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ArtCAM Pro 5.5 3. Creación de Relieves 3. Creación de Relieves Relieves. La calidad o suavidad de un relieve de ArtCAM está definida por la resolución del modelo original configurada en cada cuadrado del bitmap, dándole una altura. El Relieve se guarda cuando se guarda el modelo o se puede almacenar independientemente, de tal manera que pueda ser utilizado en otras operaciones como pegado o texturizado. Hay iconos independientes para guardar y cargar el relieve, situados en la Barra de Herramientas de Relieve. Los Relieves tienen extensión .rlf, cuando se guardan. Los modelos de ArtCAM tienen sufijo .art. Si se abre un archivo Relieve, ArtCAM creará automáticamente una Vista 2D que contendrá una imagen bitmap en escala de grises del Relieve 3D, a menos que ya exista una imagen 2D con la misma resolución del relieve. El bitmap en escala de grises es una imagen que utiliza distintos tonos de gris para representar las diferentes alturas del relieve. Vista 3D Loa Relieves sólo se muestran en la vista 3D. Los controles para esta vista se muestran en la parte superior de la vista 3D. El botón Izquierdo del ratón controla la rotación, el botón Derecho se utiliza para hacer zoom dinámico, y ambos botones presionados juntos se utilizan para encuadrar. Cada eje del Transform se representa de un color diferente para distinguirlos mejor. El Rojo representa el eje X, el Verde representa el eje Y, y el Azul representa el eje Z. ArtCAM-Pro 5.5 29 3. Creación de Relieves Creación de Relieves 3D ArtCAM Pro 5.5 Tanto los bitmaps como los vectores se utilizan para crear Relieves 3D. La manera más sencilla de crear Relieves 3D es asignar una forma al bitmap coloreado o al vector seleccionado. La forma requerida se define utilizando el Editor de Formas. Los relieves se pueden crear también con vectores utilizando distintas técnicas. Ejemplo del Tiempo En este ejemplo utilizamos vectores para crear un relieve de los símbolos del tiempo. • Seleccione Archivo  Abrir. • Seleccione el modelo weather.art y presione Abrir. • Haga clic en el icono bitmap. Los vectores se pueden ver claramente al desactivar la capa del bitmap. 30 ArtCAM-Pro 5.5 ArtCAM Pro 5.5 3. Creación de Relieves A los Vectores 3D se les pueden aplicar varias formas 3D. Esta forma de generación de relieves sólo funciona con vectores cerrados. • Haga doble Clic sobre el vector rectangular del exterior. El vector se ha seleccionado y aparece el editor de formas. Este formulario le permite definir qué forma quiere en el área encerrada por el vector. Puede ser redondeada, piramidal o plana positiva o negativa. Hay varias maneras en que esta nueva forma se puede poner en el relieve. Se puede sumar, seleccionar las zonas más altas utilizando fusionar alto, reducirlo a cero, restar el área o seleccionar las partes más bajas con fusionar bajo. • Seleccione una forma Plana con una Altura inicial de 4mm y presione Sumar. • Presione Cerrar para cerrar el formulario. Presione F3 Se habrá elevado el modelo 4 mm en Z. Mueva el ratón sobre el relieve y mire el valor de Z en la parte inferior de la ventana. • Seleccione vista según Z. • Pulse F2. • Seleccione Ventana  Mosaico. ArtCAM-Pro 5.5 31 3. Creación de Relieves ArtCAM Pro 5.5 • Haga doble clic sobre el vector rectangular del símbolo SUNNY. • Seleccione una forma Plana con una Altura Inicial de 2mm y presione Restar. Se ha restado una rectángulo plano de 2 mm de la altura de 4mm, dejando como resultado un área de 2mm. El Editor de Forma aún permanece abierto para asignar nuevas formas. • Mantenga pulsada la tecla shift mientras selecciona todos los vectores triangulares del símbolo sunny. • Seleccione los siguientes valores de forma. Para definir la forma, utilizaremos un perfil piramidal con un ángulo de 25º. Le daremos una altura inicial de 0. El perfil se sumará a la altura actual en esa zona (2mm). Cuando utilice una pirámide sin definir su altura, el ancho del vector y el ángulo utilizado determinarán la altura final en Z del relieve. 32 ArtCAM-Pro 5.5 ArtCAM Pro 5.5 3. Creación de Relieves • Presione Sumar. La forma piramidal se ha añadido al hueco, hasta una altura de alrededor de 3.3 mm. • Seleccione el vector circular que representa el sol. • Seleccione los siguientes valores de forma. Esta forma negativa se añadirá al relieve, creando una forma cóncava. • Seleccione Sumar. La forma cóncava se ha añadido. Se puede deshacer seleccionando Deshacer en la parte superior del la ventana 2D. Esta operación generalmente sólo vuelve atrás un paso, por lo tanto necesita ser seleccionada inmediatamente. • • • • Seleccione el icono Deshacer. Cambie el Ángulo a +15º y seleccione Añadir. Seleccione el vector de texto SUNNY. Escoja una forma plana con una altura de 1. • Seleccione Sumar y a continuación Cerrar. ArtCAM-Pro 5.5 33 3. Creación de Relieves ArtCAM Pro 5.5 El texto se añade al relieve con 1mm y una altura total de 3mm. • Haga doble clic sobre el vector rectangular que rodea el Símbolo de SUNNY SPELLS. • Seleccione una forma Plana con una Altura Inicial de 2mm y presione Restar. • Seleccione el vector Nube. • Cree una forma Convexa con un ángulo de +25º, altura inicial de 2 y sin Límite. Después pulse Sumar. Se ha añadido una forma redondeada convexa sobre una plataforma de 2mm. • Seleccione Deshacer. • Cambie la altura inicial a 0, seleccione la opción Limitar a Altura y ponga un valor de 2mm. Pulse Sumar. La nube no tiene plataforma y se eleva con el mismo ángulo hasta que alcanza la altura de 2mm, donde se nivela. Cómo esta forma se ha sumado, entonces la zona nivelada está a 4 mm. • Seleccione Deshacer. • Escoja la opción Escalar a Altura. Seleccione Sumar. Con esta opción, la forma global de la nube permanece como si estuviera sin límite en altura y después se escala proporcionalmente. • Seleccione Deshacer. • Escoja la opción Altura Constante. Seleccione Sumar. 34 ArtCAM-Pro 5.5 ArtCAM Pro 5.5 3. Creación de Relieves Esta opción mantiene una altura constante y cambiará los ángulos ligeramente para mantener la forma. • Seleccione el vector circular. • Escoja una forma Plana con una Altura Inicial de 2.75mm y Sume. La forma del sol se añade al relieve, proporcionando un efecto de superposición • Seleccione Deshacer. • Escoja una forma Plana con una Altura Inicial de 2.75mm y seleccione Fusionar Alto. El sol puede verse asomando tras la nube donde su altura es mayor que la de ésta. Donde la nube es más alta, el sol no se ve. • Seleccione los vectores triangulares. • Escoja una forma Plana con una Altura Inicial de 2.75mm y a continuación Fusionar Alto. • Seleccione el vector interior de la nube. • Escoja una forma Plana y una Altura Inicial de 2.75mm y seleccione Fusionar Bajo. Los rayos del sol se pueden ver claramente. Al utilizar Fusionar Bajo, el área interior de la nube se ha reducido hasta la profundidad de 2.75 con una forma plana. Si se selecciona Cero esta área se reducirá a Z0 en el relieve • Seleccione el vector sunny spells. • Cree una forma Redondeada con una Altura Inicial de 0.5mm, Sin Límite y presione Sumar. Se ha añadido una plataforma plana de 0.5mm con forma convexa en la parte superior. ArtCAM-Pro 5.5 35 3. Creación de Relieves • • • • ArtCAM Pro 5.5 Haga doble clic en el vector rectangular alrededor del vector STORMY. Seleccione una forma Plana, Altura Inicial de 2mm y presione Restar. Seleccione el vector nube. Cree una forma redondeada de altura inicial 0, con la opción Altura constante a una altura de 1.5mm y presione Sumar. • Seleccione los vectores de los rayos. • Escoja una forma piramidal con un ángulo de 75º y una altura inicial de 2.5, Sin Límite. Seleccione Fusionar Alto. Esta nube es más plana que la anterior. Los rayos tienen forma de pirámide y un ángulo superior que los hace más afilados. Utilizando fusionar alto los hace sobresalir sobre la nube. • Seleccione el vector de texto stormy. • Seleccione la forma Piramidal con un ángulo de 45º, Altura Inicial de 0.5mm Sin Límite y presione Sumar. El texto tiene una pequeña plataforma y después una forma piramidal moderadamente afilada. Ejercicio. • Cree sus propias formas para los otros vectores. • En el Asistente, seleccione el icono Luces y Materiales. • Desde la opción Utilizar Colores, seleccione vista 2D. Los colores del bitmap revisten la forma del vector dando al relieve un efecto más realista. 36 ArtCAM-Pro 5.5