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Copyright2009 por Denize Barboza Eiras e Sulen Barboza Eiras Todos os direitos em lngua portuguesa reservados por: A. D.

Santos Editora Al. Jlia da Costa, 215 80410-070 - Curitiba - Paran - Brasil +55(41)3207-8585 www.adsantos.com.br editora@adsantos.com.br Capa: Marianne Bettina Richter Dias Projeto Grfico e Editorao: Manoel Menezes Impresso e acabamento: Reproset

Dados Internacionais de Catalogao na Publicao (CIP) EIRAS, Denize Barboza; EIRAS, Sulen Barboza. Dinmicas, Jogos e Brincadeiras Para casais / Denize Barboza Eiras e Sulen Barboza Eiras Curitiba: A. D. SANTOS EDITORA, 2009. 104 p. ISBN 978857459183-4 1. Jogos e Passatempos 2. Atividades Recreativas CDD 220 2 Edio: Setembro / 2009 2.000 exemplares
Proibida a reproduo total ou parcial, por quaisquer meios a no ser em citaes breves, com indicao da fonte.

Edio e Distribuio:

A PRESENTAO
Algumas obras chegam s nossas mos em momento muito oportuno. Esta uma delas. Muita gente tem se preocupado com a falncia dos casamentos e, por isso, tem investido na terapia de casais, quer particularmente, mais ainda em grupos, promovendo encontros de casais para orientar e fortalecer a vida a dois. Por isso o lanamento desse livro vem em hora oportuna. Denize e Sulen, me e filha respectivamente, foram agraciadas por Deus com o talento da criatividade. Pensam, idealizam, criam e colocam disposio do pblico preciosos materiais para aqueles que so lderes e ajudam os casais em seu relacionamento. Suas dinmicas proporcionam descontrao, divertem, promovem o conhecimento e relacionamento do grupo, enquanto levam reflexo. Depois delas, os participantes estaro melhor preparados para as palestras e outros momentos desses encontros. Sinto-me honrada com o privilgio de apresentar aos lderes de casais e de outros ministrios, este instrumento que muito vai facilitar o seu trabalho. Denize pode compartilhar com outros o valor do casamento, juntamente com sua filha que experimenta as bnos de uma famlia bem sucedida. Por conhecer as autoras e saber que o que falam e fazem com autoridade, recomendo este material, com plena convico do seu valor. Dulce Consuelo Silveira Lopes Purin

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A SSIM A V IDA
Myrthes Mathias (In Memorian de Myrthes Mathias - Esta poesia foi lida por ela em maro de 1981 na sede da Junta de Misses Nacionais quando eu, Denize, fiquei noiva de Daniel, desde ento a temos usado em reunies de casais.)

Bem no princpio foi assim: um homem solitrio a vagar por um jardim, um qu indefinvel na alma, algo sem nome, que s mais tarde seria chamado solido. S tem um prazer dormir. E dorme tanto que ao despertar uma manh, encontra ao lado uma viso sorridente e dengosa que sussurra a seu ouvido: Ado!... E a emoo do homem foi tanta que sem ter e nem pra qu comps de improviso o primeiro poema de amor do mundo: carne da minha carne, ossos dos meus ossos! E desde ento, o colosso que dominava os animais da terra, os peixes do mar e as aves do cu, perdeu a liberdade. Depende de um sorriso para ser feliz, de um olhar terno para sorrir tambm. At o privilgio de dormir quando quisesse foi-se. Nem noite sequer esta viso, a que chamou mulher consente. Quando o infeliz comea a cochilar ela o sacode: Ado, esses mosquitos!... E o pobre, pensando no dia de amanh, replica: Que mosquitos, Eva? Puxe o cortinado. Que cortinado, Ado?

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E o resignado pai dos homens, perdida a esperana de dormir, senta-se na grama e, enquanto emite um bocejo e outro, vai pensando: Como era bom dormir sem essa voz esganiada e a me perseguir... Mas quando ela se cala, assusta-se. E afagando-se a longa cabeleira, pergunta: Que foi? E murmura com os botes da tanga: Mal com ela, pior sem ela, afinal tenho a eternidade para dormir. Atravs do tempo e do espao, a histria se repete: a solido, a busca, o encontro, a saudade do tempo que se foi. Variam os mtodos, o local, o tempo. Houve poca em que se media o amor do marido pelo tamanho do galo ou dos galos, que a pobrezinha trouxesse a cantar na cabea. Pases h em que a beldade (ou a feira) segue abalada, no em celofane, o que seria mais prtico, mas em espessos vus para o mercado, onde um respeitvel senhor a compra para o seu harm, onde viver o resto de seus dias, voluntariamente, quer queira quer no queira, ao lado de outras mulheres que conversem mais ou menos assim: Voc no acha lindo o bigode de nosso marido? Eu acho. Mas o que mais me encanta o seu jeito de mandar que eu lhe descalce as sandlias... Pois eu, no. Gosto ... E por a vo, so mulheres e gostam de falar. Mas c entre ns, nesta terra onde um pouco, dois bom, trs demais, a coisa se passa assim: Al!

Al! Querida! Querido! Vamos casar meu bem? Vamos, meu amor. Um ms depois: No se canse amor, vamos jantar fora. Como voc bom, queridinho! Um ano depois: Vai sair meu bem? Vou. No me convida? No quero que se canse. Nem ao menos me chama de querida?! Ora, o tempo dos adjetivos j passou... sempre assim. O velho Ado vingando-se do sossego que Eva lhe roubou. E tudo iria por gua abaixo se no chegasse algum com o sorriso da mame e os olhos do papai. Algum que estende os bracinhos e num gesto de carinho prova que a vida de solteiro pode ser uma beleza, mas no tem tanto valor, porque a verdade que um pouco, dois bom, trs com o nenm, melhor.

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NDICE
Jogos 01. Corrida a Dois . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3 02. Voz do Meu Amor . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 5 03. Um Rpido Abrao . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 6 04. Minha Cinderela . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8 05. Renovao de Votos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9 06. Quem Sabe Mais? . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 10 07. Isso do Meu Cnjuge . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 12 08. Roupas no Varal . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 13 09. Batom X Gravata . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 15 10. Memobblica. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 16 11. Catando Milho . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 18 12. Achando o Par . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 19 13. Olhmetro. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 20 14. Corrida das Garrafas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 21 15. Qual o Casal? . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 24 16. Verdadeiro ou Falso . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 25 17. Stop da Famlia. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 26 18. Travesseiro Maluco . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 28 19. Ningum Pode Dormir. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 30 20. Presos pela Bexiga. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 31 21. Conhecendo Melhor . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 33 22. A Travessia . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 35 23. Trocando de Lado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 36 24. Um, Dois, Trs . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 37 25. No Diga No. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 39 26. Quando Meu Amor Chegar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 40

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Dinmicas 01. Para Elas, para Eles . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 02. Inverso de Tarefas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 03. Autgrafos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 04. Dupla Dinmica . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 05. Discurso Inteligente . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 06. Acrstico. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 07. Nosso Retrato . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 08. Mos Preciosas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 09. Mais e Menos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 10. Quem Somos?. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 11. Colar de Prolas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 12. melhor Dar do que Receber! . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 13. Travesseiro Contente . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 14. Casais Clssicos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 15. Inventrio . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 16. Nossos Alvos. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 17. Imagens que Falam . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 18. Dicas Inteligentes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 19. Debate Simulado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 20. Dez Mandamentos do Lar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 21. Filmes em Cartaz . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 22. Tempo Para Tudo. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 23. Casa Cheia . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 24. Uma S Carne . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 25. Desfile. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 26. Manchete . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Anexos 1. Perguntas Bblicas Sobre a Famlia . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2. Verdadeiro ou Falso . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2.1. Verdadeiras . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2.2. Falsas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3. Aniversrio de Casamento . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4. Aos Casais. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 5. Kit da Famlia: para viver melhor com seu cnjuge . . . . . . . . . . . . . . . . . .

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Referncias. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 93

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I NTRODUO
Fazer com que uma reunio seja agradvel e interessante sempre um grande desafio para a liderana de qualquer grupo. Uma reunio bem sucedida depende de um bom planejamento, onde se h de pensar no objetivo da reunio, nas pessoas que faro parte do grupo, no tempo disponvel, nos materiais necessrios e na frequncia em que o grupo se rene. Atividades bem elaboradas e equilibradas do um toque especial em sua reunio. Pensando nisso, objetivamos ajudar os lderes de grupos de casais em suas reunies. Baseado na experincia das autoras e tambm em pesquisas em diversas fontes, apresentamos vrias atividades que podero ser utilizadas como quebra-gelo, como introduo de estudos e/ ou palestras, em gincanas, em acampamentos, em retiros, em clulas, em encontros de casais, etc. As atividades foram divididas em Jogos e Dinmicas. Os jogos sugerem uma competio e/ou uma disputa entre participantes, geralmente estando vinculados a uma pontuao e a um vencedor. Diferentemente dos jogos, as dinmicas no envolvem pontuao ou competio. Todas as atividades apresentadas visam
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Dinmicas, Jogos e Brincadeiras

proporcionar um momento de descontrao, autoconhecimento, conhecimento do grupo, compartilhamento e reflexo. Todas as atividades possuem referncia bblica, objetivo, material necessrio, desenvolvimento, sugestes e reflexes. Nas reflexes procuramos colocar perguntas que, conduzidas pelo facilitador, podem levar a um debate entre os participantes. O facilitador no precisa necessariamente utilizar todas as perguntas, mas importante que leia e entenda bem cada passo da atividade, prepare os materiais e o ambiente com antecedncia. Em anexo, tambm separamos alguns materiais que podero enriquecer suas reunies. Lembramos que as atividades so apenas sugestes, podendo ser adaptadas de acordo com o seu grupo. Usando sua criatividade voc poder contextualiz-las para outros grupos tambm. Desejamos que este Dinmicas, Jogos e Brincadeiras Para Casais proporcione momentos enriquecedores, portanto, divirta-se!

J OGOS
01. Corrida a Dois
melhor ter companhia do que estar sozinho, porque maior a recompensa do trabalho de duas pessoas. Se um cair, o amigo pode ajud-lo a levantar-se. Mas pobre do homem que cai e no tem quem o ajude a levantar-se! Eclesiastes 4.9-10. Objetivo: Refletir sobre a importncia de o casal caminhar junto numa mesma direo. Material: Barbante ou fita e cadeiras. Desenvolvimento: Dispor as cadeiras em crculos e duas a duas as cadeiras devem estar amarradas com um barbante ou uma fita, ficando visvel a identificao das cadeiras que esto amarradas.

Dinmicas, Jogos e Brincadeiras

Cada casal dever sentar lado a lado nas cadeiras que esto unidas. O esposo e a esposa devero permanecer de mos dadas o tempo todo. Um casal estar no meio do crculo sem cadeira para sentar e este dar um sinal para o incio do jogo. Em seguida todos devero mudar de cadeiras e o casal do meio buscar um lugar para sentar. O casal que ficar sem cadeira dever ir para o meio do crculo e repetir a ao. Sugesto: O sinal para o incio do jogo pode ser uma palavra selecionada anteriormente. O casal dever criar uma histria que contenha esta mesma palavra que ao ser pronunciada o sinal estar dado. Reflexo: Que dificuldades encontraram? Andar juntos difcil? Por qu? O que fizeram para permanecer juntos?

Jogos

02. Voz do Meu Amor


Escutem! o meu amado! Vejam! A vem ele, saltando pelos montes, pulando sobre as colinas. Cntico dos Cnticos 2.8 Objetivo: Identificar a voz do seu cnjuge bem como refletir sobre a comunicao entre o casal. Material: Vendas para os olhos e cadeiras (uma para cada casal). Desenvolvimento: Num determinado espao dispor as cadeiras uma ao lado da outra e no outro extremo, ficaro os casais lado a lado. Cada esposa estar vendada e ao sinal do facilitador o esposo dever rodar trs vezes a sua esposa. A seguir, cada esposo, sem sair do seu lugar, orientar verbalmente sua esposa at que ela consiga sentar numa cadeira. A esposa dever estar atenta as orientaes do seu esposo, pois todos falaro ao mesmo tempo, sendo importante discernir a voz do seu cnjuge. Ganha o casal em que a esposa sentar primeiro em qualquer cadeira. Sugesto: Nesta atividade podem-se trocar os papis: os esposos ficaro vendados e as esposas daro as instrues.

Dinmicas, Jogos e Brincadeiras

Reflexo: Foi fcil ouvir e identificar a voz do cnjuge? O que atrapalhou? Como se sentiu dando as instrues? Como sentiu recebendo as instrues? Como tem sido a comunicao? Temos ouvido o que o outro fala? O que tem falhado na nossa comunicao? Gostariam de compartilhar algum exemplo?

03. Um Rpido Abrao


O seu brao esquerdo esteja debaixo da minha cabea, e o seu brao direito me abrace. Cntico dos Cnticos 2.6 Objetivo: Promover um momento de descontrao entre os casais. Material: Cartes coloridos (dois para cada cor), cadeiras e cesta. Desenvolvimento: Organizar um crculo com uma cada cadeira para cada participante. O facilitador dar um nmero para cada casal que dever sentar longe um do outro, no podendo ficar um cnjuge ao lado do outro. No meio do crculo ficar uma cesta com os cartes coloridos.

Jogos

O facilitador dir dois nmeros e os casais correspondentes sairo de seus lugares, correro at a cesta, pegaro a mesma cor de cartes, abraar-se-o e sentaro em qualquer cadeira vazia. Enquanto os casais fazem isto, o facilitador retira uma cadeira, deixando um participante sem lugar. O casal em que um dos cnjuges no conseguir sentar em uma cadeira sair da atividade. Para continuar o jogo, outra cadeira retirada e os cartes devolvidos cesta. Ser eliminado tambm o casal que no pegar cores iguais ou no derem um abrao. O jogo continua at que haja apenas um casal, sendo este o vencedor. Sugesto: Esta atividade tambm pode ser feita com pedaos de papel onde h o nome de casais bblicos, por exemplo: Ado/Eva, Jos/Maria, Abrao/Sara, etc. Outra sugesto so nomes com gneros diferentes: Joo/Joana, Fernando/Fernanda, Sandro/Sandra, etc. Tambm podem ser utilizadas frutas que comecem com a mesma letra: amora/abacaxi, caqui/carambola, laranja/limo, etc. Reflexo: O que acharam desta atividade? Qual foi a maior dificuldade? Como solucionaram isso? Houve comunicao?

Dinmicas, Jogos e Brincadeiras

04. Minha Cinderela


Como so lindos os seus ps calados com sandlias, filha do prncipe! Cntico dos Cnticos 7.1a Objetivo: Propiciar um momento de descontrao identificando o calado do cnjuge. Material: Saco plstico preto. Desenvolvimento: Os esposos e as esposas devero estar separados em duas salas diferentes. Depois disso, as esposas devero tirar os seus sapatos e coloc-los dentro do saco plstico preto. Em seguida, os esposos entraro na sala das esposas e devero pegar dentro do saco plstico o par de calado que acha ser o da sua esposa e cal-la. O casal no poder se comunicar nesta atividade. Marcar ponto aquele que calar corretamente a sua esposa. Sugesto: Se desejar fazer esse jogo com ambos, esposos e esposas sero encaminhados para salas diferentes, retiraro seus calados e colocaro dentro dos sacos. Somente aps ter sido feito isso que o facilitador ir explicar o jogo para que ningum identifique o calado do outro com antecedncia.
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Jogos

Reflexo: Como conseguiu identificar o calado do cnjuge? Quem no conseguiu, o que sentiu? Voc se considera atento ou distrado para com o que seu cnjuge veste? Como foi no poder se comunicar?

05. Renovao de Votos


Faamos agora, eu e voc, um acordo que sirva de testemunho entre ns dois. Gnesis 31.44 Objetivo: Relembrar o dia em que trocaram a aliana. Material: Lpis (sem pontas e todos do mesmo tamanho) e anis (quando necessrio). Desenvolvimento: Cada participante receber um lpis e tanto o esposo quanto a esposa dever colocar o lpis na boca, prendendo-o entre os lbios. Cada esposo entregar sua aliana para sua esposa que colocar no lpis preso em sua boca. Cada esposa dever estar distante de seu esposo (dez metros). Ao sinal do facilitador, a esposa correr at o esposo equilibrando a aliana no lpis e passar a aliana para o lpis do seu esposo sem o uso das mos.
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Dinmicas, Jogos e Brincadeiras

Ganha o casal que conseguir realizar primeiro a troca de aliana. Aquele que no tiver aliana pegar um anel emprestado com o facilitador Sugesto: Pode-se ser feita esta mesma atividade com os esposos. Reflexo: H quanto tempo esto casados? Vocs usam aliana? Por qu? O que significa a troca de alianas? Aconteceu algo engraado na troca das alianas?

06. Quem Sabe Mais?


O corao do que tem discernimento adquire conhecimento; os ouvidos dos sbios saem sua procura. Provrbios 18.15 Objetivo: Exercitar conhecimentos. Material: Um galho de rvore com vrios galhos e saquinhos plsticos com perguntas dentro. Desenvolvimento: Dividir os participantes em duas equipes: casais X casais ou esposos X esposas.

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Jogos

Amarrar os saquinhos plsticos com as perguntas nos galhos da rvore. A pontuao de cada pergunta estar registrada no papel da pergunta. Um participante de uma das equipes vem frente e retira um saquinho da rvore e ter 30 segundos para responder a pergunta. Acertando marca ponto para sua equipe, do contrrio no marca nada. Um participante da outra equipe procede da mesma forma e assim sucessivamente. Ganha a equipe que fizer mais pontos. Sugesto: As perguntas podem ser de conhecimentos bblicos, curiosidades, atualidades, etc. As perguntas fceis podem valer 10 pontos, as mdias 30, as difceis 50 e as muito difceis 100. Se no quiser utilizar um galho, as perguntas podem se colocadas dentro de uma cestinha. Pode-se tambm amarrar os saquinhos com fitas de cores diferentes de acordo com graus de dificuldades e pontuaes diferentes. Se for poca de natal, os saquinhos podem estar amarrados com laos de fitas para dar um sentido de festa. Reflexo: Como est o seu conhecimento e a sua memria? Que tipo de informaes voc tem facilidade para guardar? O limite do tempo atrapalhou?
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Dinmicas, Jogos e Brincadeiras

07. Isso do Meu Cnjuge


O meu amado meu, e eu sou dele; ele pastoreia entre os lrios. Cnticos dos Cnticos 2.16 Objetivo: Identificar objetos pessoais do cnjuge. Material: Vendas. Desenvolvimento: Primeiramente as esposas tero seus olhos vendados e depois disso os esposos, em silncio, devero deixar em cima de uma mesa algo que os identifique, como, por exemplo, uma caneta. As esposas devero atravs do tato e/ou do olfato tentar acertar qual o objeto que o seu esposo deixou na mesa. As esposas, assim que identificarem o objeto de seus esposos, devero segur-lo. Ao final da atividade as vendas sero retiradas e a esposa que acertou ganhar um ponto para o casal. Sugesto: O mesmo jogo poder ser feito com ambos. Esposos e esposas devero ser encaminhados para salas diferentes, retiraro o acessrio e colocaro em cima da mesa. Somente aps ter sido feito isso que o facilitador ir explicar o jogo para que ningum observe o acessrio de seu cnjuge.

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Jogos

Reflexo: Como voc conseguiu identificar o acessrio de seu cnjuge apenas pelo tato e/ou olfato? Voc achou difcil? Por qu? Voc se considera atento ou distrado para com o que seu cnjuge usa?

08. Roupas no Varal


Cada um ajuda o outro e diz a seu irmo: Seja forte. Isaas 41.6 Objetivo: Promover a participao individual e coletiva. Material: Dois baldes, duas bacias, vrias peas de roupa para cada equipe, prendedores e barbante ou corda de nylon para fazer um varal. Desenvolvimento: Separar os participantes em duas equipes formando duas filas. Cada equipe receber a mesma quantidade de roupas dentro de um balde e a mesma quantidade de prendedores dentro de uma bacia. Traar um risco de partida onde ficaro os baldes com as roupas e os participantes. A uma distncia de trs metros frente do risco de partida colocar as bacias com os prendedores e a trs metros frente das bacias preparar um varal para cada equipe.
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Dinmicas, Jogos e Brincadeiras

Ao sinal do facilitador, o primeiro de cada equipe pega uma pea de roupa, corre at a bacia, pega um prendedor e corre at o varal para pendurar a roupa. Depois disso, volta e bate na mo do segundo de sua equipe que procede da mesma forma e assim sucessivamente. Ganha a equipe que terminar primeiro. importante combinar antes com os participantes como as roupas devero ser penduradas. A quantidade das peas de roupas dentro do balde depender da quantidade de participantes, bem como o tamanho do varal para que caibam todas as peas. Sugesto: Esta atividade poder ser realizada de outra forma. Os esposos sero divididos em duas equipes e da mesma forma devero pendurar as roupas no varal. Podem-se colocar roupas diversas, incluindo lenis, toalhas e outras peas de roupas mais difceis de pendurar. Todas as esposas devero formar um jri e, independente de qual equipe o esposo estiver, julgaro a equipe que melhor pendurou as roupas no varal. Reflexo: Houve alguma dificuldade para a execuo? Todos contriburam igualmente? Como voc se sente quanto o outro no faz do jeito que voc gostaria? Qual a importncia de respeitar o limite do outro?

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Jogos

09. Batom X Gravata


Ento o Senhor Deus declarou: No bom que o homem esteja s; farei para ele algum que lhe auxilie e lhe corresponda. Gnesis 2.18 Objetivo: Vivenciar a execuo de uma atividade de seu cnjuge. Material: Batons vermelhos e gravatas Desenvolvimento: Nesta atividade cada esposo dever passar o batom vermelho em sua esposa. Em seguida, cada esposa dever colocar a gravata em seu esposo e fazer o n. Ganha o casal que melhor fizer as duas tarefas. Sugesto: Pode-se bater uma foto de cada cnjuge como lembrana da atividade. Reflexo: O que voc sentiu ao realizar a tarefa no seu cnjuge? Qual foi a dificuldade encontrada? Houve algum tipo de orientao?

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