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ARTISTICA 1-Cmo est determinada la estructura del Campo Visual?

El campo visual es lo que abarca la mirada cuando se dirige hacia algn punto fijo, que es cualquier punto que se mire directamente, y dentro del cual se sitan los objetos que nuestra vista alcanza .En otras palabras El campo visual es el rea dentro de la cual se perciben imgenes alrededor de un objeto determinado sobre el cual se mantiene la vista fija. El campo visual vara de persona apersona dentro de un cierto intervalo. Estructura del campo visual: Con ella apreciamos los objetos ubicados en el espacio unos detrs de otros, Diferenciamos las cualidades superficiales ms definidas o menos definidas dependiendo de la distancia y apreciamos la calidad dos colores. Esto sucede porque el campo visual est constituido por 3 direcciones bsicas: horizontal, vertical y profundidad. Direccin Horizontal: viene dada por la capacidad que tiene el ojo de registrar todo lo que se encuentra de izquierda a derecha y viceversa. Direccin Vertical: viene dada por la capacidad que tiene el ojo de registrar todo lo que se encuentra de arriba y abajo y viceversa Profundidad: facilita al ojo la observacin de distancias y la exploracin de lo que est ceca y de lo que est lejos, aspecto que nos orienta en nuestro desplazamiento por el entorno. 2- Definiciones: Plano: Es un rea de diseo en un espacio ininterrumpido, definido por bordes. Perspectiva: Es la representacin de la profundidad sobre una superficie de dos dimensiones. Es la forma que han desarrollado los artistas para conseguir una imagen en dos dimensiones del mundo tridimensional que habitamos. Superposicin: Es uno de los factores provocadores de espacio, consiste en el hecho de que una figura u objeto oculte parcialmente a otro. 3- Mtodo que se desarroll durante el renacimiento El renacimiento es el perodo histrico que sucede a la Edad Media en Europa . Significa un renacer de las culturas griega y latina, que haban casi desaparecido durante la edad media. Caractersticas del Renacimiento: 1. La vuelta a la Antigedad. Resurgirn tanto las antiguas formas arquitectnicas, como el orden clsico, la utilizacin de motivos formales y plsticos antiguos, la incorporacin de antiguas creencias, los temas de mitologa, de historia, as como la adopcin de antiguos elementos simblicos. Con ello el objetivo no va a ser una copia servil, sino la penetracin y el conocimiento de las leyes que sustentan el arte clsico.

2. Surgimiento de una nueva relacin con la Naturaleza, que va unida a una concepcin ideal y realista de la ciencia. La matemtica se va a convertir en la principal ayuda de un arte que se preocupa incesantemente en fundamentar racionalmente su ideal de belleza. La aspiracin de acceder a la verdad de la Naturaleza, como en la Antigedad, no se orienta haca el conocimiento de fenmeno casual, sino haca la penetracin de la idea. 3. El Renacimiento hace al hombre medida de todas las cosas. Como arte esencialmente cultural presupone en el artista una formacin cientfica, que le hace liberarse de actitudes medievales y elevarse al ms alto rango social. Durante esta poca se desarroll: Arquitectura Las caractersticas de la arquitectura del Renacimiento fueron un retorno, una imitacin y adaptacin del estilo clsico romano. La escultura se caracteriza por su expresividad y la perfeccin de las formas, tanto en el relieve como en las estatuas. Se profundizan y perfeccionan los conocimientos y medios tcnicos. Se emplea cualquier material para esculpir: mrmol, piedra, bronce, madera y terracota. Pintura: Las nuevas escuelas se apartan de los modelos tradicionales y cada una tiene sus caractersticas particulares, favoreciendo algunas la lnea, otras la forma, el movimiento, el espacio, el color o la expresin psicolgica. 4-Caractersticas de la forma Hay cualidades visuales que son propias de la forma, ellas son: la configuracin, el tamao, el color, la textura y la posicin en el espacio. La configuracin se refiere a la forma lgica como estn dispuestas las partes que componen un objeto y que le dan su aspecto peculiar. Por medio de la configuracin se aprecian los contornos y las dimensiones de ese objeto; es decir, las lneas que limitan sus formas y su longitud o extensin. El tamao es la comparacin de una forma con otras conocidas. Por ejemplo, se aprecia el tamao de un pupitre an cuando su imagen se presenta en pequeas dimensiones ya que por conocimiento se sabe cul es su magnitud real. El color forma parte del aspecto exterior de un objeto y permite diferenciarlo de otro. El color natural de una forma puede ser cambiado artificialmente mediante pigmentos para modificar su aspecto externo.

La textura es propia del material constituyente de cada forma y, al igual que el color, puede presentarse con el aspecto natural de la materia o modificada para fines artsticos o comerciales. La posicin en el espacio se refiere a que cada objeto es captado por la vista en un lugar real. Cuando se establecen relaciones entre varios objetos se dice que est cerca o lejos, a la derecha o a la izquierda, arriba o abajo. 5-Clasificacion de las Formas Las formas son infinitas; sin embargo, para su mejor interpretacin se han clasificado atendiendo a su origen y contorno. Formas naturales son aquellas que se producen en el mundo natural, como los vegetales, animales y minerales; se presentan de manera espontnea y directa. Formas artificiales son aquellas creadas por el ser humano. Entre las formas artificiales interesan en especial las interpretadas por los artistas, algunas veces se basan en formas naturales y otras en la creatividad y la capacidad de invencin del creador. Ejemplos: un dibujo, una escultura, una casa, un producto industrial. Dentro de stas se incluyen las figurativas y las abstractas. Formas Figurativas son aquellas que reproducen algn ser del mundo natural o artificial, sin que necesariamente sean una copia fiel de la realidad. Ejemplo: observa como en un dibujo un nio de 7 aos interpreta la llegada de los Reyes Magos, sta es una composicin figurativa a partir de formas concretas. Formas Abstractas son formas puras, sin posible identificacin con imgenes ya existentes, son creadas por la imaginacin y la fantasa del artista, tambin se les llaman no figurativas. La interpretacin de estas obras es libre ya que no representan algn elemento del mundo natural o artificial. Observa la obra a la izquierda titulada y en eso llegaron moscas del artista venezolano Francisco Hung. En ella no es posible identificar formas existentes, este tipo de pintura es abstracta o no figurativa. Formas positivas y negativas, la idea de este tipo de formas se capta mejor cuando ambas se trabajan y presentan al mismo tiempo y en el mismo espacio. En una composicin, el dibujo o la figura destacada corresponde a la forma positiva y los espacios o reas que rodean a esa figura corresponde a la forma negativa. Estas formas son muy utilizadas en la composicin plstica, en la decoracin y el diseo publicitario. 6- Percepcin Visual La percepcin es el proceso mediante el cual el individuo transforma las cualidades sensoriales recibidas dentro del mundo tal como lo conoce. El arte fomenta la percepcin visual en cuanto al desarrollo de la capacidad para contemplar objetos y hechos, de tal manera que va ms all de la visin habitual sobre los cuerpos. Equilibrio, ritmo, alternatividad, progresin, simetra, son algunas de las tcnicas de dibujo que deben ser tomadas en cuenta a la hora de realizar una buena composicin.

7- Simetra y sus tipos: Hay simetra cuando existe un equilibrio resultante de la distribucin de los elementos representados en el campo visual. Existen diversos tipos de simetra segn la colocacin de los objetos en diferentes formas: Simetra radial: los elementos se organizan alrededor de un eje. Simetra bilateral o absoluta: es la organizacin de elementos idnticos en ambos lados de un eje imaginario. Simetra relativa o asimtrica: los elementos estn organizados en ambos lados de un eje de forma distinta. 8- Defina: Cermica: es el arte de fabricar recipientes, vasijas y otros objetos de arcilla, u otro material cermico y por accin del calor transformarlos en recipientes de terracota, loza o porcelana. Tambin es el nombre de estos objetos. La pintura: es el arte de la representacin grfica utilizando pigmentos mezclados con otras sustancias aglutinantes orgnicas o sintticas. La arquitectura: es el arte y tcnica de proyectar y disear edificios, otras estructuras y espacios que forman el entorno humano. Escultura (del latn sculptra) al arte de modelar el barro, tallar en piedra, madera u otros materiales. Petroglifos: son diseos simblicos grabados en rocas, realizados desbastando la capa superficial. Muchos fueron hechos por nuestros antepasados prehistricos del periodo neoltico. Arquitectura Neoindia En Venezuela, el hombre prehistrico empez a construir arquitecturas tiles, aproximadamente desde el ao 1000 a.C hasta el siglo XV d. C., en el perodo conocido como el "Neoindio". La arquitectura neoindia consista en construcciones incipientes, como terrazas agrcolas y bvedas alineadas por piedras, llamadas mintoyes, que eran utilizadas como tumbas y silos para el almacenamiento de productos agrcolas. En los llanos occidentales hay evidencias de construcciones artificiales asociadas a la agricultura, que consisten en terraplenes, campos elevados, camellones o calzadas que funcionaban como muros de contencin de las aguas en zonas anegadizas y permitan, entre otras cosas, atravesarlas a pie.

Tambin se han registrado 6 estaciones de conjuntos megalticos compuestos por menhires, o rocas verticales en fila, en algunas de las que han sido encontradas se detallan las representaciones artsticas del indgena venezolano, con grabados petroglficos. El material ms trabajado en este perodo fue la piedra. La arquitectura indgena venezolana era trabajada en dos espacios diferentes, el agua y la selva. A la arquitectura de agua, corresponden los palafitos, que eran viviendas comnes de las tribus wayu y warao. Eran viviendas pequeas, apoyadas sobre pilotes de madera, construidas sobre las aguas tranquilas de los lagos y lagunas. Cuentan los historiadores que cuando Amrico Vespucio lleg a costas venezolanas y observ los palafitos del Lago de Maracaibo, llam al lugar "Pequea Venecia", donde deriv tiempo despus el nombre de Venezuela. Hoy en da aunque la cantidad de comunidades indgenas han disminuido, las que an existen conservan la arquitectura de sus ancestros en los territorios de la costa oriental del Lago de Maracaibo y en el Delta del Orinoco an se pueden encontrar estos palafitos. En cambio, las etnias que habitan las selvas tienen una arquitectura distinta, la churuata, era y sigue siendo el tipo de vivienda predominante en los poblados indgenas. La churuata es una especie de choza, pero muy particular, es una vivienda colectiva propia de los pueblos panare y piaroa, ubicados al sur del Orinoco. Se destaca por su armazn de postes de maderas y crculos concntricos interiores, sobre los que se colocan los delgados haces de palma que conforman la capa impermeable del techo y la perfeccin de sus formas, coronada por una punta cnica en la que culmina el techo y destaca sobre la vivienda. La churuata se ha convertido en los ltimos aos en un icono de la cultura venezolana, pues ha sido llevada a las ciudades, en espacios pblicos como parques, Mansiones, restaurantes, sitios de esparcimiento, hoteles e inclusive como espacio incorporado en casas modernas. Aunque las viviendas ms apreciadas y que ms han perdurado hasta la actualidad en los pueblos indgenas son el palafito y la churuata, otras etnias tenan su modelo propio de vivienda. Los wahiba, construyen una vivienda colectiva hecha de palma y bamb, de planta rectangular, con grandes aleros y de dos plantas que se dan uso en dos tiempos del ao. Cuando es poca de lluvia las aldeas suelen quedar inundadas, por lo que ellos viven en el segundo piso, cuando es poca de sequa viven en la planta de abajo. Los indgenas venezolanos bsicamente usaban: madera, palos, palmas, caa, bamb, mangle y enea para la construccin de sus casas. CERMICA Y ESCULTURA En las expresiones plsticas aborgenes de Venezuela, la que ofrece mayor cantidad, valor y calidad es la cermica. Tambin se dice que el material ms estudiado por los arquelogos venezolanos y extranjeros es la cermica.

En las excavaciones de los diferentes yacimientos, se han encontrado piezas inmunes; y los hallazgos de cao de oso (Llanos de Barinas), dicen que la cermica policroma encontrada all, es la ms antigua en centro y Sudamrica (ms de 1.000 aos a.C.) En la actualidad, los arquelogos siguen haciendo excavaciones para encontrar restos de cermica, la cual se dice, tienen mucho tiempo de antigedad. A.- Variedad Para el estudio de la cermica, lo vamos a dividir en dos partes: Los recipientes y las figuras o piezas antropomorfas y zoomorfas.

Tipos y forma Ya que los recipientes son de muchos tipos, se identifican globalmente con nombres genricos: - A la mayora se le dicen vasijas. - A otras bol, Vasos, Botellas, Fuentes. - Cada cermica presenta unas formas muy variadas, tales como: - Global - Semi - esfrica - Con asas o sin asas - Con uno o dos vertederos - Con tres o cuatro patas (tripoides, retrpodos) - Con diversas bases, bordes, cuellos y tamaos.

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