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MOVIMIENTO UNIFORME ACELERADO

Lucia XXXXXXXXX, XXXXXX, Laboratorio De Fsica I Profesor: XXXXXXXX

PROGRAMA DE XXXXXXXXX, UNIVERSIDAD DEL CAUCA, POPAYN COLOMBIA 2012

RESUMEN Se estudia el movimiento con aceleracin (aproximadamente) constante para determinar valores de velocidad y el valor aproximado de la aceleracin debido a la gravedad. Para este laboratorio se empleo un sistema de cada libre con dos sensores, una fuente de corriente, una resistencia variable y un temporizador. De esta manera se calculo el valor de la gravedad terica y la experimental. ABSTRACT I. OBJETIVOS 1.Estudiar el movimiento con aceleracin (aproximadamente) constante.
2.

II. INTRODUCCIN La fuerza de atraccin gravitacional hace que un objeto en cada libre sobre un cuerpo celeste se mueva, prescindiendo de eventuales resistencias atmosfricas, de modo acelerado, o sea, con un aumento constante de su velocidad por unidad de tiempo, y que se dirija hacia el centro del cuerpo celeste. La medida de la aceleracin de la gravedad, la cual varia de un lugar a otro dependiendo tanto de latitud como de altitud, cobra importancia en experimentos que requieren de una gran precisin. Existe un sin nmero de maneras de medir la aceleracin de la gravedad en un lugar especifico. III. MARCO TERICO

Determinar valores de velocidad y valor aproximado de la gravedad.

3.Estudiar la trayectoria que describe una partcula que cae libremente a lo largo de los ejes.

Velocidad Media: Considerando una partcula mvil a lo largo del eje x. El desplazamiento de una partcula, cuando se mueve de un punto a otro de su trayectoria, se define por el vector x. La velocidad media de la partcula se define como la razn del desplazamiento al intervalo de tiempo t. v = x t Velocidad Instantnea: Es la velocidad de la partcula en cierto instante, tambin puede definirse como el valor lmite de la velocidad media cuando el segundo punto tiende a coincidir con el primero. V = lm x = dx t0 t dt Aceleracin Media e Instantnea: Excepto en ciertos casos especiales, la velocidad de un cuerpo mvil varia continuamente durante el movimiento. Cuando esto ocurre el cuerpo se mueve con movimiento acelerado. La aceleracin media de una partcula se define como el cociente del cambio de velocidad al tiempo transcurrido: a = v t

La aceleracin instantnea de un cuerpo (en cierto punto de su trayectoria) es similar a la velocidad instantnea, se define como la derivada de la velocidad en relacin con el tiempo:

Movimiento Uniformemente Acelerado: El tipo ms sencillo de movimiento uniformemente acelerado se presenta cuando la aceleracin es constante. Si no hay resistencia del aire, un cuerpo prximo a la superficie terrestre cae con aceleracin aproximadamente constante. CAIDA LIBRE: Entre los movimientos con aceleracin (aproximadamente) constante el ms conocido es el de una partcula que cae hacia tierra. Eliminando la resistencia del aire, y la disminucin de la aceleracin con la altura se encuentra que todos los cuerpos, independientemente de su masa, volumen, forma composicin qumica, etc., caen con la misma aceleracin, cuando los experimentos se realizan en el mismo punto de la tierra, este movimiento idealizado se llama cada libre, aunque la expresin se aplica tanto a los cuerpos que ascienden como a los que descienden.

Como la tierra no es una esfera perfecta, se ha observado que los valores de la aceleracin de gravedad tienen variaciones pequeas de un punto a otro. Sin embargo no se cometen errores apreciables cuando se toma como cifra media para su empleo la de 9.8 m/s2. Como la aceleracin es una magnitud de carcter vectorial, se advierte que est dirigida hacia el centro de la tierra, o sea en el sentido negativo del eje y, y por tanto su valor debe tomarse siempre como negativo y como se trata de un valor constante en lugar de notarla por la letra a se nota con la letra g. Ecuacion de la caida libre: Y = Yi + (Vi)*t - (1/2)*g*t2 En donde Yi corresponde a la posicin inicial, Vi corresponde a la velocidad inicial, y t corresponde al tiempo. En vista de que la posicin inicial se toma como el origen del movimiento, esta ser igual a cero, por lo tanto al dividir toda la ecuacin entre t, con el fin de linealizar, se obtiene: Y/t = Vi (1/2g)*t. Que es una ecuacion de la forma Y = B + M*X, es una recta.

Donde B es el intercepto con el eje Y y M es su pendiente.

IV. MATERIALES -. Aparato de cada libre -. Fuente de corriente directa -. Resistencia variable -. Spark timer -. Seis cables de conexion -. Interruptor -. Plomada -. Trozo de cinta encerrada -. Regla de 100 cm

ESQUEMA:

V. PROCEDIMIENTO

El aparato de cada libre consiste esencialmente en una columna vertical, sobre la cul va colocado un alambre de cobre. Frente a este va otro igual y paralelo al primero. El cuerpo que cae es una pequea esfera, la cul se suspende de un electroimn colocado en la parte superior del aparato. Cuando la corriente se suspende el cuerpo cae libremente, sin ms resistencia que la del aire. Previamente se ha marcado la trayectoria del cuerpo que cae. El aparato para medir el tiempo spark timer es una caja que contiene un circuito electrnico con un tubo de descarga tiratrn, cuyos impulsos se controlan con la frecuencia de la corriente alterna de la lnea. Conectamos la fuente de corriente directa pasando por un interruptor y una resistencia variable a los bornes del electroimn situados en la parte superior del aparato. -. Cerramos el interruptor y suspendimos de la punta del electroimn la esfera. -. Antes de soltar el cuerpo nos aseguramos que estuviera quieto. Suspendimos la corriente. -. Observamos el tiempo marcado en el aparato. -. Repetimos los dos pasos anteriores 5 veces para la esfera que utilizamos.

-. Elaboramos las grficas de: Y vs t Y vs t2 VI. DATOS Y RESULTADOS

Con los datos registrados durante el laboratorio, tabulamos la siguiente tabla:

Tabla 1.
Interva lo Distan cia (cm) Tiem po (s) 0,109 0,108 0,11 0,109 0,107 0,17 0,162 0,166 0,163 0,162 0,202 0,205 0,207 0,202 0,2 0,241 7 0,240 7 0,241 9 0,239 9 0,238 8 0,271 0,265 1 0,273 0,271 2 (s) 2 (s2) Velocid ad (cm/s)

10

0,10 86

0,01 18

92,081

20

0,16 46

0,02 71

121,50 7

30

0,20 32

0,04 13

147,63 8

40

0,24 06

0,05 79

166,25 1

50

0,26 95

0,07 26

185,51 5

60

70

80

0,267 3 0,32 0,314 0,312 5 0,312 0,302 0,324 0,326 0,334 0,323 0,321 0,374 0,362 0,367 0,365 0,371

0,31 21

0,09 74

192,24 6

0,32 56

0,10 60

214,98 8

0,36 78

0,13 53

217,51 0

instantnea, la pendiente de la tangente dibujada en el punto para el instante en cuestin nos da la velocidad instantnea. Si la velocidad fuera constante, la pendiente seria constante y su curva lnea recta. En el caso de la cada libre esto no es cierto, y la velocidad asi como su pendiente va creciendo constantemente. La grafica de ( vs T2) se muestra a continuacin, se realizo con el software Origin 8.0 y tambin se realiza manualmente, se muestra en el anexo del informe en la grafica No.2

La grafica de ( vs T) se muestra a continuacin, se realizo con el software Origin 8.0 y tambin se realiza manualmente, se muestra en el anexo del informe en la grafica No.1 Grafica A. Distancia vs Tiempo
0

Grafica Tiempo2
0

B.

Distancia

vs

-30

Y(cm)

Equation y =a +b* Adj. R-Squar 0,98841 Value A A Intercept Slope -3,589 -596,4778 Standard Erro 1,70484 22,82048

-60

-30

0,0

0,1

0,2

0,3

0,4

T (s)

Y (cm)
-60 -90 0,00

-90

La curva de esta grafica muestra la relacin distancia tiempo para un cuerpo que cae libremente. En dicha curva y segn la definicin de velocidad

0,07

0,14

T (s )

En la grfica de distancia vs tiempo2 obtuvimos una recta, en

donde la aceleracin instantnea en cualquier punto de la grfica es igual, por consiguiente a la pendiente de la tangente en dicho punto, la aceleracin media es igual a la pendiente de la linea trazada entre dos puntos cualquiera. El intercepto representa la velocidad inicial de la esfera y como ya se haba mencionado, la aceleracin es dos veces la pendiente. Ya que: Y= Vit (1/2g)*t2. Que es una ecuacion de la forma Y = B + M*X, es una recta. Donde B es el intercepto con el eje Y y M es su pendiente. M= (1/2)g Por lo tanto g = 2*M Segn los datos arrojados por el software Origin al hacer la linealizacion de la grafica de Distancia vs Tiempo2 , el valor de la pendiente Es: M= -596,4 Entonces : g = 2*M = 2*594,4 = 1192,8 cm/seg2

De aqu que la aceleracin de la gravedad experimental en Popayn con los datos del baln es 1192,8 (cm/s2) Segn datos tericos la aceleracin de la gravedad en Popayn es 978 (cm/s2) Para calcular el error relativo:
ER = (valor experimental valor terico) x 100 (valor terico)

El error relativo es = 21,9% VII. CONCLUSIONES

Los problemas que encontramos en la vida cotidiana en relacin con cada libre o lanzamiento vertical, se pueden resolver con las frmulas utilizadas en los movimientos con aceleracin constante, sustituyendo el valor de a por el de g.

En el movimiento de CAIDA LIBRE en la tierra los cuerpos no caen al mismo tiempo debido a la resistencia que ejerce el aire (partculas) sobre estos cuando poseen un rea ms amplia. El valor de la gravedad no es el mismo en todos los puntos

de la superficie terrestre, ya que la forma de la tierra es ovalada y existe ms fuerza de atraccin en las partes ms chatas.

La aceleracin de los cuerpos en CAIDA LIBRE siempre es constante independientemente de la altura donde se encuentre y de su velocidad inicial. Los errores ocurridos en la prctica que influyeron en los resultados de la misma y fueron en mayor parte errores de tipo humano y sistemticos

BIBLIOGRAFA [1] SEARS, ZEMANSKI, YOUNG. Fondo educativo Interamericano. [2] ENCARTA 2001, Enciclopdia interactiva de Microsoft. [3]VALERO MICHEL, Fsica Fundamental 1,ed. Norma. [4]IRWIN MILLER/ JHON FREUND/ RICHARD JOHNSON. Probabilidad y estadsticas para ingenieros, cuarta edicin, Ed. Prentice Hall. Mxico. 1992

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