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Abril 2013
Abril 2013
Las listas debern ser enviadas antes del comienzo de la campaa a la direccin de correo electrnico info@asociacioncasusbelli.es. La organizacin informar de la validez de dicha lista, a los participantes, por correo electrnico. Cada participante deber llevar una copia de su lista en cada partida y deber estar disponible en todo momento para que su contrincante, o cualquier persona miembro de la organizacin pueda verla, si as lo requiere.
Sobre el campeonato
Cada semana se jugar una partida de liga que no podr posponerse a otra semana. De esta manera, por semana, cada participante jugar slo una partida. El resultado de cada partida se calcular segn se especifica en el reglamento del juego en la descripcin de cada escenario. Los escenarios, en los que se llevarn a cabo las batallas, sern sorteados por la organizacin y transmitidos a los contendientes a travs de los medios de comunicacin que la asociacin maneja. Estos escenarios se corresponden con algunos de los descritos en el reglamento de la 8 edicin de Warhammer. El modo de despliegue es descrito en los escenarios y deber respetarse. Todos los enfrentamientos de cada semana se jugarn en el mismo escenario. Esto ser anunciado pblicamente, as como los enfrentamientos, cada domingo a travs de los medios de comunicacin de la asociacin Casus Belli, esto es va web (www.asociacioncasusbelli.es, rea de socios, o facebook facebook.com/casusbelliasociacion) o por anuncio en las instalaciones de nuestro colaborador Player vs Player. De la misma manera tambin se harn pblicos los resultados de los distintos encuentros y la clasificacin, a medida que vayan transcurriendo las semanas. La liga se divide en dos partes:
1 parte Se dividir la totalidad de jugadores en dos grupos (si el nmero de jugadores lo permite), jugando los jugadores de cada grupo entre s. Puntualizaciones: o En esta primera parte de la campaa los jugadores deben utilizar la misma lista para todas las partidas. o El ganador de una partida ganar 1 puntos. o En caso de empate cada jugador ganar 0 punto. o En caso de perder ganar 0 puntos. o En todos los enfrentamientos se debern contabilizar los puntos de victoria que se han hecho ambos contrincantes en cada batalla y comunicarse a la organizacin de la liga.
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o Si un jugador no puede jugar en toda su semana y el contrincante s dispone de tiempo para jugar, contar como partida ganada para este ltimo, obteniendo el punto correspondientes a la victoria. Ambos jugadores contabilizarn 0 puntos de victoria en la batalla. o Al acabar las partidas de esta primera parte de la liga pasarn 4 jugadores de cada grupo a la siguiente parte. En funcin del nmero de jugadores se estudiar la posibilidad de formar otra parte eliminatoria con los no clasificados de la primera parte. o En caso de empate a puntos al final de la primera ronda se tendrn en cuenta los siguientes coeficientes para los desempates, en el mismo orden: 1. Ganar aqul jugador cuya diferencia entre puntos hechos y puntos recibidos total sea mayor. 2. Ganar aqul jugador que tenga ms puntos de victoria. 3. Ganar aqul jugador con menor puntos en contra 4. Se tendr en cuenta los enfrentamientos directos, ganando el que ganara en el enfrentamiento.
2 parte Esta parte de la liga ser eliminatoria. Si el nmero de jugadores lo permite se jugarn 3 rondas eliminatorias: cuartos de final, semifinales y final. En cuartos de final los enfrentamientos sern los siguientes: o 1er clasificado de cada grupo contra 4 clasificado del otro grupo o 2 clasificado contra 3 del otro grupo En semifinales y final los enfrentamientos vendrn impuestos segn la rama en la que se encuentre el jugador. De la siguiente forma:
Grupo1
2 clasif. Grupo 2 vs 3er clasif. Grupo 1
Ganador
2 clasif. Grupo 1 vs 3er clasif. Grupo 2
Grupo2
Ganador grupo 2 vs 4 clasif. Grupo 1
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Para todas las partidas de esta parte de la campaa se permite cambiar la lista de ejrcito, pero no el ejrcito con el que se juega, respetando siempre el lmite de 2500 puntos como mximo. Puntualizaciones: o Un jugador que no pueda jugar en su semana contar como partida perdida. o Si ninguno de los dos jugadores puede jugar en su semana ambos pierden y el jugador que tuviera que enfrentarse al ganador de esa partida ganar automticamente su eliminatoria.