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Resolver las ecuaciones exponenciales

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todos de resolucin de sistemas de ecuaciones exponenciales


1. Igualar los esponentes si los dos miembros tienen potencias con
la misma base. Resolver el sistema de ecuaciones exponenciales:

2. Realizar un cambio de variable .


Resolver el sistema de ecuaciones exponenciales:

Un polinomio es una expresin algebraica de la forma:

P(x) = a n x n + a n
Siendo a n , a n
-1

- 1

xn

- 1

+ an

- 2

xn

- 2

+ ... + a 1 x 1 + a 0

... a 1 , a o nmeros, llamados coeficientes.

n un nmero natural.

x la variable o indeterminada.

a n es el coeficiente principal.

a o es el trmino independiente.

Grado de un polinomio
El grado de un polinomio P(x) es el mayor exponente al que se

encuentra elevada la variable x.

Clasificacin de un polinomio segn su grado


Primer grado

P(x) = 3x + 2 Segundo grado

P(x) = 2x 2 + 3x + 2

Tercer grado

P(x) = x 3 2x 2 + 3x + 2

Tipos de polinomios
Polinomio nulo
Es aquel polinomio que tiene todos sus coeficientes nulos.

Polinomio homogneo
Es aquel polinomio en el todos sus trminos o monomios son del mismo grado .

P(x) = 2x 2 + 3xy

Polinomio heterogneo
Es aquel polinomio en el que sus trminos no son del miso grado.

P(x) = 2x 3 + 3x 2 - 3

Polinomio completo
Es aquel polinomio que tiene todos los trminos desde el trmino

independiente hasta el trmino de mayor grado.

P(x) = 2x 3 + 3x 2 + 5x - 3

Polinomio ordenado
Un polinomio est ordenado si escritos de mayor a menor grado. los monomios que lo forman estn

P(x) = 2x 3 + 5x - 3

Polinomios iguales
Dos polinomios son iguales si verifican:

1 Los dos polinomios tienen el mismo grado. 2 Los coeficientes de los trminos del mismo grado son i guales.
P(x) = 2x 3 + 5x 3

Q(x) = 5x 3 + 2x 3

Polinomios semejantes
Dos polinomios son semejantes si verifican que tienen la misma parte literal.

P(x) = 2x 3 + 5x 3

Q(x) = 5x 3 2x 7

Valor numrico de un polinomio


Es el resultado que obtenemos al sustituir la variable x por un nmero cualquiera.

P(x) = 2x 3 + 5x 3 ; x = 1

P(1) = 2 1 3 + 5 1 3 = 2 + 5 - 3 = 4

https://sites.google.com/site/carlostnm/

http://carlosmath.weebly.com/desafiacuteos-matemaacuteticos.html

carlostnm@gmail.com

Cuando un matemtico se tropieza por primera vez con teoremas como algunos de los que veremos a continuacin, casi siempre manifiesta admiracin, seguida invariablemente, de la exclamacin: "Precioso!". No podemos decir exactamente qu entienden por "precioso" los matemticos. Quiz tenga que ver con la sorpresa de lo inesperadamente sencillo. Pero todos los matemticos perciben la belleza de un teorema, o de la demostracin de un teorema, con la misma claridad con que se aprecia la belleza de las personas. Por la riqueza de sus aspectos visuales, la geometra guarda un tesoro de hermosos teoremas y preciosas demostraciones. Es frecuente que la resolucin de problemas geomtricos resulte prcticamente trivial atinando a usar uno de los teoremas fundamentales de la geometra eucldea. La geometra del espacio presenta a veces gran dificultad de comprensin, debido a una escasa visin espacial. En gran parte, esta dificultad es consecuencia de tener que representar sobre el plano lo que se ve en el espacio. Por tanto, conviene tener muy claros los elementos fundamentales de la geometra del espacio, que son el punto, la recta y el plano. Existen en la actualidad gran nmero de impresionantes grabados, en los que se explotan magistralmente ilusiones geomtricas, que en ltimo trmino consisten en la exclusin velada de algunos axiomas de la geometra eucldea.

Categora: MATEMATICA RECREATI


Un libro para que los nios y jvenes puedan 'jugar mientras aprenden a resolver problemas matemticos o, si lo prefieren, para aprender matemticas mientras se juega'. El contenido de esta obra es muy variado: en ella se ofrece desde una numerosa coleccin de pasatiempos, rompecabezas e ingeniosos trucos sobre ejercicios matemticos hasta ejemplos tiles y prcticos de contabilidad y medicin, todo lo cual forma un cuerpo de ms de un centenar de acertijos y problemas de gran inters' . Es un libro traducido al espaol, que puedes consultar en la red. Yakov Isidorovich Perelman, un divulgador de la fsica, las matemticas y la astronoma, es su autor. Puedes consultar problemas como ste: Los huevos de gallina y de pato Las cestas que se ven en esta figura contienen huevos; en unas cestas hay huevos de gallina, en las otras de pato. Su nmero est indicado en

cada cesta. Si vendo esta cesta -meditaba el vendedor, me quedarn el doble de huevos de gallina que de pato. A qu cesta se refiere el vendedor?

Fuente imagen: web.educastur.princast.es

Solucin :El vendedor se refera a la cesta con 29 huevos. En las cestas con los nmeros 23, 12 y 5 haba huevos de gallina; los de pato se hallaban en las cestas designadas con el 14 y el 6. Hagamos la comprobacin. Total de huevos de gallina que quedaron: 23 + 12 + 5 = 40. De pato 14 + 6 = 20. De gallina haba el doble que de pato, lo que satisface las condiciones del problema. Si lo prefieres puedes descargarte el libro: Bajar parte 1 , Bajar parte 2. Para obtener ms recursos educativos y materiales didcticos consulta la base de recursos de la comunidad Didactalia: materiales didcticos.

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