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Gua N 3 Movimiento compuesto : Velocidad inicial de una esfera proyectada horizontalmente

Objetivos.Determinar la velocidad horizontal v0 con que una esfera sale de un riel.. Revisar conceptos de :Independencia y Composicin de Movimientos. Trayectoria parablica. Establecer un criterio comparativo porcentual entre los resultados que dan tres mtodos diferentes : 1 ) mtodo experimental manual, Equipo.- Riel curvo acanalado - Prensa G - Esfera de acero - Papel blanco y de carboncillo. Scotch. - Vernier y regla o huincha para medir - Un hilo a plomo - Fotopuerta. - Computador 2 ) mtodo experimental computarizado y 3 ) mtodo terico

Breve teora.Se trata del movimientode una partcula en dos dimensiones, suponiendo despreciable la influencia del aire. Este movimiento tiene dos componentes: la horizontal dada por la velocidad inicial v0 y la vertical, donde acta la aceleracin gravedad g. Ambas componentes se superponen y la esfera describe una trayectoria parablica. Este movimiento se puede describir por las siguientes ecuaciones, referidas al esquema inferior: v0 = 2 g h ( 1 ) ; x = v0 t cos ( 2 ) ; y = v0 t sen - 1/ 2 g t2 ( 3 ) , como la proyeccin es horizontal , = 0 luego cos = 1 y sen = 0 , entonces nos queda : v0 = 2 g h ( 1 ) ; x = v0 t (2); y = - 1/ 2 g t2 ( 3 ) , que son las ecuaciones que usaremos.

Esquema y montaje.-

y x

PROCEDIMIENTOS .Metodo 1.- CONVENCIONAL ( manual ) El montaje del esquema de la pgina anterior se asegura a una mesa mediante una prensa G. El borde inferior del riel queda a una altura y del suelo. Se libera la esfera desde una altura h del riel, la que debe medirse con una regla, estimando el error de dicha medida. As se logra que la esfera al salir del riel, tenga una velocidad horizontal v0, ( reproducible las veces que sea necesario para una misma altura h ). La esfera describe una parbola, hasta que impacta en el suelo a una distancia x , medida desde la vertical bajada desde el borde inferior del riel. El registro del punto de impacto se logra mediante un papel de carboncillo que marca un papel blanco. Repita 4 o 5 veces los lanzamientos. Trate que los registros estn distribudos con la mnima dispersin posible para que sus medidas tengan buena exactitud y precisin. ( note que se puede hacer los mtodos 1 y 2 simultneamente ) NOTA 1 .- Todo experimento requiere de una etapa previa que garantice un buen resultado y un desarrollo sin situaciones inesperadas, no contempladas. Esta etapa es el EXPERIMENTO EXPLORATORIO NOTA 2 .En este momento, note que puede hacer SIMULTANEAMENTE los mtodos Manual y Computacional ( incluso si lo hace as, puede comparar mejor sus medidas ) Para explorar el funcionamiento del sistema, (experimento de prueba), Ud. podra, por ejemplo, liberar la esfera 23 veces para definir la zona de impactos para la altura h que Ud. decidi. Slo en ese momento asegure con scotch el papel blanco, colocando encima el papel carbn. Adems puede decidir la forma de liberar la esfera sin darle efecto, ni impulsos, no hacer vibrar el riel. En sntesis, optimizar el montaje y la adquisicin de datos. Hecho lo anterior, puede efectuar los 4 o 5 registros definitivos. Trabajo con los datos del mtodo 1 Tabule sus datos, ( ordnelos en una TABLA ). Determine el promedio de los x ( < x > ), con su error experimental. Luego calcule el valor de v0 aplicando las ecuaciones de movimiento ( 2 ) y ( 3 ); determine estimativamente. el error en v0 . { g = 9,796 0,001 [ ms-2 ] para todos sus clculos }. Metodo 2.- COMPUTARIZADO En el mismo montaje del mtodo 1, sin modificar componentes ni parmetros, justo en el punto en que la esfera abandona el riel , instale una fotocompuerta. Esta registrar v0 de la esfera . Cuide que el haz infrarrojo de la fotouerta intercepte diametralmente a la esfera. La velocidad en el punto de salida, se obtiene usando el programa Precision Timer, eligiendo la opcin Gate Timing Modes y luego seleccionando One Gate. Haga para quedar en toma de datos.

Libere 4 -5 veces la esfera para el mismo valor de h del mtodo 1. En pantalla se desplegar una tabla con los tiempos para cada caso. Con , aparecer un submen del que Ud. debe elegir Special Options; al presionar , el programa solicitar ingresar el largo del objeto que obtur la fotopuerta, que en este caso, es el dimetro de la esfera, ( medido previamente con un Vernier ); ingrese este valor en metros; al presionar , elija no print para visualizar y darse por satisfecho con los datos obtenidos, si no es as, repita medidas. Si los resultados le satisfacen, haga y obtendr en pantalla la tabla de las velocidades respectivas, el promedio y su error SDOM . Anote estos datos en una hoja ( o consulte si los puede imprimir ). Metodo 3.- TEORICO Usando la ecuacin ( 1 ), determine tericamente el valor de v0 . Use exactamente el mismo valor para h y g que en los mtodos 1 y 2 . No olvide que aunque est efectuando un clculo terico, los valores de h y de g, por ser provenientes de medidas, tienen un error asociado ( el mismo que us en los mtodos 1 y 2 ). Compare cuantitativa y cualitativamente los resultados obtenidos para v0 por los tres mtodos y discuta; en su discusin debe contestar preguntas como: dan el mismo resultado los distintos mtodos?. Si as no fuese, cul es el porcentaje de diferencia entre ellos ?, cules podran ser las fuentes que producen las discrepancias ? Adems, respecto al mtodo 2, considere que el tiempo medido por el computador es a la diezmilsima de segundo, con un error asociado de 0, 0001 [ s ]; el Vernier tiene una resolucin de 0, 05 [ mm], lo que equivale a 0, 00005 [m]. Al ingresar al computador el valor del dimetro, Ud. lo hizo sin inclur el error del Vernier. ( ya se dijo, el error del vernier es 0,5 mm = 0,05 cm = 0,005 m ). Con estos antecedentes, es significativa la influencia de esto en los valores dados por el computador para v0 ? Argumente.

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SAV Enero / 2005

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