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Vicente Velsquez Marin Informtica II.- Software de diseo 1.-Aplicar las herramientas de software de diseo para el manejo de grficos. Encuadre Grupal
Actividades: A travs de una exposicin el docente deber: Aplicar tcnicas de integracin grupal. Informar sobre el propsito y perfil de la carrera. Contextualizar el submdulo con respecto al mdulo al que pertenece y a la carrera. Presentar el submdulo. Informar los contenidos del submdulo. Informar los resultados de aprendizaje. Informar sobre las competencias a desarrollar. Informar sobre las evidencias por desempeo y producto esperadas. Informar sobre las tcnicas e instrumentos de evaluacin. Realizar una actividad para asegurarse de la comprensin de los puntos expuestos.
Relacin con el entorno Actividades: Realizar una visita a empresas donde se manejen diseos publicitarios, tales como imprentas, peridicos, escuelas, etc. Realizar conferencias acerca de la importancia de la utilizacin del diseo grafico, a travs de una persona especializada en el rea.
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Competencia 1:
Utilizar las herramientas bsicas del programa.
Habilidad y destreza 1: Crear lneas, crear formas bsicas, seleccionar elementos del objeto, aplicar contorno y efectos de relleno. Habilidad y destreza 2: Utilizar herramientas de seleccin, zoom, forma, borrador, cuchillo y transformacin libre, disear texto y manipular archivos. Actividad 1. Personalizar los componentes de la ventana de diseo y las cajas de herramientas, con el fin de organizar el entorno de la aplicacin y definir caminos ms cortos en el programa para realizar diseos de forma rpida y as poder cumplir los requerimientos o necesidades especficas. Ejercicios 1. Ejercicio de Identificacin de aplicaciones: Recortar las cajas de herramientas de una ventana. Pegar las imagenes recortadas segn los requerimientos y colocar en la parte de abajo la descripcin de la misma. 2. Presentar una tabla con las diferentes cajas de herramientas.
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Conocimiento Actitud Elem Orden entos de la ventana de diseo. Barra s de mens. Cajas de herramientas (seleccin, forma, cuchillo, borrador, transformacin libre, zoom, rectngulo, elipse,
DESARROLLO DIDCTICO DE COMPETENCIAS El alumno polgono, investigar, y espiral, escribir para que formas sirven cada uno bsicas, de las cajas. texto). Palet a de colores. Men archivo. Actividad de demostracin de las siguientes habilidades: 1. Familiarizacin con la terminologa del software. 2. Crear lneas, crear formas bsicas, seleccionar elementos del objeto, aplicar contorno y efectos de relleno. 3. Utilizar herramientas de seleccin, zoom, forma, borrador, cuchillo y transformacin libre, disear texto y manipular archivos. Prctica: El facilitador proporcionar la ayuda del mismo software de diseo empleado para que el alumno deba de seguir. Se evaluar con una lista de cotejo.
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EJEMPLOS
Actividad 1
Ejemplo 1:
EJEMPLO 1
Como te habrs dado cuenta las dos pertenecen a un mismo programa, pero en una tienes elementos que estorban y hacen menos fcil trabajar ah y en la otra todo est ms limpio.
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Ejemplo 2:
EJEMPLO 2 Observa los elementos y barras que componen la ventana de aplicacin de Corel Draw.
Barra de Ttulo
Barra de Herramientas
rea de dibujo
Contador de Pginas
Barras de Desplazamiento
Ejercicio 1:
EJERCICIO 1 Material de Apoyo.- Tijeras y pegamento blanco en barra. Instrucciones para el alumno.- Recorta con la ayuda de unas tijeras las siguientes barras de la aplicacin de la figura. Instrucciones para el docente.- Revisa que la practica del alumno cumpla con lo requerido, cuidando ortografa y gramtica, adems de tomar en cuenta la limpieza del trabajo, realimentando las posibles contingencias.
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BARRA DE TITULO
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BARRA DE MENUS
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Descripcin:
BARRA DE PROPIEDADES
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REGLAS
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Descripcin:
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Descripcin:
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DESARROLLO DIDCTICO DE COMPETENCIAS Actividad Ejercicios Conocimiento Actitud 2. El alumno realizar diseos de su 3. Ejercicio de El Orden agrado empleando las herramientas aplicacin: el alumno est adecuadas del programa, tales como: alumno elabora familiari-zado lneas, formas bsicas, aplicar un diseo de con los relleno, emplear herramientas de acuerdo a sus elementos de seleccin, cuchillo, etc. y demostrar habilidades en el la ventana de el uso adecuado de ellas. manejo del diseo tales software y sus como: Barras herramientas. de mens, Cajas de herramientas, paleta de colores y men archivo.
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EJERCICIO 2 Material de Apoyo.- PCs, Software Corel Draw. Instrucciones para el alumno.- Utiliza las herramientas de diseo para elaborar grficos de la manera como se muestra en el ejemplo. Instrucciones para el docente.- Observa y revisa que la practica del alumno se lleve a cabo de manera adecuada, con creatividad y limpieza del trabajo, realimentando las posibles contingencias.
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