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Cuestionario Tema: Administracin de entrada y salida 1._ Qu es el sistema de entrada/salida? El sistema de entrada y salida es la parte del S.O.

encargada de la administracin de los dispositivos de E/S. Comprende tanto la transferencia entre diversos niveles de la memoria como la comunicacin con los perifricos. 2._ Cules son los tres grupos en los que se pueden agrupar los dispositivos de entrada/salida? Dispositivos de interfaz de usuario. Dispositivos de almacenamiento. Dispositivos de comunicaciones. 3._ Qu es un dispositivo de interfaz de usuario? Se llama as a los dispositivos que permiten la comunicacin entre los usuarios y la computadora. Dentro de este grupo se incluyen todos los dispositivos que sirven para proporcionar interfaz con el usuario, tanto para entrada (ratn, teclado, etc.) como para salida (impresoras, pantalla, etc.). 4._ Para qu se usan los dispositivos de almacenamiento? Se usan para proporcionar almacenamiento no voltil de datos y memoria. Su funcin primordial es abastecer de datos y almacenamiento a los programas que se ejecutan en la CPU. 5._ Qu permiten los dispositivos de comunicaciones? Permiten conectar a la computadora con otras computadoras a travs de una red. 6._ Cules son los dos dispositivos de comunicacin ms importantes? Los mdem, para comunicacin va red telefnica, y las tarjetas de interfaz a la red, para conectar la computadora a una red de rea local. 7._ Qu es un controlador de dispositivo? Un controlador de dispositivo (llamado normalmente controlador, o, en ingls, driver) es un programa informtico que permite al sistema operativo interactuar con un perifrico. 8._ Qu contiene un controlador? Contiene una serie de registros llamados puertos de entrada/salida. Estos registros son accesibles (pueden ser ledos y modificados) mediante la ejecucin de instrucciones mquina. Las operaciones de E/S se realizan a travs de la carga y lectura de estos registros.

9._ Cules son los registros de los que dispone un controlador? Registros De Estado Registro De Ordenes Buffer 10._ Qu es un registro de estado? Es el que indica la situacin actual del dispositivo (ocupado o desocupado). 11._ Qu se hace en el registro de ordenes? En este registro se escribe la operacin de E/S que se desea que realice el dispositivo. 12._ Qu es un buffer y para qu se utiliza? Un buffer es un almacn de informacin. El buffer del controlador se utiliza para guardar temporalmente los datos implicados en una operacin de E/S. 13._ Qu funcin tienen los manejadores de dispositivos? Se comunican directamente con los dispositivos o sus controladores o canales. Los manejadores de dispositivos tienen la funcin de comenzar las operaciones de E/S en un dispositivo y procesar la terminacin de una solicitud de E/S. 14._ Qu funcin tiene el sistema de archivos bsicos? Trata con bloques de datos que son los que se intercambian con los discos o cintas. Ubica estos bloques en el almacenamiento secundario o en el intermedio en memoria principal. 15._ De qu se responsabiliza el supervisor bsico de entrada/salida? Se responsabiliza de iniciar y terminar la E/S con archivos. Selecciona el dispositivo donde se realizar la E/S, segn el archivo seleccionado. Planifica los accesos a disco y cinta, asigna los buffers de E/S y reserva la memoria secundaria. 16._ Qu es lo que permite la entrada/salida lgica? Tiene la funcin de permitir a los usuarios y aplicaciones acceder a los registros. 17._ Qu es lo que hace el sistema operativo cuando un proceso solicita una operacin de E/S? El sistema operativo prepara dicha operacin y bloquea al proceso hasta que se recibe una interrupcin del controlador del dispositivo indicando que la operacin est completa. 18._ Qu funcin tiene el Buffering y cmo lo hace? Trata de mantener ocupados tanto la CPU como los dispositivos de E/S. Los datos se leen y se almacenan en un buffer, una vez que los datos se han ledo y la CPU va a iniciar inmediatamente la operacin con ellos, el dispositivo de entrada es instruido para iniciar inmediatamente la siguiente lectura.

19._ Qu funcin tiene el Spooling? Utiliza el disco como un buffer muy grande para leer tan por delante como sea posible de los dispositivos de entrada y para almacenar los ficheros hasta que los dispositivos de salida sean capaces de aceptarlos. 20._ Qu es la DMA? DMA (Acceso directo a memoria), es un dispositivo que permite la transferencia directa de informacin entre la memoria y los perifricos o viceversa, sin requerir intervencin alguna por parte del procesador. 21._ Qu es lo que necesita el DMA para su funcionamiento? Registro Registro contador Bits Bloque de control 22._ Qu funcin tiene el registro en la DMA? Almacena la direccin de memoria desde donde se produce la transferencia. 23._ Qu hace el registro de contador en la DMA? Guarda la longitud de bloque a transferir. 24._ Qu indican los bits en la DMA? Indica si la operacin es de lectura o escritura. 25._ Qu funcin tiene el bloque de control en la DMA? Controla el funcionamiento del sistema. 26._ Cules son los 3 tipos de transferencia para el mejor aprovechamiento del bus que existen? Por rfagas: el DMA toma el control del bus y no lo suelta hasta terminar la transferencia. Por robo de ciclo: el DMA toma el bus durante un ciclo enviando una palabra cada vez. Transparente: se aprovechan los ciclos en que el procesador no usa el bus. 27._ Qu funcin cumple la lectura en las operaciones de entrada/salida? El canal transfiere a memoria principal un bloque de palabras de tamao especificado en el campo nmero de palabras, en orden ascendente de direcciones, empezando en la direccin especificada en el campo direccin del dato. 28._ Qu funcin cumple la escritura en las operaciones de entrada/salida? El canal transfiere datos de memoria principal al dispositivo. Las palabras se transfieren en el mismo orden que en la operacin de lectura.

29._ Para que se utiliza el control en las operaciones de entrada/salida? Se utiliza esta orden para enviar instrucciones especficas al dispositivo de E/S. 30._ Qu funcin cumple la bifurcacin en las operaciones de entrada/salida? Cumple en el programa de canal la misma funcin que una instruccin de salto en un programa normal.

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