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O leitor contemporneo e os novos dispositivos de acomodao da matria livresca.

Carina Flexor - UNIFACS/LAUREATE Elias Bitencourt - UNEB Cleomar Rocha - FAV/UFG Resumo: O artigo discute, no contexto da cultura digital, as alteraes promovidas na relao do leitor/usurio diante das possibilidades de interao para com os livros aplicativos produzidos para o iPad da Apple. Para tal, parte da anlise dos modelos de realizao da tarefa dos aplicativos e das interfaces cognitivas desses dispositivos, buscando reconhecer os elementos que propiciam uma maior interao e imerso, apontando para um possvel alargamento da experincia sensvel. Palavras-chave: livro eletrnico, interfaces cognitivas, perfis cognitivos de leitor, iPad. Abstract: The article discusses the changes made in the relationship between the reader / user and the book, in a context of increased interaction modes promoted by the advent of appbooks produced for the Apple iPad. Furthermore, it analyzes the models of performing the task in these apps through the cognitive interface present in these multitask devices, seeking to recognize the elements which enable greater interaction and immersion toward an enlargement of the sensory experience. Keywords: ebooks, cognitive interface, cognitive profile of readers, iPad.

Notas sobre o contexto Parece haver um descompasso entre as inovaes tecnolgicas e a tradio da cultura na sociedade contempornea. Se por um lado as tecnologias apontam para novos produtos e processos, a cultura mantm alguns vnculos que,

aparentemente, busca articular estes novos produtos/processos com seus quase nunca similares, das geraes tecnolgicas anteriores. Tal caracterstica se organiza na forma de rotulagem, nominao e taxionomia, como se faz ver, por exemplo, nos chamados livros eletrnicos, que a despeito de romperem com o objeto livro, vincula-se, pela nominao, a historiografia e cultura livresca. Este artigo elege a problemtica da matria livresca em suas novas conformaes em ambiente digital, vasculhando formatos, extenses, caracterizao e formas de acesso, alm de articular tais caractersticas com os leitores modelos criados por estes dispositivos. No tocando ao leitor, considera-se, para tal fim, a tipologia criada por Lucia Santaella, que os rene em trs modelos: o errante, conduzido pela lgica adbutiva; o detective, que assume a lgica indutiva; e o imersivo, tpico da cultura digital, cujo pensamento se estrutura pela lgica dedutiva. A partir de base bibliogrfica e emprica, o artigo caracteriza os dispositivos digitais de apresentao de e-books, desvelando o que de fato a cultura digital traz de novidade neste contexto endereado ao leitor imersivo , e o que se mantm na estrutura do livro enquanto guia para o leitor errante. Por fim, cumprir salientar que o leitor, antes acostumado com o objeto livro, lida agora com novos dispositivos tecnolgicos, dependendo, para o acesso a informao, de uma destreza dele frente s interfaces computacionais, que assumem uma caracterizao peculiar, tida enquanto interface cognitiva, ao juntar interface grfica como elemento de sada de informao, e interface multitoque e fsica como interface de entrada de dados. Esta conformao estabelece orientaes para o design de interao que vo alm do simples passar de pginas do objeto livro, servindo agora para insero de dados, definio de trajetos da narrativa, acionamento de sons e animaes, enfim, estabelece novos padres na relao de leitura e mesmo na organizao da matria livresca. O contraponto, a cultura, preserva expectativas e conduz o mercado a manter elementos que caracterizam o livro e seu suporte, em aes que representam o objeto que os novos dispositivos tentam ultrapassar e substituir. neste cenrio que nossas observaes ecoam, observaes estas que no esgotam o tema, antes o lana, em uma perspectiva de problematizao e, minimamente, caracterizao do momento presente, no que diz respeito ao livro e seus pretensos substitutos, os novos dispositivos de leitura.

Notas sobre o livro digital A noo de livro digital faz questionar a base da sua referencialidade cultural enquanto livro signo internalizado na mente dos sujeitos-leitores contemporneos, criando, consequentemente, certa confuso quando da denominao e caracterizao deste. Para alm, o forte enraizamento do livro matria-linear base cultural , passa a interferir no modo de se pensar a concepo do livro digital, direcionando seus primeiros passos. Assim, contrariando as apropriaes indbitas do termo livro por parte da literatura, a natureza da cultura digital no permite mais que se defina o objeto em questo a partir do suporte sobre o qual se acomoda. Do contrrio, o termo digital mais que referente ao meio, diz de um movimento cultural que atravessa no apenas o livro, mas o perfil cognitivo dos leitores, bem como os respectivos processos de subjetivao quando da interao entre as partes, em um caminho de convergncia e fluidez. Diante, ento, da nova forma de objetualizao do contedo livresco que ora figura na contemporaneidade, o livro passa a ser apreendido como vetor resultante de uma relao de linguagens que se apresenta ao leitor por meio da interface grfica que, por sua vez, passa a assumir o papel de poro aparentemente tangvel da manifestao livresca, deixando margem da sua percepo a existncia do somatrio de hardware1, software e/ou arquivo. De outra forma, se a maioria dos leitores compreende o livro digital somente a partir da parte que lhe dada a ver, pode-se, dessa forma, afirmar que a relao leitor-livro se configura hoje de modo metonmico, obscurecendo o cenrio livresco, exigindo, em uma primeira instncia, esclarecer alguns dos aspectos diante desse emaranhado, clarificando a compreenso que separa o livro eletrnico dos dispositivos de acomodao da matria livresca (hardwares e/ou softwares de leitura). Muito embora, como dito, o leitor contemporneo denomine livro eletrnico tanto os hardwares / dispositivos de leitura como o iPad da Apple, o Kindle da Amazon e o Galaxy da Samsung, multitarefas ou no , bem como os softwares / e-readers aplicativos de leitura como iBooks, o GoodReader ou mesmo os
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O livro digital somente pode ser lido se apresentado em um hardware que pode ser desde um dispositivo de leitura mvel, como citado, bem como computadores, PDAs ou mesmo alguns celulares.

ligados lojas ou editoras como o da Saraiva , somente os aplicativos2 de contedo livresco e/ou arquivos de extenses diversas so, em si, matria/contedo livresco. Compreendendo, dessa forma, a dimenso que separa hardwares de softwares de leitura, esse artigo parte antes do fato de que os livros eletrnicos esto divididos em livros-arquivos, que podem adotar diferentes formatos e extenses, e os livros aplicativos (app books), categoria-alvo sobre a qual se debruam prioritariamente as investigaes aqui propostas. Os livros-arquivos3, primeira forma de conformao do livro no meio digital, em sua maioria, so apresentados a partir de arquivos com as extenses PDF4 (Portable Document Format) ou e-Pub5, entre outros. Estes, a depender da extenso, muito embora se apresentem mais flexveis em termos de plataforma, transitando entre diversos dispositivos de leitura, de distintas marcas e sistemas operacionais, carecem de aplicativos de leitura especficos no caso de hardwares multitarefas ou, no caso dos hardwares especficos para leitura, esta funcionalidade j carece de estar embedada 6 em seu sistema operacional. Os livros aplicativos, que permitem a acomodao da matria livresca de um nico ttulo ou coleo, por sua vez, so softwares desenvolvidos especificamente para cada sistema operacional, de cada dispositivo e que no carecem de um software de leitura, como os livros-arquivos necessitam. Enquanto software, esse tipo de livro digital propicia a explorao/otimizao sob demanda dos recursos oferecidos pelo hardware, sistema operacional e interfaces se comparado com os demais tipos de livros citados , permitindo uma maior
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Para Ceruzzi (2000), no campo das tecnologias da informao, um aplicativo (app) uma subcategoria de programa desenvolvido para auxiliar o usurio na realizao de tarefas especficas. 3 Em 1971 Michael Hart lidera o Projeto Gutenberg que procurou digitalizar livros e oferec-los gratuitamente. 4 Portable Document Format (PDF) um formato de arquivo, desenvolvido pela Adobe Systems em 1993, para representar documentos de maneira independente do aplicativo, do hardware e do sistema operacional usados para cri-los. Um arquivo PDF pode descrever documentos que contenham texto, grficos e imagens em formato independente de dispositivo e resoluo. 5 Eletronic Publication (e-Pub) um formato de arquivo digital especfico para e-books. livre e aberto e foi criado pelo International Digital Publishing Frum (CICOM). Arquivos tm a extenso .epub. e foi projetado para contedo fluido, o que significa que a apresentao do texto adapta-se aos diferentes formatos de tela dos dispositivos e pode ser customizada pelo leitor a partir do controle de tipo de fonte, corpo tipogrfico e alinhamento a serem aplicados ao contedo durante a leitura. 6 O termo embedar (embendding) refere-se caracterstica de incorporar informaes e/ou determinadas funcionalidades a um software ou um arquivo de modo a possibilitar maior autonomia na execuo da tarefa.

liberdade para a experimentao de novas possibilidades de acomodao da matria livresca, tornando-a mais consonante s demandas da cultura digital. Se na contemporaneidade, em plena era digital, por um lado o objeto livro ainda entendido a partir da sua referencialidade material, por outro, o mesmo j aponta para a quebra do binmio contedo-suporte, tendo na material informacional a base de sua constituio. Assim, compreendido ainda em estado transitrio, apesar de j inserido na cibercultura, o presente artigo toma antes para si a noo de livro atrelado ao seu contedo/matria informacional, assumindo a investigao da categoria de livros-aplicativos desenvolvidos para o iPad da Apple. Por fim, frente ao objetivo aqui vislumbrado, a presente investigao adota a j citada categoria de livro digital buscado, a partir dela, avaliar o status quo do livro digital frente a sua relao com os leitores contemporneos, prospectando, enfim, possveis avanos em sua conformao diante do meio, balizados sempre no perfil cognitivo desses leitores e nos modos de realizao da tarefa dos mesmos, quando da interao com as interfaces cognitivas desses dispositivos. Da transposio transduo7 Enquanto objeto cultural, o livro se constituiu e se legitimou ao longo das geraes sob os paradigmas dos suportes que o assentaram e tcnicas que permitiram a sua reproduo, como tambm, primordialmente, a partir da matriz da linguagem verbal matria primeira da sua constituio , o que acabou por conform-lo enquanto objeto linear, seqencial e, essencialmente, material. Se o livro traz consigo a herana da materialidade e linearidade que o definiu at aqui, o mesmo tambm encontra-se conflituado quando da interao com os leitores contemporneos, cujos perfis cognitivos e o contexto cultural apontam para movimentos paradigmticos distintos a multilinearidade e a imaterialidade. Ademais, para alm de se reconhecer os impactos da ruptura paradigmtica da crise da materialidade livresca, apesar do possvel acesso a
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O conceito de transduo para o campo da fsica pressupe a converso de um tipo de energia em outro. Dessa forma, a energia enquanto informao passa de um estado para outro garantindo o fluxo do processo. De modo anlogo energia hidrulica que se transforma em eltrica ou o signo e o processo da semiose, o livro enquanto informao carece de uma abordagem que o permita transitar no ciberespao e ser convertido em informao compatvel com os diversos dispositivos de acesso, sejam eles tecnolgicos ou psicotecnolgicos.

mltiplos

percursos

de

leitura,

tem-se,

ainda,

uma

cultura

livresca

fundamentalmente atrelada aos suportes materiais e linearidade deste, consolidando essa referncia livresca enquanto experincia simblica ou livrosigno fortemente enraizada perante os leitores contemporneos. Nesse sentido, poder-se-ia afirmar que a ideia de livro-signo, ento, explica, ou ao menos faz compreender, a atual configurao do livro digital que, em grande parte, ainda resguarda forte referncia para com o livro impresso. De outra forma, se por um lado o livro digital veio sendo semeado ao longo das diversas formaes culturais preparando a cognio do leitor , por outro lado, a tradio livresca parece apresentar-se ainda mais forte, impelindo a sua real adequao ao meio. Apesar das multi-influncias miditicas da cibercultura, que permitiu a incorporao, pelo menos em teoria, da lgica multilinear de acesso informao tpica da Internet - exigindo do leitor contemporneo habilidades perceptivas e cognitivas distintas das de eras anteriores percebe-se, ainda, que os appbooks disponveis para iPad at ento, apesar de j permitirem uma certa mltipla linearidade de acesso matria livresca, em sua maioria ainda resguardam, mais do que simples marcadores, uma referencialidade muito forte ao livro impresso, inclusive no que tange a linearidade da matriz verbal, reforada pela simulao do passar de pginas. De outra forma, os appbooks disponveis para iPad, ora tendem para a dita manuteno, ora desconfigurao dos parmetros estruturais, organizacionais e compositivos do livro impresso. De outra forma, a produo livresca atual apresenta-se ainda em um estgio incipiente, aqui denominado de transposio ou desconfigurao, apresentando-se estas como duas faces de um nico objeto. Outrossim, toma-se enquanto primeira fase de converso livresca digital a transposio, tendo em vista os modos de substituio por semelhana imagtica. De outra maneira, o livro transposto estabelece, em relao ao seu objeto anlogo, predominantemente um vnculo de semelhana estruturado no campo da visualidade, a partir da manuteno de certos elementos que, mesmo ocasionalmente abstidos de sua funo nativa no meio impresso, se estabelecem enquanto via de acesso ao referente. A ttulo de exemplo, diante da observao da FIGURA 1, pode-se perceber que h um forte vnculo estabelecido pela semelhana no nvel da imagem, visto

que a capa mesmo abstida de sua funo do seu anlogo impresso, de proteo da brochura/miolo do livro se presta, nesse caso, a ser via de acesso ao que ele se refere. Nota-se que o elemento extratextual em questo mantm-se, no exemplo ora explorado, muito mais por uma questo de referencialidade ao objeto-signo, do que uma relao direta manuteno de uma tradio.

FIGURA 1: Da esquerda para a direita. Transposio da capa da brochura para o anlogo, o appbook The Tale of Peter Rabitt e capa do livro impresso.

Sobre tal questo, pode-se citar o uso do elemento pr-textual a falsa folha de rosto , mesmo quando a mesma j se apresenta destituda de sua funo de proteo do miolo do livro, quando do aparecimento do elemento tido extratextual, a capa. Apesar de abstida da sua funcionalidade, entretanto, esse elemento pr-textual manteve-se, por uma questo de tradio e no mais funo como um elemento deveras presente no livro impresso, durante toda a sua histria. Outrossim, percebe-se, ainda, que o vinculo imagtico presta-se pura imitao do anlogo impresso, ao invs de se ater preocupao, primeira, de guiar o leitor na realizao da tarefa, muito embora o carter imitativo j o faa. A transposio, ento, se apresenta, dada semelhana imagtica com o seu objeto anlogo, como um estgio ainda referendado na centralidade paradigmtica da matriz verbal e nos modos lineares de construo sintagmtica caractersticos da brochura. Deste modo, quando muito, o livro digital transposto encontra na manuteno descaracterizada de modelos estruturais caractersticos da brochura e, consequente, na sub-utilizao dos novos recursos tecnolgicos miditicos, o argumento da sua atualizao. Dito de outra forma, o livro transposto um simulacro respaldado na hipervalorizao do meio e da visualidade replicada

em detrimento da narrativa. Observando a proposta defendida por Santaella (1996) de que a mediao primeira se estabelece pela linguagem sendo o meio sem esta, um vazio , o livro transposto figura-se enquanto experimento necessrio, porm contrasensual brochura histrica. O estgio transpositivo, portanto, tende a uma apresentao da matria livresca marcada pela replicao de elementos estruturais no nvel da visualidade, mas no necessariamente da funcionalidade , encontrando na evoluo tecnolgica as bases para o deslumbramento. Isso posto, se por um lado os dados referenciais cultura livresca replicados na interface do e-book ativam as matrizes simblicas do livro na mente do leitor e induzem a uma expectativa de realizao da tarefa-leitura j conhecida, de outro, tem-se uma posterior frustrao decorrente da sub-utilizao dos recursos, ocultada, primordialmente, pela hipervalorizao das primeiras primeiridades8 (PEIRCE apud SANTAELLA, 2000, p.120). Concomitantemente, enquanto segundo caminho possvel do livro digital ainda diante desse primeiro estgio, h de se considerar o livro desconfigurado. Neste sub-estgio, embora ainda presente em carter hipervalorizado, a visualidade sofre uma contaminao das distintas mdias. A transposio desconfigurada, ento, passa a referendar, por semelhana imagtica, no mais a brochura em si, mas o cinema, o videoclipe, a web, o CD-ROM e tantos outros subprodutos culturais e miditicos tambm ligados pela visualidade. Mais uma vez, a ttulo de exemplo, toma-se o appbook NightyNight (FIGURA 2), vez que este quebra certas referncias porisso desconfigurao com o livro analgico, passando a referenciar, por similaridade imagtica, mdias outras, como nos casos a web e o cinema.

A expresso primeiras primeiridades significa que a representao na imagem se mantm em nvel de mera aparncia. So as qualidades primeiras forma, cor, textura, volume, movimento etc que entram em relaes de similaridade e comparao, tratando-se, portanto, de similaridades na aparncia. (SANTAELLA, 2000, 120)

FIGURA 2: transposio por desconfigurao simulao de movimento de cmera do cinema do appbook NightyNight Fonte: acervo pessoal.

Outrossim, para alm da desconfigurao imediata que posta na superfcie do livro-transposto e a hipervalorizao sub-utilitria dos meios, observa-se, tambm, uma modificao substancial nos modos de construo da narrativa livresca. Esta ltima, agora compostas por arranjos entre diferentes matrizes de linguagem, ora alude estrutura sintagmtica do verbo, ora se apresenta contaminada pela espacialidade multifocal da matriz visual. Deste modo, o livro-desconfigurado mostra-se conflitante em relao aos modelos simblicos internalizados pelos leitores, promovendo experincias de leitura que, quando no dissonantes em relao ao livro-signo construdo mentalmente sob o paradigma da brochura, tambm obnubilam a matria livresca em si, atravs das estratgias de deslumbramento ainda fortemente recorrentes. Frente converso livresca, em seu estgio primeiro, o de transposio imagtica, pode-se ainda reconhecer que a experincia de deslumbramento frente aos produtos editoriais desse estgio so corroboradas pela convivncia de perfis de leitores distintos moventes e imersivos que, independentemente das suas diferenas acabam por se frustrar frente experincia, visto que, se para o movente este livro transposto ainda que inicialmente desperte euforia, sua experincia acaba por frustr-lo vez que o e-book transposto mantm uma referencialidade imagtica muito forte ao seu anlogo impresso, no o surpreendendo. Para alm da referencialidade imagtica, h de se considerar que outro aspecto que acaba por corroborar com essa perspectiva o fato de que as prprias narrativas mantm a estrutura linear mesmo o meio permitindo a

explorao de mltiplos caminhos de leitura nativa de sua construo. De outra forma, o que se pretende registrar aqui que, em sua maioria, os contedos livrescos transpostos para e-books so textos originalmente criados para o meio impresso e, porisso, mantm a linearidade que lhe peculiar. Assim, embora ainda distante do que se poderia chamar de livro digital, o livro transposto, estgio preponderantemente verificado na atualidade da produo editorial eletrnica, pe-se enquanto intervalo experimental que, se no atinge ao objetivo de amplificao da experincia de encantamento pressuposta na poiesis das narrativas livrescas tradicionais, ao menos reconhece o campo e explicita problemticas a serem recuperadas no estgio evolutivo posterior. Entretanto, apesar da predominncia de livros transpostos/ desconfigurados, pode-se citar como exemplo de appbook que j avana em algumas questes, o livro denominado The Waste Land de T.S. Eliot. Pode-se considerar esse exemplar pertencente a um estgio mais avanado da converso livresca digital aqui denominada de traduo visto que, muito embora no resguarde muitos dos marcadores referenciais e imagticos da estrutura do livro impresso mantida no estgio de transposio , este reapresenta a matria livresca da obra de Eliot, resguardando a referencialidade necessria ao ato de leitura. Conforme mostra a FIGURA 3, a primeira tela de acesso ao livro no mais faz referncia visual ao livro impresso, mais se assemelha estrutura da prpria web que, por sua vez, permite que o leitor-navegador possa escolher a forma de acesso ao contedo. Para alm do acesso narrativa em teia o leitor pode, ainda, usar de recursos de personalizao da forma prpria de leitura, podendo escolher entre ter contato via acesso matriz verbal pura simples, atravs de matriz sonora, escolhendo entre personalidades para ler o contedo em questo ou ainda atravs da prevalncia da matriz visual, quando da interpretao e apresentao em vdeo do contedo da obra. Dessa forma, a FIGURA 4 ilustra o menu que possibilita que o leitor escolha entre as formas de acesso.

FIGURA 3: abertura do livro de Elliot Fonte: acervo pessoal

FIGURA 4: menu em que o leitor escolhe entre os modos de acesso obra.

A FIGURA 5, por sua vez, ilustra as possibilidades de personalizao e definio da forma de acesso ao contedo da obra, convergindo, a partir das matrizes da linguagem, j discutidas anteriormente, diversas mdias tambm j conhecidas. Vale destacar o destaque da matriz sonora e prelazia da matriz visual que, por sua vez, rouba a hegemonia da lgica verbal, tpica do livro impresso/tradicional. No que se refere ao indicativo no nvel da imagem, poder-se-ia destacar a cor aplicada ao fundo, remetendo ligeiramente pgina de papel. Vale destacar que nem mesmo o movimento de passar de pginas, tpicos dos livros impressos e mantidos nos livros transpostos, mantido. O modelo de realizao da tarefa, em verdade, muito se assemelha a CD-ROM e sites da web.

FIGURA 5: Possibilidades de acesso obra Fonte: acervo pessoal.

Se de alguma forma o status quo do livro digital j parece, em uma medida, avanar, quando nos deparamos com appbooks como o anteriormente ilustrado, por outro lado, vislumbra-se, ainda, um novo passo frente conformao livresca digital, visto no s os avanos tecnolgicos que propiciaro cada vez mais modos de realizao da tarefa cada vez mais intuitivos, como fundamentalmente, pelas alteraes cognitivas dos leitores que havero de acessar o livro digital de um futuro prximo. A esse novo estgio, a presente pesquisa entende que pensar o livro no contexto digital antes conceb-lo na condio de informao a ser mediada por matrizes de linguagem de uma forma moldvel e passvel de transduo para qualquer modalidade de acesso. Prospecta-se, ento, um livro nativamente digital, livro este que entende-se que s ser possvel quando o modelo de livro internalizado, fruto de experincias

vividas pelos leitores, muito diferir do livro-signo internalizado frente aos leitores contemporneos. Um livro abstido de sua referncia material e cuja produo informacional j seja planejada de modo multilinear e no, necessariamente, fundada predominantemente na matriz verbal. Entretanto, se, em uma primeira instncia, a transduo livresca esbarra no limite imposto pelos perfis cognitivos dos leitores contemporneos que, por sua vez, deparam-se com uma dada noo de livro-signo e, se, nesse momento ainda, o que se v uma convivncia de mdias em detrimento de uma real convergncia miditica, entende-se o atual momento do livro digital enquanto estado transitrio. Transio esta comum em fases e mudana, visto que no foi diferente quando da transio do livro manuscrito para o impresso, visto que este ltimo, em muito e durante um certo tempo, imitou os padres do primeiro. Consideraes finais A ideia de livro-signo, ento, explica, ou ao menos faz compreender, a atual configurao do livro digital que, em grande parte, ainda resguarda forte referncia para com o livro impresso. De outra forma, se por um lado o livro digital veio sendo semeado ao longo das diversas formaes culturais, preparando a cognio dos leitores, por outra lado, a tradio livresca parece apresentar-se ainda mais forte, impelindo a sua real adequao ao meio e, por conseguinte, conformao prpria, influenciando sua atual configurao e modos de apresentao. Nota-se, ainda, que enquanto estgio inicial de conformao livresca, os parmetros de sua concepo esto fortemente vinculados lgica abdutiva e indutiva, deixando margem a potncia prpria do leitor tpico dessa cultura, aquele cujo pensamento se estrutura pela lgica dedutiva frente a realizao da tarefa de leitura e interao com as interfaces cognitivas dos dispositivos disponveis. Assim, vislumbra-se, ento, um livro propriamente digital quando a referncia internalizada pelos sujeitos-leitores no estiver mais balizada nos moldes at aqui aceitos e, para isso, somente o tempo, a partir da experincia com esse novo produto cultural, permitir que estes leitores, tidos enquanto imersivos, absorvam uma referncia de livro prpria da cibercultura. A lgica do livro material e linear ser absolutamente deixada margem, frente a uma matria informacional que s ser posta a uma suposta materialidade

atravs da interface grfica que se emprestar a ser reconhecida como a nica parte tangvel do livro digital. O contedo livresco, por sua vez, ser no s conformado, mas antes concebido atravs de uma lgica multilinear de acesso, incorporando as linguagens verbal, visual e sonora em seu discurso, promovendo uma possvel e real convergncia de mdias que o ciberespao permite incorporar. Por fim, o que nos parece que, apesar de incerto, prprio do devir, o futuro do livro mais depende do tempo enquanto cultura viva e em constante transformao do que fundamentalmente dos avanos tecnolgicos dos dispositivos de leitura. Prospecta-se, enfim, que o nvel de interao ser amplificado com o perfil desse leitor nativo dessa cultura, propiciando uma experincia ainda mais imersiva e, porisso, promovendo um possvel alargamento da experincia sensvel frente a contedos livrescos nativamente pensados para o meio digital. Referncias FLEXOR, C.; ROCHA, C.; KALID, R. Projeto grfico editorial: propores geomtricas de organizao da pgina. P&D, Curitiba, 2006. CD-ROM. FLEXOR, C.; PACHECO, J.; ROCHA, C. Projeto grfico editorial: anais do 15 Encontro da ANPAP. Internacional de Design, Rio de Janeiro, 2007. CD-ROM. FLEXOR, Carina. BITENCOURT, Elias. ROCHA, Cleomar. MARQUES, Daniel. A matria visual, o livro digital e a cultura livresca: limites, contaminaes e possibilidades, 2011. (seminrio nacional cultura visual) GRAU, Oliver. Arte virtual: da iluso imerso. So Paulo: UNESP, 2007. KERCKHOVE, Derrick de. A pele da cultura. Lisboa: Relgio Dgua, 1997. LEMOS, Andr; Cunha, Paulo (orgs). Olhares sobre a cibercultura. Sulina, Porto Alegre: 2003; pp. 11-23. LVY, Pierre. Cibercultura. So Paulo: Editora 34, 1999. MACHADO, Arlindo. O sujeito na tela: modos de enunciao no cinema e no ciberespao. So Paulo: Paulus, 2007. PALACIOS, Marcos. Hipertexto, fechamento e o uso do conceito de no linearidade discursiva. Salvador: Edufba, 2008. RICOEUR, Paul. Tempo e narrativa (tomo 1), Trad. Constana Marcondes Cesar. So Paulo: Papirus, 1994. ROCHA, Cleomar. Da imanncia ao inacabado: estticas comunicacionais e

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Currculo dos autores: Carina Ochi Flexor: graduao em Comunicao Social com habilitao em Publicidade e Propaganda pela Universidade Catlica do Salvador (1996) e ps-graduao em Design pela Universidade Salvador (1999). Mestranda em Cultura Visual na Universidade Federal de Gois UFG. Atualmente coordena o Curso de Publicidade e Propaganda e professora dos cursos de graduao e ps-graduao em design da Unifacs. Elias Bitencourt: graduao em Desenho Industrial com habilitao em Programao Visual pela Universidade do Estado da Bahia (2003), especialista em Design de Comunicao Visual pela Unifacs (2004). Atualmente professor dos cursos de graduao e ps-graduao em Design e graduao em Publicidade e Propaganda da Unifacs e professor de Design da Universidade do Estado da Bahia. Cleomar Rocha: graduao em Letras pela Faculdade de Educao Cincias e Letras de Ipor (1991), mestrado em Artes pela UnB (1997), doutorado em Comunicao e Cultura Contempornea pela UFBa (2004), ps-doutorado em Tecnologias da Inteligncia e Design Digital pela PUC-SP (2009) e ps-doutorado em Estudos Culturais pela UFRJ (2011). Atualmente professor adjunto da Universidade Federal de Gois e coordenador do Media Lab UFG.

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