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Pasatiemos de Matemticas

Sopa de nmeroS
Encuentra en la sopa de nmeros las siguientes cantidades. Quinientos noventa y seis mil cutrocientos treinta y dos Trece mil quinientos setenta y seis Cuatrocientos cincuenta y dos mil ciento setenta y cuatro Cuatro millones seiscientos diecinueve mil trescientos cincuenta y dos Tres millones novecientos sesenta y siete mil cuatrocientos sesenta y nueve Seis millones cuatrocientos ochenta mil setecientos treinta y siete Dos millones quinientos veintitrs mil doscientos cuarenta y dos Setecientos cincuenta mil ciento cuarenta y siete Ochenta y dos millones ciento cincuenta y dos mil trescientos sesenta y cinco Doscientos setenta y nueve mil doscientos noventa y dos Veinte millones doscientos treinta y cinco mil veintisis Ochocientos veinticuatro mil trescientos veintisiete

7 7 5 1 3 5 3 7 3 7 1 4 16 6 1 8 3 5 2 9 1 5 5 1 1 2 9 9 0 5 8 6 3 7 3 4 9 4 6 1 0 4 0 4 8 0 5 6 1 7 8 2 1 5 2 3 6 5 8 1 0 8 5 6 5 1 2 6 1 4 3 1 3 0 9 3 7 8 7 0 7 5 2 3 1 9 9 0 5 9 6 4 3 2 0 1 6 1 4 1 5 9 8 6 0 5 7 0 6 3 4 1 7 2 7 5 4 9 4 3 5 2 8 2 4 3 2 7 3 4 8 2 0 2 3 5 0 2 6 5 2 9 8 1 0 1 7 1 6 5 8 2 7 8 6 8 4 7 9 3 7 1 0 6 4 2 7 9 2 9 2 0 1 9 5 1 9 7 5 6 5 2 0 8 5 7 3 8 1 4 7 5 7 8 2 5 3 4 3 9 2 9 7 4 6 3 2 4 0 9 6 2 8 3 4 5 9 5 1 6 7 0 1 0 8 2 3 9 8 6 5 2 1 5 7 0 2 7 1 6 3 5 3 2 7 2 6 1 4 2 3 9 4 6 7 9 4 6 1 9 3 5 2 2 8 1 4 5 7 3 9 7 6 0 2 8 2 3 8 5 8 0 8 1 0 7 0 6 7 0 6 5 2 1 8 7 6 1 4 5 0 3 1 3 2 9 5

208

encontrando el camino
Traza una lnea sumando o restando los nmeros indicados de manera que obtengas un total de 100 puntos. No ests obligado a trazar una lnea recta para encontrar el camino. Uf!

10 +45 -30 +90

+50

-10

-10

-20

-15

+70

+40

+25

-35

+35

+30

-10

209

mi crucigrama
Resuelve el crucigrama. Coloca los resultados de las restas en las casillas que corresponda cada uno.

6 4 4

4 8

6 7

8 9 4

Horizontales 1. 11 231-4 763 4. 145-59 6. 2 781-945 10. 1009-522 11. 4635-1687 13. 701-108 14. 121-77 15. 83-47 16. 165-87 18. 113-97 19. 1000-871 20. 803-178 25. 931-694 27. 7 872-4 615 29. 924-79 31. 1313-805 32. 7872-3257 33. 772-636

Verticales 1. 9876 - 3427 2. 784-300 3. 102-35 4. 200-111 5. 142-78 7. 183-98 8. 878-487 9. 8242-1879 11. 786-517 12. 1394-518 15. 513-186
210

17. 1211-385 21. 5403-1096 22. 3400 - 2140 23. 7514-1998 24. 5302-3865 25. 75-50 26. 878-800 27. 123-89 29. 160-79

menSaje en clave
Encuentra el mensaje oculto y escrbelo. La clave est en los resultados de las restas.

A 6 850 E 901 I 292 M 292 P 2 T 292

B 23 F 809 J 140 N 597 Q 1 001 U 292 X 58

C 278 G 109 K 279 268 R 113 V 58 Y 6 744

D 339 H 368 L 169 O 111 S 144 W 987 Z 3 84

1. 2000-1856 2. 864-572 3. 3005-2896 4. 4972-4680 5. 5900-4999

6. 685-516 7. 9685-2835 8. 485-372 9. 329-37 10. 2859-1997

11. 9994-3144 12. 8321-7982 13. 5900-4999 14. 685-516 15. 9303-2453
211

16. 533-420 17. 1064-772 18. 2000-1856 19. 7339-489

a trabajar!
Calcula cunto tiempo tarda cada uno en realizar sus actividades. Ninguno tarda ms de 12 horas.

Un seor sembrando.

Un pajarito haciendo su nido.

Un albail pintando una casa

Un atleta corre desde la salida hasta la meta

Un seor sale de su trabajo hasta que llega a su casa

212

la eStacin de autobuSeS
Usa este horario de llegadas y salidas de autobuses para que puedas responder las preguntas.

Estacin Barranca Zcalo Jurez Centro Alameda Castillo

Autobs 1 07.35 07.53 08.07 08.26 08.50 09.17

Autobs 2 09.50 10.11 10.28 10.50 11.17 11.47

Autobs 3 11.25 11.45 12.01 12.22 12.48 13.17

Autobs 15.00 15.18 15.32 15.51 16.15 16.42

A. Qu autobs tarda ms en llegar de la estacin Barranca a la estacin Castillo? B. Qu autobs tomaras para reunirte con un amigo en el Castillo a las 2.30 pm? C. Si el autobs 2 tiene un retraso de 18 minutos A qu hora llega a Castillo? D. A una persona se le acaba de ir el autobs 1 en Zcalo, Cunto tiempo tendr que esperar el siguiente autobs?
Calcula los tiempos de recorrido de los autobuses.

E. Autobs 3 Jurez a Alameda F. Autobs 1 Zcalo a Castillo G. Autobs 2 Centro a Alameda H. Autobs 4 Barranca a Jurez I. Autobs 3 Jurez a Castillo J. Autobs 2 Jurez a Alameda K. Autobs 4 Zcalo a Centro L. Autobs 1 Barranca a Alameda M. Autobs 1 Jurez a Centro N. Autobs 3 Centro a Castillo
213

el tiempo vuela
Completa la cadena de tiempo, ya sea con las manecillas en los relojes o con los tiempos intermedios.

8:00 Camina a la parada del autobs 10 min. 8:10 10:35 Sale al recreo 5 min. Regresa a clases 30 min. Sale de la escuela 12:30 2:30 Come con su amiga 4:00 Ven una pelcula Se despide de su amiga 15 min. Regresa a casa 25 min. Merienda 7:20 Se lava los dientes 10 min. 8:50 Toma clases hasta Viaja en el autobs 24 min. Llega a la escuela

Se duerme 30 min.

214

ponte lgico
Descubre el orden lgico en que se han dispuesto estos 24 cuadrados, completa los dos que faltan.

215

en buSca del cubo


Uno de los cubos armados corresponde al cubo abierto. Cul es?

216

rompecabezaS matemtico
Resuelve las operaciones, busca la pareja de las respuestas en el rompecabezas. Usa papel de china y copia los recuadros, luega recrtalos y rmalo. Encontrars una imagen sorprendente.

234.432

44.804

22.268

3 9/10

9 7/12

420.84

501.07

1 2/5

80.385

13 824

6 3/4

3 17/20

64

1 587.657

233.867

1 5/16

184.63 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 58.6 x .38 976.4 + 87.35 + 523.907 89.76 - 9.375 598.3 / 6.4 367.62 - 178.893 56.3 x 8.9 5 1/2 + 2 1/3 + 1 3/4

93.48

188.727 8. 82 9. 273.817 39.95 10. 8 1/2 1 3/7 11. 516.99 / 2.8 12. 91.38 - 46.576 13. 1 3/4 x 2 1/5 14. 39.6 x 5.92 217

698.853 15. 243 16. 593.82 - 172.98 17. 3 1/5 / 2/7 18. 1 1/5 x 3 2/8 19. 3/8 / 2/7 20. 389.80 + 276.453 + 32.6

deScubriendo puntoS
Estos dados son idnticos, en cada uno de ellos el valor numrico de las caras opuestas es igual a 7. Cul es la puntuacin de la cara sealada por la flecha?

218

juguemoS gatoS
Pide a un compaero que juegue contigo, cada uno debe tener sus fichas de diferente color, para que las puedn identificar. Estas son las reglas para jugar a los gatos. 1. El primer jugador comienza arrojando dos dados y el valor de stos los multiplica. 2. Si la respuesta est en el primer gato, le coloca una ficha. 3. Contina jugando hasta que no haya respuesta en el gato, de acuerdo a la multiplicacin que se hace con los dados. 4. Contina el otro jugador jugando de igual manera. 5. El primero que forme una lnea recta de tres de sus fichas, ser el ganador y continuarn con el siguiente gato.

3 6 8 6 2 24 15 2 4 16 24 4 15 3 2 4 30 36 2 12 15 5 4 3 3 6 30 24 4 30 30

1 6 30 1 2 4 12 9 4 20 15

3 6 24 1 3 6 15 1 8 9 16

2 5 5 12 2 4 20 1 0 6 24

2 4 6 2 1 5 12 3 1 6 25 1

1 2 36 18 3 0 24 30 1 6 10 20

En estos gatos el ganador ser quien forme una lnea de 4 o 5 fichas.

1 8 6 20 8 10 3 6 12 4 3 15 3 12 5 2 4 30 8 9 12 2 16 25 16 2 9

1 8 20 6 12 15 25 2 16 24 3 18 9 8 5 30 10 36 16 3 12 9 12 4 9
219

1 15 16 18 6 10 8 12 12 36 3 2 5 6 24 0 3 20 4 9 3 5 8 12 9 16 2

buScando a mam delfn


Para encontrar a su mam, el pequeo delfn debe seguir uno de los cuatro caminos. Atencin! Debe unir un total de 774 puntos! Por dnde debe avanzar?

0
+50 +96

+375

x24

x32
+1 125 +318 +516

x16 -762

-826 -49

-815

+369

220

deScubre el menSaje del firmamento


Descubre el mensaje del firmamento resolviendo las multiplicaciones; podrs notar que algunas se repiten, pon mucha atencin y usa las respuestas de las estrellas. Contesta con letras.

552

3456

84

5292 1128

583

1134

2770

576

3591

56 360

380

2016

3038

2064

1. 63 x 84 3. 126 x 42 6. 129 x 16 11. 24 x 47 13. 6 x 7 x 27

2. 8 x 7 4. 138 x 4 7. 7 x 4 x 2 12. 84 x 63 14. 2 x 7 x 4

5. 72 x 5 8. 53 x 11 15. 172 x 12

9. 42 x 27 16. 554 x 5

10. 2 x 2 x 2 x 7 17. 48 x 72 18. 57 x 63

221

conctate en lnea
Copia y completa los cuadros con los nmeros que faltan.

X 5 6 3 7 8

24

56

Copia el cuadro y colorea los mltiplos de 8.

1 11 21 31 41 51 61 71 81 91

2 12 22 32 42 52 62 72 82 92

3 13 23 33 43 53 63 73 83 93

4 14 24 34 44 54 64 74 84 94

5 15 25 35 45 55 65 75 85 95

6 16 26 36 46 56 66 76 86 96

7 17 27 37 47 57 67 77 87 97

8 18 28 38 48 58 68 78 88 98

9 19 29 39 49 59 69 79 89 99

10 20 30 40 50 60 70 80 90 100

Suma por turno las cifras de cada mltiplo de 8. Ejemplo: 16 1 + 6 = 7 Puedes encontrar el patrn? Copia y completa la tabla y continala en tu cuaderno hasta 100.
Mltiplos de 2 Mltiplos de 4 Mltiplos de 8 2 4 4 6 8 10 8 8 20 26 40

222

en buSca de la imagen Secreta


En este cuadrado de nmeros hay una imagen oculta. Cpialo en tu cuaderno y sombrea las respuestas de cada multiplicacin. Las respuestas aparecen dos veces cada una, excepto la ltima.

8 x 5 3 x 3 3 x 11 8 x 3 2 x 7 8 x 9 7 x 4

5 x 5 4 x 4 5 x 9 8 x 12 3 x 6 7 x 7 3 x 10

8 x 7 8 x 8 8 x 6 6 x 6 4 x 11 2 x 2 3 x 7

2 x 12 6 x 11 3 x 4 3 x 9 8 x 4 7 x 6 10 x 10

10 50 90 54 77 6 57 38 80 46

120 35

3 28 24 9 66 4 84 18 40

11 8 26 30 27 65 8 30 49

52 14 24 34 44 54 64 42 64 27

46 70 22 54 12 96 63 82 12 14

55 80 45 48 72 96 84 36 33 4

74 68 60 88 12

22 15 72 28 45

75 20
132 108 121 44 132 40

25 32 64 42 24 40 49

4 9 33 21 44 33 25 25 52 100 56 48 18 66 36

Ahora planea tu imagen en este cuadrado. Para facilitarte el trabajo no se ha repetido ninguna cantidad; pero puedes cambiar la clave y poner cantidades repetidas slo dos veces, usa cuadros como estos para hacer tu clave.

10 50 90 54 77 6 57 38 80 46

120 35

3 28 24 9 66 4 84 18 40

11 8 26 30 27 65 8 30 49

52 14 24 34 44 54 64 42 64 27

46 70 22 54 12 96 63 82 12 14

55 80 45 48 72 96 84 36 33 4

74 68 60 88 12

22 15 72 28 45

75 20
132 108 121 44 132 40

25 32 64 42 24 40 49

4 9 33 21 44 33 25 25 52 100 56 48 18 66 36

223

deScubriendo al ladrn
Quin es el ladrn? Para descubrirlo, sigue los caminos de los resultados correctos y avanza a la siguiente operacin y as sucesivamente. Encontrars el nombre del ladrn. Inicio

3 789 x 78 295 542 8 967 - 3 572 5 395 376 234 7 274 6 879 - 3 526 926 483 2 178 18 964 x 24 68 369 256 3942 - 1237 16 825 9 860 2 693 2 243 824 692 / 2 485 201 9 360 200 230 x 5 8 534 9 632 - 1998 7 634 675 412 346 4 235 372 x 2 845 x 346 8 972 / 4

Julio

Ramn

Arturo
224

Daniel

Daniel

el traSatlntico
El barco Prosperidad se hizo a la mar con gran peso. A continuacin se muestra una lista de lo que hasta el momento se ha cuantificado. 60 paquetes de 1 libra cada uno. 56 pasajeros de aproximadamente 60 kg. por persona. 1 cocodrilo de 500 kg. 1 elefante africano de 8 toneladas. 1 boa de 225 kg. 1 jirafa africana de 2 toneladas. 800 cajas de medicina de 15 mg. cada una.

Qu peso transport el barco Prosperidad en kilogramos y cul en toneladas? Para que recuerdes las medidas se te proporciona este cuadro. Medidas de peso
Tonelada t. 1 000 kg Libra .454 g Kilogramo k. 1 000 g Decigramo dg. 0.1 g Hectogramo hg. 100 g Centigramo g. 0.01 g Decagramo dga. 10 g Miligramo mg. 0.001 g Gramo g. 1g

225

Qu buena puntera!
Completa estos blancos con los nmeros que faltan. Fjate en el ejemplo.

12 0
4 19 0

65

9 87
2 02 9

1 09

2 91

4 8
6
1 82

5 2 36
2 179

7 846 (+)

364 (x) 7

4 9

7 3 52

13 5

19

15 8

96

728

253
471

43.7

1
37.8

679

39 17
3 28.6
2 348 ()

678

804 (-)
132

526

285

23
97.8 3

45

431

226

fiSgn y Su cmplice
Fisgn tiene que entregar un mensaje secreto a su cmplice. Para saber quin es su cmplice tienes que avanzar por los caminos que tengan el resultado correcto de cada operacin hasta dar con el cmplice. Observa el ejemplo y contina igual.

504 9 Fisgn 62

56

3 372 4 843

630 962 9 324 9 2 616 8 327 3 004 764 2 592 6

2 847 135 6 362 1 341 9 9 Carlos 149 Andrs

6 613 3 142 2 9 325 5 Berenice 2 870 3 980

2 886

432

3 506 3 1 002 4 872 8

580 6 072 4 300 5 860 965 Daniel 5 052 6

2 864 2

2 513 1 627

8 149 4 2 180

1 095 1 308 2 654

842

473 3 311 7 489 86 8 700 14 8 2 063 Fermn 473 Gaby

114 8 430 3 Eduardo 1390 2 795 5 380 Hilda 478 6 520 678 7 1 230 Ivan Jos

875

1 836 6 1 191 306

9 864 6 1 908

Kike

Luis

227

grandeS inventoS
Estos son algunos de los grandes inventos del hombre y el ao en que se inventaron, algunos nos sirven para comunicarnos, otros nos entretienen, algunos hacen ms fcil nuestro trabajo y otros han servido para el progreso en la ciencia.

1969

1834

1250

1972

1923

1876

1608

1709
228

1454

El calendario sirve para localizar fechas, generalmente representa un ao dividido en meses, semanas y das. 1 ao = 12 meses o 52 semanas o 365 das. 1 mes = 4 semanas o 30 das. 1 semana = 7 das. 100 aos = 1 siglo 10 aos = 1 dcada 5 aos = 1 lustro

Recuerda que un siglo se completa hasta que han transcurrido 100 aos.

A B

En que siglo se realiz cada invento?

Cuntos aos transcurrieron entre el invento del piano y el compact disc?

Cuntas semanas transcurrieron entre el E Cuntos siglos trancurrieron entre el invento del cajero y el compact disc? invento del lente y el del telescopio? C Cuntos meses hay de diferencia entre el invento de la imprenta y el lente de aumento?
229

a jugar con el domin!


Haz estas fichas de domin en cartulina de 5x2 cm. Colcalas boca abajo y despus reprtelas por igual entre los jugadores. El primer jugador pone una de sus fichas sobre la mesa, el segundo jugador intenta despus que una de sus fichas coincida con la que se haba colocado anteriormente. Fjate en el ejemplo: 1er jugador 2do jugador
66 11 24 8 36 12

3er jugador
30 6

70 10 49 7

Si un jugador no tiene ficha que coincida con la que est puesta en la mesa, debe dejar pasar el turno y permitir que tire otro jugador.
24 6 66 6 18 6 72 9 25 5 84 12 81 9 12 6 24 2 12 2

132 12

12 12

36 6

24 12

96 12

36 9

90 9

55 11

27 9

100 10

42 7

90 10

4 4

42 6

18 2

32 2

48 12

99 9

30 6

30 6

96 8

8 8

24 4

63 7

108 9

8 4

77 11

72 11

7 7

60 6

66 11

24 8

64 8

12 3

70 10

36 12

40 8

36 4

11 11

88 8

60 10

60 5

15 5

20 2

48 4

2 2

12 2

44 4

24 6

28 7

60 12

16 2

230

el laberinto
Resuelve las divisiones de la parte inferior de la hoja, copia la cuadrcula y sombrea con color las respuestas en la cuadrcula, cuando hayas terminado, habrs formado un laberinto. Despus calcula el menor nmero de cuadrados que tienes que cruzar para llegar al centro del laberinto. Inicio

34 219 39 286 184 22 42 123 31 152 57 54 11

47 104 59 128 35

64

41 101 127 84 146 40 120 406 165 37 67 150 180 36 120 196

97 228 112 111 145 399 154 57 46 55 60 228 62 58 38

43 129 32

55 432 76 58 236 84

37 227 44 124 45 182 817 147 85 411 186 427 821 76 432 117 97

Fin 199 65 182 74 231 77 154 78 31 164 20 285 836 121 327 192 69 34 124 82 74 165 406 79 98 83 157

327 75 147 20 116 81 274 399 81 321 82 381 106 385 123 32 125 48 227 75 104 821 78 33 71

49 199 231 68

95 122 80

615 5 681 3 192 6 777 7 1 485 9 405 5 666 9882 6 882 6 464 8 1 232 8

720 6 240 12 546 3 798 2 8 210 10 970 10 627 11 981 3 868 7

416 4 217 7 912 4 864 2 924 4 660 12 825 11 812 2 995 5


231

nuevo crucigrama
Resuelve el crucigrama.

Horizontales 1. 9516 3 4. 567 9 6. 8888 8 10. 3059 7 11. 6112 4 13. 777 7 14. 816 12 15. 272 4 16. 470 10 18. 132 12 19. 425 5 20. 891 9 21. 546 6 23. 568 8 25. 144 12 27. 974 2 29. 8640 3 32. 999 3

Verticales 1. 6924 2 3. 456 8 4. 585 9 5. 320 10 7. 132 12 8. 99 9 9. 6666 6 11. 72 4 12. 924 11 15. 1971 3 17. 9504 12 22. 8448 3
232

24. 6120 5 25. 7427 7 26. 9999 3 27. 516 12 28. 869 11 30. 810 10 31. 672 8 32. 198 6 33. 264 8

cuntoS regaloS!
Estos nios estn muy contentos, les han dicho que el nmero del primer cuadro de la cadena representa cuntos juguetes se repartirn entre ellos. Quieres saber cuntos juguetes tendrn? Despus de completar cada cuadro con el resultado correcto de la operacin indicada, sabrs cuntos juguetes recibirn.

726

3
+1 082

x8 -1 275

x4 6 -895 6 -135 x4

+8 325

-5 273 -500
+35

x2 10

-98 8 -5
Cuntos juguetes ganaron cada uno?
233

Que ni falte ni paSe de SeSenta


Elige cuatro nmeros y colcalos en cada lado del tringulo, de manera que la suma de cada uno de los lados del tringulo sea siempre 60.

10 8 6

17

23

16

15 23 14

234

nmero de vaSoS
Para obtener un litro de agua, Isabel debe llenar cuatro vasos Cuntos vasos debe vaciar para llenar cada uno de los otros recipientes? Anota en cada uno el nmero correcto de vasos.

235

el eStanQue
A un estanque de capacidad de 1 Hl., muchos animales fueron a beber agua. Esto fue lo que cada uno tom. el camello El caballo La vaca El perro La tortuga El colibr 1/2 dal. 2.60 l. 3.25 l. 5 dl. 100 cl. 1 onza

Esta es la referencia de las medidas de capacidad.


Kilolitro kl. 1 000 l Onza onz. .2957 l Hectolitro hl. 100 l Decilitro dl. 0.1 l Decalitro dal. 10 l Centilitro cl. 0.01 l Galn gal. 3.785 l Mililitro ml. 0.001 l Litro l. 1l

Qu cantidad de agua en galones qued en el estanque? y Cul en litros?


236

la clave
Este granjero est muy enojado protegiendo su cultivo, por ello les grita a las aves algo muy extrao. Organiza en forma consecutiva las letras de cada tipo de figura geomtrica y descubre el mensaje oculto. Solamente una clase de figuras contiene la frase.

U4 E3 I7 L 13

R9 O4 O 12 A8 U 10 S 10 Q3 S9 T 11 U2 O2 R4 U6 R8 E5 A5 P 11

S 13 A 13 M3 A2 S 11 N7 C1 I6 F1

O2

N6 O 12 T8 M9 Z 10 Q5

E8 I7

237

laS parcelaS
En un pueblo se han puesto a prueba a varios campesinos, cada figura representa el terreno que sembraron de sus parcelas con la parte sombreada. Qu parte de las parcelas sembraron? Represntalas en figuras como las de la derecha. Traza lneas que dividan la parcela con la que representars tu respuesta.

Juan

Pablo

Juan y Pablo

+
Aurelio Ernesto

=
Aurelio y Ernesto

+
Fermn Cndido

=
Fermn y Cndido

+
Elosa Hilda Azucena

=
Elosa, Azucena y Hilda

+
238

=
Quin sembr la mayor rea ?

guSi el guSano
Un da, Gusi decidi ir a visitar a su amiga la lombriz al huerto ms cercano; ah podra disfrutar de sabrosas legumbres. Para llegar con su amiga tena que escalar una barda muy resbaladiza de 5 metros de altura. Cada da consegua escalar 5 metros verticales; pero resbalaba 4 metros hacia abajo por las noches. Al otro da, continuaba avanzando y volva a suceder lo mismo. As, que cada da slo recorra 1 metro. Cunto tiempo necesit Gusi para llegar al otro lado de la barda? Usa las rectas numricas para ayudarte a resolver el problema. Seguramente pensars que la respuesta son 5 das, pero esto no es as. Encuentra la respuesta correcta.

Da 1 9m 8m 7m 6m 5m 4m 3m 2m 1m 0m

Da 2

Da 3

Da 4

Da 5

Cunto tiempo tard Gusi en pasar la barda?


239

a jugar con palilloS!


Practica tu creatividad y usa tu imaginacin. Puedes trabajar con otros compaeros.

Separa 8 de los 12 palillos que componen los 3 rombos y construye 7 rombos.

Mueve los palillos que cambien la orientacin de la casita.

Con 18 palillos se construy esta estrella en la que se ven 2 tringulos grandes, 6 tringulos pequeos y 1 hexgono. Mueve 2 palillos y obtn 4 tringulos pequeos, 2 grandes y 2 trapecios. Son 9 los palillos que forman este tringulo equiltero, cambia la posicin de 5 de ellos para formar 5 tringulos equilteros.

Mueve los palillos necesarios para que la silla est girada hacia la izquierda. Mueve 5 palillos para que el pez nade hacia la izquierda en lugar de a la derecha.

240

deScubre tu talento

La escalerilla de a bordo de un barco tiene 11 escalones equidistantes entre s 18 cm. Tres escalones estn bajo el agua, si sube la marea 20 cm. Cuntos escalones quedan bajo el agua?

La suma de las edades de 4 muchachos es de 76 aos, Cul ser la suma de sus edades dentro de 15 aos.

Cuntas horas hay en dos aos? Escoge la respuesta: 17 520 40 608 97 200

Qu lnea es ms larga la A o la B?

241

tiro al blanco!
Qu tiros se necesitan para ganar cada juguete? La mueca El carrito de cuerda La grabadora La patineta .

174

260

34 42 65 86 98

22

6
197

242

a repartir Se ha dicho
Reparte estos animales en cinco peceras. Copia la cuadrcula en tu cuaderno y separa con una lnea de diferente color. Recuerda que cada pecera debe tener los cinco animales que aparecen en los cuadros.

243

atrapando ranaS
Une las nueve ranas con cuatro lneas rectas sin levantar ni una vez el lpiz.

244

tablero de figuraS
Invierte cuatro figuras de este casillero, de dos en dos, de manera que cada fila, cada columna y las dos diagonales mayores contengan las cinco figuras .

245

manteleS raroS
Se han puesto de moda los manteles raros. Cul necesit ms tela para su confeccin y cul menos?

A B C

246

el deporte de carloS
Copia la cuadrcula y sombrea los cuadros con los resultados de las restas para que descubras el nombre del deporte que practica Carlos. Pueden estar repetidas las respuestas.

319 455

38 63

115 235 397 70

93 500 5

901 88

58

210 765 455 231 684

42

229 736 715 216 410 6 500 672 195

603 120 792 223 600 804 114 511

112 900 302 463

186 235 158 700 438 678 840 376 980 574 463 126 460 18 39 118 720 112 189 256 223 953 455 410 163 893 326 696 71 37 270

574 187 463 326 800 163 93 56 380 389 510 512

562 905 452 163 490 215

217 420 288 460 516 118 574 512 211 158 496 241 274 444 112 632 100 690 621 300 421 106 501 789 328 850 911 235 514 319 113 555 163 888 641 400

698 - 372 763 - 189 372 - 209 915 - 680 637 - 182 1 284 - 965 536 - 418 706 - 243 876 - 641 195 - 37

816 - 629 951 - 765 939 - 476 382 - 146 526 - 411 2 415 - 1903 500 - 388 830 - 392 736 - 284 900 - 485
247

juego de tripaS
Los azules son enteros y los rojos son decimales. Relaciona los dados emparejando letras. Fjate en el ejemplo.
r A

Trescientos cuarenta y seis mil, ciento cuarenta y dos milsimos.

A,r

248

l n o q s

Quinientos sesenta y siete enteros, setecientos ochenta y dos milsimos Ochenta y seis enteros, noventa y tres milsimos Novecientos sesenta y dos enteros, noventa y tres centsimos Sesenta y dos enteros, cuarenta y siete milsimos Treinta y siete enteros, cuatro milsimos

m p r t

Doscientos setenta y cinco enteros, ocho milsimos Cuatrosientos noventa y siete enteros, setecientos sesenta y dos milsimos Ciento cincuenta enteros, ochenta y seis milsimos Novecientos setenta y dos enteros, ocho dcimos Diecinueve enteros, treinta y siete milsimos

249

A colocAr AlfombrAs
El metro cuadrado sirve para medir superficies.

Ejemplo: 1m2 = 100 cm2

10 x 10 = 100 Don Csar es el encargado de alfombrar algunas habitaciones del hotel Maras. Estas son las alfombras que tiene:
A. 6 m2

B. 21 m2

C. 20 m2 D. 10 m2

E. 35 m2 F. 25 m2

G. 16 m2 H. 15 m2

I. 25 m2 J 10 m2

Cul es el nmero de alfombra que le corresponde a cada habitacin.


250

luiS hace mandadoS


Luis tiene que hacer varios mandados a su mam: comprar limones en el mercado, recoger un libro en casa de su ta, traer jamn de la tienda, comprar una medicina en la farmacia, en la papelera una monografa, bolillos en la panadera, entregar la pelcula en el videocentro y recoger una falda con la modista. Si cumple con todo podr ir a comprarse un helado. Luis tom su bicicleta y no supo que ruta tomar. Aydalo dndole las coordenadas de cada lugar; luego copia el plano y une los puntos de las coordenadas, formars una figura. Guate con los nmeros.

10 9 8 7 6 5 4 3 2 1 0

Mercado Videocentro Panadera Casa de ta Helados Tienda Modista Papelera Farmacia

10 8 9
( ) ( ) ( ) ( )

Farmacia ( ) Mercado ( )

Panadera ( ) Papelera ( ) Videocentro ( ) Mercado ( )

Modista Helados Tienda Casa ta

251

grandeS edificioS
Estos son algunos de los edificios ms altos de Amrica.

Torre Pemex (Cd. de Mxico) 52 pisos

World Trade Center (Cd. de Mxico) 50 pisos

El Obelisco (Buenos Aires) 67.50 m. Tiene una escalera rectlinea en su interior de 206 escalones

Torre Latinoamericana (Mxico) 181.33 m. 252

Empire State (Nueva York) 102 pisos

Para medir el alto y largo de estos edificios o de diferentes objetos se usa el metro como unidad de las medidas de longitud.

Multiplos Kilmetro Hectometro Decmetro km hm dam 1 000 100 10

Metro M

Multiplos Decmetro Centmetro dm. cm. 0.1 0.01 Milmetro mm. 0.001

Cada piso mide 2.20 m. de altura Cada escaln mide .20 m.

Cal es la altura del Empire State? En metros y en hectmetros. Cuntos pisos tiene la Torre Latinoamericana? Cal es la altura del World Trade Center de Mxico? En metros y en decmetros.

Cal es la altura de la Torre de PEMEX?

Qu altura tiene la escalera del Obelisco? Si este edificio mide 67.50 m. Cuntos pisos tiene?
253

veStido de novia
Todas estas novias recortaron el largo de la falda de su vestido. A Julia le pertenece el vestido que qued ms corto y a Nora el que qued ms largo. Cul es el de Julia y cul el de Nora?

D. 1.22 m 68 cm E 1.35 m 76 cm

A. 1.37 m 85 cm

C 1.16 m 85 cm

B. 1.46 m 93 cm

254

preguntaS capcioSaS

A
Qu es lo que se necesita entero aunque sobre? A cunto equivale camisa y media ms camisa y media?

Yendo yo hacia Corralejo me cruce con 7 viejos, cada viejo siete sacos, cada saco 7 ovejas Cuntos viejos, sacos y ovejas iban hacia Corralejo?

Si tienes calcetines negros y azules y no hay luz y quieres sacar el mnimo nmero de calcetines para obtener un par del mismo color Cuntos calcetines debers sacar del cajn?

Un agricultor tiene cuatro montones en el pajar, si los juntara todos Cuntos montones tendra?

Por qu un hombre que tiene 42 aos de edad solo ha podido celebrar diez cumpleaos?

Si dos juguetes cuestan $ 110 y uno de ellos cuesta 100 ms que el otro, Cunto vale cada regalo?

Si dos pintores tardan 3 das en pintar un edificio Cunto tardarn 6 pintores? Si un coche toma una curva a la derecha a 40 km por hora Cal es la llanta que menos gira?

255

figura SorpreSa
Saca una fotocopia de este ejercicio. Une los puntos en orden consecutivo y encontrars una agradable figura. La figura comienza en el nmero 3 y termina en el 549.

256

pirmideS curioSaS
Contina las curiosas pirmides.

1 12 123 1234

x9+ x9+ x9+ x9+ x9 x9 x9 x9

2 3 4 5

= = = =

11 111 1111 11111

9 x 9 + 7 = 88 98 x 9 + 6 = 888 987 x 9 + 5 = 8888 x9 x9 x9 x9

1x8+1=9 12 x 8 + 2 = 98 123 x 8 + 3 = 987 x8 x8 x8 x8 x8 x8 x8 Nmeros especiales 37 37 37 37 37 37 37 37 37 x x x x x x x x x 3 = 111 6 = 222 9 = 333 12 12345679 12345679 12345679 12345679 12345679 12345679 12345679 12345679 12345679 x x x x x x x x x 9 = 111111111 18 = 222222222 27 = 333333333 36 = 444444444

257

el eQuipo de juanito
Para que Juanito pueda jugar futbol en su escuela, debe elegir un uniforme completamente simtrico, aydale para que pueda jugar; recuerda que el eje de simetra es la lnea que divide en dos partes iguales a cualquier figura.

258

Sorprndete coloreando
Colorea de rojo los mltiplos de 3, de azul los mltiplos de 4, de verde los de 7 y de cafe los de 10.

259

El crucinmErico
Fotocopia el ejercicio y resuelvelo

1 1 9 6 2 2 3 3 8 5 8 9 10 7 7 6 4 5 10

Verticales 1. 1 611 + 1 074 + 2 148 2. 556 x 2 + 556 3. 100 x 2 + 91 4. 150 x 3 +31 5. 15 830 x 3 + 12 797 6. 2 081 x 3 - 1 204 7. 8 322 2 + 1550 8. 836 + 528 - 133 9. 1 810 x 3 - 603 10. 1 508 x 2 + 201

Horizontales 1. 587 + 273 2 2. 934 x 4 - 216 3. 865 5 x 4 4. 4 312 - 3 906 x 3 5. 472 + 1 810 2 6. 7 179 3 x 2 7. 580 + 93 x 3 8. 13 x 110 2 9. 1 789 x 2 -127 10. 2 112 x 2 + 2 597
260

A dividir cuAdros
Si divides estos cuadradros en 7 grupos Cuntos cuadrados quedan en cada grupo? Y si lo dividieras en 10 grupos Cuntos cuadrados quedaran en cada grupo?

261

trabajo para un nio lgico


Observa detenidamente las series, tmate un tiempo para que comprendas como avanzan o disminuyen. Qu nmeros faltan en cada una?

4 7 381 0 2 380 135 2

7 9

13 13 378

27 37 373 15 11 285 245 105 366 35

195

771

333

3 4 330 120 4

8 7

29 210

46

64

504

262

por fin la calculadora


Prueba de muchas formas y coloca cualquiera de estos signos +, - , x o , entre los nmeros para obtener el resultado que se te da.

B 6 6 6 6 6 6 6 = 126 C 5 5 5 5 = 100 D A 8 8 8 8 8 8 = 2 E 8 8 8 = 120 2 3 4 = 14

Cmo puedes medir cuatro litros de agua con 2 recipientes que contienen 5 litros de agua cada uno y 3 litros otro?

Encuentra tres nmeros consecutivos que multiplicados entre s, su producto sea 720 Cules son tres nmeros consecutivos que sumados dan 63?
263

la pelota bota
Una pelota de tenis rebota cada vez a una altura igual a la mitad de su altura anterior. Si se deja caer de una altura de 50 m., calcula la distancia recorrida por la pelota despus de haber rebotado seis veces. Usa el grfico y compltalo para encontrar con mayor facilidad la respuesta.

50 m.

25 m.

1er rebote

2do rebote
264

Quebrndote la cabeza
Copia en papel de china esta figura y divdela en cuatro partes de igual forma y tamao.

265

nmeroS perdidoS
Encuentra los nmeros faltantes.

A + C 2 + 3 D x 4 + 12 = F x = 672 = 15

B 1= + +

= 1 + 2

=1 E 1 + 2 G H :6-4= I 2 + 1 + 1 = 1 + 2 3 3 3 2
266

= 7 2

= 38 + 25

clculo fraccioneS
Qu fraccin representa la parte sombreada de cada figura?

A B

267

una figura poco comn


Copia la cruz griega en un papel transparente y colorala con diferente color cada parte, luego recrtala y reacomoda los pedazos para formar un cuadrado.

268

a Qu hora?
Divide el cuadrante del reloj en dos partes iguales con una lnea, de tal forma que en cada divisin la suma de los dgitos sea igual.

11 10 9 8 7

12

1 2 3 4

6
269

el barQuito
Observa el barquito y resuelve en tu cuaderno.

Dibuja cinco barcos diferentes que se pueden hacer combinando las partes de este barco. Si hay una vela roja, una azul y una amarilla; un casco caf, uno negro y uno gris; y una bandera verde, una anaranjada y una blanca, Cuntos barcos se pueden hacer?
270

un problema de nmeroS
Los tres nmeros de las fichas, multiplicados dan 36 y sumados dan 13. Adems, si los aos que yo tengo los divido entre uno de esos nmeros, obtengo de residuo 7 Cules son esos nmeros?

4
271

7
5

demaSiadoS tringuloS
Encuentra en esta figura 35 tringulos.

272

el campamento
Este es el mapa del campamento al que fueron un grupo de amigos. Calcula las reas y permetros que se te indican, fjate muy bien en las medidas y en las formas de cada una de las partes de este campamaneto.

30 m

90m

70 m 90 m 5 dam
Comedor Cabaa de nios Cabaa de nias

4 dam
Bosque

Diamante de beisbol

60 m

Cueva del oso

50 m
Arenas movedizas

60 m 1 dam

Cunto mide el permetro del bosque? Cunto mide el permetro de todo el campamento? Cul es el rea del bosque? Cul es el rea de la zona donde estn las cabaas y el comedor?
273

el caStillo del rey


Este es el croquis de los jardines del castillo del rey, utiliza la unidad en metro cuadrados para contestar las preguntas:

Cul es el rea de la fuente? Cul es el rea de los jardines de rosas? Cul es el rea de los jardines de alcatraces? Cul es el rea de los jardines de violetas?

Cul es el rea de todos los jardines? Cul es el rea de los corredores Victoria? Cul es el rea de los corredores Enrique? Cul es el rea del corredor imperial?

274

loS palilloS
La figura A tiene un rea de 5 unidades cuadradas y la figura B tiene un rea de 9 unidades cuadradas. Con ocho palillos forma una figura cuya rea sea de 4 unidades cuadradas.

275

a recorrer laS calleS


Explica cmo llegaras a cada lugar, no olvides hacer referencia de los puntos cardinales que te servirn para localizar cada lugar al que debes llegar. Toma como punto de partida en cada caso la Glorieta de Vaqueritos. Agencia de viajes. Banco Estadio Azteca. Hospital de Nutricin. Cardilogo. Escuela de yoga Jardn de eventos Tlalpan Helados Escuela de ingls Farmacia Restaurante

276

la cobija
Encuentra en esta cobija por lo menos trece polgonos.

Nombra ms de una diferencia entre cada par de polgonos y recuerda sus nombres.

y y y
277

y y y

Qu buena Suerte!
En cul de estos juegos interviene la suerte para ganar y en cul el triunfo depende de ciertas habilidades?

278

a ver Quin gana


Puede verse que al tirar los dados, la suma que ocurre con mayor frecuencia es 7; es decir es la suma que tiene ms posibilidades de ganar. Este es un juego en el que interviene la suerte, y no es totalmente seguro que los nmeros de los dados con ms posibilidades de avanzar queden siempre en uno de los primeros lugares. Sin embargo, al jugar varias veces, esos nmeros ganarn ms que otros. Este es el juego de Armando y Alicia. Juegan a tirar por turnos cinco veces un dado y quien saca mayor puntaje gana. Descubriendo nmeros

Armando Alicia

1 1 3

2 6 3

3 2 1

4 1 5

5 4 ?

Qu nmero le tendra que salir a Alicia para empatar? Y Cal para ganar el juego?

Este es el juego de Rosario y Lidia.

Rosario Lidia

1 1 3

2 6 3

3 2 1

4 1 5

5 ? ?

Qu nmeros deben sacar Rosario y Lidia para que rosario gane? Y para que gane Lidia? Conqu nmeros empataran
279

8. Mi crucigrama

SOLUCIONARIO

6. Sopa de nmeros 9. Mensaje en clave


SIGUE LA RUTA DE LA RISA

10. A trabajar!
Campesino 8.35 h. Pajarito 9.10 h. Seor 2.25 h. Atleta 1.40 h. Albail 8.15 h.

7. Encontrando el camino

11. La estacin de autobuses


A. Autobs 3 B. Autobs 3 C. 12.05 h. D. 18 minutos E. 43 h. F. 1.24 minutos G. 27 minutos H. 32 minutos I. 1 hora 16 minutos J. 49 minutos K. 19 minutos L. 1.15 horas M. 19 minutos N. 51 minutos

55 145

135

100

280

12. El tiempo vuela

17. Juguemos gatos


Respuestas variadas

18. Buscando a mam delfn


El camino correcto es 2

19. Descubre el mensaje del firmamento


LA LUZ MARCA EL CAMINO

20. Conctate en lnea

13. Ponte lgico

14. En busca del cubo


Cubo B

72

15. Rompecabezas matemtico

12

14

16

18

22

24

26

28

30

32

34

36

12

16

20

24

28

32

36

40

16

24

32

40

21. En busca de la imagen secreta


10 50 90 54 77 6 57 38 80 46
120 35

16. Descubriendo puntos


La cara oculta es 5

3 28 24 9 66 4 84 18 40

11 8 26 30 27 65 8 30 49

52 14 24 34 44 54 64 42 64 27

46 70 22 54 12 96 63 82 12 14

55 80 45 48 72 96 84 36 33 4

74 68 60 88 12

22 15 72 28 45

75 20
132 108 121 44 132 40

25 32 64 42 24 40 49

4 9 33 21 44 33 25 25 52 100 56 48 18 66 36

281

22. Descubriendo al ladrn


Daniel

28. A jugar con el domin


Respuestas variadas

23. El trasatlntico
12 113.44 Kg. 12.11344 toneladas

29. El laberinto

24. Qu buena puntera

10 0

25

8 21 1

33

280

138

.11

373

672

526

11 3 73
125

30. Nuevo crucigrama


251
126

678

52
102

519

.08

25. Fisgn y su cmplice


Cmplice Gaby

31. Cuntos regalos!


2 juguetes cada uno

26. Grandes inventos


A. piano s. XVIII imprenta s. XV refrigerador s. XIX telescopio s. XVII lente de aumento s. XIII compact disc s. XX cajero automtico s. XX telfono s. XIX televisin s. XX B. 156 semanas C. 2 448 meses D. 263 aos E. 3 siglos

32. Que no falte ni pase de sesenta!


20

10

15

16

17

23

14

282

33. Nmero de vasos


1/2 l = 2 vasos 3/4 = 3 vasos 1 l = 4 vasos 2 l= 8 vasos 3 l = 12 vasos 3 3/4 = 15 vasos

39. Descubre tu talento


3 escalones, cuando sube la marea no se hunde el barco. 136 aos 17520 h. Miden lo mismo

40.Tiro al blanco

34. El estanque
23.08800 galones 87.354 litros

La mueca 98+65+34 El carrito de cuerda 42+98+34 La grabadora 98+ 86+42 La patineta 86+42+98+34

35. La clave
FUERA INTRUSOS

41. A repartir se ha dicho

36. Las parcelas


Juan y pablo 3/4 Aurelio y Ernesto 1/2 Fermn y Cndido 7/8 Sembraron la mayor rea Elosa, Azucena e Hilda 1 entero

37. Gusi el gusano


Lo primero que se te pudo haber ocurrido fueron 5 das. La respuesta correcta es 5 das y 4 noches.

38. A jugar con palillos!

42. Atrapando ranas

283

43.Tablero de figuras

50-51. Grandes edificios


Empire Estate 224.4 m 2.244 Hm. World Trade Center 110 m. 11 Dam. Torre PEMEX 114.4 m 1.144 Hm. Obelisco Escalera 41.2 m 30 pisos Torre Latinoamericana 82 pisos

52.Vestido de novia
Julia , vestido C Nora, vestido E

44. Manteles raros


Ms tela mantel C Menos tela mantel G

53. Preguntas capciosas


A. El sobre B. Ninguno C. Un montn grande D. Uno vale $100 y el otro $10 E. A dos camisas y un par de medias F. Tres calcetines G. Porque naci el 29 de febrero H. 1 da I. La llanta de refaccin

45. El deporte de Carlos


Golf

46. Juego de tripas


B,l C,n D,m E, F,p G,r H,s J,t K,q I,o

48. A colocar Alfombras


A B C E D F G J H I

54. Figura sorpresa

49. Luis hace mandados


Farmacia (6, 8) Panadera (5, 4) Papelera (9, 4) Videocentro (2, 4) Mercado (4, 1) Modista (5, 6 ) Helados (8, 1) Tienda (4, 6) Casa ta (6, 4)

284

55. Pirmides curiosas


4

58. El cruzanumrico
3 0

59. A dividir cuadros

2 7

20 grupos de 7 cuadros y sobran 6 cuadros 14 grupos de 10 cuadros y sobran 6 cuadros

60.Trabajo para un nio lgico 56. El equipo de Juanito

57. Sorprndete coloreando

61. Por fin la calculadora


A. 8 + 8 x 8 8 = 120 B. ( 6 + 6 ) x ( 6 + 6 ) ( 6 + 6 + 6 ) = 126 C. ( 5 + 5 ) x ( 5 + 5 ) = 100 D. (8 X 8 ) / ( 8 + 8 + 8 + 8 ) = 2 E. 2 X ( 3 + 4 ) = 14 Juntando el lquido de los dos recipientes, de manera que queden en el mismo nivel. 8 x 9 x 10 = 720 20 + 21 + 22 = 63

62. La pelota bota

285

147.024 m

63. Quebrndote la cabeza

68. El barquito
Algunas opciones pueden ser : 1 bandera verde, casco caf y vela roja 2 bandera anaranjada, casco negro y vela azul 3 bandera blanca, casco gris y vela amarilla. 4 bandera verde, casco negro y vela amarilla. 5 bandera anaranjada, casco caf y vela roja. Se pueden hacer 12 barcos

69. Un problema con nmeros


2 x 2 x 9 = 36 2 + 2 + 9 = 13 70/ 9 = 7 y su residuo es 7

64. Nmeros perdidos


Estas son algunas opciones. 8 + 7 = 15 1 = 0 + .5 + .5 2/3 + 1 1/3 = 1/2 + 1/2 + 1 5 + 2 1/2 = 15/2 7/2 + 0 = 7/2 76 38 = 38 168 X 4 = 672 3 X 4 + 12 = 3 X 8 216 /6 4 = 7 + 25 2/3 + 1/3 + 2 1/3 = 1/2 + 6/2

70. Demasiados tringulos


65. Calculo fracciones 71. El campamento


Permetro del bosque: 309 m. Permetro de todo el campamento: 540m rea del bosque: 2 600 m2. rea de la zona de cabaas y del comedor: 4 850 m 2.

A. 20/36 B. 4/8 C. 6/16 D. 25/42 E. 32/72

66. Una figura poco comn

67. A qu hora?
Una mitad del reloj 10 + 11 + 12 + 1 + 2 + 3 = 39 La otra mitad 9 + 8 + 7 + 6 + 5 + 4 = 39

72. El castillo del rey


Jardin de rosas: 27.5 Jardn de violestas: 17 jard{in de alcatraces: 27.5 Fuente: 18 Corredeores victoria: 17.5 Corredor Enrique: 8 Corredor imperial: 34 Todos los jardnes: 90

286

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