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Los experimentos de Flipy

Los experimentos de Flipy


EL CIENTFICO LOCO

2009, 7 y accin S.L. 2009, Pablo Nacach 2009, Sogecable De esta edicin: 2010, Santillana Ediciones Generales, S.L. Torrelaguna, 60. 28043 Madrid (Espaa) Telfono 91 744 90 60 www.puntodelectura.com

ISBN: 978-84-663-2420-5 Impreso en China Printed in China Supervisin y asesoramiento de los textos: Enrique Prez Vergara y Pablo Ibez Prez Ilustraciones de cubierta e interiores: Vctor Villayandre Diseo de cubierta: Ordaks

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Los experimentos de Flipy

ndice

Botellas Va de botellas (I). La piedra perezosa . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Va de botellas (II). Pintar con arena . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .

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Globos Va de globos (I). Inflar globos de plomo . . . . . . . . . . Va de globos (II). Un incendio de globos . . . . . . . . . Equilibrismo Vaya equilibrio! . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Oommm...! Buscar el equilibrio . . . . . . . . . . . . . . . . . . En la onda Una fbrica de ondas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Vaivn Pndulos gemelos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Ley del embudo El embudo embustero . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .

Experimentos aguados El jabn, enemigo del agua? . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Nada como el calor humano . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Hgase la luz Una lupa made in casa . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Ver ponerse el Sol... en casa . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Prodigios sonoros El mvil est apagado o fuera de cobertura... . . . . . Msica a travs del cuerpo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Una de magia El poder en tus manos. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Bichos El vestido de los animales . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Plantas Flores de colores
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41 44 48 51 54 58 63 66 70 74 77 82 87

Blanqueo de dinero Un limpiamonedas perfecto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Ciencia oleosa La bola ingrvida . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Pelotas Una levitacin de pelotas . . . . . . . . . . . . . . . Ciencia ahumada La fbrica de los anillos de humo. . .

Tierra, trgame Las arenas movedizas. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Eliminator Fulminar corcho blanco . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Huevos Va de huevos (I). Meter un huevo que bota en una botella y, lo que es ms interesante..., sacarlo! . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Va de huevos (II). Apritalo! . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . A toda pastilla El cohete efervescente. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Apariencia engaosa La copa cnica. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Lseres El lser conducido por agua (I). . . . . . . . . . . . El lser conducido por agua (II) . . . . . . . . . . . Jugueteos El mantel increble . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . El tiovivo de chocolate y gaseosa. . . . . . . . . . Tictac Va de relojes (I). Un reloj muy preciso . . . . Va de relojes (II). Un reloj para la lluvia . . . . . . . . . . . . 132 116 119 122 125 128

92 97

102 107 110 113

Ecociencia Lluvia cida . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Calentamiento global . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Pruebas corporales Pulmones grandes, medianos, pequeos... . . . . . . El sabor de los sabores . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Ciencia de altos vuelos La regla voladora . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Cuestin de grados La cuchara caliente . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Dinammetro casero Una goma con mucha fuerza . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Brujuleos La brjula cuerda . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Para vampiros Sangre a borbotones. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Dulce ciencia Azcar quemada . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .

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Luz verde/amarilla para este experimento, ya que tendremos que emplear tijeras para cortar la botella y hacer un agujero en el tapn. Es conveniente, entonces, que un adulto supervise este experimento.

Los ingredientes Una botella de plstico de las grandes de agua o de gaseosa, de un litro y medio o dos litros Una goma elstica Una piedra de tamao mediano Unas tijeras Manos a la obra En primer lugar corta con las tijeras la base de la botella con mucho cuidado. Luego haz un agujero en el centro del tapn con la punta de las tijeras, tambin con mucha precaucin. Introduce la goma a travs del agujero del tapn y haz un nudo en el extremo de la goma que sobresale fuera para que sta quede colgando.

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Botellas

Va de botellas (I) La piedra perezosa

El experimento Una vez que ya hemos terminado con los pasos sealados, colocamos el tapn en la botella y atamos la piedra en el otro extremo de la goma elstica. Al soltar la botella observamos que mientras sta cae al suelo la piedra se queda quieta durante unos instantes y es tragada por la botella, como si sus reflejos fueran muy lentos, o se tratara de una piedra perezosa. La explicacin A la hora de explicar este experimento hay que tener en cuenta las fuerzas que se ponen en marcha, tanto sobre la piedra como sobre la botella una vez que sta ha sido soltada. Cuando sujetas la botella de forma vertical estn actuando dos fuerzas sobre la piedra: una, la fuerza de la gravedad que tira de ella hacia abajo; mientras que la segunda, la fuerza elstica, tira de ella hacia arriba. Una fuerza anula a la otra. Por eso hasta que la fuerza elstica no desaparece no comienza su camino hacia el suelo, por lo que parece mantenerse suspendida en el aire durante unos instantes. Sobre la botella actan tambin esas mismas fuerzas, pero al soltarla ambas se suman y la fuerza resultante produce una aceleracin que hace que la botella, precisamente, caiga. Es la llamada segunda ley de Newton. Al caer la botella se reduce la longitud de la goma elstica, por lo que disminuye a su vez la fuerza elstica, motivo
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por el cual las fuerzas que actan sobre la piedra no se anulan, y la aceleracin resultante es menor que la de la botella, que al caer ya con una velocidad considerable engulle a la piedra. Pon una piedra que pese bastante y que haga que la goma se estire para que el efecto mole ms, pero que la piedra quede dentro de la botella.

Informacin para curiosos


Las leyes de Newton son tres principios que explican tericamente el movimiento de los cuerpos. Su formulacin matemtica fue publicada por Isaac Newton (1643-1727) en el ao 1687, en su monumental obra Philosophiae Naturalis Principia Mathematica. Vaya ttulos extravagantes les ponan en esa poca a los libros!

Espera! Una cosa ms...


No hagas este experimento sobre la cabeza de nadie, porque si bien la piedra es lenta de reflejos y, como hemos visto, bastante perezosa, finalmente caer. Y, claro, no es muy conveniente tener que salir corriendo al hospital slo porque queramos comprobar qu le ocurri al bueno de Newton cuando le cay su famosa manzana mientras reposaba bajo un rbol...

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Va de botellas (II) Pintar con arena


Luz verde para este experimento que no es peligroso en absoluto. Aunque, como tendremos que emplear un cuchillo para cortar la base de la botella, ser necesario contar con la presencia de un adulto.

Los ingredientes Una botella de plstico de las grandes de agua o de gaseosa, de un litro y medio o dos litros Arena muy fina Una cuerda Un cuchillo Manos a la obra Lo primero que haremos ser fabricar un pndulo con la botella de plstico. Para ello en primer lugar hay que cortar la base de la botella,

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con mucho cuidado de no cortarte y contando con la presencia de un adulto para que supervise, o realice l mismo, esta accin. Luego con la punta de un cuchillo hacemos un par de agujeros en los laterales de la botella para pasar la cuerda por ellos. Tienen que estar bien centrados. A continuacin hacemos un agujero, o un par de agujeros si nos apetece, en el tapn de la botella. Colgamos la botella con el tapn mirando hacia abajo y la sostenemos de una estructura sencilla incluso puede sostenerla una persona adulta intentando que se mueva lo menos posible, o un amigo subido a una silla. Llenamos la botella de arena y... A pintar! El experimento Una vez que todo est listo, movemos la botella para apartarla de su posicin de equilibrio. Al soltarla la botella comenzar a oscilar, describiendo una trayectoria que quedar registrada en el suelo por el trazo de la arena que va cayendo lentamente, como si se tratara de la mano de algn genio, como por ejemplo el pintor estadounidense Jackson Pollock. La explicacin Dependiendo de la longitud de la cuerda que hemos empleado y de la oscilacin que le demos a la botella, obtendremos diversas figuras. stas son conocidas como figuras de Lissajous, un cientfico francs que realiz este experimento en 1857. Pero lo que l utiliz fue una serie de sonidos de diferentes frecuencias, encargada de hacer vibrar un espejo.
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Un rayo de luz reflejado en el espejo dibujaba las figuras, cuya forma variante dependa de los sonidos que el cientfico empleaba. Si en lugar de simplemente soltar la botella, le das un pequeo empuje lateral, se crearn figuras ms chulas.

Informacin para curiosos


Podramos decir que el pintor estadounidense Jackson Pollock (1912-1956) emple una tcnica similar a la nuestra. Se considera que su obra pictrica, influida por el surrealismo, se basa en un cierto automatismo que pretende reflejar los fenmenos psquicos interiores. Para ello Pollock experiment con tcnicas personales, conocidas como splashing y dripping, que consistan esencialmente en lanzar pintura al lienzo o dejarla gotear encima sin emplear dibujos ni bocetos previos. Por todo esto se lo conoci como Jack the Dripper (Jack el Goteador), juego de palabras con Jack the Ripper (Jack el Destripador).

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Espera! Una cosa ms...


Puedes organizar concursos de pintura con tus amigos y amigas. Lo fascinante en este caso, y que pocas cosas como el arte consiguen, es que el concurso no tiene ganadores ni perdedores, porque ganan todos, ya que el objetivo es divertirse y pasarlo bien. Luego podis sacar algunas fotos y organizar un bonito lbum para mostrarlo a vuestros familiares...

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