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BOVEDAS TRIANGULADAS ESFERICAS


Las bóvedas esféricas trianguladas , han tenido siempre una atracción en
la Arquitectura . Las más sencillas se generan mediante meridianos que se
dividen por puntos ( nudos ) en partes iguales . Se representa en la lámina
un esquema sencillo de una elemental . El cuarto de meridiano se ha
dividido en arcos de la misma longitud .
El programa Rhinoceros , las suministra directamente ,como puntos nudos
, situados en una esfera , por 24 meridianos .

Con esta figura , se puede proceder a triangularlas , sin más que unir por
rectas esos puntos ( aparecen dos formas diferentes de hacerlo ) , pero
los triángulos NO SON IGUALES . Quiere esto decir que cada serie de
triángulos entre paralelos , son iguales , pero NO con los otros paralelos .
Las longitudes de barras , pues son diferentes por paralelos y entre ellas
mismas en su correspondiente posición –

Con la orden “ Geodesica “ en el menú Archivo –nuevo , nos da pues , una


posición de meridianos y puntos equi distanciados ( 6 partes iguales )
,puede ser tomado como base de una posible bóveda .

La triangulación con esos puntos , puede ser múltiple .


Pero estos triángulos son como ya hemos dicho desiguales por paralelos y
las “ barras “ para confeccionar estos triángulos serían de longitudes
diferentes .

El triangulo equilátero , rellena el plano , es decir que forman una trama


cerrada y completa . Dos forman un rombo y seis un hexágono ....
Si tratamos de formar una superficie plegada , nos sería imposible , salvo
que partiéramos de POLIEDROS , que contengan triángulos . Estos son el
TETRAEDRO , el OCTAEDRO , el DODECAEDRO y el ICOSAEDRO . También
algunos de los poliedros semirregulares contienen triángulos equiláteros .
Por consiguiente podríamos partir de estos elementos , para confeccionar
una bóveda geodésica ó triangulada , donde solo existan triangulaciones
equiláteras .

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Vamos por tanto a definir bóvedas que nazcan del estos poliedros .
.

Si pretendiésemos cumplir la condición de que todos los triángulos fuesen


el mismo y equiláteros , tendríamos que recordar que los triangulos
equiláteror , rellenan plano , pero no superficies 3D .

BOVEDAS ICOSAEDRICAS

El Icosaedro regular , uno de los cinco sólidos Platónicos , o poliedro


regular de Veinte lados , tiene la particularidad , deque sus vértices están
en una esfera , de centro el punto O , centro también del icosaedro
inscrito .

Sus lados ó aristas , lo son de triángulos equiláteros . Forman por tanto


una esfera GEODESICA de vértices , los mismos que el icosaedro .

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Podemos considerar que los pentágonos formado por cinco aristas


COPLANARIAS , definen una pirámide regular de básese pentágono ABCDE
y vértice el punto V de encuentro de los lados triangulares de esa
pirámide . Podríamos considerar al icosaedro formado cinco pirámides
iguales unidas por aristas y cerrados por otras trianguladas como se
indica en las figuras adjuntas .

Por tanto el citado icosaedro , podría ser considerado como una seudo
esfera geodésica de veinte lados y su mitad una cúpula geodésica .
Podemos subdividir en cada triangulo en otra pirámide triangular , con
vértice en el punto en que el radio vector de línea que une el centro de la
esfera , con el centro de ese triangulo , cote a la esfera . Estas pirámides
menores , ya no son de lados equiláteras sino isósceles . Pero todos son
iguales –

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Cada uno de los veinte lados , quedaría sustentando una de estas


pirámides , cuyos vértice , seguirían estando en la esfera .
Tendríamos por tanto una bóveda esférica de SESENTA lados triangulares
iguales , pero no equiláteros , sino ISÓSCELES .

Habríamos conseguido triángulos más pequeños , Todos iguales , pero


isósceles .Con DOS TIPOS DE ARISTAS o BARRAS ..

Esos sesenta vértices , estarían todo en la esfera . Por tanto


constituirían una esfera geodésica , ya de lados triangulados
más pequeños .
Este proceso podría continuarse , e ir densificando los
triángulos.

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Si ahora trazamos los triángulos ( también isósceles , pero


iguales ), indicados en la figura adjunta , conseguiríamos un
poliedro de mayor número de lados ( más pequeños ) .

Este proceso puede repetirse nuevamente y tendríamos una


densificación de puntos ( triangulados ) mayor a voluntad ,
pero tendremos que tener en cuenta lo siguiente :

1- las nuevas pirámides más pequeñas , tendrán una base


isósceles y el punto centro , podría variar , con lo que el
nuevo puno intersección y vértice de las nuevas
pirámides , definirían triángulos ya no iguales .
2- Es decir que el número de barras de longitudes
diferentes , variarían , pero al ser todo los triángulos
iguales , nos darían unas longitudes tipo .

Aparecerían más tipos de barras , con cada nueva subdivisión


, pero se resolvería el problemas , con un mínimo de barras ,
que darían tres tipos de pirámides , PERO TODOS LOS
TRIANGULOS SE REPITIRIAN .

Partiendo , por tanto de unos tipos de barras y triángulos ,


conseguiríamos una bóveda triangulada , determinada , ya
que el radio de esfera necesitado , tendría asociadas esas
barras y pirámides , que habría que determinar
geométricamente , por el procedimiento seguido .

Igualmente podríamos seguir un proceso con el DODECAEDRO


y los demás poliedros regulares .

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BOVEDAS DODECAEDRICAS

El proceso de estas bóvedas , es similar al de las icosaedricas y aparece


representado en la lámina adjunta . Los triángulos son iguale , pero son
isósceles ( bóvedas con dos barras tipo ) . Repitiendo el planteamiento
obtendríamos subdivisiones , más pequeñas , pero los triángulos
obtenidos , ya no serían iguales y exigirían un número barras diferentes .

Bóvedas a partir del hexaedro o cubo

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De la misma manera podríamos operar con el Tetraedro y el


Octaedro .

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Este tipo de bóveda , como ya hemos indicado , puede


resultar interesante , para el cubrimiento de un recinto
cuadrado .

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BOVEDAS POR ATRACCIÓN SOBRE LA ESFERA :

Con Rhinoceros es bastante fácil , obtener una bóveda


por atracción de puntos a una esfera .

SE basa el procedimiento en trazar tramas en los lados de un


poliedro regular ( en nuestro caso un Icosaedro ) . Estas
tramas son atraidas a la superficie esférica ,según normales a
la esfera . Generan por tanto tramas iguales en veinte
( icosaedro ) caras ó porcione sde la esfera , que son
triángulos esféricos geodésicos . La orden de Rhinoceros es
ATRAER , que se encuentra en el menú de curvas ó superficies
.

Las dos láminas , representan el proceso y el resultado .

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Las tramas obtenidas , son diferentes con cada poliedro


empleado ( que tengan caras triangulares ( Tetraedro ,
octaedro e icosaedro y con ciertas transformaciones en el
dodecaedro ) . NO en el cubo

Resulta particularmente interesante , proceder por atracción


en el caso del Octaedro .

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A medida que la cara utilizada . diste más de la esfera , las


atracciones deforman más los triángulos obtenidos ( por su
distancia variable ) .

Quiere decir que si queremos , que la triangulación de


resultados con menor variación , tendremos que tomar
poliedros de mayor número de lados . Este método es válido
también para los poliedros semirregulares . Si estos están
formados por polígonos diferentes , esta consideración
conformará en la red atraída en la esfera .

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Observese como las barras toma redes aparentemente


cuadradas ( por ser un octaedro ), aunque se vislumbran
también pentágonos y hexágonos .

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Si colocamos una media esfera interior a la bóveda de barras ,


en el renderizado ( si es supuesta transparente ) , aparecen
refraccione sy brillos muy interesantes , que son
perfectamente apreciables en la lámina adjunta superior .

Y no lo son si desaparece .

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A continuación se representa este caso , particularmente


elegante .

te .

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Bóvedas de Fuller :

Partiendo de dos triángulos equiláteros coplanarios ,


podemos girar uno sobre otro , alrededor de la arista de
acoplamiento . El Angulo de giro , en su amplitud , forzará a
que la esfera que pase por los cuatro vértices , tenga un
radio determinado . La determinación de este radio y centro ,
es un problema sencillo geométrico clásico . Por los dos
centros de ambos triángulos , levantamos normales a los
planos de ambos consecuentes , ambas normales coincidirán
en el punto centro de la esfera . El radio será la distancia de
este centro a uno cualquiera de los vértices de los dos
triángulos . Si alrededor de una de estas nórmales , hace,os
una matriz de tres elementos en 360º , tendríamos una celula
de cuatro triángulos equiláteros , situados sobre la esfera .
REPITIENDO ESTE PROCESO CON CADA UNO DE LOS
TRIANGULOS PERIFÉRICOS , EVIDENTEMENTE TENDRÍAMOS
UNA RED ESFERICA DE TRIANGULOS EQUILÁTEROS Ó BÓVEDA
DE FULLER .

Pero , no habría un acoplamiento de células perfecto en el


espacio , entre las periféricas da dos células ( las leyes
poliédricas regulares así lo indican ) , solo se produce este
acoplamiento en los poliedros regulares .

Por consiguiente , determinados , triángulos , deberían ser


modificados .

Estas modificaciones , son múltiples y dan lugar a diferentes


tipos de bóvedas esféricas trianguladas ,

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En estas láminas podemos ver claramente el proceso de


triangulación de una bóveda triangulada con triángulos
equiláteros y relleno de isósceles .

Solo aparecerían dos tipos de barras , una de ellas de origen y


la otra regulable , en función del triangulo equilátero de

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origen y el radio de la esfera .

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Estas bóvedas con apoyos , son extraordinariamente ligeras


y su aspecto resulta etéreo .

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MAPEOS :
Con el nombre de mapeos , entenderemos la proyectación de
tramados planos , sobre superficies cualesquiera . Estos
mapeos , en principios , serán de líneas planas sobre
superficies alabeadas 3D .

El programa Rhinoceros , permite hacer automáticamente


estos mapeos mediante una orden contenida en el menú de
superficies y curvas .

Para ello , obtenida la superficie receptora ( en nuestro caso


una esfera ó media , si es una bóveda ) , la orden directa al
tocar ó seleccionar la superficie , da un recinto rectangular

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plano . Ese recinto se aproxima a una área rectangular


aproximada a la superficie soporte .

Todo lo que dibujemos ( con líneas ) , dentro de ese recinto ,


pasará con la orden inversa a la superficie , en forma de
mapeo .

Si dentro del recinto de mapeo suponemos una trama


triangular regular , ajustada al recinto , este mapeado se
extenderá a la totalidad del casquete esférico , en forma de
trama de triángulos curvilíneos ( geodésicos ) en la media
esfera .

De esta manera tendremos fácilmente una bóveda GEODESICA


triangulada . los lados de estos triángulos , son realmente
curvas circulares , para pasarlas a segmentos , simplemente
uniremos sus dos extremos con una cuerda lineal
( segmento ) , quedando la trama poligonal buscada .

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Cada capa paralela es un nivel de triangulos iguales


equiláteros , pero es evidente que van disminuyendo de lado
y pasan a ser isósceles , pero son de una gran belleza y
facilidad de ejecución , como puede comprobarse .

Podemos obtener una bóveda de este tipo , partiendo de


cuatro triángulos
Equiláteros iguales de la manera que sigue :

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Estos MAPEOS , queda claro que pueden hacerse con


cualquier figura lineal , siempre que estén en el rectángulo de
mapeo . Fuera de este NO aparecen en la superficie soporte .

Como superficie soporte hemos tomad esferas , pero


naturalmente pueden ser de cualquier otro tipo . Cilindros ,
conos , cuadricas ó irregulares . Si las tomamos poliédricas ,
las descomponen en caras y cada cara tendrá su rectángulo
de mapeo diferente e independiente .

Fin de la parte primera .

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SEGUNDA PARTE .

Hemos partido hasta ahora de triángulos equiláteros .


Pero y si partiéramos de triangulaciones no equiláteras , ó
incluso triángulos cualesquiera ,? podríamos cerrar bóvedas
esféricas ¿ .

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