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Eletro-Eletrnica Arquitetura de Computadores

Docente Leandro de Lima Mota

Tipos de Memrias

Mdulos SIMM

SIMM-30

SIMM-72

Mdulos DIMM
DIMM-168

DIMM-184

Mdulos DIMM

SODIMM-168 P/ Laptops

Mdulos SIMM e DIMM


DIMM-168

SIMM-72

SIMM-30

DIMM RDRAM-RAMBUS

Barramentos em Microcomputadores

Barramento
Conjunto de fios paralelos com funo em comum

Microproc

Memria

Dispositivo Entrada

Dispositivo Sada

Barramento

Barramento
Os sinais tpicos encontrados no barramento so: dados, clock, endereos e controle.
Os dados trafegam por motivos claros de necessidade de serem levados s mais diversas pores do computador. Os endereos esto presentes para indicar a localizao para onde os dados vo ou vm.

Barramento
O clock trafega nos barramentos conhecidos como sncronos, pois os dispositivos so obrigados a seguir uma sincronia de tempo para se comunicarem. O controle existe para informar aos dispositivos envolvidos na transmisso do barramento se a operao em curso de escrita, leitura,reset ou outra qualquer.

Barramento
Tipos:
Interno: dentro do microprocessador (no interessa); Externo: interliga dispositivos do microcomputador.

Tipos de informao:
Bus de dados (data bus): instrues e valores; Bus de endereos (address bus): localizao dos dados (memria ou dispositivos); Bus de controle (control bus): sinais de sincronizao.

Barramento
Quanto a direo
Unidirecional: em apenas um sentido; Bidirecional: dois sentidos.
Microproc Memria Dispositivo Entrada

Dadosc Endereo Controle

Barramento
Largura do barramento: quantidade de informao (num de bits) que pode fluir pelo barramento; Protocolos de barramento: padres adotados para a sincronizao, largura, mtodo de acesso e velocidade.

Barramento
Mtodo de acesso: define quem controla o barramento: Ativos ou Mestres - dispositivos que comandam o acesso ao barramento para leitura ou escrita de dados Passivos ou Escravos - dispositivos que simplesmente obedecem requisio do mestre Sincronizao: Sncrono: mesma velocidade do microproc; Assncrono: velocidade independente do microproc.

Barramento
Taxas de transferncia: define o nmero mximo de bytes que o barramento pode transferir.
Exemplo 1:
Pentium com BUS de 64 bits trabalhando a 66MHz: 64 bits = 8 bytes taxa = 8 * 66MHz taxa = 528MB/s

Barramento
Exemplo 2: 6x86-PR200 (150MHz de clock interno)
Freqncia de clock externa = 75MHz 64 bits = 8 bytes taxa = 8 * 75MHz taxa = 600MB/s

Barramento
Apesar da maioria dos dispositivos serem lentos (mouse,impressora, teclado, ...) alguns exigem barramentos de alta velocidade (HD, Vdeo, Rede, etc...).

Barramento

Ateno: SLOT BARRAMENTO


Slot o Conector que possui os sinais do Barramento

IO Channel
1 barramento do IBM PC-XT
8 bits de dados; Freqncia do barramento: 8MHz. taxa = 1 * 8M taxa = 8 MB/s

IO Channel

SLOT

IO Channel

ISA Industry Standard Architecture


PC-AT exigia um bus de 16 bits compatvel com I/O Channel
16 bits de dados; freqncia: 8MHz; taxa = 16MB/s. Obs.: a partir do ISA, comearam a chamar o IO Channel de ISA 8 bits Barramento Sncrono

ISA Industry Standard Architecture

ISA Industry Standard Architecture

EISA Extended ISA


Proposto pela Compaq para ser compatvel com o ISA-16, adicionando novos recursos:
Barramento de dados de 32 bits; Freqncia de operao compatvel (8MHz). taxa = 32MB/s Slot muito parecido com o ISA, porm mais alto e com percurso limitado. Barramento Sncrono

EISA Extended ISA

EISA Extended ISA

EISA Extended ISA

MCA Micro Channel Architecture


Com o 386, a IBM queria lanar um barramento proprietrio; Acabou no sendo adotado em larga escala, pois outros fabricantes no poderiam lanar perifricos semelhantes. Operava com largura de 32 bits e com frequncia de 10MHz, isso conferia um bom desempenho para os sistemas IBM
Barramento Sncrono

MCA Micro Channel Architecture

MCA Micro Channel Architecture

VLB VESA Local Bus


VESA (Video Electronic Standards Association)
Barramento Sncrono

At ento os barramentos eram muito lentos para o processamento de imagens.


Barramento de dados: 32 bits; Freqncia idntica a freqncia de barramento do processador Ex: para um 486DX4-100 que trabalha com um barramento a 33MHz, o bus VLB teria: taxa = 4*33M = 132MB/s (podendo chegar a 400MB/s)

VLB VESA Local Bus

VLB VESA Local Bus

VLB VESA Local Bus

VLB VESA Local Bus

PCIPeripheral Component Interconnected


Padro proposto pela Intel que derrubou o EISA e o VLB; PCI um segundo barramento, ao contrrio dos anteriores. Resolve o problema de velocidade, pois comporta-se como um barramento assncrono, Foi o pri-meiro barramento a incorporar o conceito plug-and-play.

PCIPeripheral Component Interconnected


Conexo do bus do microprocessador com barramento PCI atravs de um chip chamado PONTE BUS LOCAL PCI; H duas pontes:
Norte: Conecta o BUS LOCAL ao PCI; Sul: Conecta o PCI ao ISA.

PCIPeripheral Component Interconnected


Microprocessador BUS local Ponte Norte PCI HD Vdeo Barramento X Ponte Sul ISA Dispositivo A Dispositivo B Memria

ROM

Perifricos Lentos

PCIPeripheral Component Interconnected


Verses 32 ou 64 bits e clocks de 33 ou 66MHz Bits 32 64 32 64 Clock (MHz) 33 33 66 66 Taxa (MB/s) 132 264 264 528

PCIPeripheral Component Interconnected


Caractersticas interessantes:
Nos barramentos anteriores a transferncia de dados ocorre via processador ou DMA. Visto que o PCI independente do BUS local, os prprios perifricos podem assumir o barramento e realizar a sua transferncia independente do processador; Plug-and-Play: os dispositivos so inteligentes e adaptamse sozinhos as limitaes do computador; Slots de 3,3 e 5 V.

PCIPeripheral Component Interconnected

PCIPeripheral Component Interconnected

PCIPeripheral Component Interconnected

PCIPeripheral Component Interconnected

PCIPeripheral Component Interconnected

AGP Advanced Graphics Port


Objetivo: grficos 3D e vdeos full-motion; Disponvel a partir do Pentium II; Conector semelhante ao PCI;
Microprocessador Slot AGP BUS local Ponte Norte PCI Barramento X Slots PCI... Memria

Ponte Sul

AGP Accelerated Graphics Port


AGP usa a memria do microcomputador para a renderizao, permitindo rpida atualizao pelo processador; Geralmente h apenas um nico slot, pois aplica-se a vdeo; Taxas:
266MB/s (1x); 533MB/s (2x); 1GB/s (4x); 2.1GB/s (8x).

AGP Accelerated Graphics Port

AGP Accelerated Graphics Port

AGP Accelerated Graphics Port

AGP Accelerated Graphics Port

AGP Accelerated Graphics Port

AGP Accelerated Graphics Port

Interface Serial
Conhecida por seu uso em mouse e modems, esta interface no passado j conectou at impressoras. Sua caracterstica fundamental que os bits trafegam em fila, um por vez, isso torna a comunicao mais lenta, porm o cabo do dispositivo pode ser mais longo, alguns chegam at a 10 metros de comprimento. Isso til para usar uma barulhenta impressora matricial em uma sala separada daquela onde o trabalho acontece. As velocidades de comunicao dessa interface variam de 25 bps at 57.700 bps (modems mais recentes). Na parte externa do gabinete, essas interfaces so representadas por conectores DB9 ou DB-25 machos, conforme a figura a seguir.

Interface Paralelo
Criada para ser uma opo gil em relao serial, essa interface transmite um byte de cada vez. Devido aos 8 bits em paralelo existe um RISCo de interferncia na corrente eltrica dos condutores que formam o cabo. Por esse motivo os cabos de comunicao desta interface so mais curtos, normalmente funcionam muito bem at a distncia de 1,5 metro, embora exista no mercado cabos paralelos de at 3 metros de comprimento. A velocidade de transmisso desta porta chega at a 1,2 MB por segundo. Nos gabinetes dos computadores essa porta encontrada na forma de conectores DB-25 fmeas. Nas impressoras, normalmente, os conectores paralelos so conhecidos como interface centronics.

USB Universal Serial Bus


Conector USB - Gabinete

Conector USB tipo A

Conector USB tipo B

USB Universal Serial Bus


Um conector para at 127 dispositivos; Permite conectar dispositivos sem gerar conflito ou queimar a placa; Plug-and-play; Hot-plugging: permite conectar o novo dispositivo mesmo com o computador ligado; Taxa de transferncia
USB1.0 USB2.0 12Mbps ou 1,5Mbps; 480Mbps.

Conectados de forma cascata ou via HUB USB...

USB Universal Serial Bus

USB Universal Serial Bus

USB Universal Serial Bus

Firewire

Firewire (IEEE 1394)


Semelhante ao USB; Taxas de transferncia:
200Mbps; 400Mbps;

Tecnologia + cara; At 63 perifricos com um cabo de at 4,5m. Tecnologia desenvolvida pela Apple

Firewire

Firewire

IrDA Infrared Developers Association

Luz infravermelho (semelhante ao controle remoto do televisor); At 126 perifricos; Muito comum em Notebooks; Mouse, Impressoras, Teclados, Joystick, etc...
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IrDA Infrared Developers Association


Tipos:
IrDA 1.0 (at 115kbps); IrDA 1.1 (at 4Mbps).

Conectores:
Muitos conectores so internos, outros so externos. Os internos so usados para conexes dentro do computador. Os externos so usados para ligar dispositivos externos. Conectores trabalham aos pares, e normalmente um chamado macho e o outro fmea. Obviamente o tipo macho aquele com pinos metlicos, que se encaixam sobre os orifcios metalizados do conector fmea correspondente. Realmente tem uma certa conotao sexual. Entre os conectores externos, citamos os da impressora, do teclado, do mouse, do joystick, da rede eltrica, do modem, das caixas de som e microfones e diversos outros.

Conectores:
Todos sero apresentados em partes oportunas deste livro. Os conectores internos tambm so diversos: da fonte de alimentao, do disco rgido, do drive de disquetes, do drive de CD-ROM, e assim por diante. Um conector muito importante o do cabo que liga o disco rgido sua interface. Trata-se de um conector macho de 40 pinos, encontrado na placa de CPU. Observe que em qualquer caso existe a indicao da posio do pino 1 deste conector.

Conectores:
No conector da interface do disco rgido, encaixamos um cabo que leva os sinais at o disco rgido propriamente dito. Em uma das extremidades deste cabo existe um conector fmea correspondente. Este conector ligado a aquele existente na placa de CPU, e temos que prestar ateno na posio do pino 1. Basta observar que um dos fios do cabo pintado de vermelho. A posio do fio vermelho corresponde ao pino 1 do conector do cabo, que deve estar alinhado com o pino 1 do conector existente na placa.

Padro IDE
O IDE, do ingls Integrated Drive Eletronics,. Os primeiros HDs com interface IDE foram lanados por volta de 1986 e na poca isto j foi uma grande inovao porque os cabos utilizados j eram menores e havia menos problema de sincronismo, Inicialmente, no havia uma definio de padro e os primeiros dispositivos IDE apresentavam problemas de compatibilidade entre os fabricantes. O ANSI (American National Standards Institute), em 1990, aplicou as devidas correes para padronizao e foi criado o padro ATA (Advanced Technology Attachment)..

Padro SATA
O SATA ou Serial ATA, do ingls Serial Advanced Technology Attachment, foi o sucessor do IDE. Os Discos Rgidos que utilizam o padro SATA transferem os dados em srie e no em paralelo como o ATA. Como ele utiliza dois canais separados, um para enviar e outro para receber dados, isto reduz (ou quase elimina) os problemas de sincronizao e interferncia, permitindo que frequncias mais altas sejam usadas nas transferncias. Os cabos possuem apenas sete fios, sendo um par para transmisso e outro para recepo de dados e trs fios terra. Por eles serem mais finos, permitem inclusive uma melhor ventilao no gabinete. Um cabo SATA pode ter at um metro de comprimento e cada porta SATA suporta um nico dispositivo (diferente do padro master/slave do IDE).

E o Sata II
chamado de SATA II ou SATA 2, basicamente todos os produtos da segunda gerao do SATA (aquela com especificao de 3.0Gbit/s). A diferena entre o SATA e o SATA II a basicamente a velocidade para transferncia de dado

Pinos vs Velocidades

Soquetes
A maioria dos componentes eletrnicos so soldados nas suas placas. Outros componentes precisam ser removidos periodicamente para substituio ou manuteno. Por exemplo, uma lmpada no aparafusada ou soldada diretamente aos fios da rede eltrica. Ela presa atravs de um bocal, e este sim aparafusado aos fios. O bocal na verdade um soquete para a lmpada, tanto que em ingls, usado o termo socket para designar o bocal de uma lmpada. Da mesma forma, certos componentes eletrnicos podem precisar ser removidos, trocados ou instalados. o caso dos processadores, memrias e alguns chips. Para isso esses chips so encaixados sobre soquetes. Os soquetes sim, so soldados nas placas de circuito, e sobre eles encaixamos os chips.

Soquete DIP
O tipo mais simples o chamado de soquete DIP (dual in-line package). Ele apropriado para chips que tambm usam o encapsulamento DIP. Existem soquetes DIP de vrios tamanhos, com diferentes nmeros de terminais (ou pinos). Soquete DIP. Podemos encontrar soquetes DIP com 8, 10, 12, 14, 16, 18, 20, 22, 24, 28 pinos, e assim por diante. Em geral soquetes com mais de 32 pinos so mais largos que os com menos pinos. Na prpria figura vemos duas verses de soquetes de 28 pinos, sendo um largo e um estreito.

Soquetes para Processadores


Os soquetes mais sofisticados so os dos processadores. Possuem mais de 300 pinos, alguns ultrapassando os 400. O nmero de pinos to grande que o encaixe se torna difcil. Cada pino requer uma pequena fora para entrar sob presso no furo correspondente do soquete, mas quando multiplicamos esta pequena fora por 400, temos uma grande fora. Como seria difcil encaixar e retirar o chip do soquete, foram adotados para esses casos os soquetes de fora de insero zero (Zero Insertion Force, ou ZIF). Eles possuem uma pequena alavanca lateral que ao ser aberta aumenta os furos onde os terminais (perninhas) do chip vo ser encaixados. O chip posicionado com facilidade e ento a alavanca travada fazendo com que cada furo diminua e segure o terminal correspondente com boa presso.

Soquetes para Processadores


Em todos os processadores modernos, existem mecanismos que impedem que o encaixe seja feito de forma invertida. Existem por exemplo, furos a menos em um ou dois cantos do soquete, bem como pinos a menos em um ou dois cantos do processador, fazendo com que o encaixe s possa ocorrer na posio certa.

Soquetes para Processadores


Devemos entretanto tomar cuidado com certos processadores antigos. Os processadores 486 e 586 no possuem diferenas entre as posies de encaixe, portanto um usurio distrado conseguir fazer o encaixe de 4 formas diferentes, sendo uma correta e 3 erradas. As formas erradas causaro a queima do processador. Devemos portanto prestar ateno no chanfro existente no processador. Um dos seus cantos diferente dos outros, e este deve corresponder ao pino 1 do soquete. O pino 1 do soquete, por sua vez, aquele mais prximo da dobradia da alavanca.

Soquetes para Processadores

De um modo geral, vrios chips possuem pinos simtricos e por isso podem ser indevidamente encaixados de forma errada, causando sua queima. Ao fazer o encaixe temos sempre que procurar uma indicao de pino 1 no soquete ou na serigrafia, e a indicao de pino 1 no chip. Esta indicao sempre apresentada na forma de um canto diferente ou marcado com um ponto. Preste ateno tambm na posio do chanfro existente no chip.

Jumpers:
Os jumpers e microchaves possuem vrias aplicaes. Nas placas de CPU, servem para habilitar e desabilitar o funcionamento da bateria, selecionar o tipo e a velocidade das memrias, a velocidade e a tenso do processador, entre varias outras funes.

Microchaves:
A microchave ou dip switch um dispositivo que desempenha a mesma funo que o jumper. A diferena que seu formato similar ao de um chip. Alm disso, as microchaves so apresentadas em grupos, em geral de 4 ou 8 chaves. Cada chave pode ser posicionada nas posies ON e OFF, o que equivale a configuraes com jumper e sem jumper, respectivamente.

Jumpers e Microchaves:
Os jumpers e microchaves possuem vrias aplicaes. Nas placas de CPU, servem para habilitar e desabilitar o funcionamento da bateria, selecionar o tipo e a velocidade das memrias, a velocidade e a tenso do processador, entre vrias outras funes.

Exerccios
1. Diferencie barramento sncrono de assncrono. 2. Dentre os barramentos comerciais, cite as caracteristicas do ISA do MCA e do EISA e Vesa Local Bus. 3. Caracterize o barramento PCI. 4. Caracterize os barramentos AGP 5. Caracterize as interfaces seriais e paralelas. 6. Detalhe a interface USB. 7. Cite as principais caractersticas da interface FireWire. 8. Discuta sobre a tendncia de padro de mercado entre USB e FireWire. 9 Quais so as Carateristicas do Padro SATA
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Histria dos Computadores

Apple I (1976)

Apple II (1977) 6502 - Motorola

TRS-80 (1978) Z80 - Zilog

ZX80 Sinclair (1979) Z80 - Zilog

Fundada a Microsoft (1980)

Paul Allen e Bill Gates, fundadores da Microsoft

IBM-PC (1981) 8088 - Intel

Xerox 8010 Star ICS (1981)

Lisa com 68000 Motorola IBM PC XT com 8088 Intel (1983)

MSX (1983) Z80 - Zilog

Macintosh com 68000 Motorola IBM PC AT 80286 Intel (1984)

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