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Introduo
Computador:
CPU Memria Principal Canais de Entrada e Sada
Dispositivos de Entrada
Convertem a informao de entrada em sinais eltricos que o computador pode utilizar, armazenar e processar. Podem ser:
Manuais Automticos
Telas ou superfcies sensveis ao toque Canetas luminosas ou eletrnicas Alavanca, basto e/ou boto de controle joystick, paddle Mouse ou dispositivo para apontar e posicionar Reconhecimento de voz
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Teclado
Mais comum (padro) Porm, lento! Inconveniente para inserir dados grficos e movimentar o cursor na tela.
Digitalizadores
Para entrada de dados na forma grfica e imagens em geral Dois tipos:
mesas digitalizadoras ou mesas grficas digitalizador de imagem ou dispositivo de varredura manual
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A grande diferena entre o dispositivo de varredura manual e a leitora de caractere tico que o dispositivo agora varre toda a folha de forma automtica, como numa mquina copiadora. OCR versus fac-smile (dispositivo de varredura automtico que digitaliza a imagem ou informao armazenando-a para processamento ou transmisso)
A diferena que o fac-smile digital no reconhece o que digitalizou, isto , s realiza a primeira parte do processo OCR que, alm de digitalizar, reconhece os caracteres alfanumricos impressos.
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Sensores
Olhos do sistema" para aquisio de dados atravs da capacidade de codificar um evento fsico em dados inteligveis pelo computador. Coletam uma seqncia contnua de dados analgicos que alimentam um conversor analgico/digital e que, por sua vez, alimenta o computador Outros tipos de sensores so as clulas fotoeltricas, sensores de presso, microfones (sensores de som), cmaras de vdeo para reconhecimento de imagem.
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Dispositivos de Sada
Convertem sinais eltricos internamente armazenados no computador em formas teis externamente
Dados: caracteres alfanumricos arranjados na forma de dados. Texto: palavras, nmeros e outros smbolos arranjados na forma de texto. Imagens: grficos e figuras. Som: voz e msica. Digital: formas que outro sistema pode ler.
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Dispositivos de Sada
Dispositivos de Entrada/Sada:
Modem Unidade de Disco Unidade de Fita
Dispositivos de Sada Temporrio/Voltil: Monitores de vdeo Dispositivos de Sada Permanente: Impressoras Traadores de grficos, plotters Carto ou fita perfurada (obsoletos)
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Monitores de Vdeo
Volteis Resoluo: pixels Duas tcnicas bsicas: bit map: um setor da memria reservado para o vdeo e armazena os caracteres e/ou imagens que so geradas ponto a ponto, ou character map: utiliza um conjunto de caracteres e smbolos armazenados em ROM
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Monitor Monocromtico
Um CRT monocromtico basicamente um tubo de vidro selado com trs elementos principais:
um canho de eltrons um sistema de deflexo ou yoke uma tela quase plana recoberta com fsforo
As informaes que sero mostradas so armazenadas na forma de bit map numa rea de memria RAM chamada frame buffer.
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Monitor Colorido
Existem 3 canhes: um para luz vermelha, outro para verde e outro para azul
as outras cores so criadas variando-se a intensidade destas trs
A principal diferena entre os monitores compostos (televisores comuns) e os RGB est na forma como os canhes so controlados (estes usam sinais distintos para controlar cada um dos canhes)
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Telas Planas
Trs tecnologias bsicas:
LCD - Liquid Cristal Display - cristal lqido, Eletroluminescncia e Gs
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Impressoras
Tipo de interface:
Paralela - Centronics ou Dataproducts. Serial - RS 232C. Outros - Current Loop, HP-IB, IEEE-488, etc.
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Impressoras
Modo de Impresso:
Quantidade impressa:
Serial - um caractere por vez: uni ou bidirecional e procura otimizada, qualidade prxima carta, velocidade nominal em CPS e rendimento: 40/90 % Linear ou de linha - uma linha por vez - LPM. Uma folha por vez - Pginas Por Minuto - PPM.
Mecanismo de impresso:
Impacto: serial ou linear. No-impacto: jato de tinta, trmica, laser e eletrosttica.
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Impressoras
Recursos:
Tipos de caracteres: ASCII, maiscula/minscula, especial, expandido, comprimido, etc. Funes e caracteres por linha (80/132, 132/240). Capacidade grfica (matriciais) e nmero de cpias (1a 6) Impresso a cores: jatos de tinta e matriciais. Tipo de papel:
formulrio contnuo; rolo; largura varivel, folha solta.
Alimentao do papel:
velocidade de avano; trao e/ou frico. papel solto/envelopes; alimentao manual ou automtica.
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Sada Sonora
O som ou sinal audvel pode ser produzido por computadores de diversas maneiras.
A maioria dos micros possui um alto-falante interno para gerar sinais sonoros, principalmente de alerta. a mais fascinante envolve a voz humana, caso do reconhecimento e sintetizador de voz.
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Memria de Massa :
Disco magntico: 10's milisegundos (10-3 s) Fita magntica: segundos
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Os mecanismos de acesso (gravao e/ou leitura) da memria de massa podem ser seqenciais ou de acesso direto.
As memrias de acesso seqencial so as que utilizam carto perfurado, fita de papel perfurada e fita magntica.Todas as demais, na maioria discos, so memrias auxiliares de acesso direto.
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O Disco Flexvel
No sistema de disco flexvel, o disco e a cabea fazem contato como a fita e a cabea em um sistema de fita.
Mais baratos do que os rgidos
Para permitir um manuseio conveniente e para proteger os discos da poeira, de arranhes etc, eles so permanentemente selados em uma capa plstica chamada cartucho, de modo que o conjunto se parece com um disco fonogrfico selado em sua capa. O disco gira dentro do cartucho
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Disco Rgido
Sistema de armazenamento de alta capacidade No voltil O HD muito diferente de um disquete comum, sendo composto por vrios discos empilhados que ficam dentro de uma caixa lacrada, pois, como os discos giram a uma velocidade muito alta, qualquer partcula de poeira entre os discos e a cabea de leitura causaria uma coliso que poderia danificar gravemente o equipamento.
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Disco Rgido
Os dados so gravados em discos magnticos, chamados em Ingls de Platters, compostos de duas camadas
disco metlico, geralmente feito de ligas de alumnio recoberto por material magntico
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Disco Rgido
Para ler e gravar dados no disco, usamos cabeas de leitura eletromagnticas (heads em Ingls) que so presas a um brao mvel (arm), o que permite o seu acesso a todo o disco. Um dispositivo especial, chamado de atuador, ou actuator, coordena o movimento das cabeas de leitura.
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Trillhas e Setores
Para organizar o processo de gravao e leitura dos dados, a superfcie dos discos dividida em trilhas e setores.
As trilhas so crculos concntricos, que comeam no final do disco e vo se tornando menores conforme se aproximam do centro. Cada trilha recebe um nmero, que permite sua fcil localizao. A trilha mais externa recebe o nmero 0 e as seguintes recebem os nmeros 1, 2, 3, e assim por diante. Para facilitar ainda mais o acesso aos dados, as trilhas se dividem em setores, que so pequenos pedaos onde so armazenados os dados, sendo que cada setor guarda 512 bytes de informaes. Um disco rgido atual possui entre 150 ou 300 setores em cada trilha (o nmero varia de acordo com a marca e modelo), possuindo em torno ou 3000 trilhas.
Para definir o limite entre uma trilha e outra, assim como onde termina um setor e onde comea o prximo, so usadas marcas de endereamento, pequenas marcas com um sinal magntico que orientam a cabea de leitura, permitindo controladora do disco localizar os dados desejados.
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Pratos e Faces
Um HD formado internamente por vrios discos empilhados. Assim como num disquete, podemos usar os dois lados do disco para gravar dados, cada lado passa ento a ser chamado de face. Em um disco rgido com 2 discos por exemplo, temos 4 faces.
Como uma face isolada da outra, temos num disco rgido vrias cabeas de leitura, uma para cada face. Apesar de possuirmos vrias cabeas de leitura num disco rgido, elas no se movimentam independentemente, pois so todas presas mesma pea metlica, chamada brao de leitura. Para acessar um dado contido na trilha 982 da face de disco 3 por exemplo, a controladora do disco ativa a cabea de leitura responsvel pelo disco 3 e a seguir ordena ao brao de leitura que se dirija trilha correspondente.
No possvel que uma cabea de leitura esteja na trilha 982, ao mesmo tempo que outra esteja na trilha 5631 por exemplo, justamente por seus movimentos no serem independentes. Este o motivo da diviso dos discos tambm em cilindros.
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Cilindros
J que todas as cabeas de leitura sempre estaro na mesma trilha de seus respectivos discos, deixamos de cham-las de trilhas e passamos a usar o termo cilindro. Um cilindro nada mais do que o conjunto de trilhas com o mesmo nmero nos vrios discos. Por exemplo, o cilindro 1 formado pela trilha 1 de cada face de disco, o cilindro 2 formado pela trilha 2 de cada face, e assim por diante. Em essncia, quando falamos em trilhas e cilindros, estamos usando nomes diferentes para falar sobre a mesma coisa.
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DENSIDADE
Para criar um disco rgido de maior capacidade, podemos usar mais discos, usar discos maiores, ou aumentar a densidade de gravao dos discos. A maneira mais eficiente de aumentar a capacidade dos discos rgidos justamente aumentar a densidade dos discos magnticos. Aumentar a densidade significa conseguir gravar mais dados no mesmo espao fsico. Podemos ter ento mais trilhas no mesmo disco e cada trilha pode passar a ter mais setores, permitindo gravar mais dados num disco do mesmo tamanho. Porm, aumentando a densidade dos discos surgem vrios problemas. Diminuindo o espao ocupado por cada bit no disco, enfraquecemos seu sinal magntico. Precisamos ento de uma mdia de melhor qualidade, para que os dados possam manter-se estveis no disco. Tambm precisamos desenvolver uma cabea de leitura muito mais sensvel, assim como aperfeioar os mecanismos de movimentao dos braos de leitura. Apesar destas dificuldades, os fabricantes tm conseguido desenvolver incrveis tecnologias, que esto permitindo aumentar assustadoramente a densidade dos discos, permitindo que alm de discos mais velozes, tenhamos uma queda vertiginosa no preo por Megabyte.
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FORMATAO
Para podermos usar o disco rgido, devemos primeiramente format-lo. Formatar significa dividir logicamente o disco em setores endereveis, permitindo que os dados possam ser gravados e posteriormente lidos de maneira organizada. Existem dois tipos de formatao: a formatao fsica, ou formatao de baixo nvel, e a formatao lgica.
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Memrias Flash
Os Pen drives ou Drives Flash Memory so unidades portteis que utilizam as memrias Flash, tipo de memrias inventada pela Toshiba nos anos 80 que permitem que os dados continuem gravados mesmo sem a corrente eltrica. Existem dois tipos de memrias Flash:
NOR Flash: Memria com acesso no nvel de Byte aleatrio. Aconselhada para uso em Telefones celulares, armazenamento da BIOS em computadores e dispositivo de redes. A memria NOR permite, atravs de acessos aleatrios, recuperar dados to pequenos quanto um nico byte, esta tecnologia excelente nas aplicaes nas quais os dados so recuperados ou gravados aleatoriamente. NAND Flash: Memria com acesso aos dados no Modo de pgina. Aconselhada para uso em PDAs, cmeras digitais, dispositivos MP3 etc e armazenamento Industrial A memria NAND foi inventada aps a Flash NOR. Grava e l no modo serial, tratando os dados em tamanhos de blocos pequenos ("pginas"). A Flash NAND recupera ou grava os dados como pginas simples, mas no pode recuperar bytes individuais como a flash NOR. Devido a tecnologia, a flash NAND consegue acomodar mais capacidade de armazenamento em um molde de igual tamanho ao flash NOR.
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Memrias Flash
Die-Stacking: Muitos fabricantes de semicondutores usam a tcnica die-stacking (empilhamento de moldes) para dobrar a capacidade do chip de memria flash. Aps o processo de fabricao wafer do semicondutor, eles cortam o molde de silcio da memria flash e, em seguida, anexam ou empilham dois moldes juntos. Multi-Level: Em geral, os chips de memria flash NAND e NOR armazenam o valor de um bit (um 0 ou um 1) em cada clula. Nas tecnologias flash multi nvel trs (3) ou mais valores so armazenados em cada clula. A Intel Corporation lanou a flash NOR StrataFlash e a AMD lanou a NOR MirrorBit. Outros fabricantes de semicondutores tambm tm tecnologias prprias de clula multi nvel.
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O CD
Consistem de trs camadas: uma camada superior ( qual se aplica um rtulo contendo informaes que identificam o CD), uma fina camada intermediria de composio metlica e uma camada inferior feita de plstico transparente. a camada metlica que confere aos CDs o seu brilho caracterstico. Ao microscpio, v-se que ela contm uma enorme quantidade de "valetas" (pits, em ingls) de mesma largura, mesma profundidade e comprimentos diferentes. Essas valetas esto alinhadas e formam uma longa trilha espiral que se estende das proximidades do orifcio central do CD at quase a sua borda. A leitura dos dados codificados num CD feita com um feixe de luz produzido por um laser. O feixe de luz orientado perpendicularmente superfcie do CD em rotao, atravessa a sua camada inferior e atinge a camada metlica, sendo por ela refletido. O mecanismo de controle do drive ajusta a rotao do CD e o deslocamento do laser de tal forma que a trajetria do feixe de luz acompanha a trilha espiral. A cada reflexo gerada pelos trechos horizontais da trilha, a luz refletida enviada atravs de lentes para um detetor, sendo contabilizada como um bit 0. Toda vez que o feixe de luz sai de uma valeta ou entra numa valeta, mudam as caractersticas da luz refletida e a transio reconhecida como um bit 1.
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O CD
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O DVD
A estrutura interna dos DVDs semelhante dos CDs, consistindo em trs camadas, sendo a intermediria a refletora. No entanto, os DVDs podem tambm ser fabricados com outros formatos, em que variam tanto o nmero de camadas refletoras (uma ou duas) quanto as possibilidades de leitura de dados (apenas um lado do disco ou ambos).
Assim, possvel ter quatro formatos de DVDs: camada nica/leitura nica, camada nica/leitura dupla, camada dupla/leitura nica, camada dupla/leitura dupla.
Na gravao de dados, as caractersticas da trilha espiral de valetas nos DVDs so bastante diferentes. O comprimento mnimo das valetas cerca de metade do correspondente nos CDs. Alm disso, a espiral mais fechada: a distncia entre um ramo da espiral e o vizinho bem menor. Com isso, a espiral se torna mais longa e, portanto, capaz de armazenar muito mais dados: no mnimo 4,7 GB, podendo atingir 17 GB no formato camada dupla/leitura dupla. A codificao de dados tambm diferente.
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CD e DVD
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Interfaces
Circuitos que controlam a operao que conecta os equipamentos perifricos ao computadar. Estas interfaces podem estar contidas em vrios lugares:
em uma placa acoplvel placa me atravs de um slot de barramento de expanso ou controle; inserida nos circuitos da placa me (on-board); em um conjunto de circuitos compartilhando cabos e conectores.
Cada perifrico possui compatibilidade com uma determinada interface. Existem interfaces que so especficas para determinados dispositivos, como, por exemplo, a placa de rede, placa de vdeo e placa de fax. Por outro lado, existem tambm placas que podem conter diversas interfaces, voltadas a vrios tipos de perifricos. Por exemplo, a placa Super IDE controla vrios tipo de dispositivos, possuindo interface para 2 drives, 2 interfaces para disco rgido, 1 interface paralela, 2 interfaces seriais e 1 interface para joystick.
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Barramentos
Barramento local - Faz a conexo entre microprocessador e memria Barramento ISA - Este barramento formado pelos slots de 8 e 16 bits existentes nas placas de CPU, e tambm usado internamente nessas placas, para a comunicao entre o microprocessador e determinados dispositivos da placa de CPU, como a interface de teclado, controladores de interrupo, timers e diversos outros circuitos.
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Barramentos
Apesar de ser considerado lento para os padres atuais, o barramento ISA ainda muito utilizado. Mesmo as mais modernas placas de CPU possuem slots ISA de 16 bits, nos quais podem ser conectados diversos tipos de placa, para os quais a transferncia de 8 MB/s satisfatria. Podemos citar as placas fax/modem, placas de som e placas de rede.
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Barramentos
Barramento PCI: Ao desenvolver o microprocessador Pentium, a Intel criou tambm um novo barramento.
Opera com 32 ou 64 bits Apresenta taxas de transferncia de at 132 MB/s, com 32 bits Possui suporte para o padro PnP (Plug and Play)
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Interfaces
RS-232C
Padro recomendado pela EIA (Electronic Industries Association) para transmisso de dados entre computadores, por meio de portas seriais. As portas seriais compatveis com o padro RS-232C, em computadores pessoais, so ligadas, rotineiramente, a scanners, mouses, modens externos e impressoras.
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Interfaces
SCSI Small Computer System Interface (Interface para Computador de Pequeno Porte)
Trata-se de interface acoplada placa me por meio de um barramento de mltiplo fim, isto , capaz de receber diferentes dispositivos (disco rgido, CD-ROM, scanner, impressora), conforme o modelo de barramento presente: ISA, PCI AGP (para vdeo, monitor), MR (para modem). Na maior parte dos casos, a interfacd SCSI est contida em uma placa, mas pode, tambm, fazer parte dos circuitos da placa-me. Em virtude da alta velocidade, discos rgidos SCSI so recomendados para mquinas destinadas a serem servidoras de redes.
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Interfaces
Interfaces
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FireWire
Barramento serial de altssimo desempenho que proporciona a conexo de diversos equipamentos. Sua idia parecida com a do USB: possui uma interface simples capaz de receber at 63 dispositivos, como drives de discos, cmeras digitais, televiso digital, computadores, etc. Como no USB, no necessrio inicializar a mquina para detectar os dispositivos FireWire conectados, j que os mesmos so tambm detectados no ato de sua conexo fsica, em tempo de execuo de aplicativos Os produtos FireWire atuais podem operar a uma taxa de 50 Mbps, contra 1,5 Mbps do USB (na poca). Apesar de revises da especificao USB j permitirem taxas maiores, o FireWire no parar por a: dever atingir brevemente, com o auxlio de fibras especiais ou comunicao sem fio ("wireless"), velocidades de 800 a 3.200 Mbps.
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