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Sumrio

1. Introduo Informtica ...................................................................... 3 2. Software ............................................................................................... 8 3. Iniciando o Microsoft WindowsXP ......................................................... 9 4. Arquivos e Pastas ................................................................................ 13 5. Painel de Controle ............................................................................... 17 6. Paint ................................................................................................... 23 7. Utilitrios ............................................................................................ 24 8. Segurana ........................................................................................... 26 9. Manuteno........................................................................................ 29 10. Internet ............................................................................................... 32 11. Microsoft Word ................................................................................... 35 12. Microsoft PowerPoint ......................................................................... 41 13. Microsoft Excel .................................................................................... 49

Professor Mateus C. Peinado

Curso de Informtica Bsica Porto Alegre/RS

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1. Introduo Informtica

1.1

O que o computador?
Mquina (hardware) com diversos

componentes/dispositivos que processa diversas tarefas e informaes, dentro de um sistema operacional (software). Nele podemos fazer infinitas atividades, conforme o tipo de equipamento. Os tipos existentes hoje, no mundo, so: Mainframes; Super-computadores; Computador pessoal (Desktop/PC, Notebook) este o que iremos utilizar; Computador de mo (iPad, Tablet).

1.2

O que podemos fazer com o computador?


Estudar; Ouvir msicas; Assistir vdeos; Acessar a Internet; Ver e editar fotos e documentos; Enviar mensagens (e-mails); Conversar (bate-papo); Jogar; Apresentaes

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1.3

Hardware e Software

O computador formado por: - Hardware: Equipamento (peas, componentes ou dispositivos).

- Software: Sistemas e programas que executam os comandos do usurios ao hardware.

1.4

De que formado um computador?

- Componentes externos (Peas que o usurio utiliza diretamente): Mouse, Teclado, Monitor, Gabinete, Impressora, Caixas de Som, etc. - Componentes internos (Peas que ficam dentro do Gabinete): Processador, Placa-me, HD, Memria, Fonte, Drive de CD/DVD,etc.

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1.5
Microfone...

Componentes de Entrada/Sada

- Entrada: Tudo que usamos para inserir dados e informaes. Exemplos: Mouse, Teclado,

- Sada: Tudo que usamos para receber informaes atravs dos comandos dos componentes de ENTRADA. Exemplos: Monitor, Impressora, Caixas de Som...

EXERCCIOS: 1. 2. 3. 4. 5. 6. O que o computador? Qual estamos utilizando? O que podemos fazer em um computador? O que Hardware? E Software? Diga 2 dispositivos EXTERNOS do computador. Diga 2 dispositivos INTERNOS do computador. Escreva 2 componentes de Entrada e 2 de Sada.

RESPOSTAS: __________________________________________________________________________ __________________________________________________________________________ __________________________________________________________________________ __________________________________________________________________________ __________________________________________________________________________ __________________________________________________________________________ __________________________________________________________________________ __________________________________________________________________________

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1.6

Componentes Internos

Peas que esto dentro do gabinete. Fonte: Distribui a energia eltrica para todo o computador;

Placa-me: Tudo ligado a ela. Controla todos os outros componentes internos/externos;

Processador:

Crebro

do

computador.

Ele

processa

todos

os

dados/comandos do usurio;

Memria: Local onde ficam armazenados todos os programas, sistemas, processos abertos durante o uso do computador; HD: Disco rgido. Lugar onde ficam gravados todos os dados (sistema, arquivos, pastas, programas);

CD-ROM/RW: Leitor/gravador de CDs. DVD-ROM faz o mesmo com CDs e DVDs.

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1.7

Perifricos Componentes Externos

Impressora: Imprime fotos e texto no papel; Caixas de som: Ouvir sons do sistema: Msicas, vdeos, jogos; WebCam: camera para gravar videos ou tirar fotos; Microfone: grava voz, podemos usar como telefone; Teclado/mouse: Digitar informaes/dar comandos; PenDrive: Memria porttil que podemos armazenar arquivos.

EXERCCIOS: 5. 6. Diga a funo da Fonte e da Placa-me no computador. Marque (V) de Verdadeiro ou (F) de Falso:

( ) Processador um componente externo. ( ) O mouse um dispositivo interno. ( ) CD-ROM podemos gravar DVDs ( ) Todos os componentes so ligados Placa-Me. ( ) PenDrive uma memria porttil que podemos armazenar dados. 7. O que so perifricos? D 3 exemplos e diga a funo deles.

RESPOSTAS: __________________________________________________________________________ __________________________________________________________________________ __________________________________________________________________________ __________________________________________________________________________ __________________________________________________________________________ __________________________________________________________________________ _____________________________________________________________________


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2. Software

2.1

Sistema Operacional

Sistema Operacional o Software que serve para operar o computador. Fica instalado no HD e podemos fazer tarefas atravs de programas e ferramentas dentro dele. Tipos conhecidos: Windows, Linux e MAC. Iremos utilizar o Microsoft WindowsXP.

2.2

Programas

Programa = Software que tem uma funo dentro do Sistema Operacional. Alguns vm instalados no sistema e outros podemos instalar. Exemplos de funes de programas: Editor de texto/desenho, navegador de Internet, tocador de msicas e vdeos, etc.

Bloco de notas

Internet Explorer

Media Player

MSN

Word

PowerPoint

Excel

EXERCCIOS: 1. 2. 3. O que Sistema Operacional? Qual estamos utilizando? O que so programas? D 2 nomes de programas.

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RESPOSTAS: __________________________________________________________________________ __________________________________________________________________________ __________________________________________________________________________ __________________________________________________________________________ __________________________________________________________________________

3. Iniciando o Windows

3.1

Ligando o computador
Inicialmente, iremos ligar o estabilizador (j ligado na tomada), e depois o boto

LIGAR no gabinete do PC. Em alguns segundos o WindowsXP ser carregado e far LOGON (iniciar o perfil do usurio), indo para a tela principal, que chamamos de rea de Trabalho, ou Desktop. Veja os itens desta tela:
cones: Pequenas imagens que representam um atalho, um arquivo, um programa ou uma pasta. Podemos clicar neles e arrastar para posicionar em um local diferente. Plano de fundo: Imagem que colocamos na rea de trabalho. Pode ser uma foto pessoal ou do prprio sistema.

Boto INICIAR: Local onde iniciamos todas as tarefas que desejarmos. Ex.: Abrir programas, pastas, arquivos, recursos do sistema, etc.

Barra de Tarefas: Barra que contm O Boto Iniciar, atalhos para programas, rea livre para identificar janelas abertas, programas em segundo plano e o relgio. Clicando com o boto direito e depois em Propridades podemos configurar a barra.

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3.2

Personalizando a rea de Trabalho


Podemos alterar os recursos da rea de Trabalho, clicando com o boto direito do

mouse em uma rea sem cones. Abrir uma lista de opes, clicamos em Propriedades. Abrir uma JANELA, com o nome Propriedades de Vdeo:

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3 4 5

1. Aba Temas: Escolhemos um tema para o Windows, mudando o estilo do sistema, como: Plano de fundo, cor da barra de tarefas e das janelas. 2. Aba rea de trabalho: Alteramos o plano de fundo. Podemos colocar uma foto pessoal no boto Procurar...; escolher o posicionamento da imagem na lista Posio; no boto Personalizar rea de Trabalho... modificamos os cones do Desktop. 3. Aba Proteo de tela: Quando o computador fica ocioso, usamos este recurso para consumir menos energia do monitor. Podemos escolher qual proteo de tela usaremos. 4. Aba Aparncia: Escolhemos Cores, tipos de letra, estilo das janelas e da barra de tarefas. Modificamos todo o estilo do sistema como quisermos. 5. Aba Configuraes: Basicamente, escolhemos a resoluo do monitor (tamanho da tela). medida em Pixels (unidade de medida assim como centmetros).
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3.3

Janelas
Todos os programas, pastas, arquivos, avisos, etc. so abertos em Janelas. Cada

Janela possui 3 botes principais, localizados no lado direito superior: Minimizar: A janela est aberta, porm no est visvel. Quando minimizamos uam janela ela fica na barra de Tarefas, quando quisermos utilizar novamente basta clicar nela. Utilizado quando temos mais de uma janela sendo acessada, por exemplo. Maximizar: Coloca a janela em tela cheia. Quando maximizamos uma janela o boto de maximizar se transforma em boto Restaurar, clicando nele novamente o tamanho volta ao normal. Fechar: usamos quando no precisamos mais da janela aberta, por exemplo, um documento j foi criado e no irei mais fazer alteraes, ento, posso fechar a janela. As janelas podem estar em Primeiro Plano1 (ativo a que est sendo usada no momento), ou em Segundo Plano2 (inativo est aberta mas no est sendo usada no momento).

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Em uma janela onde fazemos configuraes, ou que devemos dar algum comando, h basicamente 3 botes:

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OK: Aplica as alteraes e fecha a janela. Em uma janela de aviso o boto OK confirma sua ao.

Cancelar:

Fecha

janela

sem

aplicar

nenhuma alterao. EM uma janela de aviso, este boto cancela sua ao.

Aplicar: Aplica as configuraes feitas, mas no fecha a janela. Usamos quando

queremos ver como ficou uma alterao e continuar usando a janela.

EXERCCIOS: 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. Ligue o computador e faa Logon. Arraste 4 ICONES da rea de trabalho para outro lugar da tela. Mude o plano de fundo da rea de trabalho. Troque a RESOLUO (tamanho da tela). Mude a APARNCIA do sistema. Troque o horrio do relgio para 18:00. Arraste a barra de tarefas para o lado direito da tela. Mude o menu Iniciar para o modo Clssico. Abra 2 janelas. Deixe uma Minimizada e outra Maximizada.

RESPOSTAS: Fazer no computador.

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4. Arquivos e Pastas

4.1

Pastas
Pasta o local onde ficam armazenados os

arquivos e outras pastas (subpastas). Podemos organizar de diversas maneiras, por exemplo: Tipo de arquivos; Tamanho; Nome (nome de um artista musical, documentos em ordem alfabtica); Usurio (quando houver mais de um usurio que usa o PC), etc.

4.2

Arquivos
a representao de dados/informaes no computador. Ficam dentro de pastas, gravados no HD. Identificamos esses dados pela EXTENSO do arquivo (3 letras aps o nome do arquivo ex.: .mp3 .doc. txt), sabendo qual o tipo de dados que ele representa. Tambm podemos identificar pelo cone. Tipos de arquivos mais conhecidos: Msicas: .MP3 .WMA .WAV; Vdeos: .AVI .WMV .MPG; Documentos: .DOC .TXT .PPT .XLS;

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Imagens: .JPG .GIF .BMP;

Programas: .EXE .MSI .BAT

4.3

Copiar, Recortar,Colar, Renomear e Deletar


Podemos Copiar/Mover um arquivo ou pasta para outro local.

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1. Copiar/Colar: Vamos at o item que queremos e clicamos com o boto DIREITO do Mouse em cima dele. Abrir uma lista de opes, onde iremos clicar em COPIAR. Aps, vamos at o local onde queremos colocar o item e clicamos, novamente, com o boto direito do mouse em uma rea livre deste local. Na lista de opes, clicaremos agora em COLAR. Usamos isso para deixar um arquivo no local de origem e uma cpia no local de destino. Dica: Podemos usar as teclas de atalho CTRL+C e CTRL+V. 2. Recortar/Colar: Faremos o mesmo que fizemos em Copiar/Colar, porm na primeira parte, clicamos em RECORTAR (ao invs de COPIAR). Usamos isso para

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MOVER um item para o local de Destino, apagando do local de origem. Dica: Podemos usar as teclas de atalho CTRL+X e CTRL+V. 3. Renomear: Podemos renomear um arquivo ou pasta, clicando com o boto DIREITO do mouse nele e depois clicar em Renomear. No pode renomear se o arquivo ou pasta estiver aberto. Dica: Selecione o item e tecle F2. 4. Deletar: apagar um item. Clicar com boto direito do mouse e depois em Excluir. Dica: Selecione o item e tecle DELETE.

EXERCCIOS: 1. 2. 3. 4. O que so pastas? Onde ficam gravados os arquivos? Como podemos organizar nossos arquivos nas pastas? D exemplos. Selecione um icone na rea de Trabalho. Copie e Cole para a pasta Meus Documentos. 5. Complete a frase: Podemos identificar o tipo de arquivo pelo __________ ou pela ___________. 6. Diga 3 tipos de arquivo. D exemplos.

RESPOSTAS: exerccio 4 no computador. __________________________________________________________________________ __________________________________________________________________________ __________________________________________________________________________ __________________________________________________________________________ __________________________________________________________________________ __________________________________________________________________________ __________________________________________________________________________ __________________________________________________________________________ __________________________________________________________________________ __________________________________________________________________________ _______________________________________________________________________
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4.4

Editar
Editar = ALTERAR. Para editar ns precisamos que exista um arquivo. Para existir um arquivo precisamos criar e salvar em algum lugar. Vamos usar como exemplo o programa BLOCO DE NOTAS. Criar: Alm de criar um documento bsico com o clique do mouse em uma

pasta, podemos tambm criar diretamente no programa que usamos para abri-lo.

Salvar: Para gravar o arquivo no Disco, precisamos Salvar no Menu Arquivo >

Salvar. Escolhemos um nome para o arquivo e a pasta onde queremos salvar.

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Abrir: Para ver/editar precisamos abrir no Menu Arquivo > Abrir. Tambm

podemos clicando 2x no icone do arquivo na pasta.

EXERCCIOS: 1. 2. Abra a pasta Meus Documentos. Crie uma pasta e d o nome de Anotaes. Abra o Bloco de Notas, no Boto INICIAR > Todos os Programas > Acessrios > Bloco de notas. 3. 4. 5. Digite um pequeno texto de 5 linhas no Bloco de Notas. No Menu Arquivo, Salve na pasta Anotaes. No Menu Arquivo: clique em Novo, depois clique em Abrir. Abra o arquivo que foi salvo e EDITE (altere). Salve novamente. RESPOSTAS: Fazer no computador.

5. Painel de Controle

5.1

O que Painel de Controle?


uma ferramenta do Windows onde o

usurio pode fazer alteraes nos computador, tanto de Hardware quanto de Software. Acessar pelo Menu Iniciar > Painel de Controle. Vamos os principais itens que o usurio pode alterar/acessar.

5.2

Principais Recursos
Cada recurso representado por um cone na janela do Painel de Controle. Para

abri-los, clicamos 2x no item desejado.

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Adicionar/Remover Programas: Recurso em que vemos todos os programas instalados no Windows. Podemos desinstalar/instalar recursos e programas por esta ferramenta.

Contas de Usurio: Local onde alteramos, criamos ou excluimos contas dos usurios do PC. Podemos alterar: senha, imagem, permisses (Administrador ou usurio limitado), etc.

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Data e Hora: Altera a data e o horrio do computador. Tambm podemos fazer isso clicando 2x no relgio, na rea de Trabalho, como vimos ateriormente.

MOUSE: Podemos configurar diversos recursos do mouse: Velocidade do ponteiro, estilo do ponteiro, velocidade do clique duplo, alternar botes para canhotos, colocar, rastro e velocidade do Scroll (boto central do mouse que gira).

Opes de Energia: Configuramos diversos esquemas de energia, para economizar. Podemos alterar: tempo para desligar o monitor, funo do boto desligar no gabinete, tempo para desligar o disco rgido, etc.

Sistema: Um dos recursos mais utilizados, pois modificamos recursos importantes no Windows, vamos ver alguns:

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Aba Geral: Vemos as informaes bsicas do sistema (Nome do Sistema, nome do processador, quantidade de memria, nome do computador e nome do usurio (dono do computador);

Aba Hardware: No Boto Gerenciador de Dispositivos, vemos todos os componentes do computador instalados (monitor, placas, mouse, HDs, etc.). Instalamos peas por este recurso;

Aba Avanado: No setor Desempenho, clicando no boto Configuraes... Abre uma srie de alteraes que podemos fazer para melhorar o desempenho do computador, como efeitos, animaes, etc;

Aba Remoto: Configuramos o acesso remoto, onde podemos acessar um PC que est em outro lugar do mundo, atravs da Internet;

Aba Restaurao do Sistema: Local onde Ativamos/Desativamos o recurso para restaurar o sistema caso tenha dado algum problema na instalao de um software, ou o PC tenha sido infectado por vrus, por exemplo.

Sons/Dispositivos de udio: Alteramos os sons do sistema e controlamos qualidade de som/volume.

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Teclado: Configuramos a velocidade de digitao e do cursor (barra que indica o posicionamento de uma nova digitao).

Vdeo: Alteramos o estilo do sistema, resoluo, proteo de tela, etc. Acessamos tambm clicando com o boto direito do mouse na rea de trabalho, conforme visto anteriormente.

EXERCCIOS: 1. 2. 3. 4. Acesse o Painel de Controle e deixe o modo de visualizao como cones. Acesse a opo TECLADO. Altere a taxa de repetio de letra para lento. Ainda na janela de teclado, altere a repetiao do cursor para mdio. V na opo Mouse e coloque rastro no ponteiro. Altere tambm a velocidade do ponteiro. 5. 6. Altere as opes de vdeo da rea de trabalho atravs do Painel de Controle. V em Opes de Energia no Painel de Controle e mude a opo para desligar o monitor depois de 10 minutos.

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7. 8. 9.

Desative o modo hibernar. Acesse o Painel de controle e crie um novo usurio. Crie uma senha para a conta: projovem.

10. Altere a imagem da Conta criada. 11. Faa Logoff e entre com o novo usurio e senha. 12. Altere as configuraes do sistema (aparencia, fonte, mouse, proteo de tela, icones, pastas, arquivos). 13. Altere as configuraes do Windows para obter melhor desempenho. Dica: Janela Sistema, na Aba Avanado. 14. Marque com um X as respostas corretas: Na janela SISTEMA (aba GERAL) vemos as seguintes informaes do computador: ( ) Nome do Sistema ( ) Quantidade de Memria ( ) Nome do Processador ( ) Tamanho do monitor

15. Qual o nome da janela que vemos as peas instaladas no computador? 16. Como desinstalo um PROGRAMA do computador, acessando qual recurso? 17. Para que serve a Restaurao do Sistema? 18. Para que serve o Acesso Remoto? RESPOSTAS: De 1 13 - Fazer no computador. De 14 18 responder por escrito: __________________________________________________________________________ __________________________________________________________________________ __________________________________________________________________________ __________________________________________________________________________ __________________________________________________________________________ __________________________________________________________________________ __________________________________________________________________________ __________________________________________________________________________ __________________________________________________________________________ __________________________________________________________________________ __________________________________________________________________________
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6. Paint
6.1 Para que serve e ferramentas
Paint um programa que serve para fazer desenhos. Tambm utilizamos para editar imagens e fotos com ferramentas simples.

Barra de ferramentas: Local onde ficam os recursos que usaremos, como pincel, lpis, letras, Spray, etc.

rea da imagem: local onde o usurio trabalha, desenhando ou editando imagens.

Paleta de cores: vrias cores que o usurio pode escolher.

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EXERCCIOS: 1. Faa 3 desenhos no Paint utilizando as ferramentas trabalhadas em aula (cores, recortes, linhas, balde de tinta, Spray, pincel, texto,etc.).

7. Utilitrios
7.1 O que so utilitrios?
Utilitrios so programas simples, com funes bsicas que so utilizados para pequenas tarefas. Veremos: Bloco de Notas, WordPad, Calculadora, Windows Media Player, WinRAR e Adobe Acrobat Reader. Acessmos no Menu Iniciar > Todos os Programas > Acessrios.

7.2

Bloco de Notas
O Bloco de notas um editor de texto simples. O uso mais comum do Bloco de notas exibir ou editar arquivos de texto sem formatao (.txt), e tambm para criar Sites da Internet.

7.3

WordPad
O WordPad um programa usado para edio de

textos com formatao (tipo de letra, tamanho, cores, etc.). Podemos criar e editar documentos simples, sem imagens(no WindowsXP).

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7.4

Calculadora

Uma calculadora de fcil manuseio do Windows.

7.5

Windows Media Player


Programa que executa arquivos

multimdia: Msicas, vdeos e fotos.

7.6

WinRAR
um compactador de arquivos. Podemos colocar vrios arquivos dentro de um s e tambm diminuir o tamanho desse arquivo para enviar por email, ou salvar em um Disco.

7.7

Acrobat Reader
Programa que abre arquivos PDF. PDF um tipo de

arquivo que NO podemos editar, somente l-lo. Criamos este arquivo pelo programa PDFCreator, que simula uma impressora. Imprimimos um documento em PDF, e salvamos em uma pasta.

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EXERCICIOS: 1. Digite um texto de 7 linhas no programa WordPad e Salve na pasta Meus Documentos. Deve conter Texto tamanho 20, em Negrito, Itlico e Sublinhado. 2. Abra a calculadora. Faa os clculos abaixo e copie as respostas para o bloco de notas: 2/4+10*5= 3*5/1-20= 4+12/5*2-15=

Salve as respostas na pasta Meus Documentos. 4. Para que usamos o WinRAR? Compacte 2 pastas e salve. 5. Salve o arquivo criado no exerccio 1 em PDF e abra no programa Acrobat Reader. RESPOSTAS: Fazer no computador.

8. Segurana

8.1

Protegendo o computador
O computador pode ficar doente, sendo invadido por

programas maliciosos. Vamos ver os mais conhecidos e como nos proteger, evitando danos ao computador.

8.2

Vrus
Vrus de computador um software malicioso que

infecta o sistema, podendo causar danos. Danos que podem causar: Desinstalar programas; Desconfigurar o sistema; Danificar o hardware; Apagar o sistema

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8.3

AdWare
Propagandas indesejadas instaladas no

computador juntamente com outros programas. Ao clicar nestas propagandas, podemos infectar o computador com vrus.

8.4

SpyWare
Arquivo que fica espionando as aes do usurio, podendo invadir e pegar informaes pessoais (e-mail, senhas, arquivos). Pode ser considerado um vrus.

8.5

Spam
Spam so E-MAILS no solicitados, que so

enviados para um grande nmero de pessoas. Exemplos: Propagandas; Mensagens com vrus; Adwares

8.6

Como ter mais segurana?


No instalar programas de lugares suspeitos; No clicar em mensagens estranhas; Cuidar as opes de instalao de programas; No usar PenDrive de gente estranha no computador; Usar Anti-Vrus atualizado

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EXERCCIOS: 1. 2. 3. 4. O que so Vrus? Que danos ele pode causar? O que Spyware? O que Adware? Marque a opo correta Spam :

( ) Propaganda instalada no computador ( ) Programa que faz espionagem dos dados ( ) E-mail indesejado com propagandas, etc. 5. 6. Qual tipo de programa podemos usar para combater vrus, spyware, etc.? Como podemos evitar que o computador seja infectado com vrus?

RESPOSTAS: ___________________________________________________________________________ ___________________________________________________________________________ ___________________________________________________________________________ ___________________________________________________________________________ ___________________________________________________________________________ ___________________________________________________________________________ ___________________________________________________________________________ ___________________________________________________________________________ ___________________________________________________________________________ ___________________________________________________________________________ ___________________________________________________________________________ ___________________________________________________________________________ ___________________________________________________________________________ ___________________________________________________________________________ ___________________________________________________________________________ ___________________________________________________________________________ ___________________________________________________________________________ ______________________________________________________________________
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9. Manuteno
9.1 Por que fazemos manuteno?
Computador com muitos arquivos; Computador lento; Problemas para iniciar o Windows; Programas travando (congelando); Arquivos corrompendo; Mensagens de erro; Pc infectado com vrus Veremos as ferramentas que so utilizadas para corrigir estes problemas.

9.2

Desfragmentador de Disco
Quando salvamos arquivos no HD, eles ficam FRAGMENTADOS (espalhados). O Desfragmentador organiza os arquivos no HD para que o Windows acesse-os mais rapidamente. Para acessar: Meu Computador > boto direito do mouse em Disco Local (C:\) >

Propriedades. Na Aba Ferramentas Clicamos em Desfragmentador de Disco.

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9.3

Correo de Disco
Ao usar um HD por muito tempo ou tivermos

desligamentos de forma errada, o disco pode sofrer danos, como: erros de inicializao do Windows, perder arquivos, no abrir programas, etc. O Windows pode corrigir os erros com esta

ferramenta. Acessamos da mesma maneira que o Desfrag. de Disco, porm em Verificar Disco.

9.4

Gerenciador de Tarefas
um recurso do Windows onde vemos tudo que est sendo executado no sistema. Tambm conseguimos corrigir erros que esto ocorrendo no momento de uso do computador. Acessamos teclando CTRL+ALT+DEL. Podemos: Ver/Fechar programas; Ver o uso do Processador; Ver quanto de memria est sendo utilizado; Processos em segundo plano

9.5

Antivirus e Atualizaes do Windows


spywares, adwares e outros tipos de ameaas;

Anti-virus: Software que protege o computador de vrus, Atualizaes do Windows: Ferramenta que protege o computador de invases e vrus etc. Tambm corrige erros do Sistema, instala hardware e melhora o uso dos programas. Obs.: Tambm conhecido como Windows Update. Acessamos pelo Painel de Controle.
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9.6

Backup
Backup uma cpia de segurana de arquivos e

pastas do usurio, sistema e programas. Acessamos da mesma forma que o desfrag. de disco, porm clicando no boto Backup. Podemos salvar em: PenDrive; CD/DVDs; Outro HD

EXERCCIOS: 1. Alm de nos proteger de vrus, do que mais o Anti-virus pode nos proteger? 2. Backup usamos para: ( ) Corrigir erros de memria ( ) Ter uma cpia de segurana de arquivos e pastas ( ) Fechar programas travados 3. As atualizaes do Windows nos protegem de vrus e invases. Para que mais elas servem? 4. Para que usamos todas as ferramentas de manuteno? D 4 exemplos. RESPOSTAS: ___________________________________________________________________________ ___________________________________________________________________________ ___________________________________________________________________________ ___________________________________________________________________________ ___________________________________________________________________________ ___________________________________________________________________________ ___________________________________________________________________________ ______________________________________________________________________

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10. Internet
10.1 O que a Internet?
Internet a rede mundial de computadores. Podemos acessar diversos recursos desta rede, como: Sites de diversos assuntos (notcias, jogos, pesquisas, e-mail); Acessar remotamente; Fazer pesquisas para escola; Ver fotos, vdeos e ouvir msicas On-line outro computador

10.2

Navegador
Navegador o tipo de programa em que o usurio acessa sites na Internet. Iremos utilizar o Internet Explorer, navegador do Windows. H outros navegadores, como o Mozilla Firefox e o Google Chrome.

Boto HOME: Abre a pgina Inicial do Navegador. Barra de endereos: Endereo do site que queremos acessar. Exemplo: WWW.google.com.br

Botes Voltar e Avanar: Voltar para a pgina anterior ou avana. Pgina da Web: Site aberto pelo usurio.

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10.3
como:

Recursos da Internet mais utilizados hoje

Na Internet o usurio pode utilizar diversos recursos,

E-mail: caixa de correio eletrnica. Podemos receber e enviar mensagens e arquivos. Ex.: Hotmail, Yahoo, Gmail. Mensageiro instntaneo: Programa de bate-papo, onde podemos conversar com outras pessoas. Ex.: MSN. Redes Sociais: Sites para conhecer pessoas novas ou ter contato tambm com amigos, parentes. Compartilhar mensagens, fotos, etc. Ex.: Facebook, Orkut, Twitter Pesquisas: Sites de busca sobre o assunto que o usurio deseja. Ex.: Google, Bing

10.4

Tipos de Conexes
H 3 tipos principais de conexo Internet: Cabeada: Internet rpida fornecida por empresa de Internet Banda Larga, onde usamos um modem(aparelho que gerencia a conexo) com um cabo no PC; Sem Fio: Chamada de Wi-Fi ou Wireless, usa-se uma antena no notebook/PC para se conectar Internet; Discada: Conexo por um fio de linha telefnica simples. Precisa de um modem de conexo discada. Ateno: o modem de Internet banda Larga diferente do modem da conexo

discada.

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EXERCCIOS: 1. O que a Internet? Para que serve? 2. Qual navegador de Internet estamos utilizando: ( ) Mozilla Firefox ( ) Google Chrome ( ) Internet Explorer 3. Diga que recurso representa cada um dos itens abaixo: Hotmail: ________________________________________________________ MSN:___________________________________________________________ Facebook: _______________________________________________________ Google: _________________________________________________________ 4. Faa uma pesquisa no Google sobre Animais de Estimao. Copie o contedo dos sites que voc achou para o WordPad e salve na pasta Meus Documentos. 5. Como podemos nos conectar Internet? Diga os tipos de conexes.

RESPOSTAS: exerccio 4 no computador. ___________________________________________________________________________ ___________________________________________________________________________ ___________________________________________________________________________ ___________________________________________________________________________ ___________________________________________________________________________ ___________________________________________________________________________ ___________________________________________________________________________ ___________________________________________________________________________ ___________________________________________________________________________ ___________________________________________________________________________ ___________________________________________________________________________ ___________________________________________________________________________

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11. Microsoft Word


11.1 O que Word?
Word uma palavra em Ingls que significa PALAVRA. um processador de texto da Microsoft, mesma criadora do Sistema Windows.

11.2

O que podemos fazer no Word?


Criar/Editar textos; Criar/Editar Documentos; Fazer livros; Fazer panfletos; Inserir fotos, efeitos, desenhos, etc.

11.3

Verses

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11.4

Interface do Word 2007


Abas e barra de Ferramentas: Cada aba abre ferramentas especficas, como: Texto, Inserir itens, Layout, recursos do programas, estilos, etc.

Boto Arquivo: Mostra as opes bsicas, como: Novo, Salvar, Impirimir, Abrir...

Barra de Incio Rpido: So atalhos, botes para acessarmos recursos bsicos do Word.

Barra de Rolagem: Barra para deslizarmos pelas pginas do documento.

Rgua: Local onde medimos as margens, posio de pargrafo e alinhamento de texto. Pgina: Podemos comparar a uma folha em branco. Local onde fazemos o documento.

Barra de STATUS: Mostra informaes bsicas do documento ao usurio, como: n de pg., Idioma, etc.

Visualizao da pgina: Escolhemos o formato da folha que estamos editando.

ZOOM: Aumenta ou diminui a vizualizao do documento para o usurio.

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11.5

Barras da Ferramentas

Veremos a seguir os recursos bsicos do Word 2007.

11.5.1

Incio
Marcadores: Cria uma lista, em tpicos. Pode ser numerado ou com smbolos. Organiza uma lista em Ordem Alfabtica.

Opes de Recortar/Colar: Podemos Copiar um texto para o Word ou do Word para outro lugar.

Aumenta/Diminui a fonte.

Apaga a formatao, deixando a padro do Word.

Aumenta ou diminui o recuo do pargrafo.

Tipo de Fonte: Alteramos o estilo da fonte do texto. Espaamento: Distancia entre uma linha e outra. Cores: Altera a Cor de fundo de um texto e a cor da fonte.

Bordas: Cria bordas aos redor do texto selecionado.

Formato da letra: Negrito, Itlico, Tachado, Maius/Minus.

Alinhamento: Posiciona o texto a esquerda, centro, direita e justificado.

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11.5.2
Insere uma pgina em branco para um novo contedo.

Inserir
Insere uma imagem do computador. Insere uma imagem do Word(desenhos).
100 80 60 40 20 0 1 2 3 4 Trim formas Trim Trim Insere de Trim todos os tipos: crculos, setas, Simbolos, etc.
Leste Oeste Norte

Caixa de Texto: Insere um bloco de texto onde o usurio quiser. WordArt: Cria texto com estilos. variados.

Insere uma pgina em branco onde o usurio desejar.

Insere uma tabela, com colunas e linhas, para organizar uma grade de informaes.

Cabealho e Rodap: Insere informaes nas margens Superior e Inferior. N da pgina: insere um rodap com o nmero da pgina.

11.5.3

Layout da Pgina

Orientao da pgina: Pode ser Retrato (em p) ou Paisagem (deitada).

Divide o texto em 2 colunas ou mais.

Bordas da pgina: Cria uma borda em toda folha.

Margens: Define o espao em branco ao redor da pgina. Limita o espao do contedo

Tamanho da folha: A4, A3, Carta, Oficio, personalizado, etc.

Altera o a cor da folha. No muito usado por causa da impresso.

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11.5.4

Exibio
ZOOM: Como queremos ver as pginas do documento. Uma, duas pginas na tela, tamanho 100%, etc.

Modos de exibio: Como queremos ver o documento na tela.

Ferramentas que queremos ver durante a edio de um documento.

EXERCCIOS: 1. O que o Microsoft Word? 2. Para que usamos o Word? 3. Diga 2 verses anteriores do Word. 4. O que so as Margens em um documento? 5. Digite um texto de 10 linhas, com Titulo(Tamanho 20, centralizado, azul), Pargrafos e fonte Verdana, tamanho 12, preto. Utilize a rgua para fazer os pargrafos. 6. Deixe a pgina do Word em orientao PAISAGEM. Faa uma pequena redao de 12 linhas. Com ttulo em Word Art (centralizado) e o texto tamanho 14(justificado). Fonte Comic Sans (titulo e texto). 7. Coloque uma borda na pgina do seu documento. Diminua as margens. 8. V em CLIP-ART e insira uma imagem que combine com o assunto da redao. 9. Posicione a imagem no lado direito, no inicio do texto. 10. Deixe o texto todo com a cor de preenchimento em cinza claro. (Cor de fundo). 11. Adicione um cabealho, com seu nome e a data de hoje. Coloque tambm um rodap com o nmero da pgina.

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RESPOSTAS: exerccio 5 a 11 no computador. ___________________________________________________________________________ ___________________________________________________________________________ ___________________________________________________________________________ ___________________________________________________________________________ ___________________________________________________________________________ ___________________________________________________________________________ ___________________________________________________________________________ ___________________________________________________________________________ ___________________________________________________________________________ ___________________________________________________________________________ ______________________________________________________________________ ______________________________________________________________________ ___________________________________________________________________________ ___________________________________________________________________________ ___________________________________________________________________________ ___________________________________________________________________________ ___________________________________________________________________________ ______________________________________________________________________

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12. Microsoft PowerPoint

12.1

O que e PowerPoint?
Microsoft PowerPoint um programa utilizado para

criao/edio e exibio de apresentaes grficas. Tambem desenvolvido pela Microsoft.

12.2

O que podemos fazer no PowerPoint?


Um professor pode fazer aulas; Um aluno pode apresentar um trabalho; Um vendedor pode apresentar um produto novo ao cliente; Uma pessoa pode dar palestras, etc.

12.3

Verses

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12.4

Interface do PowerPoint 2007


Observao: Muitas ferramentas de formatao (texto e imagem) so iguais ao do

Microsoft Word.
Abas e barra de Ferramentas: Cada aba abre ferramentas especficas, como: Texto, Inserir itens, Layout, recursos do programas, Design, Animaes, etc.

Boto Arquivo: Mostra as opes bsicas, como: Novo, Salvar, Imprimir, Abrir...

Barra de Incio Rpido: So atalhos, botes para acessarmos recursos bsicos do software.

Barra de Rolagem: Barra para deslizarmos pelos slides. Aparece quando se tem mais de 1 slide.

Caixa de Texto: Ao contrrio do Word, s digitamos texto adicionando uma caixa de texto, na barra de ferramentas Inserir.

Miniaturas: Vemos uma lista com as miniaturas dos slides da apresentao.

SLIDE: Podemos comparar a uma folha em branco do PowerPoint.

Anotaes: Podemos escrever comentrios sobre o Slide.

Barra de STATUS: Mostra informaes bsicas da apresentao ao usurio, como: n de pg., Idioma, etc.

Visualizao da pgina: Escolhemos como vemos a apresentao na tela. O 3. Boto vemos a apresentao em tela cheia, ou Podemos teclar F5.

ZOOM: Aumenta ou diminui a visualizao do documento para o usurio.

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12.5

Barras de Ferramentas

Veremos a seguir os recursos bsicos do PowerPoint 2007.

12.5.1

Inicio
Barra Pargrafo: Alinhamento de texto, marcadores, Direo (vertical/horizontal), Colunas e recuo de pargrafo.

Barra Fonte: Assim como no Word, so os recursos para formatao de texto, como cores, negrito, itlico sublinhado, sombreado e tamanho.

Localizar: Localiza um texto no arquivo. Substituir: Localiza um texto e substitui pelo que o usurio escolher.

Barra SLIDES: Podemos acrescentar novos slides, escolher um Layout (estrutura), redefinir e excluir slides.

Nesta barra de Desenhos, podemo inserir formas geomtricas de maneira rpida e personalizar os objetos (imagens, desenhos e caixas de texto).

O boto ORGANIZAR ordena os objetos no arquivo, colocando um objeto atrs ou na frente um do outro. Os demais botes personalizam cores dos objetos.

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12.5.2

Inserir
Insere uma imagem do PowerPoint(desenhos). lbum de Fotografias: Insere vrias fotos. Hiperlink: Liga um slide a um site, arquivo ou outro slide na mesma apresentao. Cabealho e Rodap: Insere informaes nas margens Superiores e Inferiores. N do SLIDE: insere um rodap com o nmero do slide.

Insere uma imagem do computador.

Insere uma tabela, com colunas e linhas, para organizar uma grade de informaes.

Insere formas de todos os tipos: crculos, setas, Simbolos, etc.

Clipes de Mdia: Podemos inserir som de fundo a apresentao e/ou vdeos. Configuramos tempo de transio, execuo automtica, narraes, etc. Caixa de Texto: Insere um bloco de texto onde o usurio quiser. NICA FORMA DE COLOCAR TEXTO NO SLIDE. WordArt: Texto com estilo. Data e Hora: Insere um texto simples de formato de data e hora.

12.5.3

Design
Orientao do Slide: Paisagem (deitado) ou Retrato (Folha igual a do Word, em p).

Temas: Designs do PowerPoint para deixar o Slide com mais estilo, conforme o assunto da apresentao. Personalizar cores, fontes e estilos do tema escolhido.

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12.5.4

Animaes
Som da transio: Quando trocar de slide em uma apresentao executado algum som. Avano do SLIDE: Pode ser definido para o slide passar de forma automtica ou manual (com mouse).

Animaes na transio de slide (trocar de slides) na apresentao.

Animao Personalizada: Selecione antes um objeto e depois insira um tipo de animao. Veja a opo que abre, abaixo, ao clicar neste boto:

Adiciona um tipo de efeito na animao. Remove uma animao de um objeto. Inicio: Modifica como a animao ser executada: Ao Clicar: s ir aparecer depois que clicar com o mouse; Com o anterior: se 2 ou mais objetos tiverem animaes, os 2 iro aparecer juntos automaticamente ao iniciar um slide; Aps o anterior: o 2. Objeto aparece automaticamente, depois que o anterior completar sua animao. Ordem das animaes dos objetos.

Executar/Testar animaes que foram adicionadas.

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12.5.5

Apresentao de Slides
Testar intervalos: Podemos cronometrar o tempo de apresentao de cada slide.

Configurar Apresentao: Configura outros recursos, como tirar animaes, resoluo, tipo de apresentao, etc.

Mostrar a apresentao em tela cheia desde o 1. Slide ou a partir do slide que o usurio est editando.

Resoluo da tela cheia: quanto menor a resoluo mais rpido, quanto maior, mais lento.

12.6
em aula.

Outros Recursos
As barras de Exibio, Desenho e Reviso so as mesmas do Microsoft Word, vistas

12.6.1

Teclas de atalho bsicas

F5: uma apresentao desde o primeiro Slide. Para iniciar do Slide atual basta clicar em Setas: ;

ESC: Sai de uma apresentao de onde estiver; vai para o prximo Slide, volta para o Slide anterior.

12.6.2

Tipos de arquivo
ser executado o programa PowerPoint para edit-lo e depois o usurio dever iniciar a apresentao;

.PPT: Arquivo editvel do PowerPoint. Ao abri-lo,

.PPS: Arquivo de apresentao. Ao abri-lo, ser

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exibida diretamente a apresentao em tela cheia, sem ir para a tela do programa para edit-lo.

EXERCCIOS: 1. O que o Microsoft PowerPoint? 2. Para que usamos o PowerPoint? 3. Diga 2 verses anteriores do PowerPoint. 4. O que um Slide? O conjunto de vrios Slides montados formam o qu? 12. Faa uma apresentao: Com 4 slides; Adicione um Design; No 1. slide, coloque um titulo e seu nome; Nos outros slides: Titulo em cima; Texto no lado esquerdo e uma imagem no lado direito; Use animaes nas imagens. (Utilize a Internet para fazer pesquisas e pegar fotos). 7. Para que serve o Localizar? E o Substituir? 8. Qual a diferena de um arquivo .PPT e um .PPS? 9. Qual a tecla de atalho para iniciar uma apresentao? E para terminar? 10. A Ferramenta Organizar serve para: 11. ( ) Achar um objeto na apresentao 12. ( ) Fazer uma ligao entre um Slide e outro 13. ( ) Posicionar o objeto como o usurio deseja 14. Crie uma apresentao: 4 slides; O 1 Slide deve conter uma lista com Links para os outros slides; Insira um Titulo no Primeiro Slide;

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O 2 e 3 slides devem conter texto, imagem, WordArt e Marcadores;

No ltimo slide insira uma tabela com informaes do seu assunto; Insira animaes em todos os slides (imagens, texto...). (Utilize a Internet para fazer pesquisas e pegar fotos).

RESPOSTAS: exerccios 6 e 14 fazer no computador. ___________________________________________________________________________ ___________________________________________________________________________ ___________________________________________________________________________ ___________________________________________________________________________ ___________________________________________________________________________ ___________________________________________________________________________ ___________________________________________________________________________ ___________________________________________________________________________ ___________________________________________________________________________ ___________________________________________________________________________ ___________________________________________________________________________ ___________________________________________________________________________ ___________________________________________________________________________ ___________________________________________________________________________ ___________________________________________________________________________ ___________________________________________________________________________ ___________________________________________________________________________ ___________________________________________________________________________ ___________________________________________________________________________ ___________________________________________________________________________ ___________________________________________________________________________ ___________________________________________________________________________

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13. Microsoft Excel

13.1

O que o Excel?
Microsoft Excel um programa utilizado para criao/edio

e exibio de planilhas eletrnicas. Excel, Word e PowerPoint pertencem ao mesmo pacote de programas OFFICE.

13.2

O que podemos fazer no Excel?


Organizar tarefas; Planilhas com grficos; Clculos matemticos simples; Clculos financeiros; Controle de gastos; Comparar informaes

13.3

Verses

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13.4

Interface do Excel 2007


Observao: Muitas ferramentas de formatao (texto e imagem) so iguais ao do

Microsoft Word.
Boto Arquivo: Mostra as opes bsicas, como: Novo, Salvar, Imprimir, Abrir... Barra de Incio Rpido: So atalhos, botes para acessarmos recursos bsicos do software. Abas e barra de Ferramentas: Cada aba abre ferramentas especficas, como: Texto, Inserir itens, Layout, recursos do programas, Design, Animaes, etc.

Barra de Rolagem: Barra para deslizarmos pelas linhas e colunas.

Coluna: So representadas pela Letra na parte superior da planilha.

Planilha: pgina arquivo do Excel.

de

edio

do

Linhas: So Representadas pelo nmero no lado esquerdo da planilha.

Clula: Espao para inserir dados. o cruzamento de uma linha com uma coluna. Ex.: C5 onde a coluna C e a linha 5.

Barra de planilhas: Todo arquivo do Excel uma pasta, onde podemos inserir planilhas. O programa j possui 3 por padro.

Visualizao da pgina: Modos de visualizao da planilha na interface do Excel. ZOOM: Aumenta ou diminui a visualizao do documento para o usurio.

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13.5

Barras de Ferramentas

Veremos a seguir os recursos bsicos do Excel 2007.

13.5.1

Incio
Formato de nmero: podemos formatar um nmero em uma clula, como: moeda, geral, data, hora, decimal, etc.

Orientao do texto: Posiciona o contedo da clula em diferentes posies. Alinha a altura do texto em uma clula.

Barra FONTE: Formatao de texto padro dos programas OFFICE. Bordas so muito utilizadas.

Converte o nmero da clula em moeda. Ex.: R$5,00. Converte o nmero da clula em porcentagem. Ex.: 400%.

Aumenta ou diminui a quantidade de casas decimais depois da vrgula. Ex.: 5,00 5, 000.

Classificar: Em uma planilha com listas, podemos organizar em ordem numrica ou alfabtica, por exemplo, os itens.

Localiza um dado fornecido pelo usurio na planilha.

Estilos: formataes das clulas predefinidas.

Excluir: Exclui uma linha ou coluna da planilha que for selecionado.

Podemos fazer uma programao no Excel. Colocando condies para formatar uma clula, como cor, letra, tamanho, etc.

Inserir: Insere uma linha ou coluna, onde estiver selecionado na planilha.

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13.5.2

Inserir
Insere uma imagem do computador.
Hiperlink: Liga uma planilha a um site, arquivo ou outra planilha na mesma pasta. Cabealho e Rodap: Insere informae s nas margens Superiores e Inferiores.

Insere uma imagem do Excel (desenhos).

Insere uma tabela, com colunas e linhas, para organizar uma grade de informaes.

Insere formas de todos os tipos: crculos, setas, Simbolos, etc.

Barra de Grficos: Insere um grfico programado para mostrar informaes das planilhas, como estatsticas, lucro, etc... Caixa de Texto: Insere um bloco de texto onde o usurio quiser. WordArt: Texto com estilo.

13.5.3
Orientao da pgina: Pode ser Retrato (em p) ou Paisagem (deitada).

Layout da pgina
Tamanho da planilha, como uma folha A4, A3, carta, etc.

Adiciona uma imagem de plano de fundo planilha.

Margens: Define o espao em branco ao redor da pgina. Limita o espao do contedo

Configura a rea de impresso da planilha, margens, etc.

Ajustes de dimenso: Controla o tamanho da clula na planilha.

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13.5.4

Frmulas
AutoSoma: Soma automaticamente as clulas selecionadas (com nmeros) na clula abaixo delas.

Funes separadas por categoria, veremos como funcionam abaixo.

Insere diversas funes de programao do Excel, como soma, mnimo, Maximo, se, etc. Veremos abaixo algumas.

No Excel podemos automatizar tarefas, como clculos, formato de contedo, organizar tarefas, entre outros. Os comandos de frmulas (ou funes) sempre se iniciam com o sinal de IGUAL (=). Vejamos o exemplo abaixo:

Na clula com valor 11 o contedo dela a soma das clulas E2 + E3 (5 e 6). A frmula do Excel ento o simbolo (=), nome da funo (SOMA) e entre os parnteses as condies que queremos. Neste caso, fizemos a soma de 2 clulas (E2 e E3), tornamos o clculo soma algo automtico. Se mudarmos os valores 5 e 6 a soma tambm ser diferente.

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Vamos conferir algumas das funes mais comuns: SOMA: =soma(num1,num2...) soma as clulas selecionadas; Mximo: =Maximo(num1,num2,...) verifica as clulas selecionadas e mostra qual tem o maior numero; Mnimo: =mnimo(num1,num2,...) - verifica as clulas selecionadas e mostra qual tem o menor numero; SE: =se(teste_lgico;valor se verdadeiro;valor se falso) Fazemos um teste, se a resposta for certa colocamos um valor, seno damos outra resposta. Ex.: =se(C2>5;D4=10;D5=1); Data: =data(ano;ms;dia) Organiza os nmeros em formato de data; Media: =media(num1,num2,...) faz uma mdia dos nmeros, somando todos e dividindo pela quantidade de nmeros.

13.6

Outros Recursos

Visualizar Impresso: sempre importante, antes de imprimir, visualizar a rea de impresso. Nem sempre saberemos os limites de pgina, pois a planilha no possui o formato de folha fcil como o Word ou PowerPoint;

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Redimensionar clulas: Quando o contedo passa do limite de uma clula, podemos redimensionar, clicando na linha da coluna e arrastando, ou, clicando 2x com o mouse para o Excel fazer automaticamente;

Digitar mais de uma linha em uma clula: Ao digitar numa clula e querendo ir para a linha de baixo, basta teclar ALT+ENTER. Assim fazemos uma Quebra de linha.

EXERCCIOS: 1. O que o Microsoft Excel? 2. Para que usamos o Excel? 3. Diga 2 verses anteriores do Excel. 4. O que uma Planilha do Excel? 5. O que uma clula em uma Planilha? 6. Que teclas do teclado utilizamos para digitar 2 ou mais linhas em uma nica clula? 7. Para que servem as frmulas/funes? De o exemplo de 2 frmulas e o que faz cada uma.
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8. Faa uma planilha com 5 nmeros. Calcule a soma, a mdia e qual o valor mximo e o valor mnimo desta lista. 9. Faa um calendrio do ms atual no Excel. Nas colunas coloque os dias da semana e nas linhas os dias do ms. 10.Formate com cores, estilos de fonte, preenchimento, bordas, titulo em WordArt, seu nome e a data de hoje na planilha que voc criou no exercicio 5. 11.Crie uma tabela no Excel com uma lista de compras com 15 itens. Insira o valor de cada item ao lado e converta o nmero para moeda. 12.Crie uma clula com o TOTAL de quanto custar sua lista de compras.

RESPOSTAS: exerccios de 8 a 12 fazer no computador. ___________________________________________________________________________ ___________________________________________________________________________ ___________________________________________________________________________ ___________________________________________________________________________ ___________________________________________________________________________ ___________________________________________________________________________ ___________________________________________________________________________ ___________________________________________________________________________ ___________________________________________________________________________ ___________________________________________________________________________ ___________________________________________________________________________ ___________________________________________________________________________ ___________________________________________________________________________ ___________________________________________________________________________ ___________________________________________________________________________ ______________________________________________________________________

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