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Curso Clculo Vectorial Lic. Jos M.

DE LA CRUZ UCAAN

GEOMETRIA ANALITICA EN EL ESPACIO Un espacio Euclidiano es el conjunto de ordenadas, tambin conocido por espacio , y se denota por ; este es una sucesin de nmeros reales donde los vectores se clasifican as: = espacio unidimensional, lnea recta real. = espacio bidimensional, pares ordenados. = espacio tridimensional, terna ordenadas. ....... = espacio n-dimensional, ordenadas Para nuestro caso el espacio que vamos a estudiar (llamado tambin EUCLIDIANO) lo describimos como un sistema de ejes coordenados, que se ubican en el siguiente orden:

Grficamente:

(x;y)

Sistema R2
(0;0;0)

Sistema R3 X

Empecemos con la parte bsica y elemental que la UBICACIN de puntos en Espacio Tridimensional. Ejemplo: 1. Ubicar el punto en el espacio Tridimensional , teniendo en cuenta que: Todo punto en el Espacio Tridimensional est formado por elementos llamados coordenadas que, en este caso son: La primera coordenada, 2, le corresponde al eje X La segunda coordenada, 4, le corresponde al eje Y La Tercera coordenada, 7, le corresponde al eje Z Graficar el punto y que lo representaremos mediante una letra mayscula P en el plano cartesiano tridimensional es:

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Z
7 P(2,4,7)

Ejemplo 2: Graficar en el plano tridimensional el punto z

Grafica el punto

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Graficar los puntos

P(2;4;7)

(0;0;0)

R(-2;4;-6)

Si el vector viaja de P a R, las coordenadas del dicho vector se obtienen restando el punto R menos el punto P. Ojo, que es diferente que el vector viaje de R a P, es ese caso las coordenadas se obtienen restando el punto P menos el punto R, es decir

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Ahora grafiquen el punto Q(5,6,3) Ahora grafiquen el punto Q(5,6,3) Z

Q(5,6,3)
5

Ahora veamos estos dos puntos vistos en un mismo eje, toman la siguiente posicin: Z
P
3

Q
5

X Notamos que podemos unir los puntos P y Q de P a Q o de Q a P, surgiendo un segmento dirigido llamado vector que comnmente se denota con una letra minscula Esto es:

Entendemos por direccin la orientacin del vector. En este caso el vector tiene una orientacin que viaja del punto Q hacia el punto P DEFINICIN DE VECTOR en R2: Desde el punto de vista geomtrico un vector es: Un segmento de recta dirigido con una magnitud, direccin y sentido definidos, se denomina vector Ejemplo Magnitud: Es la distancia de O a A. A Punto Final Direccin: Esta dada por la inclinacin de la recta. Sentido: Esta dada por la punta de la flecha. O Punto Inicial

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Si P es un vector en un plano con punto inicial en el origen y punto final son las componentes de P Y P

en donde

o X

Definicin y Representacin de un Vector en el Espacio (R3) Hasta hoy hemos manejado exclusivamente sistemas de coordenadas en dos dimensiones, por lo que ahora se introducir un sistema de coordenadas en tres dimensiones. Para extender el concepto de dos a tres dimensiones introduciremos un sistema de coordenadas tridimensional, colocando un eje perpendicular en el origen a los ejes como se muestra en la siguiente figura. Para poder representar un punto en el espacio se requiere de un Tro ordenado de Nmeros que contenga un valor tanto para X, para Y como para Z Ejemplo 1: Trace el siguiente punto Z
5

4 3

Para poder representar un Vector en el Espacio se requiere de Dos Tros ordenados de Nmeros, uno de los cuales representa el Punto de Inicio del Vector y el otro el Punto Final del Vector.

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Ejemplo 1: Representar el siguiente Vector que tiene como coordenadas en el Punto de Inicio el Origen y en el Punto Final Z

P(3,4,5)

Ejemplo 2: Representar el siguiente Vector que tiene como coordenadas en Punto de Inicio y en el Punto Final

P(2,8,8)

Q(4,3,5)

Ojo: El vector viaja de Q a P, entonces debemos restar P Q, entonces: Del ejemplo anterior podemos mencionar la siguiente Propiedad: Si el vector parte de Q a P las coordenadas de dicho vector se obtiene restando el punto P menos el punto Q.

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Esto es: Realizando los clculos correspondientes tenemos.

Ejemplo 3: Representar el siguiente Vector que tiene como coordenadas en Punto de Inicio y en el Punto Final z B

y x El vector viaja de A hacia B, entonces debemos restar B A, entonces: (-5;-6;0) (-6;7;3) = (1;-13;-3)

DEFINICIN DE VECTORES EN R3: Sea R el conjunto de los nmeros reales, definimos R como el conjunto de elementos que tiene la forma:
3

{ Los elementos Ejemplos: Son vectores en 1. 2. 3. 4. (1;5;3) (7;3;2) (2;-9;1) (1;-1;-1) ; etc se llaman vectores de .

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Nota: En el conjunto se definen dos operaciones, la Adicin y la Multiplicacin por un escalar, que junto a la relacin de igualdad cumplen las siguientes propiedades: IGUALDAD DE VECTORES: Sean dos vectores de : iguales si se cumple:

, decimos que

son

Ejemplo: Sean los vectores de ; hallar los valores de cumple que Solucin: Partiendo de la definicin de la igualdad de vectores tenemos Por lo que Ejemplo: Sean los vectores de de si se cumple que

si se

; hallar los valores

Solucin: Partiendo de la definicin de la igualdad de vectores tenemos

Igualando cada uno de los elementos de la terna.

De la ecuacin (3) tenemos que Sumando miembro a miembro la ecuacin (1) y (2) tenemos:

Reemplazando

en (2), tenemos:

Finalmente:

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Ejercicios para practicar: 1. Sean los vectores valores de tal que 2. Dado . Hallar ADICIN DE VECTORES: Dos vectores se suman de la siguiente forma: Sean lo vectores si: . Hallar los

; entonces:

MULTIPLICACION DE UN ESCALAR POR UN VECTOR: Sea un escalar (llmese escalar a un nmero real cualquiera) y , entonces: Ejemplo: 1. Sean los vectores

un vector de

. Hallar

Solucin: Realizando el trabajo por partes, tenemos: Entonces tenemos: ( )

Entonces tenemos:

Finalmente:

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Ejemplo 2: Sean los vectores Calcular: Solucin: Resolviendo por partes: Entonces:
( ) (

Ejercicio: Sean los vectores:


Calcular: 1. 2. Solucin 2:

( )

Finalmente:

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( )

Finalmente:

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