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Tarjeta de video
Tarjeta CGA
La CGA aporta resoluciones y colores distintos. Los tres colores primarios se combinan
digitalmente formando un máximo de ocho colores distintos. La resolución varía
considerablemente según el modo de gráficos o esolución que se esté utilizando, por
ejemplo una resolusión de 160 X 100 PUNTOS con 16 COLORES. Lo cual, aunque
parezca increíble, resultó toda una revolución. Aparecieron multitud de juegos que
aprovechaban al máximo tan exiguas posibilidades, además de programas más serios, y
los gráficos se instalaron para siempre en el PC.
Enchanced Graphics Adapter (EGA), se trata de una tarjeta gráfica superiora la CGA.
En el modo texto ofrece una resolución de 14x18 puntos y en el modo gráfico dos
resoluciones diferentes de 640x200 y 640x350 a 4 bits, lo que da como resultado una
paleta de 16 colores, siempre y cuando la tarjeta esté equipada con 256KB de memoria
de video RAM.
Las tarjetas EGA hicieron posible que los entornos gráficos se extendieran al mundo PC
(los Apple llevaban años con ello), y aparecieron el GEM, el Windows y otros muchos.
Sobre las posibilidades de las pantallas EGA, una curiosidad: los drivers EGA de
Windows 3.1 funcionan sobre Windows.
El éxito del VGA llevó a numerosas empresas a crear sus propias ampliaciones del
mismo, siempre centrándose en aumentar la resolución y/o el número de colores
disponibles. Entre ellos estaban el SVGA que ofrecio al principio una Máxima
resolución de 800x600 y máximo número 256 de colores.
Tarjeta madre
El bus (El que envia la información entre las partes del computador) de casi todos los
computadores que vienen hoy en día es PCI, EISA y los nuevos estándares: AGP para
tarjetas de video y el Universal Serial Bus USB (Bus serial universal) para conexion con
componenetes externos al PC. AGP, PCI y EISA son los tres tipos de ranuras
compatibles con las tarjetas de hoy en día.
Un dato importante es que si se le va a colocar un Disco Duro SCSI (Más rápido y caro
que el IDE) se debe tener un puerto de este tipo, y el estándar es IDE. Las velocidades
que se han obtenido hoy en dia para algunos discos duros EIDE (IDE Mejorado) igualan
a las obtenidas por el SCSI, por lo que no vale la pena complicarse ya que estos son más
difíciles de configurar.
Otro dato importante sobre la tarjeta madre es la cantidad y tipo de ranuras que tiene
para las tarjetas de expansión y para la memoria RAM. Es importante que traiga las
ranuras estandar de expansión EISA, PCI y de pronto AGP, y mientras más mejor. Para
la memoria RAM, es importante que traiga varias y que estas concuerden con el tipo de
memoria que se vaya a comprar. Profundizaré sobre la memoria posteriormente.
Se debe tener en cuenta que la tarjeta madre traiga un BIOS (Configuración del sistema)
que sea "Flash BIOS". Esto permite que sea actualizable por medio de un programa
especial. Esto quiere decir que se puede actualizar la configuración de la tarjeta madre
para aceptar nuevos tipos de procesador, partes, etc.
El resto son datos técnicos, lo más probable es que compremos el procesador y la tarjeta
madre en un solo paquete y asi nos evitamos mucho de esto.
Tarjeta madre de PC
Una tarjeta madre es una tarjeta de circuito impreso usada en una computadora personal.
Esta es también conocida como la tarjeta principal. El termino "tarjeta principal" es
también usado para la tarjeta de circuito principal en otros dispositivos electrónicos. El
resto de este artículo discute la muy llamada "PC compatible IBM" tarjeta madre.
Enchufes CPU
Hay diferentes ranunas de expansion y enchufes para CPUs según cual CPU necesites
para usar, es importantes que la tarjeta madre tenga el enchufe correcto para la CPU. El
enchufe A es usado para los procesadores AMD Athlon y Duron, el enchufe A es para
procesadores AMD Athlon viejos, el enchufe 478 es para los procesadores Pentium 4
Northwood, enchufe 423 es usado para procesadores Intel Pentium 4, enchufe 370 es
para procesadores Intel Pentium III y Celeron, ranura 1/ranura 2 es para procesadores
viejos Intel Pentium II/III y Celeron, enchufe 7 es para procesadores Intel Petium y
Pentium MMX, Super7 (enchufe 7 con una velocidad de bus de 100MHz) es para
procesadores AMD K6, K6-2 y K6-3, y enchufe 8 es para Pentium Pro. Los enchufes
más nuevos con tres números dígitos es llamado después del numero de pins que
contiene. Los viejos son simplemente llamados después de su orden de invención
ISA era el bus original para conectar tarjetas a una PC; a pesar de limitaciones
significantes de desempeño este no fue remplazado por el mas avanzado pero
incompatible MCA (la solución propietaria de IBM la cual apareció en esta serie PS/2
de empresas de computadoras y un puñado de otros fabricantes) o la igualmente
avanzada y retrograda compatible bus EISA, pero perduro como un estándar en PCs
nuevas hasta el fin de el siglo XX, ayudada primero por el breve dominio de la
extensión VESA durante el reinado de el 486, y entonces por la necesidad de acomodar
el largo numero de tarjetas periféricas ISA existentes. El mas reciente bus PCI es el
estándar de la industria actual, el cual inicialmente era un suplemento de alta velocidad
a ISA por periféricos de alto ancho de banda (notables tarjetas gráficas, tarjetas de red, y
adaptadores host SCSI), y gradualmente reemplazo ISA como un propósito general.
Una ranura de AGP es una alta velocidad, puerto de único propósito diseñado solo para
conectar tarjetas gráficas de desempeño alto (el cual produce salida de video) a la PC.
Como para 1999 una tarjeta madre típica podría haber tenido una ranura AGP, cuatro
ranuras PCI, y una o dos ranuras ISA; Puesto que cerca del 2002 las ultimas ranuras
ISA en nuevas tarjetas se han reemplazado con ranuras PCI extras. Algunos de los otros
dispositivos encontrados en una típica PC usados para ser instalados en tarjetas de
expansión el cual estas mismas fueron insertados dentro de ranuras de expansión de las
PCs: El controlador IDE (para accesar a discos duros IDE), puertos serial (puertos
COM), puertos paralelos (puertos de impresora). Cerca 1994, mas de esos dispositivos
tienen usualmente siendo integrados dentro la tarjeta madre (el cual libera algunas
ranuras de expansión).
Como el 2001 mas PCs también soportan conexiones el bus serial universal [Universal
Serial Bus (USB)]; otra vez, el soporte USB es usualmente integrado dentro de la tarjeta
madre. Una tarjeta Ethernet es también comúnmente integrada dentro de las tarjetas
madres, aunque no como comúnmente como los otros dispositivos mencionados.
Además, la tarjeta madre proporciona capacidades de expansión a nuestra PC, a través
de los conectores PCI, AGP y PCI Express, que nos permiten agregar componentes para
dar nuevas funcionalidades al equipo, por ejemplo, agregar mas puertos USB usando
una tarjeta controladora USB que conectarémos en un puerto PCI libre, o agregar una
tarjeta de red inalámbrica.
Cabe mencionar, que no todas las tarjetas madres tienen que contar con los elementos
mencionados anteriormente, algunas tendrán más o menos conectores que otras, a
continuación una breve descripción de conectores y componentes básicos para que
puedas identificarlos.
Conectores internos
Es el conector para agregar discos duros y/o unidades ópticas a nuestro equipo, hay dos
conectores: uno para el canal primario y otro para el canal secundario, cada canal
soporta dos unidades IDE por medio de un cable plano con 3 conectores, uno se conecta
en la tarjeta madre y dos para 2 dispositivos IDE, uno es denominado Master (Maestro)
que se conecta en el extremo del cable y el otro es denominado Slave (Esclavo), que se
conecta en el conector del medio, todos los dispositivos IDE tienen jumpers de
configuración, donde se define si la unidad será Master o Slave, de modo que hay que
tener en cuenta la posición del jumper del dispositivo así como el lugar del cable en que
lo conectaremos.
3. Slots de memoria
Dependiendo del modelo de nuestra tarjeta madre variara la cantidad de slots para
memoria que tendrá, que pueden ser 2 o hasta 4 slots. Hay varios detalles a tener en
cuenta al momento de agregar memoria a nuestro equipo, uno es checar que tipo de
memoria soporta (DDR, DDR2, etc.) así como la velocidad de la misma (va en relación
con la velocidad del bus del procesador), además de la cantidad máxima de memoria
que soporta nuestra tarjeta madre (puedes checar todos estos datos en los manuales de
las motherboards).
6. Slots PCI
Son slots de expansión que nos sirven para agregar funcionalidades nuevas a nuestro
equipo, como son: tarjetas de red inalámbricas, más puertos USB, conectores para
unidades Serial ATA, entre otras. Solo es necesario abrir nuestro equipo, instalar
físicamente la tarjeta, prender nuestro equipo e instalar los drivers y software necesarios
para el funcionamiento de la tarjeta.
7. Slot AGP
Si tu tarjeta madre tiene video integrado (es decir que no tiene una
tarjeta de video dedicada conectada a un slot PCI, AGP o PCI
Express) veras en tu motherboard un dispersor de calor pequeño y en
algunos caso un abanico, debajo esta un procesador que se encarga
de manejar los gráficos de la computadora, de modo que no es
necesario invertir mas dinero para tener salida de video en nuestra
PC (ya que las tarjetas de video dedicadas son mucho mas caras),
por lo general, el video integrado es de bajo desempeño y la
memoria de video es compartida con la memoria RAM del sistema.
Es un conector para los discos duros de tipo Serial, los discos duros tradicionales son
Paralelos (ya hablamos que se conectan dos dispositivos por canal IDE). Este tipo de
discos duros son mucho más rápidos que los PATA, entre muchos otros beneficios.
Es la evolución del slot PCI, aunque actualmente se utiliza solo para tarjetas graficas de
gama alta y no para otros dispositivos como el slot PCI.
Lógicamente, la velocidad de bus de este conector es mayor que la del PCI y que la del
AGP. Dependiendo de la velocidad del conector (1x, 4x, 8x, 16x) varía el tamaóo del
mismo.
12. Batería del CMOS
Conectores externos
Nos sirven para conectar el Mouse y el Teclado, los conectores son idénticos de modo
que podemos conectar erróneamente nuestros dispositivos, afortunadamente están
coloreados, el violeta es para conectar el teclado y el verde es para conectar el ratón.
Antes de la existencia de los puertos PS/2, el puerto serial nos servia para conectar
ratones y otros dispositivos (lectores de código de barras, scanners, modems, etc.),
actualmente, la mayoría de las tarjetas madres nuevas no traen este puerto.
3. Conector para monitor (D-SUB de 15 pines)
Si tu tarjeta madre trae video integrado traerá este conector, sino, el conector vendrá en
la tarjeta de video, pero a fin de cuentas toda computadora lo tiene, y se puede
identificar por el color azul. Nos sirve para conectar el monitor a nuestra PC.
4. Puerto paralelo
Principalmente se usa para conectar impresoras a nuestro equipo, aunque hay otros
dispositivos que se pueden conectar ahí. En la actualidad la mayoría de las impresoras
se conectan por USB, pero impresoras matriciales aun utilizan este conector. Lo
podemos identificar por su color rosa.
5. Puertos USB
Son conectores para conectar toda clase de dispositivos a nuestra PC como: Discos
Duros externos, memorias USB, cámaras web, Mouse, teclados, etc. Sus siglas
significan Universal Serial Bus (Bus Serial Universal) y con universal se refiere a que
cualquier cosa se puede conectar ahí, además tiene la caracteristica de que lo que
conectes es reconocido de inmediato por la computadora (el famoso Plug and Play),
aunque en ocasiones requerirás de drivers.
Es el conector de red, nos sirve para conectar el MODEM para tener servicio de
Internet, o para formar parte de una red casera o de un equipo de trabajo, que a su vez
pueden o no darnos servicio de Internet.
7. Conectores de audio
Proporcionan salida de audio (para conectar las bocinas), entrada de audio (para poder
grabar audio en tu computadora y conector para el micrófono (para hacer karaoke con
tus amigos :P). Están identificados por colores siendo el color rosa para la entrada del
micrófono, el verde para la salida de audio (bocinas) y azul para la entrada de audio.
Antes de la llegada del Internet de Banda Ancha, la conexión a Internet se hacia usando
la línea telefónica, de modo que debíamos de tener un MODEM externo, o usar el
integrado a nuestra tarjeta madre. El conector nos permite conectar nuestra PC a la línea
telefónica y así tener acceso a Internet.
Es una tarjeta electrónica que se conecta a una ranura que tiene la computadora (CPU,
en específico la tarjeta madre) que tiene como funciones principales: la generación o
reproducción de sonido y la entrada o grabación del mismo. Para reproducir sonidos, las
tarjetas incluyen un chip sintetizador que genera ondas musicales. Este sintetizador solía
emplear la tecnología FM, que emula el sonido de instrumentos reales mediante pura
programación; sin embargo, una técnica relativamente reciente ha eclipsado a la síntesis
FM, y es la síntesis por tabla de ondas (WaveTable).
El criterio más inteligente es tener claro para qué la vamos a utilizar: si vamos a pasar la
mayor parte del tiempo jugando, podemos prescindir de elementos avanzados, más
enfocados a profesionales del sonido.
En cualquier caso y cualquiera que sea nuestra selección hay varias fabricantes de
tarjetas de sonido como Creative, Genius, Terratec y Guillemot
Cada punto de memoria se caracteriza así por una dirección que corresponde a su vez a
un número de fila y a un número de columna. Este acceso no es instantáneo; el período
de tiempo que lleva se denomina tiempo de latencia. En consecuencia, el tiempo
necesario para acceder a la información en la memoria es igual al tiempo del ciclo más
el tiempo de latencia.
Las primeras memorias fueron chips denominados DIP (Paquete en Línea Doble). Hoy
en día, las memorias por lo general se suministran en forma de módulos, es decir,
tarjetas que se colocan en conectores designados para tal fin. En términos generales,
existen tres tipos de módulos RAM:
Al igual que con los módulos DIMM, también existen módulos más pequeños,
conocidos como SO RIMM (RIMM de contorno pequeño), diseñados para
ordenadores portátiles. Los módulos SO RIMM poseen sólo 160 clavijas.
DRAM PM
DRAM FPM
Para acelerar el acceso a la DRAM, existe una técnica, conocida como paginación, que
permite acceder a la información ubicada en una misma columna, modificando
únicamente la dirección en la fila, y evitando de esta manera, la repetición del número
de columna entre lecturas por fila. Este proceso se conoce como DRAM FPM
(Memoria en Modo Paginado). El FPM alcanza tiempos de acceso de unos 70 u 80
nanosegundos, en el caso de frecuencias de funcionamiento de entre 25 y 33 Mhz.
DRAM EDO
De modo que la RAM EDO, cuando se utiliza en modo ráfaga, alcanza ciclos 5-2-2-2,
lo cual representa una ganancia de 4 ciclos al acceder a 4 partes de información. Dado
que la memoria EDO no funcionaba con frecuencias mayores a 66 Mhz, se suspendió su
uso en favor de la SDRAM.
SDRAM
Las memorias DDR por lo general poseen una marca, tal como PCXXXX, en la que
"XXXX" representa la velocidad en MB/s.
DDR2-SDRAM
Las memorias DDR2 (o DDR-II) alcanzan velocidades dos veces superiores a las
memorias DDR con la misma frecuencia externa.
Cuadro de resumen
Sincronización (tiempos)
No es poco común ver valores como "3-2-2-2" ó "2-3-3-2" para describir los parámetros
de la memoria de acceso aleatorio. Esta sucesión de cuatro cifras describe la
sincronización de la memoria (tiempo); es decir, la secuencia de ciclos de reloj
necesaria para acceder a la información almacenada en la RAM. Las cuatro cifras
corresponden, en orden, a los siguientes valores:
Las tarjetas de memoria están equipadas con un dispositivo llamado SPD (Detección de
Presencia en Serie), el cual permite al BIOS averiguar los valores de ajuste nominales
definidos por el fabricante. Se trata de una EEPROM, cuya información puede cargarse
en el BIOS si el usuario elige el ajuste "auto".
Corrección de errores
Bit de paridad
Los módulos con bits de paridad garantizan que los datos contenidos en la memoria
sean los necesarios. Para obtener esto, uno de los bits de cada octeto almacenado en la
memoria se utiliza para almacenar la suma de los bits de datos.
El bit de paridad vale 1 cuando la suma de los bits de información arroja un número
impar, y 0 en el caso contrario.
De este modo, los módulos con bit de paridad permiten la integración de los datos que
se verificarán, aunque por otro lado, no prevén la corrección de errores. Además, de 9
Mo de memoria sólo 8 se emplearán para almacenar datos, dado que el último mega-
octeto se utiliza para almacenar los bits de paridad.
Módulos ECC
Canal Doble