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1.

- Hardware: componentes de la computadora Hardware corresponde a todas las partes tangibles de una computadora, el trmino es propio del idioma ingls (literalmente traducido: partes duras). Son cables, gabinetes o cajas, perifricos de todo tipo y cualquier otro elemento fsico involucrado; contrariamente, el soporte lgico es intangible y es llamado software. 1.1 Perifricos de entrada. Es cualquier pieza del equipamiento del hardware utilizada para proporcionar datos, seales y en general instrucciones para realizar alguna accin a una computadora. Ejemplos: teclado, Mouse, pantalla tctil (touch), Wii remote, cmaras digitales, escner, micrfono, etc. 1.2 Dispositivos de almacenamiento Son componentes que leen o escriben datos en medios, soportes o unidades de almacenamiento, y juntos conforman una unidad de almacenamiento secundario a la de la computadora. Ejemplos: Disco duro interno (contenido en todas las computadoras), disco duro externo (con mayor reconocimiento como dispositivo de almacenamiento por tener mayor facilidad de compartir la informacin), unidades de CD ROM, tarjetas de memoria USB, etc. 1.3 Perifricos de Salida Los perifricos de salida muestran al usuario el resultado de las operaciones realizadas o procesadas por la computadora. Un perifrico de salida recibe informacin la cual es procesada por el CPU para luego reproducirla de manera que sea comprensible para el usuario. Ejemplos: Monitor (No touch), impresora, fax, auriculares (audfonos), proyector, etc. 1.4 Puertos, interfaces y microprocesadores Son conectores integrados en la computadora; diseados con formas y caractersticas electrnicas especiales, utilizados para interconectar una gran gama de dispositivos externos con la computadora, es decir, los perifricos de entrada. Ejemplos o clasificaciones: de uso general, para impresoras, para teclado y ratn, para dispositivos de juegos, de video, de red, de sonido, etc.

La Interfaz es un medio de comunicacin entre las funciones mentales o cognitivas de un individuo creadas a partir del cerebro, cuyas seales elctricas son captadas, reprocesadas y clasificadas para poder comunicarse a un medio externo, ya sea una computadora o un hardware especfico. El microprocesador o simplemente procesador, es el circuito integrado central y ms complejo de una computadora u ordenador; a modo de ilustracin, se le suele asociar por analoga como el "cerebro" de una computadora. 1.5 Memorias Son dispositivos que retienen datos informticos durante algn intervalo de tiempo. Las memorias de computadora proporcionan una de las principales funciones de la computacin moderna, la retencin o almacenamiento de informacin. CPU= Central Processing Unit. 2. Software Es el conjunto de los programas de cmputo, procedimientos, reglas, documentacin y datos asociados que forman parte de las operaciones de un sistema de computacin. Es el soporte lgico e intangible de una computadora. 2.1 Clasificacin Software de sistema: es la versin del sistema operativo dirigida al usuario, aislndolo especialmente del procesamiento y configuracin referida a las caractersticas internas de: memoria, discos, puertos y dispositivos de comunicaciones, impresoras, pantallas, teclados, etc. El software de sistema permite al usuario slo el mantenimiento global del sistema. Ejemplo: sistema operativo. Software de programacin: Es el conjunto de herramientas que permiten al programador desarrollar programas informticos, usando diferentes alternativas y lenguajes de programacin, de una manera prctica. Ejemplo: editores de texto. Software de programacin: Es aquel que permite a los usuarios llevar a cabo una o varias tareas especficas, en cualquier campo de actividad susceptible de ser automatizado o asistido. Ejemplo: software educativo, procesos automatizados, demos, etc. 2.2 Tipos de software de aplicacin El software de aplicacin nos ayuda a realizar una tarea determinada, son todos los programas en la computadora.

Se clasifican en: Aplicaciones de negocio, Aplicaciones de Utilera, Aplicaciones Personales, aplicaciones de Entretenimiento. 2.3 Tipos de sistemas operativos Un sistema Operativo (SO) es en s mismo un programa de computadora. Sin embargo, es un programa muy especial, quiz el ms complejo e importante en una computadora. El SO despierta a la computadora y hace que reconozca a la CPU, la memoria, el teclado, el sistema de vdeo y las unidades de disco. Tipos: SO monotareas, multitareas, monousuario, multiusuario. Ejemplos: MS-DOS, Windows, Mac OS, UNIX, etc. 2.4 Ambiente de trabajo grfico Es el tipo de visualizacin que permite al usuario elegir comandos, iniciar programas y ver listas de archivos y otras opciones utilizando las representaciones visuales (iconos) y las listas de elementos del men. Las selecciones pueden activarse bien a travs del teclado o con el Mouse y no es necesario realizar alguna programacin de comandos, que generalmente son realizadas por usuarios de mayor especializacin en informtica y programacin. 3.1 Procesador de textos - generalidades Un procesador de texto es una aplicacin informtica destinada a la creacin o modificacin de documentos escritos por medio de una computadora. Representa una alternativa moderna a la antigua mquina de escribir, siendo mucho ms potente y verstil que sta. 3.2 Elementos de la ventana de un procesador de textos Barra de ttulo, barra de herramientas, barra de mens, barra de estado y barra de desplazamiento. 3.3 Comandos bsicos para generar y actualizar un archivo de texto Archivo nuevo, archivo abrir, archivo guardar como, archivo guardar. 3.4 Comandos bsicos de edicin para elaborar un archivo de texto Edicin copiar, edicin cortar, edicin pegar, edicin deshacer, edicin pegado especial. 3.5 Comandos bsicos para dar formato a un archivo de texto

Formato fuente y estilo, copiar formato, formato prrafo, formato alineacin. 3.6 Comandos bsicos para insertar elementos en un archivo de texto Insertar imagen prediseada, insertar cuadro de texto, insertar tabla, insertar grfico, encabezado y pie de pgina. 3.7 Comandos bsicos para el manejo de tablas en un archivo de texto Insertar tabla, dibujar tabla, filas y columnas de la tabla. 4.1 Hojas de clculo - generalidades Una hoja de clculo es una aplicacin, que permite manipular datos numricos y alfanumricos dispuestos en forma de tablas compuestas por celdas las cuales se suelen organizar en una matriz filas y columnas. 4.2 Elementos de la ventana de una hoja de clculo Filas, columnas, celdas, barra de ttulo, barra de herramientas, barra de mens, barra de estado y barra de desplazamiento. 4.3 Comandos bsicos para generar y actualizar una hoja de clculo Archivo nuevo, archivo abrir, archivo guardar como, archivo guardar. 4.4 Comandos bsicos de edicin al elaborar una hoja de clculo Edicin ajustar texto, edicin combinar celdas, formato condicional, ordenar, filtro, pegar, cortar, copiar, rellenar, etc. 4.5 Comandos bsicos para dar formato a una hoja de clculo Formato condicional, alto y ancho de filas, columnas y celdas, fuente y estilo, etc. 4.6 Frmulas y funciones Una funcin es una frmula que opera con uno o ms valores y devuelve un resultado que aparecer directamente en la celda o ser utilizado para calcular la frmula que la contiene. Las ms usadas: =suma, =resta, =buscarv, =si, =si.error, =promedio, =sumapromedio, etc.

Ver el asistente de Excel. 4.7 Grficos Grfico o grfica son las denominaciones de la representacin de datos, generalmente numricos, mediante recursos grficos (lneas, vectores, superficies o smbolos), para que se manifieste visualmente la relacin matemtica o correlacin estadstica que guardan entre s. Tambin puede ser un conjunto de puntos, que se plasman en coordenadas cartesianas, y sirven para analizar el comportamiento de un proceso, o un conjunto de elementos o signos que permiten la interpretacin de un fenmeno. La representacin grfica permite establecer valores que no han sido obtenidos experimentalmente, sino mediante la interpolacin (lectura entre puntos) y la extrapolacin (valores fuera del intervalo experimental, supuestos realizados con base en informacin real, proyecciones). Un grfico representa los valores contenidos en una hoja de clculo. La forma de crear un grfico es a travs del men insertar grfico, se elige el tipo de grfico y el rango o conjunto de datos que se graficarn y se elige tambin la ubicacin que el grfico tendr. 4.8 Filtros Un filtro es una opcin de la hoja de clculo que clasifica a un conjunto de datos contenidos en las filas de la hoja de clculo, segmenta dicha informacin y permite agruparla y mostrar slo la informacin deseada y seleccionada a travs del filtro. 5. Presentadores electrnicos generalidades Es un programa que contiene las herramientas necesarias para mostrar informacin a travs de presentaciones mediante la combinacin de textos, imgenes, colores, formas, dibujos, efectos de animacin y sonido. 5.2 Elementos de la ventana de una presentacin electrnica Barra de ttulo, barra de estado, barra de herramientas, barra de desplazamiento, modos de vista (vista normal, presentacin, esquema). 5.3 Comandos bsicos para generar y actualizar una presentacin electrnica Archivo nuevo, archivo abrir, archivo guardar como, archivo guardar. 5.4 Comandos bsicos para disear una presentacin electrnica 5.5 Formato de la presentacin

Insertar nueva diapositiva, configurar pgina, orientacin de la diapositiva, fondo, efectos, insertar ttulo, animaciones, nmero de diapositiva, sonido, notas, imgenes, grficas, 5.6 Elementos de las presentaciones electrnicas Textos, animaciones, imgenes, sonidos, grficas, efectos, etc. 5.7 Insertar elementos Insertar cuadro de texto, imgenes, tablas, sonidos, etc. 6.1 Internet generalidades Internet es un conjunto descentralizado de redes de comunicacin interconectadas que utilizan la familia de protocolos TCP/IP, garantizando que las redes fsicas heterogneas que la componen funcionen como una red lgica nica, de alcance mundial. Existen, por tanto, muchos servicios y protocolos en Internet, aparte de la Web: el envo de correo electrnico (SMTP), la transmisin de archivos (FTP y P2P), las conversaciones en lnea (IRC), la mensajera instantnea y presencial, la transmisin de contenido y comunicacin multimedia -telefona (VoIP), televisin (IPTV)-, los boletines electrnicos (NNTP), el acceso remoto a otros dispositivos (SSH y Telnet) o los juegos en lnea. 6.2 Manejo de navegadores Los navegadores ofrecen un interfaz grfico que permite navegar por la red simplemente usando el ratn en un soporte multimedia, para poder realizar cualquier tipo de bsquedas y encontrar lo que deseamos. Bsicamente, los navegadores son visualizadores de documentos escritos en lenguaje HTML, los cuales pueden incluir texto, grficos, sonidos, enlaces (links) a otros documentos o servidores Web. El navegador interpreta el cdigo, HTML generalmente, en el que est escrita la pgina web y lo presenta en pantalla permitiendo al usuario interactuar con su contenido y navegar hacia otros lugares de la red mediante enlaces o hipervnculos. Ejemplos: Konqueror, Safari, Google Chrome, Internet explorer, Mozilla, Opera, etc. 6.3 Buscadores Es un sistema informtico que busca archivos almacenados en servidores web. Ejemplos: google, yahoo, msn, bing, duckduckgo, ask, etc.

6.4 Correo electrnico Es un servicio de red que permite a los usuarios enviar y recibir mensajes y archivos rpidamente (tambin denominados mensajes electrnicos o cartas electrnicas) mediante sistemas de comunicacin electrnicos, es decir internet

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