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Colegio M Inmaculada (Pola de Laviana)

APUNTES DE SISTEMAS

SISTEMAS DE ECUACIONES LINEALES


Dos ecuaciones con dos incgnitas forman un sistema, cuando lo que pretendemos de ellas es encontrar su solucin comn. Se dicen sistemas lineales cuando el grado de las incgnitas es uno.

La solucin de un sistema es un par de nmeros x1, y1, tales que reemplazando x por x1 e y por y1, se satisfacen a la vez ambas ecuaciones.

Solucin: Comprobacin:

x = 2, y = 3

Criterios de equivalencia de sistemas de ecuaciones (es decir que tienen las mismas soluciones)
1 Si a ambos miembros de una ecuacin de un sistema se les suma o se les resta una misma expresin, el sistema resultante es equivalente.

x = 2, y = 3 2 Si multiplicamos o dividimos ambos miembros de las ecuaciones de un sistema por un nmero distinto de cero, el sistema resultante es equivalente.

x = 2, y = 3 3 Si sumamos o restamos a una ecuacin de un sistema otra ecuacin del mismo sistema, el sistema resultante es equivalente al dado.

x = 2, y = 3 4 Si en un sistema se sustituye una ecuacin por otra que resulte de sumar las dos ecuaciones del sistema previamente multiplicadas o divididas por nmeros no nulos, resulta

Colegio M Inmaculada (Pola de Laviana) otro sistema equivalente al primero.

APUNTES DE SISTEMAS

5 Si en un sistema se cambia el orden de las ecuaciones o el orden de las incgnitas, resulta otro sistema equivalente.

MTODOS DE RESOLUCIN DE UN SISTEMA DE ECUACIONES LINEALES


MTODO DE REDUCCIN 1. 2. 3. 4. 5. Se preparan las dos ecuaciones, multiplicndolas por los nmeros que convenga. La restamos, y desaparece una de las incgnitas. Se resuelve la ecuacin resultante. El valor obtenido se sustituye en una de las ecuaciones iniciales y se resuelve. Los dos valores obtenidos constituyen la solucin del sistema.

EJEMPLO: Lo ms fcil es suprimir la y, de este modo no tendramos que preparar las ecuaciones; pero vamos a optar por suprimir la x, para que veamos mejor el proceso.

Restamos y resolvemos la ecuacin: Sustituimos el valor de y en la segunda ecuacin

Solucin:

x = 2, y = 3

Colegio M Inmaculada (Pola de Laviana) MTODO DE SUSTITUCIN

APUNTES DE SISTEMAS

1. Se despeja una incgnita en una de las ecuaciones. 2. Se sustituye la expresin de esta incgnita en la otra ecuacin, obteniendo un ecuacin con una sola incgnita. 3. Se resuelve la ecuacin. 4. El valor obtenido se sustituye en la ecuacin en la que apareca la incgnita despejada. 5. Los dos valores obtenidos constituyen la solucin del sistema. EJEMPLO: 1 Despejamos una de las incgnitas en una de las dos ecuaciones. Elegimos la incgnita que tenga el coeficiente ms bajo.

2 Sustituimos en la otra ecuacin la variable x, por el valor anterior: 3 Resolvemos la ecuacin obtenida: 4 Con el valor obtenido sustituimos en la variable despejada para calcular su valor: X=823=2 Solucin: X = 2, Y = 3

MTODO DE IGUALACIN 1. 2. 3. 4. Se despeja la misma incgnita en ambas ecuaciones. Se igualan las expresiones, con lo que obtenemos una ecuacin con una incgnita. Se resuelve la ecuacin. El valor obtenido se sustituye en cualquiera de las dos expresiones en las que apareca despejada la otra incgnita. 5. Los dos valores obtenidos constituyen la solucin del sistema. EJEMPLO: 1 Despejamos, por ejemplo, la incgnita x de la primera y segunda ecuacin: ;

2 Igualamos ambas expresiones: 3 Resolvemos la ecuacin:

4 Sustituimos el valor de y, en una de las dos expresiones en las que tenemos despejada la x:

5 Solucin:

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APUNTES DE SISTEMAS

CLASIFICACIN DE SISTEMAS DE ECUACIONES MTODO GRFICO

Sistema compatible determinado (SCD) Tiene una sola solucin.

Solucin:

x = 2, y = 3

Grficamente la solucin es el punto de corte de las dos rectas.

Sistema compatible indeterminado (SCI) El sistema tiene infinitas soluciones.

Grficamente obtenemos dos rectas coincidentes. Cualquier punto de la recta es solucin.

Sistema incompatible (SI) No tiene solucin

Grficamente obtenemos dos rectas paralelas.

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APUNTES DE SISTEMAS

Sistemas lineales de tres ecuaciones con tres incgnitas

x + y z = 4 2 x + 3y 3z = 10 x 2 y + 4 z = 3

Podemos utilizar cualquiera de los tres mtodos utilizados para sistemas 2x2, teniendo en cuenta que lo que se pretende es transformar este sistema 3x3 en uno 2x2.

Por ejemplo SUSTITUCIN: Elegimos una incgnita en una ecuacin, la despejamos y la sustituimos en las otras dos.

x + y z = 4 2 x + 3y 3z = 10 x 2 y + 4 z = 3
Obtenemos el sistema 2x2:

x = 4-y+z 2(4 - y + z) + 3y - 3z = 10 - (4 - y + z) - 2y + 4z = -3

2(4 - y + z) + 3y - 3z = 10 - (4 - y + z) - 2y + 4z = -3

8 - 2y + 2z + 3y - 3z = 10 - 4 + y z - 2y + 4z = -3

y - z = 2 - y + 3z = 1

IGUALACIN: Despejamos la misma incgnita en todas las ecuaciones y luego igualamos de dos en dos haciendo dos ecuaciones, por ejemplo igualando la 1 con la 2 y luego la 1 con la 3, ya tenemos un sistema 2x2, que resolveremos por el mtodo que elijamos. ELIMINACIN: Una vez observado el sistema decidimos que incgnita eliminar, y eliminamos la misma en dos ocasiones, es decir, cogemos 1 y la 2 ecuacin y eliminamos una incgnita, y despus con la 1 y la 3 eliminamos la misma incgnita, obteniendo as dos ecuaciones con las dos incgnitas no eliminadas y ya tenemos un sistema 2x2, que resolveremos por el mtodo que elijamos.

SISTEMAS NO LINEALES
Estos son varios ejemplos:

x + y = 2 2 1 2 + = x y 3

y 2 2 y + 1 = x x +y=5

2 x + 1 = y + 1 2 x 3 y = 1

xy = 15 2 2 x + y = 34

No hay un mtodo definido para resolver, pero lo aconsejable es eliminar aquello que nos moleste, es decir denominadores, races, etc. Una vez hecho esto lo mas habitual es utilizar el mtodo de sustitucin. Tener en cuenta que estos sistemas suelen tener mas de una solucin.

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