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SINCRONIZACIN

En postproduccin se ha ido avanzando en sistemas de sincronizacin : NAGRA Es la compaa que logr el primer estndar en aparatos de sincronizacin por el ao 1965 aprox. El aparato serva para sincronizar imagen y sonido usado principalmente en cine. El aparato era bastante basto, porttil. PILOT TONE : era el nombre propio que usaba Nagra para la seal de sincronizacin, que constaba en una seal de 50 Hz de onda cuadrada en Europa, (60 Hz en EEUU). Para realizar la sincro hacan coincidir las ondas cuadradas entre pista y pista de ambos aparatos. CDIGO DE TIEMPO SMPTE/EBU SMPTE (Society Motion Picture Technical Engenering) / EBU (European Broadcasting Union) : Es un codigo que ocupa 80 bits y dividido en grupos de 4, cada 4 es 1 nibble (20 nibble). El cdigo da horas, minutos, segundos y frames. Se pueden contar 99 horas, pero ya que usamos el tiempo como cdigo usamos el tiempo que transcurre en casi un da, 23h. Se suele atrasar una hora para dejar un margen de error. Cuando hablamos de frames no hablamos de una medida exacta, hay 4 formatos de frames : -24 frames..compatibiliza con la imagen cinematogrfica, ya que los fotogramas se mueven a 24 imgenes por segundo -30 frames..para corriente de 60 Hz, como en EEUU (NTSC B&W) -25 frames .para corriente de 50 Hz, como en Europa (PAL) -29,97 frames DropFrame, fue un truco inventado para solucionar el problema que surgi cuando inventaron la tele en color en el sistema NTSC, ya que esto conllevaba a un aumento de datos en el sistema, y para solucionarlo restaron el 0,3 fr que se dejaba caer cuando sumaba 1.
29,97 f/s = 0,033367 s/f 30 fr = 1,00101 s. 1 h = 3600 s 3600 x 1,00101 = 3603,6 s. ( Reducen el n de fr para que entre toda la informacin ).

DIFERENTES USOS EN ESTUDIO DEL CDIGO DE TIEMPO


SYNCRON.

MASTER

ESLAVE

SINCRONIZADOR Es donde estn conectadas las mquinas y tienen un control de tiempo. Las mquinas de hoy en da son perfectamente sincronizables y no necesitan sincronizador, porque llevan incorporado un reloj que se encarga de ello. MASTER

Mquina maestra, (por ejemplo un multipistas) ella emite su cdigo de tiempo que leer el sincronizador. SLAVE / ESCLAVO Mquina esclava, (por ejemplo una mquina de efectos) el sincronizador le dir a la esclava, que comience andar dependiendo de los ajustes que tenga ste. A la hora de arrancar la mquina esclava , nunca ser igual pero llegar a ser lo ms aproximado posible a la master. El sincronizador una vez comiencen a andar las dos mquinas intentar engancharlas y sincronizarlas. Si fuese tarde la master, hara que la esclava la espere o se adelante. SINCRONIZACIN RELATIVA Aunque vaya con un cdigo de tiempo no les hace caso, es decir , no importa donde haya empezado. Sincroniza solo la velocidad de ambas mquinas. Mantiene el reloj pero no sincroniza. Se puede comparar a los contadores, donde pones la cinta ese es el cero de la cinta, mientras que con el absoluto te buscar el punto cero. SINCRONIZACIN ABSOLUTA Sistema en el cual hace sincronizacin manteniendo el reloj tambin sincronizado. Buscar el punto donde se encuentra en ese momento la otra mquina LTC Longitudinal Time Codec : el cdigo que se graba en las cintas, se graba en una pista de audio. En mquinas de dos pistas se grababa en el centro, entre una y otra pista. Tiene un inconveniente, no puede leer el cdigo de tiempo cuando rebobinan, as que funcionan usando un tacmetro. Cuando est en play y funciona la mquina de tiempo ya no necesita tacmetro. El tacmetro no es tan exacto como la mquina de tiempo, siempre hay una pequea deriva cuando comienza a moverse el rodillo, que con el uso se va gastando tambin. VITC (Vertical Interval Time Codec) El cdigo de tiempo se graba incrustado en los segmentos de video o de audio que no son longitudinales. Se distribuye el grabado de arriba abajo. Antes si el cdigo de tiempo no era vertical haba que generar un cdigo para cada imagen. CLOCK El reloj hace que las mquinas vayan a la misma velocidad. Cada pulso es exactamente igual que el otro. Si tenemos dos mquinas que queremos sincronizar, y cada una tiene un reloj, podemos usar tan solo el reloj de una y con este sincronizar las dems mquinas para que todas vayan igual (in thru) MIDI CLOCK Es el reloj de MTC MTC (Midi Time Code) Frame = cuadro El cdigo de tiempo MIDI (MTC) se usa como medio para sincronizar cualquier equipo controlado por MIDI con una referencia de tiempo real. En un cuadro del cdigo LTC existen 2 grupos de datos binarios para cada uno de los bloques de horas, minutos, segundos y cuadros; total de 8 grupos :

Cuadros-frames-

Horas

Minutos

Segundos

Para transmitir esta informacin a travs de midi hay que enviarla con un byte de estatus seguida de los siguientes bytes de datos. Hay 2 tipos de mensaje de MTC, uno actualiza al receptor con el cdigo de tiempo vigente (mensaje de cuarto de cuadro), y emplea un byte de estado ; el otro hace actualizaciones aisladas en situaciones como puedan ser un rebobinado rpido de una cinta (mensaje de cuadro completo), y opera como mensaje de sistema exclusivo. MENSAJES MTC DE CUARTO DE CUADRO Un cuadro de cdigo de tiempo se fracciona en 8 mensajes de cuarto de frame. Se transmiten 4 de ellos por cada periodo de cuarto de frame, con lo que harn falta dos frames para transmitir la informacin correspondiente a un frame. Los receptores, que se actualizan cada dos cuadros, necesitan mantener este desfase de dos cuadros con respecto al valor que representan en cada momento en su pantalla, puesto que cada vez que se completa la informacin correspondiente a un determinado cuadro han transcurrido dos de ellos.
Byte de estado
Byte de datos

F1 Datos de tiempo

Tipo

0000 0001 0010 0011 0100 0101 0110 0111

LSN de cuadros MSN de cuadros LSN de segundos MSN de segundos LSN de minutos MSN de minutos LSN de horas MSN de horas

MSN = MOST SIGNIFICANT NIBBLE LSN = LEAST SIGNIFICANT NIBBLE

MMC (MIDI MACHINE CONTROL) El protocolo MIDI puede servir como control remoto de distintas mquinas existentes en un estudio. En control de mquinas MIDI (MMC) emplea mensajes SysEx en tiempo real y tiene mucho en comn con el protocolo de control remoto conocido como Esbus, definido por EBU y SMPTE como estndar universal para control remoto de magnetfonos, VTRs y dems equipamientos de estudio. MMC puede operar con distintos niveles de complejidad. En funciones de transporte bsicas de un magnetfono por ejemplo (PLAY, STOP, REWIND) Puede operar en lazo abierto o cerrado, (con o sin conexin de retorno hacia el ordenador de control). HOUSE SYNC En grandes productoras donde hay un gran nmero de equipos, teniendo en cuenta que todos deben estar ajustados a la misma velocidad, tendrn un solo reloj en todo el edificio y toda la informacin digital estar regida por el mismo. Este se ubicar en una sala aparte del resto de los aparatos. El house sync refiere tanto a la sala

como a la seal que emite el equipo que hay dentro de ella. PRE-ROLL Es el perodo previo a un determinado punto de enclavamiento, durante el cual los distintos aparatos estn siendo sincronizados en reproduccin. Por lo general, suele ser de 5 segundos, es raro que las mquinas necesiten ms de 5 s. Para sincronizarse entre s y normalmente lo harn en menos tiempo. POST-ROLL Sera igual que el pre-roll pero posterior a un determinado punto de enclave, por ejemplo : parar. NOW (POINTER) Se le llama a la posicin del cursor, llamado as en la mensajera midi. OFFSET Desplazamiento del cdigo de tiempo para sincronizar el master con el esclavo. Si en una mquina tenemos una cancin que comienza en el minuto 1 y en la esclava comienza en el minuto 3, habr que desplazar los cdigos para que vayan a la vez sin necesidad por ello de cambiar la velocidad. Se le aade o resta a la mquina esclavo para que el esclavo se pueda acoplar al master. En este caso el offset sera de 2 minutos. STRIPE TAPE Grabar cdigo de tiempo en las cintas que lo necesiten. Esto forma parte del formateo de la cinta con la que se va a graba el audio digital. Hoy en da las cintas vienen ya con un cdigo de tiempo incrustado,(se venden preformateadas), pero antiguamente era as. LOCK Cerradura : corrobora con una luz que el sistema est funcionando a tiempo. Para que se encienda tendr primero que arrancar , luego habr una pequea derivacin , y cuando est completamente sincronizado independientemente de la precisin de la sincronizacin, entonces se encender. WORKING COPY Copia de trabajo : se saca una copia del original y se trabaja sobre la copia, as evitaremos daar (si as ocurre) el master. TIME CODE REFRESHING Actualizacin del reloj esclavo respecto a su reloj maestro JAM SYNC Sincronizacin Jam : es el acto de copiar un cdigo de tiempo original de una cinta a partir de la cinta original. BIT OFFSET Algunos sincronizadores permiten hacer compensaciones (offsets) de menos de un cuadro, con resoluciones por debajo de un octavo de cuadro (un bit de cdigo de tiempo). A 25 frames por segundo dara a 40 milisegundos son excesivos para el audioDurante el tiempo que dura un fotograma podemos hacer una divisin menor, haciendo subframes.Si un frame lo dividimos entre 80, a la hora de utilizarlo lo llamaremos bit offset, es un termino aparte porque no pertenece al cdigo de tiempo. Hay mquinas que lo tienen integrado y otros que lo tienen aparte. CAPSTAN : regula la velocidad de la cinta y mantiene la tensin suficiente para que una bobina recoja cinta y la otra no se suelte. Es una vara que gira a una

velocidad constante. SUBFRAME se divide de dos maneras : 1/100 & 1/80(el que se usa habitualmente en audio). Un fotograma dura 40ms (slap delay), y un subframe medira 0,5ms. BIFASE : es la forma en la que el cdigo se lee (EBU), est dividido en 80 bits. Un solo cambio del lbulo positivoAnegativo ( negativoApositivo) = 0, y dos cambios = 1. TRIGGER SYNC Es un disparador sincronizado que podra tenerlo la master o el sincronizador, hace que inice la reproduccin en las mquinas esclavas en un cdigo de tiempo preprogramado. Se utiliza principalmente en cine, con el video como reloj maestro.

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