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TRABAJO COLABORATIVO 1
METODOS NUMERICOS
GRUPOCOLABORATIVO 100401_3
EDWIN OMAR ORTIZ MANRIQUE
ALVARO GOMEZ PLATA
EDWIN DAVID TAMAYO
LUIS EDUARDO VILLEGAS
ANDRES FELIPE GARCIA
TRABAJO PRESENTADO A
TUTOR
RICARDO GOMEZ NARVAEZ
INTRODUCCION
1.
a.
0.70
0.7
0.4
0.8
0.6
0.2
0.4
0.8
0.6
x
x
x
x
x
x
x
x
2
2
2
2
2
2
2
2
=
=
=
=
=
=
=
=
1.4
0.8
1.6
1.2
0.4
0.8
1.6
1.2
1
0
1
1
0
0
1
1
1.072
0.144
0.288
0.576
1.152
0.304
0.608
1.216
0.432
0.864
1.728
1.456
0.912
1.824
1
0
0
0
1
0
0
1
0
0
1
1
0
1
b.
0.536
0.072
0.144
0.288
0.576
0.152
0.304
0.608
0.216
0.432
0.864
0.728
0.456
0.912
Resultado: 0.536 = 0.100010010011012
x
x
x
x
x
x
x
x
x
x
x
x
x
x
2
2
2
2
2
2
2
2
2
2
2
2
2
2
=
=
=
=
=
=
=
=
=
=
=
=
=
=
2.
0.
x
20
0.
1
x
2-1
0.500
0
x
2-2
0
1
x
2-3
0.125
0
x
2-4
0
1
x
2-5
0.03125
0,65625
b.
0.1011001
0.
x
20
0.
1
x
2-1
0.500
0
x
2-2
0
1
x
2-3
0.125
1
x
2-4
0.0625
0
x
2-5
0
0
x
2-6
0
1
x
2-7
0,0078125
0,6653125
3.
= 0.3 2 2 0.51
a.
1 =
2 =
2 4
2
2 4.612
0.6
2+2.14
0.6
22.14
0.6
= 6.9
= 0.23
2 2 4 0.3 0.51
2 0.3
CUADRATICA
A
0,3
-2
-0,51
X1
6,91259459
=(-(U5)+RAIZ((U5)^2-4*T5*V5))/2/T5
X2
-0,24592792
=(-(U5)-RAIZ((U5)^2-4*T5*V5))/2/T5
ERROR
%ERROR
0,54385636
=+(U8-B8)/U8*100
La grafica que arroja Matlab es la siguiente: dndole un margen desde -2 hasta 8 en el eje de las abscisas.
F(X)
-2
-4
10
b.
Usando el mtodo de biseccin hasta tres iteraciones para determinar la raz mas grande. Emplee como valores inciales
x1 = 6 y xu = 7.
Formulas en Excel
=0,3*B5^2-2*B5-0,51
=0,3*C5^2-2*C5-0,51
=0,3*D5^2-2*D5-0,51
=+(D5-C5)/2
=+(D5-B5)/I5
g(a)
g(m)
g(b)
error
6,5
-1,71
-0,835
0,19
0,25
100
0,01
6,5
6,75
-0,835
-0,34125
0,19
0,125
6,75
6,875
-0,34125
-0,0803125
0,19
0,0625
6,875
6,9375
-0,0803125
0,053671875
0,19
0,03125
6,875
6,90625
6,9375
-0,0803125
-0,013613281
0,053671875
0,015625
-1,71
6,2
-1,378
6,4
-1,022
6,6
-0,642
6,8
-0,238
6,01
-1,69397
6,21
-1,36077
6,41
-1,00357
6,61
-0,62237
6,81
-0,21717
6,02
-1,67788
6,22
-1,34348
6,42
-0,98508
6,62
-0,60268
6,82
-0,19628
6,03
-1,66173
6,23
-1,32613
6,43
-0,96653
6,63
-0,58293
6,83
-0,17533
6,04
-1,64552
6,24
-1,30872
6,44
-0,94792
6,64
-0,56312
6,84
-0,15432
6,05
-1,62925
6,25
-1,29125
6,45
-0,92925
6,65
-0,54325
6,85
-0,13325
6,06
-1,61292
6,26
-1,27372
6,46
-0,91052
6,66
-0,52332
6,86
-0,11212
6,07
-1,59653
6,27
-1,25613
6,47
-0,89173
6,67
-0,50333
6,87
-0,09093
6,08
-1,58008
6,28
-1,23848
6,48
-0,87288
6,68
-0,48328
6,88
-0,06968
6,09
-1,56357
6,29
-1,22077
6,49
-0,85397
6,69
-0,46317
6,89
-0,04837
6,1
-1,547
6,3
-1,203
6,5
-0,835
6,7
-0,443
6,9
-0,027
6,11
-1,53037
6,31
-1,18517
6,51
-0,81597
6,71
-0,42277
6,91
-0,00557
6,12
-1,51368
6,32
-1,16728
6,52
-0,79688
6,72
-0,40248
6,92
0,01592
6,13
-1,49693
6,33
-1,14933
6,53
-0,77773
6,73
-0,38213
6,93
0,03747
6,14
-1,48012
6,34
-1,13132
6,54
-0,75852
6,74
-0,36172
6,94
0,05908
6,15
-1,46325
6,35
-1,11325
6,55
-0,73925
6,75
-0,34125
6,95
0,08075
6,16
-1,44632
6,36
-1,09512
6,56
-0,71992
6,76
-0,32072
6,96
0,10248
6,17
-1,42933
6,37
-1,07693
6,57
-0,70053
6,77
-0,30013
6,97
0,12427
6,18
-1,41228
6,38
-1,05868
6,58
-0,68108
6,78
-0,27948
6,98
0,14612
6,19
-1,39517
6,39
-1,04037
6,59
-0,66157
6,79
-0,25877
6,99
0,16803
0,19
Grafica
0,5
0
5,8
6,2
6,4
6,6
6,8
7,2
-0,5
graf
-1
-1,5
-2
c.
Debe concluir con que exactitud se encuentra el valor real del error aproximado.
ERROR
%ERROR
0,54385636
Determine la raz real de = 3 5 + 2. Usando el mtodo de Newton Raphson (tres iteraciones iniciando con x0 = 2.5
Dibujamos la grafica completa en Matlab desde -10 hasta 10. Usamos la herramienta FUNTOOL.
f(x) = x 3 - 5*x - 2
1000
800
600
400
200
f(x)
4.
-200
-400
-600
-800
-1000
-10
-8
-6
-4
-2
0
x
10
clc
clear all
syms x
x=-10:0.1:10
f = x.^3 - 5*x + 2
plot (f)
Podemos apreciar el comportamiento de la funcin en un campo bastante amplio y sus valores al pasar por el origen.
f(x)
-10
-948
-9
-682
-8
-470
-7
-306
-6
-184
-5
-98
-4
-42
-3
-10
-2
-1
-2
14
46
102
188
310
474
686
10
952
Grfica de la funcin
1500
1000
f(x)
500
-15
0
-10
-5
-500 0
10
15
-1000
-1500
En la grafica arrojada en Excel se puede apreciar el comportamiento de la funcin en el intervalo entre -10 Y 10 que son los valores
tomados por el eje X para los extremos de la grafica que queremos representar
Como el mtodo de Newton Raphson incluye la derivada de la funcin, diseamos otra celda ms que contenga este valor:
Ecuacin
= x^3-5x+2
Derivada
X0
e%
= 3x^2-5
= 2,5
=
FORMULAS
=POTENCIA(H10;3)5*H10+2
=3*POTENCIA(H10;2)-5
=H10-(I10/J10)
=ABS((K10H10)/K10)*100
=SI(L10<=F$12;K10;"")
X0
f(X1)
f'(X1)
X1
e%
Respuesta
2,5
5,125
13,75
2,12727273
17,5213675
2,12727273
0,990160781
8,57586777
2,01181377
5,73904816
2,01181377
0,083535404
7,14218389
2,00011771
0,58476853
2,00011771
0,000824035
7,00141253
2,00000001
0,00588478
2,00000001
8,31167E-08
7,00000014
5,9369E-07
3,55271E-15
2,2204E-14
5.
X2 = 2,01181377; X3 = 2,00011771.
METODO DE GAUSS-JORDAN
X1 + X 2 + X 3 = 6
2X1 - X2 +3X3 = 9
-X1 +2X2 +X3 = 6
Obtenemos de las ecuaciones la siguiente matriz:
1
2
-1
1
-1
2
1
3
1
6
9
6
sumamos f1 + f3
1
2
0
1
-1
3
1
3
2
6
9
12
sumamos 2f1 f2
1
0
0
1
3
3
1
-1
2
6
3
12
sumamos f2 f3
1
0
0
1
3
0
1
-1
-3
6
3
-9
dividimos f3/3
0
0
3
0
-1
-1
3
-3
1
0
0
1
-3
0
0
0
-1
3
-6
-3
1
0
0
0
1
0
0
0
1
1
2
3
sumamos f1 + f3
sumamos 3f1 + f2
0
0
3
0
-1
-1
3
-3
sumamos f3 2f2
3
0
0
0
-3
0
0
0
-1
3
-6
-3
dividimos por 3
dividimos por -3
dividimos por -1
X1 = 1
X2 = 2
X3 = 3
6.
Dada la matriz
A=
2
1
3
3
1
5
4 13
2 4
4
Determine para que valor de a para que la solucin del sistema sea X = 1, Y = -1 y Z = 2.
3 1 + 5 1 + = 4 pero Z = 2
3 5 + 2 = 4 Luego
= 1
CONCLUSIONES
Hemos dado un gran paso en el entendimiento de la forma como operan los mtodos
numricos en la solucin d problemas presentados para la determinacin de la exactitud y de
los errores que se pueden presentar en la programacin de funciones cuando las queremos
solucionar por mtodos computacionales. Esta determinacin nos va a prestar muchas
ayudas debido a que en forma decimal es muy difcil encontrar una representacin simblica
de un nmero fraccionario que tenga una exactitud del 100%. El error se aumenta cuando los
nmeros fraccionarios se tornan irracionales y se debe aplicar un mnimo de nmeros para
concretar su valor.
La graficacin de ecuaciones y de funciones por el mtodo de la biseccin y de Newton
Raphson en Excel se puede resolver de una manera sencilla, simplemente siguiendo la
metodologa asumida por el modulo del curso. Este aprendizaje es sencillo y nos permitir
avanzar en el conocimiento de los Mtodos Numricos.
Debemos acostumbrarnos a utilizar las matrices y a resolver los problemas que se nos
presenten mediante programas como Excel y Matlab ya que de otra manera se perder
mucho tiempo y se aumentar la incertidumbre sobre le verdadera respuesta a enigmas que
vienen para nuestro desempeo profesional. El uso de estos programas nos facilitar la
resolucin de problemas y sern de mucha ayuda en la toma de decisiones.
BIBLIOGRAFA
Carlos Ivn Bucheli Chaves. Mtodos Numricos. Universidad Nacional Abierta y a Distancia
UNAD. Curso Acadmico.
http://www.youtube.com/watch?v=lnyZXLn4xoU.
http://www.youtube.com/watch?v=FT5TvnD1EhA&feature=related.
http://www.youtube.com/watch?v=aX1ymIEdAmM&feature=related.