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Modelamento de Peas
w
Centro Federal de Educao Tecnolgica de Santa Catarina
Gerncia Educacional de Metal Mecnica
Prof. Felcio Jos Gesser Profa. Silvana R. Lisboa de S
Feature: toda operao particular de parmetros controlveis que compe o modelo (Part) ou auxilia a sua construo. Uma Feature possui caractersticas que podem ser editadas durante e aps a construo do slido.
Slido de Base
Ou:
Para criar um Sketch temos que selecionar o plano de construo. O SolidWorks disponibiliza 3 planos padres de trabalho. O plano Front est pr-selecionado (default). Se voc executar o sketch ser gerado no plano Front automaticamente.
3.Desenhe
Voc pode escolher qualquer plano de construo para comear o modelamento da pea, pois somente no ambiente de montagem a pea ser orientada corretamente no espao.
1
Construindo o sketch... Extrudando... Dimensionando e estabelecendo relaes geomtricas...
Slido de base
1
Construindo o sketch... Revolvendo... Dimensionando e estabelecendo relaes geomtricas...
Slido de base
1
Dimensionando e estabelecendo relaes geomtricas... Extrudando...
Operao subtrativa
Barra de fer. Sketch Barra de fer. Standard Views Barra de ferramentas View
Barra de Status
Controlando a Visualizao
View Orientation
Previous View
Zoom to Fit
Zoom to Area
Zoom In/Out
Vistas padro
Hidden Lines Removed
Hidden in Gray
Wireframe
Vistas padro
Back
Top
Bottom
Isometric
Face selecionada
Plano selecionado
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(Extruso)
1.
Seqncia bsica
2.
Veja o plano de desenho normal a sua linha de viso 3. 4. Use os comandos de desenho para construir o Sketch
5.
6.
7.
8.
9.
Selecione o novo plano de trabalho para o prximo Sketch para adicionar material e para subtrair.
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Sketching
1. Selecione o plano 2. Clique em Sketch
Para criar um novo sketch: Para obter uma linha de viso normal ao plano de construo do sketch:
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Sketch
Polygon polgono
Rectangle retngulo
Point ponto
13
Line 3 2
Ao desenhar uma seqncia de segmentos de reta com o comando LINE voc pode passar rapidamente a desenhar arcos de circunferncia digitando A. Ao aplicar A novamente voc retorna ao desenho de retas. Outra alternativa para passar a desenhar um arco na extremidade da ltima reta mover o ponteiro do mouse no sentido contrrio sobre a mesma.
1 2
Centerpoint Arc
Tangent Arc
14
2 Circle 3 1 2
3 Pt Arc
3 1
1 2 Point
Polygon
Defina o nmero de lados Polgono com circunferncia interna Polgono com circunferncia externa
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Convert Entities
Caso 1:
Caso 2:
Sketch concludo
Novo Sketch
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Offset Entities
Valor do deslocamento Inverte o lado Offset para todos os elementos contnuos Offset para os dois lados
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Sketch Trim
Construction Geometry
Centerline gerada
Sketch Fillet 2
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Nmero de elementos, espaamento e ngulo na direo 1 Inverte sentido das cpias Nmero de elementos, espaamento e ngulo na direo 2
Obs.: Se precisar editar selecione um dos elementos e execute: Tools, Sketch Tools, Edit Linear Step and Repeat.
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Circular Sketch Step and Repeat 1. Selecione os elementos que deseja copiar 2
Raio de distribuio das cpias (Distncia entre o centro dos conjunto de elementos e o centro das cpias)
Espaamento igual entre as cpias Inverte o sentido de cpia Nmero de elementos e ngulo total de distribuio para um espaamento igual
Elementos que devero ser copiados Cpias que devero ser omitidas
Obs.: Se precisar editar selecione um dos elementos e execute: Tools, Sketch Tools, Edit Circular Step and Repeat.
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Select
Ou:
Para selecionar vrios elementos: Mantenha o Ctrl pressionado enquanto clica sobre os elementos. Para remover um elemento do grupo selecionado: Mantenha o Ctrl pressionado enquanto clica novamente sobre o objeto.
Abra uma janela de seleo que englobe os objetos visados. Mantenha o boto pressionado enquanto arrasta.
Resultado da seleo
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Para deslocar pontos do sketch: Selecione o ponto desejado e mantenha o boto esquerdo do mouse pressionado enquanto arrasta. Este deslocamento de deformao s pode ser aplicado sobre elementos livres, que no foram amarrados pelo comando Add Relations.
Para copiar elementos do sketch: Selecione o elemento e se for conveniente coloque o ponteiro do mouse sobre um ponto especfico. Pressione Ctrl e o boto esquerdo do mouse, mantenha os dois botes pressionados enquanto arrasta, solte o boto do mouse na posio da cpia. 1 2
Z: Diminui a escala de visualizao (Zoom Out) Shift + Z: Aumenta a escala de visualizao (Zoom In) F: Centraliza todo o desenho na tela (Zoom Fit) Barra de espao: Menu de vistas Ctrl + Setas: Translao do centro de visualizao (Pan) Ctrl + R: Renova tela grfica (Redraw) Ctrl + Z: Desfazer (Undo) Ctrl + Y: Refazer (Redo)
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Extremidade (Endpoint)
Coincidente (Coincident)
Obs.: Os auxlios de desenho funcionam como referncias de construo e a maioria no aplica restries geomtricas.
Coincident
Tangent
Vertical
Line
Rectangle
Circle
Arc
Spline
Trim
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Relaes Geomtricas
Horizontalidade (Horizontal) Verticalidade (Vertical) Paralelismo (Parallel) Perpendicularidade (Perpendicular) Colinearidade (Collinear) Concentricidade (Concentric) Interseo (Intersection) Igualdade dimensional (Equal) Coradialidade (Coradial) Tangncia (Tangent) Ancoragem (Fix) Coincidncia (Coincident) Coincidncia no ponto mdio (Midpoint) Coincidncia espacial (Pierce)
imprescindvel um bom planejamento no uso de relaes e dimenses. As intenes de projeto da pea devem ser consideradas, bem como, a facilidade de edio futura da pea.
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Add Relations
(Adicionar Relaes)
Relaes geomtricas existentes entre as entidades selecionadas Se desejar remover a relao existente clique sobre a mesma e DELETE.
Relaes geomtricas possveis. Para aplicar uma relao clique sobre a mesma. Obs.: A relao mais comum para as entidades selecionadas aparecer em negrito.
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Colinear
Horizontal
Vertical
Concentric
Perpendicular
Perpendicular
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Tangent Tangent
Coradial
Equal
Parallel
Coincident
Parallel
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Na maioria das vezes um sketch construdo de forma livre, isto , sem dimenses e relaes pr-definidas. Na etapa de refinamento geomtrico que so estabelecidas todas as dimenses e relaes geomtricas para definir completamente o sketch. Nesta etapa podemos encontrar alguns problemas relacionados com conflitos geomtricos.
Elemento Azul: Livre. Precisa de dimenses ou relaes geomtricas. Elemento Preto: Totalmente definido. Elemento Vermelho: Conflitante. Apresenta relaes geomtricas em desconformidade com outras ou com dimenses.
Elementos em vermelho
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O problema surgiu quando tentou-se estabelecer a relao de igualdade (Equal) entre os segmentos de reta indicados:
Uma forma prtica de analisar o problema: No modo Select clique sobre uma das retas indicadas. Equal! Na janela Property Manager so apresentadas as relaes geomtricas do elemento. Note o fundo vermelho nas relaes problemticas. Apesar das relaes Vertical e Equal estarem marcadas como conflitantes com outras relaes, as mesmas so desejveis. Desconfie! O problema nem sempre est num elemento vermelho. Se continuarmos a clicar nos elementos adjacentes suas relaes tambm sero mostradas.
Pare! O que isso?
A reta 10 est fixa no espao. Portanto, no pode ser movida. Logo, no possvel estabelecer a igualdade no comprimento dos segmentos de reta visados.
Para remover a relao Fixed: Selecione a mesma no campo Existing Relations e aplique DELETE do teclado.
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Resultado final:
Os conflitos geralmente aparecem acidentalmente. Uma relao ou dimenso conflitante imediatamente alertada pelo SolidWorks com a seguinte mensagem:
No insista no erro. Recebendo est mensagem, passe a analisar o sketch para resolver o problema.
Lembre-se que o SolidWorks no aceita redundncias. Por exemplo, se voc dimensionou os dois lados do sketch e deseja colocar uma relao de colinearidade, remova uma das dimenses primeiro.
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Devemos dedicar uma ateno especial a fase de construo do sketch, para no gerar problemas futuros. Lembre-se, quando modelamos uma pea nossa ateno est voltada para essa atividade. Quando estamos montando, lidamos com dezenas ou centenas de peas. Imagine ter que editar dezenas de peas mal cotadas e com relaes insuficientes ou sobre definidas. D pra correr e no voltar to cedo. Como orientaes gerais, observe: Sketch invlido (Auto interseo)
Simplifique o sketch. Evite colocar muitos detalhes num mesmo sketch, pois, isso dificulta o trabalho de relacionamento e dimensionamento. Um sketch com muitas linhas e detalhes mais difcil de ser editado posteriormente. Para o caso de peas com sees muito complexas, opte por um sketch de base mais simples, gere a extruso ou a revoluo e construa novos sketches para os detalhes individuais.
D uma idia aproximada de tamanho. Comece esboando a primeira reta, arco ou circunferncia j num tamanho prximo ao final. Se voc construir o sketch num tamanho muito maior ou menor ao tamanho final, na hora de dimensionar, problemas de deformao e sobreposies dificultaro o controle e interpretao do contorno desejado.
Fique atento as intenes de projeto. Use relaes geomtricas que diminuam a quantidade de dimenses. Isso facilita a edio da pea. Relaes geomtricas com centros e arestas do slido existente so muito importantes para manter a coerncia da pea durante uma modificao durante a fase de montagem. Um sketch com ilhas (contornos fechados internos) ir gerar vazios (furos) em cada ilha. Um sketch formado por vrios contornos fechados e separados entre si, ir gerar na extruso, um slido composto de vrios corpos (Bodies).
Lembre-se que um sketch aberto no Extruded Boss/ Base gera automaticamente uma entidade de parede fina (Thin Feature). Para definir uma rea para extrudar precisamos de um sketch com pelo menos um contorno fechado.
Seja preciso. No deixe linhas excedentes e fugas nos vrtices. No gere linhas duplicadas (linha sobre linha). Observe a relao de tangncia entre retas e arcos pra evitar auto interseo do sketch.
Sketch vlido
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Sketch invlido com vrtice mal resolvido Mensagem exibida durante a extruso: O sketch contm um contorno aberto.
Mensagem que surge durante a extruso com sketches de linhas sobrepostas: O sketch no pode ser usado para a operao porque uma extremidade est incorretamente compartilhada por mltiplas entidades.
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Numa pea muito carregada de elementos podemos utilizar filtros para selecionar um determinado tipo de entidade.
Faces
Planos
Eixos
Superfcies
Somente arestas
Corpos slidos
Elementos geomtricos:
(Vrtice) (Origem do sistema de coordenadas) (Aresta)
Elementos de sketch
(Eixo)
(Plano)
(Face)
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Para ativar a barra de ferramentas Tools clique com o boto direito do mouse sobre uma barra de ferramentas existente e escolha Tools.
Measure (Medir)
Medidas
Para limpar a seleo, clique com o boto direito do mouse nesta rea e escolha Clear Selections Para calcular o permetro selecione uma curva, conjunto de elementos, contorno fechado ou uma face.
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Extruso
Para acompanhar esta seo abra o arquivo: \SWdoc\Praticando Extrude\Para Extrudar_1.sldprt
Para gerar um slido por extruso precisamos primeiramente de um sketch vlido. Para aplicar o comando Extruded Boss/Base o Sketch que define a seo deve estar aberto (em edio) ou fechado (fora de edio), mas selecionado. Sketch em edio Disponvel para extrudar
Ou:
Quando o sketch est fora de edio, devemos selecion-lo no Feature Manager para que o comando de extruso possa ser aplicado.
Extruded Boss/Base
Conclu a operao
Seta que indica o sentido da extruso. Arrastando a mesma, conseguimos mudar a distncia de extruso
Distncia de extruso
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Aps a concluso do comando, podemos observar no Feature Manager o aparecimento da feature Extrude1.
Para alterar parmetros da extruso, clique com o boto direito do mouse sobre a feature Extrude1 e escolha a opo Edit Definition. Faa as alterao desejadas e para finalizar escolha OK.
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Direction 1
Direction 1
Sketch Direction 2
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Marque a opo Thin Feature Especifique o modo de aplicao da espessura de parede Valor da espessura Permite fechar as extremidades, gerando uma pea oca.
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Extruso subtrativa
\SWdoc\Praticando Extrude\Para Extrudar_2.sldprt
Extruded Cut
Sketch circular
Distncia de extruso
Pr visualizao
Resultado final
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Passante
At a prxima face
At o vrtice selecionado
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At a superfcie selecionada
Deslocamento
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O sketch possui interseo de contornos. Veja a seguir como resolver este problema:
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Revoluo
\SWdoc\Praticando Extrude\Revolve_pino.sldprt
Revolved Boss/Base
Para gerar um slido de revoluo precisamos de um sketch fechado ou aberto com uma linha de centro (Center line). No possvel usar o comando de revoluo sem que o sketch possua uma linha de centro.
Obs.: Quando o comando Revolved Boss aplicado para um sketch aberto o SolidWorks exibe a mensagem:
O sketch est atualmente aberto. Uma operao de revoluo sem parede fina requer um sketch fechado. Deseja que o sketch seja fechado automaticamente? Para gerar um slido macio, responda SIM.
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Eixo
Revolved Cut
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\Swdoc\Praticando Revolve\Revolve_Boss.sldprt
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\Swdoc\Praticando Revolve\Revolve_Boss_Thin.sldprt
Center line
Sketch
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Revoluo subtrativa
Center line
\Swdoc\Praticando Revolve\Revolve_Cut_porca.sldprt
Revolved Cut
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Nervuras (Ribs)
\Swdoc\Praticando Rib\Rib_Flange.sldprt
Selecione o plano Front para criar o sketch da nervura Construa um segmento de reta e dimensione conforme a figura
Para gerar meia espessura para ambos os lados do sketch Espessura inicial da nervura A direo de criao da nervura ser paralela ao plano do sketch ngulo de inclinao das faces laterais da nervura Circular Pattern na nervura
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\Swdoc\Praticando Rib\Rib_Bandeja.sldprt Selecione esta face para criar o sketch da nervura Observe que as linhas do sketch no precisam coincidir com as arestas da pea
53
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\Swdoc\Praticando Rib\RIB_ECaso_Linear_Natural.sldprt
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Geometrias de referncia
So features que auxiliam o processo de modelamento servindo como referncia para: -A construo de sketches ou relacionamentos em montagens (Plane) -Eixos em padres de cpia circular (Reference Axis) -Operaes de escalamento, propriedades de massa ou para a definio de sistemas de coordenadas de trabalho para programas de CAM (Coordinate System).
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Plano normal a uma curva O plano fica perpendicular a reta tangente a curva no ponto selecionado.
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Ponto mdio da aresta Plano tangente que passa pelo ponto indicado
Obs.: Muitas outras possibilidades podem ser exploradas para criar planos. Tentamos aqui, resumir as principais.
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Obs.: Muitas outras possibilidades podem ser exploradas para criar eixos. - Sobre uma aresta ou reta de sketch (One Line/Edge/Axis) - Passando sobre dois pontos de sketch ou dois vrtices (Two Points/Vertices) - Centrando um cone ou cilindro (Cylindrical/ Conical Surface)
Eixo resultante
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Slidos por Sweep so um caso especial de extruso onde o perfil (Profile) dirigido ao longo de um caminho (Path)
Antes de aplicar o comando Sweep temos que construir o sketch do perfil e o sketch do caminho que pode ser 2D ou 3D.
Sweep
Caminho
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1. Construa o sketch da curva guia (guide line) 2. Construa o sketch do caminho (path) 3. Construa o sketch do perfil (profile)
Coincidente
Plano Front
Plano Front
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Para modelar uma mola helicoidal precisamos de: Path ou caminho Curva helicoidal Profile ou perfil do arame da mola Sketh circular ou outra forma apropriada.
Acompanhe a seqncia:
1. Para gerar uma curva helicoidal precisamos de um sketch circular. Selecione o plano Top e construa o sketch (circunferncia). O dimetro da circunferncia ser a base para a curva helicoidal.
2. Acesse o menu Insert, opo Curve e escolha Helix/Spiral. Hlice definida por: Altura e passo
ngulo para a origem da hlice Para inverter o sentido Hlice horria Hlice anti-horria
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Neste caso, precisamos de um plano que seja normal a curva em sua extremidade.
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Sketch (perfil)
Finalize o sketch
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Obs.: Para ocultar o plano de referncia, clique com o boto direito do mouse sobre o mesmo e aplique Hide.
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Para modelar uma rosca precisamos de: Slido de base - Eixo Path ou caminho Curva helicoidal Profile ou perfil da rosca Sketh circular para fuso de esferas, sketh trapezoidal para rosca trapezoidal e assim por diante.
Acompanhe a seqncia:
1. Modele o eixo.
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2. Construa a hlice.
Passo (Pitch): 6mm Comprimento da hlice (Height): 120mm ou o necessrio para cobrir a extenso roscada.
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Selecione um plano de trabalho que passe pela extremidade da hlice. Neste caso, o plano Top.
Extremidade da hlice
Crie um novo sketch e desenhe o perfil da rosca. De forma ilustrativa, mostramos o perfil trapezoidal para uma rosca Tr30x6.
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Este recurso permite a construo de slidos complexos com mltiplas sees. O resultado um volume slido gerado pela transio dos sketches (perfs) selecionados. Acompanhe os exemplos:
Loft
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Condies de extremidade:
Vetor de direo
A condio de tangencia controlada por uma reta previamente construda ou por uma aresta slida ou ainda um eixo. Sentido da superfcie de transio
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Opes de suavizao:
Falta de suavidade
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Linha de guia
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Sketch1
Linha de centro
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Sketch
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Espessura da Parede
Face aberta
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A caixa de dilogo Hole Definition aparecer. Selecione o tipo de furo que ser inserido. Fornea as informaes necessrias para a criao do furo e clique em Avanar.
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OBS: Enquanto realiza a operao de localizao do furo, mantenha a caixa de dilogo Hole Placement aberta.
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Descrio da caixa de dilogo Hole Definition para um furo com rebaixo, norma Ansi Inch:
Descrio do furo
Tipo de parafuso
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Descrio da caixa de dilogo Hole Definition para um furo roscado, norma ISSO:
Descrio do furo
Tipo de parafuso
Especificao da rosca
No Cosmetic thread: No adicionar representao da rosca na pea Add Cosmetic thread with thread callout: Adicionar representao da rosca na pea com nota de rosca Add Cosmetic thread without thread callout: Adicionar representao da rosca na pea sem nota
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\Swdoc\Praticando Hole\Hole.sldprt
Modifique os valores anteriormente dimensionados. Clique com o boto direito do mouse sobre a Sketch que indica a localizao do furo e selecione a opo Edit Sketch. Para atualizar a pea digite Ctrl+B, ou Rebuild
1.
Na janela Feature Manager, clique com o boto direito do mouse sobre o furo a ser editado e selecione Edit Definition.
2.
3.
Faa as modificaes necessrias, clique em Avanar, se necessrio modifique tambm a localizao do furo.
OBS: Enquanto realiza a operao de localizao do furo, mantenha a caixa de dilogo Hole Placement aberta.
4.
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\Swdoc\Praticando CircularPattern\Circular.sldprt
Eixo de referncia para as cpias ngulo total para a gerao das cpias Nmero de cpias Com esta opo, as cpias sero geradas com o mesmo espaamento angular Features que sero reproduzidas
Eixo de referncia Para tornar visvel o eixo de referncia, clique em View, Temporary Axes
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Cpia em Duas Direes Direo 2 Feed back das informaes da Direo1 Boto de inverso do sentido
Geometria que indica a Direo 1 Distncia entre as Features na Direo1 Nmero de cpias na Direo 1
Distncia entre as Features na Direo 2 Nmero de cpias na Direo 2 Quando acionada esta opo, somente a Feature Padro copiada na Direo 2
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Em muitos casos, o padro de cpias circular ou linear no servem para copiar features. comum encontrarmos peas onde as cpias seguem uma curva. Neste caso, temos que primeiramente construir a curva (sketch), para ento aplicar o comando Driven Pattern.
Acompanhe o exemplo:
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Defina os parmetros:
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Este recurso permite copiar features com base num conjunto de pontos previamente construdo.
O primeiro passo a construo do sketch com os pontos definidos nas posio pretendidas para as cpias.
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Plano de espelhamento
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Este recurso til principalmente, para a confeco de ngulos de sada para peas que sero conformadas em moldes e matrizes.
Draft
Plano neutro selecionado Inverte a inclinao Face ou conjunto de faces para inclinar
Face inclinada 5o
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Inclinao de faces com base na linha de partio Define o lado da inclinao. Neste caso a face acima da linha de partio
Linha de partio (Split line) Para alternar para a outra face adjacente a linha de partio
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Fillet - Arredondamento
\Swdoc\Praticando Fillet\Fillet Tangent Propagation.sldprt
Raio constante
Com propagao para as arestas tangentes Pr-visualizao completa do resultado Sem pr-visualizao do resultado
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Fillet Options:
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Clique sobre este ponto para aparecer o balo Valor do raio Porcentagem do comprimento da aresta que define a localizao do vrtice de controle
Vrtices de controle
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Splite Line
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Obs.: Antes de aplicar o Fillet, divida a face superior. Insert, Curve, Splite Line, Projection
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Arestas selecionadas
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Transies geradas
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Arredondamento completo
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Chamfer - Chanfro
\Swdoc\Praticando Chamfer\Chamfer.sldprt
Opo de ngulo e distncia Opo para mudana da direo de chanframento Distncia de chanframento ngulo de chanframento
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\Swdoc\Praticando Chamfer\Chamfer.sldprt
Primeira distncia Segunda distncia Observe o balo de feedback para atribuir os valores correspondentes.
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C:\Swdoc\Praticando Chamfer\Chamfer.sldprt
Chanfro no Vrtice
Vrtice selecionado
Distncias de chanframento Observe o balo de feedback para atribuir os valores correspondentes a cada aresta.
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Este comando possibilita a diviso de faces do slido com base num sketch previamente definido ou atravs da superfcie de separao da pea (silhueta). Face para dividir
Opo de projeo do sketch Face dividida Sketch para projetar. Define o contorno da linha de diviso Faces para dividir
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A linha de partio utilizada para a separao da pea e sua extrao do molde de injeo, sopro, fundio, etc. Para obter a linha de partio temos que ter em mente a direo de extrao da pea. Por isso, um plano normal direo de extrao ser solicitado.
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Para fins de modelamento ou confeco de um molde uma pea pode ser dividida em dois ou mais corpos (Solid Bodies). O elemento cortante pode ser um sketch, uma superfcie ou um plano de referncia.
Neste exemplo, dividiremos a pea com base na sua linha de separao. A linha de separao pode ser obtida com o recurso Split Line Silhouette visto anteriormente.
Selecione a Split Line e aplique Convert Entities para capturar o contorno projetado. Este sketch ser o elemento cortante para dividir a pea.
Split Line
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Observe que o sketch j est definido em Trim Tools. Ento pressione Cut Part.
Defina o que fazer com os corpos encontrados. Apenas mostrar Ocultar Apagar Selecione com o mouse os corpos que deseja gerar e aplicar a soluo Hide, neste caso.
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Expanda o grupo Solid Bodies no Feature Manager. Observe que o corpo Split1[1] est esmaecido, indicando que este volume da pea est oculto. Voc pode interagir com o boto direito do mouse e modificar este estado.
Existe a possibilidade de externar cada corpo como um arquivo para usar em outras peas ou montagens. Para isso, edite a feature Split gerada e em Resulting Bodies d um duplo clique para abrir a caixa de dilogo de salvamento. Defina uma pasta e um nome apropriado. Faa o mesmo para cada corpo que deseja salvar na forma de arquivo.
Lembre-se que a relao com o arquivo atual mantida. Modificando a pea original, o efeito transmitido para os arquivos dos corpos individuais.
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C:\Swdoc\Praticando Split\Esquadria.sldprt
Neste caso, o sketch formado por mltiplos segmentos de reta. Um para cada juno pretendida.
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C:\Swdoc\Praticando Split\Molde.sldprt
A pea que iremos trabalhar constituda de uma cilindro com uma cavidade que tem a forma da pea plstica injetada. Cavidade
Para facilitar o trabalho obtenha uma vista normal ao plano Front e mude a visibilidade da pea para o modo Wireframe.
Com o recurso Convert Entities capture o contorno curvo na base da cavidade. Complete o sketch com os dois segmentos de reta indicados.
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115
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C:\Swdoc\Praticando Combine\Flange.sldprt
Combinando Peas
Neste exemplo veremos como inserir uma pea dentro do arquivo de outra pea, posicion-la e efetuar a unio das duas partes.
Acompanhe a seqncia:
Elementos que devem ser transferidos. Neste caso, nenhum dos elementos apresentados precisa ser transportado.
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Escolha Rotate
90o
Digite o ngulo de rotao. Neste caso, 90o Observe que a rotao ser realizada em torno do eixo Z
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Mover na direo Y
Escolha Translate
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C:\Swdoc\Praticando Combine\Combine_casos.sldprt
Corpo slido 2
Para subtrair
Corpo principal (Base) Corpo que deve ser subtrado Para encontrar a interseo de volumes Volumes para resolver
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Vamos inicialmente, criar o Sketch da base. Para isso, selecione o plano de construo TOP. Enxergue o plano segundo uma linha perpendicular Execute o comando Sketch para construir o perfil.
Esboce as circunferncias
imprescindvel que a circunferncia de 120 fique centrada na origem para operaes posteriores.
Construa as retas
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Selecione os 3 pontos indicados. Aplique a relao Dessa forma consegue-se o alinhamento horizontal dos pontos (Os 3 pontos ficaro sobre uma reta horizontal imaginria). Selecione o arco e a reta conforme indicao. Aplique a relao
Tangent Tangent
OK para concluir.
Tangent Tangent Assim, obtemos igualdade de raio (Dessa forma s precisamos dimensionar um dos arcos).
Tangent
Tangent
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Dimensione o Sketch
Dimensione
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Esboce a circunferncia
Novo Sketch
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Selecione a face para o novo plano de construo. Olhe normal ao plano selecionado Esboce o retngulo Arraste uma janela de Zoom
Novo Sketch
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Para construir o Sketch do furo transversal, selecione o plano Front Olhe normal ao plano Crie um novo Sketch sobre o plano selecionado
Este plano passa pelo centro da pea. Isto no ocorre por acaso, pois, tomamos o cuidado de centrar a circunferncia de 120 pela origem do sistema de coordenadas.
Desenhe a circunferncia
Para indicar com preciso o centro da circunferncia, coloque o ponteiro do mouse aproximadamente sobre o eixo do cilindro. Aparecer a indicao de coincidncia sobre eixo.
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Pea concluda
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O seu desenho foi revisado pelo chefe da equipe de projeto, que fez as seguintes observaes:
Observe o Feature Manager. Ele guarda o histrico de modelamento. Todas as Features (Operaes) so visualizadas na ordem de criao.
Features criadas.
Inicialmente, vamos alterar a distncia entre furos de 200 para 150 mm. Essa distncia uma informao do Sketch de base absorvido pela Feature Base-Extrude. Para editar o Sketch, clique com o boto direito do mouse sobre Base-Extrude e escolha Edit Sketch.
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D um duplo clique sobre o texto da cota de 100 e passe o valor para 75 (modifique as duas cotas). Clique aqui para finalizar a edio do Sketch e reconstruir a pea.
Veja o resultado
Para aumentar a altura do ressalto, clique com o boto direito do mouse sobre a Feature Boss Extrude2 e escolha Edit Definition. No escolhemos Edit Sketch porque a altura uma propriedade da extruso e no do Sketch,
Altere para 90
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Mude para 5
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Exerccio proposto
Com base na experincia oferecida pelo tutorial anterior, modele a pea abaixo:
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Modelando um Suporte
Execute o comando Sketch e construa o contorno com o comando Line Dimensione o Sketch
Observe o resultado
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Novo Sketch
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(1) (2) OK para concluir Especifique a distncia entre a extremidade do arco (1) e aresta da pea (2).
Rotacione a vista
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Veremos agora, como formar novas peas por espelhamento da pea atual:
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138
Observe que na rea grfica as bordas do plano padro Front foram realadas.
Aplique o comando Sketch para iniciar a construo do primeiro perfil. Posicione o ponteiro do mouse sobre a origem do sistema de coordenadas. Note a mudana na forma do ponteiro. Clicando neste ponto voc estar forando uma coincidncia entre o primeiro vrtice do retngulo e o ponto de origem (X0,Y0). Fornea o segundo ponto sem se preocupar com as medidas exatas. Uma boa prtica, a de construir o sketch prximo das medidas finais e na fase de dimensionamento considerar as dimenses desejadas.
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Na caixa de dilogo Sketch Fillet, especifique o valor do raio (3 mm) e clique sobre os vrtices do retngulo.
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Na caixa de dilogo Modify especifique o valor desejado (141 mm) e aplique <enter>. Observe o ajustamento do Sketch.
Dimensione a altura do retngulo. Note que o Sketch mudou para a cor preta. sinal de que o Sketch est totalmente definido.
Execute o comando Extruded Boss/Base para gerar o slido de base. Este comando confere volume pela elevao do Sketch.
Sentido da extruso
Feature Base-Extrude criada. No final deste tutorial veremos como editar as propriedades de uma Feature atravs do Feature Manager
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Execute o comando Sketch para comear a construo do segundo perfil. Execute Normal To para enxergar o plano selecionado perpendicular a sua linha de viso. Este procedimento facilita a visualizao e o processo de desenho do novo Sketch.
Selecione o novo plano de trabalho. Este plano ser usado para construir o segundo Sketch.
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Quando voc seleciona um arco de circunferncia e uma reta, a linha de chamada da cota parte do centro do arco automaticamente.
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(1)
(3) (2)
Para dimensionar um ngulo: Selecione a primeira reta (1), selecione a segunda (2) e mova o ponteiro do mouse para encontrar a posio do ngulo (3).
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Modo Select
Posicione o ponteiro sobre o centro da aresta circular. Dessa maneira o centro da circunferncia coincide com o centro da aresta.
Extruso subtrativa
Observe atentamente o sentido da extruso. Voc pode clicar sobre a seta que aponta para dentro da pea para redefinir o sentido, se necessrio.
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Dimension
Fillet
Extruso subtrativa
Vista Isomtrica
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Aplique o comando Rotate View para posicionar a vista conforme indicado. Obs.: Mantenha o boto esquerdo do mouse pressionado enquanto arrasta.
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Zoom to Area Mantenha o boto esquerdo pressionado enquanto arrasta a janela de visualizao.
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Prepare a pea para gerar os demais furos: Linear Pattern Distribuio linear de cpias
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Espaamento entre cpias na dir. 2 Observe o sentido da seta. Ela indica o sentido de distribuio das cpias nesta direo. Se necessrio, inverta o sentido usando este boto. Nmero de cpias na dir. 2
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Veja como ficou o Feature Manager: Cada operao ficou registrada com um nome prprio. Veremos a seguir como modificar parmetros de uma Feature j criada.
Na caixa de dilogo de propriedades da feature BossExtrude1 digite a nova distncia de extruso (40 mm) e diminua o ngulo de inclinao para 5o. Pressione OK.
Vamos modificar os parmetros da segunda extruso: Localize a Feature Boss-Extrude1 e clique com o boto direito do mouse sobre a mesma. Escolha Edit Definition.
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Sketch do rasgo em T
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Para espelhar o Sketch: Selecione todo o Sketch inclusive a Centerline arrastando uma janela de seleo. Em seguida execute:
Centerline (Como linha de espelhamento) As extremidades da linha devem ser definidas sobre o Midpoint (Ponto mdio) das arestas da mesa.
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