You are on page 1of 31

Mini Libros Digitales / Ajedrez Espectacular Richard Guerrero & Hechiceros del tablero 2.

002

AJEDREZ ESPECTACULAR !

1 Partida: Chapeau! Para quitarse el sombrero!

MC RICHARD GUERRERO
SUMARIO:

Hechiceros del Tablero


Steinitz,W - Von Bardeleben,K [C54] Hastings (10), 1895 [Richard Guerrero] 1.e4 e5 2.Cf3 Cc6 3.Ac4 Ac5 4.c3 De nuevo, una partida de la variante Giuoco Piano de la Apertura Italiana. 4...Cf6 5.d4 exd4 6.cxd4 Ab4+ 7.Cc3?! As jugaba ya en el siglo XVII, el extraordinario jugador italiano Giaochino Greco. La idea es sacrificar el pen e4 para ganar tiempos y abrir lneas a fin de lanzarse rpidamente al ataque. [ 7.Ad2! Es lo correcto y lo que se juega en la actualidad.] 7...d5?! La refutacin parece estar en aceptar el pen ofrecido y continuar con [ 7...Cxe4! 8.0-0 Axc3! 9.d5 ( 9.bxc3 d5!) 9...Af6! 10.Te1 Ce7! 11.Txe4 d6!] 8.exd5 Cxd5 9.0-0! Ae6 Las negras no pueden ganar el pen ofrecido por las blancas, como demuestran claramente las siguientes

1 Partida: Chapeau Para quitarse el sombrero 2 Partida: Cuatro entregas y un funeral, la Inmortal de Nadjordf 3 Partida: Una entrega de Dama, completamente inesperada. 4 Partida: Acorralado 5 Partida: Ajedrez para Gourmets 6 Partida: Persecucin Mortal 7 Partida: Demolition Rubinstein 8 Partida: Como un queso de Gruyere. 9 Partida: El Ajedrez salvaje de Traxler 10 Partida: Tened cuidado con el molino 11 Partida: Las sandalias del Pescador 12 Partida: Con la muerte en los talones 13 Partida: Asalto a Fort Knox

Mini Libros Digitales / Ajedrez Espectacular Richard Guerrero & Hechiceros del tablero 2.002

variantes: [ 9...Axc3? 10.bxc3 Cxc3?? 11.De1+ las blancas ganan pieza; 9...Cxc3? 10.bxc3 Axc3?? 11.Db3!! Axa1 12.Axf7+ Rf8 ( 12...Rd7 13.De6#; 12...Re7 13.Ag5+) 13.Aa3+ Ce7 14.Ce5! Axd4 15.Ag6!+- con mate seguido, tal y como ya citaba Greco hace mas de 3 siglos] 10.Ag5! Ae7 [ si 10...f6? 11.Te1 o ( 11.De2 explotando inmediatamente el expuesto alfil negro en la columna abierta.) ; si 10...Dd7? 11.Axd5! Axd5 ( 11...Axc3?? 12.Axe6) 12.Te1+ y las negras no tendran otra opcin que 12...Rf8 para no perder de inmediato. 12...Ae7? ( 12...Ce7?? 13.Cxd5! Axe1 ( 13...Dxd5 14.Da4+!) 14.Dxe1+-) 13.Axe7 Cxe7 14.Cxd5 Dxd5 15.De2 Dd7 ( 15...Dd6 16.Db5+! Dc6 17.De5+-) 16.Ce5! Dd6 ( 16...Dd5?? 17.Cg6!) 17.Db5+ ganando] 11.Axd5! Axd5 [ 11...Axg5? era peor por 12.Axe6! fxe6 13.Db3!-> con ataque decisivo de las blancas] 12.Cxd5 [ 12.Axe7 Cxe7 ( 12...Axf3? 13.Axd8! Axd1 14.Ag5 o ( 14.Axc7 con evidente ventaja) ) 13.Cxd5 Dxd5 conduca a la misma posicin de la partida] 12...Dxd5 13.Axe7 Cxe7 14.Te1!+/-

con posible futuro enroque "artificial". 15.De2! Dd7 [ 15...Dd6? hubiera permitido 16.Db5+! Dc6 17.Db4 Dd6 18.Dxb7+-] 16.Tac1?! [ 16.Dc4!? o; 16.Tad1! parecen dificultar mucho mas la defensa de las negras. Tras 16Tad1 no es posible 16...Rf7? 17.Dc4+ Cd5 ( 17...Dd5?? 18.Txe7+!) 18.Ce5+!! fxe5 19.dxe5 capturando el caballo con ataque decisivo pues si 19...c6?? 20.e6+!] 16...c6? # Esto va a permitir un sacrificio posicional brillante. Mejor era [ 16...Rf7! aunque las blancas seguiran estando mejor. Si entonces 17.Dc4+ Cd5] 17.d5! con idea de liberar la casilla d4 para el caballo! 17...cxd5 [ 17...Dxd5?? no es posible evidentemente por 18.Dxe7#; 17...Rf7 es quizs ya demasiado tarde por 18.dxc6 seguido de Td1, ocupando la columna recin abierta, ganando un tiempo atacando la dama, y dejando al rey negro en situacin muy vulnerable.] 18.Cd4! la fuerza de este caballo centralizado se va a mostrar decisiva. 18...Rf7 19.Ce6! con la amenaza inmediata 20Tc7 19...Thc8

Hechiceros del Tablero

Posicin despus de: 19...Thc8 Posicin despus de: 14.Te1!

Y las blancas han quedado con clara ventaja por su dominio de las columnas semiabiertas "c" y sobretodo la "e" , con clavada sobre el caballo negro e imposibilidad de las negras de enrocar. 14...f6 Buscando salir de la clavada llevando al rey a f7

Defendindose de esa amenaza y buscando el enroque artificial [ 19...Cc6? tampoco es posible por 20.Cc5! Dc8 ( 20...Df5 21.Cxb7+-) 21.Dh5+! g6 22.Dxd5+ y las negras tendran que abandonar] 20.Dg4! y ya no hay defensa contra las mltiples amenazas del blanco. 20...g6 [

Mini Libros Digitales / Ajedrez Espectacular Richard Guerrero & Hechiceros del tablero 2.002

20...Txc1?? es naturalmente castigado con 21.Dxg7+ Re8 22.Df8#] 21.Cg5+! atacando al rey y a la dama! 21...Re8

Posicin despus de : 23...Rg8

Posicin despus de: 21...Re8

Nuevamente nica [ 23...Re8?? 24.Dxd7#; 23...Dxf7 24.Txc8+ Txc8 25.Dxc8+ De8 26.Cxh7+ Rf7 27.Dxe8+ Rxe8 28.Cxf6++-] 24.Tg7+! Rh8

Y ahora sigue una de las combinaciones mas largas y espectaculares de todos los tiempos!! 22.Txe7+! Rf8! Lo mejor puesto que no es posible capturar la dama negra por el mate en "c1" [ 22...Dxe7 23.Txc8+ Txc8 24.Dxc8+ Dd8 25.Dxd8+ las blancas se quedaran con un caballo de ventaja; 22...Rxe7 dara lugar a una magistral secuencia de jugadas hasta llegar al mate, indicadas por el propio Steinitz. 23.Te1+! Rd6 el rey negro no puede alejarse de su dama ( 23...Rd8 24.Ce6+ Re8 25.Cc5+) 24.Db4+! Rc7 ( 24...Rc6 25.Tc1#; 24...Tc5 25.Te6+!) 25.Ce6+ Rb8 ( 25...Rc6 26.Dc5#) 26.Df4+ Tc7 27.Cxc7 Dxc7 28.Te8#] 23.Tf7+! La torre blanca se va a pasear por la segunda fila como "Pedro por su casa", siendo siempre intocable para las negras. 23...Rg8

Hechiceros del Tablero

Posicin despus de: 24 ...Rh8

Y seguimos con nicas [ 24...Rf8 perdera de inmediato con 25.Cxh7+! Rxg7 ( 25...Re8 26.Dxd7#) 26.Dxd7+] 25.Txh7+! Y en este momento de la partida sucedi algo inaudito: Bardeleben, que tena muy mal perder, no quiso continuar y sin abandonar, ni mediar palabra, se levanto, se marcho de la sala y no volvi, en un gesto de clara antideportividad. Entonces Steinitz, al que le haba desaparecido el rival, le anunci a los espectadores presentes

Mini Libros Digitales / Ajedrez Espectacular Richard Guerrero & Hechiceros del tablero 2.002

Mate en 10!! y rpidamente movi las piezas para demostrarlo! Esta fue la sensacional secuencia que mostr quedndose estupefacto el publico asistente: 25...Rg8 26.Tg7+! Rh8 # [ si 26...Rf8 nuevamente 27.Ch7+!] 27.Dh4+! y ahora entra la dama con efecto demoledor... 27...Rxg7 28.Dh7+ Rf8 29.Dh8+ Re7 30.Dg7+ Re8 [ si 30...Rd6 31.Dxf6+ De6 32.Dxe6#] 31.Dg8+ Re7 32.Df7+ Rd8 [ si 32...Rd6 nuevamente 33.Dxf6+] 33.Df8+ De8 34.Cf7+ Rd7 35.Dd6# # Tras lo que los espectadores, vivamente impresionados, se quitaron el sombrero ante tan genial combinacin y Steinitz fue ampliamente ovacionado. 1-0

Posicin despus de: 9.Cg5??

2 Partida Cuatro Entregas y un Funeral!


El Maestro Cataln Richard Guerrero nos presenta "la inmortal de Najdorf", una partida donde el genial polacoargentino ofrece un ajedrez brillante. Gluecksberg - Najdorf [A85] Varsovia, 1935 [Guerrero,Richard] 1.d4 f5 2.c4 Cf6 3.Cc3 e6 4.Cf3 d5 5.e3 c6 Najdorf ha planteado el "Muro de Piedra" o "Stonewall" de la Defensa Holandesa, caracterizado por los peones centrales situados de este modo (f5-e6-d5-c6). 6.Ad3 Ad6 7.00 0-0 8.Ce2 Cbd7 9.Cg5??

Un grave error por el que las blancas recibirn un ataque fulminante... 9...Axh2+! 10.Rh1 [ si 10.Rxh2 Cg4+ 11.Rg1 Dxg5 las negras, despus de recuperar inmediatamente la pieza entregada, tambin tendran un fuerte ataque y pen de ventaja.] 10...Cg4!

Hechiceros del Tablero

Posicin despus de: 10...Cg4!

Directamente a por el rey blanco! Najdorf lleva al caballo a una posicin muy agresiva y abre la diagonal de ataque d8-h4 a la dama negra, que ya amenaza inmediatamente al caballo blanco. 11.f4 Defendiendo al caballo propio, pero dejando al del rival solidamente instalado puesto que ya no ser posible amenazarlo con f3. Adems, con la ultima jugada, el

Mini Libros Digitales / Ajedrez Espectacular Richard Guerrero & Hechiceros del tablero 2.002

flanco de rey queda an ms debilitado y la inseguridad del rey de las blancas aumenta... [ 11.Cxe6?? perdera de inmediato. 11...Dh4! amenazando mate en 2 con 12...Ag3+ seguido de 13...Dh2++. Y si ahora 12.g3 Axg3+ 13.Rg2 Dh2+ 14.Rf3 Cde5+! 15.dxe5 Cxe5#] 11...De8! ya que ahora est bloqueado el acceso de la dama al ataque por la diagonal d8-h4, la dama va entrar en la columna "h" por la diagonal e8-h5 y las blancas no pueden hacer nada para impedirlo. 12.g3 Vindose venir la inminente llegada de la dama rival, las blancas intentan sacar a su rey de la "columna de la muerte" y poner en "h1" a la torre, para que se oponga as a la entrada de la dama negra por "h2". 12...Dh5 13.Rg2

el sacrificio del alfil, se ha conseguido finalmente la entrada de la dama negra por h2. 15.Rf3 Cmo continuar ahora el ataque? 15...e5!! ! As !! Demoliendo las defensas del rey blanco de la forma mas drstica!. Se abre la diagonal del alfil negro y se amenaza seguir inmediatamente con el terrible jaque del pen "e" 16.dxe5

Hechiceros del Tablero


Posicin despus de: 16.dxe5 Posicin despus de: 13.Rg2

Pero ahora Najdorf va a desmontar de un plumazo el intento de defensa de las blancas, con una de las secuencias ms bellas y espectaculares de la historia del ajedrez, y por la que esta partida es merecidamente recordada como "La Inmortal de Najdorf". 13...Ag1!! Empieza el festival! Esta es la primera de las 4 magistrales entregas de pieza de esta partida. Con esta jugada se evita brillantemente el paso de la torre a la defensa desde "h1". 14.Cxg1 [ 14.Rxg1?? Dh2#; 14.Txg1?? Dh2+ 15.Rf3 Df2#; 14.Cf3 Axe3 y las negras ganaran un segundo pen y seguiran atacando.] 14...Dh2+ con

Esto va a permitir mas sacrificios brillantes, pero de todos modos las blancas ya estn fritas, puesto que no tienen ninguna posibilidad de defender la partida. 16...Cdxe5+!! Sigue el recital de entregas de pieza! Y con sta contamos dos! 17.fxe5 Cxe5+ 18.Rf4 Cg6+ 19.Rf3 Y ahora qu? 19...f4!! Ahora sta !! Pulverizando las pocas esperanzas de las blancas! Najdorf no duda en entregar lo que sea con tal de abrir todas las lneas (columnas, filas y diagonales) para llevar al mate al rey rival ! 20.exf4

Mini Libros Digitales / Ajedrez Espectacular Richard Guerrero & Hechiceros del tablero 2.002

Posicin despus de:

20.exf4

Posicin despus de: 6...Ce4?

[20.gxf4 Ce5#; 20.Axg6 Llevara tambin a una brillante secuencia hasta el mate 20...Ag4+!! 21.Rxg4 Dxg3+ 22.Rh5 hxg6+ 23.Rxg6 Tf6+ 24.Rh5 Th6#] 20...Ag4+!! Y aqu est la tercera espectacular entrega de pieza! y si no se come se pierde la dama! 21.Rxg4 Ce5+!! La cuarta y definitiva! El rey blanco va a recibir la estocada final! 22.fxe5 h5# Genial !! 0-1

Hechiceros del Tablero

[ 6...d5! Era la mejor forma de igualar el juego rpidamente, ante la imprecisin de la jugada 6 de las blancas.] 7.Ad5! Cxf2 Buscando atacar al rey blanco. Sin embargo, el sacrificio es incorrecto y poda ser fcilmente refutado. [ 7...f5 Era la otra posibilidad. Pero las blancas hubieran quedado claramente en ventaja con 8.cxd4 Ab4+ 9.Ad2+/-] 8.Rxf2 dxc3+ 9.Rg3 No era necesario exponer tanto al rey con esta jugada. [ 9.Rf1!+/- Era mejor y mas seguro.] 9...cxb2 10.Axb2 Ce7 11.Cg5??

3 Partida Un sacrificio de Dama, totalmente inesperado!


Hoffman - Petrov,A [C54] Match, 1844 [Richard Guerrero]

1.e4 e5 2.Cf3 Cc6 3.Ac4 Ac5 4.c3 Cf6 5.d4 exd4 6.e5?! [ 6.cxd4! Es lo habitual y lo mejor en esta variante de la Apertura Italiana.] 6...Ce4?

Posicin despus de: 11.Cg5??

Error decisivo. Las blancas se lanzan al ataque precipitadamente y van a recibir un contraataque demoledor... [ 11.Ae4!+/- Hubiera proporcionado a las blancas mejores posibilidades.]

Mini Libros Digitales / Ajedrez Espectacular Richard Guerrero & Hechiceros del tablero 2.002

11...Cxd5!-+ La jugada ganadora. [ 11...Cf5+!? En conexin con la siguiente jugada, parece decisiva, pero ... 12.Rf4! Ae3+ 13.Rxf5! Dxg5+ 14.Re4 c6 ( 14...Ab6!?; 14...0-0!?) 15.Axf7+! Rxf7 16.Df3+ y las blancas a pesar de la inslita posicin de su rey, ganan pieza y parece que pueden defenderse.] 12.Cxf7 Parece muy fuerte. La idea es que a 12...Rxf7 13Dxd5+ ganando las blancas. [ 12.Dxd5?? Conduca a las blancas a recibir mate rpidamente. 12...Dxg5+ 13.Rh3 ( 13.Rf3 De3+ 14.Rg4 h5+ 15.Rf5 ( 15.Rh4 g5#) 15...g6+ 16.Rf6 Ae7+ 17.Rg7 Dh6#) ] 12...0-0!!

15.g4 Cf4#] 15...Cf4+ 16.Rg4 Cxe6 Las negras dan ahora jaque, pero no importa. Las blancas no pueden salvar a su rey de ningn modo. 17.Cxe6

Posicin despus de: 17.Cxe6

Hechiceros del Tablero


Posicin despus de: 12...0-0!!

Pero con esta sorprendente e increble jugada, las negras sacrifican su dama a cambio de un ataque absolutamente decisivo. 13.Cxd8 Las blancas ya estn perdidas, tanto capturando como sin capturar la dama. Con otras jugadas tampoco se salvan. [ 13.Dxd5 Txf7 14.Dxc5 ( 14.e6?? Af2+ 15.Rg4 Dh4#) 14...Dg5+ 15.Rh3 d5+; 13.Tf1 Txf7 14.Txf7 ( 14.Dxd5 Dg5+ 15.Rh3 d6+ 16.e6 Dxd5-+) 14...Dg5+ 15.Rh3 a)15.Rf3 Dh5+ 16.g4 ( a)16.Rg3 Dxd1) 16...Dxf7+-+; b)15.Dg4 Dxg4+ 16.Rxg4 Rxf7-+; 15...Ce3! 16.Df3 d6+-+] 13...Af2+ 14.Rh3 [ Con 14.Rg4 las blancas reciben mate en 4 14...Tf4+ 15.Rg5 a)15.Rh3 Th4#; b)15.Rh5 Th4+ 16.Rg5 h6+ 17.Rf5 ( b)17.Rg6 Ce7#) 17...Ce7#; 15...h6+ 16.Rh5 ( 16.Rg6 Ce7+ 17.Rh5 Th4#) 16...Th4+ 17.Rg6 Ce7#] 14...d6+ 15.e6 [

Y con esto, esta listo un mate en 4 [ 17.Dd5 Clava al caballo, pero no controla a la torre. 17...Tf4+ 18.Rh5 ( 18.Rh3 Th4#) 18...Th4#; 17.g3 A pesar de ser la mejor defensa, no evita el desastre. 17...Cxd8+ 18.Rg5 ( 18.Rh4 Tf4+!; 18.Rh5 Tf5+!) 18...Tf5+ 19.Rg4 ( 19.Rh4 Tf4+!) 19...Tf6+! 20.Rh4 ( 20.Rh5 Th6+ 21.Rg5 Ae3#; 20.Rg5 Cf7+ 21.Rh4 Th6+ 22.Dh5 g5#) 20...Tf4+! 21.Rh5 ( 21.Rg5 Ce6+! 22.Rh5 g6+ 23.Rh6 Th4+! 24.gxh4 Ae3#) 21...g6+ 22.Rg5 ( 22.Rh6 Cf7#) 22...Ce6+ 23.Rh6 Th4+! 24.gxh4 Ae3#] 17...Axe6+ 18.Rg5 [ 18.Rh5 Tf5+ conduce al mismo final.] 18...Tf5+ 19.Rg4

Mini Libros Digitales / Ajedrez Espectacular Richard Guerrero & Hechiceros del tablero 2.002

Posicin despus de: 19 Rg4

19...h5+! [ 19...Te5+! tambin da mate en 2 20.Rf4 Tf8#] 20.Rh3 Tf3# Desde luego, una espectacular partida! 0-1

4 Partida: Acorralado

Anderssen,A - Lange,M [C61] Breslau, 1859 (Richard Guerrero)

Hechiceros del Tablero

1.e4 e5 2.Cf3 Cc6 3.Ab5 Cd4 Este es el conocido Contraataque de Bird contra la Apertura Espaola 4.Cxd4 exd4 5.Ac4?! Mejor parece ser 5 0-0 5...Cf6 6.e5?

Una mala jugada en esta posicin, que permite el tpico contraataque central 6...d5! 7.Ab3 [ si 7.exf6 dxc4 8.De2+ Ae6 9.fxg7 Axg7 con mucho mejor posicin de las negras; y si 7.Ab5+ Cd7 tambin con mejor partida para el negro] 7...Ag4? Max Lange ve en esta posicin la posibilidad de lanzar un espectacular ataque contra el rey blanco, en una gran serie de jugadas que empiezan por esta. Sin embargo, a pesar de la brillantez de la concepcin, las blancas tienen un recurso escondido, que hace no viable (lamentablemente) tan espectacular idea. 8.f3 Ce4 Siguiendo consecuentemente con la idea puesta en marcha en la jugada anterior. Las negras amenazan entrar dando jaque en h4 con efectos devastadores. 9.0-0! La buena ! Evidentemente no se poda comer el caballo porque costara la dama, pero comerse el alfil tambin hubiera sido un suicidio por [ 9.fxg4?? Dh4+! 10.g3 ( 10.Rf1 Df2#; 10.Re2 Df2+ 11.Rd3 Cc5#) 10...Cxg3! y las blancas estn fritas. Por ejemplo, 11.hxg3 ( 11.Tg1 Ce4+!) 11...Dxh1+ 12.Re2 Dg2+ 13.Re1 ( 13.Rd3 De4#) 13...Dxg3+ 14.Rf1 d3!-+ con idea de la fortsima Ac5 !] 9...d3 y esta es la tercera jugada que tenia en mente Max Lange con la idea de seguir despus el espectacular ataque con Ac5+! Pero no vio una defensa... 10.fxg4?? ...

Posicin despus de: 10.fxg4?? Posicin despus de: 6.e5?

Mini Libros Digitales / Ajedrez Espectacular Richard Guerrero & Hechiceros del tablero 2.002

Y Anderssen tampoco ! [ 10.cxd3?? era en verdad tambin perdedora, a causa de la espectacular serie 10...Ac5+! 11.Rh1 Cg3+!! una jugada maravillosa! 12.hxg3 Dg5! y no hay quien pare el mate de la dama en la columna "h"!; pero con 10.De1! hubiera refutado la vistossima secuencia del negro! 10...Ac5+ 11.Rh1+- y para desesperacin de las negras, las blancas se defienden y van a ganar una pieza. Que injusta recompensa ante tan brillante serie de jugadas! Adems, la captura del alfil que ha efectuado Anderssen es un grave error, y Max Lange lo va a demostrar magistralmente!. Ahora su ataque va a ser absolutamente arrollador y sin el mas mnimo error.] 10...Ac5+ 11.Rh1 El rey blanco se va a ver completamente acorralado en esta esquina y de aqu ya no va a salir vivo! 11...Cg3+!!

Posicin despus de: 13 Tf5

Hechiceros del Tablero

nica! Si las negras siguen con 13...Dh6+ 14Th5 y se amenaza a la dama! Va a salvar Anderssen al final la partida? 13...h5!! No!! porque Max Lange no lo va a permitir! Que bien no haber enrocado corto! Bendita sea la torre deh8! 14.gxh5 [ claro que si 14.Txg5 hxg4+ y mate a l a siguiente! Realmente contundente! y no hay otras defensas posibles ante la fortsima amenaza hxg4+!] 14...Dxf5 15.g4

Posicin despus de: 11...Cg3+!!

Impresionante! Atencin a la columna "h" ! Las negras atacan feroz e implacablemente ! 12.hxg3 Dg5! Menuda posicin ! Y ahora como se para el mate de la dama en h6? Mirad qu triste situacin del rey de las blancas! como le ayudan a defenderse los cmicos 3 peones de la columna "g" ! 13.Tf5

Posicin despus de: 15.g4

nica otra vez! Pero no suficiente! 15...Txh5+!! Max Lange sigue jugando de forma absolutamente magistral ! Con este brillantsimo sacrificio de torre, sella el triste destino del acorralado rey blanco! 16.gxh5 De4!! Lo exacto! Se amenaza mate en "h4" y el rey y la

Mini Libros Digitales / Ajedrez Espectacular Richard Guerrero & Hechiceros del tablero 2.002

dama del blanco, no pueden hacer nada para salvar la situacin ante los diferentes mates posibles. Gracias en gran parte al magnifico desarrollo de su flanco de dama! que no ayuda mucho que digamos... 17.Df3 Y en este momento las negras anuncian un mate en 5 totalmente forzado al pobre y triste acorralado rey de las blancas 17...Dh4+! 18.Dh3 De1+ 19.Rh2 Ag1+! 20.Rh1 Af2+ 21.Rh2 Dg1# Espectacular partida de Max Lange! As jugaban los romnticos! 0-1

7.Cc3 0-0 8.b3 Cbd7 9.Ab2 De7 10.Cb5 Ce4 11.Cxd6 cxd6 12.Cd2 Cdf6 13.f3 Cxd2 14.Dxd2 dxc4 15.Axc4 d5 16.Ad3

5 Partida : Ajedrez para Gourmets

Posicin despus de: 16.Ad3

Hechiceros del Tablero

Zukertort,J

Zukertort,J - Blackburne,J [A13] London, 1883 [Richard Guerrero] Esta es una de las partidas mas impresionantes de la historia del ajedrez, en la que se enfrentan dos de los mejores jugadores del mundo de la poca 1.c4 e6 2.e3 Cf6 3.Cf3 b6 4.Ae2 Ab7 5.0-0 d5 6.d4 Llegndose a las posiciones propias de la defensa India de Dama. 6...Ad6

Zukertort ha conseguido una cierta ventaja por su pareja de alfiles orientados al enroque rival y su amenaza de avance de los peones centrales empezando con la preparacin de "e4", seguido de "e5" y un posible ataque "f4-f5". 16...Tfc8 Aqu el propio Zukertort comenta: "Al parecer, Blackburne subestim la fuerza del ataque que sigue. Ms prudente habra sido dejar esta torre en su lugar y ocupar la columna abierta con la otra torre." 17.Tae1! y aqu es Steinitz (el mejor jugador del mundo en esos anos) el que comenta: "Una jugada excelente. Las blancas no tienen nada que temer en el flanco de dama y prosiguen con su plan de ataque en el centro" 17...Tc7 18.e4 Mientras Blackburne prepara el doblaje de torres en la columna abierta "c", Zukertort sigue con el plan de ataque anunciado. 18...Tac8 19.e5 Ce8?! Segn los exhaustivos anlisis de Steinitz de esta partida, es mejor retirar el caballo a "d7", para despus llevarlo a "f8" y desde all defender el punto dbil "h7". 20.f4 g6 impidiendo a Zukertort proseguir su ataque con "f5", pero creando debilidades en el enroque. Posiblemente fuese mejor defensa 20...f5!? 21.Te3 Incorporando esta torre al ataque 21...f6 22.exf6 Cxf6

10

Mini Libros Digitales / Ajedrez Espectacular Richard Guerrero & Hechiceros del tablero 2.002

con idea de llevar al caballo al punto fuerte de "e4" 23.f5! jugando con energa y atacando de inmediato los puntos "e6" y "g6" 23...Ce4 [ 23...gxf5? 24.Axf5 hubiera sido dar alas al ataque de las blancas] 24.Axe4! dxe4 25.fxg6!

Posicin despus de: 27....e5

Posicin despus de: 25.fxg6

Con estas dos ltimas jugadas, Zukertort permite a Blackburne que entre con la torre en "c2" atacando la dama y ganando el alfil. Pero lo que ignora Blackburne es que el genial Zukertort ha visto una sensacional combinacion... 25...Tc2 Y por qu no? deba de pensar Blackburne, que esperaba ganar la pieza y defenderse del ataque blanco , pero.. . 26.gxh7+! Rh8! escondiendo al rey de los jaques de la torre de "e3" en la columna abierta. [ si 26...Dxh7?? 27.Tg3+ Rh8 28.d5+ da mate inmediatamente; al igual que 26...Rxh7?? 27.Th3+ Rg8 28.Dh6! tambin con mate en pocas jugadas] 27.d5+! e5

Hechiceros del Tablero

Podra parecer que las negras se defienden y van a ganar pieza. Posiblemente, eso mismo pensaba Blackburne. Pero nada ms lejos de la realidad ! Zukertort haba encontrado la esencia de la posicin y tena ya preparada una maravillosa jugada! 28.Db4!!+- Una de las jugadas mas increbles de la historia del ajedrez! Zukertort deja a la posteridad esta impresionante entrega de dama que decide espectacularmente la partida. No se puede culpar a Blackburne de no haber previsto tan extraordinaria posibilidad! 28...T8c5 No hay defensa posible. [ Si Blackburne hubiera capturado la dama, Zukertort le hubiera anunciado un esplndido mate en 7! 28...Dxb4 29.Axe5+ Rxh7 30.Th3+ Rg6 ( 30...Rg8 31.Th8#) 31.Tf6+! Rg5 ( 31...Rg7 32.Tg3+ Rh7 33.Tf7+ Rh6 34.Af4+ Rh5 35.Th7#) 32.Tg3+ Rh5 ( 32...Rh4 33.Th6#) 33.Tf5+ Rh6 ( 33...Rh4 34.Af6#) 34.Af4+ Rh7 35.Th5#!; la defensa de la dama propia con 28...Te8 daba lugar a otra espectacular variante 29.Tf8+!! Dxf8 ( 29...Txf8 30.Dxe7; 29...Rxh7 30.Dxe4+ Rg7 31.Txe8 ganando) 30.Axe5+! Rxh7 ( 30...Txe5 31.Dxf8+) 31.Dxe4+! Rh6 ( 31...Rg8 32.Dg6+) 32.Dh4+! Rg6 33.Tg3+ Rf5 ( 33...Rf7 34.Df6#) 34.Tg5#!] 29.Tf8+!!

11

Mini Libros Digitales / Ajedrez Espectacular Richard Guerrero & Hechiceros del tablero 2.002

probablemente de la ms brillante partida de toda la historia del ajedrez! Las blancas dan ahora mate en 7! 31...Rxg8 ( 31...Rf7 32.Dg6#) 32.Dg6+ Dg7 ( 32...Rh8 33.Th3+; 32...Rf8 33.Tf3+) 33.De8+ Df8 ( 33...Rh7 34.Th3+ Dh6 35.Df7+ Rh8 36.Axe5#) 34.Tg3+ Rh7 35.Dg6+ Rh8 36.Th3+ Dh6 37.Axe5#!] 31...Rxf8

Posicin despus de: 29.Tf8+

Y contra el intento de defensa de Blackburne, otro golpe sensacional ! Steinitz afirma aqu: "En conjuncin con el juego precedente de las blancas, este movimiento constituye una de las ms hermosas combinaciones jams concebidas sobre el tablero" 29...Rxh7 [ si 29...Dxf8 Zukertort tambin hubiera anunciado mate! 30.Axe5+ Rxh7 31.Dxe4+ Rh6 ( 31...Rg8 32.Dg6+) 32.Dh4+! Rg6 33.Dg4+! Rh7 ( 33...Rf7 34.De6#; 33...Rh6 34.Th3#) 34.Th3+ Dh6 35.Dg7#!] 30.Dxe4+! Rg7

Posicin despus de: 31...Rxf8

Hechiceros del Tablero mate en 2] [ 31...Rh6 32.Th3+ y

32.Ag7+! el broche final de esta joya del ajedrez. Ganando la dama y la partida, pues si 32... Dxg7 33De8++! 1-0

6 Partida: Persecucin mortal

Matschego - Falkbeer,E [C39] Match, 1853 (Richard Guerrero)


Posicin despus de: 30....Rg7

31.Axe5+ Totalmente ganador, pero hay aqu una posibilidad escondida mucho ms fuerte... [ 31.Tg8+!! Si Zukertort hubiera visto tambin esta jugada, estaramos hablando

A continuacin otra fantstica partida del ms puro estilo romntico. 1.e4 e5 2.f4!? El Gambito de Rey. Junto con el Gambito Evans es la apertura ms usual y representativa del ajedrez de esa gloriosa poca. 2...exf4 En los tiempos romnticos,

12

Mini Libros Digitales / Ajedrez Espectacular Richard Guerrero & Hechiceros del tablero 2.002

no aceptar un gambito era casi un delito! Quin dijo miedo! 3.Cf3 evitando la amenaza negra Dh4+, que sera posible si las blancas hubieran jugado de inmediato d4 para ocupar el centro. Las blancas esperan tener a cambio del pen entregado, dominio del centro y la columna "f" lista para ser tomada por la torre de "h1", que cuando previsiblemente desaparezca el pen "f4" ser una importante columna abierta para atacar al rey negro. Sin embargo, como veremos, la "previsin" no se va a cumplir en esta partida y el pen f4 se les va a indigestar a las blancas. 3...g5!? Como no poda ser de otra manera, la respuesta ms agresiva. Las blancas han planteado el Gambito de Rey para atacar inmediatamente, pero las negras no van a ser menos, y tambin se lanzan hacia el rey rival. De entrada ya plantean la amenaza 4...g4 y tras la retirada del caballo blanco 5...Dh4+ 4.h4! Lo ms enrgico y lo mejor . Las blancas contraatacan sin prdida de tiempo e impiden la citada maniobra negra. 4...g4 5.Ce5 Esta es la continuacin predilecta del famoso romntico ruso del siglo XIX Kieseritzky, y actualmente es considerada la jugada normal. Allgaier se inclinaba en cambio por la osada 5.Cg5 para continuar despus de h6 con el salvaje sacrificio 6Cxf7 y tras Rxf7, lanzar todos los efectivos contra el inseguro y expuesto rey negro. Una brutal variante que no aconsejan demasiado los anlisis actuales (desgraciadamente). 5...Cf6 6.Cc3? Un serio error en una posicin en la que es necesario un juego enrgico y exacto por ambas partes. Era mucho mejor d4 o incluso Ac4. 6...d6! 7.Cc4 la retirada a d3 no mejoraba mucho las cosas. 7...Ae7!

Posicin despus de: 7...Ae7!

Hechiceros del Tablero

Apuntando peligrosamente al pen h4. Tras la pifia de Matschego, Falkbeer coge una clara ventaja y se prepara para descargar su ataque. 8.d4 Ahora ya no va a servir de mucho ocupar el centro... 8...Ch5! Que vaya rezando Matschego! No puede evitar la entrada del alfil negro por h4 dando jaque y tampoco capturar el pen "f4", que ha sido defendido por este movimiento de caballo. El rey va a tener que salir de paseo... 9.Ae2 Axh4+ 10.Rd2 [ 10.Rf1 era an peor por el doblete 10...Cg3+] 10...Dg5 [ Parece muy fuerte, pero no es lo mejor. La decisiva era 10...Cg3! con idea de tras cualquier retirada de torre, por ejemplo 11.Th2 seguir con la ganadora 11...b5! 12.Ca5 ( 12.Cxb5 Cxe4+ 13.Rd3 Cf2+ ganando la dama) 12...b4! ganando pieza y la partida, porque si el caballo se retira sigue 13...Cxe4+ 14Rd3 Cf2+ ganando como mnimo la dama.] 11.Rd3 Intentando sacar al rey del jaque de la dama con f3. 11...Cc6!

13

Mini Libros Digitales / Ajedrez Espectacular Richard Guerrero & Hechiceros del tablero 2.002

poca defensa del rey blanco. 16.Cxd6 fxe4+ 17.Rc4

Con la terrible amenaza Cb4+. [ 11...Cg3 tambin era muy fuerte.] 12.a3 Af2 [ 12...f5! con ataque directo al rey blanco era mucho ms contundente.] 13.Cd5! Axd4 Faalkbeer decide sacrificar valientemente su torre, pero dispona nuevamente de una mejor continuacin. [ 13...Rd8! rechaza tranquilamente la amenaza y deja la casilla e8 para la torre h8 con decisiva presin sobre e4. Las negras tendran un ataque irresistible.] 14.Cxc7+ Rd8 15.Cd5??

Hechiceros del Tablero

Esta jugada de Matschego permitir a Falkbeer crear una autentica obra de arte! [ si 17.Cxe4 Dxd5 ganando; si 17.Rxe4 Dg6+ y mate a la siguiente] 17...Dxd5+!! Soberbio!! Falkbeer sacrifica brillantsimamente su dama para llevar forzadamente al rey blanco al matadero. Mate en 8! 18.Rxd5 Cf6+ 19.Rc4 Ae6+ 20.Rb5 a6+ 21.Ra4 b5+ 22.Cxb5 [ si 22.Axb5 las negras daban mate una jugada antes 22...axb5+ 23.Rxb5 Ta5+ 24.Rxc6 Ad5#!] 22...axb5+ 23.Rxb5 Ta5+

El error definitivo. Ahora las blancas estarn completamente perdidas. [ la variante critica era 15.Cxa8! d5! 16.c3! ( 16.exd5?? Af5+ 17.Rd2 f3+ 18.Re1 f2+ 19.Rf1 Cg3#!) 16...dxc4+ 17.Rc2! Cg3! con incierta y explosiva posicin.] 15...f5!-+ destrozando la

24.Rxc6 Ad5+ 25.Rd6 Ce8#! Sensacional! No se poda esperar menos de uno de los geniales romnticos! 0-1

14

Mini Libros Digitales / Ajedrez Espectacular Richard Guerrero & Hechiceros del tablero 2.002

7 Partida: Demolition Rubinstein

Rotlewi,G - Rubinstein,A [D40] Lodz1 Lodz, 1907 [Richard Guerrero] Estimados amigos ajedrecistas, ahora vamos a ver una portentosa combinacin del gran Rubinstein! 1.d4 d5 2.Cf3 e6 3.e3 c5 4.c4 Cc6 llegndose por inversin de jugadas a la Defensa semi-Tarrasch del Gambito de Dama. 5.Cc3 Cf6 6.dxc5 Axc5 7.a3 a6 8.b4 Ad6 9.Ab2 [Evidentemente no es posible 9.cxd5 exd5 10.Cxd5?? Cxd5 11.Dxd5 Axb4+! 12.axb4 Dxd5 perdiendo tontamente la dama y la partida.] 9...0-0 10.Dd2 De7 11.Ad3 [Ganar ahora el pen con 11.cxd5 exd5 12.Cxd5 Cxd5 13.Dxd5 Td8! Con la amenaza inmediata Axb4+!, el rey blanco todava sin enrocar, y la buena disposicin de todas las piezas negras para el ataque, parece muy peligroso para las blancas.] 11...dxc4 12.Axc4 b5 13.Ad3 Td8 14.De2 Ab7 15.0-0 Ce5 16.Cxe5 Axe5

Las negras han quedado con una magnifica posicin con todas sus piezas bien colocadas, y con la pareja de alfiles apuntando peligrosamente al enroque rival. 17.f4?! Este avance y los siguientes son totalmente inadecuados, puesto que solo van a servir para debilitar la posicin y hacer mas fuertes a los alfiles de Rubinstein. 17...Ac7 18.e4? Tac8 19.e5? Ab6+! 20.Rh1 Cg4!

Hechiceros del negras, tras el errneo plan de las Tablero Las


blancas, tienen ahora una abrumadora ventaja, con todas sus piezas en posicin muy agresiva. Se est marcando la tragedia... 21.Ae4 [ Las blancas tienen muchas jugadas donde elegir, pero ninguna buena. Si 21.Dxg4 Txd3 con decisiva ventaja en la posicin y adems con amenazas directas como el ataque al caballo de c3 y la idea Td2! atacando simultneamente g2 y b2.; si 21.Axh7+ Rxh7 22.Dxg4 Td2! ganando tambin inmediatamente por el doble ataque de la torre.; y si 21.Ce4 Dh4! 22.h3 ( 22.g3 Txd3!! 23.gxh4 Tc2!!-+ con un demoledor final parecido al de la partida.) 22...Txd3! 23.Dxd3 ( 23.Dxg4 Dxg4 24.hxg4 Axe4-+) 23...Axe4 24.Dxe4 Dg3! 25.hxg4 Dh4#!] 21...Dh4!

15

Mini Libros Digitales / Ajedrez Espectacular Richard Guerrero & Hechiceros del tablero 2.002

La que faltaba en la fiesta! Ya se ha sumado tambin la dama al ataque! La posicin de las blancas hace aguas por todos lados, porque tiene mas agujeros que un queso de gruyere! Rubinstein amenaza mate en una, pero esconde una idea muchsimo ms profunda... 22.g3 Ahora la posicin ya est madura y el gran Akiba Rubinstein va a recoger sus frutos en plan salvaje. A lo bestia! [ tampoco hubiera podido salvar la partida Rotlewi con 22.h3 Txc3! 23.Axc3 ( 23.Axb7 Txh3+! 24.gxh3 Dxh3+ y mate a la siguiente; 23.Dxg4 Txh3+! 24.Dxh3 Dxh3+ 25.gxh3 Axe4+ 26.Rh2 Td2+ 27.Rg3 Tg2+ 28.Rh4 Ad8+ 29.Rh5 Ag6#) 23...Axe4! 24.Dxg4 ( 24.Dxe4 Dg3! 25.hxg4 Dh4#) 24...Dxg4 25.hxg4 Td3! perdiendo las blancas el alfil por la amenaza Th3++! bonitas variantes!] 22...Txc3!! Castanya al Caballu !! Un golpe demoledor! Un tremendo mazazo que destroza las aspiraciones del pobre Rotlewi. 23.gxh4

[Si 23.Axc3 Axe4+ 24.Dxe4 Dxh2#; si 23.Axb7 Txg3! ganando rpidamente] 23...Td2!! Brutal! Una bomba no hubiera causado mayores estragos en el tablero! 24.Dxd2 [Si 24.Dxg4 Axe4+ 25.Tf3 Txf3! seguido de mate!] 24...Axe4+ 25.Dg2

Hechiceros del Tablero

25...Th3!! Colosal! con un espectacular mate imparable! Qu grande era Rubinstein! 0-1

16

Mini Libros Digitales / Ajedrez Espectacular Richard Guerrero & Hechiceros del tablero 2.002

8 Partida: Como un queso de Gruyere.

Desconocido - Lewis,W [C37] 1825 [Richard Guerrero] Hola de nuevo, estimados amigos ajedrecistas. Vamos a ver una despampanante partida del gran romntico londinense William Lewis, jugada en 1825 contra un rival del que desgraciadamente desconocemos su nombre, pero del que sabemos, (por lo que vais a apreciar en esta partida), que muy bueno no era... 1.e4 e5 2.f4!? Vemos que en esta partida, (como no poda ser de otra manera), las blancas tambin plantean el romntico Gambito de Rey. 2...exf4 Y como ya os dije algn da, en esa gloriosa poca no aceptar un gambito era casi un delito! Era de cobardes! Era de infames! 3.Cf3 g5!? De nuevo, la agresiva y valiente respuesta que ya vimos en otra partida de otro gran romntico, el gran maestro austriaco Ernst Karl Falkbeer. Y es que estos romnticos no tenan miedo de nada! Los tenan muy bien puestos! 4.Ac4 La teora actual considera mas fuerte 4.h4! con contraataque inmediato, tal y como vimos en la partida entre Matschego y Falkbeer. Sin embargo, este desarrollo, apuntando al dbil punto negro f7, era muy del gusto de la poca. 4...g4 Algunos analistas consideran ms fuerte la respuesta 4...Ag7!, a fin de evitar que las blancas planteen ahora un peligroso gambito... 5.Ce5?! El gambito que mencionaba y que no han aplicado aqu las blancas, es el salvaje Gambito Muzio que empieza con 5 00!, sacrificando pieza para lanzarse a un ataque directo al rey rival. Este gambito hizo verdaderos estragos en los tiempos romnticos. Posiblemente, el desconocido jugador que llevaba las blancas, no lo conoca y se inclin por este movimiento ms flojo. 5...Dh4+! 6.Rf1 [Evidentemente, era psima

6.g3?? fxg3 y las blancas no pueden retomar el pen.] 6...Cf6!? Esta variante que elige Lewis es conocida como el Gambito Salvio. Otras buenas posibilidades para las negras eran: [ 6...Ch6!? El Gambito de Silberschmid; 6...f3!? El Gambito de Cochrane; 6...Cc6!? El Gambito de Herzfeld] 7.Axf7+ Re7 8.Ac4 d6 9.Cd3 f3! El rey negro a pesar de su situacin, parece ahora estar ms seguro que el rey rival... 10.g3??

Hechiceros del Tablero


Una jugada horrible! Vaya que ni hecha a propsito! El desconocido jugador destroza voluntariamente el refugio de su monarca, creando verdaderas autopistas para que corran al ataque las piezas de Lewis... 10...Dh3+ 11.Rf2 Dg2+ 12.Re3 Ah6+

17

Mini Libros Digitales / Ajedrez Espectacular Richard Guerrero & Hechiceros del tablero 2.002

La posicin de las blancas es como un colador. Est llena de agujeros por todas partes. Es como un gran queso de gruyere... 13.Cf4 Axf4+ 14.gxf4 f2 [ Aqu parece ms fuerte 14...g3! directamente, abriendo de inmediato otro mortal agujero en g4!] 15.d3 Esta jugada, defendiendo el amenazado pen e4, s que esta bien, aunque como dice Johann Cruyff, un solo palomo no hace verano... 15...g3 Ms vale tarde que nunca! [ 15...Cc6!? tambin era a considerar] 16.hxg3?? Otro grave error, que acaba de decidir la partida. Ese pen no se poda ni se deba comer. [ A pesar de lo malo de la posicin blanca, poda aguantar ms 16.f5! ] 16...Ag4! Ahora William Lewis puede explotar este nuevo agujero inmediatamente, con efectos devastadores... 17.Df1 Dxg3+ 18.Rd4 [ si 18.Rd2 Af3! ganando, pues si 19.Th6 Dg1!-+] 18...Cc6+ 19.Rc3 Cxe4+!

Y ahora, como dicen los comentaristas futboleros de Antena 3 y al igual que Ral, William Lewis es el ms listo de la clase, y no se come la torre con jaque, porque tiene una mejor... 25...Aa4+!! forzando un mate en 2! 26.Rxa4 Cc5+ 27.Rb5 Cd4#! Bonito remate! Hasta la semana que viene, amigos! 0-1

Hechiceros del Tablero


9 Partida: El Ajedrez salvaje de Traxler

Reinisch - Traxler [C57] Praga, 1890 [Richard Guerrero]

La posicin de las blancas ya huele muy mal. A lo mejor, no es como un queso de gruyere, sino como uno de roquefort... 20.Rb3 Cd4+ 21.Ra4 Ad7+ Esto no es una partida... es un festival! [ aunque 21...Cc5+! sellaba antes el destino de las blancas.] 22.Ra5 b6+ 23.Rb4 [ 23.Ra6 Cc5# ( o incluso 23...Ac8# ) ] 23...a5+ El blanco esta ya mas perdido que un pingino en el desierto. 24.Ra3 Cxc2+ 25.Rb3

Estimados amigos ajedrecistas, esta semana vamos a ver una de las partidas ms salvajes de toda la historia del ajedrez. El gran romntico Traxler triunfa espectacularmente en esta partida, al igual que triunfan ahora los chicos de Operacin Triunfo. Pero evidentemente no es comparable. Traxler jugaba hace ms de un siglo y a todo ajedrecista le suena su nombre. En cambio, cuntos aficionados a la msica sabrn de aqu a un siglo quines eran los Manu Tenorio, Bisbal,

18

Mini Libros Digitales / Ajedrez Espectacular Richard Guerrero & Hechiceros del tablero 2.002

Bustamante, Chenoa y la Rosa de Espaa? 1.e4 e5 2.Cf3 Cc6 3.Ac4 Cf6 Se ha planteado la conocida Defensa de los Dos Caballos contra la Apertura Italiana. 4.Cg5 Junto a 4.d4 y 4.d3 lo ms habitual contra esta defensa. Ahora la respuesta normal de las negras seria 4...d5, pero al romntico Traxler le daban un poco de asco estas jugadas normales y sosas... 4...Ac5!? Como no poda ser de otra manera, Traxler se decide por una continuacin absolutamente salvaje! A partir de ahora se va a entrar en posiciones que ponen gallina de piel, como dira Johann Cruyff. 5.Cxf7 Despus de ms de un siglo analizando los tremendos follones a los que daban lugar las locas variantes de Traxler, los tericos actuales han llegado a la conclusin de que la mejor respuesta de las blancas es 5Axf7+!, aunque tampoco esta jugada refuta este brutal gambito. Despus de la jugada de Reinisch, Traxler tiene atacadas su dama y su torre. Qu puede hacer ahora? 5...Axf2+!

para que el rival ataque rpidamente. [ si 6.Rxf2 Cxe4+ 7.Rg1 Dh4! Las negras tienen un fuerte ataque a cambio del material entregado.; 6.Rf1! es considerada actualmente por la teora como la mejor respuesta. Y despus de 6...De7 7.Cxh8 d5! se llega a posiciones muy complicadas, en las que las negras mantienen buenas opciones de ataque al rey rival.] 6...Cd4+! 7.Rd3??

Hechiceros del jugada burra! Pero a dnde Tablero Una

Pues entregar el alfil a lo bestia! Se pensaba Reinisch que podra comer la torre y despus enrocar tranquilamente? Y un cuerno! Est jugando nada menos que contra Traxler! 6.Re2? Una mala jugada que lo nico que hace es dejar al rey propio en una situacin muy expuesta, dando todas las facilidades

diablos esta llevando Reinisch a su rey? Si esperaba tener tiempo para esconderlo en el flanco de dama, estaba muy equivocado... [ 7.Rf1! A pesar del tiempo perdido en la jugada anterior, continuaba siendo mucho mejor y mas seguro.] 7...b5!! [ la normal 7...De7! seguido de 8...d5! o 8...b5! era tambien ganadora, pero ya sabemos que Traxler era uno de los geniales romnticos, que despreciaban las jugadas vulgares si podan elegir otras mucho ms espectaculares...] 8.Ab3 [ 8.Cxd8 no era posible por increbles variantes que empiezan con 8...bxc4+ 9.Rc3 ( 9.Rxc4 Aa6+ 10.Rb4 Tb8+ 11.Ra5 Ae2-+ con ganancia decisiva de material) 9...Cxe4+ 10.Rb4 ( 10.Rxc4 Aa6+ 11.Rd5 ( 11.Rb4 Tb8+-+) 11...Cf6+! 12.Rxe5 ( 12.Rc5 Tb8! con mate imparable) 12...0-0!! y mate en pocas! Por ejemplo 13.d3 ( si 13.Rf4 Cd5+! 14.Rg4 ( 14.Re5 Tf5+ 15.Re4 Cf6#; 14.Re4 Tf4+ 15.Re5 Tf5+ 16.Re4 Cf6#; 14.Rg5 Tf5+ 15.Rg4 h5+ 16.Rh3 Cf4#) 14...Tf4+ 15.Rg5 (

19

Mini Libros Digitales / Ajedrez Espectacular Richard Guerrero & Hechiceros del tablero 2.002

15.Rh3 Th4#; 15.Rh5 Cf6+ 16.Rg5 Tf5#) 15...Ah4+ 16.Rh5 Cf6#) 13...d6+ 14.Rf4 Ce4+! 15.Rxe4 ( 15.Rg4 Ac8+ 16.Rh5 g6+ 17.Rh6 Cf5#) 15...d5+! 16.Rxd5 ( 16.Re5 Tf5#) 16...Tf5+ 17.Re4 Ab7+! 18.Cxb7 Te8#) 10...a5+! 11.Ra3 y ahora las negras tienen un espectacular mate en 10! a)11.Ra4 Cc5+ 12.Ra3 Cb5#; b)11.Rxc4 Aa6+ 12.Rd5 Cf6+! 13.Rxe5 ( b)13.Rc5 d6#) 13...0-0!! con mate en pocas, en una lnea casi igual a la que hemos visto anteriormente.; 11...Cb5+! 12.Ra4 Cc5+!! 13.Rxb5 Aa6+! 14.Rxa5 Ab7+! 15.Rb5 ( 15.Rb4 Ta4+! 16.Rc3 ( 16.Rb5 Aa6#) 16...Ad4#) 15...c6+! 16.Rb6 a)16.Rxc4 d5+! 17.Rc3 ( a)17.Rb4 Ta4+ 18.Rc3 d4#) 17...Ad4+! 18.Rb4 Ta4#; b)16.Rb4 Ta4+ 17.Rc3 Ce4#; c)16.Cxc6 Axc6+ 17.Rxc4 ( c)17.Rb6 Rd8! y mate a la siguiente; c)17.Rb4 Ta4+ 18.Rc3 Ad4#) 17...d5+! 18.Rc3 ( c)18.Rb4 Ta4+ 19.Rc3 d4#) 18...Ad4+ 19.Rb4 Ta4#; 16...Rxd8! con la amenaza 17...Ta6++! 17.d4 nica 17...cxd3 18.Ae3 ( 18.Ag5+ Rc8! 19.Dxd3 Ca4#; 18.Dxd3 Rc8! seguido de 19...Ca4++!) 18...Axe3 19.Dxd3 evitando el mate de la torre en a6 19...Rc8!! y mate a la siguiente!] 8...Cxe4!!

anuncia a Reinisch mate en9! [ si 9.Rxe4 Traxler hubiera anunciado un espectacular mate en 6! 9...d5+! 10.Rd3 ( 10.Rxe5 Cc6+! 11.Rf4 Df6#; 10.Axd5 Af5+! 11.Rxe5 Df6+ 12.Rf4 Ad3+! 13.Rg4 Dh4#) 10...Af5+! 11.Rc3 Ce2+!! 12.Dxe2 ( 12.Rb4 a5+! 13.Ra3 ( 13.Rxb5 Ad7#) 13...Ac5#) 12...Ad4+! 13.Rb4 a5+! 14.Ra3 ( 14.Rxb5 Ad7#!) 14...Ac5#!; si 9.Cxh8 Traxler tambin dara mate en 6! 9...Cc5+ 10.Rc3 Ce2+!! 11.Dxe2 ( 11.Rb4 a5+! 12.Rxb5 ( 12.Ra3 b4#) 12...c6+! 13.Rc4 d5#) 11...Ad4+ 12.Rb4 a5+ 13.Rxb5 ( 13.Ra3 b4#) 13...c6+! 14.Rc4 d5#] 9...Cc5+! 10.Rc3 Ce2+!! Una jugada con mucho fundamento, como dira Karlos Arguinano... 11.Dxe2 [ si 11.Rb4 a5+! 12.Rxb5 ( 12.Ra3 b4#) 12...Aa6+! 13.Rxa5 Ad3+! 14.Rb4 Ca6+! 15.Ra5 ( 15.Ra3 Ac5+! 16.Ra4 Cb8#) 15...Cb8+! 16.Rb4 c5#] 11...Ad4+ 12.Rb4

Hechiceros del Tablero

El magnfico desarrollo del flanco de dama blanco no ayuda mucho a su rey que digamos... 12...a5+! 13.Rxb5 [ 13.Ra3 b4#] 13...Aa6+! 14.Rxa5 Ad3+! [Al mismo mate se llegaba con 14...Axe2+! pero la jugada de Traxler es desde luego ms espectacular!] 15.Rb4 Ca6+! 16.Ra4 Traxler le est dando a la partida mucho ritmo, aunque no tanto como el de Las Ketchup, las hijas del Tomate, con su Asereje Ja de Je. 9.Cxd8 Tras la captura de la dama negra, el genial romntico Traxler, le

20

Mini Libros Digitales / Ajedrez Espectacular Richard Guerrero & Hechiceros del tablero 2.002

Dc7 11.0-0 0-0 12.Tfe1 Tfe8 13.Tad1 Cf8 14.Ac1 La partida est siendo por el momento muy pacfica. Ambos contrincantes van posicionando sus piezas tranquilamente, y nada hace presagiar ahora lo que va a ocurrir unas jugadas ms adelante... 14...Cd5 15.Cg5 b5 16.Ca3 b4 17.cxb4 Cxb4 18.Dh5

[16.Ra3 Ac5+! 17.Ra4 Cb8#] 16...Cb4+! 17.Rxb4 c5#! Os ha gustado la partida? Hasta la prxima amigos. 0-1

10 Partida: Tened cuidado con el molino

Las Tablero Hechiceros del blancas empiezan a jugar con agresividad... 18...Axg5 19.Axg5?

Torre,C - Lasker,E [A46] Moscow, 1925 [Richard Guerrero] Bienvenidos de nuevo, estimados ajedrecistas. Para esta semana, os he seleccionado esta famosa partida del gran jugador mexicano Carlos Torre, en la que se impuso brillantemente al ex-campen del mundo Emanuel Lasker gracias a una impresionante combinacin conocida como "El Molino", despus de la cual Lasker queda ms perdido e indefenso que el General Custer y sus soldados del VII de Caballeria cuando fueron rodeados por los indios siux y cheyene de Toro Sentado y Caballo Loco, en la famosa batalla de Little Bighorn (1876), en la que no qued ninguno vivo... 1.d4 Cf6 2.Cf3 e6 3.Ag5 c5 4.e3 cxd4 5.exd4 Ae7 6.Cbd2 d6 7.c3 Cbd7 8.Ad3 b6 9.Cc4 Ab7 10.De2

Un importante error que explotarn rpidamente las negras. [ 19.Dxg5! Era lo preciso, dando lugar a una posicin equilibrada con iguales posibilidades para ambos bandos.] 19...Cxd3! 20.Txd3 Da5! Amenazando ganar el alfil blanco con h6 por la clavada de ste y atacando adems la torre de e1. El negro se apodera de la iniciativa... 21.b4! Unica para defenderse de ambas amenazas. Las negras tienen ahora donde elegir 21...Df5!? [ 21...Dxb4!? 22.Tb1! Da5! 23.Cc4 ( 23.Txb7?? De1#) 23...Dd5 24.Ce3 De4 tambin era muy interesante para el negro; incluso 21...Dd5!? era otra buena posibilidad] 22.Tg3?? Pifiada del blanco que Lasker incomprensiblemente no va a saber aprovechar. 22...h6? La idea es correcta, ganar el alfil porque ste no se puede retirar, pero Lasker se equivoca de pen... [ 22...f6! era la jugada ganadora!] 23.Cc4! Carlos Torre consigue igualar de nuevo la posicin. 23...Dd5? Y Lasker, que no

21

Mini Libros Digitales / Ajedrez Espectacular Richard Guerrero & Hechiceros del tablero 2.002

anda muy fino en esta partida, vuelve a equivocarse... [ 23...hxg5! 24.Cxd6 Dg6! ( 24...Dd5?? 25.Dxf7+ Rh8 ( 25...Rh7 26.Th3#) 26.Cxe8+-) 25.Dxg6 Cxg6 26.Cxb7 Tab8 27.Cc5 Txb4= con igualdad total] 24.Ce3! Db5?? Aunque no lo parezca, este error de Lasker es ya definitivo, es verdaderamente un movimiento horroroso, un movimiento muy feo, ...ms feo que el Fary chupando un limn. Y ahora Lasker, al igual que Don Quijote de La Mancha, va a tener que enfrentarse al terrible "molino", y al igual que ste, tampoco va a salir bien parado... [ De todos modos, tras los errores cometidos antes, tampoco 24...Dxd4 25.Td1! De4 26.Axh6 Cg6 27.Ag5! parece salvar ya a las negras. Si por ejemplo 27...Dxb4 28.Th3! f6 ( 28...De4?? 29.Dh7+ Rf8 30.Dh8+! Cxh8 31.Txh8#) 29.Axf6! gxf6 30.Dxg6+ Rf8 31.Dxf6+ Rg8 32.Th8#] 25.Af6!!

destructivo: tiene la posibilidad de poner en marcha "EL MOLINO" !! 27.Txf7+!

Hechiceros del Tablero

Pensaban las negras que este alfil no se poda mover nunca porque estaba clavado? Craso error! Ahora s puede, y de que forma! 25...Dxh5 Lasker ya no puede hacer otra cosa que capturar la dama ofrecida y entrar en el molino, puesto que tena ahora amenazados a la vez la dama y el rey. [ 25...Dd3?? 26.Txg7+ Rh8 27.Dxh6+ Dh7 28.Tg6#] 26.Txg7+ Rh8 Y ahora Carlos Torre poda ganar un pen, recuperando inmediatamente la dama con el jaque descubierto 27Tg5+ Rh7 28Txh5, pero tiene un plan mucho mejor, mucho ms

Y es que ahora el jugador mexicano, posedo por el ritmo ragatanga de las Ketchup, va a empezar a dar jaques y ms jaques y no va a haber quien lo pare! 27...Rg8 28.Tg7+! Rh8 29.Txb7+! Me voy, pero como dijo el General Douglas MacArthur, "Volver". 29...Rg8 30.Tg7+! Y al igual que el General MacArthur, la torre cumple su promesa y ya est de vuelta. 30...Rh8 Lasker asiste impotente a ver cmo el Molino le va comiendo las piezas y l no puede hacer otra cosa que mover el rey de aqu para all... Le quedar al final alguna pieza viva? 31.Tg5+! Las blancas podan haber capturado tambin el pen negro de "a7", siguiendo un poco ms con el molino, pero eso hubiera abierto a las negras la columna "a" para su torre dama. Carlos Torre acaba ahora con la escabechina, comiendo tambin la dama de Lasker. 31...Rh7 32.Txh5+-

22

Mini Libros Digitales / Ajedrez Espectacular Richard Guerrero & Hechiceros del tablero 2.002

va entregando una tras otra casi todas sus piezas, hasta que al fin, en el silencio de la sala de juego se oye que alguien dice.... "MATE !!" Y es que, como ya predicaba Anthony Quinn en esa bella pelcula denominada "Las Sandalias del Pescador", uno no debe dudar en desprenderse de sus bienes materiales, si es para perseguir un noble fin... 1.e4 e5 2.Ac4!? Esta forma de comenzar la partida es una de las mas antiguas de la historia del ajedrez, y se daba con frecuencia en los tiempos romnticos. 2...Ac5 3.d3 c6!? Las negras amenazan expandirse inmediatamente en el centro con d5. 4.De2!? [Tambin era interesante 4.Dg4!? d5! 5.Dxg7 Df6! 6.Dxf6 Cxf6 7.exd5 cxd5 8.Ab5+ Ad7 9.Axd7+ Cbxd7 10.Ce2 Tg8 una variante en la que la mejor posicin de las negras parece compensar suficientemente el pen de menos.] 4...d6 [ A pesar de la anterior jugada del blanco, parece posible 4...d5!? 5.exd5 cxd5 6.Dxe5+ Ce7 7.Ab5+ ( o 7.Dxg7 Tg8 8.Ab5+ Cbc6) 7...Ad7 8.Axd7+ Cxd7 9.Dxg7 Tg8 En la que las negras con su gran ventaja de desarrollo compensan de sobra su desventaja de peones. Si ahora por ejemplo 10.Dxh7 Axf2+! 11.Rxf2 Db6+! 12.Rf1 ( 12.Ae3 Dxb2; 12.Re1 Txg2) 12...Df6+! 13.Cf3 Th8! encerrando la dama blanca.] 5.f4!? La variante mas agresiva [ 5.Cf3!?; 5.Cc3!? eran variantes mas tranquilas] 5...exf4 6.Axf4!? Una jugada arriesgada pero sin duda, muy interesante. [ 6.Cf3!? Tambin era jugable] 6...Db6!? La respuesta previsible, que amenaza ganar material con el doble ataque sobre el caballo blanco de g1, y sobre el pen b2, la captura del cual dejara indefensa a la torre de a1 7.Df3!?

Y como ya comentaba al principio, despus de enfrentarse al molino, Lasker ha quedado con la partida completamente perdida. 32...Rg6! Con esto al menos recupera una pieza, pero no salva la situacin, puesto que se queda con tres peones de menos en el final, y esa es mucha ventaja... 33.Th3 Rxf6 34.Txh6+ El final ya no tiene historia, y Lasker ya poda haber abandonado en este momento. 34...Rg5 35.Th3 Teb8 36.Tg3+ Rf6 37.Tf3+ Rg6 38.a3 a5 39.bxa5 Txa5 40.Cc4 Td5 41.Tf4 Cd7 42.Txe6+ Rg5 Amenazando la torre y mate en b1, pero... 43.g3! Estimados lectores, vigilad que no os hagan el Molino, ya habis visto las consecuencias! 1-0

Hechiceros del Tablero

11 Partida: Las sandalias del Pescador

Bowdler - Conway,H [C23] London, 1801 (Richard Guerrero)

Estimados amigos ajedrecistas, tengo el gusto de presentaros esta estupenda partida de la legendaria poca romntica, en la que el blanco

23

Mini Libros Digitales / Ajedrez Espectacular Richard Guerrero & Hechiceros del tablero 2.002

ilusionado en lanzar rpidamente un ataque... [ 8...Rxf7?? era evidentemente un burdo error, puesto que entonces 9.Ae5+! ganara limpiamente la dama negra.] 9.Ce2 Dxa1 Ahora, despus de capturar la torre, Conway tiene la intencin de comerle al blanco el caballo dama con jaque, y este no puede evitarlo enrocando a causa del alfil negro, pero todo esto son detalles sin importancia, y Bowdler est muy tranquilo... 10.Rd2! Ab4+ 11.Cbc3!

Una idea absolutamente salvaje! Desde un punto de vista objetivo y fro, seguramente demasiado arriesgada, que incluso se podra calificar de temeraria, por la gran cantidad de sacrificios de material que va a implicar para las blancas, sin que haya la certeza en absoluto de que a cambio el ataque blanco consiga el mate. Pero todas estas consideraciones a los romnticos le importaban un bledo, y siempre estaban dispuestos a tirar la casa por la ventana, entregando todo lo que hiciera falta, para no dejar de perseguir nunca al rey rival. Y es precisamente por este espritu y esta filosofa, y por la extraordinaria brillantez de su juego, que los geniales romnticos no sern nunca olvidados, y por lo que los amantes del ajedrez disfrutaremos siempre reproduciendo sus colosales partidas... [ 7.c3!? era otra buena alternativa 7...Axg1 8.d4! Axd4 9.cxd4 Dxd4 10.Cc3! con la amenaza inmediata Td1 y con excelentes posibilidades de ataque a cambio de los peones sacrificados.] 7...Dxb2 [ 7...Axg1 tendra tambin la misma respuesta 8.Axf7+! y el rey negro va a perder el enroque y va a quedar expuesto en el centro, no siendo recomendable 8...Rxf7? por 9.Ae3+! ganando la dama con el jaque descubierto] 8.Axf7+! Rd7 Bowdler va a perder la torre de a1, pero eso no le importa. Esta contento porque el rey negro ha quedado en situacin muy expuesta y vulnerable, y esta

Hechiceros del Tablero


Para su ataque, el blanco no tiene previsto utilizar las torres, por lo que no tiene el ms mnimo inconveniente en que el negro se las vaya comiendo, y as lo tiene entretenido, y no molesta... 11...Axc3+?! Pero ahora hubiera sido mejor para las negras no comerse este caballo, que est clavado, y mantener su buen alfil, para que ayude en la defensa de su rey, pero es que el pobre Conway es un goloso, y no puede evitar comerse todo lo que se le pone a tiro... 12.Cxc3 Dxh1 Bowdler tiene dos insignificantes torres de menos, y esta cada vez mas contento, porque puede empezar ya con su ataque. 13.Dg4+! Rc7 14.Dxg7 Cd7!? desarrollando una pieza y intentando proteger a su rey. [ 14...Ce7!? tambin hubiera perseguido el mismo objetivo.] 15.Dg3! Atacando con fuerza el dbil punto d6, y con ello al rey rival. Bowdler est cada vez ms a gusto en esta partida... [ 15.Dxh8?? Dxg2+ hubiera permitido reactivar el juego

24

Mini Libros Digitales / Ajedrez Espectacular Richard Guerrero & Hechiceros del tablero 2.002

negro, dndole a este la iniciativa, adems de una gran ventaja material.] 15...b6!?

los precedentes sacrificios.] 17.Axd6+ Rb7! nica para no perder de inmediato [ 17...Rc6 18.Ad5#; 17...Rd8 18.Ac7+ Re7 19.Ah5! y al igual que la lnea que hemos visto antes, las negras reciben pronto el mate.] 18.Ad5+ Ra6 19.d4! Bowdler desprecia capturar la torre negra y sigue jugando con gran estilo, amenazando ya mate con Da3++. La emocin a estas alturas ya no le deja ni respirar... 19...b4?? la jugada definitivamente perdedora. [ 19...Cc5! era la ultima posibilidad de conseguir tablas. 20.Axc5! ( 20.dxc5 b4!) 20...bxc5 21.Da3+ Rb6 22.Dxc5+ Ra5 23.Da3+ Rb6 24.Dc5+ y tablas] 20.Axb4!+- Rb5

Aparentemente, una respuesta lgica. [ 15...Ce5 16.Axe5 dxe5 17.Dxe5+ conduca a unas fciles tablas, para las que las blancas solo tenan que entregar el alfil y el caballo. 17...Rb6 ( 17...Rd7 18.De6+ Rd8 19.De8+ Rc7 20.De5+ repitiendo la posicin.) 18.Ca4+ Ra6 19.Ac4+! b5 20.Dc7! bxc4! ( 20...Dxg2+?? 21.Rc3! bxc4 ( 21...Df2 evitaba Cc5++ pero no 22.Dxc6+ Ra5 23.Dxb5#) 22.Cc5+ Rb5 23.a4+! Rxc5 24.d4#!) 21.Dxc6+ Ra5 22.Dc5+! Rxa4 23.Dxc4+ Ra5 ( 23...Ra3?? 24.Db3#) 24.Dc5+ Ra6 25.Dc6+ con tablas a pesar de la gran desventaja de piezas.; 15...Cgf6!? parece una buena alternativa] 16.Cb5+! Y ahora Bowdler entrega brillantemente su caballo, para debilitar al mximo el escondite del rey negro. El corazn se le acelera... 16...cxb5? Y como no poda ser de otra manera, Conway que es un verdadero glotn, se come tambin este caballo. Pero est comiendo ya demasiado! [ 16...Rd8? no era tampoco una buena idea por 17.Axd6! y es imposible 17...cxb5?? por 18.Ac7+ Re7 19.Ah5! y las negras no pueden evitar recibir mate en pocas jugadas. La amenaza inmediata es el mate de la dama en d6.; 16...Rb8! es por increble que parezca la mejor jugada para las negras, tras lo que las blancas tendran muchas dificultades para demostrar la correccin de todos

Hechiceros del Tablero

Y despus de esta ultima jugada de Conway, Bowdler est ya tan contento, que tiene ganas de echarse a llorar. Ya ha visto el mate, entregando ahora un alfil ! [ 20...Df1 21.Da3+ Rb5 22.c4+ ganando; 20...b5 21.Da3+ Rb6 22.Da5#; 20...Cc5 21.Da3+ Rb5 22.c4#] 21.c4+! Rxb4 [ 21...Ra4 22.Da3#] 22.Db3+ Ra5 23.Db5# Y cuenta la leyenda que la partida acab en un mar de lgrimas, con ambos rivales entre sollozos. Bowdler lloraba de emocin, por haber conseguido jugar otra partida espectacular, y Conway lloraba desconsoladamente por haber perdido como siempre a causa de su incontrolada voracidad. Pobrecillos... 1-0

25

Mini Libros Digitales / Ajedrez Espectacular Richard Guerrero & Hechiceros del tablero 2.002

12 Partida: Con la muerte en los talones.

Nimzowitsch Aaron - Tarrasch Siegbert [D30] St Petersburg (Russia), 1914 (Richard Guerrero)

Estimados amigos ajedrecistas, como todas las semanas, tengo el gusto de presentaros una partida espectacular. Para esta ocasin he elegido una famosa partida jugada en 1914 entre Nimzowitsch y Tarrasch, sin duda dos de los mejores jugadores del mundo en esos tiempos. En ella, Tarrasch sorprende totalmente a Nimzowitsch sacrificando consecutivamente sus dos alfiles para destrozar el enroque blanco, lo que deja al rey de este bando con la muerte pisndole los talones, como en la pelcula de Cary Grant... 1.d4 d5 2.Cf3 c5!? Tarrasch sola decidirse con frecuencia por este inmediato ataque al centro cuando el blanco abra el juego con su pen dama. 3.c4 e6 4.e3 Cf6 5.Ad3 Cc6 6.0-0 Ad6 7.b3 0-0 8.Ab2 b6 9.Cbd2 Ab7 10.Tc1 De7

Hechiceros del Tablero

de equilibrada, con iguales posibilidades para los dos bandos. 11.cxd5 exd5 12.Ch4!? Interesante jugada que amenaza la muy molesta 13.Cf5, y con la que Nimzowitsch acepta perder un tiempo para provocar el debilitamiento negro con g6, lo que dara gran fuerza al alfil blanco de b2, previo cambio de peones centrales. 12...g6 13.Chf3 Tad8 14.dxc5 Ahora podemos apreciar con claridad los resultados de la estrategia de Nimzowitsch: la prdida de tiempos del caballo le ha permitido a cambio potenciar enormemente a su alfil de casillas negras. 14...bxc5 15.Ab5?! Con idea de cambiar este alfil por el caballo negro y reforzar as el dominio blanco de las casillas centrales d4 y e5, evitando que el negro pueda jugar el avance d4 y vuelva a cerrar al alfil de b2. Pero este alfil estaba bien colocado en d3 y cambiarlo no va a ser nada bueno para las blancas como vamos a ver... 15...Ce4! [Evidentemente, no es posible 15...Ce5? 16.Cxe5 Axe5 17.Axe5 Dxe5 18.Txc5 perdiendo tontamente un pen.] 16.Axc6 Axc6 17.Dc2 Cxd2 18.Cxd2

Ambos contrincantes han desarrollado armnicamente sus piezas, y la posicin resultante hay que calificarla

El blanco parece haber logrado su objetivo de evitar que el negro pueda jugar d4, pero eso slo es una lamentable ilusin ptica... 18...d4! A pesar de todo! Tarrasch sacrifica brillantemente el pen "d" para que sus dos alfiles tengan las lneas abiertas apuntando peligrosamente al

26

Mini Libros Digitales / Ajedrez Espectacular Richard Guerrero & Hechiceros del tablero 2.002

enroque rival, planteando graves amenazas... 19.exd4?? Que alguien detenga esta horrible jugada! "Que la detengan!", va cantando por ahi David Civera. No y No!! Nimzowitsch no se puede comer el pen y quedarse tan tranquilo, como si nada. Diablos! Que el rival no es un pardillo! El rival es el gran Tarrasch, y el gran Tarrasch con toda la artillera apuntando al enroque es ms peligroso que un mono con un revlver! Ms peligroso incluso que McGiver en una ferretera! Hay que tener ms respeto por un rival de esta categora! Nimzowitsch debera haber sospechado algo; se le deberan haber encendido las luces de alarma, y haber intuido y descubierto lo que se le amenazaba! 19...Axh2+!-+

Hechiceros del Tablero

El rey de Nimzowitsch va a quedar ahora ms indefenso que los pobres chavales de esa bella pelcula denominada "La Matanza de Texas" 20.Rxh2 [No era mejor 20.Rh1 Dh4+ ganando rpidamente] 20...Dh4+ 21.Rg1 Axg2!!

Entregando brillantemente el otro alfil. Nimzowitsch tiene ahora ms problemas que una bizca haciendo punto! De entrada ya se le amenaza mate en h1. 22.f3 [Si 22.Rxg2 Dg4+ 23.Rh2 Td5 seguido de mate de torre en h5] 22...Tfe8! cerrando la retirada del rey rival 23.Ce4 [Al mate conduce 23.Rxg2 Te2+ 24.Rg1 Dh2#] 23...Dh1+ 24.Rf2 Axf1! 25.d5 Con idea de intentar montar el tren a la desesperada, ante la ausencia de alternativas vlidas. Nimzowitsch est sufriendo ms que el Chewaka de la Guerra de las Galaxias en un anuncio de Epilady, y es que el pobre no sabe ya qu hacer para defenderse... [No es posible 25.Txf1 Dh2+ ganando la dama; ni tampoco 25.Cf6+ Rh8 26.Cxe8 Dg2+ 27.Re3 ( 27.Re1 Txe8+ 28.Rd1 Dxf3+ 29.Rd2 De3+ 30.Rd1 De1#) 27...Txe8+ 28.Rf4 g5+ 29.Rf5 Dxf3+ 30.Rxg5 f6+ 31.Rh6 Dh3#] 25...f5! 26.Dc3 Buscando la defensa activa amenazando mate en una, pero la posicin blanca ya est madura y Tarrasch va a ser un magnfico recolector.. . [ tampoco se poda salvar con 26.Cf6+ Rf7 27.Cxe8 Dg2+ 28.Re3 Txe8+ que volva a conducir al rey blanco al matadero.] 26...Dg2+ 27.Re3 [ 27.Re1 De2#]

27

Mini Libros Digitales / Ajedrez Espectacular Richard Guerrero & Hechiceros del tablero 2.002

romntico ruso Mihail Chigorin, que jugando al ataque era ms peligroso que Rambo en un restaurante vietnamita, y al cual no haba defensa que se le resistiera. Ni Fort Knox, ni Fort Bravo, ni Fort Apache, ni nada. Nadie poda parar al gran MIHAIL CHIGORIN ! 1.e4 e5 2.Cc3 Cc6 3.f4 El juego pasa ahora de la apertura vienesa a las variantes del Gambito de Rey. 3...exf4 4.d4?! Una excntrica jugada con la marca de la casa del excampen mundial Steinitz. Por increble que parezca, Steinitz (al igual que Dorrer, segn estamos comprobando), consideraba que el jaque de la dama negra en h4 no era bueno, porque tras la inverosmil respuesta Re2, el rey blanco quedaba en posicin segura (??) mientras que la dama negra iba a ser atacada por las piezas blancas perdiendo tiempos en la retirada. 4...Dh4+! Podemos apreciar con esta respuesta que Chigorin no comparta algunas de las locas ideas de Steinitz... 5.Re2 Viendo al rey blanco en semejante situacin, habiendo perdido la posibilidad de enrocar, y estorbando el desarrollo normal de las piezas blancas, adems de la exposicin del monarca a los ataques del negro, es verdaderamente difcil estar de acuerdo con la idea de Steinitz, aunque tambin es justo reconocer que tanto l como Dorrer demostraron con este atrevimiento tenerlos muy bien puestos... [Est claro que el intento 5.g3?? fxg3 6.Cf3 g2+! 7.Cxh4 gxh1D pierde rpidamente] 5...Dh5+ 6.Cf3 Respuesta forzada 6...g5!

27...Txe4+! Castanya al Cavallu! El golpe de gracia! Nimzowitsch se est llevando ms hostias que el gato de Chuck Norris... 28.fxe4 f4+ [Ms rpido se daba el mate con 28...Dg3+! 29.Rd2 Df2+ 30.Rd1 De2#] 29.Rxf4 Tf8+ 30.Re5 [ 30.Re3 Df2#] 30...Dh2+ 31.Re6 Te8+ 32.Rd7 [ 32.Rf6 Dh4#] 32...Ab5#! Aunque sin duda este final es ms bonito! Hasta la prxima partida! 0-1

Hechiceros del Tablero

13 Partida: Asalto a Fort Knox

Dorrer - Chigorin [C25] 1884 [Guerrero,Richard]

Estimados amantes del tablero, vamos a ver hoy una colosal partida, en la que el blanco construye para proteger a su rey una autentica fortaleza defensiva, al ms puro estilo Fort Knox. Una fortaleza que para la mayora de los jugadores sera realmente inexpugnable. Pero eso slo para la mayoria de jugadores. Desde luego, no para el incomparable

28

Mini Libros Digitales / Ajedrez Espectacular Richard Guerrero & Hechiceros del tablero 2.002

Lanzndose inmediatamente al ataque. Chigorin va directo al grano. Amenaza proseguir inmediatamente con g4! 7.Cd5 amenazando, como quien no quiere la cosa, un doblete en c7. 7...Rd8! Chigorin, que era ms largo que un da sin pan, defiende magistralmente con su rey el doblete amenazado, a fin de ceder para el futuro la casilla e8 para la torre de h8, con lo que esta podr encarar al rey rival y darle por saco... 8.g3 Intentando marear la perdiz... 8...Cce7! Pero como Chigorin no es una perdiz, no se deja marear y elimina con gran criterio la nica pieza activa de las blancas. [ Para tirarse al tren hubiera sido 8...fxg3?? 9.Axg5+ Ae7 10.Cf4 Dg4 11.Ah3 perdiendo absurdamente la dama; 8...g4? 9.Ch4! hubiera facilitado mucho la labor de las blancas.] 9.Cxe7 Axe7 Est claro que las negras ya tienen una clara ventaja y grandes posibilidades de ataque, pues el rey rival, a causa de la extravagante apertura, ha quedado en situacin muy delicada... 10.gxf4 g4! 11.Ce1 [A patadas hubieran echado las negras al caballo blanco si 11.Ce5 d6!] 11...Cf6! [ 11...g3+ 12.Rd2! era flojo para las negras] 12.Ag2 d5! jugando en gran estilo! Chigorin ataca inmediatamente el centro blanco. 13.e5 [ 13.exd5? hubiera sido una locura, puesto que habra abierto todas las lneas de ataque a las piezas negras, empezando por la columna "e" que rpidamente ocupara la torre negra de h8.] 13...Ce4

Hechiceros del Tablero

Instalando un magnfico caballo. Las negras tienen el control absoluto de la partida. 14.Re3 Las blancas intentan proteger a su rey, buscando crear una fortaleza defensiva en la que no puedan entrar las piezas negras. 14...f6!? Minando inmediatamente la cadena de peones defensiva. [ 14...Af5!? tambin era interesante; aunque parezca mentira no ganaba 14...Cf2 15.Rxf2 g3+ 16.Re3! Dxd1 17.Af3! recuperando la dama con juego igualado] 15.c4?? No hombre, no!! En estas posiciones, el que defiende tiene que procurar cerrar el juego, no abrirlo! Y ms an en esta delicada posicin... [ 15.Axe4? dxe4 16.Rxe4? Af5+ 17.Re3 ( 17.Rd5?? Df7+ 18.e6 Dxe6#) 17...Dh3+ era aun peor] 15...fxe5? Chigorin se precipita y no ve la jugada decisiva [ 15...Cf2! ganando inmediatamente, pues ahora ya no vale 16.Rxf2 g3+ 17.Re3 Dxd1 18.Af3 Da4 y las negras salvan su dama.] 16.dxe5! Y las blancas logran equilibrar el juego, aunque las negras siguen teniendo mejores opciones. 16...Re8! La mejor jugada en este momento, sacando al rey de la amenaza de jaque y preparando el ataque, al tiempo que tiende una celada... [ precipitado era 16...Ac5+ 17.Re2 Cf2 18.Dxd5+] 17.Cd3! Tambin lo mejor. El caballo acude en defensa de su rey. [ Caera en la celada de Chigorin 17.Dxd5? Ac5+ 18.Rd3 a)18.Rxe4 Af5#; b)18.Re2 c6! 19.Dd3 ( b)19.Dxe4 Af5 ganando dama) 19...Cf2-+; 18...c6! 19.Dxe4 Af5 ganando la dama; y si

29

Mini Libros Digitales / Ajedrez Espectacular Richard Guerrero & Hechiceros del tablero 2.002

17.cxd5 Cf2! 18.Da4+ ( 18.Rxf2?? g3+!) 18...Ad7 19.Dd4 Cxh1 20.e6 Tf8 21.exd7+ Rxd7 22.Axh1 Dxh2 con fuerte ataque de las negras] 17...d4+!?

ahora con precisin, cerrando lneas. Parece que las blancas han logrado reconstruir de nuevo su inexpugnable fortaleza. 23...Dh3! Pero Chigorin agudiza ahora su ingenio al mximo y encuentra una original forma de entrar en la fortaleza blanca. Atencin a la impresionante maniobra de la dama negra. [ 23...d4+! Objetivamente hablando, debe ganar mas rpido, aunque esta claro que esta continuacin es mucho mas vulgar y sencilla que la magistral lnea de Chigorin, que era un autentico artista del tablero y siempre intentaba elegir las variantes mas bellas.] 24.Df1 d4+ 25.Rc2 Dh6! 26.Ad2 De6!

Una espectacular jugada de ataque, que parece muy interesante, aunque algo arriesgada. Chigorin no duda en sacrificar material a fin de no dejar de acosar al rey rival. Tratndose de una partida de un gran romntico, est claro que no poda ser de otra manera... [ 17...c6!? era la jugada mas normal, aunque claro, mucho menos espectacular] 18.Rxd4 [ Muy peligroso era aceptar el sacrificio de pieza con 18.Rxe4? c5! y las blancas difcilmente podran librar a su rey del mate, al tener este cortada la retirada.; si 18.Re2 g3+ 19.Re1 ( 19.Af3 Ag4!-+) 19...Dxd1+ 20.Rxd1 Ag4+ las negras tendran mejores posibilidades] 18...Af5! Consecuente con la jugada anterior. Chigorin est jugando con gran energa. 19.Axe4 Td8+ Claro que no era posible enrocar largo con jaque, pues el rey negro ya se ha movido. 20.Ad5 [ 20.Re3?? Dh3+ ganando] 20...c6 recupera la pieza entregada, manteniendo vivas las posibilidades de ataque. 21.b4 Es difcil encontrar buenas jugadas defensivas para las blancas. 21...b5! Chigorin encuentra, uno tras otro, los golpes ms demoledores. Por supuesto, este ataque sobre c4 es mucho ms fuerte que la captura inmediata del alfil. 22.Rc3 cxd5 23.c5! Dorrer juega

Hechiceros del Tablero

Y las blancas no pueden evitar ahora que la dama negra se instale en el interior de la fortaleza, en la casilla c4. 27.Rb2 Evitando perder pieza con el jaque en c4. 27...Dc4 28.Ce1 d3! en semejante posicin, Chigorin no cambia las damas ni loco. 29.Tc1 Dd5! 30.Cg2 Ae6! Poco a poco, sin prisa pero sin pausa, Chigorin va desmontando el sistema defensivo de Dorrer. 31.Ta1 a5! Otro golpe esplndido! Las blancas no pueden ahora evitar que Chigorin abra la columna "a" para su torre. La posicin de Dorrer se va a desmoronar... 32.Df2 [ 32.a3?? Db3+ 33.Rc1 Dc2#; 32.bxa5?? Dxc5 ganando de inmediato.] 32...axb4 33.Axb4 Ta8! Amenazando ganar la dama blanca con Txa2+ 34.Rb1 [ Si 34.Aa3 Txa3! 35.Rxa3 Axc5+!] 34...Ta4!

30

Mini Libros Digitales / Ajedrez Espectacular Richard Guerrero & Hechiceros del tablero 2.002

Fulminante! Las blancas tienen menos futuro que Chewaka en un anuncio de Marie Claire ! 35.a3

[40.Re2 Ac4+ 41.Rd1 Dxa1+] 40...Af5+!! La guinda al pastel ! 41.Rd5 [ 41.Rxf5 Dd3+ 42.Rxg4 ( 42.Re6 Dd7#) 42...h5#] 41...Dd3+! 42.Rc6 [ 42.Dd4 Df3+ y mate a la siguiente] 42...Dd7+ 43.Rb6 Ad8+ 44.Ra6 Dc6+ 45.Ra7 Ae4! y mate en una! No os parece colosal? Hasta la prxima partida! 0-1

Y con esta ltima partida, hemos terminado este pequeo Mini-Libro Digital de Ajedrez Espectacular. Os recordamos a todos los lectores, que podis seguir toda la informacin del ajedrez mundial en la pgina web de Hechiceros del Tablero www.hechiceros.net y tambin podis visitar la pgina web del Maestro Cataln Richard Guerrero en www.terra.es/personal3/r3198r

[Si 35.Dd2 Txb4+! 36.Dxb4 Dxg2-+] 35...d2!! Fabuloso! Sensacional! Chigorin est ms contento con su ataque que McGyver de invitado en Bricomana. El acceso de la dama blanca a la defensa de su rey ha quedado cortado. Imposible salvar al monarca! 36.Rc2 [ No es posible 36.Axd2 Db3+ 37.Rc1 Tc4+; ni tampoco 36.Dxd2 Txb4+! 37.Dxb4 ( 37.axb4 Dxd2) 37...Dxg2 38.Dxb5+ Rf7 y las blancas estn fritas.] 36...Txb4!! otro golpe demoledor! El rey de Dorrer se puede dar por muerto. 37.axb4 Db3+! 38.Rxd2 Db2+ 39.Re3 Dc3+ 40.Re4

Hechiceros del Tablero

31

You might also like