. 14.4 FUNO CENTRALIZAR DETALHE Esta funo centraliza pelos limites dos mapas detalhe, tendo uma viso geral do projeto.

Mapa Detalhe

Mapas Detalhe ativados

Mapas Detalhe centralizados

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14.5 FUNO MAPA BASE Esta funo seleciona um novo mapa base, na lista dos detalhes selecionados. Este boto quando visvel indica que a seleo de mapas detalhe est ativa.

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MENU AJUDA

O poder nasce do querer. Sempre que o homem aplicar a veemncia e perseverante energia de sua alma a um fim, vencer os obstculos, e, se no atingir o alvo far, pelo menos, coisas admirveis. (Dale Carnegie)

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15 MENU AJUDA
15.1 CONTEDO Esta funo ativa o arquivo de ajuda do MaxiCAD. 15.2 O QUE ISTO Esta funo permite a auto-explicao dos comandos do MaxiCAD. 15.3 SOBRE O MAXICAD Visualiza a informao sobre a verso do MaxiCAD. Cliente

Tipo do Sistema

Verso do Sistema

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REPRESENTAES VOLTEIS

Nada mais poderoso do que uma idia que chegou no tempo certo. (Victor Hugo)

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16 REPRESENTAES VOLTEIS
O MaxiCAD proporciona que, sobre uma regio do mapa se possa representar um tema ou diversos temas, sem haver necessidade de manuteno grfica do mapa. Ou seja, os temas no fazem parte do arquivo grfico e so gerados no momento da apresentao e podem ser entendidos como um elemento voltil, indicado atravs de informaes textuais ou por meio de arquivos de transio e no estaro mais disponveis aps o fechamento do arquivo. Os tipos vlidos esto definidos abaixo: Representao crculo por coordenadas planas >x1 y1 {Pcor} {Rraio} {<x2,y2} {texto Angulo Ccdigocaracter} Representao crculo por coordenadas planas. Se existir x2, y2 ligar x1,y1 a x2,y2 atravs de uma linha de .6mm de espessura. Exemplo >741917. 7135697. >741917. 7135697. P1 R5. >741917. 7135697. P1 <741950. 7135697. >741917. 7135697. P1 Linha 2 C5 A45 Representao Smbolo entre coordenadas fornecidas &xi yi xf yf {Pcor} {Ccdigosmbolo} Exemplo &741917. 7135697. 742000. 7135697. P4 C16 Mostra entre as coordenadas um smbolo na cor 4 de cdigo de uso 16. Representao cruz por coordenadas planas ^x1 y1 {Pcor} Exemplo ^741917. 7135697. P1 Representao de crculo por coordenadas geogrficas <glon mlon slon glat mlat slat Exemplo <51 20 33.45 21 12. 33.30 Representaes que utilizam atributo chave de acesso ChaveAcesso TP Pcor Representao cor. ChaveAcesso TH Ccdigohachura Pcor Representao hachuras. ChaveAcesso TS Ccdigosmbolo Pcor Representao smbolo sobre entidades pontuais. ChaveAcesso TX Ccdigosmbolo Pcor Representao smbolo em centro de polgono. ChaveAcesso TC Rraio Ccdigohachura Pcor (entidades pontuais) Representao crculo sobre entidades pontuais ChaveAcesso TO Rraio Ccdigohachura Pcor Representao crculo em centro de polgono.

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ChaveAcesso TF Eespessura Iincremento Ccdigotrao Pcor Representao paralela de Fluxo. ChaveAcesso TT Ccdigotrao Pcor Representao trao. ChaveAcesso TR {Pcor} {Bcdigobitmap} Representao preenchimento. Preenchimento de regies somente com as cores P variando de 1 a 47.

Os preenchimentos de bitmaps B variando de 0 a 35 so os seguintes:

Preenchimento de bitmaps em conjunto com as cores:

ChaveAcesso TM Pcor Ccdigotrao >ChaveDestino Representao fluxo entre centros de polgonos. ChaveAcesso TL Pcor Ccdigotrao >ChaveDestino Representao fluxo entre entidades pontuais. ChaveAcesso Ccdigocaracter Pcor Angulo texto Representao Texto. Representaes que utilizam nvel %nvel TH Ccdigohachura Representao hachuras em nvel.

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%nvel SC Representao de entidades sem chave. %nvel TZ Representao de coordenadas z zeradas. %nvel TU Ccdigosmbolo Representao de cdigos de uso do smbolo no nvel. %nvel TUS Ccdigosmbolo Representao de cdigos de uso do smbolo no nvel. %nvel TUT Ccdigocaracter Representao de cdigos de uso do caracter no nvel. %nvel TU Ccdigosmbolo Representao de cdigos de uso do smbolo da cota no nvel. %nvel TR {Pcor} {Bcdigobitmap} Representao de preenchimento em nvel. Ver representao em chave TR. %nvel TARC Representao mostra entidades Arco no nvel. %nvel TCIR Representao mostra entidades Crculo no nvel. %nvel TSIM Representao mostra entidades Smbolo no nvel. %nvel TTXT Representao mostra entidades Texto no nvel. %nvel TCOT Representao mostra entidades Cota no nvel. %nvel TPOL Representao mostra entidades Polilinha no nvel. %nvel TISO Representao mostra entidades Isolinha no nvel. %nvel TA Pcor Representao mostra elementos grficos abertos %nivel TN Pcor Representao mostra crculo nos ns dos elementos grficos %nivel TMC <valorcomprimento %nivel TMC >valorcomprimento Representao mostra elementos com comprimento especfico. Menor ou maior. %nivel TMA <valorrea %nivel TMA >valorrea Representao mostra elementos com rea especfica. Menor ou maior. Os cdigos que aparecem nas representaes so definidos abaixo.

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Campos relacionados que aparecem na representao voltil e seus valores: CAMPO VALORES VLIDOS nvel entre 1 e 1024 cor entre 0 e 47 cdigosmbolo entre 0 e 999 cdigocaracter entre 0 e 999 cdigotrao entre 0 e 99 cdigohachura entre 0 e 99 cdigobitmap entre 0 e 35 ngulo entre 0 e 359 graus raio raio do crculo espessura espessura da linha incremento incremento de linhas valorrea valor da rea a ser testada valorcomprimento valor do comprimento a ser testado

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TECLAS DE ATALHO

A alegria est na luta, na tentativa, no sofrimento envolvido. No na vitria propriamente dita. (Mahatma Ghandi)

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17 TECLAS DE ATALHO
As teclas de atalho so o modo mais rpido para a execuo de determinadas funes. Elas so definidas pelo programa de configurao. Abaixo esto descritas as teclas padres do MaxiCAD e seu significado.

Nome
Chave Traco Spline Reta Proximidade Distancia Grava Fecha Hachura Isovalor AtualizaRegistros MaisJanela Menosjanela Redesenho TransLeft TransRight TransUp TransDown Grade Salva Restaura MaisEscala MenosEscala SelProxima SelLinear EmulaMouse DeletaEntidade Fas Fat Esc500 Esc1000 Esc1500 Esc2000 Esc2500 Esc5000 EscalaVisual Retifica EditaEntidade Pesquisa Janela MostraChave MouseAzimute ApagaNiveis MostraNiveis AlteraNivelAberta Refresh ZoomIn ZoomOut EscalaIn EscalaOut Undel

Sugerido
Shft K Shft T Shft S Shft R Shft P Shft D End Home Ctrl H Ctrl I F1 F2 F3 F4 LeftArrow RightArrow UpArrow DownArrow Ctrl G Ctrl S Ctrl R PgDn PgUp z Ctrl L Ctrl M DEL F8 F9 1 2 3 4 5 6 F12 R E P J M Ctrl A A T Shft A F1 F2 F3 PGDN PGU P Ctrl U

Significado
Invoca a chave de acesso nas inseres Invoca a mudana de trao nas inseres Invoca a mudana para spline nas inseres Invoca a mudana para reta nas inseres Invoca a proximidade nas inseres Invoca a distncia quando insero por perifrico Invoca a gravao de uma polilinha-isolinha Invoca o fechamento de uma polilinha-isolinha Invoca a insero de hachura no elemento grfico Invoca a insero de um isovalor na isolinha Invoca a atualizao de registros do arquivo .PRJ Invoca a opo de dar mais janela no desenho Invoca a opo de dar menos janela no desenho Invoca a opo de redesenho Desloca o desenho para a esquerda Desloca o desenho para a direita Desloca o desenho para cima Desloca o desenho para baixo Invoca o acionamento da grade Salva a janela atual Restaura as n janelas percorridas individualmente Invoca a opo de mudana de mais escala na impresso Invoca a opo de menos de menos escala na impresso Seleciona o prximo elemento grfico na edio Invoca a proximidade linear nas inseres Emula a tecla de mouse quando uso de perifrico Exclui um elemento grfico Invoca o fator de ampliao do smbolo Invoca o fator de ampliao do caracter Mostra o desenho na escala visual 1:500 Mostra o desenho na escala visual 1:1000 Mostra o desenho na escala visual 1:1500 Mostra o desenho na escala visual 1:2000 Mostra o desenho na escala visual 1:2500 Mostra o desenho na escala visual 1:5000 Invoca a entrada de mudana de escala visual Invoca a retificao nas inseres Invoca a edio de elemento grfico na tela principal Invoca a pesquisa na tela principal Invoca a janela por rea na tela principal Invoca a opo mostra chaves Invoca a insero por azimute-distncia Apaga os nveis ativos Mostra os nveis ativos Altera polilinhas abertas de nivel Executa opo de limpeza de tela, sem mudana de escala Invoca a opo de aproximar o desenho Invoca a opo de afastar o desenho Rotaciona folha de impresso (mais ngulo) Rotaciona folha de impresso (menos ngulo) Invoca a opo de undelete quando na edio

OBSERVAO As teclas podero ser modificadas pelo usurio.

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18
CONSISTNCIA DO PROJETO

A verdadeira medida de um homem no se v na forma como se comporta em momentos de conforto e convenincia, mas em como se mantm em tempos de controvrsia e desafio. (Martin Luther King Jr)

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18 CONSISTENCIA DO PROJETO
A consistncia do projeto objetiva, por meio de alguns parmetros definidos pelo usurio, consistir a integridade do arquivo .CAD, em relao aos elementos grficos. Deve-se acess-lo por meio do menu Arquivo, opo Configurar MaxiCAD 32, item Projeto ou diretamente no arquivo de projeto .PRJ relacionado ao arquivo grfico. Algumas chaves definidas no arquivo, somente podem ser criadas diretamente no arquivo .PRJ, pois foram criadas posteriormente, conforme algumas necessidades de projetos especficos. No arquivo .PRJ existir uma seo chamada [ConsistenciaDoProjeto]. Abaixo desta sero definidas algumas chaves relacionadas abaixo: [ConsistenciaDoProjeto] NiveisProjeto - Ser o primeiro item definido e ter como parmetros os nveis que faro parte do projeto. Os nveis podero ser definidos individualmente separados por espaos ou por intervalo separados pelo delimitador trao. Exemplo: NiveisProjeto=001-012 020-027 030-035 040-042 050 051 053-056 060-064 ... Para os testes so utilizadas as seguintes chaves: Traos 0-99 - Cdigo do trao Z - pontos zerados N - pontos no zerados NZ - pontos no zerados R - segmento reta S - segmento spline A - elemento grfico aberto F - elemento grfico fechado RS - reta ou spline Chave de acesso K - elemento grfico com chave NK - elemento grfico sem chave de acesso Spline S - segmento spline R - segmento reta RS - segmento reta ou spline Aberta ou fechada A - elemento grfico aberto F - elemento grfico fechado As polilinhas a serem testadas, tero no arquivo .PRJ a seguinte configurao: POLILINHA ou POLILINHA0 a POLILINHA19 Exemplo: POLILINHA=1[01,NZ] 2[23,NZ] 3[12,NZ] 4[15,NZ] 5[18,NZ] 6[01,NZ] 7[11,NZ] ou POLILINHA0=1[01,NZ] 2[23,NZ] POLILINHA1=3[12,NZ] 4[15,NZ] POLILINHA3=5[18,NZ,S,K,F] 6[01,NZ,R,K] Os campos tm o seguinte significado: 5[18,NZ,S,K,F] O nvel a ser testado. Este campo dever constar da entrada NiveisProjeto. [5]

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Cdigo do trao a ser testado. [18] As chaves a serem testadas. As coordenadas no podem estar zeradas, devem ser spline, possuir chave e ser fechada. Os textos a serem testados, tero no arquivo .PRJ a seguinte configurao: TEXTO ou TEXTO0 a TEXTO19 Exemplo: TEXTO=53[40] 70[40] 71[50,60] 72[50] 86[40] 87[40] 95[60] ou TEXTO0=53[40] 70[40] TEXTO1=86[40] 87[40] 95[60] Os campos tm o seguinte significado: 71[50,60] O nvel a ser testado. Este campo dever constar da entrada NiveisProjeto. Os cdigos a serem testados para o nvel selecionado. Somente devem constar neste nivel os cdigos 50 e 60. Os smbolos a serem testados, tero no arquivo .PRJ a seguinte configurao: SIMBOLO ou SIMBOLO0 a SIMBOLO19 Exemplo: SIMBOLO=53[40] 70[40] 71[50,60] 72[50] 86[40] 87[40] 95[60] ou SIMBOLO0=53[40] 70[40] SIMBOLO1=71[5,6] 72[50] Os campos tm o seguinte significado: O nvel a ser testado. Este campo dever constar da entrada NiveisProjeto. Os cdigos a serem testados para o nvel selecionado. Somente devem constar neste nivel os cdigos 5 e 6. As hachuras a serem testadas, tero no arquvo .PRJ a seguinte configurao: HACHURA ou HACHURA0 a HACHURA19 Exemplo: HACHURA=140[03] 141[03] 142[03] HACHURA1= 143[03] 144[03] Os campos tm o seguinte significado: 143[03] O nvel a ser testado. Este campo dever constar da entrada NiveisProjeto. Os cdigos a serem testados para o nvel selecionado. Somente devem constar neste nivel o cdigo 3. Os testes das isolinhas so parecidas com os testes das polilinhas. No .PRJ ter a seguinte configurao: ISOLINHA ou ISOLINHA0 a ISOLINHA19 Exemplo: ISOLINHA=1[01,NZ] 2[23,NZ] 3[12,NZ] 4[15,NZ] 5[18,NZ] 6[01,NZ] 7[11,NZ] ou ISOLINHA0=1[01,NZ] 2[23,NZ] ISOLINHA1=5[18,NZ,S,K,F] 6[01,NZ,R,K] Os campos tem o seguinte significado:

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5[18,NZ,S,K,F] O nvel a ser testado. Este campo dever constar da entrada NiveisProjeto. Cdigo do trao a ser testado. As chaves a serem testadas. As coordenadas no podem estar zeradas, devem ser spline, possuir chave e ser fechada. Para alterar o valor do Z nas isolinhas conforme o isovalor, utilizar o seguinte parmetro: ISOVALORTOZ=090 091 onde: 090 e 091 so os nveis a terem o valor de Z alterados. Os crculos a serem testados, tero no .PRJ a seguinte configurao: CIRCULO ou CIRCULO0 a CIRCULO19 Exemplo: CIRCULO=86 87 CIRCULO1=60[1] 81 73 Os campos tm o seguinte significado: 60[1] O nvel a ser testado. Este campo dever constar da entrada NiveisProjeto. O cdigo do trao a ser testado. As bibliotecas a serem testadas, tero no .PRJ a seguinte configurao: BIBLIOTECA ou BIBLIOTECA0 a BIBLIOTECA19 Exemplo: BIBLIOTECA=190 191 190 e 192 sero os nveis a serem testados. As cotas a serem testadas, tero no arquivo .PRJ a seguinte configurao: COTA ou COTA0 a COTA19 Exemplo: COTA=92[61,03] 93[61,03] COTA1=94[61,03] Os campos tm o seguinte significado: 92[61,03] O nvel a ser testado. Este campo dever constar da entrada NiveisProjeto. O cdigo do caracter da cota a ser testado. O cdigo do smbolo da cota a ser testado. Para zerar o valor do Z nas polilinhas e nas isolinhas utilizar o seguinte parmetro: ZEROTOZ=090 091 onde: 090 e 091 so os nveis a terem o valor de Z zerados. Os arquivos sero selecionados conforme dilogo ao lado: Aps serem processados, os arquivo geraro um relatrio, o qual ser gravado em um arquivo com a extenso .LOG, denominado, projeto.log. Para cada arquivo inconsistente, ser gerado um arquivo de chaves com a extenso .KEY. O usurio poder editar este arquivo e tomar as decises a qual julgar pertinentes.

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Exemplo do arquivo projeto.log: =============== C O N S I S T N C I A D O P R O J E T O ============== Arquivo: c:\novo32\debug\lote11.cad ---------------------------- NIVEL 0001 -----------------------------------ERRO : Polilinha "$28883" possui ponto sobre ponto ERRO : Polilinha aberta em "$29974" no permitida nesse nvel ---- NIVEL 0047 -----------------------------------AVISO: Este nvel no existe no arquivo ---------------------------- NIVEL 0052 -----------------------------------AVISO: Este nvel no existe no arquivo ARQUIVO REPRESENTAO DE ERROS: c:\novo32\debug\lote11.key ================================================================ Os elementos grficos sero identificados pelo seu registro onde a chave $ antes do endereo poder ser visualizada por representao voltil.

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MSCARA DE IMPRESSO

H homens que lutam um dia e so bons. H outros que lutam um ano e so melhores. H os que lutam muitos anos e so muito bons. Mas h os que lutam toda a vida, e estes so imprescindveis. (Bertold Brecht)

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19 MSCARAS DE IMPRESSO
Possibilita ao usurio criar suas prprias mscaras a serem utilizadas na impresso, seja nos mapas temticos ou convencionais. Estas mscaras podem ser associadas ao resultado da pesquisa de atributos e com as tabelas de atributos. A mscara de impresso um aquivo de extenso .MAS criado no MaxiCAD. A primeiro passo seria criar o arquivo. O segundo passo seria escolher o tamanho da folha a ser criada. Estas folhas esto definidadas no arquivo .PRJ

Neste pode pode-se alterar o tamanho da folha antes de cri-la ou mudar o arquivo .PRJ. Associado ao arquivo .MAS ser criado um arquivo .INF com o mesmo nome do arquivo. Ele contm todos os parmetros para a execuo da mscara de impresso.

O arquivo ser criado com alguns nveis prdefinidos, elementos borda, imagem raster, arquivo, titulo, escala, escala mtrica, lote e legenda Quando criado um arquivo mscara, fica disponibilizado para o usurio, os elementos para insero, e que podem ser configurados pela funo de edio da mscara.

Elementos disponveis para a insero

Dilogo para a edio dos elementos cadastrados

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19.1 DESCRIO DOS ELEMENTOS O MaxiCAD disponibiliza os elementos listados abaixo para criao da mscara. ELEMENTO SIGNIFICADO Borda para a criao das bordas, havendo possibilidade de cri-las preenchidas, vazadas, circulares, etc... Arquivo receber os arquivos a serem impressos Imagem receber as imagens a serem impressas, bem como o resultado da pesquisa. Ttulos receber os textos Legenda Permite a criao de legenda para faixas e resultado das pesquisas Escala associa a escala ao arquivo MaxiCAD Escala mtrica associa a escala mtrica ao arquivo MaxiCAD EXEMPLOS

Box arquivo

Box Ttulo Box Imagem

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Exemplo finalizado para impresso

Exemplo utilizando a Pesquisa de Atributos

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