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Montagem E configurao

Placas-me - Principais caractersticas


Introduo Tambm conhecida como "motherboard" ou "mainboard", a placa-me , basicamente, a responsvel pela interconexo de todas as peas que formam o computador. O HD, a memria, o teclado, o mouse, a placa de vdeo, enfim, praticamente todos os dispositivos, precisam ser conectados placa-me para formar o computador. Este artigo mostrar as caractersticas desse item to importante. Viso geral das placas-me As placas-me so desenvolvidas de forma que seja possvel conectar todos os dispositivos quem compem o computador. Para isso, elas oferecem conexes para o processador, para a memria RAM, para o HD, para os dispositivos de entrada e sada, entre outros. A foto a seguir exibe uma placa-me. Trata-se de um modelo Soyo SY-KT880 Dragon 2. As letras apontam para os principais itens do produto, que so explicados nos prximos pargrafos. Cada placa-me possui caractersticas distintas, mas todas devem possibilitar a conexo dos dispositivos que sero citados no decorrer deste texto.

Item A

processador O item A mostra o local onde o processador deve ser conectado. Tambm conhecido como socket, esse encaixe no serve para qualquer processador, mas sim para um modelo (ou para modelos) especfico. Cada tipo de processador tem caractersticas que o diferenciam de outros modelos. Essas diferenas consistem na capacidade de processamento, na quantidade de memria cache, na tecnologia de fabricao usada, no consumo de energia, na quantidade de terminais (as "perninhas") que o processador

tem, entre outros. Assim sendo, a placa-me deve ser desenvolvida para aceitar determinados processadores. A motherboard vista acima, por exemplo, compatvel com os processadores Duron, Athlon XP e Sempron (todos da fabricante AMD) que utilizam a forma de conexo conhecida por "Socket A". Assim sendo, processadores que utilizam outros sockets, como o Intel Pentium 4 ou o AMD Athlon 64 no se conectam a esta placa. Por isso, na aquisio de um computador, deve-se escolher primeiro o processador e, em seguida, verificar quais as placas-me que so compatveis. medida que novos processadores vo sendo lanados, novos sockets vo surgindo. importante frisar que, mesmo quando um processador utiliza um determinado socket, ele pode no ser compatvel com a placa-me relacionada. Isso porque o chip pode ter uma capacidade de processamento acima da suportada pela motherboard. Por isso, essa questo tambm deve ser verificada no momento da montagem de um computador. Item B - Memria RAM O item B mostra os encaixes existentes para a memria RAM. Esse conector varia conforme o tipo. As placas-me mais antigas usavam o tipo de memria popularmente conhecido como SDRAM. No entanto, o padro mais usado atualmente o DDR (Double Data Rate), que tambm recebe a denominao de SDRAM II (termo pouco usado). A placa-me da imagem acima possui duas conexes (ou slots) para encaixe de memrias DDR. As memrias tambm trabalham em velocidades diferentes, mesmo quando so do mesmo tipo. A placame mostrada acima aceita memrias DDR que trabalham a 266 MHz, 333 MHz e 400 MHz. Supondo que a motherboard s aceitasse velocidades de at 333 MHz, um pente de memria DDR que funciona a 400 MHz s trabalharia a 333 MHz nessa placa, o mximo suportado. Em relao capacidade, as memrias mais antigas ofereciam 4 MB, 8 MB, 16 MB, 32 MB, 64 MB, etc. Hoje, j possvel encontrar memrias que vo de 128 MB a 1 GB de capacidade. Enquanto voc l este texto, pode ser que o limite atual j esteja maior.

Item C - Slots de expanso Para que seja possvel conectar placas que adicionam funes ao computador, necessrio fazer uso de slots de expanso. Esses conectores permitem a conexo de vrios tipos de dispositivos. Placas de vdeo, placas de som, placas de redes, modems, etc, so conectados nesses encaixes. Os tipos de slots mais conhecidos atualmente so o PCI (Peripheral Component Interconnect) - item C1 -, o AGP (Accelerated Graphics Port) - item C2 -, o CNR (Communications Network Riser) - item C3 - e o PCI Express (PCI-E). As placas-me mais antigas apresentavam ainda o slot ISA (Industry Standard Architecture). A placa-me vista acima possui um slot AGP (usado exclusivamente por placas de vdeo), um slot CNR (usado para modems) e cinco slots PCI (usados por placas de rede, placas de som, modems PCI, etc). A tendncia atual que tanto o slot AGP quanto o slot PCI sejam substitudos pelo padro PCI Express, que oferece mais recursos e possibilidades.

Item D - Plug de alimentao O item D mostra o local onde deve-se encaixar o cabo da fonte que leva energia eltrica placa-me. Para isso, tanto a placa-me como a fonte de alimentao devem ser do mesmo tipo. Existem, atualmente, dois padres para isso: o ATX e o AT (este ltimo saiu de linha, mas ainda utilizado). A placa-me da foto usa o padro ATX. importante frisar que a placa-me sozinha consegue alimentar o processador, as memrias e a grande maioria dos dispositivos encaixados nos slots. No entanto, HDs, unidades de CD e DVD, drive de disquete e cooler (um tipo de ventilador acoplado ao processador que serve para manter sua temperatura em limites aceitveis de uso) devem receber conectores individuais de energia. Item E - Conectores IDE e drive de disquete O item E2 mostra as entradas padro IDE (Intergrated Drive Electronics) onde devem ser encaixados os cabos que ligam HDs e unidades de CD/DVD placa-me. Esses cabos, chamados de "flat cables", podem ser de 40 vias ou 80 vias (grossamente falando, cada via seria um "fiozinho"), sendo este ltimo mais eficiente. Cada cabo pode suportar at dois HDs ou unidades de CD/DVD, totalizando at quatro dispositivos nas entradas IDE. Note tambm que E1 aponta para o conector onde deve ser encaixado o cabo que liga o drive de disquete motherboard. Existe tambm, um tipo de HD que no segue o padro IDE, mas sim o SATA (Serial ATA), como mostra a figura a seguir.

Item F - BIOS e bateria O item F2 aponta para o chip Flash-ROM e o F1, para a bateria que o alimenta. Esse chip contm um pequeno software chamado BIOS (Basic Input Output System), que responsvel por controlar o uso do hardware do computador e manter as informaes relativas hora e data. Cabe ao BIOS, por exemplo, emitir uma mensagem de erro quando o teclado no est conectado. Na verdade, quando isso ocorre, o BIOS est trabalhando em conjunto com o Post, um software que testa os componentes de hardware aps o computador ser ligado. Atravs de uma interface denominada Setup, tambm presente na Flash-ROM, possvel alterar configuraes de hardware, como velocidade do processador, deteco de discos rgidos, desativao de portas USB, etc. Como mostra a imagem abaixo, placas-me antigas usavam um chip maior para o BIOS.

Item G - Conectores de teclado, mouse, USB, impressora e outros O item G aponta para a parte onde ficam localizadas as entradas para a conexo do mouse (tanto serial, quanto PS/2), teclado, portas USB, porta paralela (usada principalmente por impressoras), alm de outros que so disponibilizados conforme o modelo da placa-me. Esses itens ficam posicionados de forma que, quando a motherboard for instalada em um gabinete, tais entradas fiquem imediatamente acessveis pela parte traseira deste. A imagem abaixo mostra um outro modelo de placa-me da Soyo, a SY-P4VGM, desenvolvida para o processador Intel Pentium 4, que exibe esses conectores atravs de outro ngulo: A disposio de entradas vista acima semelhante em toda placa-me que segue o padro ATX. No antigo padro AT, esse posicionamento de outra forma e alguns conectores so diferentes. H - Furos de encaixe Para evitar danos, a placa-me deve ser devidamente presa ao gabinete. Isso feito atravs de furos (item H) que permitem o encaixe de espaadores e parafusos. Para isso, necessrio que a placa-me seja do mesmo padro do gabinete. Se este for AT, a placa-me dever tambm ser AT. Se for ATX (o padro atual), a motherboard tambm dever ser, do contrrio o posicionamento dos locais de encaixe sero diferentes para a placa-me e para o gabinete. I - Chipset O chipset um chip responsvel pelo controle de uma srie de itens da placa-me, como acesso memria, barramentos e outros. Principalmente nas placas-me atuais, bastante comum que existam dois chips para esses controles: Ponte Sul (I1) e Ponte Norte (I2): Ponte Sul (South Bridge): este geralmente responsvel pelo controle de dispositivos de entrada e sada, como as interfaces IDE ou SATA. Placas-me que possuem som onboard (visto adiante), podem incluir o controle desse dispositivo tambm na Ponte Sul; Ponte Norte (North Bridge): este chip faz um trabalho "mais pesado" e, por isso, geralmente requer um dissipador de calor para no esquentar muito. Repare que na foto da placa-me em que esse chip apontado, ele, na verdade, est debaixo de uma estrutura metlica. Essa pea dissipador. Cabe Ponte Norte as tarefas de controle do FSB (Front Side Bus - velocidade na qual o processador se comunica com a memria e com componentes da placa-me), da freqncia de operao da memria, do barramento AGP, etc. Os chipsets no so desenvolvidos pelas fabricantes das placas-me e sim por empresas como VIA Technologies, SiS e Intel (esta uma exceo, j que fabrica motherboards tambm). Assim sendo, comum encontrar um mesmo chipset em modelos concorrentes de placa-me. Placas-me onboard "Onboard" o termo empregado para distinguir placas-me que possuem um ou mais dispositivos de expanso integrados. Por exemplo, h modelos que tm placa de vdeo, placa de som, modem ou placa de rede na prpria placa-me. A motherboard estudada neste artigo possui placa de som (C-Media CMI9761A

6-channel) e placa de rede (VIA VT6103 10/100 Mbps Ethernet) integradas, ou melhor, onboard. Por esta razo, os conectores desses dispositivos ficam juntos s entradas mostradas no item G, visto anteriormente. A vantagem de se utilizar modelos onboard a reduo de custo do computador, uma vez que deixa-se de comprar determinados dispositivos porque estes j esto includos na placa-me. No entanto, necessrio ter cuidado: quanto mais itens onboard uma placa-me tiver, mais o desempenho do computador ser comprometido. Isso porque o processador acaba tendo que executar as tarefas dos dispositivos integrados. Na maioria dos casos, placas de som e rede onboard no influenciam significantemente no desempenho, mas placas de vdeo e modems sim. As placas de vdeo, mesmo os modelos mais simples, possuem um chip grfico que responsvel pela gerao de imagens. Este, por sua vez, requer memria para tal, principalmente quando trata imagens em 3D. Uma placa de vdeo onboard, mesmo quando acompanhada de um chip grfico integrado, acaba "tomando ateno" do processador, alm de usar parte da memria RAM. Se um computador comprado para uso em uma loja ou em alguma aplicao que no requer muito desempenho, a compra de um computador com placa-me onboard pode ser vivel. No entanto, quem deseja uma mquina para jogos e aplicaes mais pesadas deve pensar seriamente em adquirir uma placa-me "offboard", isto , com nenhum item integrado, ou no mximo, com placa de som ou rede onboard. Finalizando Existe uma srie de empresas que fabricam placasme. As marcas mais conhecidas so: Asus, Abit, Gigabyte, Soyo, PC Chips, MSI, Intel e ECS. Apesar da maioria dessas fabricantes disponibilizarem bons produtos, recomendvel pesquisar sobre um modelo de seu interesse para conhecer suas vantagens e desvantagens. Para isso, basta digitar o nome do modelo em sites de busca. Geralmente, o resultado mostra fruns de discusso onde os participantes debatem sobre a placa-me em questo. A pesquisa vale a pena, afinal, a placame um item de importncia extrema ao computador.

PLACAS ME
A placa me a parte mais importante do micro, e deve ser pensada com muito cuidado antes da compra. Memria suportada, verso das portas USB, processadores compatveis, velocidade do barramento, chipset. Veja tudo isso antes de comprar. Aqui uma lista dos sites dos principais fabricantes, ricos em informaes indispensveis, inclusive manuais e atualizaes. Asus - Umas das melhores marcas de placa me, sempre usando chipsets de qualidade e dando um bom suporte aos usurios via o site. PC-Chips - Uma das placas mas comuns (e baratas) do Brasil, tambm das mais polemicas. Tem fama de baixa qualidade, principalmente por causa dos modelos antigos. Aposta nos ultraintegrados (onboard) e no baixo custo. Mas eles vem investindo em qualidade e tentando acabar com a m fama. Uma prova a garantia de 3 anos que eles do para as placas, s nos EUA, infelizmente, mas os modelos so os mesmo. Ficam devendo um melhor suporte via o site, sempre confuso (e que j foi at pior).

ECS - Pouca gente sabe, mas a Elite Group (ECS), a mesma empresa que fabrica as PC-Chips. As placas que vem com a marca ECS so mais caras, normalmente baseados em chipsets melhores. As PCChips so as mais populares e baseadas em chipsets mais baratos e super integrados. Veja tambm o site Asitico. Em Ingls.

Soyo - A Soyo j foi bem mais conhecida no Brasil, mas perdeu muito mercado e anda sumida. Era conhecida por ter boa qualidade, mas no vejo uma placa Soyo h anos.

GigaByte - Outra placa que aposta no preo baixo para vencer a concorrncia. O site finge' que em portugus, mas na verdade quase tudo em ingls.

ORIGEM E EVOLU O DO COMPUT ADOR

Com o grande desenvolvimento do computador, hoje e praticamente impossvel imaginar certas atividades da vida diria sem seu auxilio. O trnsito das grandes avenidas, o trfego de trens e metrs, o movimento do dinheiro nos bancos e tantas outras coisas simplesmente no existiriam nos nveis atuais sem a interferncia dessas maquina. Computadores de pequeno porte, chamados microcomputadores, hoje representam uma significativa parcela do trabalho processado por essas maquinas. E a tendncia e descentralizar a informao, passando o microcomputador a ocupar um lugar cada vez mais destacado. Co mp u tad o r

um processador de informaes. Aparelho dotado de dispositivos eletrnicos que efetuam operaes. Seu conceito mais simples diz apenas que ele uma mquina de processar dados. O computador no uma mquina inteligente. Este equipamento deve ser capaz de fazer trs coisas: Aceitar uma entrada estruturada; Process-la de acordo com as regras preestabelecidas; e Produzir uma sada com os resultados. Co mp o n en tes d e u m si stema

Em um sistema de processamento de dados so trs os componentes principais: hardware, software e usurios. O sistema resulta da combinao desses trs componentes necessrios para o computador funcione e realize algo que seja til dentro do contexto no qual est inserido ( empresa, organizao, casa ...). Hard w are

Primeiro componente de um sistema de computao corresponde parte material, aos componentes fsicos do sistema: peas, encaixes, fios e perifricos. o equipamento em si.

So ftw are

Para usufruir de toda a capacidade do hardware, precisa-se de software, que um conjunto de instrues arranjadas logicamente que dizem ao computador o que ele deve fazer. So programas que do vida e funo aos computadores. Usu ri o s

O usurio a pessoa que consome ou usa o produto, bem ou servio.

Evo l u o d a In fo rmti ca

O incio clssico da histria sobre processamento de dados remota aos antigos bacos (um instrumento composto de varetas ou barras e pequenas bolas, utilizados pelos mercadores para contar e calcular), eram usados provavelmente pelos babilnicos por volta de 2.000 A.C. e que so utilizados no oriente at hoje. O marco seguinte data do incio do sculo XVII, com os chamados Napiers Bons, que so tabelas mveis de multiplicao feitas de marfim pelo escocs John Napier. A evoluo continua com a mquina aritmtica do francs Blaise Pascal, a Pascaline (1642/47), que era capaz de somar e subtrair engrenagens mecnicas semelhantes ao contador e quilmetros de um carro. Em 1671/73, o matemtico Leibniz desenvolveu um projeto que adicionou mquina de Pascal recursos de multiplicao e diviso. Entre 1801 e 1805, outro matemtico francs, Joseph Marie Jacquard, introduziu o conceito de armazenamento de informaes em placas perfuradas, que neste caso, eram usadas para controlar uma mquina de tecelagem. Outro inventor importante foi o ingls Charles Babbage, que inventou o que chamou de mquina diferencial e a mquina analtica, ambas nunca foram desenvolvidas, mas inspiraram uma srie de equipamentos desenvolvidos anos depois. 1 G erao (194 4 -19 56) por meio de

O primeiro computador da era moderna foi o MARKI, construdo em 1944 pelo Prof. Cuken da Universidade de Harvad. Era constitudo de rels eletromecnicos e fora encomendo pela Marinha de Guerra Americana para executar clculos balsticos. Vultuosas somas em dinheiros foram exigidas para a construo do MARKI, que quando pronto ocupava um prdio de oito andares, tinha 750.000 partes e mais de 700km de cabos. Em 1946, foi apresentado o grande computador eletrnico: FNIAC que ocupava mais de 170 metros quadrados pesava 30 toneladas e funcionava com 18.000 vlvulas, 10.000 capacitores, alm de milhares de resistores e rels, os quais consumiam cerca de 150.000 watts para executar cinco mil adies ou subtraes por segundo. A preparao do ENIAC para clculos demorava semanas, pois a programao era realizada pela ligao de fios.

Em seguida tivemos o surgimento do UNIVAC, que foi o primeiro a ser produzido em escala comercial, ocupava pouco mais de 20m quadrados e pesava 5 toneladas, foram comercializados 15 computadores desse modelo. Depois surgiram o EDVAC e o IBM 650, que possuam em mdia 20.000 vlvulas eletrnicas. A programao dessas mquinas era toda baseada em linguagem de mquina. 2 g erao (195 7 -19 63)

Caracteriza pelo surgimento dos transistores-componentes eletrnicos feitos de material semicondutores, como silcio e germnio, em substituio s vlvulas e rels. Van tag en s

Reduo de tamanho; Diminuio no consumo de energia eltrica; Concepo de mquinas mais poderosas e velozes; e Significativos barateamentos na produo. Os computadores em da Segunda gerao j seu pelo

calculavam

microssegundos,

representante clssico foi o IBM 1401, sucedido IBM 7094. Entre os modelos 1401 e 7094 a IBM vendeu mais de 10.000 computadores.

Com esta evoluo surgiram as primeiras linguagens e programao em alto nvel, como BASIC, COBOL, E FORTRAN. Entenda-se por linguagem de alto nvel, como sendo aquela que propicia um ambiente de programao mais prximo linguagem natural (linguagem humana), dispensando o conhecimento da estrutura da mquina. 3 G erao (196 4 -19 81)

Esta gerao representou um grande avano aos computadores com o advento dos circuitos integrados ou chips. Estes nada mais eram que pequenas bolachas de silcio, de tamanho reduzido, onde vrios componentes eletrnicos eram inseridos. Representante IBM-360, neste equipamento foi utilizada a tecnologia de circuitos integrados que renem numa nica pastilha, algumas dezenas de transistores. Essa nova tecnologia, iniciada com a descoberta do transistor, fez surgir uma nova e revolucionria indstria - a da microeletrnica. O chip integra a funo de milhares de transistores, o que proporcionou a construo de computadores possuindo inmeras vantagens em relao aos de Segunda gerao, onde podemos destacar: Custo Velocidade Tamanho; e Reduo do consumo de energia.

Os computadores construdos baseados neste componente ainda continuaram sendo privilgios de poucos. Apesar do barateamento que ocorrera, o seu custo ainda mantinha o preo destas mquinas inacessveis, alm de exigir profissionais altamente especializados e caros. Dessa forma teve aplicao somente em grandes empresas, nas estatais e nas reas cientficas e militares. 4 G erao (198 2 -19 90)

Foi marcada pelo advento dos microprocessadores e evoluo dos computadores digitais, que funcionam por meio de regras aritmticas e lgicas binrias. Isto significa que todas as informaes so reduzidas a nmeros binrios para serem manipuladas. Em outras palavras, so mquinas puramente matemticas. Este estgio representou tambm um maior avano das linguagens da programao, no sentido de serem mais amigveis. Em meio ao desenvolvimento da tecnologia dos circuitos integrados, tivemos o surgimento de componentes denominados microprocessadores. Estes, dentro de uma nica pastilha de silcio, apresentavam varias funes antes executadas por outros circuitos eletrnicos, isto , todas as funes de processamento estavam inseridas em um nico componente. Como conseqncia do microprocessador, surgiu o microcomputador, que tornou o mundo da informtica acessvel a residncias, pequenas empresas, escritrios, escolas e profissionais liberais. 5 G erao (Dc ad a d e 90)

Enquanto alcanamos os limites da tecnologia atual, a evoluo no parou por aqui. Os pesquisadores no querem simplesmente construir uma mquina de processar dados, mas uma mquina que pense. O computador de Quinta gerao ser capaz de simular objetos e aprender como ns. Para visualizar esta pretenso, os pesquisadores esto voltando sua ateno para linguagens de inteligncia artificial, prometendo construir mquinas pensantes. CO MPO NENT ES BSI CO S DE UM CO MPUT ADO R

Apesar da existncia de uma grande diversidade em termos de arquiteturas de computador, podem-se enumerar, num ponto de vista mais genrico, os componentes bsicos desta classe de equipamentos. El emen to s b si co s d o co mpu tad o r

Os principais elementos do computador so: O Pro cessad o r (o u Mi cro p ro cessad o r)

Responsvel pelo tratamento de informaes armazenadas em memrias (programas em cdigo de mquina e dos dados)

A Mem ri a

Responsvel pela armazenagem dos programas e dados. As quantidades de memria hoje so definidas em termos Kbytes (quilobytes) que correspondem a 1024 bytes ou (210 bytes) e MBytes (megabytes), que correspondem a 1024 Kbytes ou (220 bytes). Todo computador dotado de uma quantidade de memria (que pode variar de mquina para mquina) a qual se constitui de um conjunto de circuitos capazes de armazenar os dados e os programas a serem executados pela mquina. Podem-se identificar diferentes categorias de memria. Mem ri a Pri n ci p al

Ou memria de trabalho, onde normalmente devem estar armazenados os programas e dados a serem manipulados pelo processador. As quantidades de memria mais usuais disponveis nos

microcomputadores hoje so 64, 128, 256, 512 Mbytes ou 1 Gbyte. Mem ri a Secu n d ri a

Permite armazenar uma maior quantidade de dados e instrues por um perodo de tempo mais longo; o disco rgido o exemplo mais evidente de memria secundria de um computador, mas podem ser citados outros dispositivos menos recentes como as unidades de fita magnticas e os cartes perfurados. Mem ri a Cach

Constitui-se de uma pequena poro de memria com curto tempo de resposta, normalmente integrada aos processadores e que permite incrementar o desempenho durante a execuo de um programa. Os circuitos de memria so normalmente subdivididos em pequenas unidades de armazenamento, geralmente um byte. Cada uma desta unidade identificada no circuito por um endereo nico, o qual vai ser referenciado pelo processador no momento de consultar ou alterar o seu contedo. Mem ri a fo ra d a Pl aca -Me

Como j foi mostrada, a placa-me contm quase toda a memria de um microcomputador, mas outras placas tambm podem conter memrias, do tipo Ram e do tipo ROM. Por exemplo, as placas de vdeo contm uma ROM com o seu prprio BIOS, e contm uma Ram chamada de memria de vdeo, que armazena os caracteres e grficos que so mostrados na tela. Peri fri co s

Dispositivos responsveis pelas entradas e sadas de dados do computador, ou seja, pelas interaes entre o computador e o mundo externo.

Podemos citar como exemplos: O monitor; O teclado; O mouse A impressora, etc. CPU (Cen tral Pro ce s si n g Un i ty)

a Unidade de Processamento Central (um sinnimo para microprocessador). No importa de que tipo de CPU esteja-se falando, seja um microprocessador, ou uma das vrias placas que formam a CPU de um computador de grande porte, pode-se dizer que a CPU realiza as seguintes tarefas: Busca e executa as instrues existentes na memria. Os programas e os dados que ficam gravados no disco (disco rgido ou disquetes), que so transferidos para a memria. Uma vez estando na memria, a CPU pode executar os programas e processar os dados. Comanda todos os outros chips do computador. Cl o ck

Clock um circuito oscilador que tem funo de sincronizar e editar a medida de velocidade de transferncia de dados no computador, por exemplo, entre o processador e a memria principal. Esta transferncia medida em ciclos por segundo, ou Hertz. Existe a freqncia prpria do processador, comandando operaes internas a ele, e a freqncia do computador a ele associado, basicamente ciclos CPU-memria principal. J os computadores Pentium II350 e superiores tm uma freqncia externa de 100 mHz, acarretando um desempenho melhor do microprocessador, tanto no processamento propriamente dito quanto nas operaes de disco e vdeo. Mem ri a Secu n d ri a

Alm da memria principal, que diretamente acessada pela CPU, existe tambm a memria secundria (tambm chamada de memria de massa). Este tipo de memria no e acessada diretamente pela CPU. Seu acesso feito atravs de interfaces ou controladoras especiais. A memria secundaria uma memria do tipo permanente (no se apaga quando o computador est desligado), que tem uma alta capacidade de armazenamento, e um custo muito mais baixo que o da memria principal. A memria secundria no e formada por chips, e sim, por dispositivos que utilizam outras tecnologias de armazenamento. Alguns exemplos de memria secundria: o disco rgido, disquetes, e CD-ROM. O disco rgido, assim como os disquetes, usam a tecnologia magntica para armazenarem dados. Os discos CD-ROM usam tecnologia ptica. Di sco s R g i d o s

Em termos gerais, um disco rgido usa discos achatados chamados pratos, revestido nos dois lados por um material magntico projetado para armazenar informaes. Os pratos so montados em uma pilha. Estes pratos (o disco) giram a uma rotao constante (3600 a 7200 rpm) desde que o computador ligado. Dispositivos especiais de leitura/escrita, chamados de cabeotes,so usados para escrever ou ler informaes no/do disco, sendo que sua posio no disco controlada por um brao atuador. Cada prato contm dois cabeotes, uma na parte superior do prato e outro na parte inferior. Assim, um disco rgido com dois pratos tem quatro cabeotes. Todos os cabeotes so presos a um nico brao atuador, eles no se movem individualmente. Dados so organizados no disco em cilindros, trilhas e setores. a formatao que marca o disco com trilhas e setores. Cilindros so trilhas concntricas na superfcie dos discos. Hoje, existem aproximadamente 3000 trilhas em cada lado de um prato de 3,5 polegadas. Uma trilha dividida em setores. Cada setor tem o tamanho de 512 bytes. Um conjunto de trilhas forma um cilindro. Este um conceito muito importante na terminologia de discos rgidos. Um cilindro um grupo de trilhas de mesmo nmero, em superfcies dierentes. Digamos por exemplo que um disco tenha 4 cabeas (numeradas de 0 a 3), e que o brao est posicionando essas cabeas de modo que cada uma esteja sobre a trilha 50 da sua superfcie. Dizemos ento que as cabeas esto posicionadas sobre o cilindro nmero 50. CD-RO M (Co mp act -Di sk Re ad O n l y memo ry)

O CR-ROM o meio de armazenamento que tem o menor custo por cada MB armazenado. Infelizmente, como o nome j diz, esse tipo de disco no pode ser usado para gravar dados. Pode ser usado apenas para leitura. O CD-ROM tem sido utilizado para veiculao de software, dicionrios, enciclopdias, etc. Um CD-ROM utiliza tcnicas pticas de laser em vez de eletromagnetismo. A leitura d um CD feita com a emisso de um feixe de laser sobre a superfcie do disco. Mem ri a Cach e

uma memria de pequenas dimenses e de acesso muito rpido, que se coloca entre memria principal (RAM) e o processador. Sua funo acelerar a velocidade de transferncia das informaes entre UCP e a memria principal. Pode ser interna ao processador ou externa. Di sp o si ti vo s d e En trad a/ Sa d a

Os dispositivos de Entrada/Sada so equipamentos utilizados como portadores das informaes que o computador ir processar. Por exemplo, quando se pressiona uma tecla, isto faz com que o teclado transmita o cdigo da tecla pressionada. Este cdigo recebido por um circuito chamado de interface de

teclado. Ao receber o cdigo de uma tecla, a interface de teclado avisa a CPU que existe um caractere recebido. Por outro lado, quando a CPU precisa enviar uma mensagem para o usurio, precisa que a mensagem seja colocada na tela. Isto feito com auxilio de um circuito chamado de interface de vdeo. A CPU envia para a interface de vdeo, a mensagem, seja ela em forma de texto ou figura. A interface de vdeo coloca ento a mensagem na tela. Existem, portanto no computador, os chamados dispositivos de entrada e sada, tambm chamados de perifricos. Atravs desses dispositivos, o computador pode armazenar ler, transmitir e receber dados. Dentre os diversos dispositivos de E/S, existem alguns que so especializados apenas em entrada, outros especializados apenas em sada e outros em entrada e sada. Podemos citar os seguintes exemplos: Di sp o si ti vo s d e En trad a d e Dad o s

T ecl ad o

um perifrico do computador utilizado para a entrada de dados. Possui teclas com letras, nmeros, smbolos e outras funes.

Mo u se

um perifrico de entrada que historicamente se juntou ao teclado como auxiliar no processo de entrada de dados, especialmente em programas com interface grfica. O mouse funciona como um apontador sobre o monitor do computador e disponibiliza

normalmente quatro tipos operaes: movimento, click, click duplo e drag and drop (arrastar e largar). Existe mouse com um, dois ou mais botes, cuja funcionalidade depende do ambiente de trabalho. Dri ve d e CD-RO M

Em drive um neologismo importado do ingls que pode ser equiparado como uma unidade de armazenamento. Um drive de CD-ROM l dados de discos CD-ROM. Basicamente, um CD-ROM constitudo por um disco de plstico transparente com duas faces, e um orifcio no centro. A uma das faces deste disco, aplicada uma liga metlica, onde sero efetivamente armazenados os dados, e que cobre a maioria da superfcie. Por cima desta face, so geralmente impressas imagens ou caracteres. Ambas as faces devem ser tratadas com cuidado, mas esta especialmente, pois o menor dano pode inutilizar todo o disco. A face oposta deixada limpa e livre para que o disco possa ser lido. Mi cro fo n e

Um microfone um dispositivo que converte som num sinal eltrico. So utilizados em computadores, em diversos softwares, como para conversas on-line, gravao de mensagens e para partidas de jogos on-line. Em computadores mais modernos, os microfones ficam localizados embutidos nos fones, j em PC mais antigos, o microfone fica juntamente com o mouse, em cima da mesa. Scan n er

Serve para transferir desenhos, fotos e textos computador. O scanner pode ser de dois scanner de mo, o qual parecido com um s que bem maior, e que devemos passar por do desenho/texto a sr transferido para o computador e scanner de mesa, muito

para o tipos: mouse, cima

parecido com uma mquina de Xrox, onde devemos colocar papel e abaixar para que o desenho seja ento transferido para o computador. Di sp o si ti vo s d e Sa d a d e Dad o s

Mo n i to r

Um monitor um dos dispositivos de sada de um computador que serve de interface ao usurio, na medida em que lhe permite ver e interagir com o mesmo. A nvel dos seus componentes internos, atualmente os

monitores comuns so classificados em dois grupos: CRT (Tubo de Raios Catdicos) e LCD (Display de Cristal Liquido).

I mp resso ra

Uma impressora ( ou dispositivo de impresso) um perifrico que, quando conectado a um computador ou uma rede de computadores, tem a funo de dispositivo de sada, imprimindo textos, grficos ou qualquer outro resultado de uma aplicao. Di sp o si ti vo s d e En trad a e Sa d a d e Dado s

Di sco R g i d o

O disco rgido um sistema lacrado contendo discos de metal recompostos por material magntico onde os dados so gravados atravs de cabeas, e revestido externamente por uma proteo metlica que presa ao gabinete do computador por parafusos. Tambm chamado de HD (Hard Disk) ou Winchester. nele que normalmente gravamos dados (informaes) e a partir dele executamos os programas mais usados.

Dri ve d e Di sq u ete

Conforme dito anteriormente, um drive um neologismo do ingls que pode ser equiparado como uma unidade de armazenamento. Um drive de disquete uma unidade do computador que opera disquetes como forma de armazenamento de dados. Disquete um disco removvel de armazenamento fixo de dados. O termo equivalente em ingls floppy-disk, significando disco fexivel. Pode ter o tamanho de 3,5 polegadas com capacidade de armazenamento de 720 KB (DD=Doubl Density) ate 2,88 MB (ED=Extra Density), embora o mais comum atualmente seja 1,44 MB (HD=High Density). Mo d em

Modulador demodulador. Conversor de sinais analgicos (linha telefnica) em sinais digitais (microcomputador) vice-versa. usado para ligaes entre computador atravs da linha telefnica. Ao adicionar-se uma placa FAX/MODEM, ampliam-se os recursos de microcomputador. Os microcomputadores muitas vezes so vendidos com apenas alguns de seus perifricos de uso mais prioritrio. Nesse caso, dizemos que se trata de uma CONFIGURAO BSICA. Um exemplo tpico de configurao bsica aquela em que o microcomputador acompanhado de: Monitor, Drives; Disco Rgido; Teclado; Mouse; e Alto Falante interno.

o usurio pode, nesse caso, adquirir novos perifricos e realizar sua instalao no microcomputador. Esta tarefa pode ser realizada por usurios mais experiente, ou ento por tcnicos especializados. T i p o s d e co mu ni cao co m o s Di sp o si ti vos

A CPU no pode comunicar-se diretamente com os perifricos. Esta comunicao feita com a ajuda de circuitos chamados de interfaces ou portas de E/S, as quais podem implementar a transmisso das palavras de dados segundo duas diferentes polticas. Co mu n i cao Paral el a

Cada Dgito (ou bit) da palavra de dados conduzido por um fio dedicado, o que significa que os cabos utilizados para comunicao paralela so dotados de uma grande quantidade de fios (ou vias); o exemplo mais clssico de dispositivos que utilizam a comunicao paralela so as impressoras. Co mu n i cao Seri al

Os bits de cada palavra so transmitidos um a um, de forma seqencial, atravs de uma nica via, o que explica o fato dos cabos que implementam este tipo de comunicao serem constitudo por uma pequena quantidade de fios: os exemplos mais conhecidos de dispositivos que fazem uso desta poltica de comunicao so o mouse e os MODEMS.

Co mu n i cao USB

Sigla de Universal Serial Bus, ou seja, Barramento Serial Universal. No padro para conectar externamente uma srie de perifricos ao micro, como mouse, modens, teclados, entre outros. Essa tecnologia suportada pelo Windows 98. Uma entrada USB aceita a conexo simultneea de at 127 perifricos. Alm disso, as conexes podem ser feitas a quente, ou seja, com o micro ligado.

Pl aca d e V d eo

Uma placa de vdeo uma componente de um computador que envia sinais para o monitor, de forma a que possam ser apresentadas as imagens ao usurio. Tem uma memria prpria, com uma capacidade medida em bytes.

PROCESSADORES
Os processadores so as peas mais simples de entender, e na verdade seu peso cada vez menor no desempenho do sistema. Um mercado com poucos fabricantes e a certeza que amanh sempre vai sair um processador melhor, mais rpido e barato. AMD Todos ns devemos muito a AMD. Ela quebrou o monoplio da Intel, tomou a dianteira tecnolgica (e hoje as duas disputam palmo a palmo) e forou uma queda nos preos dos processadores. At hoje seus modelos tem o melhor custo benefcio.

Intel Desde os anos 80 a Intel vem comandando a revoluo da computao pessoal. Foi dona absoluta do mercado, mais tropeou nos prprios erros (como o opo pela Rambus) e agora tem na AMD um concorrente a altura. Infelizmente sua estratgia hoje baseada mais em uma grife (Intel Inside) que em tecnologia. De qualquer forma ela corre junto com a AMD e no mercado de servidores ainda domina.

A evoluo dos processadores foi, provavelmente, a mais acentuada em toda a obra tecnolgica de toda a humanidade. Em pouco mais de 18 anos a capacidade deles cresceu de forma espantosa. Usando somente a velocidade como elemento comparativo temos os primeiros processadores com seus incrveis 4 MHZ e os atuais que j alcanam 1 GHZ. Pode? Utilizamos as geraes como forma de organizao desta seo. Ela nos pareceu a forma mais bvia visto que a cada salto tecnolgico uma nova famlia criada para encaixar os novos avanos. Notadamente, papel da Intel criar as geraes.

C-T ECH INFORM TICA - MONTAGEM E CO NFIGURAO PROCESSADORES INTEL


PROCESSADOR 386SX 386DX 486SX 486DX/266 MHZ 486DX/4 100 MHZ PENTIUM I PENTIUM II,III E CELEROM PENTIUM IV E CELEROM PENTIUM V, CELEROM E DUAL CORE Core 2 Duo Core 2 Quad Core i7 I7 SOCKET 3 SOCKET 3 SOCKET 3 SOCKET 7 SLOT 1 OU SOCKET 370 SOCKET 478 SOCKET 775 SOCKET 775 SOCKET 775 SOCKET 775 PLACA ME

AMD
AMD 486 66 A 100 MHZ AMD 586 100 MHZ AMD K6 AMD ATHON, ATHON XP SEMPRON E DURON AMD 32/64BITS / ATLHON 64 SEMPROM 128 AMD 64 BITS FX AMD AM2 X2 AMD Phenom X4 Quad Core AMD TURION SOCKET 3 SOCKET 3 SOCKET 7 SOCKET 462 SOCKET 754 SOCKET 939 SOCKET 940 SOCKET AM2 SOCKET AM2+

HD: O que e como funciona


Introduo HD a sigla para Hard Disc (Disco Rgido em portugus). Tambm conhecido como winchester, trata-se de um aparelho responsvel por armazenar informaes permanentemente nos computadores. Todas as informaes que voc tem no seu computador, como documentos, planilhas eletrnicas, arquivos em MP3, programas e o prprio sistema operacional, s esto no computador porque esto armazenados em um HD. O funcionamento deste dispositivo, assim como alguns conceitos que o envolvem, sero explicados aqui. Este artigo dividido em duas partes, sendo que na segunda, so mostrados os recursos IDE e DMA. Como surgiu o HD O primeiro relato oficial do surgimento de um HD ocorreu no ano de 1956, quando a IBM lanou o dispositivo de armazenamento 305 RAMAC (Random Access Method of Accounting and Control), que tinha capacidade de armazenamento de 5 MB. Este HD tinha dimenses enormes para os padres atuais (14 x 8 polegadas) e custava 35 mil dlares. Na verdade, o 305 RAMAC no era um disco rgido em si. Simplesmente foi um dos primeiros meios de armazenamento de dados por meios magnticos. No ano de 1973, a IBM por fim, lanava um dispositivo que realmente poderia ser chamado de disco rgido. Em 1980, a empresa lanou o IBM 3340. Este HD tinha pouco mais de 5 polegadas e foi lanado em duas verses, sendo uma com capacidade de armazenamento de 5 MB e a outra com capacidade de 10 MB. Para os padres atuais, um HD com 5 ou 10 MB insignificante, mas naquela poca, representou uma revoluo, pois at no se consumia muitos bytes em dados e os sistemas de armazenamento eram baseados em fitas. Os componentes do HD Para entender o funcionamento do HD necessrio conhecer os componentes que o compem: discos (onde os dados so efetivamente armazenados), cabeote de leitura e gravao, atuador e controladora. Existem outros dispositivos, mas os citados so mais importantes. A foto abaixo mostra a imagem de um HD produzido pela empresa Maxtor. Todos os seus componentes ficam dentro desta "caixa metlica". O primeiro vamos ver discos. as item que so os Neles que

informaes so armazenadas. Os discos (geralmente feitos de alumnio) possuem uma camada externa de material magnco. Sobre essa camada, geralmente h outra, com material lubrificante, que tem a finalidade de proteger a superfcie do disco no caso de contato fsico com os cabeotes. Um HD pode ter de 1 a 5 discos (um embaixo do outro). Tecnicamente possvel ter mais, no entanto, o aparelho teria dimenses maiores. Num HD de 80 GB por exemplo, podem existir 4 discos, cada um com capacidade de 20 GB, mas isso varia de fabricante para fabricante. Na imagem abaixo, possvel ver a posio em que os discos so colocados no HD.

Agora, vejamos outro componente importante dos HDs: o cabeote. Trata-se de um dispositivo muito pequeno que fica na ponta de uma pea conhecida como atuador, que tem a funo de movimentar-se do meio at a borda dos discos enquantos estes giram. Esse trabalho, consiste nos processos de leitura e gravao, ou seja, o cabeote que l e armazena dados nos discos. O cabeote em si, uma espcie de bobina, que converte energia eltrica em impulsos magnticos no processo de gravao e faz o contrrio no processo de leitura. Como um HD pode ter mais de um disco, sendo um embaixo do outro, o mesmo pode ocorrer com os cabeotes. Alm disso, so comuns HDs que possuem dois cabeotes, sendo cada um dedicado a um lado do disco. Um fato curioso, que olhando diretamente para o cabeote, tem-se a impresso de que este est "grudado" no disco. A verdade, que a distncia entre o cabeote e um disco menor que a espessura de um fio de cabelo. Por isso, existem mecanismos para proteger os discos no caso de contato entre ambos, pois quando isso ocorre, h grandes chances da camada magntica ser danificada e causar a perda permanente de dados. por esta razo que importante evitar quedas do computador ou ento dar pancadas quando ele trava por alguma razo. As pancadas podem fazer o cabeote e os discos se tocarem (head crash). Outro detalhe que importante frisar, que geralmente, o que faz o cabeote se manter na posio adequada para gravar/ler dados o ar proveniente da rotao dos discos. Essa rotao, assim como a movimentao do atuador, feita por dispositivos conhecidos como motores. Quando os discos param de girar, h um mecanismo que leva o cabeote at uma rea conhecida como "landing zone" ou "rea de repouso". Trata-se de um local que no usado para armazenar dados e que fica no centro do disco. O processo de armazenamento de dados Para armazenar e localizar dados em um HD, um dispositivo chamado controlador (ou controladora) se utiliza de informaes conhecidas por nmero de trilhas, setores e cilindros. O conjunto dessas informaes denominada "geometria de disco". No processo de fabricao do HD existe uma formatao (formatao pode ser entendida como mapeamento) que define a forma de armazenamento, dividindo cada disco em trilhas e setores. Os cilindros so trilhas concntricas na superfcie dos discos e estas trilhas so divididas em setores. Estes, por sua vez, so "pedaos" do HD. Observe a ilustrao do disco abaixo para entender melhor. Um fato interessante que os HDs possuem um cache que tem a funo de armazenar informaes sobre um determinado setor. Os tamanhos de cache dos primeiros HDs eram de 64 KB. Hoje, so encontrados HDs com cache de 2 MB a 8 MB. Introduo Na parte 1 deste artigo foi mostrado o surgimento do HD e como este constitudo internamente. Nesta segunda e ltima parte, sero mostradas as tecnologias IDE e DMA. O padro IDE IDE a sigla para Integrated Drive Electronic (em portugus, Eletrnica de Integrao de Unidade). Trata-se de uma tecnologia que surgiu na poca do processador 386 para solucionar o problema que envolvia o aumento de rudo (interferncia, perda de dados) quando fabricantes de HDs aumentavam a capacidade de armazenamento de seus discos. Esse rudo ocorria entre o disco e a controladora do HD. Os rudos, devido a sua natureza de causar perda de informaes, fazia com que a controladora solicitasse vrias vezes o reenvio dos dados naquele momento. Com isso, naquela poca, no era recomendvel aumentar a capacidade dos HDs. Mas como esse aumento era uma necessidade real, houve vrias pesquisas para encontrar solues. A empresa Western Digital foi a que mostrou uma soluo vivel e considerada por alguns, at relativamente simples. A companhia apresentou no ano de 1986 um HD parecido com os padres ST-506 e ESDI usados

naquela poca. A grande diferena era que o cabo que ligava os discos controladora, no existia mais. A controladora passou a estar integrada na placa de circuitos do prprio HD e os rudos no existiam mais. Essa soluo foi chamada de IDE e tornou-se padro para discos rgidos. Isso deixa claro que antigamente a controladora no ficava "dentro" do HD. ATA, ATAPI e EIDE Pessoas que conhecem pelo menos um pouco sobre as tcnicas de montagem de computadores, sabem que nos conectores na placa-me que permitem instalar o HD, possvel tambm conectar drives de CDROM/gravadores de CD-ROM, Zip Drives, etc. Estes dispositivos utilizam o mesmo tipo de cabo utilizado na conexo do HD (flat cable de 40 ou 80 vias). Para que isso seja possvel, utilizado um padro conhecido como ATAPI, que uma sigla para "AT Attachment Packet Interface. Na conexes de HDs usse uma interface denominada ATA (AT Attachment). Vale citar que o prprio computador, atravs de seu BIOS e/ou chipset da placa-me, reconhece quando utilizar a interface ATA ou a interface ATAPI. J o padro EIDE (sigla para Enhanced Integrated Drive Eletronic), refere-se a uma melhora na interface IDE, que consiste em um aumento na velocidade de transferncia de dados do HD e permite que num mesmo conector IDE seja instalado dois dispositivos. Por exemplo, um HD e um drive de CD-ROM ou simplesmente dois discos rgidos. A interface IDE vem integrada na placa-me atravs do chipset. Ela dividida em dois canais, sendo um principal e o outro secundrio. Com isso, possvel instalar at 4 dispositivos, pois cada IDE disponvel, suporta at dois drives, conforme j dito. importante frisar que a interface EIDE tem um concorrente: o padro SCSI, que bem mais eficiente, porm muito mais caro. Por esta razo, o padro SCSI s usado em aplicaes que necessitam de alta performance. A imagem abaixo mostra os dois conectores IDE numa placa-me.

Tecnologia DMA Antigamente, somente o processador podia acessar os dados diretamente da mo disco. Com isso, se qualquer outro componente do computador precisasse de algo na memria, teria que fazer este acesso por intermdio do processador. Com os HDs no era diferente. Como conseqncia havia um desperdcio dos recursos de processamento. A soluo no demorou muito a aparecer. Foi criado um dispositivo chamado Controlador de DMA (Direct Memory Access - Acesso Direto Memria). Como o prprio nome diz, com essa tecnologia, tornou-se possvel o acesso direto memria pelo HD ou pelos dispositivos que usam a interface IDE, sem necessidade de "auxlio" do processador. A comunicao do computador com os HDs propriamente ditos, feita por um circuito conhecido como PIO (Programmed I/O). A taxa de transferncia de dados do disco rgido para o computador depende do modo PIO utilizado. Veja a tabela abaixo: Modo PIO Modo 1 Modo 2 Modo 3 Modo 4 Modo 5 Taxa de transferncia 5,2 MB/s 8,3 MB/s 11,1 MB/s 16,6 MB/s 22 MB/s

HDs Ultra-ATA

Hoje em dia, praticamente todos os HDs IDE lanados trabalham com o padroUltra-ATA (tambm conhecido com UDMA - Ultra-DMA). Este padro, permite a transferncia de dados numa taxa de pelo menos 33,3 MB/s. Essa tecnologia, no entanto, no funciona se s for suportada pelo HD. necessrio que a placa-me tambm a suporte. Caso contrrio, o HD trabalhar com uma taxa de transferncia mais baixa. Veja o porqu: existe 4 tipos bsicos de Ultra-ATA: UDMA 33, UDMA 66, UDMA 100 e UDMA 133. Os nmeros nestas siglas representam a quantidade de megabytes transfervel por segundo. Assim, o UDMA 33 transmite ao computador dados em at 33 MB/s. O UDMA 66 faz o mesmo em at 66 MB/s e assim por diante. Agora, para exemplificar, imagine que voc instalou um HD UDMA 133 em seu computador. No entanto, a placa-me s suporta UDMA de 100 MB/s. Isso no significa que seu HD no vai funcionar. O que vai acontecer que seu computador somente trabalhar com o HD com taxa de transferncia de at 100 MB/s e no a 133 MB/s, que a taxa mxima que seu HD suporta. Finalizando Para finalizar este artigo, veja dois fatos curiosos. O primeiro que quando a IBM lanou o HD 3340, houve um verso com capacidade de 60 MB, sendo que 30 MB eram fixos e os outros 30 MB eram removveis. Essa caracterstica fez este HD ganhar o apelido de "30-30". No entanto, existia um rifle chamado Winchester 30-30 e logo, a comparao entre os dois foi inevitvel. Como conseqncia, o HD passou a ser chamado tambm de Winchester, nome que usado at hoje por algumas pessoas, que mal fazem idia de que este nome veio de um arma. A outra curiosidade que os HDs antigos tinham um problema: o motor de movimentao dos cabeotes era lento. Isso porque se por exemplo, o cabeote est localizado no cilindro 0 e precisa acessar o cilindro 20, ele o fazia pulando de cilindro em cilindro, at alcanar o de nmero 20. Hoje em dia, os cabeotes vo diretamente at o cilindro requisitado.

HD
Cada vez maiores, os discos rgidos so os um dos principais responsveis pelo desempenho do seu micro. Um HD ruim mata qualquer computador. Sempre visite os sites dos fabricantes. Alm de informaes, eles oferecem softwares que podem ate fazer milagres, trazendo de volta a vida HDs dados como mortos. Samsung Agora fabricados no Brasil, os discos rgidos da Samsung tem apresentado uma boa evoluo para quem a poucos anos atrs nem existia nesse mercado. Rpidos e silenciosos, so o melhor custo benefcio que podemos encontrar aqui no Brasil. Quantum Os meus Quantum Fireball de 30 gb, que h anos rodam sem parar na minha mquina nunca me derem nenhum problema e j agentaram de tudo, centenas de desligamentos repentinos do micro e at a morte de uma placa me. Esto aqui inteiros. Por isso eu posso recomendar a marca. At hoje, anos depois, o desempenho deles bom. Site em ingls. Maxtor Tenho um Maxtor aqui guardado, 3.1Gb, quase uma relquia, que ainda funciona sem nenhum problema quando preciso dele. Mas os modelos e projetos esto sempre mudando, isso vale para todas as marcas. Antes de comprar um HD, pesquise nos portais de hardware sobre o desempenho dos modelos disponveis. Site em ingls. Seagate Vou repetir, porque muito importante. Antes de comprar qualquer hd, de qualquer marca, pesquise sobre os modelos nos portais de hardware listados aqui no Guia. Os modelos e os projetos esto sempre mudando, para melhor e para pior. Aqui o site da Seagate, tradicional fabricante, em ingls.

MEMRIAS
Sites de alguns dos principais fabricantes de memrias. Repare que muitas placas me novas fazem um teste de validao, para dizer que memrias funcionam nele, principalmente DDR2400 para cima. Kingston Brasil Marca de memria que no Brasil sinnimo de qualidade. Tem esse site em portugus, o que conta sempre a favor. Samsung Como tem feito em muitos segmentos de hardware, a Samsung, conhecida originalmente apenas pelos bons monitores, fabrica um produto de boa qualidade e bem conceituada entre quem conhece o assunto. Site em ingls. Micron Fabricante fcil de encontrar no mercado brasileiro, conhecido pela qualidade. Site em ingls. Corsair uma marca com produtos de alta qualidade, muito bem conceituada e que desenvolve memrias de ltima gerao. Vale uma visita at para conhecer as novidades. Em ingls. Rambus A Rambus, e suas memrias RDRAM, foram uma grande fracasso, apesar da parceria e do suporte da Intel. Mais caras e sem claras vantagens sobre as concorrentes, no foram suportadas pelas maiorias dos chipsets (com exceo dos da Intel, claro). Mas a empresa sobreviveu e hoje briga no mercado das memrias DDR e investe em pesquisa e novas tecnologias. Em ingls. Xram Vale a pena mencionar essa loja paulista, porque aqui voc pode achar modelos e tipos de memrias de todas as marcas, mesmo os mais difceis. Inclusive memrias para rotadores, impressoras, servidores, etc.

MONITORES

Antes desprezados, a importncia os monitores cada vez mais reconhecidas. Quem trabalha com computador sabe a diferea que um monitor maior faz na produtividade. Os computadores vo, mas os monitores ficam, por isso pense bem e visite os sites antes de comprar. Samsug Padro de qualidade no Brasil, seus monitores, fabricados aqui, so os mais populares. LG Chegou um pouco depois no mercado e concorre de igual para igual com a Samsug, tambm com monitores made in Brazil. AOC Brasil Monitors A empresa que vem tentando comer pelas beiradas o mercado brasileiro. Seus produtos, tanto monitores padro quanto de LCD, so sempre um pouco mais baratos que os da dupla LG e Samsung. A pgina, em flash, tem uma navegao meio confusa, por isso cuidado para no se perder. Philips O site da Philips bem fraquinho, com poucas informaes e fotos mediocres de monitores. Uma pena. Hitachi Impossiveis de achar no Brasil, fceis nos EUA, esses monitores so considerados os melhores do mundo. Site em ingls. NEC-Mitsubishi Outra marca considerada top nos EUA. Site em ingls. No se impressione com a vriedade de modelos. Fora do Brasil assim mesmo.

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