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Ing.

Joel Reynaldo Alnez Durn

While (Mientras): Definicin


Permite repetir un conjunto de instrucciones o procesos. El numero de veces que se debe repetir depende de las preposiciones que contenga el ciclo. Cuando inicia el ciclo se evala una condicin, si esta es verdadera continua con su ejecucin, si es falso se . detiene

Mientras Exp. Lgica Instrucciones //debe existir algn proceso que modifique la Exp. Lgica, caso contrario jams se saldr del ciclo Fin Mientras .

While (Mientras): Definicin

PI: representa la proposicin inicial cuya evaluacin debe ser verdadera para que el ciclo se ejecute. Dentro del ciclo debe existir un enunciado que afecte la condicin, de tal forma que se evite que el bucle se ejecute de manera infinita.
. Mientras Exp. Lgica Instrucciones //debe existir algn proceso que modifique la Exp. Lgica, caso contrario jams se saldr del ciclo Fin Mientras .

While (Mientras) : Ejercicios

Ingresar varios nmeros por teclado, contar e imprimir los positivos hasta que se ingrese el CERO.

Construir un algoritmo que al recibir como datos los pagos efectuados en el ltimo mes, permita obtener la suma de los mismos hasta que el usuario ingrese un pago igual a CERO.

While (Mientras) : Ejercicios


Construir un algoritmo que imprima en pantalla los divisores de un nmero entero ingresado por el usuario Construir un algoritmo que calcule la suma y obtenga los trminos de la siguiente serie:

Imprimir un mensaje escrito por teclado la cantidad de veces que un usuario determine Hallar la suma de N nmeros introducidos por un usuario

Do -While (Hacer - Mientras): Definicin


La condicin se evala al

final del ciclo. Es adecuada cuando no se sabe el numero de veces que se va a repetir un ciclo, pero es conocido que se debe ejecutar por lo menos una vez Si el resultado de la evaluacin es verdadero se continua con la ejecucin. .

Hacer Instrucciones //debe existir algn proceso que modifique la Exp. Lgica, caso contrario jams se saldr del ciclo Mientras Exp. Lgica .

Do -While (Hacer - Mientras): Definicin


P: Representa la condicin

inicial. Dentro del ciclo debe existir un enunciado que afecte la condicin, de tal forma que se evite que el bucle se ejecute de manera infinita

. Hacer Instrucciones //debe existir algn proceso que modifique la Exp. Lgica, caso contrario jams se saldr del ciclo Mientras Exp. Lgica .

Do -While (Hacer - Mientras) : Ejercicios

Construir un algoritmo que muestre el mensaje Desea salir del programa? Y/N hasta que el usuario presione Y.

Construir un algoritmo que al recibir como datos los pagos efectuados en el ltimo mes, permita obtener la suma de los mismos hasta que el usuario ingrese un pago igual a CERO.

Do -While (Hacer - Mientras) : Ejercicios

Disear un algortimo en el cual se pueda leer tantos nmeros como se quiera hasta que llegue a cero. El resultado es la suma de los nmeros ledos.

Leer una serie de nmeros por teclado hasta llegar a cero e indicar cul es el mayor. Mostrar los mltiplos de 3 hasta que el mltiplo sea menor a un nmero ingresado por teclado.

Estructuras Repetitivas Anidadas: Definicin


Al igual que las estructuras

selectivas es posible anidar este tipo de estructuras, de acuerdo a las necesidades de solucin a los problemas planteados. Todas las estructuras vistas pueden ser anidadas unas dentro de otras sin excepcin. Debe controlarse siempre el final de los ciclos para evitar que se repitan de forma infinita.

. Mientras Exp. Lgica Mientras Exp. Lgica Instrucciones Fin Mientras Fin Mientras .

Estructuras Repetitivas Anidadas: Ejercicios

Crear un algoritmo que permita calcular el promedio de notas para cada alumno del grupo de Computacin I, se desconoce la cantidad de alumnos y la cantidad de notas a leer.

Ejercicios Miscelneos

Elaborar un algoritmo que dado un nmero imprima la tabla de multiplicar de ese nmero con m resultados Elaborar un algoritmo que para las n notas de las m materias de un alumno, calcule: su promedio, materias perdidas, materias aprobadas

Elaborar un algoritmo que para las n notas de los m alumnos de una materia calcule el promedio individual y el promedio del curso

Ejercicios Miscelneos

Elaborar un algoritmo que muestre sin un nmero es perfecto. Un numero perfecto es aquel que es igual a la suma de sus divisores. Ejemplo: 6=1*2*3. Elaborar un algoritmo que imprima los nmeros perfectos desde el 1 al 200.

Elaborar un algoritmo que determine si un nmero es primo Elaborar un algoritmo que imprima los n primeros nmeros primos, n es ingresado por teclado.

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