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Resumen Sonido 2

MIDI Es un protocolo de comunicacin digital, serial y unidireccional, esto signifca que transmite la seal por un slo cable, una informacin a la vez. Fue creado aprincipios de la decada de los 80, y naci con el propsito de permitir la comunicacin de datos entre instrumentos musicales electrnicos. MIDI corresponde a las siglas de Intergaz Digital para instrumentos musicales. Fue creada con el fin de comunicar instrumentos musicales, sin embargo con el tiempo su uso se ha ido expandiendo a otras reas del ambiente musical, tales como control de consolas de iluminacin, edicin de audio e incluso automatizacin de consolas de sonido. MIDI no comunica msica, lo que transmite son las teclas que se presionaron, en qu momento, con que intensidad, cundo se soltaron, etc. Esto permitira al instrumento receptro ejecutar nuevamente la pieza con sus propios timbres. Los instrumentos se interconectan por medio de un cable MIDI, Tambien llamado DIN. Estos instrumentos transmiten y reciben ordenes digitales (0 y 1) no informacin de audio. El protocolo MIDI transmite pulsos, como una onda cuadrada, por una lnea de 5 volts, a una velocidad de 31250 pulsos por segundo. Cualquier cosa mas rapida o mas lenta no podra ser interceptada por el sistema. Para qu se usa el MIDI? Tocar varios sintetizadores de diferentes marcas con un slo teclado. Permite combinar diferentes sonidos de sintetizadores de varias marcas y crear sonidos orquestales, que con un solo sintetizador sera imposible reproducir. En situaciones de actuaciones en vivo, el MIDI ayuda a disminuirla cantidad de teclados en el escenario. El MIDI puede controlar la cantidad de efectos de audio por medio del teclado del sintetizador, efectos como reverberacin, eco, chorus, flanging, etc. Tambin se usa para poder sincronizar secuenciadores, cajas de ritmo, computadoras personales, etc. Facilita la tarea de un compositor para transcribir su composicin en papel pautado.

El cable MIDI Los sintetizadores son interconectados por medio del CABLE MIDI. Tiene cinco alambres conductores de los cuales nicamente se utilizan tres, los otros dos se dejan sin conectar, estos cables no llevan informacin de audio, sino informacin digital ( 0 y 1). Para evitar la degradacin de la seal digital el cable MIDI debe limitarse a una longitud de 15 metros. Los conectores MIDI El cable MIDI se inserta en los conectores MIDI que por lo general se encuentran en la parte de atras de los instrumentos y dispositivos con MIDI. La mayora de los dispositivos cuentan con tres conectores MIDI llamados: ENTRADA MIDI (MIDI IN) SALIDA MIDI (MIDI OUT) ENLACE DIRECTO DE MIDI (MIDI THRU)

Encadenado Daisy Para conectar un aparato a otro, bastar con unir el puerto de salida (OUT) del dispositivo generador de mensajes MIDI, a la entrada (IN) del receptor. As, ste ltimo recibir toda la informacin que el otro est enviando. Sin embargo el receptor no podr enviar datos al otro dispositivo, a menos de que tambin se conecten entre ellos en el sentido contrario. Para permitir el envo de datos a varios aparatos al mismo tiempo, evitando tener ms de un puerto de salida en el dispositivo generador, puede emplearse el mtodo de conexin llamado cadena daisy. Este propone salir desde el OUT del primer aparato, al IN del segundo, y desde ste enviar la seal al siguiente por su puerto THRU y as sucesivamente. Al dispositivo generador se le denomina maestro y a los receptores esclavos Canales MIDI El lenguaje MIDI se constituye en forma de mensajes como ya vimos anteriormente. Los mensajes MIDI son enviados va MIDI por medio de 16 canales y se les da el nombre de MIDI. Los canales MIDI no existen fsicamente como los canales de una mesa mezcladora de audio, sino que por medio de un arreglo programado de instrucciones generadas por software. Para qu son tantos canales MIDI? Entre mas canales haya, ms sintetizadores y otros dispositivos MIDI podrn ser controlados con un solo dispositivo. Cada instrumento MIDi ser capaz de hacer sonar 1 o ms timbres a la vez, en el instrumento, sto se llama PARTE MULTIMIMBRICA. Si el instrumento tiene 8 partes multimmbricas, entonces podr reproducir 8 patches a la vez. Si tiene 16, sern 16 los sonidos que podra reproducir simultaneamente. A cada una de esas partes multimimbricas le corresponde un canal MIDI distinto. Entonces podemos dar ordenes MIDI a cada parte por separado. Las partes multimmbricas son con Msicos a los cuales podemos dar el instrumento (patch) que queramos, y darle sus partituras u ordenes a travs de cada CANAL MIDI. GENERAL MIDI Es una especificacin para sintetizadores la cual exige una serie de requisitos que van ms all del MIDI estndar. General MIDI exige que todos los instrumentos compatibles con GM tienen que cumplir unas caractersticas, as por ejemplo que sean capaces de tocar al menos 24 notas simultneamente, por otro lado, conlleva ciertas interpretaciones de muchos parmetros y mensajes de control que en MIDI no se especificaban, as por ejemplo es el caso de que hay que definir los sonidos de instrumentos para cada uno de los 128 sonidos posibles. Es decir, GM define realmente que sonidos se pueden crear en el ordenador y cmo van a ser esos enviados al procesador para que emita los sonidos, por tanto es la especificacin GM la que define el formato Midi en una tarjeta de sonido. Sin embargo, aunque GM especifique que instrumento corresponde con cada nmero de programa, no especfica la sintetizacin que se debe llevar a cabo para cada instrumento. Como consecuencia las tcnicas usadas para generar dicho instrumento pueden ser tan distintas que el sonido final generado por un mismo instrumento puede variar de un sintetizador a otro.

Que es una voz? Cuando se ejecuta una nota en un instrumento MIDI, se dispara un circuito interno denominado oscilador de tonos. Cada oscilador produce una voz individual (un sonido). Si ejecutamos una nota individual en un instrumento MIDI, estamos usando una voz individual, existen algunos sonidos de instrumentos que usan ms de un oscilador para producir un sonido en particular.

Formatos de archivo MIDI Se definen tres tipos de formatos de archivos MIDI (.MID), llamados SMF (Standar MIDI file) Formato 0: Teniendo en cuenta que los secuenciadores generalmente pueden manejar multiples tracks, los archivos con este formato guardan todos los datos MIDI en un solo track (no confundir con canal). Tienen informacin de todos los canales, pero mezclados en un slo track. Formato 1: Son los archivos ms comunes. Registran la utilizacin de distintos tracks. Formato 2: Pueden guardar patterns independiente, o sea secciones que se pueden utilizar como loops, ritmos, o styles diferentes. Adems cada programa, instrumento o marca pueden tener su propio tipo de archivos especfico. Mensajes MIDI Al observar la cadena de conexin daisy, es posible notar que todos los instrumentos musicales recibirn la misma informacin, por lo que supuestamente no podrn ejecutar instrucciones diferentes unos de otros. Para resolver este problema, se define en MIDI distintos canales de transmisin, con lo que cada mensaje llevar asociado un solo canal del 1 al 16. De esta forma se podr pedir a un instrumento que procese slo los mensajes de un canal determinado, o simplemente de todos. La especificacin MIDI define 4 modos de recepcin: MODO 1: OMNI ON / POLY: El dispositivo procesa informacin de todos los canales y los interpreta polifnicamente (puede generar ms de un sonido a la vez) MODO 2: OMNI ON / MONO: Se procesa la informacin de todos los canales, pero se interpretan monofnicamente, es decir slo puede reproducirse un solo sonido a la vez. MODO 3: OMNI OFF/POLY: Procesa la informacin de un slo canal y se interpreta en forma polifnica. MODO 4: OMNI OFF/MONO: Se procesa slo un canal y se interpreta en forma monofnica. Este modo permite recibir informacin de mas de un canal e interpretarla con distintos timbres, pero cada uno de ellos en forma monofnica. Este tipo de recepcin es conocido como multitimbral. Al momento de definirse el protocolo MIDI era comn encontrarse con instrumentos que no fueran polifnicos. Sin embargo en la actualidad la gran mayora de ellos no slo son capaces de reproducir varios sonidos a la vez, sino que adems son multitimbrales. Debido a esto los modos de recepcin antes descritos han quedado obsoletos y hoy en dia se utilizan tres nuevos modos OMNI: Procesa la informacin de todos los canales sin distincin y se interpretan por un slo timbre. POLY: Recibe la informacin de slo un canal y se reproduce por un solo timbre. MULTI: Permite recibir informacin de ms de un canal MIDI, interpretando cada uno de ellos con un distinto timbre y en forma polifnica.

Se dividen en dos tipos: Mensajes de canal Son empleados para transmitir la informacin ligada a la ejecucin de un instrumento, como por ejemplo presionar una tecla o firar la rueda de modulacin en un teclado. Todos estos mensajes se denominan mensajes de voz, salvo una exepcin para algunos casos particulares del mensaje control change, que reciben el nombre de mensajes de modo.

Mensajes de sistema Transmiten informacin general del sistema, por lo que no llevan un canal MIDI asociado. Tampoco siguen una estructura rgida, sino que varan de unoa a otro. Cdigo de tiempo MIDI Tiene como objetivo permitir la sincronizacin entre varios dispositivos de audio, video, iluminacin, etc. de manera tal de lograr el funcionamiento armnico y simultaneo de ellos. Con este fin, se transmiten a los diferentes componentes a sincronizar una seal de reloj que servir de referencia para que stos regulen sus acciones en el tiempo. Formatos de cdigo de tiempo SMPTE: Sistema desarrollado para sincronizar audio, video y cine, el cdigo funciona como un flujo constante de informacin binaria, que tiene una duracin mxima de 24hs, divididas en minutos, segundos, cuadros y a veces subcuadros. Se genera a velocidad constante. No cambia el tempo. MTC MIIDI Time Code: Es el equivalente MIDI al SMPTE, funciona practicamente igual, y se utilizan conversores para pasar informacin SMPTE a un equip MIDI que maneje MTC. Texturas Musicales Texturas: Estan formadas por el tejido de elementos musicales que se percibe con el oido. Textura ritmica: Se puede presentar como regular o irregular. Textura meldica: La meloda es la organizacin de distintos ritmos a diferentes alturas. Esta puede ser simple o compleja. Textura heterofnica: Presenta distintas sonoridades. Textura responsorial: Se presenta como dialogo entre distintos sonidos. Ej. Cuando a un solista le responde un grupo de personas. Textura polifnica: Se presenta como independencia de las voces. Textura homofnica: Textura musical que tiene diferentes alturas pero conserva un mismo patron ritmico, la meloda es la misma.

FOLEY
Es un procedimiento creado a fines de los aos 30, por el ingeniero Jack Foley. Consiste en recrear en una sala los movimientos originales del actor, para grabar los sonidos que produce dicha accin. Ej. Pasos, ropas, capas, sillas etc. Esta accin o movimiento es ejecutada por el artista de foley. Hoy en da se hace en una sala dedicada y en pistas separadas. Consideraciones Se requiere ritmo para actuar. Pisos: En la sala de grabacin se debe contar con diferentes tipos de pisos (algunos directo al suelo) y con una variedad de elementos tales como, closet, correderas, puertas, ruedas, piscinas y muchos tipos de zapatos. Se requieren condiciones acsticas adecuadas: Ruido de fondo Libre de ondas estacionarias Tiempo de reverberacin Tcnicas de grabacin de foley Por lo general se graba en mono Se pueden usar 2 o mas micrfonos Se acta mirando la imagen Se usan micrfonos muy sensibles Se usa una pista de referencia En off, fuera del campo visual, los sonidos deben ser muy reales o reconocibles. En pelculas de dibujos animados los pasos son recreados con pelotas de ping pong, botellas de plstico, cuadernos, etc. Se debe considerar que hay que mantener la pesadez o agilidad con el sonido creado, no es el objetivo siempre lograr un sonido real, pero s verosmil. Los sonidos de presencia son los que apoyan la actuacin, tales como: Roce de ropas, respiracin, llaves en los bolsillos, etc. En USA se minimizan a slo lo necesario. Supervising Foley Editor Si el proyecto es lo suficientemente grande se contrata a un supervisor de e dicin Foley. El supervisor de sonido ve con el de Foley la pelcula y programan el programa completo para pasos y apoyos, revisando superficies y materiales a usar. Luego el equipo de Foley trabaja solo a menos que haya algo muy especial que crear. Luego se visiona el rollo terminado segn el supervisor de Foley el editor y el artista. Aqu se discute acerca de cambis. Es bueno tener varias alternativas para estas sesiones. La puropuesta debe gustar y no imponerse.

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