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Autorizada la entrega del proyecto del alumno:

Gorka Daz de Orbe

EL DIRECTOR DEL PROYECTO

Carlos Labanda Majn

Fdo.: Fecha: 28/07/2010

V B del Coordinador de Proyectos

Eduardo Alcalde Lancharro

Fdo.: Fecha: 03/09/2010

UNIVERSIDAD PONTIFICIA COMILLAS


ESCUELA TCNICA SUPERIOR DE INGENIERA (ICAI)
INGENIERO EN INFORMTICA

PROYECTO FIN DE CARRERA

SISTEMA INTEGRAL PARA LA GESTIN DE RESTAURANTES

AUTOR: GORKA DAZ DE ORBE MADRID, SEPTIEMBRE DE 2010

Sistema Integral para la Gestin Restaurantes

Dedicatoria

A mi madre, por los valores que me ha enseado y que nunca olvidar

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Agradecimientos

A mi padre y hermano, por saber sostenerme durante todos estos aos de mi vida, otorgndome la posibilidad, de sentirme privilegiado, y hacerme crecer.

A mis amigos, por su apoyo incondicional, desde que somos pequeos en todas las facetas de la vida.

A mis compaeros, por toda la ayuda recibida.

A Pablo, por sus fantsticos dibujos.

A todos aquellos que de alguna manera habis participando en el proyecto, con vuestra inquietud y apoyo inestimable.

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RESUMEN DEL PROYECTO


El objeto de este proyecto es el desarrollo e implantacin de un Sistema Integral para la Gestin de Restaurantes. Este sistema ha sido desarrollado para cubrir las necesidades bsicas de la gestin de un restaurante, ofreciendo la tecnologa existente al desarrollo del negocio. El Sistema Integral para la Gestin de Restaurantes est especialmente diseado para aquellos restaurantes en los que el tiempo es una variable importante para su economa y para aquellos que simplemente deseen ofrecer un mejor servicio a sus clientes, proporcionndoles una forma diferente de informacin y atencin de sus necesidades. En la actualidad, la gestin de las comandas de los clientes, la transmisin de las rdenes a la cocina, la proposicin de sugerencias, la insercin de publicidad y la gestin de los diversos mdulos del negocio, se lleva realizando de la misma manera desde hace muchos aos. El anlisis de esta situacin, ha permitido llegar a la conclusin de que existe un amplio margen de mejora en todos los procesos diarios que se realizan en la atencin y servicio a los clientes de un restaurante. Este sistema propone una revolucin en la gestin de los diferentes elementos principales del negocio, haciendo uso de la tecnologa en servicio de sus usuarios. Se ha dividido el sistema en dos mdulos fundamentales, uno es el mdulo de mesa, que est disponible en cada una de las mesas del saln de un restaurante, y otro es el mdulo de cocina, que se instala en la cocina para posibilitar la comunicacin directa de los clientes con la cocina. Ambos mdulos ofrecen una funcionalidad distinta, y juntos controlan de forma integral diversos factores sobre el desarrollo y gestin del negocio. El Sistema Integral para la Gestin de Restaurantes est desarrollado en una arquitectura cliente-servidor de cliente ligero, haciendo uso de un entorno gratuito

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(J2EE, MySQL y Apache) y permite controlar los siguientes aspectos de la gestin de un restaurante: Carta virtual: muestra a los clientes del restaurante, en sus mesas, a travs del mdulo existente, la variedad de platos, bebidas y ofertas que el restaurante dispone para sus clientes. Adems, permitir el acceso a informacin ms detallada que sobre un men en papel en caso en que el cliente est interesando, proporcionando ms informacin acerca de los ingredientes, su forma de elaboracin, presentacin de imgenes sobre el aspecto real del plato, y posibilidad de visualizacin de videos acerca de su preparacin. A travs de la carta virtual, el chef de cocina o el gerente del restaurante, tendr la posibilidad de ofrecer sugerencias o mostrar publicidad, como se especificar ms adelante. Comandas: controla el transporte y trato de la informacin sobre las rdenes de los clientes, directamente desde sus mesas, hasta la cocina, donde en su respectivo mdulo, se podrn visualizar todas las comandas que realicen los clientes, las comandas ya atendidas, y aquellas que an estn pendientes. Este innovador proceso, permite una comunicacin directa de los clientes con la cocina, evitando tiempo de espera en la atencin del camarero o en el transporte de la informacin del camarero, a la cocina. Publicidad y sugerencias: el gerente del restaurante, o el chef de cocina, podrn ofrecer a sus clientes sugerencias desde el mdulo de cocina, al mdulo de mesa, estimulando la demanda de sus consumidores. Adems, tambin existe la posibilidad de reservar un espacio en la carta para la insercin de publicidad, creando de esta manera, un importante espacio para vender a terceros, o promocionar otros restaurantes asociados a los clientes. Economa: todos los movimientos relativos a la atencin de comandas del restaurante, quedarn registrados con detalle en bases de datos, donde ms tarde, a travs de procesos que traten esta informacin, se obtendrn informes de especial importancia para el desarrollo del negocio, como es un resumen de la facturacin, y un control de la demanda de platos ordenados de forma ascendente.

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Para el desarrollo del proyecto se sigui el ciclo de vida lineal o en cascada, con sus respectivas fases: Identificacin de necesidades, Anlisis de Requisitos, Estudio de la arquitectura, Diseo externo, Diseo interno, Programacin, Pruebas e Implantacin. La ltima parte del proyecto incluye una valoracin econmica del mismo y la planificacin llevada a cabo para su desarrollo. Como conclusin, este proyecto supone una importante modernizacin del sector ms importante en Espaa, como es la hostelera y la restauracin, que son las bases de acogida del turismo, motor de la economa nacional, aportando una mayor funcionalidad a los restaurantes, perfeccionando su gestin, reduciendo tiempos innecesarios y mejorando por lo tanto, el servicio ofrecido a sus clientes.

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ABSTRACT
The object of this project is the development and implementation of an Integral System for Restaurant Management. This system has been developed to meet the basic needs of managing a restaurant, offering the needed technology for business development. The Integral System for Restaurant Management is specially designed for those restaurants where time is an important variable for their business model and for those who simply want to offer their best service to their customers by providing increased attention to their needs. Currently, the management of client orders, the transmission of the orders to the kitchen, the proposal of suggestions, and advertising and management of various business modules has been carried out the same way for many years. Analysis of this situation has concluded that there is ample room for improvement in all the processes that take place daily in a restaurant. This system proposes a revolution in the management of the various major business elements, including making use of new technology in the service of their customers. The system has been divided into two basic modules: a module that is available on each of the tables in the dining section of the restaurant, and another in the kitchen that allows customers to communicate directly to the kitchen. Each module provides different functionality, but by working together, the modules seamlessly control the various factors in the development and management of the business. This integral system for restaurant management is developed in a thin client clientserver architecture using free environments (J2EE, MySQL and Apache) and can control the following aspects of managing a restaurant: Virtual menu: shows restaurant customers through the existing table module a variety of information. For example, it can show the variety of dishes, and

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drinks that the restaurant offers. It allows access to more information than a paper menu could if the customer wishes to view it. For example, this digital menu system could provide more information to customers about ingredients, food preparation, and food origins. The possibility of displaying pictures and videos also exists. Orders: controls the transmission of customer orders directly from their tables to the kitchen, where all the customer orders and communications can be seen and accessed, including outstanding orders. This innovative process allows direct customer communication with the kitchen, avoiding the lag time of calling a waiter and waiting until he or she delivers ones message to the kitchen. Specials and Suggestions: restaurant managers or chefs would offer their customers suggestions from the kitchen module directly to the table module, appealing to the customers tastes. Moreover there is the possibility of other advertisements in the digital menu, thus promoting and encouraging business with other companies or restaurants. Business: all transactions and orders valuable to a restaurant would be recorded in detail in databases, where, through specific information processes, one would get valuable reports that are critical for business development. An example would be a summary list of dishes of the highest demand in descending order. The development of this project life follows the waterfall model, with these respective phases: identification of needs, analysis of requirements, study of architecture, external design, internal design, implementation. The last part of the project includes an economic assessment of the planning and carried out for development. In conclusion, this project represents a significant modernization of the most important sector in Spain, such as hotels and restaurants, which are the basis of tourism, the national economic engine. The system provides enhanced functionality to restaurants, improving their management by reducing unnecessary time and resources and thus improving the services offered to its customers. programming, testing, and

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ndice

1. INTRODUCCIN ________________________________________________ 2 1.1 Sector de la hostelera. ____________________________________ 2

1.1.1 Empleo en hostelera _____________________________________ 10 1.2 Las empresas cliente ______________________________________ 12

2. IDENTIFICACIN DE NECESIDADES __________________________ 17 2.1 2.2 2.3 2.4 2.5 2.6 Organizacin empresarial _________________________________ 17 Tipologa de los usuarios finales __________________________ 25 Antecedentes del sistema _________________________________ 27 Objetivos del sistema _____________________________________ 32 Alcance de la aplicacin __________________________________ 35 Restricciones _____________________________________________ 36

3. ANLISIS DE REQUISITOS ____________________________________ 38 3.1 3.2 3.3 mbito del proyecto ______________________________________ 38 Contexto general del sistema _____________________________ 40 Funciones primarias afectadas____________________________ 43

3.3.1 rdenes de pago en un restaurante _______________________ 49 3.3.2 Modificaciones sobre el funcionamiento ___________________ 52 3.4 Unidades de la organizacin afectadas por la mecanizacin 57 3.5 3.6 Lista de requisitos ________________________________________ 60 Modelo lgico de datos ____________________________________ 82

3.6.1 DFD contextual __________________________________________ 82 3.6.2 DFD conceptual _________________________________________ 83 3.6.3 Modelo conceptual de datos._____________________________ 105

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4. ESTUDIO DE LA ARQUITECTURA ___________________________ 110 4.1 Especificacin de las alternativas_______________________ 110

4.1.1 Arquitecturas ___________________________________________ 110 4.1.2 Lenguajes de programacin para los clientes _____________ 123 4.1.3 Lenguajes de programacin para el servidor ______________ 135 4.1.4 Sistemas Gestor de Bases de Datos ______________________ 143 4.1.5 Sistemas operativos _____________________________________ 147 4.2 Evaluacin de las alternativas __________________________ 151

4.2.1 Evaluacin de la arquitectura ___________________________ 151 4.2.2 Evaluacin del sistema operativo ________________________ 154 4.2.3 Evaluacin del lenguaje de programacin en el cliente ____ 155 4.2.4 Evaluacin del lenguaje de programacin en el servidor __ 157 4.2.5 Evaluacin del sistema gestor de bases de datos _________ 158 4.3 Seleccin de la alternativa ______________________________ 159

5. DISEO EXTERNO __________________________________________ 162 5.1 5.2 5.3 5.4 Entorno operativo ______________________________________ 162 Fronteras de mecanizacin _____________________________ 163 Especificacin de procesos _____________________________ 163 Diseo de interfaces ____________________________________ 166

5.4.1 Interfaz login ____________________________________________ 166 5.4.2 Men privado ___________________________________________ 167 5.4.3 Men pblico ___________________________________________ 173 5.5 Procesos de seguridad __________________________________ 176

6. DISEO INTERNO ___________________________________________ 178 6.1 Diseo interno de programas ___________________________ 178

6.1.1 Diagrama HIPO Administracin de empleados ____________ 179 6.1.2 Diagrama HIPO Alta comanda ___________________________ 180 6.1.3 Diagrama STC Administracin de empleados _____________ 181

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6.2

Modelo fsico de la base de datos _______________________ 182

7. PRUEBAS ___________________________________________________ 187 7.1 7.2 Pruebas unitarias _______________________________________ 187 Pruebas de integracin__________________________________ 189

8. IMPLANTACIN _____________________________________________ 191 8.1 Implantacin fsica _____________________________________ 191

9. CONCLUSIONES _____________________________________________ 193 10. 11. FUTURAS MEJORAS ______________________________________ 196 BIBLIOGRAFA ____________________________________________ 198

11.1 Libros ___________________________________________________ 198 11.2 Pginas web _____________________________________________ 200 12. ANEXOS ___________________________________________________ 202

12.1 Manuales ________________________________________________ 202 12.1.1 Manual de explotacin ________________________________ 202 12.1.2 Manual de usuario ____________________________________ 211 12.2 Valoracin econmica __________________________________ 218 12.2.1 Presupuesto en horas hombre _________________________ 218 12.2.2 Presupuesto de hardware y software ___________________ 220 12.2.3 Presupuesto total del proyecto _________________________ 221 12.3 Planificacin ____________________________________________ 222

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1) Introduccin

Sistema Integral para la Gestin Restaurantes

1. INTRODUCCIN
El presente proyecto plantea el desarrollo de un sistema integral para la gestin de restaurantes, con el objeto de mejorar sustancialmente, gracias a la tecnologa ofrecida, los restaurantes y otros negocios del sector hostelero relacionados con la alimentacin, como bares, cafeteras y casas de comida.

Para una mejor comprensin, se realiza en este captulo una presentacin del sector hostelero, dentro del cual se engloban todos los restaurantes, bares y cafeteras y un breve anlisis del mercado en el cual, dicho proyecto, tiene su impacto. Para la realizacin de este proyecto se han seguido las referencias bibliogrficas [WWW001], [WWW002], [WWW003], [WWW004], [WWW005]

1.1

Sector de la hostelera.

Todas aquellas actividades econmicas consistentes en la prestacin de servicios ligados al alojamiento y la alimentacin espordica, pertenecen al sector de hostelera.

Muy usualmente estn ligados al turismo, tales como hoteles, hostales, paradores, bares, cafeteras y restaurantes.

No se considera hostelera al servicio de comida a domicilio y todos aquellos combinados con otro tipo actividades de ocio como discotecas, etc.

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El sector espaol de la hostelera tiene una elevada repercusin en la formacin del PIB, algo superior al 7 %, lo que pone de manifiesto su influencia, y su repercusin, en la creacin de riqueza y en la generacin y mantenimiento del empleo.

La modernizacin que la hostelera ha impulsado en las ltimas dcadas ha permitido que el sector se consolide con un rol destacado dentro de la economa y la sociedad espaola. El incremento en los parmetros de competitividad y eficiencia, es el principal indicador que refleja un desempeo sobresaliente, confirmando el alto grado de importancia relativa y absoluta alcanzado por el sector turstico espaol.

Con una produccin anual de casi 12 billones de euros y un volumen de empleo que se acerca al milln de personas, es evidente la importancia de la Hostelera en la economa nacional.

Un sector que, tal y como recoge el informe presentado por la Federacin Espaola de Hostelera (FEHR) en relacin al ao 1999, cuenta con ms de 333.000 establecimientos repartidos entre las actividades de hoteles, restaurantes, colectividades, cafs-bares y cafeteras. De entre ellos, es el subsector de la restauracin el que posee un mayor nmero de plazas con una cifra superior a los 3,3 millones. A continuacin, para poder apreciar la progresin del sector, se representa en la siguiente tabla, el crecimiento del nmero de restaurantes en Espaa, desde 1975 hasta el 2008:

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ndice de crecimiento del sector de restaurantes

Aos 1975 1980 1985 1990 1998 2000 2002 2006 2007 2008

Nmero 21.536 27.381 37.227 50.055 53.591 55.238 60.436 67.457 69.298 70.641 100 127 173 232 249 256 281 313 322 328

ndice --4,9 5,6 5,8 4,0 1,3 4,2 1,8 2,7 1,9

Variacin interanual

Fuente: Secretara General de Turismo y DIRCE.

Segn la Secretara General de Turismo y DIRCE (Directorio Central de Empresas), durante el ao 2007, 69.298 establecimientos, con 4,29 millones de plazas, se integraron bajo la tipologa de restaurantes, un 2,68 ms que en 2005, y su produccin se ha situado en 23.100 millones de euros.

Como se recoge en la tabla anterior, la expansin del nmero de restaurantes casi se ha cuadriplicado desde 1975.

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El cada vez ms frecuente hbito de comer fuera del hogar se esconde detrs de este crecimiento, y adems se debe al importante desarrollo que ha tenido el turismo en Espaa y a los mejores niveles de vida que tiene la poblacin.

continuacin,

se

representa,

la

distribucin

del

censo

por

comunidades autnomas de restaurantes en los aos 2007 y 2008. Cabe sealar, que se han agregado tambin las cafeteras, en la siguiente tabla:

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Comunidades Autnomas Andaluca Aragn Asturias (Principado) Baleares (Islas) Canarias (Islas) Cantabria Castilla Len Castilla La Mancha *Catalua Extremadura Galicia Madrid (Comunidad) Murcia (Regin) Navarra Foral) Pas Vasco La Rioja C. Valenciana TOTAL
(*) DIRCE 2008

Ao 2007

Ao 2008

8.351 1.772 2.495 4.269 6.816 1.141 2.781 4.419 17.301 1.455 5.225 8.051 1.995 632 3.135 469 11.682 81.989

8.615 1.823 2.548 5.104* 7.219* 1.174 4.552 2.987 17.301** 1.530 5.145 8.363 2.094 651 3.623 469** 12.113 84.879

(Comunidad

(**) Se agrega el grupo de los restaurantes cafeteras

El reparto por comunidades autnomas estara encabezado por Catalua, seguido de la Comunidad Valenciana, Andaluca, Madrid y

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Canarias. Cantabria,

En

el

extremo y La

opuesto, Rioja

se con

encuentra el menor

Extremadura, nmero de

Navarra,

establecimientos.

Se representa a continuacin, de forma grfica, los datos representados en la tabla anterior, sobre la distribucin de restaurantes por Comunidades Autnomas en el 2008, donde se puede apreciar, de una forma ms intuitiva que la mayor concentracin de restaurantes y cafeteras, se encuentra en Catalua, Comunidad Valenciana, Andaluca y Madrid.

Distribucin de restaurantes por Comunidades Autnomas Ao 2008


Andaluca Aragn Asturias (Principado) Baleares (Islas) Canarias (Islas) Cantabria Castilla Len

Castilla La Mancha
Catalua

Extremadura
Galicia Madrid (Comunidad) Murcia (Regin) Navarra (Comunidad Foral) Pas Vasco

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El subsector restauracin, hacia el cual el presente proyecto est dirigido, supuso una participacin del 32,91 % dentro del sector hostelera, aportando 42.233 millones de euros, como se puede observar en la tabla a continuacin, adems, para una mejor visualizacin de la importancia del subsector restauracin, dentro de la hostelera, se representa la misma tabla de forma grfica ms abajo:

Distribucin de la produccin nacional del sector de la hostelera, en 2008

Millones euros Sector Alojamiento Sector de comidas Sector de bebidas Sec. Colectivid. y Caterings Total 128.317 17.102 42.233 59.505 9.477

% Participacin 13,33 32,91 46,37 7,39 100,00

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Produccin nacional de hostelera 2008

Sector Alojamiento Sector de comidas Sector de bebidas Sec. Colectivid. y Caterings

El incremento medio de la produccin sobre el ao 2007 fue del 3,58 % siendo el sector de la hostelera, uno de los ms importantes para la economa nacional, y ms concretamente, el subsector restauracin.

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1.1.1 Empleo en hostelera

Respecto a la situacin de crisis econmica actual, se presenta a continuacin, un breve estudio de los ltimos datos de empleo en hostelera y restauracin.

En el mes de abril el nmero de trabajadores con alta en empresas de hostelera era de 1.278.793, lo que supone un 1,2 % ms que en el mismo mes de 2009, segn los datos del Ministerio de Trabajo y Asuntos Sociales. Esta evolucin positiva se debe a los servicios de restauracin que representan la mayor parte de la hostelera, que llegaron a 1.023.286 trabajadores, repitiendo al igual que el mes anterior un 1,8 % de subida interanual. El empleo en el subsector del alojamiento, con 255.507 trabajadores, cay un 1 %, despus del aumento que se produjo en el mes de marzo (2,3 %).

La media en los cuatro primeros meses del ao supone en restauracin un incremento del 1,1 %, con relacin al mismo perodo de 2009. En hoteles y otros alojamientos cae el empleo un 1,4 % interanual.

Concretamente, en el sector restauracin, en el cual el presente proyecto tiene su impacto, en marzo de 2010 se registraron 1.001.441 de trabajadores afiliados a la Seguridad Social con alta en restauracin, lo que supone un 1,8 % ms que en el mismo mes del ao anterior.

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Esta tasa interanual es 1,2 puntos superior a la de enero y significa una ligera recuperacin ya que en marzo de 2008 el nmero de trabajadores era un 3,9 % menos respecto al ao anterior.

En lo que va de ao 1.213.035 trabajadores estuvieron empleados de media en el conjunto de la hostelera, aumentando un 0,4 % respecto al mismo perodo de 2009.

A continuacin se representa una grfica comparativa de las tasas de empleo en alojamiento y restauracin, comentadas anteriormente, de abril de 2009 a abril de 2010:

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1.2

Las empresas cliente

En este captulo se presentan las empresas de restauracin, a las que va especialmente dirigido el presente proyecto.

Algunos de los objetivos principales que se buscan con el Sistema Integral para la Gestin de Restaurantes, son: la posibilidad de acceder al men de forma virtual con informacin ms detallada incluyendo fotos o videos, ahorro de tiempo en la gestin de comandas evitando el tiempo de espera hasta que atienda el camarero y el tiempo de transmisin de la comanda desde el camarero a la cocina, posibilidad para los restaurantes de la introduccin de publicidad y sugerencias en sus cartas virtuales, y una mejor gestin de todos los pedidos, evitando errores de anotacin de las comandas por parte de los camareros y liberando carga de trabajo a los camareros.

Por todos estos objetivos, el perfil de la empresa cliente son restaurantes de comida rpida, y todas aquellas cadenas de restaurantes donde el tiempo para atender, y servir a los clientes, es una variable especialmente importante.

A continuacin, para un mejor conocimiento del perfil de posibles empresas cliente, se presentan algunos ejemplos, hacia las cuales, el Sistema Integral de Gestin de Restaurantes, est especialmente dirigido:

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Mc Donalds: es una cadena de restaurantes de comida rpida fundada en 1940, por los hermanos Dick y Mac McDonald. Es la cadena ms grande en el mundo y provee una gran variedad de emparedados, bocadillos y otros productos de comida rpida.

En Espaa, McDonalds factura 755 millones de euros, y tiene ms de 311 restaurantes franquiciados.

Burger King Corporation: es la segunda cadena ms grande de restaurantes de comida rpida, fundada en Miami en 1954. Cuenta con ms de 12.100 restaurantes en todo el mundo.

Telepizza:

es

una

cadena espaola de pizzeras con

presencia en varios pases fundada por Leopoldo Fernndez Pujals en 1986. La cadena se extendi por Madrid primero y creci en pocos aos hasta convertirse en lder del

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mercado espaol de pizzas y en el segundo grupo de comida rpida por detrs de McDonald's. Telepizza cuenta con la siguientes presencia:

559 establecimientos en Espaa 81 establecimientos en Portugal 61 establecimientos en Chile 92 establecimientos en Polonia 51 establecimientos en Guatemala 28 establecimientos en El Salvador

Grupo vips: es la empresa lder en el sector de la hostelera en Espaa. Cuenta con 6 cadenas (Vips, Ginos, Tio Pepe, The Wok, TGI Fridays, BSF) y 11 restaurantes (El bodegn, Iroco, Bice, Teatriz, Lucca, Tattaglia, Rugantino, Paparazzi, Mood, Portugal. Root y Starbucks) repartidos en 400 establecimientos, presente en 16 provincias espaolas y en

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Grupo Zena (Fosters Hollywood): es la primera compaa de restauracin multimarca en Espaa gracias al xito obtenido en su triple vertiente de franquiciado (Pizza Hut, Burger King, KFC), franquiciador (Foster's Hollywood, Caas y Tapas e Il Tempietto) y restaurantes propios (La Vaca Argentina y Nostrus). Grupo Zena es un referente en el sector debido a la estrategia de negocio, a su gran capacidad de crecimiento y al modelo de gestin que desarrolla. Fosters Hollywood se fund en 1971 como la primera cadena de restaurantes de comida americana en instalarse en Espaa y dispone de ms de 480 restaurantes.

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2) Identificacin de necesidades

Sistema Integral para la Gestin Restaurantes

2. IDENTIFICACIN DE NECESIDADES
Esta etapa sirve como soporte a la peticin que el cliente realiza para determinar las pautas generales de sus necesidades y contexto del sistema.

El cliente debe establecer los objetivos y necesidades generales que el sistema debe cumplir. Se especifica el alcance del proyecto, las restricciones, los antecedentes, as como la tipologa de los usuarios finales. Por lo tanto, en esta etapa se define el problema a resolver y se fijan las normas a seguir para la direccin del proyecto.

2.1

Organizacin empresarial

El sistema integral de gestin de restaurantes est compuesto por un mdulo de mesa, y otro mdulo de cocina.

Actualmente, los mtodos para gestionar toda la informacin referente a los restaurantes, como pueden ser, la carta, los pedidos de los clientes...etc. se siguen realizando de una forma manual y con la necesidad de la espera para la disponibilidad de los camareros a sus clientes.

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Con la implantacin del sistema que propone este proyecto, se modificar sensiblemente la gestin de las comandas y el funcionamiento general de la gestin de un restaurante, por lo que es de suma importancia, un anlisis detallado de los perfiles que se vern afectados, y cmo se llevar a cabo la nueva gestin.

En el siguiente organigrama, se analizan los perfiles que se vern afectados por el sistema, diferenciando aquellos que se vern especialmente afectados por la implantacin del mdulo de cocina resaltados en un cuadro rojo, como aquellos que se vern afectados por la implantacin del mdulo de mesa, resaltados por el recuadro azul.

Gerente

Contable

Jefe departamento Ventas

Jefe departamento administracin

Chef

Mesero encargado del saln

Proveedores

Sueldos

Ayudantes de cocina

Meseros

Seguridad

Limpieza

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El organigrama anterior representa los diferentes perfiles que componen la estructura organizativa de un restaurante. Es importante estudiar los perfiles generales que componen un restaurante ya que la implantacin del sistema integral de gestin de restaurantes, tendr un impacto positivo en el funcionamiento general de muchos de ellos.

A continuacin se describen los participantes de dicha estructura:

Gerente: es la persona encargada de la supervisin directa de los subordinados ms prximos y de la organizacin en su globalidad. Asignando recursos como pueden ser capitales, materias primas, etc. o incluso delegando poder en las unidades para su adecuado funcionamiento pero siempre bajo su supervisin. A la vez gracias a esta supervisin puede detectar anomalas y resolverlas. Dentro de este conjunto de obligaciones tambin se encuentra el de difusor de conocimientos o informacin que deben conocer el resto de personal. Con todas estas obligaciones o funciones logra que la organizacin funcione debidamente como una unidad integrada. Contable: es el encargado de obtener y registrar datos contables, estadsticos y financieros, as como efectuar pagos y cobros. Realiza asientos en los registros o libros de contabilidad, efecta clculos, realiza costos de produccin, hace transacciones bancarias, calcula los salarios a pagar partiendo de los registros de horas trabajadas por cada trabajador, y es el encargado de la Tesorera.

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Jefe departamento de ventas: es el responsable de la apertura y cierre del local, asigna y supervisa tareas, es el encargado de la caja, de las compras, relaciones pblicas y marketing. Jefe departamento de administracin: realiza el pago a los proveedores, acreedores, administra las operaciones bancarias, legales, y los sueldos de los empleados. Proveedores: es el agente econmico que entrega o provee materias primas, materiales o servicios, tiene la responsabilidad de cumplir con los compromisos de entrega pactados, segn el lugar y el tiempo acordados. Su misin es fundamental para la prestacin del servicio en un restaurante, suelen ser empresas externas y estn especialmente supervisadas por el jefe del departamento de administracin. Sueldos: encargados de la administracin y supervisin de los salarios a los empleados. Chef: es el responsable del control de mercaderas y faltantes, la realizacin y elaboracin de los distintos mens, control de higiene de la cocina y empleados, cuidado de los bienes de uso para realizar los mens, y todas las tareas desempeadas en la cocina. Ayudantes de cocina: son colaboradores en la realizacin de los mens, mantienen la higiene de la cocina y cuidan de los bienes de uso de la cocina. Adems realizan tareas

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de agilidad para el trabajo del chef, ayudando en la elaboracin de platos. Mesero encargado del saln: es el responsable de la organizacin del saln, del control de bienes y mercadera de saln, se encarga de seleccionar sectores para cada mesero, y supervisa sus tareas. Tambin realiza la recepcin y acomodamiento de clientes en el restaurante. Meseros: son los encargados del orden y limpieza del saln, del cuidado de su sector de trabajo, atienden las comandas de los clientes de una forma cordial y eficaz y reordenan el sector de trabajo despus del servicio. Seguridad: es el responsable del mantenimiento de

la seguridad dentro y fuera del local, y vela por el orden en el restaurante. Limpieza: son los encargados de la higiene y limpieza de todo el local, de los elementos de cocina y del saln.

Con la implantacin del sistema integral de gestin de restaurantes, algunas de las funciones principales de los miembros de esta estructura detalladas los clientes. anteriormente, se vern modificadas sensiblemente, proporcionando una mejora en la gestin y en el tiempo de la atencin a

Concretamente, modificarn su funcionamiento aquellos afectados por el mdulo de mesa, remarcados en azul en el organigrama:

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Mesero encargado del saln: seguir siendo el responsable de la organizacin del saln, control de la mercadera de saln, supervisor de las tareas desempeadas por los meseros y recepcin y acomodacin de los clientes. Adems, presentar y explicar brevemente a los clientes el novedoso sistema de mdulo de mesa para la visualizacin del men virtualmente, con imgenes y videos correspondientes, la posibilidad de realizar los pedidos directamente desde sus mesas a la cocina y todas las funcionalidades que ofrece el sistema. Meseros: seguirn siendo los encargados del orden y limpieza del saln, del cuidado de su sector de trabajo, y reordenacin del sector de trabajo despus del servicio. Pero como gran novedad en sus funciones, no tendrn la necesidad de atender las comandas de los clientes, sin embargo podrn ayudarles en la utilizacin del sistema y en aquellos problemas y dudas que surjan, y seguirn llevando

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y recogiendo las comandas que realicen sus clientes a sus respectivas mesas.

Aquellos miembros, cuyo funcionamiento habitual, se ver modificado gracias al mdulo de cocina del sistema integral de gestin de restaurantes, son los siguientes, segn el marco rojo que se puede apreciar en el organigrama anterior:

Chef:

seguir

siendo

el

responsable de higiene de

del la

control cocina

de y

mercaderas y faltantes, la realizacin y elaboracin de los distintos mens, control empleados, cuidado de los bienes de uso para realizar los mens, y todas las tareas desempeadas en la cocina.

Adems, ser el encargado de controlar, realizar y repartir las comandas entre los ayudantes de cocina segn se visualizan directamente en el mdulo de cocina.

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Ayudantes de cocina: seguirn siendo los colaboradores en la realizacin de los mens, mantendrn la higiene de la cocina y cuidarn de los bienes de uso de la cocina, realizacin de tareas de agilidad para el trabajo del chef, y elaboracin de platos. Adems, controlarn la recepcin de las comandas en el mdulo de cocina, y marcarn aquellas comandas que ya hayan sido atendidas.

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2.2

Tipologa de los usuarios finales

Este proyecto tendr los siguientes usuarios:

Administrador: ser el responsable de la implantacin, diseo, actualizacin, insercin de publicidad y mantenimiento del sistema completo.

Usuarios finales Chef: realizar el control y repartir la elaboracin de las comandas que se reciben en el mdulo de cocina entre los ayudantes de cocina. Ayudantes de cocina: controlarn la recepcin de

comandas segn vayan visualizndose en el mdulo de cocina, editarn aquellas comandas satisfechas y revisarn las comandas pendientes. Mesero encargado del saln: guiar a aquellos clientes que encuentren dificultades en el manejo del sistema y supervisar el correcto funcionamiento del mdulo de mesa. Clientes: sern todas aquellas personas que realizarn las comandas desde sus mesas, navegarn a travs del men virtual, y podrn informarse de todas las ofertas, promociones y publicidad ofrecidas por el restaurante.

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Dado que la aplicacin va dirigida a un pblico general, se realizar un interfaz tctil hombre mquina agradable, intuitivo y vistoso a la vez que funcional, que facilite la adaptacin de una forma sencilla y rpida a la nueva aplicacin.

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2.3

Antecedentes del sistema

Desde hace aos, se realiza la gestin de los restaurantes de una manera obsoleta, apoyndose nicamente en la tecnologa en el uso de un software que permite registrar las comandas y emitir las facturas, pero an se sigue anotando en papel, en muchos casos, las comandas, aun se siguen visualizando los mens que ofrece cada restaurante en papel, muchas veces con anotaciones escritas a mano y con descripciones muy poco claras sobre la composicin de los platos, y aun se siguen transmitiendo oralmente o por escrito, las peticiones que realizan los clientes con las consecuentes equivocaciones humanas por falta de entendimiento.

Todos estos posibles inconvenientes, y posibilidades de mejora, se solventarn gracias a la implantacin del sistema integral de gestin de restaurantes, pero para ello se estudia la tecnologa existente en la actualidad:

RestBar Software: es un programa ampliamente utilizado en bares y restaurantes que incluye la facturacin de mesas, ventas rpidas y servicio exprs (delivery), recetas y costos, la caja (ingresos y salidas de dinero), los inventarios de bebidas, bienes y otros, control de entradas y salidas de empleados.

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Actualmente se usa en ms de 16 pases entre ellos Espaa y es el software habitual usado por los meseros para anotar las comandas realizadas por cada cliente.

Este es el aspecto general del software utilizado:

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Adems, en algunos restaurantes, en lugar de anotar las comandas posteriormente sobre el ordenador general que recoge las comandas, se ha implementado el software tambin para Pocket PC y as poder registrar la comanda ms rpidamente.

La

versin

para

Pocket

PC

contiene

bsicamente

la

misma

funcionalidad que la otra versin, pero implemente algunas novedades que se describen a continuacin:

Ingreso de comandas en la mesa del cliente.

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Ingreso del nmero de Comensales en la mesa. Impresin del estado de la cuenta o cuenta parcial.

Este es el aspecto del software utilizado en Pockets PC:

DataHouse Company: es otra de las principales soluciones software de gestin de restaurantes que se utiliza actualmente y que incluye las siguientes funcionalidades principales: Mapa grfico de mesas y cubiertos asignados. Gestin de entregas a domicilio. Panel de facturacin rpida. Gestin de reserva de mesas.

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Emisin de facturas en distintos idiomas. Gestin administrativa y contable.

En resumen, los restaurantes usan hoy en da dos tipos de soluciones software para la gestin de sus restaurantes: software de gestin corriente de comandas, y software para Pocket PC.

Existen

mltiples

soluciones

para

la

gestin

corriente

de

un

restaurante, sin embargo, todas estas soluciones no permiten que los usuarios visualicen virtualmente el men, accedan a informacin ms detallada como vdeos o imgenes y no ahorran el tiempo empleado a que el camarero atienda las comandas y las transmita a la cocina.

El sistema que propone este proyecto propone unas funcionalidades diferentes que optimizan la gestin general de las comandas y el tiempo de atencin a los clientes, y adems de aprovechar el uso de la tecnologa de forma ms eficiente y eficaz para el negocio, da un toque de distincin y originalidad a los restaurantes que lo implementen.

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2.4

Objetivos del sistema

En este apartado se detallan los objetivos que el sistema persigue para ofrecer una mayor eficacia y eficiencia en la gestin de restaurantes.

Los objetivos sern de tipo funcionales y estratgico-econmicos.

Como objetivos funcionales, se busca:

Aportar una mayor utilidad y conocimiento a los clientes acerca del men y los servicios que ofrece el restaurante, desplegando de forma virtual el men, con acceso a ingredientes, fotografas o vdeos. Ofrecer una mayor precisin en la informacin transmitida hasta la cocina, evitando posibles errores humanos en la compresin de las comandas por parte de los camareros. Mejorar de manera sensible la transmisin y gestin general de las comandas evitando tiempos de atencin del camarero a los clientes, y transmitiendo una informacin correcta, instantnea y segura desde la mesa hasta la cocina. Mejorar la gestin del reparto de trabajo en la cocina gracias a la visualizacin de las comandas en tiempo real en el mdulo de cocina.

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Dotar a los restaurantes de informacin exacta y detallada, para el estudio sobre los pedidos realizados por los clientes, los platos ms demandados, y los platos menos demandados, que permitir la importante toma de decisiones sobre actualizaciones en el men y otras decisiones que los gerentes crean oportunas.

Los

objetivos

estratgico-econmicos

que

se

persiguen

son

los

siguientes:

Motivar la demanda gracias a la insercin de publicidad, promociones y sugerencias que lleguen directamente a los clientes. Actualmente las posibilidades de incluir publicidad en un restaurante son muy limitadas debido a motivos estticos principalmente, pero gracias a este sistema, se abre una nueva puerta muy importante a la publicidad, que puede proporcionar una mayor demanda, ya que los clientes que visitan un restaurante, son clientes con una necesidad primaria de consumir y por lo tanto, son clientes altamente potenciales. Reducir la carga de trabajo para los meseros y por lo tanto, posibilitar la reduccin del nmero de ellos. Es posible que al introducir el sistema de gestin, el nmero de meseros que se necesiten sea inferior, ya que la carga de trabajo se reducir considerablemente, al no tener que atender a los clientes, tan slo transportando las comandas desde la cocina a las mesas, y viceversa. Los meseros seguirn siendo necesarios para poder atender correctamente a los clientes pero sin embargo, tendrn menos trabajo que desempear.

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Optimizacin del tiempo, que implica posibilidad de acoger a un mayor nmero de clientes. Al eliminar los tiempos necesarios en atender a los clientes por parte de los meseros, y eliminar el tiempo de transmisin de la comanda desde el mesero hasta la cocina, la comanda se puede atender ms rpidamente, los clientes pueden terminar de comer antes, y por lo tanto, se pueden atender un mayor nmero de clientes en el mismo da. Actualmente una de las limitaciones principales en los ingresos de los restaurantes, es el nmero de mesas disponibles para poder atender a los clientes, por lo tanto, los restaurantes estn interesados en que sus clientes terminen de comer rpidamente, pudiendo ofrecer el sitio libre a otros nuevos clientes. Con este sistema, se facilitar esta situacin. Lograr una ventaja competitiva frente a otros restaurantes marcando una estrategia de diferenciacin, al implementar un sistema, en el sector de la restauracin, que se percibir como nico, importante y exclusivo, y que aportar el placer de usarlo a sus clientes.

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2.5

Alcance de la aplicacin

El proyecto abarcar los objetivos detallados anteriormente, para poder llevarlos a cabo se implementarn las siguientes funcionalidades en el sistema:

Gestin del men virtual: se mostrar informacin detallada sobre la composicin y elaboracin de los platos. Gestin de las comandas: se transmitir directamente, desde la mesa de los clientes, a travs de una pantalla, las peticiones que se realicen hasta un mdulo en la cocina, donde se podr visualizar quin ha realizado la comanda, y en qu consiste. Gestin de la economa: se podr mostrar, en el mdulo de cocina, toda la informacin referente a la cantidad de comandas realizadas y atendidas, el plato ms pedido y el de menor demanda, as como un resumen de la facturacin realizada hasta el momento que ser de gran utilidad para el seguimiento y control del negocio. Gestin de la instalacin: a travs del mdulo de cocina, se gestionar toda la actividad que se realice en el saln, as como la disposicin de las mesas en el restaurante, y los clientes. Gestin de las sugerencias, promociones y publicidad: el gerente del restaurante, podr introducir todas sus ofertas a travs del men virtual directamente a sus clientes.

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2.6

Restricciones

En este apartado se hace referencia a las principales restricciones que afectan al proyecto.

Para el desarrollo de la aplicacin, concretamente para el desarrollo del men virtual se usarn bases de datos compuestas por informacin no especfica de un solo restaurante, sino que se mezclarn datos que ofrecen distintos restaurante, a modo de prueba.

Adems existen otro tipo de restricciones:

Temporales: el proyecto se deber entregar dentro de la fecha lmite establecida, que es en Septiembre de 2010.

Econmicas: no se dispone del dinero necesario para la implantacin real del sistema en un restaurante, as como de las pantallas tctiles que se implantaran en las mesas de los clientes, por lo que se desarrollar nicamente toda la lgica y el software que lo compone.

Organizativas: el proyecto debe ser desarrollado por una sola persona, Gorka Daz de Orbe.

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3) Anlisis de requisitos

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3. ANLISIS DE REQUISITOS

En esta etapa se busca tener un concepto claro de las necesidades, problemas y requisitos del usuario. Es necesario tener un conocimiento claro acerca del sistema para poder profundizar y proponer una solucin de la mejor forma posible.

A continuacin se realiza un primer y bsico anlisis de la aplicacin. Para ello, se comienza con una introduccin, una descripcin del sistema actual, una lista de requisitos que permite introducir el modelo lgico del nuevo sistema, el diccionario de datos y el modelo conceptual de datos.

3.1

mbito del proyecto

En este apartado se especifican las funciones a desarrollar identificadas como necesidades, se muestra cmo el usuario se relacionar con el sistema y ste a su vez con la base de datos que servir para visualizar el men virtual, registrar las comandas y mostrarlas al mdulo de mesa.

A continuacin se muestra un diagrama del funcionamiento general del sistema:

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Cliente 1

Pantalla tctil

Cliente 2

Pantalla tctil

Servidor

Mdulo de cocina

Cliente n

Pantalla tctil

Base de datos

Como se puede apreciar en el diagrama, los clientes recibirn del servidor, que obtiene la informacin de la base de datos, las posibilidades que ofrece el restaurante en su men, y estos una vez que hayan elegido, enviarn sus comandas sobre el servidor, que mostrar al mdulo de cocina las peticiones de los clientes actualizndose la base de datos.

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3.2

Contexto general del sistema

A continuacin se muestra un diseo del sistema, en el cual se puede apreciar una vista desde los clientes, que seleccionan sus comandas desde las mesas.

La comunicacin se establecera en dos sentidos, desde los mdulos de mesa al servidor, y desde el mdulo de cocina al servidor.

La comunicacin con el servidor que contiene la base de datos, en ambos sentidos, se realizara a travs de una conexin local inalmbrica como se puede ver reflejado en el diseo.

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Adems, para una mejor comprensin del mdulo de mesa, se procede a incluir un diseo a continuacin en el que se refleja la conexin inalmbrica que se realiza desde el mdulo hasta el servidor, y algunos detalles de diseo fsicos, para que las pantallas no molesten a los usuarios a la hora de consumir en el restaurante.

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3.3

Funciones primarias afectadas

En este apartado, se analizan las funciones actuales que se vern afectadas por la implantacin de la aplicacin.

continuacin

se

muestra

el

procedimiento

habitual

del

funcionamiento de un restaurante, y posteriormente, las modificaciones pertinentes debido a la instalacin del nuevo sistema de gestin.

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Bienvenida no Mesa libre

Acomodar

Bebidas

Orden de bebidas y aperitivos

no

si

Comida

Tramitar comanda no

Algo ms ?

no

Cobrar y despedir

En el siguiente diagrama se representa el nuevo funcionamiento de la gestin de un restaurante, donde las funciones primarias se seguirn realizando pero en este caso, algunas de ellas, las realizar el sistema.

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Bienvenida no Mesa libre

Acomodar y presentacin del sistema

Bebidas

Orden de bebidas y aperitivos directo a cocina

no

Funciones realizadas por el sistema si Comida

Tramitar comanda directamente a cocina no

Algo ms ?

no

Cobrar y despedir

El flujo de trabajo actual, que posteriormente se mejorar con el sistema, se compone por los siguientes pasos:

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1. Bienvenida: La principal funcin del mesero encargado del saln es dar la bienvenida los clientes y preguntarles la cantidad de personas que ocuparn la mesa. Inmediatamente, se buscar un sitio disponible si existe y despus deber acomodarlos en la mesa. Aquellos establecimientos que dispongan de reas de fumadores y no fumadores, se colocar al cliente segn la predileccin.

Una vez en la mesa, el camarero debe acomodarlos sacando las sillas, teniendo preferencia las damas. El mesero encargado del saln proceder a registrar los clientes en el registro y control de reservaciones, colocando la cantidad de clientes, la hora y el nmero de mesa asignado.

2. Orden de bebidas y aperitivos: Una vez abordados los clientes y despus de darle la bienvenida, el camarero preguntar si el cliente desea algn aperitivo, vino o cctel antes de ver la carta. Despus de servir los ccteles el camarero debe preguntar si los clientes desean algn entrems. Despus de servido el entrems, el camarero debe preguntar si desean repetir sus bebidas o prefieren ver la carta. En caso de que el cliente solicite ver la carta, la misma ser entregada por el camarero.

3. Tramitar comandas: se atiende a los clientes, y se anotan las comandas. El camarero que ha tomado la comanda, debe hacerla entregar de inmediato, no olvidando apuntar en sta la hora exacta en que se termin de tomar, la entrega al camarero de

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Sistema Integral para la Gestin Restaurantes

cocina, o sea, al ayudante o camarero encargado de transportar los platos de la cocina al comedor y viceversa.

La distribucin de las copias de la comanda se realiza segn el estndar del establecimiento, que generalmente es de la manera siguiente: la original a cocina, una copia a la caja y una segunda copia al camarero de cocina.

Las comandas debern pasar primeramente por la caja, para que la cajera verifique si concuerdan las copias y sta sellar o firmar las que irn a la cocina, se quedar con la que le corresponde y devolver el resto de las copias al Camarero, quien inmediatamente deber dirigirse a la cocina y entregar la comanda al supervisor. Este canta el pedido y la cocina funciona.

4. La despedida: el servicio termina con la despedida al cliente. El momento de la despedida es muy importante, ya que es la ltima impresin que el cliente se lleva del establecimiento. Es responsabilidad camarero despedirlo en la mesa cuando se levanta y en la puerta debe despedirlo el mesero encargado del saln.

El nuevo sistema seguir contando con los camareros para guardar la importante imagen del restaurante y atender a los clientes, pero se mejorar el proceso, haciendo esperar menos a los clientes, ofrecindoles mayor informacin, y evitando errores en la transmisin de la informacin hasta la cocina.

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El nuevo flujo de trabajo consistir en los siguientes pasos:

1. Bienvenida: se acomodar a los clientes exactamente igual que de la manera habitual, pero en este caso, el camarero informar a los clientes de la posibilidad y el funcionamiento del mdulo de mesa que pueden encontrar.

2. Orden de bebidas: en este caso, el sistema ofrecer bebidas, aperitivos y todas aquellas sugerencias pertinentes antes de que los clientes hayan tomado la decisin sobre el men. La comanda se transmitir directamente desde la mesa de los clientes a la cocina, sin tener que necesitar la atencin del camarero. 3. Tramitar comandas: despus de que los clientes hayan decidido su seleccin a travs del men virtual, se confirmar la comanda, y se transmitir directamente hasta la cocina, sin necesidad de atencin del camarero. En la cocina, se recibir la comanda realizada, y se podr visualizar a travs del mdulo. Se atender la comanda y se editar una vez que haya sido atendida. Todo este proceso se registra en la base de datos para en un futuro, realizar un anlisis. 4. La despedida: este servicio no variar, el camarero seguir realizndolo de la forma habitual.

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3.3.1 rdenes de pago en un restaurante

En este apartado se muestra el funcionamiento general de las compras y pago de un restaurante que no estar afectado por la implantacin del sistema, pero que es importante conocer en detalle para una mejor comprensin del alcance y funcionamiento general de un restaurante.

Se representa a continuacin, un diagrama que muestra el curso de las rdenes de compra y pago de un restaurante, as como de los participantes implicados:

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1. En primer lugar el chef en la cocina, o el mesero comprenden la necesidad de adquirir materiales por un pedido, o por haber llegado al lmite mnimo de existencia de los mismos, en tal caso inicia el procedimiento de compra de materiales. 2. Posteriormente el chef o el mesero confecciona una solicitud de compra de mercaderas por duplicado. 3. El jefe del departamento de administracin, verifica, estudia y aprueba los datos de solicitud de compra. 4. Despus de su aprobacin, se selecciona el proveedor adecuado segn la orden emitida.

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5. Se enva la orden de compra por duplicado: emite el original al proveedor, el duplicado lo guarda para su control y luego lo archiva. Archiva el original de la solicitud de compra y espera la llegada de las mercaderas. 6. A continuacin, el proveedor recibe el remito, y lo reenva por triplicado, enva a la administracin las mercaderas junto con el original y una copia. 7. Despus, la administracin controla las mercaderas recibidas con el duplicado de la orden de compra (archivada provisoriamente), el original y el duplicado del recibo, enviados por el proveedor, distribuye la documentacin, se firma el duplicado del recibo y lo enva al proveedor. 8. Posteriormente el proveedor emite la factura por triplicado a la administracin. 9. Por ltimo, la administracin controla la factura con los recibos que se haban archivado y se verifica el cumplimiento de los plazos y lugares de entrega.

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3.3.2 Modificaciones sobre el funcionamiento

A continuacin se representa de forma grfica el funcionamiento de la gestin de las comandas de un restaurante, y posteriormente se proceder a analizar de forma detallada las mejoras que supondr la implantacin del sistema.

En este caso, se producir un gran impacto en el funcionamiento habitual, mejorando especialmente, el tiempo de atencin del mesero al cliente, el tiempo de transmisin de la comanda desde el mesero al cliente, la calidad de la informacin ofrecida a los clientes, y la calidad de la informacin transmitida desde la mesa hasta la cocina.

En el grfico que se aprecia a continuacin, se representan los procesos habituales de un restaurante, antes de la implantacin del sistema.

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Llegada nuevo cliente

Espera de bienvenida

Acomodamiento y muestra del men

Espera de decisin de la comanda

Espera de tiempo de atencin del camarero

Toma de la comanda

Espera de tiempo transmisin de la comanda

Espera preparacin de la comanda

Entrega de la comanda

Tiempo de consumo

Despedida de cliente

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A continuacin, el grfico que representa el nuevo funcionamiento, ahorrando distintos tiempos en el proceso:

Llegada nuevo cliente

Espera de bienvenida

Acomodamiento y muestra del men

Espera de decisin de la comanda

Toma de la comanda

Espera preparacin de la comanda

Entrega de la comanda

Tiempo de consumo

Despedida de cliente

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Como se puede observar, se han representado las actividades que deben atender los meseros, en crculos, y las esperas que se realizan en todo el proceso de consumo del cliente, en rectngulos.

En el primer diagrama, se ha enmarcado en rojo, los tiempos que desaparecern tras la implantacin del sistema. Se puede observar como el tiempo de espera de atencin al cliente, y el tiempo de transmisin de la comanda, desaparecen en el segundo diagrama, variando as, el proceso habitual y mejorando por tanto la atencin y el servicio al cliente.

Estos dos tiempos comentados anteriormente, desaparecen ya que la informacin se comunicar directamente de forma transparente, desde los clientes, hasta la cocina, llegando las comandas de forma inmediata, y acelerando por tanto, el proceso.

Actualmente,

una

de

las

limitaciones

ms

importantes

de

los

restaurantes, especialmente aquellos de comida rpida, es el nmero de clientes que pueden albergar en su interior.

La modificacin de este proceso, est especialmente diseado, para acelerarlo, evitando tiempos largos, los clientes tendrn el servicio requerido con mayor prontitud, y por lo tanto, adems de quedar ms satisfechos por la rapidez, podrn liberar antes sus plazas para la acogida de nuevos clientes.

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Sistema Integral para la Gestin Restaurantes

En definitiva, el restaurante ser capaz de atender a ms clientes, y de mejor manera, en el mismo da, gracias a la implantacin del sistema integral de gestin de restaurantes.

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3.4

Unidades de la organizacin afectadas por la mecanizacin

En este apartado se detallan las reas afectadas por el proyecto actual, mediante una tabla en la que el grado con que se altera el funcionamiento de un determinado proceso se determina por el siguiente cdigo.

0: Nada afectado. 1: Poco afectado. 2: Muy afectado.

Funciones Gerente Chef

Perfiles Ayudante de cocina Mesero encargado del saln Meseros

1.- Gestin del men 2.- Gestin de las comandas 3.-Gestin de la economa 4.-Gestin de instalaciones 5.-Gestin de la publicidad

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En las siguientes lneas se explican los resultados obtenidos en la anterior tabla, que representa el alcance del sistema, los perfiles afectados en cada eje, y en el interior, una valoracin con un resultado cualitativo del impacto.

1. Gestin del men virtual: el men virtual es la base del funcionamiento de todo el sistema, es por ello que todos los perfiles representados se vern afectados por su implantacin. Concretamente, el que mayor impacto tendr sobre el men, ser el chef, que es el encargado de disear los platos para el restaurante. Adems, los ayudantes de cocina tambin participarn activamente en este diseo, el gerente deber dar su aprobacin, y los meseros debern conocer con detalle la composicin y funcionamiento del nuevo men. 2. Gestin de las comandas: en este caso, la tramitacin de las comandas afectar especialmente en la cocina, al chef y a los ayudantes de cocina ya que son los encargados de visualizar y atender las comandas a travs del mdulo correspondiente. Tanto el mesero encargado del saln, como el resto de meseros, debern participar en la tramitacin de comandas en caso de algn problema o duda por parte de los clientes, aunque en principio, el sistema est diseado para que no tengan que participar prcticamente nada. 3. Gestin de la economa: todas las comandas que se realicen en el restaurante, pasarn por el servidor y este a su vez, las registrar en la base de datos. Toda esta informacin ser de especial inters para el gerente, ya que en funcin de la demanda,

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Sistema Integral para la Gestin Restaurantes

adoptar unas medidas u otras respecto a la buena marcha del negocio. 4. Gestin de las instalaciones: el reparto de mesas y la disposicin de los clientes, quedar registrado en el sistema, y ser una informacin importante tanto para los trabajadores de la cocina como para los trabajadores del saln. 5. Gestin de la publicidad: el gerente deber decidir en este caso, qu sugerencias desea incluir para sus clientes, qu promociones puede lanzar o incluso, puede decidir vender un cierto espacio a terceras empresas o restaurantes socios para promocionarlos a travs del sistema.

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3.5

Lista de requisitos

En este apartado se exponen los requisitos que debe cumplir el sistema.

Para ello se han tenido en cuenta los objetivos identificados en el captulo de Identificacin de Necesidades, y se han recogido en forma de fichas individuales, fcilmente identificables y que ayudarn al diseo del nuevo sistema.

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Proyecto: Sistema Integral de Gestin de Restaurantes Jefe de proyecto: Gorka Daz de Orbe Requisitos Ttulo Identificador Versin Estado Descripcin Entorno de fcil uso. R-01 1.0 Aceptado Fecha Prioridad Categora 25/03/2010 Media Funcional

Diseo de un interfaz cmodo de fcil de uso para los usuarios. Medicin

Este requisito deber estar recogido en la aplicacin y ser objeto de un conjunto de pruebas que validen su correcto funcionamiento. Beneficios Tener un interfaz agradable, de uso fcil y claro facilita el trabajo al usuario y como consecuencia, rentabiliza el trabajo al mximo, eliminando tiempos adicionales por un mal diseo de la aplicacin. Comentarios / Soluciones sugeridas La aplicacin debe estar pensada para interactuar con ella de forma fcil e intuitiva. Debe ser apto para las manos, con botones lo suficientemente grandes, sin demasiada informacin, y sencillez. Documentos relacionados Ninguno Requisitos relacionados Ninguno

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Proyecto: Sistema Integral de Gestin de Restaurantes Jefe de proyecto: Gorka Daz de Orbe Requisitos Ttulo Identificador Versin Estado Descripcin Gestin del men virtual. R-02 1.0 Aceptado Fecha Prioridad Categora 25/03/2010 Alta Funcional

La aplicacin permitir el alta/baja/modificacin de los datos que se representar en el men virtual. Medicin

Este requisito deber estar recogido en la aplicacin y ser objeto de un conjunto de pruebas que validen su correcto funcionamiento. Beneficios Tratar de innovar en la presentacin del men a los clientes, ofrecindoles mayor simplicidad, informacin, y rapidez a la hora de realizar las comandas. Comentarios / Soluciones sugeridas Este requisito se desarrollar en el mdulo de mesa. Existir una base de datos, de la cual se obtendr el men. Documentos relacionados Ninguno Requisitos relacionados R-03/ R-04

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Proyecto: Sistema Integral de Gestin de Restaurantes Jefe de proyecto: Gorka Daz de Orbe Requisitos Ttulo Identificador Versin Estado Descripcin Gestin de las imgenes del mdulo de mesa. R-03 1.0 Aceptado Fecha Prioridad Categora 25/03/2010 Baja Funcional

La aplicacin permitir el alta/baja/modificacin de las imgenes que se representarn en el men virtual. Medicin

Este requisito deber estar recogido en la aplicacin y ser objeto de un conjunto de pruebas que validen su correcto funcionamiento. Beneficios Tratar de innovar en la presentacin del men a los clientes, ofrecindoles mayor simplicidad, informacin, y permitir mostrar las imgenes de los platos que ofrece el restaurante. Comentarios / Soluciones sugeridas Este requisito se desarrollar en el mdulo de mesa. Existir una base de datos, de la cual se obtendr el men. Documentos relacionados Ninguno Requisitos relacionados R-04

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Proyecto: Sistema Integral de Gestin de Restaurantes Jefe de proyecto: Gorka Daz de Orbe Requisitos Ttulo Identificador Versin Estado Descripcin Gestin de los vdeos del mdulo de mesa. R-04 1.0 Aceptado Fecha Prioridad Categora 25/03/2010 Baja Funcional

La aplicacin permitir el alta/baja/modificacin de los vdeos que se representarn en el men virtual. Medicin

Este requisito deber estar recogido en la aplicacin y ser objeto de un conjunto de pruebas que validen su correcto funcionamiento. Beneficios Tratar de innovar en la presentacin del men a los clientes, ofrecindoles mayor simplicidad, informacin, y permitir mostrar vdeos de los platos que ofrece el restaurante. Comentarios / Soluciones sugeridas Este requisito se desarrollar en el mdulo de mesa. Existir una base de datos, de la cual se obtendr el men. Documentos relacionados Ninguno Requisitos relacionados Ninguno

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Proyecto: Sistema Integral de Gestin de Restaurantes Jefe de proyecto: Gorka Daz de Orbe Requisitos Ttulo Identificador Versin Estado Descripcin Gestin de las comandas. R-05 1.0 Aceptado Fecha Prioridad Categora 25/03/2010 Alta Funcional

La aplicacin permitir el alta/baja/modificacin de las comandas que realicen los clientes a travs del mdulo de mesa. Medicin

Este requisito deber estar recogido en la aplicacin y ser objeto de un conjunto de pruebas que validen su correcto funcionamiento. Beneficios Se trata de una funcionalidad no recogida en los sistemas actuales. Por tanto aportar una mayor informacin en la gestin.

Comentarios / Soluciones sugeridas Los clientes podrn seleccionar los platos del men que desean consumir, se registrarn en la base de datos, y se mostrar posteriormente en el mdulo de cocina. Documentos relacionados Ninguno Requisitos relacionados R-06

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Proyecto: Sistema Integral de Gestin de Restaurantes Jefe de proyecto: Gorka Daz de Orbe Requisitos Ttulo Identificador Versin Estado Descripcin La Gestin de los ingredientes. R-06 1.0 Aceptado aplicacin Fecha Prioridad Categora permitir el 25/03/2010 Alta Funcional alta/baja/modificacin de los

ingredientes que componen cada plato. Medicin Este requisito deber estar recogido en la aplicacin y ser objeto de un conjunto de pruebas que validen su correcto funcionamiento. Beneficios Se trata de una funcionalidad no recogida en los sistemas actuales. Por tanto aportar una mayor informacin en la gestin.

Comentarios / Soluciones sugeridas El sistema permitir registrar la informacin referente a la composicin de cada plato, y los clientes tendrn acceso a esta informacin a travs del mdulo de cocina. Documentos relacionados Ninguno Requisitos relacionados Ninguno

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Sistema Integral para la Gestin Restaurantes

Proyecto: Sistema Integral de Gestin de Restaurantes Jefe de proyecto: Gorka Daz de Orbe Requisitos Ttulo Identificador Versin Estado Descripcin Gestin de la economa. R-07 1.0 Aceptado Fecha Prioridad Categora 25/03/2010 Alta Funcional

La aplicacin permitir una gestin eficiente de los datos econmicos del restaurante. Medicin

Se registrar en la base de datos, el consumo que realiza cada cliente, el precio de cada plato y la suma total de todas las consumiciones. Beneficios A pesar de tratarse de una funcionalidad recogida en los sistemas informticos actuales, supondr un valor aadido al formar parte de la plataforma integral que contiene todos los mdulos necesarios para la gestin de restaurantes.

Comentarios / Soluciones sugeridas Slo en el mdulo de cocina se podr tener acceso a la informacin, a travs de una interfaz intuitiva, que mostrar el resumen principal de los datos econmicos. Documentos relacionados Ninguno Requisitos relacionados R-08 / R-21

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Proyecto: Sistema Integral de Gestin de Restaurantes Jefe de proyecto: Gorka Daz de Orbe Requisitos Ttulo Identificador Versin Estado Descripcin Gestin de la facturacin. R-08 1.0 Aceptado Fecha Prioridad Categora 25/03/2010 Alta Funcional

La aplicacin permitir el alta/baja/modificacin de los datos de las facturas. Medicin

Este requisito deber estar recogido en la aplicacin y ser objeto de un conjunto de pruebas que validen su correcto funcionamiento. Beneficios A pesar de tratarse de una funcionalidad recogida en los sistemas informticos actuales, supondr un valor aadido al formar parte de la plataforma integral que contiene todos los mdulos necesarios para la gestin de restaurantes.

Comentarios / Soluciones sugeridas Slo en el mdulo de cocina se podr tener acceso a la informacin, a travs de una interfaz intuitiva, que mostrar el resumen principal de las facturas. Documentos relacionados Ninguno Requisitos relacionados R-21

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Proyecto: Sistema Integral de Gestin de Restaurantes Jefe de proyecto: Gorka Daz de Orbe Requisitos Ttulo Identificador Versin Estado Descripcin Gestin de las instalaciones. R-09 1.0 Aceptado Fecha Prioridad Categora 25/03/2010 Alta Funcional

La aplicacin permitir una gestin eficiente de las instalaciones del restaurante. Para ello se deben desarrollar los siguientes submdulos: gestin del saln y gestin de la cocina. Medicin

El sistema estar compuesto por el mdulo de mesa, de acceso a los clientes, que gestionar el saln, y el mdulo de cocina, que se implantar en la cocina. Beneficios Se trata de una funcionalidad no recogida en los sistemas actuales. Por tanto aportar una mayor informacin en la gestin.

Comentarios / Soluciones sugeridas El acceso a los distintos mdulos se realizar segn estn ubicados fsicamente, puede ser desde la cocina, o desde el saln. Documentos relacionados Ninguno Requisitos relacionados R-10 / R-11

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Proyecto: Sistema Integral de Gestin de Restaurantes Jefe de proyecto: Gorka Daz de Orbe Requisitos Ttulo Identificador Versin Estado Descripcin Gestin del saln. R-10 1.0 Aceptado Fecha Prioridad Categora 25/03/2010 Alta Funcional

La aplicacin permitir una gestin eficiente de los mdulos que se encuentren en el saln del restaurante. Medicin

El sistema estar compuesto por el mdulo de mesa, de acceso a los clientes, que gestionar el saln, y el mdulo de cocina, que se implantar en la cocina. Beneficios Se trata de una funcionalidad no recogida en los sistemas actuales. Por tanto aportar una mayor informacin en la gestin.

Comentarios / Soluciones sugeridas El acceso se realizar desde los mdulos de mesa, situados en las mesas de los clientes. Documentos relacionados Ninguno Requisitos relacionados R-11

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Sistema Integral para la Gestin Restaurantes

Proyecto: Sistema Integral de Gestin de Restaurantes Jefe de proyecto: Gorka Daz de Orbe Requisitos Ttulo Identificador Versin Estado Descripcin Gestin de la cocina. R-11 1.0 Aceptado Fecha Prioridad Categora 25/03/2010 Alta Funcional

La aplicacin permitir una gestin eficiente de los mdulos que se encuentren en la cocina del restaurante. Medicin

El sistema estar compuesto por el mdulo de mesa, de acceso a los clientes, que gestionar el saln, y el mdulo de cocina, que se implantar en la cocina. Beneficios Se trata de una funcionalidad no recogida en los sistemas actuales. Por tanto aportar una mayor informacin en la gestin.

Comentarios / Soluciones sugeridas El acceso se realizar desde el mdulo de cocina, desde el cual se tendr acceso a informacin detallada sobre las comandas y la disposicin de los clientes, as como de la facturacin. Documentos relacionados Ninguno Requisitos relacionados R-10

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Proyecto: Sistema Integral de Gestin de Restaurantes Jefe de proyecto: Gorka Daz de Orbe Requisitos Ttulo Identificador Versin Estado Descripcin Gestin de la publicidad. R-12 1.0 Aceptado Fecha Prioridad Categora 25/03/2010 Media Funcional

La aplicacin comprender una gestin eficiente de la publicidad, compuesta por la promocin y sugerencias que ofrece el restaurante a sus clientes. Medicin

Este requisito se implantar en el mdulo de mesa de los clientes. Beneficios Se trata de una funcionalidad no recogida en los sistemas actuales. Por tanto aportar una mayor funcionalidad y mejora del negocio para el restaurante.

Comentarios / Soluciones sugeridas La publicidad y sugerencias que desee realizar el restaurante, se mostrarn en los mdulos de mesa directamente a los clientes, estimulando la demanda o vendiendo el espacio publicitario a terceras empresas. Documentos relacionados Ninguno Requisitos relacionados R-14

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Proyecto: Sistema Integral de Gestin de Restaurantes Jefe de proyecto: Gorka Daz de Orbe Requisitos Ttulo Identificador Versin Estado Descripcin Gestin del personal. R-13 1.0 Aceptado Fecha Prioridad Categora 25/03/2010 Media Funcional

La aplicacin permitir una gestin eficiente de la gestin del personal de restaurante, diferenciando entre el personal de cocina o el personal de saln. Medicin

El mdulo de gestin de personal se compondr de los mdulos de cocina y de saln, diferenciando en ambos grupos los distintos trabajadores. Beneficios Se trata de una funcionalidad no recogida en los sistemas actuales. Por tanto aportar una mayor funcionalidad y mejora del negocio para el restaurante.

Comentarios / Soluciones sugeridas El sistema se compondr de un mdulo de cocina y de un mdulo de mesa, desde cada uno, se tendr acceso a una informacin diferente y se gestionar el personal segn sea el acceso. Documentos relacionados Ninguno Requisitos relacionados R-15 / R-16

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Proyecto: Sistema Integral de Gestin de Restaurantes Jefe de proyecto: Gorka Daz de Orbe Requisitos Ttulo Identificador Versin Estado Descripcin Gestin de las sugerencias. R-14 1.0 Aceptado Fecha Prioridad Categora 25/03/2010 Media Funcional

La aplicacin comprender una gestin eficiente de las sugerencias que desee hacer el chef a los clientes del restaurante. Medicin

Este requisito se implantar en el mdulo de mesa de los clientes. Beneficios Se trata de una funcionalidad no recogida en los sistemas actuales. Por tanto aportar una mayor funcionalidad y mejora del negocio para el restaurante.

Comentarios / Soluciones sugeridas Las sugerencias que desee realizar el restaurante, se mostrarn en los mdulos de mesa directamente a los clientes, estimulando la demanda. Documentos relacionados Ninguno Requisitos relacionados Ninguno

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Proyecto: Sistema Integral de Gestin de Restaurantes Jefe de proyecto: Gorka Daz de Orbe Requisitos Ttulo Identificador Versin Estado Descripcin Gestin del personal de cocina. R-15 1.0 Aceptado Fecha Prioridad Categora 25/03/2010 Media Funcional

La aplicacin permitir una gestin eficiente del personal de la cocina, que estar compuesto por el chef y sus ayudantes. Medicin

El mdulo de gestin de personal se compondr de los mdulos de cocina y de saln, diferenciando en ambos grupos los distintos trabajadores. Beneficios Se trata de una funcionalidad no recogida en los sistemas actuales. Por tanto aportar una mayor funcionalidad y mejora del negocio para el restaurante.

Comentarios / Soluciones sugeridas El sistema controlar el acceso del mdulo de cocina, y segn el perfil, los trabajadores tendrn acceso a informacin especfica, como la gestin de las comandas o la gestin del men virtual. Documentos relacionados Ninguno Requisitos relacionados Ninguno

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Proyecto: Sistema Integral de Gestin de Restaurantes Jefe de proyecto: Gorka Daz de Orbe Requisitos Ttulo Identificador Versin Estado Descripcin Gestin del personal de saln. R-16 1.0 Aceptado Fecha Prioridad Categora 25/03/2010 Media Funcional

La aplicacin permitir una gestin eficiente del personal de saln, que estar compuesto por el encargado y los camareros. Medicin

El mdulo de gestin de personal se compondr de los mdulos de cocina y de saln, diferenciando en ambos grupos los distintos trabajadores. Beneficios Se trata de una funcionalidad no recogida en los sistemas actuales. Por tanto aportar una mayor funcionalidad y mejora del negocio para el restaurante.

Comentarios / Soluciones sugeridas El sistema controlar el acceso del mdulo de cocina, y segn el perfil, los trabajadores tendrn acceso a informacin especfica, como la gestin de la publicidad o la gestin del men virtual. Documentos relacionados Ninguno Requisitos relacionados Ninguno

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Proyecto: Sistema Integral de Gestin de Restaurantes Jefe de proyecto: Gorka Daz de Orbe Requisitos Ttulo Identificador Versin Estado Descripcin Gestin de las tareas. R-17 1.0 Aceptado Fecha Prioridad Categora 25/03/2010 Media Funcional

La aplicacin permitir una gestin eficiente de las tareas pendientes por realizar, y las tareas realizadas. Medicin

Este requisito se implantar en el mdulo de cocina. Beneficios Se trata de una funcionalidad no recogida en los sistemas actuales. Por tanto aportar una mayor funcionalidad y mejora del negocio para el restaurante.

Comentarios / Soluciones sugeridas El sistema gestionar las tareas que no han sido an atendidas y aquellas que ya se han atendido, se marcarn como satisfechas, permitiendo as una mejor gestin de las comandas en la cocina. Documentos relacionados Ninguno Requisitos relacionados Ninguno

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Sistema Integral para la Gestin Restaurantes

Proyecto: Sistema Integral de Gestin de Restaurantes Jefe de proyecto: Gorka Daz de Orbe Requisitos Ttulo Identificador Versin Estado Descripcin Gestin de los restaurantes. R-18 1.0 Aceptado Fecha Prioridad Categora 25/03/2010 Media Funcional

La aplicacin permitir una gestin eficiente de los distintos restaurantes en los cuales est implantado el sistema. Medicin

Este requisito deber estar recogido en la aplicacin y ser objeto de un conjunto de pruebas que validen su correcto funcionamiento.

Beneficios Se trata de una funcionalidad no recogida en los sistemas actuales. Por tanto aportar una mayor funcionalidad y mejora del negocio para el restaurante.

Comentarios / Soluciones sugeridas El sistema permitir, en aquellos casos en los que existan varios restaurantes pertenecientes a la misma empresa, imprimir la informacin sobre datos de los distintos negocios para su posterior anlisis. Documentos relacionados Ninguno Requisitos relacionados Ninguno

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Sistema Integral para la Gestin Restaurantes

Proyecto: Sistema Integral de Gestin de Restaurantes Jefe de proyecto: Gorka Daz de Orbe Requisitos Ttulo Identificador Versin Estado Descripcin Gestin de los cobros. R-19 1.0 Aceptado Fecha Prioridad Categora 25/03/2010 Media Funcional

La aplicacin permitir una gestin eficiente de los distintos restaurantes en los cuales est implantado el sistema. Medicin

Este requisito deber estar recogido en la aplicacin y ser objeto de un conjunto de pruebas que validen su correcto funcionamiento. Beneficios A pesar de tratarse de una funcionalidad recogida en los sistemas informticos actuales, supondr un valor aadido al formar parte de la plataforma integral que contiene todos los mdulos necesarios para la gestin de restaurantes.

Comentarios / Soluciones sugeridas Este requisito se desarrollar en un mdulo de cocina. Debido a la multitud de datos presentes en la base de datos de la aplicacin, los informes resultarn tiles a la direccin. Documentos relacionados Ninguno Requisitos relacionados Ninguno Requisitos relacionados Ninguno

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Proyecto: Sistema Integral de Gestin de Restaurantes Jefe de proyecto: Gorka Daz de Orbe Requisitos Ttulo Identificador Versin Estado Descripcin Login como precondicin de acceso al sistema. R-20 1.0 Aceptado Fecha Prioridad Categora 25/03/2010 Media Funcional

Para la realizacin de todas las operaciones que la aplicacin permitir, se requerir el empleo de un login inicial que permita conectarse a la misma slo los empleados registrados. De este modo, se evitarn intrusismos. Medicin

Este requisito deber estar recogido en la aplicacin y ser objeto de un conjunto de pruebas que validen su correcto funcionamiento. Beneficios Gracias a la implementacin de este requisito se conseguir filtrar los accesos a la aplicacin y se permitir una adaptacin de las tareas permitidas a los usuarios segn su perfil.

Comentarios / Soluciones sugeridas Para la verificacin del usuario y contrasea se acudir a la tabla de empleados en la que se almacenan estos datos. La administracin del perfil se realizar segn esa misma tabla.

Documentos relacionados Ninguno Requisitos relacionados Ninguno

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Sistema Integral para la Gestin Restaurantes

Proyecto: Sistema Integral de Gestin de Restaurantes Jefe de proyecto: Gorka Daz de Orbe Requisitos Ttulo Identificador Versin Estado Descripcin Gestin de los informes. R-21 1.0 Aceptado Fecha Prioridad Categora 25/03/2010 Media Funcional

La aplicacin crear informes sobre las comandas pendientes, atendidas y los datos de la facturacin obtenida. Medicin

Este requisito deber estar recogido en la aplicacin y ser objeto de un conjunto de pruebas que validen su correcto funcionamiento. Beneficios A pesar de tratarse de una funcionalidad recogida en los sistemas informticos actuales, supondr un valor aadido al formar parte de la plataforma integral que contiene todos los mdulos necesarios para la gestin de restaurantes. Comentarios / Soluciones sugeridas Este requisito se desarrollar en un mdulo de cocina. Debido a la multitud de datos presentes en la base de datos de la aplicacin, los informes resultarn tiles a la direccin. Documentos relacionados Ninguno Requisitos relacionados R-07 / R-08 Requisitos relacionados Ninguno

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Sistema Integral para la Gestin Restaurantes

3.6

Modelo lgico de datos

En este apartado se analiza el modelo lgico del nuevo sistema. Para su obtencin se ha partido del anlisis del sistema actual y de la lista de requisitos del sistema.

3.6.1 DFD contextual

A continuacin, se muestra el DFD contextual de la aplicacin a desarrollar, donde se representa las entidades externas y el sistema.

El sistema se interrelacionar con dos tipos de usuarios diferentes, ofrecindoles a cada uno una informacin diferente, y recibiendo tambin unas entradas diferentes. Uno de los usuarios sern los clientes que accedern desde el mdulo de mesa al men virtual y realizarn sus comandas, y otro usuario ser el personal de cocina, que atender las comandas, las editar segn se vayan atendiendo, y adems tendrn acceso a otros mdulos del sistema que se han especificado en la lista de requisitos anteriormente.

entradas Usuario cliente salidas 0 Sistema Integral de Gestin de Restaurantes

salidas Usuario cocina entradas

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3.6.2 DFD conceptual

A continuacin, se muestra el DFD conceptual del sistema. Para mayor claridad, se representar por niveles, lo que facilitar la comprensin del mismo.

3.6.2.1

DFD conceptual de primer nivel

En este apartado, se presenta el DFD conceptual de primer nivel, que muestra el funcionamiento global de la aplicacin, que se descompone en los cuatro mdulos descritos a continuacin:

Men virtual: permitir mostrar el men de forma virtual, actualizarlo, recibir sugerencias y promociones, enviar una seleccin de comandas y mostrar el total a pagar despus de haber consumido. Comandas: se recibirn las comandas del men virtual, se mostrarn por pantalla en el mdulo de cocina, y se guardarn en una base de datos para sacar informes. Publicidad: se usar este mdulo para aplicar promociones a los clientes, mostrar sugerencias o publicidad en el men virtual Informes: leer la informacin pertinente de la base de datos para sacar estadsticas e informes de inters al gerente del restaurante.

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Sistema Integral para la Gestin Restaurantes

3 Publicidad

SUGERENCIAS

sugerencia a cliente

opcin 4 Men virtual empleado 1 Login 2 Men principal men a cliente password comanda

MEN

EMPLEADOS

5 Comandas

COMANDAS

aviso cocina factura

6 Informes

FACTURAS

informe

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En el diagrama anterior se ha representado el flujo de la informacin en el sistema, a continuacin se detallan todos los componentes que intervienen en el mismo:

1. Login: proceso que controla el acceso a la aplicacin, verificando que el usuario que est entrando en el sistema, es un empleado, segn los permisos que tenga tendr un acceso posterior para el acceso de informes, y la insercin de publicidad, o bien slo la visualizacin y edicin de comandas en el mdulo de cocina. 2. Men principal: ser el punto de partida de la aplicacin. Desde este men se podrn gestionar las promociones y publicidad, el men virtual, las comandas y los informes. 3. Publicidad: proceso que gestiona las sugerencias, promociones y publicidad que se mostrarn a los clientes. Se detallar a continuacin su funcionamiento a travs de otro diagrama de flujo de datos. 4. Men virtual: proceso que gestiona el men virtual que se mostrar a los clientes, as como el envo de la comanda una vez haya sido seleccionada. Se detallar a continuacin su funcionamiento a travs de otro diagrama de flujo de datos. 5. Comandas: proceso que gestiona todas las comandas que realizan los clientes y que se envan a la cocina, para posteriormente mostrarlo en el mdulo. Adems, agrupar las comandas de una misma mesa y las enviar a una base de datos de facturas para posteriormente obtener informes. Se detallar a

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Sistema Integral para la Gestin Restaurantes

continuacin su funcionamiento a travs de otro diagrama de flujo de datos. 6. Informes: proceso que gestiona la obtencin de informes a partir de comandas realizadas por los clientes. Se detallar a continuacin su funcionamiento a travs de otro diagrama de flujo de datos.

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MINIESPECIFICACIONES

Tipo Proceso

Nombre Login

Atributos -

Descripcin Proceso encargado de controlar el acceso a la aplicacin.

Proceso

Men principal

Proceso que genera un men personalizado con opciones en distintas su perfil.

funcin del usuario y de

Proceso

Publicidad

Proceso que gestiona las sugerencias, promociones y publicidad que se mostrarn a los clientes.

Proceso

Men virtual

Proceso que gestiona el men virtual que se mostrar a los clientes, as como el envo de la comanda una vez haya sido seleccionada.

Proceso

Comandas

Proceso

que

gestiona

todas las comandas que realizan los clientes y que se envan a la cocina, para posteriormente

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Sistema Integral para la Gestin Restaurantes

mostrarlo en el mdulo. Adems, agrupar las comandas de una misma mesa y las enviar a una base de datos de facturas para posteriormente obtener informes. Proceso Informes Proceso que gestiona la obtencin de informes a partir clientes. Flujo de datos Empleado Clave de usuario. Necesario para acceder a la aplicacin. Flujo de datos Flujo de datos Sugerencia cliente a Envo al men virtual del cliente, del procede. Flujo de datos Men a cliente Impresin en el mdulo de mesa, del con men el las confeccionado cliente, para las sugerencias si restaurante Password Contrasea del usuario. de comandas por los realizadas

sugerencias pertinentes. Flujo de Comanda Envo de la comanda

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Sistema Integral para la Gestin Restaurantes

datos

desde el mdulo de mesa al mdulo de gestin de comandas registro. para su

Flujo de datos

Aviso a cocina

Envo cocina.

de

la

comanda

registrada, al mdulo de

Flujo de datos

Factura

Envo

de

todas

las

comandas realizadas por un mismo cliente a lo largo de su estancia, para agruparlas, tratarlas y obtener el total a pagar posteriormente.

Flujo de datos

Informe

Impresin de los informes de carcter econmico al gerente del restaurante.

Almacn de datos

EMPLEADOS

ID_EMP, PASS

Registra usuarios.

las

acciones con los

relacionadas

Almacn de datos

SUGERENCIAS

ID_SUG, DESCR ID_PLATO, INGRED, DESC,

Informacin restaurante.

sobre

las

sugerencias que ofrece el Informacin sobre el

Almacn de MEN datos

men, y los ingredientes de los que dispone el

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Sistema Integral para la Gestin Restaurantes

PRECIO_UNIT Almacn de COMANDAS datos MESA, FECHA, HORA, ID_PLATO, CANT Almacn de FACTURAS datos

restaurante. Informacin comandas sobre que las van

realizando los clientes y que se visualizarn en la cocina. sobre total para la del cada

ID_COMANDA, Informacin TOTAL, FECHA, HORA facturacin restaurante, da.

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3.6.2.2

DFD conceptual de segundo nivel. Mdulo publicidad.

A continuacin, se muestra un diagrama del mdulo publicidad, que ha sido anteriormente recogido en R-14 en la lista de requisitos:

Solicitud alta

3.1 Alta sugerencia

Solicitud modificacin

3.2 Modificacin sugerencia

SUGERENCIAS

Solicitud baja

3.3 Baja sugerencia

sugerencia

3.4 Aplicar sugerencia

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MINIESPECIFICACIONES

Tipo Proceso

Nombre Alta sugerencia

Atributos -

Descripcin Este proceso da de alta una nueva sugerencia en la base de datos. Necesita una solicitud de alta y el resultado datos. es una insercin en la base de

Proceso

Modificacin sugerencia

Este una datos.

proceso

modifica del el

sugerencia Necesita que

restaurante de la base de administrador del sistema enve la orden. Proceso Baja sugerencia Este proceso elimina una sugerencia datos. Necesita que del el restaurante de la base de administrador del sistema enve la orden. Proceso Aplicar sugerencia Este proceso verifica las promociones caso alguna, de la existentes que exista al para los clientes, y en enva

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Sistema Integral para la Gestin Restaurantes

mdulo de mesa. Flujo de datos Solicitud alta Solicitud por parte del administrador del sistema de crear una nueva sugerencia. Flujo de datos Solicitud modificacin Solicitud por parte del administrador del sistema de modificar una sugerencia. Flujo de datos Solicitud baja Solicitud por parte del administrador del sistema de dar de baja una sugerencia. Flujo de datos Sugerencia Envo de la sugerencia encontrada, directamente al cliente. Almacn de datos SUGERENCIAS ID_PLATO, SUGER Informacin restaurante, plato sobre con y las un la se

sugerencias que ofrece el campo que identifica al sugerido que descripcin

mostrar a los clientes.

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Sistema Integral para la Gestin Restaurantes

3.6.2.3

DFD conceptual de segundo nivel. Mdulo men virtual.

A continuacin, se muestra un diagrama del mdulo men virtual, que ha sido anteriormente recogido en R-02 en la lista de requisitos:

sugerencia

4.1 Procesar men

Solicitud alta

4.2 Alta men

men

MEN

Solicitud baja

4.3 Baja men

Solicitud modificacin

4.4 Modificacin men

comanda

4.5 Enviar seleccin

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MINIESPECIFICACIONES

Tipo Proceso

Nombre Alta men

Atributos -

Descripcin Este proceso da de alta un nuevo men en la base de datos. Necesita una solicitud de alta y el resultado datos. es una insercin en la base de

Proceso

Modificacin men

Este proceso modifica el men del restaurante de la base de datos. Necesita que el administrador del sistema enve la orden.

Proceso

Baja men

Este proceso elimina el men del restaurante de la base de datos. Necesita que el administrador del sistema enve la orden.

Proceso

Procesar men

Este proceso muestra el men al cliente, segn las sugerencias que el particulares le restaurante

ofrece, y despus guarda la seleccin del usuario para procesarla como

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Sistema Integral para la Gestin Restaurantes

comanda junto con otro proceso. Proceso Enviar seleccin Este proceso enva la

comanda del cliente, a la cocina, una vez que se la han mostrado las y promociones sugerencias en el men.

Flujo de datos

Solicitud alta

Solicitud por parte del administrador del sistema de crear un nuevo men.

Flujo de datos

Solicitud modificacin

Solicitud por parte del administrador del sistema de modificar el men.

Flujo de datos

Solicitud baja

Solicitud por parte del administrador del sistema de dar de baja el men.

Flujo de datos

Comanda

Envo

de

la

comanda

realizada por el cliente, directamente a la cocina.

Almacn de datos

MEN

ID_PLATO, INGRED, DESCR,

Informacin

sobre

los

platos que componen el men y que se mostrar a

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Sistema Integral para la Gestin Restaurantes

URL, PRECIO_UNIT

los clientes junto con su descripcin correspondiente, una url del precio vdeo o foto ilustrativo, ingredientes y

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3.6.2.4

DFD conceptual de segundo nivel. Mdulo comandas.

A continuacin, se muestra un diagrama del mdulo comandas, que ha sido anteriormente recogido en R-05 en la lista de requisitos:

comanda

5.1 Alta comanda

COMANDAS

Solicitud baja

5.2 Baja comanda

Solicitud modificacin

5.3 Modificacin comanda

Comanda a cocina

5.4 Procesar comanda

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Sistema Integral para la Gestin Restaurantes

MINIESPECIFICACIONES

Tipo Proceso

Nombre Alta comanda

Atributos -

Descripcin Este proceso da de alta la comanda del cliente en la base de datos. Necesita una solicitud es de alta una enviada por el cliente y el resultado datos. insercin en la base de

Proceso

Modificacin comanda

Este proceso modifica la comanda del cliente de la base de datos. Necesita que el administrador del sistema enve la orden.

Proceso

Baja comanda

Este proceso elimina la comanda del cliente de la base de datos. Necesita que el administrador del sistema enve la orden.

Proceso

Procesar comanda

Este proceso muestra la comanda del cliente al mdulo despus de de cocina, haberse

guardado en la base de datos, y a su vez, enva la

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Sistema Integral para la Gestin Restaurantes

comanda a otro proceso para que se registre en la base de datos para de su facturacin

posterior estudio. Flujo de datos Comanda Recepcin por parte del cliente de su comanda, y registro en la base de datos, despus se mostrar en la cocina. Flujo de datos Flujo de datos Solicitud modificacin Solicitud baja Solicitud por parte del administrador del sistema de modificar la comanda. Solicitud por parte del administrador del sistema de dar de baja una comanda. Flujo de datos Comanda a cocina Impresin en el mdulo de cocina, de la comanda, y envo al mdulo la de facturacin misma

para su proceso. Almacn de datos COMANDAS ID_CLI, MESA, FECHA, HORA, ID_PLATO, Informacin sobre la

comanda que ha realizado el cliente, incluyendo un nmero que le identifique, su mesa, la

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Sistema Integral para la Gestin Restaurantes

CANT

fecha y hora, los platos que pide, y la cantidad de cada uno de ellos.

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3.6.2.5

DFD conceptual de segundo nivel. Mdulo informes.

A continuacin, se muestra un diagrama del mdulo informes, que ha sido anteriormente recogido en R-20 en la lista de requisitos:

Comanda a cocina

6.1 Alta factura

Solicitud modificacin

6.2 Modificacin factura

FACTURAS

Solicitud baja

6.3 Baja factura

informe

6.4 Informe facturacin

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Sistema Integral para la Gestin Restaurantes

MINIESPECIFICACIONES

Tipo Proceso

Nombre Alta factura

Atributos -

Descripcin Este proceso da de alta una nueva factura en la base de datos. Para ello se utiliza las comandas de los clientes que llegan a la cocina y el resultado es una insercin en la base de datos.

Proceso

Modificacin factura

Este datos.

proceso Necesita

modifica que el

una factura de la base de administrador del sistema enve la orden.

Proceso

Baja factura

Este proceso elimina una factura de la base de datos. Necesita que el administrador del sistema enve la orden.

Proceso

Informe de facturacin

Este proceso imprime un informe de la facturacin del restaurante, utilizando la informacin

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Sistema Integral para la Gestin Restaurantes

almacenada en la base de datos. Flujo de datos Comanda a cocina La comanda que se

recibi en la cocina, se guarda en la base de datos de facturas para su proceso.

Flujo de datos

Solicitud modificacin

Solicitud por parte del administrador del sistema de modificar una factura de la base de datos.

Flujo de datos

Solicitud baja

Solicitud por parte del administrador del sistema de dar de baja una factura.

Flujo de datos

Informe

Informe con

de

facturacin los datos


a la

todos

correspondientes

actividad del restaurante.

Almacn de datos

FACTURAS

ID_CLI, TOTAL, FECHA, HORA

Informacin el

sobre a

las sus

facturas que ha realizado restaurante clientes, a partir de las comandas.

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3.6.3 Modelo conceptual de datos.

El modelo conceptual de datos trata de modelar la gama de informacin que manejar el nuevo sistema. Este modelo se obtiene a partir de la situacin actual y de los requisitos previamente establecidos.

El modelo conceptual describe las caractersticas principales de los datos del sistema. De forma similar al modelo de procesos analizado anteriormente, el modelo de datos consta de dos elementos: un esquema grafico y una especificacin de los componentes de ese esquema.

Para la realizacin de esta metodologa se ha seguido el libro [BARR01] que aparece en la bibliografa.

El modelo conceptual describe las entidades, atributos y relaciones de inters para el negocio a representar. Este modelo deber ser independiente del hardware y software utilizado para el manejo de los datos.

Para la realizacin de este apartado se utilizar un mtodo de anlisis de datos basado en el anlisis entidad-relacin que consta de los siguientes elementos:

Entidades. Son objetos que tienen una existencia propia conforme a las decisiones de gestin de la empresa. Es

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Sistema Integral para la Gestin Restaurantes

aquello de inters duradero para la empresa, sobre lo cual se pueden almacenar datos e identificar de un modo nico. Relaciones. Son las representaciones de asociacin entre entidades. Las relaciones establecen el grado de asociacin entre dos estructuras de datos diferentes. Atributos. Son caractersticas de una entidad que sirven para definir, describir y clasificar.

Cabe destacar que, por motivos de optimizacin, las sugerencias se han separado en una tabla aparte, en lugar de aadirse como atributo al men ya que ser una informacin que cambiar con alta frecuencia, que no siempre se mostrar, evitando as, accesos constantes a todo el men cada vez que se quiera editar una sugerencia, simplificando los accesos y reduciendo el tiempo.

El modelo conceptual de datos del sistema resultar claro y sencillo, ya que ha sido diseado segn la metodologa estudiada, sin embargo la especial complejidad del sistema residir en la funcionalidad y el trato que se da a esta informacin.

A continuacin se representa el modelo entidad-relacin para el sistema integral de gestin de restaurantes con sus respectivos atributos y relaciones:

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Comandas Facturas -id_cli -total -fecha -hora -id_cli -mesa -fecha -hora -id_plato -cant Sugerencias Men -id_plato -ingred -desc -url -precio_unit -id_plato -suger

0..* 1

*
1

FACTURAS = { ID_CLI, TOTAL, FECHA, HORA}

COMANDAS = { ID_CLI, ID_PLATO, MESA, FECHA, HORA, CANT}

MENU = { ID_PLATO, INGRED, DESCR, URL, PRECIO_UNIT }

SUGERENCIAS = {ID_PLATO, SUGER }

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3.6.3.1

Relaciones principales entre entidades

En este apartado se desarrolla cada una de las relaciones expresadas en el diagrama junto con el nombre que mejor explicara su contenido.

FACTURAS

COMANDAS

(COMPUESTO

POR):

una

factura, solo tiene sentido de existir, si est compuesto por un conjunto de comandas de un mismo cliente. Por otro lado, cada comanda, aparecer solamente en una nica factura ya que es individual, y el campo que lo identificar ser el id_cliente junto con la hora y fecha. COMANDAS MEN (POSEE): una comanda, estar formada por un nico plato que aparezca en el men, sin embargo, un plato del men, puede aparecer en distintas comandas, o incluso en ninguna en el caso en que no se haya pedido nunca ese plato. MENU SUGERENCIAS (POSEE): un plato del men,

podr tener o no una sugerencia asociada, mientras que una sugerencia siempre tendr siempre un plato del men asociado.

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4) Estudio de la arquitectura

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4. ESTUDIO DE LA ARQUITECTURA

En esta etapa se definen las distintas arquitecturas posibles para desarrollar este proyecto que satisfagan los requisitos de usuario y de diseo. Para ello se propondrn dos alternativas evaluando las ventajas e inconvenientes de cada una de ellas. Posteriormente, se elegir la ms adecuada para ser desarrollada e implementada.

4.1

Especificacin de las alternativas

A continuacin se muestran las posibles soluciones que podran utilizarse para el funcionamiento y la puesta en marcha del sistema.

4.1.1 Arquitecturas

4.1.1.1

Arquitectura cliente-servidor (cliente pesado)

Esta arquitectura se divide en dos partes claramente diferenciadas, la primera es la parte del servidor y la segunda la de un conjunto de clientes. Normalmente el servidor es una mquina bastante potente que acta de depsito de datos y funciona como un sistema gestor de base de datos (SGBD). Por otro lado los clientes suelen ser estaciones de trabajo que solicitan varios servicios al servidor.

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Una aplicacin informtica con arquitectura cliente-servidor consta de dos programas:

El programa cliente, que se ejecuta en el ordenador que interacta con el usuario (habitualmente un ordenador personal).

El programa servidor, que se ejecuta en un servidor central (habitualmente en un servidor dentro de un CPD).

Ambos

programas

colaboran

entre

gracias

una

red

de

comunicaciones. Las funcionalidades de la aplicacin deben repartirse entre ambos programas, en principio, de forma equitativa. Sin embargo, por razones de viabilidad tcnica o econmica puede ser necesario un reparto desigual de dichas funcionalidades.

Se denomina cliente pesado al programa "cliente" de una arquitectura cliente-servidor cuando la mayor carga de cmputo est desplazada hacia la computadora que ejecuta dicho programa.

Por ejemplo,

en una arquitectura cliente servidor con un cliente

pesado, se realizaran as las tareas para el sistema integral de gestin de restaurantes:

Cliente:

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o Representacin de los datos en la interfaz grfica.

o Proceso de login en el sistema (cifrado de conexin).

Exportacin de datos a otros formatos.

Impresin de informes por pantalla.

o Calcular el importe total de la factura.

o Aplicar ofertas y descuentos.

o Calcular el ticket de compra.

Servidor:

o Almacenamiento de datos y facturas.

o Procesado de comandas.

o Ejecucin de transacciones

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Para un posterior estudio de la mejor alternativa posible, que se adaptar al sistema integral de gestin de restaurantes, se presentan a continuacin las ventajas e inconvenientes del uso de una arquitectura cliente-servidor con cliente pesado.

Mayor aprovechamiento de la capacidad de cmputo de los ordenadores que lo ejecutan, generalmente infrautilizadas, en favor del servidor. Dicho servidor asume menos funciones y, por tanto, puede atender a un nmero mayor de programas cliente con los mismos recursos. Mejor desempeo ventajas en multimedia. Los clientes pesados tienen ricas en multimedia que seran

aplicaciones

intensivas en ancho de banda si estuvieran completamente residentes en los servidores. Por ejemplo, los clientes pesados estn bien adaptados para la edicin de vdeo. Apropiado para conexiones de red pobres. Los clientes ligeros pueden ser inusualmente lentos, o muy frustrantes para usar, sobre una conexin de red de alta latencia. Por otra parte, no trabajan en absoluto cuando la red est cada. Riqueza en el interfaz de usuario. El interfaz no est limitado por las caractersticas de un cliente universal, por ejemplo, un navegador web. Por tanto, pueden disearse interfaces complejos, ricos y ms fciles de usar.

Sin embargo, como inconvenientes cabe destacar:

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El cliente pesado necesita ser instalado en cada uno de los ordenadores cliente, y posteriormente actualizado en todas ellos cuando sea necesario. Pueden surgir incompatibilidades. Dado que no todos los ordenadores son idnticos y pueden disponer de distinto software de base, es posible que la aplicacin no funcione correctamente en algunos lugares. En ocasiones, el diseador de la aplicacin no conoce a priori cul es el perfil del ordenador que debe ejecutarlo.

Es

necesaria

una

infraestructura

para

la

instalacin

actualizacin de la aplicacin de manera desatendida. Es inviable realizar dichas tareas utilizando medios humanos cuando se trata de cientos de ordenadores.

A continuacin se representa grficamente la arquitectura clienteservidor, donde a la izquierda aparecen los clientes, conectados con el servidor, que contiene las bases datos, a travs de una red local:

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4.1.1.2

Arquitectura cliente-servidor (cliente liviano)

Un cliente liviano o cliente ligero es un ordenador cliente o un software de cliente en una arquitectura de red cliente-servidor que depende primariamente del servidor central para las tareas de procesamiento, y principalmente se enfoca en transportar la entrada y la salida entre el usuario y el servidor remoto. En contraste, un cliente pesado hace tanto procesamiento como sea posible y pasa solamente los datos para las comunicaciones y el almacenamiento al servidor.

Muchos

dispositivos

de

cliente

liviano

ejecutaban

solamente

navegadores web o programas de escritorio remoto, lo que significaba que todo el procesamiento significativo ocurra en el servidor. Sin embargo, dispositivos recientes etiquetados como clientes livianos pueden correr sistemas operativos completos tales como Linux Debian, calificndose como nodos sin disco o clientes hbridos. Algunos clientes ligeros tambin son llamados "terminales de acceso".

Por consecuencia, el trmino "cliente ligero", en trminos de hardware, ha venido a abarcar cualquier dispositivo usado como, un cliente ligero en la definicin original, incluso si sus capacidades reales son mucho mayores. El trmino tambin es a veces usado en un sentido incluso ms amplio que incluye nodos sin disco.

En un sistema cliente liviano-servidor, el nico software que es instalado en el cliente ligero es la interface de usuario, algunas aplicaciones frecuentemente usadas, y un sistema operativo de red. Este software puede ser cargado desde una unidad de disco local, del

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servidor en tiempo de arranque, o segn lo que se necesite. Al simplificar la carga en el cliente ligero, ste puede ser un dispositivo muy pequeo y de baja energa, que da costos de compra y de operacin ms bajos en cada puesto.

El servidor, o un clster de servidores, tiene el peso total de todas las aplicaciones, servicios, y datos. Al mantener algunos servidores ocupados y muchos clientes livianos ligeramente cargados, los usuarios pueden esperar una administracin de sistemas ms fcil y costos ms bajos, as como todas las ventajas de la computacin en red: almacenamiento y respaldo centralizados y una seguridad ms fcil.

Debido a que los clientes ligeros son numerosos pero relativamente pasivos y de bajo mantenimiento, el sistema entero es ms simple y ms fcil de instalar y operar. A medida que el costo del hardware baja y el costo de emplear un tcnico y de energa, aumenta, las ventajas de los clientes ligeros crecen. Por otro lado, desde la perspectiva del usuario, la interaccin con el monitor, el teclado, y el ratn cambia poco respecto a cuando se est usando un cliente pesado.

Para un posterior estudio de la mejor alternativa posible, que se adaptar al sistema integral de gestin de restaurantes, se presenta a continuacin las ventajas del uso de una arquitectura cliente-servidor con cliente liviano.

Menores costes de administracin. Los clientes ligeros son manejados casi enteramente en el servidor. El hardware tiene

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menos lugares donde puede fallar, el entorno local es altamente restringido, y el cliente es ms simple y a menudo carece de almacenamiento permanente, proporcionando proteccin contra el malware. Informacin centralizada. Como la informacin se encuentra en un solo lugar facilita la realizacin de backups y evita que se guarden archivos que no sean del negocio. Ms fcil de asegurar. Los clientes livianos pueden ser diseados de modo que ni siquiera los datos de aplicacin residan en el cliente (apenas son exhibidos en la pantalla), centralizando la proteccin contra el malware y reduciendo los riesgos de hurto de los datos fsicos. Seguridad de datos mejorada. Si un dispositivo del cliente ligero sufre una seria desgracia o accidente de trabajo, no se perder ningn dato, puesto que residen en el servidor y no en el dispositivo de punto de operacin. Costos de hardware ms bajos. El hardware del cliente ligero es generalmente ms barato porque no contiene disco duro, memoria de aplicaciones, o un procesador poderoso. Generalmente tambin tienen un perodo ms largo antes de requerir una mejora o llegar a ser obsoletos. Hay menos piezas mviles y uno actualiza o mejora el servidor y la red en lugar de los clientes, porque la limitacin en desempeo es la resolucin de pantalla que tiene un ciclo de vida muy largo. Muchos clientes pesados son reemplazados despus de 3 aos para evitar fallos del hardware en servicio y para usar el ltimo software, mientras que los clientes ligeros pueden hacer la misma tarea de desplegar

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imgenes por 10 aos. Los requisitos totales de hardware para un sistema de cliente ligero (incluyendo tanto servidores como clientes) son generalmente mucho ms bajos comparados a un sistema con clientes pesados. Una razn de esto es que el hardware es mejor utilizado.

Una CPU en una estacin de trabajo pesada est ociosa la mayor parte del tiempo. Con los clientes ligeros, los ciclos del CPU son compartidos. Si varios usuarios estn corriendo la misma aplicacin, solo necesita ser cargada una sola vez en un servidor central (si la aplicacin est escrita para soportar esta capacidad). Con los clientes pesados, cada estacin de trabajo debe tener en memoria su propia copia del programa.

Menos consumo de energa. El hardware dedicado de cliente ligero tiene un consumo de energa mucho ms bajo que los tpicos PC de clientes pesados, ahorrando hasta un 80% de electricidad y cuidando el medio ambiente. Esto no slo reduce los costes de energa en los sistemas de computacin, en algunos casos puede significar que los sistemas de aire acondicionado no son requeridos o no necesitan ser actualizados lo que puede ser un ahorro de costos significativo y contribuir a alcanzar los objetivos en ahorro de energa. Sin embargo, se requieren servidores y sistemas de comunicaciones ms poderosos. Mejor gestin de los fallos de hardware. Si un cliente ligero falla, un reemplazo puede ser simplemente colocado mientras el cliente es reparado; el usuario no ser incomodado porque sus datos no estn en el cliente.

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Operable en ambientes hostiles. La mayora de los clientes livianos no tienen piezas mviles as que pueden ser usados en ambientes polvorientos sin la preocupacin que puede haber con la obstruccin de los ventiladores de los PC que pueden recalentarlos y quemarlos. Menos ancho de banda de la red. Puesto que los servidores de terminales tpicamente residen en la misma espina dorsal de red (backbone network) de alta velocidad que los servidores de archivo, la mayor parte del trfico de red est confinado al cuarto del servidor. Uso ms eficiente de los recursos de computacin. Un tpico cliente pesado ser especificado para hacer frente a la carga mxima de las necesidades del usuario, lo que puede ser ineficiente en los momentos en que no es usado. En contraste, los clientes ligeros usan solamente la cantidad exacta de recursos de computacin requeridos para la tarea actual. En una red grande, hay una alta probabilidad que la carga de cada usuario fluctuar en un ciclo diferente a la de otro usuario, es decir, los picos de uno correspondern muy probablemente a los bajos de uso de otro. Simple trayectoria de actualizacin de hardware. Si el pico de recursos est sobre un lmite predefinido, es un proceso relativamente simple agregar otro componente a un rack de servidor (ya sea energa, procesamiento, o almacenamiento), estableciendo los recursos exactamente a la cantidad requerida. Las unidades existentes pueden continuar sirviendo junto a la nueva, mientras que un modelo de cliente pesado requiere que sea reemplazada por una unidad de escritorio completa,

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resultando en tiempo muerto para el usuario, y el problema de disponer de la unidad vieja. Menor ruido. El ya mencionado retiro de ventiladores reduce el ruido producido por la unidad. Esto puede crear un ambiente de trabajo ms agradable y ms productivo. Menos hardware desperdiciado. El hardware contiene metales pesados y plsticos y requiere energa y recursos para ser construido. Los clientes ligeros pueden permanecer en servicio por ms tiempo y producen menos hardware excedente que una equivalente instalacin de cliente pesado porque pueden ser hechos sin partes mviles. Los ventiladores y unidades de disco del ordenador (usados para enfriar y el almacenamiento de datos en los clientes pesados) tienen un tiempo medio antes de fallos de muchas miles de horas pero los transistores y los conductores en el cliente ligero tienen tiempos medios antes de fallos de millones de horas.

Algunos de los protocolos usados para la comunicacin entre clientes livianos y servidores son:

X Window System (tambin conocido como X o X11) usado esencialmente por variantes de Unix.

Tecnologa

NX comprime

el

protocolo

X11

para

mejores

prestaciones.

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Computacin en Red Virtual o VNC.

Citrix ICA con MetaFrame.

RDP es

el

protocolo

por

defecto

que

incluyen

los

sistemas Windows para acceder remotamente al escritorio.

A continuacin se representa grficamente la arquitectura clienteservidor, donde a la izquierda aparecen los clientes, conectados con el servidor, que contiene las bases datos, a travs de una red local:

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4.1.2 Lenguajes de programacin para los clientes

En este apartado se estudian las diferentes alternativas de lenguajes de programacin que se podran utilizar en los mdulos de mesa como en el mdulo de cocina.

Posteriormente, una vez realizado el estudio, se elegir la alternativa que se adece mejor al sistema.

4.1.2.1

Lenguaje C

C es

un lenguaje

de

programacin creado

en 1972 por Dennis

M.

Ritchie en los Laboratorios Bell como evolucin del anterior lenguaje B, a su vez basado en BCPL.

Al igual que B, es un lenguaje orientado a la implementacin de Sistemas Operativos, concretamente Unix. C es apreciado por la eficiencia del cdigo que produce y es el lenguaje de programacin ms popular para crear software de sistemas, aunque tambin se utiliza para crear aplicaciones.

Se trata de un lenguaje dbilmente tipificado de medio nivel pero con muchas caractersticas de bajo nivel. Dispone de las estructuras tpicas de los lenguajes de alto nivel pero, a su vez, dispone de construcciones del lenguaje que permiten un control a muy bajo nivel. Los compiladores suelen ofrecer extensiones al lenguaje que posibilitan

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mezclar cdigo en ensamblador con cdigo C o acceder directamente a memoria o dispositivos perifricos.

Hecho principalmente para la fluidez de programacin en sistemas UNIX. Se usa tambin para el desarrollo de otros sistemas operativos como Windows o Linux. Igualmente para aplicaciones de escritorio como OpenOffice.org, cuyo principal lenguaje de programacin es C.

De la misma forma, es muy usado en aplicaciones cientficas (para experimentos informticos, fsicos, qumicos, matemticos, entre otros, parte de ellos conocidos como modelos y simuladores), industriales (industria robtica, ciberntica, sistemas de informacin y base de datos para la industria petrolera y petroqumica). Predominan tambin todo lo que se refiere a simulacin de mquinas de manufactura, simulaciones de vuelo (es la ms delicada, ya que se tienen que usar demasiados recursos tanto de hardware como de software para desarrollar aplicaciones que permitan simular el vuelo real de una aeronave). Se aplica por tanto, en diversas reas desconocidas por gran parte de los usuarios noveles.

Algunas de las ventajas del lenguaje C son:

Lenguaje muy eficiente puesto que es posible utilizar sus caractersticas de bajo nivel para realizar implementaciones ptimas.

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A pesar de su bajo nivel es el lenguaje ms portado en existencia, habiendo compiladores para casi todos los sistemas conocidos.

Proporciona facilidades para realizar programas modulares y/o utilizar cdigo o bibliotecas existentes.

Sin embargo, como inconvenientes se encuentran:

Existe una gran diferencia en velocidad de desarrollo: es mucho ms lento programar en C. La razn estriba en que el compilador de C se limita a traducir cdigo sin apenas aadir nada. La gestin de la memoria es un ejemplo clsico: en C el programador ha de reservar y liberar la memoria explcitamente. En otros lenguajes (como BASIC, Matlab o C#) la memoria es gestionada de forma transparente para el programador. Esto alivia la carga de trabajo humano y en muchas ocasiones previene errores.

El mantenimiento es difcil y costoso que con lenguajes de ms alto nivel. El cdigo en C se presta a sentencias cortas y enrevesadas de difcil interpretacin. Aunque el lenguaje admite cdigo escrito de forma fcilmente legible, si no se siguen normas en el equipo de programacin algunos programadores pueden acabar escribiendo cdigo difcil de leer. Esto complica la revisin y el mantenimiento.

C no dispone de sistemas de control automticos y la seguridad depende casi exclusivamente de la experiencia del programador. La mayor parte de los problemas de seguridad en los sistemas informticos actuales deriva de haber sido realizados en C. El fallo de seguridad clsico consiste en que algunas entradas de

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informacin al programa no se comprueban en longitud. Si un atacante introduce datos lo bastante grandes puede provocar la sobreescritura de cdigo en la pila del programa e incluso llegar a forzar la ejecucin de cdigo pernicioso. Los lenguajes de tipo dinmico cuentan con controles de gestin de memoria y de entrada de datos automticos.

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4.1.2.2

Java

Java es un lenguaje de programacin orientado a objetos desarrollado por Sun Microsystems a principios de los aos 90. El lenguaje en s mismo toma mucha de su sintaxis de C y C++, pero tiene un modelo de objetos ms simple y elimina herramientas de bajo nivel, que suelen inducir a muchos errores, como la manipulacin directa de punteros o memoria.

Las aplicaciones Java estn tpicamente compiladas en un bytecode, aunque la compilacin en cdigo mquina nativo tambin es posible. En el tiempo de ejecucin, el bytecode es normalmente interpretado o compilado a cdigo nativo para la ejecucin, aunque la ejecucin directa por hardware del bytecode por un procesador Java tambin es posible.

La implementacin original y de referencia del compilador, la mquina virtual y las bibliotecas de clases de Java fueron desarrolladas por Sun Microsystems en 1995. Desde Community Process, si bien entonces, Sun ha otros han controlado las tambin especificaciones, el desarrollo y evolucin del lenguaje a travs del Java desarrollado implementaciones alternativas de estas tecnologas de Sun, algunas incluso bajo licencias de software libre.

Entre noviembre de 2006 y mayo de 2007, Sun Microsystems liber la mayor parte de sus tecnologas Java bajo la licencia GNU GPL, de acuerdo con las especificaciones del Java Community Process, de tal forma que prcticamente todo el Java de Sun es ahora software

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libre (aunque la biblioteca de clases de Sun que se requiere para ejecutar los programas Java an no lo es).

El lenguaje Java se cre con cinco objetivos principales:

1. Debera usar la metodologa de la programacin orientada a objetos.

2. Debera permitir la ejecucin de un mismo programa en mltiples sistemas operativos.

3. Debera incluir por defecto soporte para trabajo en red.

4. Debera disearse para ejecutar cdigo en sistemas remotos de forma segura.

5. Debera ser fcil de usar y tomar lo mejor de otros lenguajes orientados a objetos, como C++.

Las ventajas fundamentales de Java, son:

Los programas solo se escriben una vez. No hace falta escribir el programa otra vez para ejecutarlo en otra mquina.

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Java es un lenguaje orientado a objetos. Por tanto todas las ventajas que ofrece esta tcnica las contiene Java.

Los browser compatibles con Java no necesitan la instalacin de plug-ins adicionales.

Los inconvenientes ms importantes de Java, son:

Los programas son lentos. Java, al ser un lenguaje interpretado nunca ser tan rpido como un programa ejecutable.

Para la gente que no conoce Java deber de estudiar el lenguaje para sacarle todo el partido.

Aunque lleva varios aos desde su origen, su optimizacin no es tan grande como la de otros lenguajes que llevan ms aos.

Desde la creacin de la especificacin J2ME (Java 2 Platform, Micro Edition), una versin del entorno de ejecucin Java reducido y altamente optimizado, especialmente desarrollado para el mercado de dispositivos electrnicos de consumo se ha producido toda una revolucin en lo que a la extensin de Java se refiere.

Es posible encontrar microprocesadores especficamente diseados para ejecutar bytecode Java y software Java para tarjetas inteligentes (JavaCard), telfonos mviles, buscapersonas, set-top-boxes, sintonizadores de TV y otros pequeos electrodomsticos.

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Hoy en da existen multitud de aplicaciones grficas de usuario basadas en Java. El entorno de ejecucin Java (JRE) se ha convertido en un componente habitual en los PC de usuario de los sistemas operativos ms usados en el mundo. Adems, muchas aplicaciones Java lo incluyen dentro del propio paquete de la aplicacin de modo que se ejecuten en cualquier PC.

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4.1.2.3

Microsoft Visual Basic

Visual Basic es un lenguaje de programacin desarrollado para Microsoft. Visual Basic constituye un IDE (entorno de desarrollo integrado o en ingls Integrated Development Enviroment) que ha sido empaquetado como un programa de aplicacin, es decir, consiste en un editor de cdigo (programa donde se escribe el cdigo fuente), un depurador (programa que corrige errores en el cdigo fuente para que pueda ser bien compilado), un compilador (programa que traduce el cdigo fuente a lenguaje de mquina), y un constructor de interfaz grfica o GUI (es una forma de programar en la que no es necesario escribir el cdigo para la parte grfica del programa, sino que se puede hacer de forma visual).

Las versiones de Visual Basic para Windows son muy conocidas, pero existe una versin de Microsoft Visual Basic 1.0 para MSDOS (ediciones Profesional y Estndar) menos difundida y que data de 1992. Era un entorno que, aunque en modo texto, inclua un diseador de formularios en el que se podan arrastrar y soltar distintos controles.

La versin 6.0 contina utilizndose masivamente y es casi compatible prcticamente al 100% con las ltimas versiones de Windows como Vista y Windows 7.

Las versiones actuales de Visual Basic se basan en la plataforma .NET, que se desligan de las anteriores versiones.

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Cabe mencionar que aunque menos conocido, existi tambin una versin gratuita de Visual Basic 5.0 dedicada en su prctica al desarrollo de controles y componentes, su nombre en concreto era Microsoft Visual Basic 5.0 Control Creation Edition (Visual Basic 5 CCE).

Las ventajas principales del lenguaje Visual Basic son las siguientes:

Es un lenguaje RAD. Posee una curva de aprendizaje muy rpida. Se integra el diseo e implementacin de formularios de Windows.

Se permite usar con suma facilidad la plataforma de los sistemas Windows.

El cdigo en Visual Basic es fcilmente migrable a otros lenguajes.

Como inconvenientes se encuentran:

Sin soporte de Microsoft desde el 4 de abril de 2008. No es multiplataforma.

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Por defecto se permite la programacin sin declaracin de variables (que puede ser sencillamente corregida escribiendo la frase Option Explicit en el encabezado de cada formulario).

No se permite programacin a bajo nivel ni incrustar secciones de cdigo en ASM.

Slo se permite el uso de funciones de libreras dinmicas (DLL) stdcall.

Algunas funciones estn indocumentadas. Es un lenguaje basado en objetos y no orientado a objetos. No se maneja muy bien los apuntadores de memoria. No se soporta tratamiento de procesos como parte del lenguaje. No se incluye operadores de desplazamiento de bits como parte del lenguaje.

No se permite el manejo de memoria dinmica, punteros, etc. como parte del lenguaje.

No se avisa de ciertos errores o advertencias (se puede configurar el compilador para generar ejecutables sin los controladores de desbordamiento de enteros o las comprobaciones de lmites en matrices entre otros, dejando as ms de la mano del programador la tarea de controlar dichos errores)

No se tiene instrucciones de preprocesamiento.

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El tratamiento de mensajes de Windows es bsico e indirecto. La gran gama de controles incorporados son, sin embargo en algunos casos, muy generales, lo que lleva a tener que reprogramar nuevos controles para una necesidad concreta de la aplicacin. Esto cambia radicalmente en Visual Basic .NET donde es posible reprogramar y mejorar o reutilizar los controles existentes.

Los controles personalizados no mejoran la potencia de la API de Windows, y en determinados casos acudir a sta ser el nico modo de conseguir el control personalizado deseado.

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4.1.3 Lenguajes de programacin para el servidor

En este apartado se estudian las diferentes alternativas de lenguajes de programacin que se podra utilizar en el servidor.

Posteriormente, una vez realizado el estudio, se elegir la alternativa que se adece mejor al sistema.

4.1.3.1

Active Server Pages

Active Server Pages (ASP) es una tecnologa de Microsoft del tipo "lado del servidor" para pginas web generadas dinmicamente, que se ha comercializado como un anexo a Internet Information Services.

La tecnologa ASP est estrechamente relacionada con el modelo tecnolgico de su fabricante. Intenta ser solucin para un modelo de programacin rpida ya que programar en ASP es como programar en Visual Basic, por supuesto con muchas limitaciones.

Lo interesante de este modelo tecnolgico es poder utilizar diversos componentes ya desarrollados como algunos controles ActiveX as como componentes del lado del servidor, tales como CDONTS, por ejemplo, que permite la interaccin de los scripts con el servidor SMTP que integra IIS.

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Se facilita la programacin de sitios web mediante varios objetos integrados, como por ejemplo un objeto de sesin basada en cookies, que mantiene las variables mientras se pasa de pgina a pgina.

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4.1.3.2

PHP

PHP es un acrnimo recursivo que significa PHP Hypertext Preprocessor (inicialmente PHP Tools, o, Personal Home Page Tools). Es un lenguaje de programacin interpretado, diseado originalmente para la creacin de pginas web dinmicas. Es usado principalmente en interpretacin del lado del servidor (server-side scripting) pero actualmente puede ser utilizado desde una interfaz de lnea de comandos o en la creacin de otros tipos de programas incluyendo aplicaciones con interfaz grfica usando las bibliotecas Qt o GTK+.

Algunas ventajas que presenta PHP son:

Es un lenguaje multiplataforma.

Completamente orientado a la web.

Capacidad de conexin con la mayora de los motores de base de datos que se utilizan en la actualidad, destaca su conectividad con MySQL y PostgreSQL.

Capacidad de expandir su potencial utilizando la enorme cantidad de mdulos (llamados ext's o extensiones).

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Posee una amplia documentacin en su pgina oficial, entre la cual se destaca que todas las funciones del sistema estn explicadas y ejemplificadas en un nico archivo de ayuda.

Es libre, por lo que se presenta como una alternativa de fcil acceso para todos.

Se permite usar las tcnicas de Programacin Orientada a Objetos.

No se requiere definicin de tipos de variables aunque sus variables se pueden evaluar tambin por el tipo que estn manejando en tiempo de ejecucin.

Manejo de excepciones (desde PHP5).

Si bien en PHP no se obliga a quien lo usa a seguir una determinada metodologa a la hora de programar (muchos otros lenguajes tampoco lo hacen), aun estando dirigido a alguna en particular, el programador puede aplicar en su trabajo cualquier tcnica de programacin y/o desarrollo que le permita escribir cdigo ordenado, estructurado y manejable. Un ejemplo de sto son los desarrollos que en PHP se han hecho del patrn de diseo Modelo Vista Controlador (o MVC), que permiten separar el tratamiento y acceso a los datos, la lgica de control y la interfaz de usuario en tres componentes independientes.

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Como desventajas se encuentra:

La ofuscacin de cdigo es la nica forma de ocultar los fuentes

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4.1.3.3

Java Server Pages

JavaServer Pages (JSP) es una tecnologa Java que permite generar contenido dinmico para web, en forma de documentos HTML, XML o de otro tipo.

Esta tecnologa es un desarrollo de la compaa Sun Microsystems. La Especificacin JSP 1.2 fue la primera que se liber y en la actualidad est disponible la especificacin JSP 2.1.

En JSP's se permite la utilizacin de cdigo Java mediante scripts. Adems, es posible utilizar algunas acciones JSP predefinidas mediante etiquetas. Estas etiquetas pueden ser enriquecidas mediante la utilizacin de Libreras de Etiquetas (TagLibs o Tag Libraries) externas e incluso personalizadas.

JSP puede considerarse como una manera alternativa, y simplificada, de construir servlets.

Es por ello que una pgina JSP puede hacer todo lo que un servlet puede hacer, y viceversa. Cada versin de la especificacin de JSP est fuertemente vinculada a una versin en particular de la especificacin de servlets.

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El funcionamiento general de la tecnologa JSP es que el Servidor de Aplicaciones interpreta el cdigo contenido en la pgina JSP para construir el cdigo Java del servlet a generar.

Este servlet ser el que genere el documento (tpicamente HTML) que se presentar en la pantalla del navegador del usuario.

El rendimiento de una pgina JSP es el mismo que tendra el servidor equivalente, ya que el cdigo es compilado como cualquier otra clase Java. A su vez, la mquina virtual compilar dinmicamente a cdigo de mquina las partes de la aplicacin que lo requieran. Esto hace que JSP tenga un buen desempeo y sea ms eficiente que otras tecnologas web que ejecutan el cdigo de una manera puramente interpretada.

Como ventajas principales cabe destacar:

El lenguaje Java es un lenguaje de propsito general que excede el mundo web y que es apto para crear clases que manejen lgica de negocio y acceso a datos de una manera prolija. Esto permite separar en niveles las aplicaciones web, dejando la parte encargada de generar el documento HTML en el archivo JSP.

JSP hereda la portabilidad de Java, y es posible ejecutar las aplicaciones en mltiples plataformas sin cambios. Es comn incluso que los desarrolladores trabajen en una plataforma y que la aplicacin termine siendo ejecutada en otra.

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Como inconvenientes, se encuentran los ya comentados anteriormente en referencia al lenguaje de programacin java.

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4.1.4 Sistemas Gestor de Bases de Datos

En este apartado se estudian las diferentes alternativas de sistemas gestores de bases de datos que se podran utilizar para implantar el sistema, y posteriormente, se elegir una como solucin.

4.1.4.1

Oracle

Oracle es un sistema de gestin de base de datos relacional (o RDBMS por el acrnimo en ingls de Relational Data Base Management System), desarrollado por Oracle Corporation.

Se considera a Oracle como uno de los sistemas de bases de datos ms completos, tiene como caractersticas principales:

Soporte de transacciones.

Estabilidad.

Escalabilidad.

Soporte multiplataforma.

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Ha sido criticada por algunos especialistas la seguridad de la plataforma, y las polticas de suministro de parches de seguridad. Aunque su dominio en el mercado de servidores empresariales ha sido casi total hasta hace poco, recientemente sufre la competencia de Microsoft SQL Server de Microsoft y de la oferta de otros RDBMS con licencia libre como PostgreSQL,MySQL o Firebird.

4.1.4.2

SQL Server

Microsoft SQL Server es un sistema de gestin de bases de datos relacionales (SGBD) basado en el lenguaje Transact-SQL, y especficamente en Sybase IQ, capaz de poner a disposicin de muchos usuarios grandes cantidades de datos de manera simultnea, as como de disponer de las siguientes ventajas:

Soporte de transacciones.

Escalabilidad, estabilidad y seguridad.

Soporta procedimientos almacenados.

Incluye tambin un potente entorno grfico de administracin, que permite el uso de comandos DDL y DML grficamente.

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Permite trabajar en modo cliente-servidor, donde la informacin y datos se alojan en el servidor y los terminales o clientes de la red slo acceden a la informacin.

Adems permite administrar informacin de otros servidores de datos.

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4.1.4.3

MySQL

MySQL es un sistema de gestin de base de datos relacional, multihilo y multiusuario con ms de seis millones de instalaciones. MySQL se desarrolla como software libre en un esquema de licenciamiento dual. Por un lado se ofrece bajo la GNU GPL para cualquier uso compatible con esta licencia, pero para aquellas empresas que quieran incorporarlo en productos privativos se debe comprar a la empresa una licencia especfica que les permita este uso.

MySQL es muy utilizado en aplicaciones web y en plataformas (Linux/Windows-Apache-MySQL-PHP/Perl/Python). Su popularidad como aplicacin web est muy ligada a PHP, que a menudo aparece en combinacin con MySQL. MySQL es una base de datos muy rpida en la lectura cuando utiliza el motor no transaccional MyISAM. En aplicaciones web hay baja concurrencia en la modificacin de datos y en cambio el entorno es intensivo en lectura de datos, lo que hace a MySQL ideal para este tipo de aplicaciones.

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4.1.5 Sistemas operativos

En este apartado se estudian las diferentes alternativas de sistemas operativos que se podran utilizar para implantar en el servidor, y posteriormente, se elegir uno como solucin.

4.1.5.1

Windows Server 2008 R2

Windows Server 2008 es el nombre de un sistema operativo diseado para servidores de Microsoft. Es el sucesor de Windows Server 2003, distribuido al pblico casi cinco aos antes. Al igual que Windows Vista, Windows Server 2008 se basa en el ncleo Windows NT6.0. Posteriormente se lanz una segunda versin, denominada Windows Server 2008 R2.

Fue conocido como Windows Server "Longhorn" hasta el 16 de mayo de 2007, cuando Bill Gates, presidente de Microsoft, anunci su ttulo oficial (Windows Server 2008) durante su discurso de apertura en WinHEC. El Windows Aero, est deshabilitado y usa la interfaz clsica de versiones anteriores de Windows.

La beta 1 fue lanzada el 27 de julio de 2005. La beta 2 fue anunciada y lanzada el 23 de mayo de 2006 en WinHEC 2006 y la beta 3 fue lanzada al pblico el 25 de abril de 2007. Su lanzamiento fue el 27 de febrero de 2008.

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Hay algunas diferencias (unas sutiles y otras no tanto) con respecto a la arquitectura del nuevo Windows Server 2008, que pueden cambiar drsticamente la manera en que se usa este sistema operativo. Estos cambios afectan a la manera en que se gestiona el sistema hasta el punto de que se puede llegar a controlar el hardware de forma ms efectiva, se puede controlar mucho mejor de forma remota y cambiar de forma radical la poltica de seguridad. Entre las mejoras que se incluyen, estn:

Nuevo proceso de reparacin de sistemas NTFS: proceso en segundo plano que repara los archivos daados.

Creacin de sesiones de usuario en paralelo: reduce tiempos de espera en los Terminal Services y en la creacin de sesiones de usuario a gran escala.

Cierre limpio de Servicios.

Sistema de archivos SMB2: de 30 a 40 veces ms rpido el acceso a los servidores multimedia.

Address Space Load Randomization (ASLR): proteccin contra malware en la carga de controladores en memoria.

Server Core: el ncleo del sistema se ha renovado con muchas y nuevas mejoras.
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4.1.5.2

Mandriva Linux

Mandriva

Linux es como

una distribucin para un usuarios a

Linux

destinada

tanto que se

para ofrece estn

principiantes

experimentados, los usuarios que

un sistema operativo orientado a computadoras personales y tambin para servidores con enfoque introduciendo al mundo de Linux y al software libre adems por tener una amplia gama y comunidad de desarrolladores, es adecuada para todo tipo de variedad de necesidades: estaciones de trabajo, creacin de clsteres, servidores, firewalls, etc. Es una de las distribuciones de Linux referentes a nivel mundial.

Como caractersticas principales, se encuentran:

Internacionalizacin: disponible en 74 idiomas. Instalacin control y administracin: el instalador de Mandriva Linux es uno de los ms amigables de entre las diferentes distribuciones de Linux, cabe destacar que Mandrake (ahora Mandriva) fue la primera distribucin en incluir un instalador grfico. En su primera versin el instalador present algunos problemas con la resolucin de dependencias, cosa que ya est solucionada. Paquetes de software abundantes: viene con aproximadamente 205609 paquetes de software incluyendo juegos, programas de oficina, multimedia, grficos, servidores y utilidades de Internet.

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4.1.5.3

Solaris 10

Solaris es un sistema operativo de tipo Unix desarrollado desde 1992 inicialmente por Sun Microsystems y actualmente por Oracle Corporation como sucesor de SunOS. Es un sistema certificado oficialmente como versin de Unix. Funciona en arquitecturas SPARC y x86 para servidores y estaciones de trabajo.

Si

bien

Solaris

en

un

ordenador

personal

apenas

necesita

mantenimiento profesional, utilizado en una empresa es posible que el empresario quiera contratar los servicios del equipo de Sun para hacer rendir al mximo su negocio, exprimiendo todas las novedades en seguridad de redes y muchas ms cosas. Sun fabrica hardware libre, como lo es la tecnologa SPARC.

Solaris 10 es la versin ms reciente del sistema operativo desarrollado por Sun Microsystems. Solaris es en s software propietario y ahora la parte principal del sistema operativo se ha liberado como un proyecto de software libre denominado OpenSolaris. Esto es novedad para Sun, pues todas las versiones anteriores eran cerradas. Plantearon distribuir su producto bajo la licencia CDDL Common development and distribution license.

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4.2

Evaluacin de las alternativas

La evaluacin de las alternativas se realiza en base a aspectos de inters que se consideran fundamentales para el buen funcionamiento de la aplicacin. No slo de valoran caractersticas relacionadas con el rendimiento, sino tambin con el coste, la rapidez con la que se resuelven agujeros de seguridad, posibilidad de aadir nueva funcionalidad, etc.

4.2.1 Evaluacin de la arquitectura

Al tratarse de una aplicacin que deben de usar mltiples clientes queda claro que la mejor arquitectura es la basada en cliente / servidor. Dentro de este esquema se han expuesto dos configuraciones; una con un cliente ligero y otra con un cliente pesado.

Para

evaluar

las

arquitecturas,

se

estudian

las

ventajas

inconvenientes, posteriormente se seleccionar las ms adecuada.

Las ventajas del cliente pesado son:

La carga de proceso se realiza en el equipo del usuario pudiendo el servidor escalar con mayor facilidad para dar servicio a ms usuarios.

Menor coste del equipo servidor.

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Las desventajas del cliente pesado son:

Dificultad a la hora de actualizar los equipos clientes.

Posible fuente de problemas al existir diferente configuracin en cada ordenador.

Necesidad de crear un cliente para cada plataforma (Windows, Mac, Linux, etc.)

Mientas que las ventajas de utilizar un cliente ligero son:

El software cliente se encuentra centralizado en un solo punto por lo que distribuir las actualizaciones es mucho sencillo.

Se eliminan los problemas de compatibilidad de software entre plataformas ya que se utiliza un navegador web.

El tiempo de proceso del cliente se puede invertir en otras aplicaciones que tenga instaladas en su ordenador.

Y como desventajas de los clientes ligeros cabe destacar:

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Es necesario una mquina ms potente que las dems en el servidor.

Si el servidor falla, ningn cliente podr acceder a la aplicacin. Esto se resuelve con una buena planificacin y la redundancia de sistemas.

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4.2.2 Evaluacin del sistema operativo

A la hora de evaluar el sistema operativo elegido hay que tener en cuenta las consecuencias de dicha decisin ya que se da el caso de que determinado software funciona mejor en un sistema operativo que en otro o simplemente es incompatible.

De las diferentes alternativas presentadas se ha evaluado coste, posibilidad de ampliacin de funcionalidades, integracin con otros sistemas, y frecuencia con la que se detectan vulnerabilidades.

Windows server 2008 Coste Alto

Mandriva Linux Bajo

Solaris 10 Medio

Ampliacin de funcionalidades Integracin

Medio

Alta

Medio

Alta

Alta

Alta

Frecuencia de vulnerabilidades Complejidad de uso

Media

Baja

Baja

Bajo

Medio

Medio

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4.2.3 Evaluacin del lenguaje de programacin en el cliente

Para determinar el mejor lenguaje de programacin en el lado del cliente se deben examinar a fondo los requerimientos que va a necesitar la aplicacin. Visual Basic es un lenguaje muy fcil de aprender sin embargo slo funciona en plataformas Windows. Java es ms complicado de aprender y requiere mucho trabajo para desarrollar elementos grficos, sin embargo destaca su extraordinaria portabilidad. Esta caracterstica permite que un programa escrito en Java pueda ser ejecutado en diferentes plataformas.

Se analiza el coste, la posibilidad de ampliar funcionalidades, el nmero de expertos que conocen este lenguaje en caso de un futuro mantenimiento, y el potencial de uso, que mejor permita adaptarse al sistema requerido.

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Java Coste Gratuito

VisualBasic 100 licencia estudiante

C Gratuito

Ampliacin de funcionalidades Expertos que conocen el lenguaje

Alto

Bajo

Bajo

Alto

Medio

Alto

Potencial de uso

Alto

Medio

Medio

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4.2.4 Evaluacin del lenguaje de programacin en el servidor

Para la eleccin de una arquitectura basada en cliente servidor, ser necesario determinar el lenguaje de programacin del lado del servidor ms adecuado para la aplicacin.

Se usan los mismos criterios de evaluacin que para los lenguajes de programacin del lado cliente.

JSP Coste Gratuito

ASP Gratuito

PHP Gratuito

Ampliacin de funcionalidades Expertos que conocen el lenguaje

Alto

Bajo

Bajo

Alto

Medio

Alto

Potencial de uso

Alto

Medio

Medio

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4.2.5 Evaluacin del sistema gestor de bases de datos

Independientemente de la arquitectura elegida, esta aplicacin deber guardar los datos de los distintos usuarios. Para determinar cul es el gestor de base de datos ms idneo se utilizarn los siguientes criterios: coste, soporte de transacciones, soporte tcnico y concurrencia.

Cabe destacar que MySQL tiene un soporte tcnico calificado como bajo ya que debe ser contratado aparte, y respecto a la concurrencia, en SQL Server es medio ya que el rendimiento desciende al aumentarlos usuarios conectados, en Oracle alto al usarse actualmente en aplicaciones crticas, y en MySQL medio ya que necesita de una mquina potente.

SQL Server Coste Alto

Oracle Alto

MySQL Gratuito

Soporte de transacciones Soporte tcnico Concurrencia

Medio

Alto

Medio

Alto Medio

Alto Alto

Bajo Medio

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4.3

Seleccin de la alternativa

Despus de analizar las distintas opciones se selecciona la alternativa basada en una arquitectura de cliente/servidor con un cliente ligero, ya que ser ms fcil de centralizar la informacin y es la arquitectura ms adecuada cuando sern varios los clientes que realicen transacciones a la vez.

Respecto al servidor web, se ha seleccionado nicamente Apache Tomcat, debido a su amplia difusin en la comunidad y su carcter gratuito. Se trata de un servidor http multiplataforma de cdigo abierto con un nivel de seguridad aceptable, se usar principalmente para cargar los vdeos e imgenes que cada restaurante quiera mostrar a sus clientes.

El sistema operativo seleccionado ser Windows, para tener el acceso a la informacin de forma centralizada, sencillez y familiaridad con este sistema.

El lenguaje de programacin tanto en el cliente como en el servidor, ser Java J2EE, debido a su gratuidad, simplicidad, su orientacin a objetos, carcter distribuido e interpretado, robustez, arquitectura neutral, seguridad, portabilidad y posibilidad de ejecucin multihilo.

Como sistema gestor de bases de datos, el ms adecuado para el sistema ser MySQL, debido a su coste gratuito, escalabilidad y flexibilidad (maneja bases de datos empotradas ocupando slo 1MB, y

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Sistema Integral para la Gestin Restaurantes

es

soportado

en

UNIX,

Linux

Windows),

alto

rendimiento,

disponibilidad, facilidad de gestin y fuerte proteccin de datos.

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5) Diseo externo

Sistema Integral para la Gestin Restaurantes

5. DISEO EXTERNO

En esta etapa del proyecto se va a realizar la secuencia de actividades que en la metodologa en cascada se recoge bajo el nombre de diseo externo. Por tanto, se van a tratar diferentes aspectos como las fronteras de mecanizacin, especificacin de procesos, entradas y salidas, etc.

5.1

Entorno operativo

A continuacin se procede a representar de forma simplificada el funcionamiento general del sistema:

Men virtual, sugerencias, factura... Sistema Integral de Gestin de Restaurantes

Usuarios clientes

Comandas Usuarios en cocina

Consulta facturacin, edicin del men, insercin de publicidad...

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5.2

Fronteras de mecanizacin

Teniendo en cuenta los estudios realizados previamente, se decide mecanizar todas aquellas funciones que aparecen en el DFD del nuevo sistema, ya que una ampliacin de esas excedera los lmites del proyecto.

5.3

Especificacin de procesos

En este apartado, se estudian los procesos que componen la aplicacin. A continuacin, se muestra un esquema general de la aplicacin, tanto en su parte pblica como privada. Para la elaboracin de este apartado se han seguido consejos de los libros [WESL99] y [LARM03].

Se representa en el diagrama a continuacin los procesos que pueden ejecutar los clientes, y los procesos que ejecutan los empleados, incluyendo el gerente del restaurante, trabajadores en la cocina...

Por un lado existe un men pblico, que todos los clientes podrn ver, que incluye la carta virtual con sus sugerencias y la funcin de realizar comandas.

Por otro lado, existe un men privado, al que slo tendr acceso el personal del restaurante mediante un login, que incluye la posibilidad de editar el men que se muestra a los clientes, la funcin de insercin de publicidad o sugerencias, la visualizacin de las comandas que los

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Sistema Integral para la Gestin Restaurantes

clientes realizan y la funcin de muestra de informes sobre la facturacin del restaurante.

Todas estas funciones, se representan en el siguiente esquema:

Inicio

Edicin de comandas

Men pblico

Administracin

Men privado

Ver carta

Realizar comanda

Publicidad

Informes

Como se puede comprobar, la pantalla de administracin permite un acceso personalizado a la aplicacin privada. En funcin del puesto se permite un acceso a los siguientes mdulos de la aplicacin.

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Gerente Ver carta virtual

Personal de saln

Personal de cocina

Clientes

Realizar comanda Edicin de comandas Publicidad y sugerencias Informes

Se han especificado en este apartado los grandes mdulos que descomponen la aplicacin, y los accesos a los distintos mdulos segn el usuario que se conecte al sistema.

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5.4

Diseo de interfaces

En este apartado se recogen los interfaces de que constar la aplicacin. Se realiza un anlisis detallado de todas las pantallas, con sus funcionalidades completas.

Cabe destacar que el diseo de la aplicacin se ha hecho para una interfaz tctil y es por eso que los botones son ms grandes de lo habitual.

5.4.1 Interfaz login

Esta es la primera pantalla a la que acceden los empleados o el gerente en la aplicacin. Los clientes, no ven esta pantalla, ya que no tienen que realizar ningn login. Segn los permisos de los que dispongan los empleados, podrn acceder a unas funciones u otras, pero siempre es necesario realizar una identificacin mediante usuario y contrasea.

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5.4.2 Men privado

Una vez que se ha accedido como empleado, se podr tener acceso a unos mdulos u otros en funcin de si se trata del gerente del restaurante, o del resto del personal.

5.4.2.1

Men privado del gerente

El gerente, que tendr su propio nombre de usuario y contrasea que le diferencie del resto de personal, podr tener acceso a cuatro mdulos distintos: comandas, publicidad, carta virtual e informes.

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5.4.2.2

Men privado de empleados

En este caso, se muestra el men al que tienen acceso el resto de empleados que no son gerentes, que poseen otros permisos.

Esta es la visin del mdulo de cocina, que se arranca al principio de la actividad del restaurante para poder visualizar las comandas que llegan de los clientes.

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5.4.2.3

Men privado introducir sugerencias

A continuacin se muestra la apariencia del men privado introducir sugerencias al que slo puede acceder el chef o el gerente del restaurante.

Las sugerencias que introduzca aqu, se guardarn en la base de datos, y posteriormente se mostrar en el men virtual a los clientes.

El nmero de sugerencia coincidir con el nmero de plato al que se le aplica.

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5.4.2.4

Men privado visualizar comandas

A continuacin se muestra el aspecto del mdulo de cocina. Los empleados ven las comandas que envan los clientes y su detalle en los distintos apartados.

Al pulsar sobre ellas pueden editarlas, y marcarlas como atendidas, desapareciendo as de la lista de tareas pendientes.

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5.4.2.5

Men privado editar carta virtual

Este es el men que aparece para el gerente o el chef en el mdulo de cocina, si desean modificar la informacin que se mostrar a los clientes, de uno de los platos de la carta.

Se puede eliminar directamente de la base de datos introduciendo el nmero de plato, o bien se puede editar la informacin sobre los ingredientes, descripcin y precio y adems se puede aadir opcionalmente la url del vdeo o imagen que se mostrar a los clientes sobre su preparacin detallada.

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5.4.2.6

Men privado acceder a informes

En este apartado se muestra el men al que tiene acceso el gerente del restaurante, en el cual se puede imprimir por pantalla informes sobre la facturacin del restaurante, o sobre los platos ms vendidos.

Y a continuacin el informe sobre los platos ordenados de ascendente segn el nmero de ventas:

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5.4.3 Men pblico

En este caso se representa el men que visualizarn los clientes en el mdulo de mesa, se presenta primeramente una ventana de bienvenida, y a continuacin la carta completa con la posibilidad de acceder, en cada plato, a informacin ms detallada con imgenes o vdeos.

5.4.3.1

Pantalla de bienvenida

Este es el aspecto de la pantalla de bienvenida que encontrarn los clientes en su mdulo de mesa.

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5.4.3.2

Carta virtual

En la siguiente imagen se muestra un fragmento de la carta virtual que ofrece el restaurante a sus clientes, si se desea acceder a informacin ms detallada se muestra una segunda ventana con vdeos o imgenes.

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5.4.3.3

Informacin detallada

La siguiente figura muestra la informacin detallada a la que pueden acceder los clientes, a travs del men virtual, al pulsar sobre el botn ms informacin al lado de cada plato en el men.

Se puede ver una descripcin ms extensa sobre el plato, una imagen de su aspecto, o un vdeo de su preparacin.

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5.5

Procesos de seguridad

El sistema cuenta con las medidas de seguridad que garantizan la autenticacin de los usuarios, la autorizacin en los procesos de consulta y modificacin de la informacin as como su integridad.

Se debe asegurar que los datos de la empresa sean utilizados por aquellos a los que van dirigidos. Para ello se ha diseado el proceso de login, que permite un acceso personalizado a la aplicacin a partir de un nombre de usuario y password.

Segn el tipo de empleado que acceda, tendr permiso para acceder a una informacin u otra, mientras que los clientes, solo tendrn acceso a la carta virtual y a realizar las comandas.

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6) Diseo interno

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6. DISEO INTERNO

En la fase de Diseo Interno, se realiza una ltima caracterizacin de la aplicacin, antes de iniciar la fase de Programacin. Para ello, se debe centrar el trabajo en los dos elementos fundamentales del sistema informtico a desarrollar: Procesos y entidades.

Para ello se estudia en este apartado, un diseo interno de los procesos a travs de diagramas HIPO y STC y posteriormente el estudio de las tablas que componen la base de datos. Para la elaboracin de este captulo se ha empleado la referencia bibliogrfica [ESQU08].

6.1

Diseo interno de programas

A continuacin se representan los diagramas HIPO de los diferentes procesos.

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6.1.1 Diagrama HIPO Administracin de empleados

A continuacin se representa el diagrama HIPO del login de empleados.

ID_EMP

EMPLEADOS

PASS

LOGIN

ACCESO/NO ACCESO

Como se puede observar, se valida el usuario y la password para ver si coinciden con los almacenados en la tabla de empleados. En caso afirmativo, se permitir el acceso a la aplicacin; en caso contrario, se denegar.

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6.1.2 Diagrama HIPO Alta comanda

A continuacin se muestra el diagrama HIPO que permite dar de alta una comanda en la base de datos de facturas el sistema.

COMANDAS

MENU SUGERENCIAS

SELECCIN

SELECCIN

SELECCIN

COMANDASSELECCIN

MENSELECCIN

SUGERENCIASSELECCIN

Total

Salida

GUARDAR

FACTURAS

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6.1.3 Diagrama STC Administracin de empleados Como se puede observar en el siguiente diagrama, el proceso de login requiere la introduccin de nombre de usuario y password, con sus respectivas comprobaciones.

password error id_emp password


CAPTAR DATOS

id_emp
ADMINISTRACIN

error error
RESPUESTA VERIFICAR DATOS

error id_emp
INTRODUCIR NOMBRE DE USUARIO

id_emp error

id_emp

INTRODUCIR PASSWORD

ACCESO AUTORIZADO

ACCESO DENEGADO

id_emp id_emp
ENTRADA

error

VALIDAR

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6.2

Modelo fsico de la base de datos

En las siguientes tablas se representa el diseo interno de la base de datos.

TABLA Facturas

Atributos

Tipo

ID_CLI TOTAL FECHA HORA

INTEGER DOUBLE DATE DATE

La tabla facturas, guarda informacin sobre todas las comandas atendidas y el precio total cobrado, junto con su fecha y hora.

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TABLA Comandas

Atributos

Tipo

ID_CLI MESA FECHA HORA ID_PLATO CANT

INTEGER INTEGER DATE DATE INTEGER INTEGER

La tabla comandas guarda informacin sobre las comandas realizadas por cada cliente, con su mesa, fecha y hora, plato pedido y cantidad.

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TABLA Men

Atributos

Tipo

ID_PLATO INGRED DESC URL PRECIO_UNIT

INTEGER VARCHAR(20) VARCHAR(150) VARCHAR(50) DOUBLE

La tabla men guarda informacin sobre cada plato que compone el men que se mostrar a los clientes, incluyendo los ingredientes, una descripcin general, una url en caso de que exista un vdeo ilustrativo y su precio unitario.

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TABLA Sugerencias

Atributos

Tipo

ID_PLATO SUGER

INTEGER VARCHAR(80)

La tabla sugerencias, guarda informacin sobre las sugerencias que el chef desea ofrecer a sus clientes, asignando esta sugerencia a un plato concreto del men. Est informacin ser cambiante.

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7) Pruebas

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7. PRUEBAS
Una vez desarrollados y probados cada uno de los componentes integrantes de la aplicacin, deben realizarse una serie de pruebas unitarias para integrar todo el sistema. As, el objetivo global de esta fase es someter al sistema desarrollado y sus componentes, a una serie de verificaciones encaminadas a garantizar un nivel de fiabilidad aceptable. Esta fase es crtica y debe por tanto, ser planificada, diseada y realizada con el mismo rigor y control con el que se realiza el desarrollo del sistema. Si los resultados de las pruebas son satisfactorios, se proceder a la aceptacin de las mismas y a la implantacin del sistema; en caso contrario, se debern subsanar las anomalas encontradas. Se realizarn dos tipos de pruebas: Pruebas unitarias, y pruebas de integracin.

7.1

Pruebas unitarias

Estn encaminadas a resolver los problemas de cada una de los procesos por separado.

A todos los mdulos de la aplicacin se les ha pasado la siguiente lista de pruebas unitarias.

5. Mensajes del sistema suficientemente explicativos. 6. Introduccin de datos con formato incorrecto. 7. Correcta insercin, modificacin y borrado de datos de la BD.

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8. Cumplimiento requisitos del usuario. 9. Funcionalidad de botones correcta.

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7.2

Pruebas de integracin

Estas pruebas son utilizadas fundamentalmente para comprobar la integracin de los mdulos ya testados y probados de forma individual. En este sentido, hay dos tipos de pruebas: de navegacin y de paso de parmetros.

Tambin se ha diseado una lista para estas pruebas:

1. Navegacin correcta por los distintos mens.

2. Correcto paso de parmetros entre funciones.

Despus del estudio de pruebas de integracin en el sistema, el resultado ha sido satisfactorio y se han depurado algunos errores.

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8) Implantacin

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8. IMPLANTACIN
Una vez probada la integridad del software del sistema y especificada su instalacin y configuracin, se debe transferir el software producido en un entorno de desarrollo a uno de produccin, para llevar a cabo la explotacin del sistema. Para ello, se debern realizar una implantacin fsica de la aplicacin y despus proceder con la ejecucin de la base de datos.

8.1

Implantacin fsica

La implantacin fsica, se debe realizar de acuerdo a las reuniones con el cliente, es decir:

La aplicacin se situar sobre el nuevo servidor. En un primer paso de la implantacin, slo se acceder a una base de datos de desarrollo, pasando en una fase posterior a acceder a la base de datos de explotacin. En las primeras etapas de la implantacin se debern filtrar los accesos a la aplicacin a aquellos usuarios que se decida prueben la aplicacin. Para ello se deber configurar el firewall de acceso al servidor. Posteriormente, se proceder con la ejecucin de la base de datos.

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9) Conclusiones

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9. CONCLUSIONES
El xito de un proyecto informtico depende de muchos factores como puede ser, la calidad del equipo de trabajo, una buena planificacin, el dinero disponible o el tiempo.

Sin embargo, es bien conocido por todos que el xito de un proyecto en numerosas ocasiones no implica ideas complejas, desarrollo arduo o una gran inversin econmica.

Un proyecto informtico exitoso conlleva siempre un desarrollo bien elaborado del mismo acompaado de una buena idea, adems de otros factores tcnicos. Este proyecto ha tratado de unir estos dos elementos, para poner la tecnologa en servicio de la gestin de los negocios de hostelera.

Como ya ha sido comentado a lo largo de este proyecto, el sector de la hostelera es el motor de la economa espaola, que sostiene al turismo. Este sector se va adaptando lentamente al avance tecnolgico comparado a otros sectores, a pesar de su importancia y extensin.

Ms concretamente, en el sector de la restauracin, la manera de llevar el negocio y atender a los clientes se lleva realizando exactamente de la misma manera desde hace muchos aos, sin ofrecer nada nuevo en la gestin a sus clientes, o para la simple mejora del negocio.

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Sistema Integral para la Gestin Restaurantes

Este proyecto propone dar un paso, desde hace tiempo necesario, a la implantacin de la tecnologa en un sector muy importante. Combina el conocimiento tecnolgico sobre el tratamiento de la informacin, con una idea que mejora sustancialmente la buena marcha del negocio, reduciendo tiempos innecesarios, mejorando la gestin de todas las actividades, aportando mayor informacin a los usuarios, y estimulando el consumo de una nueva manera.

Adems este proyecto no plantea una mera herramienta funcional que ayude en las tareas de gestin al negocio, sino que al mismo tiempo es una invitacin a los clientes para participar en una nueva forma de tecnologa, donde podrn contar con mayor informacin y control, y por consiguiente, se busca producir interiormente la satisfaccin del placer intelectual, ldico y esttico de sus usuarios, esto implica el uso de la tecnologa bien diseada y aplicada.

En definitiva, el sistema presentado en este proyecto, es una proposicin del uso de la tecnologa para la mejora de la calidad del sector ms importante en Espaa en el mbito del negocio, la gestin y el servicio a los clientes, y por lo tanto, una mejora en la calidad de vida de todos sus participantes.

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10) Futuras mejoras

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10. FUTURAS MEJORAS


En este apartado se consideran las posibles mejoras que se le podran aplicar al sistema para otorgarle una mayor funcionalidad.

Algunas de las posibles funcionalidades adicionales seran:

Incrementar el nmero de informes: El gerente necesita numerosa informacin, y se podra utilizar el sistema ya implantado para registrar ms informacin acerca del desarrollo del negocio, de tal manera que todo estara centralizado. Exportar informes en PDF: actualmente los informes se muestran por pantalla y esto implica tambin la posibilidad de imprimirlos. Pero extraer los informes en PDF aportara mayor facilidad para el almacenamiento digital. Creacin de una red de usuarios: sera una opcin interesante permitir a los clientes hacer comentarios sobre sus platos preferidos, y que estos los puedan visualizar en tiempo real durante su estancia en el restaurante, elaborando as un ranking personalizado de platos preferidos.

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11) Bibliografa

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11. BIBLIOGRAFA
A continuacin se indican aquellas fuentes consultadas durante la elaboracin del proyecto.

11.1 Libros

[BARR01]

Jess Barranco de Areba, Metodologa del anlisis estructurado de sistemas, Publicaciones de la Universidad Pontificia Comillas, Madrid 2001.

[RIVE05]

Enrique Rivero Cornelio, Luis Martnez Fuentes, Israel Alonso Martnez, Bases de datos relacionales: Fundamentos y diseo lgico, Publicaciones de la Universidad Pontificia Comillas, Madrid 2005.

[LARM03]

Craig Larman,Applying UML and Patterns. 2nd edition, 2003.

[WESL99]

Addison Wesley Longman, Martin Fowler, UML gota a gota, 1999.

[MUO08]

Manuel Muoz Garca, Apuntes de Gestin de Proyectos Informticos,Madrid 2008.

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[ESQU08]

Juan Carlos Esquivel, Apuntes de Ingeniera del Software II, Madrid 2008.

Pgina 199

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11.2 Pginas web

[WWW001]

Ministerio de Industria, Turismo y Comercio. http://www.mityc.es/turismo

[WWW002]

Federacin Espaola de Hostelera. http://www.fehr.es/

[WWW003]

Portal de comunicacin de hostelera. http://www.hosteleriadigital.es/

[WWW004]

Instituto nacional de estadstica. http://www.ine.es/inebmenu/mnu_hosteleria.htm

[WWW005]

Restauracin electrnica. http://www.e-restauracion.com

[WWW006]

Portal de empleo para la hostelera y turismo. http://www.emia.es/cgi-bin/master.pl?accion=inicio

[WWW007]

Pgina oficial restbar. http://www.restbar.com/

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12) Anexos

Sistema Integral para la Gestin Restaurantes

12. ANEXOS
En este apartado se incluye una valoracin econmica del proyecto, una planificacin y un manual de usuario.

12.1 Manuales

En este apartado se muestran los dos manuales de que se compone la aplicacin: manual de explotacin y manual de usuario.

12.1.1 Manual de explotacin

El manual de explotacin es aquel dirigido al administrador de la aplicacin.

A continuacin, se presentan los pasos para establecer un entorno de desarrollo idntico al utilizado en el proyecto. Para ello se requieren los siguientes pasos: entorno de desarrollo Netbeans, servidor de BBDD MySQL, servidor Apache Tomcat.

Para la instalacin del entorno de desarrollo Netbans, es necesario seguir estos pasos:

10.

En un entorno Windows hay que ejecutar simplemente el

instalador, por ejemplo netbeans-6.1-mljavaee-windows.exe

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11.

Aparecer la primera ventana del asistente de instalacin,

en la que se pregunta los servidores a instalar. Es necesario seleccionar al menos Glassfish V2 UR2. Pulsar el botn Next.

12.

En la siguiente ventana, simplemente se

solicitar la

aceptacin de los trminos de la licencia del producto.

13.

En la siguiente ventana se muestra el directorio donde se va

a realizar la instalacin y donde se encuentra el JDK de Java. En principio, se dejan los valores por defecto. En cualquier caso, es importante tomar nota de dnde se va a instalar

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Sistema Integral para la Gestin Restaurantes

Netbeans

6.1

ya

que

se

necesitar

esa

informacin

posteriormente. Pulsar Next.

14.

La siguiente ventana muestra las opciones de instalacin

del servidor Glassfish. En principio, se dejarn los valores por defecto que aparecen. Si se cambian, es importante tomar nota de los valores que se asignan al usuario administrador, su contrasea, puerto HTTP y puerto de la consola de administracin. Pulsar el botn Next. 15. En la siguiente ventana aparece un resumen de los

parmetros de la instalacin. Pulsar el botn Install.

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16.

Al finalizar, aparecer una ventana donde se informar de

que ha finalizado la instalacin y ofrecer la posibilidad de registrar el producto. Pulsar el botn Finish.

Para la instalacin del entorno de MySQL es necesario seguir estos pasos:

1. Ejecutar el programa mysql-5.0.67-setup.exe. Ello inicializar el asistente de instalacin de MySQL. Pulsar Next.

2. Aparecer una ventana donde pide escoger el tipo de instalacin. Seleccionar Typical.

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3. En la siguiente ventana que aparecer, pulsar Install. Tras la instalacin, aparecern una serie de ventanas de publicidad de MySQL y finalmente la ventana siguiente, donde se debe comprobar que est seleccionado el checkbox para configurar el servidor. Tras ello, pulsar Finish.

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4. Aparecer

entonces la

ventana inicial del asistente de

configuracin del servidor. Pulsar Next.

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Sistema Integral para la Gestin Restaurantes

5. En la siguiente ventana, escoger configuracin estndar y pulsar Next.

6. En

la

siguiente

ventana

que

aparece,

deben

estar

seleccionados todos los checkboxes que aparecen, tal como se muestra en la imagen.

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7. En la siguiente ventana se debe indicar la contrasea del usuario root. Se recomienda la utilizacin de la contrasea root.

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8. En la siguiente ventana que aparecer, pulsar el botn Execute. Cuando finalice la configuracin, aparecer la siguiente ventana. Pulsar Finish.

Servidor Apache Tomcat: Para instalar el servidor Tomcat, simplemente se debe descomprimir el fichero apachetomcat6.0.14.zip (botn derecho y seleccionar Extraer ficheros). Se recomienda una descompresin en la raz del disco C, con lo cual se crear en este disco la carpeta C:\apache-tomcat-6.0.14. En caso de que ya estuviese instalado, se recomienda hacer una copia en la raz de c.

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12.1.2 Manual de usuario

Este es el manual para usuarios del Sistema Integral para la Gestin de Restaurantes. Existen tres grupos fundamentales de usuarios:

Gerente: con derecho de acceso a informacin reservada como informes econmicos. Empleados: aquellos usuarios con capacidad de visualizar comandas e introducir sugerencias. Clientes: sern todos aquellos usuarios que realicen comandas al mdulo de cocina y que naveguen a travs del men virtual.

En primer lugar, slo en el mdulo de cocina, aparecer una ventana de login, para comenzar una sesin como empleado o como gerente:

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Despus en el caso del gerente encontrar este men:

Mientras que en el caso de ser otro empleado, encontrar este men ms reducido:

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En el lado del cliente, en el mdulo de mesa, este ser su inicio:

Posteriormente, en el caso en el que el gerente o el chef hayan pulsado sobre introducir sugerencias, se encontrarn con la siguiente ventana:

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En caso en que se haya seleccin visualizar comandas, esta ser su ventana:

Si el gerente en su men, puls sobre editar carta virtual, se encontrar con la siguiente ventana, donde podr editar la descripcin, el nmero de plato, los ingredientes, o la direccin de la URL donde est ubicada la imagen o vdeo demostrativo:

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Sin embargo, si puls sobre acceder informes, obtendr los siguientes resultados:

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Si los clientes, accedieron a travs del men de bienvenida a la carta virtual, esto ser lo que encuentren:

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Si los clientes pulsan sobre el botn Ms informacin accedern a la siguiente ventana que detalla un plato concreto:

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12.2 Valoracin econmica

A continuacin se estima el presupuesto del proyecto que incluir a los participantes del mismo, director, jefe de proyecto, analista y programador y los gastos software y hardware pertinentes necesarios para la implantacin del sistema.

12.2.1 Presupuesto en horas hombre

Se han considerado cuatro participantes en el proyecto: director, jefe de proyecto, analista y programador. En la tabla que se muestra a continuacin, se representa las horas que ha empleado cada participante, junto con su tarifa y el clculo de horas empleadas en la realizacin del proyecto.

El nmero de horas se ha calculado teniendo en cuenta que la duracin total del proyecto es de unas 490 horas de trabajo, de las cuales el director emplea unas 30, el jefe de proyecto 50, el analista 281 y el programador 120.

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Participante Director Jefe de proyecto


Analista Programador

Horas

Tarifa por hora 95 70


50 30

Total

30 60 281 120

2850 4200 14050 3600

TOTAL

491

24700

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Sistema Integral para la Gestin Restaurantes

12.2.2 Presupuesto de hardware y software

Para el desarrollo del sistema, sern necesarias las siguientes herramientas:

Elemento Equipo de sobremesa Pantalla tctil


Servidor Subtotal HW Windows Subtotal SW

Precio

Cantidad 3 2
1 6 3 3

Total

650

1950

310 283 150 -

620 283 2853 450 450

TOTAL

3303

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12.2.3 Presupuesto total del proyecto

En este apartado se muestra el presupuesto total del proyecto despus de los clculos de tarifas hardware, software y de los participantes.

Tipo Sueldos y salarios Hardware


Software

Coste

24700 2853 450

TOTAL

28003

El presupuesto final del proyecto es de 28003 .

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12.3 Planificacin

En este anexo se muestra la planificacin realizada para el desarrollo del proyecto.

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