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El mtodo de diseo, la algoritmia creativa

Actas de Diseo N9. [ISSN: 1850-2032] Diseo en Palermo. V Encuentro Latinoamericano de Diseo 2010. Comunicaciones Acadmicas. Ao V, Vol. 9, Julio 2010, Buenos Aires, Argentina. | 264 pginas [descargar en PDF ] [ver ndice ] [Ver todos los libros de la publicacin] [+] compartir

Zambrano Lozano, Edward; Palma Hernndez, Liliana Sofa

Disear es ante todo sistematizar. El acto proyectual exige la generacin de algoritmos creativos que minimicen la falibilidad del proceso creativo. La complejidad de la estructura proyectual, permite la iteracin probable entendida como la posibilidad de generar respuestas apropiadas a las solicitaciones particulares de los actores del sistema de uso. El diseo como actividad proyectual debe ser abordado como acto sistemtico, investigativo; lo que confiere compromisos de estructuracin del algoritmo creativo. Este algoritmo nace como medio y no como resultado del disear, y entendido de esta manera cobra la mayor importancia para minimizar las posibilidades de fallo del proceso de diseo. Pero qu es un algoritmo? En matemticas, ciencias de la computacin y disciplinas relacionadas, un algoritmo (del latn, dixit algorithmus y ste a su vez del matemtico persa al-Jwarizmi) es una lista bien definida, ordenada y finita de operaciones que permite hallar la solucin a un

problema. Dado un estado inicial y una entrada, a travs de pasos sucesivos y bien definidos se llega a un estado final, obteniendo una solucin. Los algoritmos son objeto de estudio de la algoritmia. De manera que la ejecucin del mtodo de diseo se convierte en un ejercicio de algoritmia creativa y la resultante del ejercicio de las etapas informativa y analtica del proceso de diseo puede ser convertido en diferentes niveles aplicativos en listas correlativas para la construccin de la propuesta hasta cobrar niveles de matriz compleja o matriz de optimizacin de producto o matriz de innovacin segn sea el caso. Por qu manejar el acto creativo? La creatividad como cualidad inherente al ser, presenta propiedades y limitaciones dependientes del carcter subjetivo o intersubjetivo del fenmeno creativo; sin embargo el diseador debe abstraerse de las implicaciones y limitaciones consecuentes con la subjetividad antes descrita para abordar las variables desde los actores, agentes y escenarios y desde la factorizacin del producto que permita responder a los requerimientos de cada componente del sistema de uso. Cul es la incidencia del mtodo en la generacin de la forma? La eleccin del mtodo y la reconfiguracin del mismo es tarea primordial ya que la respuesta, el nivel de innovacin y de optimizacin de la actividad humana, dependen del mtodo aplicado, as, si abordamos el diseo desde el mtodo de ecodiseo, las variables cobrarn valores diferentes a las construidas desde la aplicacin de la prospectiva como mtodo, subsecuentemente en el caso de cualquier otro mtodo. Dentro de la conferencia se presentarn casos de diseo de producto abordados desde mtodos diferentes observados en sus diferentes etapas y analizando: cmo estructuras primarias de proyecto se deforman y reforman a medida que se aplican los mtodos hasta llegar a las respuestas diferenciales que responden a matrices de optimizacin de producto desprendidas de cada ejercicio metodolgico.

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