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Introduo Bem-vindo cones Criando um projeto Configurar a comunicao Configurando o Processo de Telas Arquivamento e exibio valores Sada de valores

a arquivar processo Configurando mensagens

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WinCC 7.0 Comeando Impresso de Ajuda On Line

Diretrizes de segurana
Este manual contm instrues que devem ser observadas, a fim de garantir a sua segurana pessoal, bem como para evitar danos propriedade. Os avisos relativos sua segurana pessoal so destaque no manual por um alerta de segurana smbolo, que se referem apenas a danos materiais no so smbolo de alerta de segurana. Estes avisos so mostrados abaixo classificadas de acordo com o grau de perigo. PERIGO indica que a morte ou ferimentos graves, se as devidas precaues no forem tomadas. AVISO indica que a morte ou graves leses corporais pode Resultar se as devidas precaues no forem tomadas. CUIDADO com um smbolo de alerta de segurana, indica que leses leves, pode Resultar se as devidas precaues no forem tomadas. CUIDADO sem um smbolo de alerta de segurana, indica que podem ocorrer danos materiais se as devidas precaues no forem tomadas. AVISO indica que um estado ou resultado indesejado pode ocorrer se a informao correspondente no tomado em conta.

Se mais de um grau de perigo est presente, a advertncia de mais alto grau de perigo vontade ser usados. Um aviso de notificao de danos em pessoas com um smbolo de alerta de segurana tambm pode incluir um aviso relacionado ao danos materiais.

Pessoal qualificado
O dispositivo / sistema s pode ser criado e usado em conjunto com esta documentao. Comissionamento e operao de um sistema de dispositivo / s pode ser realizada por pessoal qualificado. Dentro do contexto das indicaes de segurana nesta documentao pessoas qualificadas so definidos como pessoas que so autorizadas para o solo comisso, e dispositivos de etiquetas, sistemas e circuitos, de acordo com as prticas de segurana e padres estabelecidos.

Utilizao adequada
Observe o seguinte: AVISO Este dispositivo pode ser utilizado apenas para as aplicaes descritas no catlogo e na descrio tcnica e s em conexo com dispositivos ou componentes de outros fabricantes que tenham sido aprovados ou recomendado pela Siemens. O funcionamento correcto do produto requer transporte adequado, armazenamento, posicionamento e montagem, bem como a operao e manuteno cuidadosa.

Marcas
Todos os nomes identificados pelo smbolo so marcas registradas da Siemens AG. As marcas registradas restantes neste publicao podem ser marcas comerciais cuja utilizao por terceiros para seus prprios propsitos poderia violar os direitos da proprietrio.

Iseno de Responsabilidade
Ns revisamos o contedo desta publicao para assegurar a consistncia com o hardware e software descrito. Desde varincia no se pode excluir totalmente, no podemos garantir a total coerncia. No entanto, o informaes contidas neste documento so revisadas regularmente e as correes necessrias estaro presentes na prxima edies.

ndice analtico
1 Introduo 2 Bem bindo 3 Icones 4 Criando um projeto
4.1 Criando um 4,2 Trabalhar com WinCC 4.3 Criando o "incio rpido" do projeto

5 Comunicao Configurar
5,1 comunicao Configurar 5,2 Verifique os canais e conexes em WinCC 5,3 Etiquetas em 5,4 Adio de um Canal 5,5 Criando conexes 5,6 grupo tag Criao 5,7 Criando um processo 5,8 Escala etiquetas de processo em 5,9 Criando Etiquetas Internas

6 Configurando as telas de processo


6,1 Configurando as telas de processo 6.2 O sistema grfico 6.3 Criar telas de processo 6,4 processo de edio 6.4.1 processo de edio 6.4.2 Insero de objetos grficos da biblioteca 6.4.3 Insero de "Static 6.4.4 Editando o processo de tela "SAMPLE.pdl" 6,5 Usando menus personalizados e barras de ferramentas 6.5.1 Usando menus e barras de ferramentas personalizadas 6.5.2 Criao de procedimentos para os menus e barras de ferramentas personalizadas 6.5.3 Criao de um menu personalizado para tela muda 6.5.4 Criando uma barra de ferramentas personalizada para sair Runtime 6,6 imagem dinmica do processo

6.6.1 imagem dinmica do processo 6.6.2 Fazendo o indicador de nvel de enchimento dinmica 6.6.3 Insero de um campo de E / S e tornando-o dinmico 6,7 definir as propriedades de tempo de execuo Ativando a 6,8 6,9 projeto de teste Desativando um 6,10

7 arquivamento e exibio
7,1 arquivamento e exibio 7,2 O sistema de arquivo 7,3 Tag Comeando 7,4 Configurando 7,5 Arquivo Criao de Valor Processo 7,6 Editando o arquivo de valor do processo 7,7 Configurando a tela do processo 7.7.1 Configurando a tela do processo 7.7.2 Configurando uma tendncia 7.7.3 Configurando uma tabela 7,8 Modificando um menu personalizado para tela muda 7,9 definir as propriedades de tempo de execuo Ativando 7,10 e testar o projeto

8 valores Sada de arquivo processo


8,1 relatrio A mensagem 8,2 valores Sada de arquivo processo 8.3 Criando um Layout de Pgina 8,4 a edio da pgina 8.4.1 a edio da pgina 8.4.2 Estabelecer propriedades do layout da pgina 8.4.3 Determinar o contedo do log 8.4.4 Editando o cabealho 8.4.5 Editando o rodap 8,5 Editando o trabalho de impresso 8.5.1 Editando o trabalho de impresso 8.5.2 Definio e edio do trabalho de impresso

8,6 definir as propriedades de tempo de execuo 8,7 Ativao e teste do projeto 8,8 log de impresso

9 mensagens Configurando
9,1 mensagens Configurando 9,2 A mensagem sistema permite o seguinte: 9,3 alarme Iniciar 9,4 Definindo blocos de mensagem e classes de mensagens 9,5 A alterao do comprimento dos blocos de texto do utilizador 9,6 bit mensagens Configurando 9.6.1 Configurando mensagens bit 9.6.2 Criao de mensagens bit 9.6.3 bit Edio 9.7 Configurando mensagens analgicas 9.7.1 Configurando mensagens analgicas 9.7.2 Integrando monitoramento valor limite 9.7.3 Valores limites de ajuste 9,8 Defina cor dos status de mensagens 9.9 Configurando a tela do processo 9.9.1 Configurando a tela do processo 9.9.2 Configurando uma janela de mensagem de alarme 9.9.3 Inserindo um objeto deslizante e tornando-o dinmico 9.9.4 Inserindo um 9.9.5 Insero de um campo de E / S e tornando-o dinmico 9,10 Adaptar o menu definido pelo usurio para uma mudana de Imagem 9,11 Definindo o tempo de execuo 9,12 Ative o projeto 9,13 projeto de teste

Comear

Contedo
Esta Introduo fornece uma Introduo rpida e precisa para WinCC verso 7.

No contm uma lista exaustiva de todas as possveis funes, mas inclui todo o necessrio informaes para usar os recursos principais do WinCC.

Welcome

Bem-vindo ao WinCC Introduo.


A Introduo usa um projeto de exemplo para mostrar como fcil trabalhar com WinCC. Voc vai precisar de menos de 4 horas para trabalhar com todos os assuntos desta documentao e aprender o bsico da configurao WinCC. A extenso da documentao baseada na exibio de imagens das etapas de configurao diferentes. WinCC um sistema HMI poderosa para uso com o Microsoft Windows XP, Windows Vista e Microsoft Windows Server 2003. HMI significa "Human Machine Interface", ou seja, o interface entre a pessoa e a mquina. WinCC permite que a operao e a observncia dos processos que so executados em uma mquina. A comunicao entre o WinCC e mquina tem lugar atravs de um sistema de automatizao.

A criao de um projeto de exemplo est descrito na Introduo. Voc vai controlar uma gua fornecer sistema com este projeto. Para isso, voc vai "configurar" diferentes objetos que so necessria para operar e controlar o sistema, tais como: telas que mostrem e operar os processos no dispositivo de controle. Etiquetas para transferir dados entre o dispositivo de operao e de instalao Arquivo para armazenar os dados do processo Alarmes para indicar o estado de funcionamento do sistema no dispositivo operacional

Primeiros passos consiste nos seguintes captulos:


Criar um projeto Configurando a comunicao Configurando as telas de processo arquivamento e exibio de valores Sada de valores do arquivo processo As mensagens Configurando Produzir um relatrio mensagem

H um guia de instalao detalhadas sobre o fechado WinCC DVD. Este DVD inclui tambm todos os programas que voc precisa para executar os passos de configurao.

Ver tambm
Configurando mensagens Sada de valores do arquivo processo Arquivamento e exibio de valores Configurando as telas de processo Configurar a comunicao Criando um projeto

cones
Introduo

Este captulo fornece informaes para os smbolos que so usados na Introduo. Smbolos usados A fim de ser capaz de exibir as etapas de instrues diferentes em imagens, os seguintes smbolos Foram utilizados na criao desta documentao:

Significado cone Um clique com o boto esquerdo do mouse Um clique com o boto direito do mouse Um duplo clique com o boto esquerdo do mouse Introduzir texto com o teclado Pressione e segure o boto esquerdo do mouse Soltar o boto esquerdo do mouse Arrastar com o boto esquerdo do mouse pressionado Numerao dos passos de aco individuais

Criando um projeto
4.1 Criando um projeto
Introduo

Este captulo fornece informaes sobre WinCC e uma descrio de como criar um projeto em WinCC Explorer.

O projecto a base para a configurao de uma interface de utilizador no WinCC. Dentro do projeto voc vai criar e editar todos os objetos que voc precisa para operar e observar os processos.

Procedimento geral O projeto ser criado no WinCC Explorer. O Explorer WinCC a configurao componente de WinCC. Voc vai usar esse componente para gerenciar seus projetos.

4,2 Trabalhar com WinCC


Introduo
WinCC um sistema modular. WinCC utilizada para visualizar o processo e configurar um grfico interface de usurio. Voc vai usar a interface do usurio para operar e observar o processo. WinCC oferece as seguintes possibilidades: WinCC permite observar o processo. O processo mostrado graficamente na tela. O display atualizado cada vez que um estado nas mudanas de processo. WinCC permite operar o processo. Por exemplo, voc pode indicar um ponto de ajuste da a interface do usurio ou voc pode abrir uma vlvula. WinCC permite monitorar o processo. Um alarme ser automaticamente sinal em caso de um estado de processo crtico. Se, por exemplo, um valor pr-definido excedido, uma mensagem aparecer no ecr. WinCC permite arquivar o processo. Ao trabalhar com WinCC, valores de processo pode ser impresso ou eletronicamente arquivados. Isso facilita a documentao da processar e permite o acesso a dados de produo subsequente passadas. Criando um projeto

Componentes do WinCC
Seus componentes bsicos so o software de configurao (CS) e Runtime Software (RT) WinCC Explorador forma o ncleo do software de configurao. A estrutura do projeto inteiro apresentado em WinCC Explorer. O projeto tambm administrado aqui. Voc pode recuperar diferentes editores do Explorer WinCC. Cada editor pertence a uma sistema parcial de certos WinCC. Os mais importantes sistemas parciais de WinCC so:

Voc executar o projeto no modo de processo em Runtime WinCC. O projeto ser, ento, em Tempo de execuo. WinCC Runtime permite o funcionamento e os processos de observao. WinCC Runtime tem as seguintes tarefas especficas: - Lendo os dados de configurao que foram salvos no banco de dados CS - Telas mostrando no monitor - Ele se comunica com os sistemas de automao - Arquivamento de dados de tempo de execuo atual, por exemplo, valores de processo e eventos de mensagens - Controlar o processo, por exemplo, atravs da entrada de referncia ou ligar e desligar Criando um projeto

4.3 Criando o "incio rpido" do projeto Introduo


Os passos seguintes iro mostrar-lhe como comear WinCC e criar o projeto "quick_start". Voc vai criar o "incio rpido" do projeto como um "projeto Single-user". Um "projecto de usurio nico" s funciona em um computador. Outros computadores no podem acessar este projeto. O projeto executado em um computador que serve para o servidor para processamento de dados e como uma estao operacional.

Exigncia
WinCC V7 instalado.

Procedimento
1. Comece WinCC:

Quando voc comear a WinCC, pela primeira vez, o "Explorer WinCC" ser aberta. Neste dilogo, voc selecionar um tipo de projeto ou abrir um projeto existente. O WinCC prxima vez que iniciado, o projeto trabalhou por ltimo ser aberta. Se o projeto foi ativada quando WinCC foi encerrado, ser reaberto no estado ativado. Voc pode abrir "WinCC Explorer" dilogo selecionando o item "New" no menu "Arquivo".

2. Selecione o projeto tipo "projeto nico usurio":

O "Criar novo projeto" caixa de dilogo aberta. 3. Em seguida, digite as informaes sobre o projeto:

Se voc no faz alteraes nos campos "New subdiretrio" e "caminho do projeto", o configuraes padro ser adotado.

Resultar
Voc criou o "incio rpido" do projeto. O projeto aberto no Explorer WinCC. A estrutura do projeto com os editores necessrias e diretrios exibida na parcial esquerda janela do Explorer WinCC. A janela direita parcial mostra os elementos que pertencem a um editor ou diretrio.

Configurar a comunicao
5,1 comunicao Configurar
Introduo

Este captulo contm informaes sobre como configurar a comunicao entre WinCC e um automatizao do sistema. Este captulo tambm descreve como criar e ampliar tags.

Procedimento geral
Use o editor de "gesto Tag" para configurar a comunicao. Voc vai precisar de pelo menos o seguintes componentes para configurar a comunicao: Um canal com as unidades de canal Uma conexo Um processo tag Na prtica, voc vai conseguir o acesso aos valores actuais do processo do sistema de automao pela comunicao configurado.

Voc no precisa de um sistema de automao para o "incio rpido" do projeto. Neste projeto, a Os valores so transportados atravs de uma etiqueta interna dentro WinCC. A configurao da comunicao entre WinCC e do sistema de automatizao, bem como a escala linear das tags do processo so destinados apenas como exerccios para a prtica. Configurar a comunicao

5,2 Verifique os canais e conexes em WinCC


Introduo
Atravs dos canais e conexes voc ir determinar de forma clara, como o sistema de automao ligado ao WinCC.

Os canais
Os canais so drivers de comunicao especializados. Os canais permitem que o abastecimento de valores de processo do sistema de automao para as marcas do processo. WinCC fornece uma variedade de canais para conectar sistemas de automao diferentes. Em WinCC, voc tambm pode usar os canais, atravs do qual os valores so transferidos para a automao sistema de WinCC. Voc vai controlar o processo por estes canais.

As unidades de canal
Os canais tm unidades de canais diferentes para as redes de comunicao diferentes. Este unidade de canal ento usado para aceder a um certo tipo de sistema de automao. A unidade de canal serve como uma interface com exatamente um driver de hardware subjacente e, portanto, exatamente um processador de comunicao no computador.

As ligaes
Em unidades de canal, voc ir configurar conexes para os sistemas de automao. Cada descreve a interface de ligao a um sistema de automao indivduo, definida. Os dados troca ser realizada atravs das conexes em tempo de execuo.

5,3 Marcaes no WinCC


Introduo
As tags em WinCC representam valores em reais ou valores internos. Os valores so internos calculado ou simulada em WinCC. WinCC gerencia todas as tags na "gesto de marcas" editor.

Etiquetas de processo
O elo de ligao para a troca de dados entre WinCC e os sistemas de automao so as marcas externas. Cada etiqueta externa em WinCC corresponde a um valor determinado no processo a memria de um dos sistemas de automao conectados. Etiquetas externas so, portanto, referido como etiquetas de processo. Em tempo de execuo, os valores de processo das tags do processo so determinados e entrou por WinCC. Em WinCC, voc tambm pode determinar os valores para as marcas do processo. Estes valores so transferido para o sistema de automao atravs do canal indicado. O sistema de automao controla o processo em conformidade.

Etiquetas internas
WinCC tambm tem variveis internas. Essas marcas no tm uma ligao processo e s levar valores dentro WinCC.

Grupos de tags
Os grupos de tags so componentes do "Tag gesto" editor. Os grupos de marcao so utilizados para organizar as etiquetas claramente. Configurar a comunicao

5,4 Adio de um Canal


Introduo
Os passos seguintes iro mostrar-lhe como criar um canal WinCC. WinCC comunicao com o sistema de automao atravs deste canal. Isto tambm fornece valores de processo para o etiquetas de processo em WinCC.

Exigncia
O "incio rpido" do projeto est aberto.

Procedimento
1. Abra o "Adicionar novo driver" de dilogo para adicionar um canal:

"Adicionar novo driver" de dilogo aberta.

2. Selecione o canal "SIMATIC S7 Protocolo Suite.chn":

Resultar
Voc adicionou o "SIMATIC S7 Protocol Suite" canal e ser exibido no WinCC Explorer. O "SIMATIC S7 Protocol Suite" canal tem vrias unidades de canal para o diferentes redes de comunicao. Voc vai usar a unidade de canal "MPI" no Getting " Iniciado projeto ". Voc vai criar uma conexo com o sistema de automao nos prximos passos sob o canal unidade "MPI".

5,5 Criando conexes


Introduo
Os passos seguintes iro mostrar-lhe como criar uma conexo com o sistema de automao sob a unidade de canal "MPI". A troca de dados ser realizada atravs desta ligao em Tempo de execuo.

Exigncia
O canal "SIMATIC S7 Protocol Suite" est integrado no WinCC Explorer.

Procedimento
1. Criar uma nova conexo sob a unidade de canal "MPI":

O "Conexo Propriedades" caixa de dilogo aberta.

2. Digite o "SPS_1" como o nome para a conexo:

Resultar
Ter estabelecido a conexo "SPS_1" para o sistema de automao. A ligao mostrado em WinCC Explorer. Nas prximas etapas, voc vai criar um grupo de marca sob a conexo "sp_1". Este grupo tag exibidos em um campo do direito parcial como um objeto.

5,6 grupo tag Criao


Introduo
Os passos seguintes iro mostrar-lhe como criar um grupo de tag. Os grupos de tags so componentes do "Tag gesto" editor. Por meio de estas componentes que voc vai conseguir uma classificao estruturada uma das tags.

Exigncia
A ligao "SPS_1" criado no WinCC Explorer. Procedimento 1. Criar um grupo de tag:

2. Digite "Tag_Group_1", como o nome para o grupo tag.

Resultar Voc criou o tag grupo "Tag_Group_1". Os grupos so mostrados na tag WinCC Explorer. Voc vai criar uma marca de processo sob este grupo tag nas prximas etapas.

5,7 Criando uma marca de processo


Introduo
Os passos seguintes iro mostrar-lhe como criar uma marca de processo e determinar suas propriedades. Voc vai especificar as seguintes propriedades para a marca de processo: Nome Tipo de dados Endereo Converso de tipo Escala Linear O tipo de dados determina o formato de dados em WinCC. O tipo de dados de uma tag no WinCC pode diferir do tipo de dados utilizado no sistema de automatizao. A converso de tipo pode converter o formato de dados de um sistema de automao em um WinCC formato. Via o endereamento, voc atribui um certo intervalo de dados no sistema de automao de um processo tag. O tipo de tratamento depende do tipo de parceiro de comunicao.

Exigncia
O grupo tag "Tag_Group_1" criado no WinCC Explorer.

Procedimento
1. Crie um tag novo processo:

O "Tag Propriedades" dilogo aberta.

2. Digite "Process_Tag_1" como um nome para a marca de processo e selecione o tipo de dados ", assinado 16-bit de valor ".

3. Clique em "Selecionar" para especificar as propriedades da tag de endereamento:

"Propriedades de endereos" caixa de dilogo aberta.

4. Digite as informaes sobre a descrio endereo:

5. Feche o "Tag propriedades" dilogo.

Resultar Voc criou o processo tag "Process_Tag_1". A etiqueta de processo mostrado no lado direito janela parcial do Explorer WinCC. O tag do processo era o ltimo componente necessrio para criar a comunicao entre WinCC e sistema de automao. A fim de dimensionar valores de processo em WinCC, voc ir especificar as propriedades do linear escala nas prximas etapas.

5,8 Escala etiquetas de processo em WinCC


Introduo
Os passos seguintes iro mostrar-lhe como escalar etiquetas de processo em WinCC. Ao usar a escala linear, voc pode mapear a faixa de valor de uma marca de processo para um determinado valor intervalo de um processo em WinCC tag. O valor do processo em si no modificado. Voc vai especificar as seguintes propriedades para a escala linear: valor1 e valor2 do processo: determinar a faixa de valor do valor de processo valor1 e valor2 da tag processo: determinar a faixa de valor da marca de processo em WinCC Escala linear s est disponvel para etiquetas de processo. Etiquetas internas no pode ser dimensionado.

Exemplo:
Um sensor de temperatura mede a resistncia de um sistema e transfere o valor no unidades Ohms". Os valores de resistncia determinados correspondem a temperaturas especficas. Quando se utiliza escala linear, voc pode converter automaticamente os valores de resistncia escala de temperatura. Isto assegura que a resistncia medida imediatamente exibido como uma temperatura na projeto. No "Tag Properties" caixa de dilogo, o valor da resistncia corresponde aos detalhes em "Faixa de valor do processo". A temperatura corresponde aos detalhes na "faixa de valor Tag".

Exigncia
O processo de tag "Process_Tag_1" criado no WinCC Explorer.

Procedimento
1. Abra o "Tag propriedades" dilogo:

O "Tag Properties" caixa de dilogo aberta.

2. Ative o escalonamento linear e definir as faixas de valores para o processo e o tag:

Resultar
Voc ativou o escalonamento linear para o processo tag "Process_Tag_1". Este valor de intervalos para o processo ea tag foram definidas. A faixa de valor do valor do processo [20 ... 20] apresentado como uma faixa de valor para a marca de processo [0 ... 100]. Nas prximas etapas, voc vai criar um tag interno para o "incio rpido" do projeto. Configurar a comunicao

5,9 Criando Etiquetas Internas


Introduo
Os passos seguintes iro mostrar-lhe como criar um tag interno e determinar suas propriedades. O terminal interno utilizado para transferir os valores dentro WinCC.

Exigncia
O "incio rpido" do projeto est aberto.

Procedimento
1. Criar um tag interno:

O "Tag Properties" caixa de dilogo aberta.

2. Digite "Tank_Level" como um nome para o tag interno e escolher o tipo de dados "Unsigned 16 pouco valor ".

Resultar
Voc criou o tag interno "Tank_Level" e ter determinado tipo de dados. O interna tag "Tank_Level" exibido em WinCC Explorer.

Configurando o Processo de Telas


6,1 Configurando as telas de processo Introduo

Este captulo fornece informaes sobre o sistema grfico e uma descrio de como configurar as telas de processo em WinCC Explorer. As telas de processo so os elementos principais de um projeto. Eles representam um processo e permitir o operao e observao deste processo.

Procedimento geral
Voc pode usar o editor de "Designer Grfico" para configurar as telas de processo. Este editor o componente de configurao do sistema grfico em WinCC. Cada tela do processo composta de vrios objetos: Objetos Statistic permanece inalterada em tempo de execuo. objectos dinmicos mudar de acordo com os valores individuais do processo. Um bar um exemplo de um objeto dinmico. O comprimento da barra depender da actual valor da temperatura. objetos controlveis permitem que voc tenha uma influncia ativa sobre o processo. Estes incluem botes, sliders, ou I / O campo usado para inserir os parmetros do processo certos (entrada / sada de campo).

Um projeto muitas vezes compreende vrias telas de processo. Cada tela mostra um processo diferente etapa do processo ou exibe dados de processo especiais. Neste captulo, voc ir criar uma tela que retrata o processo de abastecimento de gua de Atlanta. O criao de uma tela segundo processo o exerccio.

Todos os objetos necessrios para a nossa tela de processo pode ser encontrado em WinCC. Configurando as telas de processo

6.2 O sistema grfico


Introduo
O sistema um sistema grfico de WinCC parcial. Este sistema parcial utilizada para configurar telas de processo. O sistema grfico lida com as seguintes tarefas: Ele exibe objetos estticos e operador controlveis, tais como textos, grficos ou botes Actualiza objectos dinmicos, como por exemplo modifica o comprimento de um grfico de barras, em relao a um processo de valor Ele reage a entrada do operador, por exemplo, o clique de um boto, ou a entrada de um texto em uma entrada campo

Os Componentes do Sistema de Grficos


O sistema grfico composto de uma configurao e um componente de tempo de execuo: A "designer grfico" editor o componente de configurao do sistema de grficos. Neste editor, voc ir criar as telas de processo para o seu projeto. grficos de tempo de execuo o componente de tempo de execuo do sistema de grficos. Grficos de tempo de execuo exibe as telas em tempo de execuo e administra todas as entradas e sadas.

Configurando as telas de processo 6.3 Criar telas de processo


Introduo
Os passos seguintes iro mostrar-lhe como criar e renomear telas de processo em WinCC Explorer. Novas telas, que ainda esto em branco, pode ser criado usando o "Designer Grfico" ou WinCC Explorer. Se voc quiser processar uma tela imediatamente, crie-o usando o Graphics " Editor de designer ". Se voc deseja criar todas as telas de processo necessrias antes de process-los, recomendamos que voc use WinCC Explorer.

Exigncia
O "incio rpido" do projeto est aberto.

Procedimento
1. Criar um ecr novo processo:

A tela do processo exibido na janela da direita parcial do Explorer WinCC.

2. Mudar o nome da tela do processo de criao:

A tela de processo "START.pdl" exibido na janela da direita parcial do WinCC Explorer.

3. Criar uma segunda tela analgico para as etapas 1 e 2 com o nome "SAMPLE.pdl".

Nota
Se voc renomear uma tela em WinCC Explorer, use apenas um nome para a imagem uma vez. O software no verifica se o nome j existe. Nomes duplicados imagens pode levar a conflitos durante o acesso atravs de VBA ou durante dinamizao.

Resultar
Voc criou o processo de telas "START.pdl" e "SAMPLE.pdl". Estes so exibido na janela da direita parcial do Explorer WinCC. A fim de mostrar graficamente o abastecimento de gua de Atlanta, adicionar vrios objectos para o processo "START.pdl" tela nas prximas etapas.

6,4 Processo telas de edio


6.4.1 Processo de telas de edio
Introduo
Este captulo oferece uma descrio de como editar telas de processo usando o "Designer Grfico" editor. No final do captulo, voc ter a oportunidade de aprofundar o que voc tem Aprendi trabalhando na tela "SAMPLE.pdl" por conta prpria.

Procedimento geral
Voc pode usar o editor de "Designer Grfico" para configurar as telas de processo. A estrutura deste editor semelhante a um programa de desenho, e tambm operado de uma maneira semelhante. O "Designer Grfico" fornece objetos e ferramentas para configurar telas de processo. Para o "Quick_start" projeto utiliza principalmente a paleta de objetos e da biblioteca do editor "Grficos Designer ". A paleta de objetos contm diferentes tipos de objetos que so frequentemente necessrios para configurar telas de processo. Os objectos da paleta de objeto no pode ser adicionado s telas de processo e arrastando caindo. Para inserir um objeto, selecione-o e clique com o boto esquerdo do mouse sobre a superfcie de trabalho do processo de tela. A paleta de objeto contm os seguintes tipos de objetos para configurar telas: objetos padro: por exemplo a linha, polgono, elipse, crculo, retngulo, texto esttico objetos inteligentes: janela do aplicativo, por exemplo, a janela de imagem, objeto OLE, I / O de campo, bares, estado exibir Windows objetos: boto por exemplo, caixa de seleo, grupo de opo, selector Tubo objetos: por exemplo, tubo de Polgono, pea em T, duplo T pea-Bend Tube, Controles: Os controles ActiveX mais importantes podem ser encontrados no "Controles" guia. Outro controles podem ser ligados. A biblioteca vai ajudar voc a criar as imagens de uma forma particularmente eficiente. A biblioteca contm objetos grficos que podem ser inseridos por drag & drop em suas telas. No "Designer Grfico" editor que voc tambm pode importar grficos do grfico externo programas.

6.4.2 Insero de objetos grficos da biblioteca


Introduo
Os passos seguintes iro mostrar-lhe como inserir objetos grficos da biblioteca para o processo de tela "START.pdl". A biblioteca um componente do "Designer Grfico" editor. Este componente um verstil ferramenta para armazenar e gerenciar objetos grficos. A biblioteca est dividida em duas reas: Biblioteca global Projeto Biblioteca A rea de "biblioteca Global" est estruturado de uma rvore de diretrios. Ele oferece uma variedade de premade objetos grficos, tais como mquinas e sistema de peas, dispositivos de medio, controles operacionais e edifcios. No "Projeto Biblioteca" rea que voc pode armazenar self-made projetos. Voc s vai precisar os objetos grficos da rea de "biblioteca global" para o "incio rpido" projeto. Com esses objetos voc vai retratar o sistema de abastecimento de gua de Atlanta nos processo de tela "START.pdl".

Procedimento
1. Abra o processo de tela "START.pdl" no "designer grfico":

2. Abra a "Biblioteca" de dilogo.

A "Biblioteca" de dilogo aberta. Voc vai ter uma pr-visualizao dos objetos disponveis com o boto na barra de ferramentas do biblioteca. O tamanho dos smbolos apresentados pode ser alterada por meio dos botes e.

Configurando as telas de processo


3. Abra a pasta "Componentes de Plantas" do "Global biblioteca" rea.

4. Inserir a imagem de um tanque de gua:

A imagem dos tanques de gua aparece na superfcie de trabalho.

5. Ampliar a imagem de um tanque de gua.

6. Inserir as imagens dos tubos necessrios:

7. Inserir as imagens das vlvulas necessrias:

As imagens das vlvulas aparecem na superfcie de trabalho. 8. Feche a "Biblioteca" de dilogo.

Resultar Voc j representado o sistema de abastecimento de gua em Atlanta. Para rotular o processo apresentado, insira o "Static texto" objeto na tela do processo de nas prximas etapas.

6.4.3 Insero "O texto esttico"


Introduo
Os passos seguintes iro mostrar-lhe como inserir e editar o "Static texto" objeto. O objeto "texto esttico" um campo de texto que permanece inalterado no tempo de execuo. No "incio rpido" do projeto que voc precisa o texto esttico para rotular os processos exibidos. Rotulagem nica dos processos exibidos muito importante quando voc criar vrias fotos.

Exigncia
A imagem do processo "START.pdl" aberta no "Designer Grfico" editor.

Procedimento
1. Adicione o "Static Text" objeto:

O campo de texto apresentado no quadro do processo.

2. Selecione o campo de texto e definir o tamanho da fonte 36pt:

3. Clique duas vezes no campo de texto e digite o ttulo "Water_Supply_Atlanta" usando o teclado. 4. Ajustar o tamanho do campo de texto para texto. 5. Salvar o processo de imagem "START.pdl" utilizando o boto na barra de ferramentas. 6. Feche o processo de tela "START.pdl".

Resultar Voc adicionou um campo de texto esttico e rotulou o processo apresentado.

6.4.4 Editando o processo de tela "SAMPLE.pdl"


Introduo
Nas etapas seguintes, voc vai editar o processo de tela "SAMPLE.pdl". Durante a edio, voc exibe um processo usando os objetos grficos na biblioteca. A exibio do processo de um exerccio livre. Voc no precisa este passo para o "incio rpido" projeto. Se voc estiver incerto sobre a execuo dessas etapas, use os seguintes meios didcticos: Inserir objetos grficos da biblioteca

Exigncia
A tela de processo "SAMPLE.pdl" foi criado. O "Designer Grfico" editor aberto.

Procedimento
1. Abra o processo de tela "SAMPLE.pdl" atravs do boto na barra de ferramentas do editor de "Designer Grfico". 2. Usar o objecto grfico da biblioteca para exibir qualquer processo. 3. Salvar o processo de tela "SAMPLE.pdl" atravs do boto na barra de ferramentas. 4. Feche o processo de tela "SAMPLE.pdl". 5. Feche o designer grfico.

Resultar
Voc editou o processo de tela "SAMPLE.pdl". A fim de tornar o indicador do nvel de enchimento do sistema do processo de tela de "START.pdl" dinmica, insira um campo de entrada nas prximas etapas e vincul-lo imagem do tanque de gua atravs de a tag interno.

Ver tambm
A insero de objetos grficos da biblioteca.

6,5 Usando menus personalizados e barras de ferramentas


Introduo
Neste captulo, voc vai encontrar descrio de como criar mudanas de tela personalizado usind menus e barras de ferramentas.

Procedimento geral
No "menus e barras de" editor voc pode configurar os menus e barras de ferramentas personalizadas. O menus e barras de ferramentas personalizadas so salvos em um arquivo de configurao, que pode atribuir ao projeto em "Propriedades do computador" no WinCC. Voc conecta os itens de menu e smbolos utilizando procedimentos do Global Script. Voc pode configurar os menus e barras de ferramentas personalizadas da seguinte forma: Atribuio de autorizaes Os elementos configurados dessa maneira so automaticamente desativado se um usurio logado no tem a autorizao necessria. Ocultar ou desativar entradas de menu e smbolos Voc tambm pode trocar o arquivo de configurao, por exemplo em caso de mudana do usurio durante a tempo de execuo, se voc salvar o escopo funcional modificado em um novo arquivo de configurao.

6.5.2 Criando procedimentos para menus e barras de ferramentas personalizadas


Introduo
Os passos seguintes iro mostrar-lhe como criar procedimentos em um mdulo no Script Global. Voc vai precisar de dois procedimentos, a fim de fazer os menus e barras de ferramentas personalizadas funcional: ActivatePicture (ByVal nomedaimagem): Executa uma mudana de tela para a tela que transferido com o parmetro "nomedaimagem". StopRuntime (Item ByVal): Durao Sai.

Procedimento
1. Abra o editor de VBS:

2. Selecione a aba "mdulo de projeto" e escrever o cdigo seguinte procedimento:

3. Salve o mdulo:

4. Insira um novo procedimento:

5. Digite um nome:

6. Escreva o cdigo seguinte procedimento:

7. Salve o mdulo. 8. Feche o editor de VBS.

Resultar
Voc criou o procedimentos "ActivatePicture (ByVal nomedaimagem)" e "StopRuntime (Item ByVal)". A seguir, voc vai criar um menu personalizado que executa tela muda para o telas "START.pdl" e "SAMPLE.pdl". Voc vai usar uma barra de ferramentas personalizada para sair Runtime.

6.5.3 Criao de um menu personalizado para tela muda


Introduo
Os passos seguintes iro mostrar-lhe como criar o personalizado menu "mudana de tela" com duas entradas do menu "Iniciar" e "Amostra". Voc vai ligar as entradas do menu "Iniciar" e "Amostra" com o Procedimento "ActivatePicture (ByVal nomedaimagem)". Digite o nome do processo tela que voc deseja alterar para no campo "Dados do usurio".

Exigncia
O Procedimento "ActivatePicture (ByVal nomedaimagem)" foi criado.

Procedimento
1. Abra os "menus e barras de ferramentas" do editor:

2. Criar o menu "mudana de tela":

3. Criar o menu de entrada "Iniciar":

4. Configurar o menu de entrada "Iniciar" para que uma mudana de tela para a tela "START.pdl" executado:

5. Criar o menu de entrada "Amostra" o wayso mesmo que uma mudana de tela para a tela "SAMPLE.pdl" executado.

Resultar
Voc criou o menu "mudana de tela" com duas entradas de menu. Com as entradas do menu voc pode alternar para o processo de telas "START.pdl" e "SAMPLE.pdl" em tempo de execuo.

6.5.4 Criando uma barra de ferramentas personalizada para sair Runtime


Introduo
Os passos seguintes iro mostrar-lhe como criar uma barra de ferramentas personalizada com um smbolo para sair Tempo de execuo. Voc pode escolher qualquer imagem em formato bitmap (BMP por exemplo) para usar como uma imagem para o smbolo. Voc pode criar essa imagem por exemplo, com o "Paint" e salve-o no diretrio do projeto WinCC.

Precondies
O "Menus e barras de ferramentas" editor aberto. O Procedimento "StopRuntime (Item ByVal)" foi criado. Smbolo para "Runtime Sair" foi criado.

Procedimento
1. Criar uma nova barra de ferramentas:

2. Configurar a barra de ferramentas de tal forma que exibido por padro na borda superior a imagem, no entanto, o usurio pode posicion-lo onde for necessrio:

3. Adicionar um novo cone para a barra de ferramentas:

4. Configure o cone de tal forma que em tempo de execuo encerrado:

5. Selecione a imagem onde o cone para ser exibido.

6. Em seguida, salve a configurao:

7. Fechar o "Menus e barras de ferramentas" editor.

Resultar
Voc criou a barra de ferramentas com um cone para sair tempo de execuo e salva a configurao. No curso de Introduo ir tambm atribuir o arquivo de configurao para o projeto. Em tempo de execuo, os menus definidos pelo usurio e barras de ferramentas so exibidos em cada imagem processo. Se voc pode gerar imagens adicionais do processo no curso de Introduo, ento voc pode estender a configurao do menu para incluir as imagens adicionais usando os passos mostrados.

6,6 imagem dinmica do processo 6.6.1 imagem dinmica do processo


Introduo
Este captulo oferece uma descrio de como fazer telas de processo dinmico e como ativar o projeto "quick_start".

Procedimento geral
No "incio rpido" projeto que voc vai fazer a tela do processo de "START.pdl" dinmico por um tag conexo direta. Com uma conexo direta tag, voc est conectando uma etiqueta com um objeto dinmico do tela do processo. Se a marca assume um valor em tempo de execuo, este valor transferido diretamente para o objeto dinmico. A exibio dinmica das mudanas de objeto em tempo de execuo de acordo com a tag valor. Na prtica, o objeto dinmico de um processo de tela ligado a um marcador de processos. Se houver uma conexo entre WinCC e do sistema de automao, sistemas de suprimentos de automao valores para a marca de processo. O objeto dinmico mostra as mudanas de valores de processo em Tempo de execuo. No "Designer Grfico" editor voc pode configurar objetos que os valores da transferncia para o automatizao do sistema. O sistema de automao controla o processo de acordo com a transferncia valores. Voc no precisa de um sistema de automao para o "incio rpido" do projeto. Neste projeto voc vai ligar o interior tag "Tank_Level" imagem grfica de um tanque de gua. Configurar um I / O campo para definir valores para a marca interna. O campo I / O um campo de entrada / sada que usado para visualizar e alterar valores de marca. Se voc digitar um valor no campo I / O em tempo de execuo, este valor assumido pelo tag interno "Tank_Level". A tag interno transfere o valor introduzido ao objeto grfico que mostra o tanque de gua. O indicador de nvel de enchimento das mudanas de tanque de gua de acordo com o valor da etiqueta. Ao ativar um projeto, Runtime WinCC iniciado. WinCC Runtime ir executar um projeto no modo de processo. O projeto , ento, em tempo de execuo. Voc vai operar e observar o processo de em tempo de execuo. Voc vai definir as propriedades de tempo de execuo em WinCC Explorer.

6.6.2 Fazendo o indicador de nvel de enchimento dinmica


Introduo
Os passos seguintes iro mostrar-lhe como fazer o indicador de nvel de enchimento do tanque de gua dinmica. A dinamizao do indicador de nvel de enchimento envolve as seguintes etapas: Ligar a imagem grfica do tanque de gua com a tag interno "Tank_Level" Especificao do ciclo de atualizao Definio de valores mximos e mnimos A conexo para o interior tag "Tank_Level" permite a transferncia de valores para a tag objeto grfico que mostra o tanque de gua. O indicador de nvel de enchimento das mudanas de tanque de gua de acordo com os valores de tag em tempo de execuo. Se h uma conexo entre uma marca e um objeto, este ser apresentado no objecto " propriedades de dilogo "com o smbolo e negrito. O ciclo de actualizao determina o intervalo de tempo, em que o indicador de nvel de enchimento actualizado. O valor mximo corresponde capacidade mxima de gua do reservatrio de gua na "Quick_start" do projeto. Se a etiqueta de "Tank_Level" assume o valor mximo, um tanque de gua cheio apresentada no ecr do processo. O valor mnimo corresponde a uma caixa d'gua vazia no "incio rpido" do projeto. Se o tag "Tank_Level" assume o valor mnimo, um reservatrio de gua vazio exibido no tela do processo.

Exigncia
A tela de processo "START.pdl" foi criado. A etiqueta interna "Tank_Level" foi criado. A imagem grfica do tanque de gua tenha sido introduzida no processo de tela "START.pdl".

Procedimento
1. Abrir o processo de tela de "START.pdl". 2. Abra o "objeto de propriedades" dilogo:

O "Object Properties" caixa de dilogo aberta. Voc pode corrigir o "objeto de propriedades" de dilogo atravs do boto. Esta funo deixa o dilogo aberto quando um outro objecto recuperado e apresenta as propriedades da corrente objeto. Voc pode sair a fixao atravs do boto.

3. Abra o dilogo "projeto Tag" de vincular o atributo "Preencha nvel" com uma etiqueta:

O "Tag projeto" dilogo aberta. 4. Selecione o tag interno "Tank_Level":

A lmpada transparente no "Fill nvel" linha ficar verde. O "Conexo de processo" propriedade eo atributo "nvel de preenchimento" so exibidos em negrito.

5. Defina o valor "2s" para o ciclo de atualizao do nvel de enchimento.

6. Conjunto 100 como o "valor mximo":

7. Analgica para a etapa 6, defina 0 como um "valor mnimo". 8. Fechar o "Propriedades do objeto" caixa de dilogo.

Resultar
Ligou o interno tag "Tank_Level" para a imagem grfica de um tanque de gua. Este conexo permite a transferncia de valores de tag para o objeto grfico. Usando os valores mximos e mnimos, voc definiu a exibio do cheio e do vazio tanque de gua. Para entrar ou valores de sada, adicionar um campo de I / O na tela de processo "START.pdl" no prximos passos.

6.6.3 Insero de um campo de E / S e tornando-o dinmico


Introduo
Os passos seguintes iro mostrar-lhe como inserir um campo de E / S e como torn-lo dinmico. O campo de E / S uma entrada / sada de campo que utilizado para visualizar e alterar valores de marca. A dinamizao do campo de E / S envolve as seguintes etapas: Ligar o campo I / O com o tag interno "Tank_Level" Definio de atualizao definir atributos "valor limite de Baixo" e "valor limite alto" Voc vai ligar o campo de E / S com a tag interno "Tank_Level" no projeto "quick_start". Isso tambm ir criar uma conexo indireta entre o campo de E / S e da imagem grfica de uma tanque de gua. Se voc digitar um valor no campo I / O em tempo de execuo, este valor assumido pelo interno tag "Tank_Level". A tag transfere o valor para o objeto grfico que mostra a tanque de gua. O indicador de nvel de enchimento do reservatrio de gua muda de acordo com o valor de marca de Tempo de execuo.

Com a atualizao que vai definir em que intervalos de tempo a exibio no campo de E / S ser atualizado. Com a atributos "valor limite de Baixo" e "valor limite alto", voc pode limitar a entrada para o I / O campo para um intervalo de valor determinado. Valores fora da faixa de valor configurado so declinados pelo sistema e no so exibidos.

Exigncia
A tela de processo "START.pdl" aberta no "Designer Grfico" editor. A tag interno "Tank_Level" foi criado.

Procedimento
1. Inserir um campo de E / S:

O campo de E / S exibida na superfcie de trabalho. O "I / O Campo de configurao" de dilogo aberta.

2. Ligue a tag "Tank_Level" para o campo de E / S criado:

Voc pode abrir a caixa de dilogo "I / O Campo de configurao", mais uma vez, clicando no campo I / O com o boto direito do mouse e selecionando "dilogo Configurao" no menu de atalho. 3. Abra o "objeto de propriedades" dilogo:

O "Object Properties" de dilogo aberta.

4. Defina 0 como o "valor limite baixo":

A propriedade "de sada / entrada" est em negrito no "Propriedades do objeto de dilogo". Aqui, voc pode ver que a etiqueta interna "Tank_Level" est ligado ao domnio I / O. Voc pode criar a ligao a um tag na caixa de dilogo "I / O-Field Configuration" dilogo bem como no dilogo "As propriedades do objeto". 5. Analgica para a etapa 4, defina 100 como um "valor limite alto". 6. Fechar o "Propriedades do objeto" caixa de dilogo. 7. Salvar o processo de tela "START.pdl". 8. Feche o designer grfico.

Resultar
Voc inseriu um campo de E / S e conectado com a tag interno "Tank_Level" Se voc introduzir um valor no campo de E / S em tempo de execuo, este valor transferido para o grfico da gua tanque atravs do tag interno. O indicador de nvel de enchimento do reservatrio de gua muda de acordo com o entrou valor. Com a atributos "valor limite de Baixo" e "valor limite alto" de ter definido um intervalo de valores para o campo de E / S. Este intervalo corresponde ao valor da capacidade do tanque de gua. Se voc digitar o valor 0 no campo I / O em tempo de execuo, um tanque de gua vazio exibido. Se voc digitar o valor 100 no campo I / O em tempo de execuo, um tanque de gua completo exibido. Valores fora da faixa de valor so recusados pelo sistema. Para ver a dinamizao do processo de tela "START.pdl", voc ir definir a propriedades de Runtime WinCC e ativar o projeto "quick_start" nas prximas etapas.

6,7 definir as propriedades de tempo de execuo


Introduo
Os passos seguintes iro mostrar-lhe como definir as propriedades para Runtime WinCC. Voc vai definir as propriedades de tempo de execuo do WinCC em WinCC Explorer. Neste captulo, voc ir configurar Runtime WinCC Runtime para que Grficos executado quando o projeto ativado. Escolha o processo de tela "START.pdl" como uma tela de incio para a Janela de tempo de execuo.

Exigncia
O "incio rpido" do projeto est aberto.

Procedimento
1. Abra o "Computador propriedades" dilogo:

O "Computador Propriedades" dilogo aberta.

2. Clique na guia "Inicializar" e ativar o aplicativo "Graphics Runtime" na caixa correspondente:

3. Definir o processo de tela "START.pdl", como a tela de inicializao:

4. Selecione o arquivo de configurao para a navegao de tela:

5. Ative a janela de atributos "Ttulo", "Maximizar", "Minimizar" e "Adaptar Imagem":

Resultar Voc definiu as propriedades de tempo de execuo do WinCC. Ao ativar o "incio rpido" do projeto, Grficos de tempo de execuo ser executado. A tela de processo "START.pdl" apresentado como o incio tela. Os menus e barras de ferramentas personalizadas so exibidas em cada tela do processo de navegar e sair Runtime. Voc usou estes atributos janela para determinar quais funes adicionais de tempo de execuo do janela ir apresentar.

6,8 Ativando o projeto


Introduo
Os passos seguintes iro mostrar-lhe como ativar o "incio rpido" do projeto e como operar o dinmico processo de tela "START.pdl" em tempo de execuo. Ao ativar o projeto, Runtime WinCC iniciado. Voc executar o projeto em processo modo em Runtime WinCC. Em tempo de execuo voc vai operar o configurado campo I / O e observar as alteraes no indicador do nvel de enchimento.

Exigncia
O "incio rpido" do projeto est aberto. As propriedades de tempo de execuo so definidos.

Procedimento
1. Ative o projeto "quick_start":

Como alternativa, voc tambm pode ativar um projeto atravs do boto na barra de ferramentas do WinCC Explorer.

A janela de tempo de execuo ser aberta depois de um tempo de carregamento curto. A tela de processo "START.pdl" ser exibido.

2. Digite valores entre 0 e 100 no campo de E / S. Observar as mudanas no nvel de enchimento indicador. 3. Clique no boto "AMOSTRA" instruo no "Alterar imagem" menu para alternar para o processo de tela "SAMPLE.pdl". 4. Clique no boto "Iniciar" instruo no "Alterar imagem" do menu para voltar ao processo de tela "START.pdl". 5. Clique no boto, para sair do modo de edio.

Nota
O boto mostrado com o smbolo que voc criou na seo "Usando personalizado menus e barras de ferramentas ". Voc pode posicionar a barra de ferramentas para o boto em qualquer lugar do quadro.

Resultar
Voc ativou o projeto "quick_start" e, assim, comeou Runtime WinCC. O processo de tela "START.pdl" ser exibido na janela de tempo de execuo. Se voc digitar um valor no campo I / O em tempo de execuo, este valor transferido para a grfica da tanque de gua atravs do tag interno "Tank_Level". Isto ir permitir-lhe observar o nvel de enchimento indicador do depsito de gua. A fim de simular a interna tag "Tank_Level" e para testar o "incio rpido" do projeto, que vai utilizar o Simulador TAG WinCC nas prximas etapas.

6,9 projeto de teste


Introduo
Os passos seguintes iro mostrar-lhe como testar o "incio rpido" do projeto por meio da WinCC Simulator Tag. O Simulador TAG WinCC permite testes de um projeto, que ainda est em fase de desenvolvimento. Durante o teste voc vai verificar como o projeto funciona quando conectado a um sistema de automao. No "incio rpido" do projeto, que ir simular os valores das etiquetas internas "Tank_Level" com o Simulador de Tag WinCC. O Simulador Tag WinCC atribui valores diferentes para o interno tag "Tank_Level". medida que a etiqueta interna com a representao grfica est conectado ao depsito de gua, o indicador de nvel de enchimento do depsito de gua vai mudar de acordo com os valores de marca.

Exigncia
O Simulador TAG WinCC est instalado. As propriedades de tempo de execuo so definidos. O projeto "quick_start" ativado.

Procedimento
1. Comece o Simulador Tag WinCC:

A "simulao" de dilogo aberta.

2. Abra o "Tags - projeto" dilogo interno e selecione a tag "Tank_Level":

3. Definir as propriedades do tipo de simulao:

4. Comece WinCC Simulator TAG:

5. Posicione a "simulao" de dilogo ea janela de tempo ao lado do outro. 6. Observe como os valores de simulao de diferentes afetam o indicador de nvel de enchimento. 7. Feche o "Simulador Tag WinCC" aps o trmino da simulao.

Resultar
Voc testado "quick_start" projeto por meio do simulador TAG WinCC. O teste mostra o comportamento do projecto, quando este alimentado com os valores de processo.

6,10 Desativando um projeto Introduo


Os passos seguintes iro mostrar-lhe como desativar o "incio rpido" do projeto. Voc vai desativar o projeto "quick_start" em WinCC Explorer. Aps a desativao do projeto, a execuo do software de tempo de execuo ser encerrado. A janela de tempo de excuo fecha.

Exigncia
O projeto "quick_start" ativado.

Procedimento
1. Desativar o projeto "quick_start":

A janela de tempo de execuo ir fechar depois de um curto perodo de tempo. Voc tambm pode desativar um projeto atravs do boto na barra de ferramentas do Explorador WinCC.

Resultar
Voc desactivou o "incio rpido" do projeto.

Arquivamento e exibio de valores de 7,1 valores arquivamento e exibio


Introduo

Este captulo fornece informaes sobre o sistema de arquivo e uma descrio de como economizar valores em um arquivo de valor do processo.

Procedimento geral
Por meio dos arquivos de valor do processo que ir mostrar o desenvolvimento do cronograma valores de processo, por exemplo, como um diagrama ou como uma tabela. Na prtica, estas telas so muito temporais importantes, pois permitem problemas para ser reconhecido muito cedo. Ter acesso a valores individuais de processo histrico outro uso do valor de processo arquivos. Esta aplicao pode, por exemplo, ajudar a determinar como altos valores determinados foram em um momento de problemas quando a produo eram experientes. Voc no precisa de valores de processo para o "incio rpido" do projeto. Selecione o tag interno "Tank_Level" neste projeto: Voc vai simular os valores dessas marcas por meio da WinCC Simulator TAG. Os valores de tag simulados so salvos em um arquivo de valor do processo. O seqncia dos valores salvos sero inseridos em uma tela de processo como um diagrama de tendncia e como uma tabela. Para isso, voc vai usar os controles na paleta de objetos do "Designer Grfico" editor. Observar as mudanas nos valores de simulao nos controles configurados em tempo de execuo.

7,2 O sistema de arquivo


Introduo
O sistema de arquivo um sistema parcial de WinCC. Este sistema parcial utilizada para arquivar telas de processo e mensagens.

Componentes do Sistema de Arquivamento


O Sistema de Arquivo para valores de processo feito de uma configurao e um tempo de execuo componente: O componente de configurao do sistema de arquivamento o "Tag Logging" editor. Neste editor, voc pode realizar as seguintes tarefas (entre outros): - Configurando o processo de valor arquivos e arquivos compactados - Definio de aquisio e arquivamento de ciclos - Definir valores de processo a ser arquivados Tag Logging Runtime o componente de tempo de execuo do Sistema de Arquivamento. Tag Logging Tempo de execuo usado principalmente para executar as seguintes tarefas: - Escrevendo valores de processo para o arquivo de valor do processo - Leitura arquivados valores de processo a partir do arquivo de valor do processo

Arquivamento
Valores de processo podem ser armazenados no disco rgido no banco de dados de arquivo ou no principal memria de tempo de execuo Tag Logging. Voc pode comprimir os valores de processo j arquivados para reduzir o volume de dados.

Nmero de arquivamento
Um ciclo de arquivamento e eventos so usados para controlar os tempos de arquivamento. O arquivamento do processo valores podem, por exemplo, ser efectuado em ciclos de tempo constantes, ou apenas quando um valor de processo mudanas por uma certa quantia ou porcentagem.

Requisitos de Software
No Sistema WinCC Basic, possvel que as etiquetas de arquivo 512 j esto configurados sem licenciamento adicional.

7,3 Tag Comeando Logging


Introduo Os passos a seguir mostram como iniciar o editor de "O corte Tag". No editor de "Tag Logging" voc vai configurar um arquivo de valor do processo, bem como os tempos de a aquisio e ciclos de arquivamento.

Exigncia
O "incio rpido" do projeto est aberto.

Procedimento
1. Inicie o "Tag Logging" editor:

O "Tag Logging" editor ir abrir.

Resultar
Voc abriu a "Tag Logging" editor. Neste editor, voc ir configurar os tempos de aquisio e de ciclos de arquivamento na prxima passos. Ir determinar o intervalo de tempo, em que os valores de marca so capturados e arquivados por meio do tempo configurado.

7,4 Timers Configurando


Introduo
Os passos seguintes iro mostrar-lhe como configurar os horrios para a aquisio e arquivamento ciclos. O ciclo de aquisio determina o intervalo no qual o valor de processo de um processo tag ler. O ciclo de aquisio comea assim que Runtime WinCC ativado. Ciclos de arquivamento so intervalos de tempo em que um valor de processo so armazenados no arquivo banco de dados. O ciclo de arquivamento sempre um nmero inteiro mltiplo do ciclo de aquisio conjunto. O arquivamento ou ciclo comea quando o Runtime WinCC ativado ou em um ponto no tempo definido pelo utilizador. A indicao de um ponto de partida permite que o atraso arquivamento dos valores e a distribuio da carga de arquivamento. Pode haver um atraso no sistema de at o comprimento de um ciclo de aquisio entre a aquisio e arquivamento.

O "Tag Logging" editor ir oferecer-lhe diferentes tempos normais. Voc no tem permisso para alterar estes tempos. Se os tempos normais no so suficientes, configurar novos tempos. Quando configurar as vezes, voc ir definir uma base de tempo e um fator tempo. O produto do tempo fator de base e tempo determina a distncia de tempo entre dois archivings. Ento, se voc definir um segundo, como uma base de tempo e de 5 segundos, como um factor de tempo, os valores de processo so arquivados cada 5 segundos. No "incio rpido" do projeto, voc ir configurar um novo tempo para a aquisio e arquivamento ciclos. Por esta altura, ir determinar o intervalo de tempo, em que os valores de marca so capturados e arquivados.

Exigncia
"Tag Logging" editor aberto.

Procedimento
1. Criar um novo tempo:

Isto ir abrir o "Temporizadores Propriedades" dilogo.

2. Definir as propriedades do novo tempo:

Resultar Voc configurou um novo tempo para a aquisio e ciclos de arquivamento. O configurado tempo permite a aquisio e arquivamento de tag valoriza a cada 2 segundos. A fim de arquivar as etiquetas internas, voc vai criar um arquivo nas prximas etapas.

7,5 Arquivo Criao de Valor Processo


Introduo Os passos seguintes iro mostrar-lhe como criar um arquivo de valor do processo. Arquivos so criados no editor de "Tag Logging" por meio do Assistente de Arquivo. O Arquivo Wizard oferece um mtodo automatizado e simples de criar um arquivo. Com o Arquivo Wizard, voc especifica o nome e tipo de arquivo. Ao criar valor processo arquivos, voc tambm vai definir uma tag cujos valores so arquivados. Uma vez que a etiqueta tenha sido definido, o Assistente de Arquivo vai criar uma tag de arquivo no arquivo valor do processo. O valores a serem arquivados so salvos nas tags de arquivo. Voc vai criar um arquivo de valor do processo para o "incio rpido" do projeto. Os valores do tag interno "Tank_Level" so guardados neste arquivo.

Exigncia
"Tag Logging" editor aberto.

Procedimento
1. Inicie o Assistente de arquivo:

Isso inicia o Assistente de Arquivo. "Criar arquivo" caixa de dilogo aberta. 2. Clique em "Continuar":

3. Digite "Tank_Level_Archive" como um nome para o arquivo e escolher o tipo de arquivo "Arquivo valor de Processo".

4. Selecione o tag interno "Tank_Level":

5. O "Tag projeto" dilogo aberta.

6. Sair do dilogo "Criar arquivo: Passo -2 -" atravs do boto "Aplicar".

Resultar
Voc criou o processo de valor de arquivo "Tank_Level_Archive". Os valores do interna tag "Tank_Level" so arquivados neste arquivo valor do processo. Nas prximas etapas, voc ir editar o arquivo de valor criado processo.

7,6 Editando o arquivo de valor do processo


Introduo
Os passos seguintes iro mostrar-lhe como editar o arquivo de valor do processo "Tank_Level_Archive". A edio do arquivo valor do processo levada a cabo com as seguintes etapas: tag arquivo Renomear Atribuir o tempo configurado "Fill_Level" para a aquisio e arquivamento ciclo A definio da localizao poupana para o arquivo de valor do processo Definio do tamanho do arquivo de valor do processo Selecione a memria principal, no "incio rpido" do projeto como a sua localizao poupana para o processo de arquivo de valor. A memria principal fornece os arquivos de processos de valor apenas em tempo de execuo. Voc pode definir o tamanho do arquivo de valor do processo pelo nmero de conjuntos de dados salvos no arquivo valor do processo.

Exigncia
"Tag Logging" editor aberto. Voc criou o processo de valor de arquivo "Tank_Level_Archive".

Procedimento
1. Abra o "Processo de tag propriedades" dilogo:

Isto ir abrir o "Processo de tag propriedades" dilogo. 2. Digite "Fill_Level_Archive", como o nome para a marca de arquivo:

3. Clique no boto "Arquivo" e atribuir o tag configurado tempo "Fill_Level" para a aquisio e arquivamento ciclo:

4. Abra o "Processo de valor arquivo propriedades" dilogo:

5. Definir o local de poupana e do tamanho do arquivo de valor do processo "Tank_Level_Archive".

6. Salve o arquivo de valor do processo atravs do boto na barra de ferramentas. 7. Feche o "Tag Logging" editor. Resultar Voc editou o arquivo de valor do processo. Os valores do tag interno "Tank_Level" so adquirido a cada 2 segundos e so salvos na tag arquivo "Fill_Level_Archive". A tag valores esto arquivadas na memria principal e s esto disponveis em tempo de execuo. A fim de produzir os valores guardados como uma tendncia em tempo de execuo, voc ir configurar uma janela de tendncia no "Graphics Designer" editor nas prximas etapas.

7,7 Configurando a tela do processo 7.7.1 Configurando a tela do processo


Introduo
Este captulo oferece uma descrio de como configurar a tela do processo, que exibe o valores de sada do arquivo de valor do processo.

Procedimento geral
Voc ir configurar a tela do processo no editor de "Designer Grfico". Para isso, voc vai usar os seguintes objetos: WinCC OnlineTrendControl WinCC OnlineTableControl O "WinCC OnlineTrendControl" objecto usado para criar uma janela de tendncia. Na tendncia janela, os valores a partir do arquivo de valor do processo so emitidos como uma tendncia. A sada leva lugar em tempo de execuo. O "OnlineTableControl WinCC" objeto usado para criar uma janela de mesa. Na tabela janela, os valores a partir do valor do processo de arquivo so produzidos como uma mesa. A sada leva lugar em tempo de execuo.

7.7.2 Configurando uma janela tendncia


Introduo
Os passos seguintes iro mostrar-lhe como configurar uma janela de tendncia. Voc ir configurar a janela de tendncia no editor de "Designer Grfico". Para isso, voc vai criar uma tela de novo processo. Insira o objeto "OnlineTrendControl WinCC" no processo tela. No "incio rpido" do projeto que vai ligar este objeto com a tag arquivo "Fill_Level_Archive". Assim, os valores salvos na tag arquivo em tempo de execuo so emitidos como um tendncia.

Exigncia
Voc criou o processo de valor de arquivo "Tank_Level_Archive".

Procedimento
1. Criar um ecr novo processo chamado "Tag_Logging.pdl" e abri-lo no editor de "Designer Grfico". 2. Insira o objeto "OnlineTrendControl WinCC" na tela do processo de "Tag_Logging.pdl":

A janela de tendncia aparece na superfcie de trabalho no editor de "Designer Grfico". O "Propriedades de OnlineTrendControl WinCC" dilogo aberta.

3. Digite "Tank_Level_Archive" como um ttulo de janela para a janela de tendncia e aplicar a norma configuraes.

4. Faa as definies para os eixos de tempo:

5. Faa as definies para os eixos de valor:

6. Digite "Tank_Level" como um nome para a tendncia e clique no boto:

7. Escolha a marca de arquivo "Fill_Level_Archive" no dilogo "Seleo de Arquivos / Tags".

8. Selecione um tempo e um eixo de valor.

9. Salvar o processo de tela "TagLogging.pdl".

Resultar
Voc configurou a tendncia janela "Tank_Level_Trends". Em tempo de execuo, esta janela produz os valores como uma tendncia que so salvos no arquivo tag "Fill_Level_Archive". A fim de produzir os valores salvos na tag arquivo como uma tabela em tempo de execuo, voc vai configurar uma janela de mesa no "Designer Grfico" editor nas prximas etapas.

7.7.3 Configurando uma janela da tabela


Introduo
Os passos seguintes iro mostrar-lhe como configurar uma janela mesa. Voc ir configurar a janela de tabela no editor de "Designer Grfico". Para isso, voc vai usar o processo de tela de "Tag_Logging.pdl". Insira o objeto "OnlineTableControl WinCC" em a tela de processo. No "incio rpido" do projeto que vai ligar este objeto com o arquivo "Fill_Level_Archive" tag. Assim, os valores salvos na tag arquivo em tempo de execuo so emitidos como uma mesa.

Exigncia
Voc criou o processo de valor de arquivo "Tank_Level_Archive". A tela de processo "Tag_Logging.pdl" est aberta.

Procedimento
1. Insira o objeto "Control" na tela do processo de "Tag_Logging.pdl":

A janela da tabela aparecer na superfcie de trabalho no editor de "Designer Grfico". O "Propriedades de OnlineTableControl WinCC" dilogo aberta.

2. Digite "Tank_Level_Tables", como o nome para a janela da tabela:

3. Digite "Tank_Level" como um nome para a coluna valor e clique no boto:

A "Seleo de Arquivos / Tags" de dilogo ser aberta.

4. Escolha a marca de arquivo "Fill_Level_Archive" no dilogo "Seleo de Arquivos / Tags".

5. Clique em "OK" para fechar a "Propriedades de OnlineTableControl WinCC" dilogo. 6. Salvar o processo de tela "Tag_Logging.pdl". 7. Feche o designer grfico.

Resultar
Voc configurou a janela mesa "Tank_Level_Tables". Em tempo de execuo, esta janela produz os valores como uma tabela, que so salvos no arquivo tag "Fill_Level_Archive". Para visualizar os valores de sada em tempo de execuo, voc ir definir as propriedades do WinCC Tempo de execuo das etapas seguintes.

7,8 Modificando um menu personalizado para tela muda


Introduo
Os passos seguintes iro mostrar-lhe como expandir o menu personalizado "mudana de imagem" com menu de entrada "Log Tag". Voc vai ligar o menu de entrada "Log Tag" com o processo "ActivatePicture (ByVal nomedaimagem)". Digite o nome da tela do processo que voc deseja para mudar para no campo "Dados do usurio".

Exigncia
O Procedimento "ActivatePicture (ByVal nomedaimagem)" foi criado. O menu personalizado "mudana de imagem" criado para imagens de processo "START.pdl" e "SAMPLE.pdl".

Procedimento
1. Abra os "menus e barras de ferramentas" do editor:

2. Criar o menu de entrada "Logging Tag":

3. Configurar o menu de entrada "Logging Tag" de modo que uma mudana de tela para a tela "Tag_Logging.pdl" executado:

4. Salve as mudanas que voc fez no "Menus e Barras de Ferramentas" editor. 5. Fechar o "Menus e barras de ferramentas" editor.

Resultar
De ter expandido a "Imagem de mudana" do menu com o "Tag Logging" do menu. Com o entradas do menu, voc pode mudar para o processo de telas "START.pdl", "SAMPLE.pdl" e "Tag_Logging.pdl" em tempo de execuo.

7,9 definir as propriedades de tempo de execuo


Introduo
Os passos seguintes iro mostrar-lhe como definir as propriedades para Runtime WinCC. Neste captulo, vamos configurar Runtime WinCC Runtime para que Logging Tag executado quando o projeto ativado. Escolha o processo de tela "Tag_Logging.pdl" como uma tela de incio para a janela de tempo de execuo.

Exigncia
O "incio rpido" do projeto est aberto. A tela de processo "Tag_Logging.pdl" foi criado.

Procedimento
1. Abra o "Computador propriedades" dilogo:

O "Computador Propriedades" caixa de dilogo aberta.

2. Clique na guia "Inicializar" e ativar o aplicativo "Runtime Tag Logging" na caixa correspondente:

3. Definir o processo de tela "Tag_Logging.pdl" como uma tela de incio:

4. Sair do "Computador Propriedades" de dilogo, clicando em "OK".

Resultar
Voc definiu as propriedades de tempo de execuo do WinCC. Ao ativar o "incio rpido" do projeto, Tag Logging Runtime executado eo processo de tela "Tag_Logging.pdl" ser exibida. Nas prximas etapas, voc vai ativar e testar o projeto "quick_start".

7,10 Ativandoe testar o projeto


Introduo
Os passos seguintes iro mostrar-lhe como ativar e testar o "incio rpido" do projeto. Voc testar o "incio rpido" do projeto por meio do simulador TAG WinCC. O Simulador Tag WinCC atribui valores para a marca interna "Tank_Level" em tempo de execuo. Estes Os valores so adquiridos a cada 2 segundos no "incio rpido" do projeto e guardados no arquivo "Fill_Level_Archive" tag. Tag Logging Runtime l os valores e os transfere arquivos tendncia para a janela e a janela da mesa. Os valores so de sada como uma tendncia e como uma tabela.

Exigncia
O Simulador TAG WinCC est instalado. O "incio rpido" do projeto est aberto. As propriedades de tempo de execuo so definidos.

Procedimento
1. Ative o projeto "quick_start" atravs do boto na barra de ferramentas do Explorador WinCC. 2. Comece o Simulador Tag WinCC. 3. Abra o "Tags - projeto" dilogo interno e selecione a tag "Tank_Level":

4. Definir as propriedades do tipo de simulao:

5. Comece o Simulador Tag WinCC:

6. Observe a sada dos valores de simulao do processo de tela de "Tag_Logging.pdl". 7. Feche o "Simulador Tag WinCC" aps o trmino da simulao.

8. Desativar o projeto "quick_start" atravs do boto na barra de ferramentas do WinCC Explorer.

Resultar
Voc ativou o "incio rpido" do projeto e simulados os valores das etiquetas internas "Tank_Level". A sequncia de valor apresentado na tendncia configurado e janelas de mesa.

Sada de valores do arquivo processo de 8


8.1 O sistema de relatrio de mensagem
Introduo
O sistema de comunicao de mensagem um sistema parcial de WinCC, que usada para documentar configurao e dados de tempo de execuo. Os dados de configurao so emitidos como relatrios. Os dados de configurao podem ser os tags, funes ou grficos usados no projeto. Dados de tempo de execuo so emitidos como relatrios. Um relatrio pode conter os dados de tempo de execuo a seguir: Todas as mensagens ocorreram em ordem cronolgica - relatrio seqncia de mensagens Mensagens de um arquivo de mensagem em particular - Relatrio de arquivo As mensagens atuais da lista de mensagens - relatrio mensagem Mensagens de um valor determinado processo e arquivo compactado Os dados de outras aplicaes que no sejam originrios WinCC. Existem vrios objetos de log disponveis para integrar este tipo de dados em um log WinCC.

Componentes do Sistema de Relatrio


O sistema de relatrio composto de uma configurao e um componente de tempo de execuo: O componente de configurao do sistema de relatrio o "Report Designer" editor. O "Report Designer" editor contm os componentes "esquemas" e trabalhos de impresso ". Esses componentes contm predefinidas layouts padro e trabalhos de impresso que podem ser editados. No "Report Designer" editor voc pode criar novos layouts e trabalhos de impresso. O editor de "Report Designer" oferece duas ferramentas adicionais para criar e editar os layouts. Estes so o editor de layout de pgina e o editor de layout de linha.

Relatrio de tempo de execuo o componente de tempo de execuo do Sistema de Relatrio. Relatrio de tempo de execuo usado principalmente para executar as seguintes tarefas: - Lendo os valores a serem documentados a partir de arquivos ou controles - Controle de impresses

Mdia de sada
O editor de "Report Designer" oferece as seguintes sadas possveis de relatrios e registros: Uma impressora Um arquivo O ecr

8,2 valores Sada de arquivo processo


Introduo
Este captulo fornece informaes sobre o sistema de registro e uma descrio de como fazer o login valores a partir do arquivo de valor do processo.

Procedimento geral
O sistema de registro de configurao de documentos e dados de tempo de execuo. Os dados de configurao podem ser telas do sistema com seus objetos, grupos de usurios criados, bem como tabelas com as tags utilizadas. Dados de tempo de execuo pode ser valores de processo do processo de valor ou arquivos compactados arquivos, assim como mensagens de arquivos de mensagens ou listas de mensagens. Os dados documentados ser guardado como um relatrio ou um log. Uma pgina ou um layout de linha utilizado para os relatrios e registros. Nos layouts voc configurar a aparncia externa e de dados fornecer para a sada de um relatrio. A sada dos logs e os relatrios so controlados pelos trabalhos de impresso. A seguir parmetros so definidos principalmente nos trabalhos de impresso: Controle de tempo Meio de sada Extenso da sada No "incio rpido" projeto que ir documentar os valores do arquivo de valor do processo "Tank_Level_Archive". Voc ir imprimir esses valores em um log. Para o registro, ser criado um novo layout de pgina e determinar os parmetros do trabalho de impresso. Voc vai ligar o trabalho de impresso com um boto configurvel da janela da mesa. A sada do relatrio acionado em tempo de execuo atravs de este boto. Os valores de arquivo so documentadas no registo de sada, que so apresentados na viso atual da janela da mesa.

8.3 Criando um Layout de Pgina


Introduo
Os passos seguintes iro mostrar-lhe como criar e renomear um layout de pgina em WinCC Explorer. O layout da pgina um modelo que contm objetos diferentes de dados de sada. Voc ir determinar atravs dos objetos do layout de pgina que os recursos de informao e de design aparecem em um relatrio ou de registro. WinCC j fornece layouts pr-configurados para a maioria das aplicaes. Estes esquemas podem ser editado com o "Relatrio Designer" editor para atender s suas necessidades. Layouts de pgina pode ser linguagem neutra e dependentes do idioma. Voc vai criar um novo layout de pgina com o "Report Designer" editor para o "incio rpido" projeto. Voc vai usar esse layout de pgina como um modelo para o relatrio de mensagem, em que o valores a partir do arquivo de valor do processo so documentados.

Exigncia
O "incio rpido" do projeto est aberto.

Procedimento
1. Criar um layout de pgina nova linguagem neutra no Explorer WinCC:

O arquivo de layout novo "NewRPL0.RPL" armazenado e mostrado na "lngua neutra" diretrio.

2. Abra o "novo nome" de dilogo para renomear o layout da pgina:

3. Como o nome do layout do arquivo "Tag_Logging.rpl", digite:

O nome do layout da pgina ser alterado.

Resultar
Voc tem um criado e renomeado um layout de pgina nova em WinCC Explorer. No "incio rpido" projeto que voc vai usar esse layout de pgina como um modelo para o relatrio de mensagem, em que o valores a partir do arquivo de valor do processo so documentados. A fim de determinar o contedo e as caractersticas de design do relatrio de mensagem, voc ir editar o layout da pgina nas prximas etapas.

8,4 Edio do Layout de Pgina 8.4.1 Editando o Layout da Pgina


Introduo
Este captulo oferece uma descrio de como editar um layout de pgina usando o editor de layout da pgina. A edio do layout de pgina consiste nos seguintes passos: Estabelecer propriedades do layout de pgina inteira Desactivar a sada da folha de cobertura Determinar o contedo do log Edio do cabealho e rodap

Procedimento geral
Para um esquema de pgina, as propriedades podem ser definidas que ir ser aplicada a todas as pginas do pgina layout. Voc define um formato e as margens de impresso para as pginas do layout da pgina "Tag_Logging" no projeto "quick_start". Cada layout de pgina consiste em trs pginas: Capa Contedo do Relatrio Pgina final A folha de rosto a primeira pgina de um registo ou um relatrio. A sada da folha de cobertura prajustado no editor de layout da pgina. Neste captulo, voc vai mudar essa configurao pr-definida, de modo que a pgina "folha de rosto" no ser produzido. Sobre o "contedo" Relatrio pgina voc vai definir a configurao eo contedo de um registo ou um relatrio. O sada do contedo do relatrio obrigatria. Para documentar os valores do valor do processo arquivo, utilize dinmica objeto "WinCC Runtime Controle Printprovider" no "incio rpido" projeto. Voc pode escolher entre os objetos "WinCC Runtime Controle Printprovider Tabela" e "WinCC Runtime Controle Imagem Printprovider". O contedo completo da tabela de sada no mesa e da tela atual para o Controle WinCC a sada da imagem. A sada de log s possvel atravs de botes no controle WinCC para ambas as variantes. A pgina final uma ltima pgina de um registo ou um relatrio. A sada da pgina final no prdefinido em o editor "Report Designer". A sada da ltima pgina no se destina no "incio rpido" projeto. Cada pgina do layout da pgina contm uma camada esttica e uma camada dinmica. O cabealho e rodap so definidos no nvel esttico de um esquema de pgina. O nvel esttico serve para a sada do nome da empresa, o logotipo da empresa, o tempo eo nmero de pginas. O nvel dinmico contm os objetos dinmicos para a sada de dados de configurao e tempo de execuo. No nvel esttico, apenas os objectos estticos e objectos do sistema pode ser inserido. Na dinmica camada, os objectos estticos e dinmicos podem ser inseridos. Os objetos da paleta de objetos no podem ser adicionados ao layout da pgina, arrastando e caindo. A fim de inserir um objeto a partir da paleta de objetos, selecione-o e clique uma vez com o boto esquerdo do rato sobre a superfcie de trabalho de layout da pgina. No projeto "quick_start", adiciona o sistema de objetos "Nome do projeto" no cabealho do pgina "contedo de relatrio". Este objeto usado para exibir o nome do projeto. No rodap voc vai inserir o sistema de objetos "nmero de pgina". O sistema de objeto "Nmero de pgina" permite que a pgina numerao no log.

8.4.2 Estabelecer propriedades do layout da pgina


Introduo
Os passos seguintes iro mostrar-lhe como iniciar o editor de layout de pgina e como definir o propriedades para o layout de pgina inteira. O editor de layout da pgina um componente do editor "Report Designer" e usada para criar e editar layouts de pgina. O editor de layout de pgina s pode ser usado para o projeto atualmente aberto no Explorer WinCC. Os layouts so salvos so a base de seus projetos. Voc vai usar o editor de layout de pgina para editar o "Tag_Logging" layout de pgina neste captulo. Editando o layout que vai determinar a configurao eo contedo do registro a ser a sada. Para o "incio rpido" do projeto, definir as seguintes propriedades para o "Tag_Logging" pgina layout: O tamanho do papel As margens de impresso Sada da "Folha de Rosto" pgina O tamanho do papel mostra a rea total do layout. O tamanho do papel determina a sada formato do log. As margens de impresso definir a rea no imprimvel marginal. Esta rea , por padro cinzento em o editor de layout de pgina e no podem ser editados. Voc vai definir no "objeto de propriedades" dilogo do layout da pgina se o registro ser sada com uma pgina (capa) em primeiro lugar. Neste captulo, voc vai desativar a sada de uma tampa Folha.

Exigncia
O arquivo de layout "Tag_Logging.rpl" criado.

Procedimento
1. Abra o arquivo layout "Tag_Logging.rpl" no editor de layout da pgina:

O arquivo de layout "Tag_Logging.rpl" abre no editor de layout da pgina.

2. Abra o "objeto de propriedades" dilogo do layout da pgina:

O "Object Properties" caixa de dilogo aberta. 3. Definir os seguintes valores para os parmetros da propriedade "Geometria": - Tamanho do papel: Carta - Margem de impresso Esquerda: 2 cm - Margem direita de impresso: 2 cm - Margem de impresso superior: 2 cm - Margem de impresso inferior de 2 cm

Nota
As unidades podem ser alterados a partir de "cm" para "polegadas" usando as configuraes do Designer de Relatrios. Abra o "Settings" de dilogo atravs do "Ferramentas -> Configuraes" no menu. Selecione a unidade de "polegadas" em o "Units" guia na rea "coordenadas". Converter os valores indicados de "cm" para "Polegadas". As seguintes regras aplicam: 1cm = 0,3937 polegadas.

4. Desativar a sada da "Folha de Rosto" pgina:

5. Fechar o "Propriedades do objeto de dilogo".

Resultar
Voc definiu o formato da pgina e as margens de impresso para o layout de pgina "Tag_Logging". Isto define as reas de impresso e no impresso das pginas. A sada do pr-definida pgina "folha de rosto" foi alterada. A fim de definir o contedo do registro, voc vai editar a pgina "contedo" Relatrio do layout da pgina nas prximas etapas.

8.4.3 Determinar o contedo do log


Introduo
Os passos seguintes iro mostrar-lhe como definir o contedo do registro. Sobre o "contedo" Relatrio pgina do layout da pgina voc vai definir o contedo da mensagem relatar. Para isso, voc vai usar os objetos da paleta de objetos do editor de layout da pgina. Voc ir inserir o "Controle WinCC Runtime Provedor Tabela" objeto, que ser utilizado para exibir os valores do arquivo de valor do processo.

Exigncia
O arquivo de layout "Tag_Logging.rpl" abre no editor de layout da pgina.

Procedimento
1. Abra a pgina de "contedo" Relatrio do layout da pgina:

2. Mude para o nvel dinmico do "contedo" Relatrio pgina:

3. Insira o "controle WinCC Runtime Provedor Tabela" objeto para o "Tag_Logging.rpl" layout da pgina:

4. Abra o "Object Properties" dilogo:

5. Clique na guia "Propriedades" e definir os seguintes valores para a "Geometria" propriedade: - Largura: 16 cm - Altura: 18 cm - PositionX: 3 cm - PositionY: 5 cm

6. Ocupar o atributo "coluna" com o valor "1" para a "Geometria" propriedade.

7. Fechar o "Propriedades do Objeto" caixa de dilogo.

Resultar
Voc inseriu o "Controle de WinCC Runtime Provedor Tabela" objeto. Isto permite que o valores a serem lidos do arquivo valor do processo e esto documentadas no log "Tag_Logging.rpl". A fim de obter o nome do projeto com o log, voc vai editar o cabealho da pgina do relatrio " contedo "nas prximas etapas.

8.4.4 Editando o cabealho


Introduo Os passos seguintes iro mostrar-lhe como editar o cabealho do "contedo" Relatrio pgina. O cabealho est localizado no nvel esttico do layout da pgina. O cabealho definida individualmente para as pginas "Folha de rosto", "content" Relatrio e para a ltima pgina. No "Quick_start" do projeto, voc s vai editar o cabealho do "contedo" Relatrio pgina. No cabealho voc ir inserir o sistema de objetos "Nome do projeto". Este objeto ir servir como um curinga para a exibio do nome do projeto no log.

Exigncia
O arquivo de layout "Tag_Logging.rpl" abre no editor de layout da pgina.

Procedimento
1. Abra a pgina de "contedo" Relatrio do layout da pgina no menu "Visualizar". 2. Mude para o nvel esttico do "contedo" Relatrio pgina:

3. Insira o sistema de objetos "Nome do projeto" no cabealho:

4. Abra o "Object Properties" dilogo:

O "Object Properties" caixa de dilogo aberta. 5. Definir os seguintes valores para os parmetros da propriedade "Geometria": - Largura: 12 cm - Altura: 1 cm - PositionX: 2 cm - PositionY: 2 cm

6. Definir "linha No" como o estilo da linha do objeto inserido:

7. Fechar o "Propriedades do Objeto" caixa de dilogo.

Resultar
Voc inseriu o sistema de objetos "Nome do projeto" no cabealho da pgina do relatrio " contedo ". Este objeto usado para exibir o nome do projeto no log. A fim de numerar as pginas do dirio, voc vai editar o rodap nas prximas etapas.

8.4.5 Editando o rodap


Introduo
Os passos seguintes iro mostrar-lhe como editar o rodap do "contedo" Relatrio pgina. O rodap est localizado no nvel esttico do layout da pgina. O rodap definido individualmente para as pginas de "Folha de rosto", "content" Relatrio e para a ltima pgina. No "incio rpido" projeto, voc s vai editar o rodap do "contedo" Relatrio pgina. Voc ir editar o rodap inserindo o sistema de objetos "Nmero de pgina" na paleta de objeto do editor de layout da pgina. Este objeto servir como complemento para a exibio da pgina nmeros do log.

Exigncia
O arquivo de layout "Tag_Logging.rpl" abre no editor de layout da pgina.

Procedimento
1. Abra a pgina de "contedo" Relatrio do layout da pgina. 2. Mude para o nvel esttico do "contedo" Relatrio pgina. 3. Insira o sistema objeto "Nmero de pgina" no rodap:

4. Abra o "Object Properties" dilogo:

O "Object Properties" caixa de dilogo aberta. 5. Definir os seguintes valores para os parmetros da propriedade "Geometria": - Largura: 1 cm - Altura: 1 cm - PositionX: 18 cm - PositionY: 24 cm

6. Definir "linha No" como o estilo da linha do objeto inserido:

7. Fechar o "Propriedades do Objeto" caixa de dilogo. 8. Salve o arquivo layout "Tag_Logging.rpl" com o boto na barra de ferramentas. 9. Fechar o "Report Designer".

Resultar
Voc inseriu o sistema de objetos "Nmero de pgina" no rodap da pgina do relatrio " contedo ". Este objeto permite que a numerao das pginas no log.

8,5 Editando o trabalho de impresso 8.5.1 Editando o trabalho de impresso


Introduo
Este captulo oferece uma descrio de como editar um trabalho de impresso.

Procedimento geral
Trabalhos de impresso em WinCC so de importncia central para a sada de projeto e execuo documentao. Nos trabalhos de impresso de configurar o meio de sada, quanto para ser impresso, o momento em que a impresso est a comear, e outros parmetros de sada. Para a sada, cada layout est ligada a um trabalho de impresso. WinCC vem com pr numerosas imprimir trabalhos. Estes trabalhos de impresso j esto associados a determinadas aplicaes WinCC. Portanto, esses trabalhos de impresso predefinidos podem ser apagados nem nem renomeados. Apenas certo configuraes podem ser alteradas com esses trabalhos de impresso predefinidos. Voc vai usar um trabalho de impresso predefinida no projeto "quick_start". Esta instruo est conectado com o layout de pgina "Tag_Logging". Isso gera o lote com o layout da pgina "Tag_Logging". Ir tambm definir o meio de sada para a sada do registo. O trabalho de impresso executado atravs do boto na barra de ferramentas da janela da mesa. A fim de ligar este boto com o trabalho de impresso desejado, voc vai editar a tabela de janela "Tank_Level_Tables" em o projeto "quick_start".

8.5.2 Definio e edio do trabalho de impresso


Introduo
Os passos seguintes iro mostrar-lhe como definir e editar um trabalho de impresso para a sada do log. Use o trabalho de impresso predefinido "@ OnlineTableControl - Tabela" para o projeto "quick_start". A edio deste trabalho de impresso realizado com as seguintes etapas: Ligar um trabalho de impresso para um layout de pgina Definio do meio de sada Este trabalho de impresso est ligada com o layout da pgina "Tag_Logging.rpl". Com isso, o registro vai se adaptar a caractersticas de design e configuraes que so definidas neste layout da pgina. Voc ir definir qualquer impressora como meio de sada para o log. Se voc no tem uma impressora, voc pode imprimir o registro em um arquivo. Mais informaes sobre este tema podem ser encontradas no Projeto " documentao ", no captulo" Trabalhar com WinCC> Documentao da configurao e dados de tempo de execuo> A documentao do projeto> Como configurar um novo trabalho de impresso ".

Exigncia
O "incio rpido" do projeto est aberto. O layout da pgina "Tag_Logging.rpl" foi criado.

Procedimento
1. Selecione o componente "Os trabalhos de impresso" do "Report Designer" editor no Explorer WinCC.

Os trabalhos de impresso predefinidos so exibidos.

2. Escolha trabalho de impresso "@ OnlineTableControl - Tabela" e abrir o "propriedades do trabalho de impresso" dilogo:

3. Conecte o trabalho de impresso com o arquivo layout "Tag_Logging.rpl":

4. Clique no boto "Selecionar impressora" guia e ativar a impresso de sada "Impressora":

5. Vincular o trabalho de impresso para uma impressora disponvel:

Resultar
Voc j definido e editou o trabalho de impresso para a sada do log. O log baseia o "Tag_Logging" layout da pgina. O registro ser emitido na impressora. Para executar o trabalho de impresso em tempo de execuo, voc vai ligar um boto na janela de tabela com o imprimir o trabalho nas prximas etapas.

8,6 definir as propriedades de tempo de execuo


Introduo
Os passos seguintes iro mostrar-lhe como definir as propriedades para Runtime WinCC. Escolha o processo de tela "Tag_Logging.pdl" como uma tela de incio da janela de tempo de execuo.

Exigncia
O "incio rpido" do projeto est aberto. A tela de processo "Tag_Logging.pdl" foi criado.

Procedimento
1. Abra o "Computador propriedades" dilogo:

O "Computador Propriedades" caixa de dilogo aberta.

2. Definir o processo de tela "Tag_Logging.pdl" como uma tela de incio para a janela Tempo de execuo:

3. Sair do "Computador Propriedades" de dilogo, clicando em "OK".

Resultar
Voc definiu as propriedades de tempo de execuo do WinCC. O tempo de execuo relatrio executado quando voc ativar o "incio rpido" do projeto. A tela de processo "Tag_Logging.pdl" apresentado como o comear a tela. Voc vai ativar o "incio rpido" do projeto nos prximos passos e usar a tag WinCC Simulador.

8,7 Ativao e teste do projeto


Introduo
Os passos seguintes iro mostrar-lhe como ativar e testar o "incio rpido" do projeto. Voc testar o "incio rpido" do projeto por meio do simulador TAG WinCC. O Simulador Tag WinCC atribui valores para a marca interna "Tank_Level" em tempo de execuo. Estes Os valores so adquiridos a cada 2 segundos no "incio rpido" do projeto e guardados no arquivo "Fill_Level_Archive" tag. Tag Logging Runtime l os valores e os transfere arquivos tendncia para a janela e a janela da mesa. Os valores so de sada como uma tendncia e como uma tabela.

Exigncia
O Simulador TAG WinCC est instalado. O "incio rpido" do projeto est aberto. As propriedades de tempo de execuo so definidos.

Procedimento
1. Ative o projeto "quick_start" atravs do boto na barra de ferramentas do Explorador WinCC. 2. Comece o Simulador Tag WinCC. 3. Abra o "Tags - projeto" dilogo interno e selecione a tag "Tank_Level":

4. Definir as propriedades do tipo de simulao:

5. Comece o Simulador Tag WinCC:

Resultar
Voc ativou o "incio rpido" do projeto e simulados os valores das etiquetas internas "Tank_Level". O curso das etiquetas internas "Tank_Level" exibido na janela de tendncia e janela da mesa. Imprimir um protocolo nos prximos passos para documentar os valores da viso atual da tabela janela.

8,8 log de impresso


Introduo
Os passos seguintes iro mostrar-lhe como imprimir um log. Neste captulo, voc ir imprimir um log, em que os valores a partir da viso atual da tabela janela so documentados. Isso requer que voc use o boto "Print" da tabela janela. A fim de utilizar o boto, voc vai parar a atualizao dos dados atravs do boto. Os dados so salvos para a rea e adicionado quando o boto clicado novamente. Ao acionar o "Imprimir registro" boto no tempo de execuo, o trabalho de impresso "OnlineTableControl @ - Tabela" executado eo jornal impresso. O registro baseado no layout de pgina "Tag_Logging.rpl".

Exigncia
O projeto "quick_start" ativado. O Simulador TAG WinCC iniciado. O "@ OnlineTableControl - Tabela" trabalho de impresso est conectado com o boto "Imprimir".

Procedimento
1. Parar a atualizao de dados atravs do boto:

A exibio de dados de atualizao interrompido.

2. Clique no boto "Imprimir" para imprimir o log out.

O jornal impresso. 3. Terminar a simulao:

4. Desativar o projeto "quick_start" atravs do boto na barra de ferramentas do WinCC Explorer.

Resultar
Voc tem apenas um registro impresso. O log impresso consiste de uma pgina, na qual os valores da viso atual da janela da mesa so documentados.

Configurando mensagens
9,1 mensagens Configurando
Introduo

Este captulo fornece informaes sobre o sistema de mensagem e uma descrio de como configurar mensagens no "Alarm Logging" editor.

Procedimento geral
O sistema monitoriza os processos de mensagem. No "Alarm Logging" editor do sistema de mensagens que voc pode configurar o seguinte tipos de mensagens: As mensagens Bit: mudanas de exibio de status no processo. As mensagens de bits so desencadeadas pela o PLC. As mensagens analgicas: show de duas trangressions ou valores no alcanados limite. O anlogo mensagens so acionados quando os valores-limite definidos so excedidos ou no cumpridos. No "incio rpido" do projeto, voc ir configurar mensagens para monitorar o nvel de enchimento ea fornecer a vlvula do depsito de gua. Voc vai simular o nvel de enchimento do tanque de gua no "incio rpido" do projeto pelos valores da a tag interno "Tank_Level". Voc vai definir um limite inferior e superior para o nvel de enchimento. Se os valores da etiqueta interna "Tank_Level" violar um limite, a mensagem correspondente analgico desencadeada e exibido em tempo de execuo. A fim de simular o estado da vlvula de alimentao, criar uma nova etiqueta interna em WinCC Explorer. No editor de "Alarm Logging" voc vai configurar mensagens de bits para os diferentes status da vlvula de abastecimento. Uma mensagem pouco acionado quando um determinado bit definido na tag valor.

9,2 A mensagem de sistema permite o seguinte:


Introduo
O sistema um sistema de mensagem de WinCC parcial, que usado para monitorar os processos. Com certos status e mudanas no processo, o sistema de mensagem gera mensagens e emite-los como tabelas em tempo de execuo. As mensagens de ajudar a identificar situaes crticas cedo de modo que os tempos de paragem podem ser evitados.

Componentes do sistema de alarme


O sistema de mensagem composta de uma configurao e um componente de tempo de execuo. O componente de configurao do sistema de mensagem o "Alarm Logging" editor. No "Alarm Logging" editor voc pode executar as seguintes tarefas: - Criao de alarmes - Preparando mensagens - Limite de definio de valores - Mensagem de texto e exibio de status mensagem - Definir as propriedades de reconhecimento das mensagens - Definir as propriedades de arquivamento das mensagens Tempo de registro de alarme o componente de tempo de execuo do sistema de mensagens. Registro de alarme Tempo de execuo usado principalmente para executar as seguintes tarefas: - Execuo dos monitores definidos - Controlar a sada de mensagem - Agradecimentos Administrando

9,3 log de alarme Iniciar


Introduo
Os passos a seguir mostram como iniciar o editor de "O corte de alarme". No "Alarm Logging" editor voc ir configurar tudo um pouco e mensagens analgicos necessrios para o "Quick_start" do projeto.

Exigncia
O "incio rpido" do projeto est aberto.

Procedimento
1. Inicie o "Alarm Logging" editor:

O "Alarm Logging" editor ir abrir.

Resultar
Voc abriu a "Alarm Logging" editor. Nas prximas etapas, voc ir definir os blocos de mensagem e classes de mensagens.

9,4 Definindo blocos de mensagem e classes mensagem


Introduo
Os passos seguintes iro mostrar-lhe como definir blocos de mensagem e classes de mensagem para a mensagens no "incio rpido" do projeto. As mensagens so exibidas em uma tabela em tempo de execuo. Cada mensagem composta de a informao que mostrado nas colunas da tabela. Estas peas individuais de informao so referidos como blocos de mensagem. Cada bloco de mensagem corresponde a uma coluna na tabela. Os blocos de mensagem so subdivididos em trs grupos: blocos do sistema com os dados do sistema, por exemplo, data, hora, nmero da mensagem, e status. Blocos do sistema so predefinidas. blocos de usurios de texto com textos explicativos, por exemplo, o texto da mensagem contendo informaes sobre o local ea causa de uma falha Os textos so livremente personalizvel. blocos valor do processo so usados para ligar as mensagens para valores de processo, por exemplo atuais nveis de enchimento, temperaturas ou velocidades. Mensagens com comportamento semelhante pode ser atribudo a uma classe de mensagem. As classes de mensagem permitir uma gesto central de mensagens individuais.

Os blocos de mensagem e classes mensagens so definidas no "incio rpido" projeto usando o Assistente do Sistema. O Assistente do Sistema oferece um mtodo automatizado e simples de definir blocos de mensagem e classes mensagem.

Exigncia
"Alarm Logging" editor aberto.

Procedimento
1. Abra o "Select assistente" de dilogo:

"Select" Assistente de dilogo aberta. 2. Selecione a opo "Sistema de Assistente" de entrada.

O "Sistema de Assistente" de dilogo aberta. 3. Clique no boto "Next" na primeira caixa de dilogo.

4. Definir os blocos de mensagens que esto a ser exibida em tempo de execuo.

5. Defina uma classe de mensagem para as mensagens no "incio rpido" do projeto:

6. Confirme as configuraes que voc tem feito clicando no boto "Aplicar":

Resultar
Voc definiu os blocos de mensagem para as mensagens no "incio rpido" do projeto. O mensagens so compilados a partir dos blocos seguinte mensagem em tempo de execuo: Blocos do sistema: data, hora, nmero Usurio blocos de texto: texto da mensagem, localizao de falhas Processo de blocos de valor: nenhum Voc tambm definiu uma classe de mensagem usando o Assistente do Sistema. As mensagens na "Quick_start" projeto pertencem classe de mensagem de erro. Alterar o tamanho dos blocos de texto de usurios nos prximos passos para entrar textos mais longos em que o usurio blocos de texto.

9,5 A alterao do comprimento dos blocos de texto do utilizador


Introduo
As etapas a seguir mostram como alterar o comprimento dos blocos de texto do usurio. O comprimento de um bloco de texto do usurio determina o nmero de caracteres que podem ser inseridos em este bloco. O comprimento mximo da cadeia de 255 caracteres. No "incio rpido" do projeto que ir definir um comprimento de 30 caracteres para o bloco de texto de usurio "Texto da mensagem". O comprimento do texto "Ponto de erro" bloquear usurio de 25 caracteres na "Quick_start" do projeto.

Exigncia
"Alarm Logging" editor aberto. Os blocos de usurios de texto "Texto da mensagem" e "Ponto de erro" ter sido criado.

Procedimento
1. Abra o "blocos de mensagem" dilogo:

A "Mensagem blocos" de dilogo aberta. 2. Alterar o tamanho especificado do texto "Texto da mensagem" bloquear usurio de 30 caracteres:

3. Altere o tamanho do texto "Localizao de Faltas" bloquear usurio para 25 caracteres, seguindo o instrues dos passos 1 e 2.

Resultar
Voc mudou o comprimento do texto blocos usurio "Texto da mensagem" e "Localizao de Faltas". O usurio bloco de texto "Texto da mensagem" contm um mximo de 30 caracteres. O mximo nmero de caracteres de texto "Localizao de Faltas" bloco de usurio de 25 caracteres. Nas prximas etapas, configurar as trs mensagens bit para monitorar as alteraes de status da fonte vlvula.

9,6 bit mensagens Configurando 9.6.1 Configurando mensagens bit


Introduo
Este captulo fornece uma descrio de como configurar mensagens de bit no "Registro de alarme" editor.

Procedimento geral
As mensagens bit mostram mudanas de status no processo e so iniciadas pelo PLC. Voc vai criar trs mensagens bit na "Alarm_Logging" editor para o "incio rpido" projeto. Cada mensagem de bit corresponde a um determinado estado da vlvula de fornecimento de gua no tanque. Se o status das alteraes da vlvula de abastecimento, uma mensagem de bit correspondente ser disparado e exibido em tempo de execuo. Qual a mensagem de bit accionado com o estado da vlvula de alimentao determinado durante o edio das mensagens de bits. Voc vai definir propriedades especficas para cada mensagem pouco.

9.6.2 Criao de mensagens bit


Introduo
Os passos a seguir mostram como criar mensagens bits no "Registro de alarme" editor. Voc vai precisar de trs mensagens de bits para o "incio rpido" do projeto. Atravs destas mensagens, o seguintes estados da vlvula de alimentao so exibidos em tempo de execuo. Valve_open (vlvula aberta) Valve_closed (vlvula fechada) Valve_inop (vlvula falhou) Como o primeiro bit mensagem foi criada automaticamente pelo "Registro de alarme", voc s criar duas mensagens bits. As mensagens bits so numerados automaticamente no "Alarm_Logging" editor.

Exigncia
"Alarm Logging" editor aberto.

Procedimento
1. Crie uma mensagem pouco novo no "Alarm_Logging" editor:

A mensagem novo bit exibido no "Alarm_Logging" editor. 2. Analgico para o passo 1, criar outra mensagem pouco no "Alarm_Logging" editor.

Resultar
Voc criou as mensagens bits no "Alarm Logging" editor que voc vai precisar para o "Quick_start" do projeto. As mensagens bit criadas so exibidas na janela da tabela "Alarm_Logging" editor. A fim de determinar o comportamento e o contedo das mensagens de bits em tempo de execuo, ir definir as propriedades das mensagens bits nas prximas etapas.

9.6.3 bit mensagens edio


Introduo
As etapas a seguir mostram como definir as propriedades das mensagens bit no editor "O corte de alarme". No "incio rpido" do projeto que ir definir as seguintes propriedades para cada mensagem pouco: tag Mensagem bit Mensagem Texto da mensagem Ponto de erro A etiqueta de mensagem est associado com as mudanas de estado do processo. Se uma mudana de status leva colocar no processo, um bit definido no valor de marca. Dependendo dos valores de marca, uma mensagem de bit acionado.

No "incio rpido" do projeto, voc ir criar uma nova etiqueta interna para simular as diferentes status da vlvula de abastecimento. Voc vai definir essa marca como uma marca de mensagem para o bit criado mensagens. Um pouco da mensagem acionado quando um determinado bit definido no valor de marca. Voc pode definir quais bit provoca uma mensagem pouco por meio do "bit Mensagem" propriedade. O texto da mensagem descreve o estado da vlvula de alimentao, por exemplo, "vlvula aberta" no "Quick_start" do projeto. O ponto de erro descreve a localizao da mudana de estado.

Exigncia
O "incio rpido" do projeto est aberto. "Alarm Logging" editor aberto.

Procedimento
1. Criar uma nova etiqueta interna no Explorer WinCC. Digite "Inflow_Valve" como um nome para a marcar e escolher o tipo de dados "pouco valor sem sinal de 16". 2. Abra o "Single mensagem" de dilogo para definir as propriedades do primeiro bit mensagem:

O "Single Mensagem" de dilogo aberta.

3. Definir o "tag Mensagem" e "Mensagem bit" propriedades:

4. Clique no boto "Textos" guia e definir as propriedades "Texto da mensagem" e "Ponto de erro":

5. Analgica para a etapa 2, criar as seguintes propriedades para o segundo bit mensagem: - Tag Mensagem: "Inflow_Valve" - Bit de mensagem: 3 - Texto da mensagem: "Valve_closed" - Ponto de erro: "Valve" 6. Analgica para a etapa 2, criar as seguintes propriedades para o terceiro bit mensagem: - Tag Mensagem: "Inflow_Valve" - Bits de mensagens: 4 - Texto da mensagem: "Valve_inop" - Ponto de erro: "Valve" 7. Salve as configuraes atravs do boto na barra de ferramentas.

Resultar
Voc definiu as propriedades das mensagens bits para o "incio rpido" do projeto. Este controla a sada das mensagens de bits em tempo de execuo. Se o segundo bit da direita definido em o valor do tag interno "Inflow_Valve", a mensagem de bit "Valve_open" accionado. A fim de monitorar o comportamento do mercado interno tag "Tank_Level", voc ir configurar dois mensagens analgicos nas prximas etapas.

9.7 Configurando mensagens analgicas 9.7.1 Configurando mensagens analgicas Introduo


Este captulo fornece uma descrio de como configurar mensagens analgicas no alarme " Logging "editor.

Procedimento geral
As mensagens mostram analgicos de trangressions ou valores no alcanados limite de tempo de execuo. A configurao das mensagens analgicas no "incio rpido" do projecto consistem seguintes passos: Integrao monitoramento valor limite Definindo a etiqueta a ser monitorado estabelecer valores-limite O monitoramento valor limite um add-in para WinCC. O monitoramento valor limite no fornecida automaticamente no "Alarm_Logging" editor. Como voc vai precisar desta extenso para o "Quick_start" do projeto, voc integr-lo no "Alarm_Logging" editor. Voc vai definir tag a ser monitorado sob o monitoramento valor limite. No "incio rpido" projeto que voc vai monitorar o comportamento do tag interno "Tank_Level". Voc vai definir um menor e limite de alta para esta tag. O "Alarm Logging" editor ir criar uma mensagem de analgico para cada valor definido pelo limite. Se um valor limite violado, a mensagem correspondente analgico ser desencadeada e exibido em tempo de execuo.

9.7.2 Integrando monitoramento valor limite Introduo


As etapas a seguir mostram como integrar o monitoramento valor limite para o editor "O corte de alarme" e como definir o tag a ser monitorado. Voc pode controlar o comportamento do interno tag "Tank_Level" com o monitoramento valor limite. Os valores destes tags de simular o nvel de enchimento do reservatrio de gua.

Exigncia
"Alarm Logging" editor aberto. A tag interno "Tank_Level" foi criado.

Procedimento
1. Abra o "Melhorias" dilogo:

O "Melhorias" de dilogo aberta. 2. Selecione a entrada "monitoramento valor limite".

O aprimoramento "monitoramento valor Limite" ser exibida no "Alarm_Logging" editor.

3. Abra a "Propriedades" de dilogo para definir a marca a ser monitorados:

4. Selecione o tag interno "Tank_Level":

A tag interno "Tank_Level" exibido no editor de "O corte de alarme".

Resultar
Vocs integraram o reforo "monitoramento valor limite" no "Alarm_Logging" editor. Voc monitora o comportamento do tag interno "Tank_Level" com este acessrio. O valores do tag interno simular as mudanas no nvel de enchimento do reservatrio de gua. Com esses valores-limite que voc vai determinar qual nvel de enchimento do tanque de gua um anlogo mensagem disparada nas prximas etapas.

9.7.3 Valores limites de ajuste


Introduo
Os passos seguintes iro mostrar-lhe como definir os valores-limite para o tag interno "Tank_Level". Qualquer nmero de valores-limite pode ser definido por uma tag. O "Alarm Logging" editor ir criar um mensagem de analgico para cada valor limite definido. As mensagens criadas analgicos so exibidos em a janela da mesa do "Alarm_Logging" editor aps um reincio. Voc define as propriedades de as mensagens analgicas na janela de tabela. No "incio rpido" do projeto que ir definir um valor limite superior e inferior para o tag interno "Tank_Level". Voc vai usar mensagens de analgicos para monitorar esses valores-limite. O valor limite de alta vai definir o volume mximo de gua que permitido no reservatrio de gua. Se o valor limite superior excedido, o reservatrio de gua est sobrecarregada. O anlogo correspondente mensagem exibida em tempo de execuo.

O valor limite de baixa ir definir o volume mnimo de gua que deveria estar na gua tanque. Se o valor limite inferior no atingido, o nvel de enchimento do reservatrio de gua caiu para uma nvel perigoso. A mensagem correspondente analgico exibido em tempo de execuo.

Exigncia
"Alarm Logging" editor aberto. O monitoramento valor-limite para o interno tag "Tank_Level" foi configurado.

Procedimento
1. Insira um valor limite:

Isto ir abrir o "Propriedades" dilogo.

2. Ative o limite de valor "limite alto" e definir as propriedades do valor limite:

O valor limite de alta ser exibido no "Alarm_Logging" editor.

3. Insira um valor limite de segundo:

4. Ative o limite de valor "limite de baixa" e definir as propriedades do valor limite:

O valor limite baixo ser exibida no "Alarm_Logging" editor.

5. Salve as configuraes atravs do boto na barra de ferramentas.

Resultar Voc definiu os valores-limite para a etiqueta interna "Tank_Level": Se o valor da marca maior do que 90, o analgico mensagem "valor limite alto" acionado e exibido em tempo de execuo. Esta mensagem mostra que o reservatrio de gua est sobrecarregada. Se o valor da marca menor que 10, a mensagem analgica "valor limite Low" acionado e exibido em tempo de execuo. Esta mensagem mostra que o nvel de enchimento do tanque de gua tem afundado abaixo do limite permitido. Nas prximas etapas, voc ir definir as cores dos estados mensagem Runtime.

9,8 Defina cor dos status de mensagens


Introduo
Os passos seguintes iro mostrar-lhe como definir as cores de exibio para a mensagem diferente status. feita uma distino entre trs tipos bsicos de mensagem de status no WinCC: Uma mensagem "chegou", desde que o motivo para a mensagem existe. Uma mensagem "enviada" assim como a causa para a mensagem no existe mais. A mensagem "reconhecido" quando a mensagem reconhecido pelo usurio. O estado atual de cada mensagem exibida em cores diferentes em tempo de execuo. O visor cor dos status de mensagens individuais determinada no "Alarm Logging" Editor. No "incio rpido" do projeto que ir definir as cores de texto e cores de fundo para o trs estados bsicos. Esta definio aplica-se para a mensagem de "alarme" tipo inteiro do mensagem de classe "falha". Isso ir aplicar as configuraes a todas as mensagens no "incio rpido" projeto.

Exigncia
"Alarm Logging" editor aberto. As classes de mensagem so definidos para o "incio rpido" do projeto.

Procedimento
1. Abra o "tipo" de dilogo:

O "tipo" de dilogo aberta.

2. Defina as seguintes propriedades para o status da mensagem "recebido": - Cor do texto: Branco - Cor de fundo: Vermelho

3. Siga as instrues na etapa 2 para definir as seguintes propriedades do estado da mensagem "Enviado": - Cor do texto: Branco - Cor de fundo: Verde 4. Siga as instrues na etapa 2 para definir as seguintes propriedades do estado da mensagem "Reconhecido": - Cor do texto: Branco - Cor de fundo: Azul 5. Sair do "tipo" de dilogo clicando no boto "OK". 6. Salve as configuraes usando o boto na barra de ferramentas. 7. Feche o "Alarm Logging" editor. Resultar Voc j definiu a cor de exibio da mensagem de status "recebido", "enviado" e "Reconhecido". Durante a execuo, as mensagens so exibidas nas respectivas cores dependendo do seu status. Nas prximas etapas, configurar uma imagem do processo no Editor de designer grfico para exibir mensagens em uma exibio tabular durante a execuo.

9.9 Configurando a tela do processo de 9.9.1 Configurando a tela do processo de


Introduo
Este captulo oferece uma descrio de como configurar a tela do processo, que exibe o sada das mensagens.

Procedimento geral
Voc ir configurar a tela do processo no editor de "Designer Grfico". Para isso, voc vai usar os seguintes objetos: WinCC AlarmControl objeto Slider I / O campo O "WinCC AlarmControl" objeto usado para a criao de uma janela de mensagem. As mensagens so exibidos em uma tabela na janela de mensagem. A sada ocorre em tempo de execuo. Voc vai usar o selector no "incio rpido" do projeto para transferir valores analgicos para o interno tag "Tank_Level". Se os valores transferidos violar um valor limite definido, o mensagem analgica correspondente acionada. Voc vai ligar o "I / O campo" objeto com a tag interna "Inflow_Valve" no "incio rpido" projeto. Digite os valores binrios em campo de E / S. Estes valores so atribudos ao tag "Inflow_Valve" em tempo de execuo. Se um determinado bit definido no valor de marca, o bit correspondente mensagem disparada.

9.9.2 Configurando uma janela de mensagem de alarme


Introduo Os passos seguintes iro mostrar-lhe como configurar uma janela de mensagem. Voc ir configurar a janela de mensagem no editor de "Designer Grfico". Para isso, voc vai criar uma tela de novo processo. Voc insere o "WinCC AlarmControl" objeto no processo imagem. Esta objeo pr-configurado para a exibio das mensagens. As propriedades do AlarmControl WinCC so usados para definir quais os blocos de mensagens devem ser exibido como colunas na janela de mensagem. Em tempo de execuo, as mensagens consistem estes blocos de mensagem.

Exigncia
O "incio rpido" do projeto est aberto.

Procedimento
1. Criar um ecr novo processo chamado "Alarm_Logging.pdl" e abri-lo no editor de "Designer Grfico". 2. Insira o "WinCC AlarmControl" objeto na imagem processo:

O "WinCC AlarmControl Propriedades" dilogo aberta.

3. Definir o ttulo da janela do "WinCC AlarmControl" objeto:

4. Clique em "blocos de mensagem" guia. "Aplicar Configuraes do projeto" est activada. Este aplica-se a configurao dos blocos de mensagens de log de alarme.

5. Clique no boto "Mensagem Listas" guia e ativar os blocos de usurios de texto "Texto da mensagem" e "falha Localizao "no" Blocos mensagem selecionada "campo.

Os blocos de usurios de texto "Texto da mensagem" e "Localizao de falhas" so exibidos na mensagem janela. 6. Ampliar a janela de mensagem.

Resultar
Voc configurou a mensagem da janela "Water_Supply_Atlanta". As mensagens que voc tem configurado para o projeto "quick_start" so exibidos nesta janela durante a execuo do desencadeamento das mensagens depende dos valores das etiquetas internas "Tank_Level" e "Inflow_Valve". A cor de exibio das mensagens muda de acordo com o status da mensagem. O contedo das mensagens constitudo pelos seguintes blocos de mensagem na mensagem janela: blocos do sistema: data, hora e nmero Usurio blocos de texto: texto da mensagem e Localizao de Faltas

Configurar um selector nas prximas etapas para fornecer valores analgicos para o tag interno "Tank_Level".

9.9.3 Inserindo um objeto deslizante e tornando-o dinmico


Introduo
Os passos seguintes iro mostrar-lhe como inserir objeto deslizante e como torn-lo dinmico. O selector utilizado para a visualizao e alterao de nomes de marcas. A ligao do objeto deslizante para uma etiqueta de processo permite que o controlo do sistema de automatizao. No "incio rpido" do projeto que ir inserir o objeto de controle deslizante para a tela do processo de "Alarm_Logging.pdl". Voc vai fazer o objeto deslizante dinmica atravs de uma ligao para o mercado interno tag "Tank_Level" Quando voc usa o objeto cursor em tempo de execuo, o interno tag "Tank_Level" atribudo um valor. Se o valor atribudo viola um dos valores limites definidos, a mensagem analgica correspondente exibido na janela de mensagem. Voc vai alterar as propriedades predefinidas do objeto controle deslizante para o "incio rpido" do projeto. No "Objeto de propriedades" de dilogo, voc ir definir um novo nome para o objeto de controle deslizante e voc especificar a sua altura e cor.

Exigncia
O "Designer Grfico" editor aberto. A tela de processo "Alarm_Logging.pdl" foi criado. A tag interno "Tank_Level" foi criado.

Procedimento
1. Insira um objeto cursor na tela de processo "Alarm_Logging.pdl":

O "Slider configurao" de dilogo aberta.

2. Vincular o objeto controle deslizante para a tag interno "Tank_Level".

3. Abra o "Object Properties" dilogo:

O "Object Properties" caixa de dilogo aberta.

4. Digite "Water_Tank" como um nome para o objeto de cursor:

5. Definir "600" como a altura para o objeto deslizante:

6. Fechar o "Propriedades do objeto" caixa de dilogo.

Resultar
Voc inseriu o controle deslizante objeto "Water_Tank" e tornou dinmico. A dinamizao de o objeto deslizante permite a transferncia de valores para a marca interna "Tank_Level". Como valor limite monitoramento est configurado para esta tag, a mensagem correspondente acionada quando um conjunto valor violada. A fim de facilitar o ajuste dos valores com o selector, que ir inserir uma escala na prximos passos.

9.9.4 Insero de uma escala


Introduo Os passos seguintes iro mostrar-lhe como inserir uma escala a partir da biblioteca do Graphics " Designer ". No "incio rpido" do projeto que ir inserir a escala na tela do processo de "Alarm_Logging.pdl". Por meio desta escala, voc vai exibir os valores que o selector "Water_Tank" pode assumir. As linhas da escala correspondem s etapas de funcionamento do objeto deslizante.

Exigncia
A tela de processo "Alarm_Logging.pdl" est aberta. O selector "Water_Tank" foi inserido. Configurando mensagens Procedimento 1. Abra a biblioteca:

A "Biblioteca" de dilogo aberta.

2. Insira a escala "02":

A escala mostrado na figura processo "Alarm_Logging.pdl". 3. Fechar a biblioteca.

4. Abra o "Object Properties" dilogo:

O "Object Properties" caixa de dilogo aberta. 5. Defina "600" como a altura escala:

6. Especifique as seguintes propriedades da fonte da escala: - Tamanho da fonte: 16 - Bold: sim

7. Fechar o "Propriedades do objeto" caixa de dilogo. 8. Posicione a escala ao lado do selector de modo que ambos os objetos esto na mesma horizontal linha:

Resultar
Inseriu uma escala na tela do processo de "Alarm_Logging.pdl". Voc define os valores do "Water_Tank" slider objeto em tempo de execuo com esta escala. Nas prximas etapas, voc vai inserir um campo de E / S para abastecer o mercado interno tag "Inflow_Valve" com valores binrios.

9.9.5 Insero de um campo de E / S e tornando-o dinmico


Introduo
Os passos seguintes iro mostrar-lhe como inserir um campo de E / S e como torn-lo dinmico. No "incio rpido" do projeto que ir inserir o campo de E / S para a tela de processo "Alarm_Logging.pdl". Ir tornar o campo de E / S atravs de uma ligao dinmica ao tag interno "Inflow_Valve" Como status so salvos nesta tag, voc ir definir um formato de sada binria do valores para o campo de E / S. Por meio do campo de I / O, os valores binrios so transferidas para o interno "Inflow_Valve" tag em tempo de execuo.

Exigncia
A tela de processo "Alarm_Logging.pdl" est aberta. O interno tag "Inflow_Valve" foi criado.

Procedimento
1. Inserir um campo de E / S para a tela de processo "Alarm_Logging.pdl":

O "I / O Campo de configurao" de dilogo aberta. 2. Conecte o campo IO com a tag interno "Inflow_Valve":

3. Abra o "Object Properties" dilogo:

O "Object Properties" caixa de dilogo aberta. 4. Digite "Valve", como o nome do campo I / O:

5. Definir as propriedades da fonte a seguir para o campo I / O: - Tamanho da fonte: 28 - Bold: sim - X-Alinhamento: direita - Alinhamento Y: centrado

6. Defina "Binrio" como formato de sada do campo I / O:

7. Aumentar o nmero de posies de 6-8 para o "Formato de sada" propriedade. "11111111".

8. Fechar o "Propriedades do objeto" caixa de dilogo. 9. Ampliar o campo de E / S e salvar o processo de imagem "Alarm_Logging.pdl". 10. Feche o "Designer Grfico".

Resultar
Voc configurou o I / O campo "Valve". Digite valores binrios no campo configurado I / O. Estes valores so transmitidos para o terminal interno "Inflow_Valve". Se um bit especfico est definido no valor varivel, a mensagem bit correspondente acionada e exibido na mensagem janela. Por exemplo a mensagem pouco "Valve_closed" acionado quando o segundo bit tem sido definida no valor tag. Nas prximas etapas, definir as propriedades de Runtime WinCC para ver a sada de mensagens em tempo de execuo.

9,10 Adaptar o menu definido pelo usurio para uma mudana de Imagem
Introduo
Os passos a seguir mostram como voc expandir o definido pelo usurio menu "mudana de imagem" com o "Alarm Logging" do menu. Voc conecta o "Alarm Logging" entrada de menu com o "ActivatePicture (ByVal nomedaimagem)" procedimento. Digite o nome da tela processo que que pretende alterar no campo "dados do usurio".

Exigncia
O Procedimento "ActivatePicture (ByVal nomedaimagem)" foi criado. O user-defined menu "mudana de imagem" criado para imagens de processo "START.pdl", "SAMPLE.pdl" e "Tag_Logging.pdl".

Procedimento
1. Abra os "menus e barras de ferramentas" do editor:

2. Criar menu de entrada "O corte de alarme":

3. Configurar o menu de entrada "Alarm Logging" para que uma mudana de imagem constituda imagem "Alarm_Logging.pdl":

4. Salve as mudanas que voc fez no "Menus e Barras de Ferramentas" editor. 5. Fechar o "Menus e barras de ferramentas" editor.

Resultar
De ter expandido a "Imagem de mudana" do menu com o "Alarm Logging" do menu. Voc usar as entradas de menu em tempo de execuo para mudar para processar imagens "START.pdl", "SAMPLE.pdl", "Tag_Logging.pdl" e "Alarm_Logging.pdl".

9,11 definir as propriedades de tempo de execuo


Introduo
Os passos seguintes iro mostrar-lhe como definir as propriedades para Runtime WinCC. Neste captulo, vamos configurar Runtime WinCC Runtime para que Logging alarme executado quando o projeto for ativado. Escolha o processo de tela "Alarm_Logging.pdl" como um comeo tela para a janela de tempo de execuo.

Exigncia
O "incio rpido" do projeto est aberto. A tela de processo "Alarm_Logging.pdl" foi criado.

Procedimento
1. Abra o "Computador propriedades" dilogo:

O "Computador Propriedades" dilogo aberta.

2. Clique na guia "Inicializar" e ativar o aplicativo "Runtime Alarm Logging" na caixa correspondente:

3. Definir o processo de imagem "Alarm_Logging.pdl" como iniciar tela para a janela de tempo de execuo:

4. Sair do "Computador Propriedades" de dilogo, clicando em "OK".

Resultar
Voc definiu as propriedades de tempo de execuo do WinCC. Ao ativar o "incio rpido" do projeto, Tag Logging Runtime executado eo processo de tela "Alarm_Logging.pdl" ser exibida. Nas prximas etapas, voc vai ativar o projeto "quick_start" para ver a sada do mensagens em tempo de execuo.

9,12 Ative o projeto


Introduo
Os passos seguintes iro mostrar-lhe como ativar o "incio rpido" do projeto e como operar o processo de tela "Alarm_Logging.pdl" em tempo de execuo. Ao ativar o "incio rpido" do projeto, Runtime WinCC iniciado. A tela de processo "Alarm_Logging.pdl" apresentado como uma tela de incio. Voc vai operar e observar o janela de mensagem em tempo de execuo. Use a janela de mensagem atravs dos botes na barra de ferramentas. O boto permite a exibio da lista de mensagens. A lista contm a mensagem de hoje mensagens pendentes. A cor de exibio das mensagens nas mudanas janela de mensagem consoante o estado da mensagem.

Exigncia
O "incio rpido" do projeto est aberto. As propriedades de tempo de execuo so definidos.

Procedimento
1. Ative o projeto "quick_start" atravs do boto na barra de ferramentas do Explorador WinCC. 2. WinCC tempo de execuo iniciado. A tela de processo "Alarm_Logging.pdl" exibido no Janela de tempo de execuo.

3. Mova o boto do controle deslizante objeto "Water_Tank".

Dependendo da posio do boto, o tag interno "Tank_Level" atribudo um valor. Se este valor no atinge o limite configurado baixo (10), a mensagem de analgico limite "Low valor " accionado. Se o valor limite superior (90) ultrapassado, a mensagem de analgico limite alto valor " acionado.

4. Digite o valor de "100" para o I / O campo "Valve":

O segundo bit no valor do tag est definido. A mensagem pouco "Valve_open" exibido. 5. Digite o valor "1000" no campo de E / S. 6. O terceiro bit no valor do tag est definido. A mensagem pouco "Valve_closed" exibido.

7. Digite o valor "10000" no campo de I / O: 8. O quarto bit no valor do tag est definido. A mensagem pouco "Valve_inop" exibido. 9. Clique no boto na barra de ferramentas da janela de mensagem, selecione a mensagem analgica "Valor limite alto" e confirmar a mensagem analgica:

Resultar
Voc ativou o "incio rpido" do projeto. A tela de processo "Alarm_Logging.pdl" apresentado como uma tela de incio do projeto. As etiquetas internas "Tank_Level" e "Inflow_Valve" so fornecidos os valores de entrada manual. Estas tags so monitoradas pelo sistema de mensagens. Dependendo dos valores de marca, as mensagens correspondentes so acionados e exibido na janela de mensagem. A fim de fornecer automaticamente as etiquetas internas "Tank_Level" e "Inflow_Valve" com valores, voc vai utilizar o Simulador TAG WinCC nas prximas etapas.

9,13 projeto de teste


Introduo
Os passos seguintes iro mostrar-lhe como testar o "incio rpido" do projeto por meio da WinCC Simulator Tag. O Simulador Tag WinCC atribui valores para os tags internos "Tank_Level" e "Inflow_Valve" em tempo de execuo. Como o monitoramento configurado para essas marcas, as mensagens so desencadeada correspondente ao valor de tag. As mensagens so exibidas na mensagem janela. Os estados de mensagens so marcadas por cores de exibio diferentes.

Exigncia
O Simulador TAG WinCC est instalado. As propriedades de tempo de execuo so definidos. O projeto "quick_start" ativado.

Procedimento
1. Comece o Simulador Tag WinCC:

A "simulao" de dilogo aberta.

2. Abra o "Tags - projeto" dilogo interno e selecione a tag "Tank_Level":

3. Definir as propriedades do tipo de simulao para o tag interno "Tank_Level":

4. Clique em "Tags" guia para confirmar as configuraes que voc definiu. 5. Analgica para a etapa 2, abra o "Tags - projeto" de dilogo e selecione o tag interno "Inflow_Valve":

6. Definir as propriedades do tipo de simulao para o tag interno "Tank_Level":

7. Comece o Simulador Tag WinCC:

8. Observe como os valores de simulao de diferentes afetam a janela de mensagem. 9. Feche o "Simulador Tag WinCC" aps o trmino da simulao. 10. Desativar o "incio rpido" do projeto com o boto na barra de ferramentas do Explorador WinCC.

Resultar
Voc testado "quick_start" projeto por meio do simulador TAG WinCC. O teste mostra o comportamento do sistema de mensagens quando as etiquetas a serem monitorizadas so continuamente fornecido com valores.

Glossrio
Ciclos de aquisio
O ciclo de aquisio determina o intervalo no qual o valor de processo de um processo tag ler. O ciclo de aquisio comea assim que Runtime WinCC ativado.

Registro de alarme
O "Alarm_Logging" editor o componente de configurao do sistema de mensagem. Este editor usado para configurar mensagens.

Runtime alarme Logging


Runtime alarme de registro o componente de tempo de execuo do sistema de mensagem. Registro de alarme Tempo de execuo tem as seguintes tarefas principais: - Executar o monitoramento definido - Controlar a sada de mensagem - Gerenciar reconhecimento

Alarme analgico
As mensagens mostram dois analgicos trangressions ou no alcanado o valor limite. O anlogo mensagens so acionados quando os valores-limite definidos so excedidos ou no cumpridos.

Arquivo tag
Os valores a serem arquivados so salvos nas tags de arquivo.

Arquivo Assistente
O Assistente de Arquivo oferece um mtodo automatizado e simples de criar um arquivo. Com o Arquivo Wizard, voc especifica o nome e tipo de arquivo. Ao criar um valor de processo arquivo, voc tambm vai definir uma tag cujos valores so arquivados. Uma vez que a etiqueta tenha sido definido, o Assistente de Arquivo vai criar uma tag de arquivo no arquivo valor do processo.

Ciclos de arquivamento
Ciclos de arquivamento so intervalos de tempo em que um valor de processo so armazenados no arquivo banco de dados. O ciclo de arquivamento sempre um nmero inteiro mltiplo do ciclo de aquisio conjunto. O arquivamento ou ciclo comea quando o Runtime WinCC ativado ou em um ponto no tempo definido pelo utilizador. A indicao de um ponto de partida permite que o atraso arquivamento dos valores e a distribuio da carga de arquivamento.

Boto
O boto permite a operao do processo. Um boto utilizado para aes como reconhecendo mensagens ou para a navegao em tempo de execuo.

Canal
Os canais so drivers de comunicao especializados. Eles permitem a comunicao entre WinCC e sistema de automao. Atravs dos canais, o processo de tags em WinCC so fornecidas com valores de processo do sistema de automatizao.

Unidade de canal
A unidade de canal serve como uma interface com exatamente um driver de hardware subjacente e portanto, exactamente a um processador de comunicao no computador. Esta unidade de canal ento usado para acesso a um determinado tipo de sistema de automao.

Software de configurao de WinCC


O software de configurao parte do WinCC. WinCC Explorador forma o ncleo do Software de configurao.

Conexo
Uma conexo descreve a interface para um sistema de automao indivduo, definida. Os dados troca ser realizada atravs das conexes em tempo de execuo. As conexes esto configurados sob as unidades de canal.

Conexo direta tag


Com uma conexo direta tag, voc est conectando uma etiqueta com um objeto dinmico do tela do processo. Se a marca assume um valor em tempo de execuo, este valor transferido directamente para o objeto dinmico. A exibio dinmica das mudanas de objeto em tempo de execuo de acordo com a tag valor.

Alarmes discretos
As mensagens bit mostram mudanas de status no processo e so iniciadas pelo PLC.

Exibir cor das mensagens


A cor display identifica o status atual de uma mensagem. As cores de exibio para indivduo mensagens so determinadas no "Alarm Logging" Editor.

Nvel dinmico de um layout de pgina


A camada dinmica de um layout de pgina contm os objetos para a sada da configurao e Dados de tempo de execuo.

Objetos dinmicos
Objectos dinmicos mudar de acordo com os valores individuais do processo. Um bar um exemplo de um objeto dinmico. O comprimento da barra vai depender da temperatura actual valor.

Designer grfico
O "designer grfico" editor o componente de configurao do sistema grfico. Este editor usado para configurar telas de processo.

Grficos de tempo de execuo


Grficos de tempo de execuo o componente de tempo de execuo do sistema de grficos. Grficos de tempo de execuo exibe as telas em tempo de execuo e administra todas as entradas e sadas quando o projeto ativado.

I / O campo
O campo de E / S uma entrada / sada de campo que utilizado para visualizar e alterar valores de marca.

Tag Interno
As etiquetas internas no tm uma ligao processo e s transportar valores dentro WinCC.

Biblioteca do editor "Designer Grfico"


A biblioteca do editor "Designer Grfico" uma ferramenta verstil para armazenar e gerenciar grfico objetos. A biblioteca est dividida em duas reas: Biblioteca global Projeto Biblioteca

Limite de Monitoramento Valor


O monitoramento valor limite um add-in para WinCC. O monitoramento valor limite permite que voc defina qualquer nmero de valores-limite para uma tag. Se um desses valores-limite violada, um correspondente mensagem ser acionado e exibida em tempo de execuo.

Escala Linear
Ao usar a escala linear, voc pode mapear a faixa de valor de uma marca de processo para um determinado valor intervalo de um processo em WinCC tag. O valor do processo em si no modificado.

A memria principal
A memria principal de um computador a memria, em que os objetos de dados so salvos e de que eles podem ser recuperados mais tarde. A memria principal tambm chamado de trabalho memria.

Bit mensagem
Com a propriedade "bit Mensagem", voc pode definir quando uma mensagem pouco acionado.

Blocos de mensagem
O contedo de uma mensagem consiste de blocos de mensagem. Cada bloco de mensagem corresponde a uma coluna na exibio tabular de controle de alarme de WinCC.

Classes de mensagem
A classe de mensagem contm mensagens com comportamento semelhante. As classes de mensagens permite que um gerenciamento central de mensagens individuais.

Relatrio de mensagem
Todas as mensagens da lista de mensagens atual na janela de mensagem esto documentadas no relatrio de mensagem.

Tag mensagem
A etiqueta de mensagem est associado com as mudanas de estado do processo. Se uma mudana de status leva colocar no processo, um bit definido no valor de marca. Dependendo dos valores de marca, uma mensagem de bit acionado.

Objetos operveis
Os objetos controlveis permitem que voc tenha uma influncia ativa sobre o processo. Estes incluem botes, objetos deslizante, ou campos de I / O usados para inserir os parmetros do processo certos (Entrada / sada de campo).

Layout de pgina
Nos layouts de pginas de configurar a aparncia externa e fornecimento de dados para a sada de um relatar.

Editor de layout de pgina


O editor de layout de pgina usado para criar e editar layouts de pgina. O editor de layout de pgina pode s pode ser usado para o projeto atualmente aberto no Explorer WinCC. Os layouts so salvos so a base de seus projetos.

Tamanho de pgina de um layout de pgina


O tamanho do papel mostra a rea total do layout. O tamanho do papel determina a sada formato de um relatrio.

O trabalho de impresso
Os trabalhos de impresso colocar para fora a documentao do projeto e documentao de tempo de execuo. Nos trabalhos de impresso configurar o meio de sada, quanto est a ser impresso, o momento em que a impresso comear, e outros parmetros de sada.

Margens de impresso de um layout de pgina


As margens de impresso definir a rea no imprimvel marginal de um layout de pgina. Esta rea , padro cinza no editor de layout de pgina e no podem ser editados.

Imagem processo
As telas de processo so os elementos principais de um projeto. Eles representam um processo e permitir o operao e observao deste processo. Voc pode usar o editor de "designer grfico" para configurar as telas de processo.

Tag processo
Tags de processo formam a ligao para troca de dados entre WinCC e os sistemas de automao. Cada etiqueta de processo em WinCC corresponde a um valor determinado processo na memria de um dos conectados os sistemas de automao.

Arquivo valor do processo


O valor do processo de arquivo um arquivo valores onde o processo do sistema de automao so armazenados.

Valor blocos de processo


Blocos valor do processo so usados para ligar as mensagens para valores de processo, por exemplo atual preencher nveis, temperaturas ou velocidades.

Valores de processo
Os valores de processo so os valores fornecidos pelo sistema de automao.

Projeto
O projecto a base para a configurao de uma interface de utilizador no WinCC. Dentro do projeto voc vai criar e editar todos os objetos que voc precisa para operar e observar os processos. Designer relatrio O "designer grfico" editor o componente de configurao do sistema de comunicao. Este editor usado para configurar pgina e layouts de linho, assim como a configurao dos trabalhos de impresso.

Relatrio Runtime
Relatrio de tempo de execuo o componente de tempo de execuo do sistema de comunicao. O relatrio de execuo busca os dados a ser documentadas dos arquivos ou controlos, e controla a impresso sada.

Runtime
Se esta opo for ativada, o projeto est em tempo de execuo. Projeto de usurio nico Um "projecto de usurio nico" s funciona em um computador. Outros computadores no podem acessar este projeto. O projeto executado em um computador que serve para o servidor para processamento de dados e como uma estao operacional.

Objeto Slider
O selector utilizado para a visualizao e alterao de nomes de marcas. O objeto deslizante dinamizada atravs da ligao a uma marca. A ligao do selector de um processo de tag permite que o controlo do sistema de automatizao.

Comece tela
A tela inicial a tela do processo de que exibido quando um projeto ativado no Janela de tempo de execuo.

Nvel esttico de um layout de pgina


O cabealho eo rodap so definidos no nvel esttico de um layout de pgina. O nvel esttico serve para a sada do nome da empresa, o logotipo da empresa, o tempo eo nmero de pginas.

Objetos estticos
Objetos estatsticas permanecem inalteradas em tempo de execuo. Estes objetos incluem retngulos, crculos, linhas ou conectores.

O texto esttico
O objeto "texto esttico" um objeto esttico que serve para a marcao do apresentado processos ou de contedo.

Blocos do sistema
Os blocos de sistema pertencem aos blocos de mensagem. Eles contm dados do sistema, por exemplo data, hora, nmero da mensagem, e status. Blocos do sistema so predefinidas.

Objeto do sistema
Os objetos do sistema so usados como curingas para a hora do sistema, o nmero da pgina atual eo projeto e layout nomes. Objectos de sistema apenas pode ser inserido dentro do nvel esttico de um esttico layout.

Tag grupo
Os grupos de tags so componentes do "Tag gesto" editor. Os grupos de marcao so utilizados para organizar as etiquetas claramente.

Tag Logging
O "Tag_Logging" editor o componente de configurao do sistema de arquivo. Este editor usado para configurar arquivos.

Tag Logging Runtime


Tag Logging Runtime o componente de tempo de execuo do Sistema de Arquivamento. Tag Logging Tempo de execuo tem as seguintes tarefas principais: - Escrevendo valores de processo para o arquivo de valor do processo - Leitura arquivados valores de processo a partir do arquivo de valor do processo

Gesto de marca
Sob a "gesto de marcas" componente, a comunicao entre WinCC e sistema de automao est configurado. Na "gesto de marcas", todas as marcas e canais so criados e gerenciado. A "Gesto de Marca" est localizado na janela de navegao do WinCC Explorer.

Vezes para a aquisio e ciclos de arquivamento


Os tempos para a aquisio e ciclos de arquivamento determinar o intervalo de tempo entre dois archivings.

Atualize Ciclo
O ciclo de actualizao determina o intervalo de tempo, no qual a exibio em tempo de execuo actualizado.

Blocos de texto do usurio


Os blocos de texto do utilizador pertencem aos blocos de mensagem. Os blocos de texto explicativo usurio contm textos, por exemplo, o texto da mensagem que contm informao sobre o local e fazer com que um dos Os textos de falhas nos blocos de texto do usurio so livremente personalizvel. O comprimento de um bloco de texto do usurio determina o nmero de caracteres que podem ser inseridos em este bloco. O comprimento mximo da cadeia de 255 caracteres.

Controle de alarme de WinCC


O objecto "Controle de alarme WinCC" usado como um indicador de mensagem para o mostrador de mensagem eventos.

WinCC Explorador
WinCC Explorador forma o ncleo do software de configurao de WinCC. O projeto inteiro estrutura apresentada em WinCC Explorer. O projeto tambm administrado aqui.

WinCC OnlineTableControl
O "OnlineTableControl WinCC" objecto utilizado como uma janela de tabela para mostrar o processo de valores a partir de um arquivo de valor do processo.

WinCC OnlineTrendControl
O "WinCC OnlineTrendControl" objecto utilizado como uma janela tendncia para apresentar o processo valores a partir de um arquivo de valor do processo.

WinCC Runtime
Voc executar o projeto no modo de processo em Runtime WinCC. WinCC Runtime permite que o operao e observao dos processos.

WinCC Tag Simulator


O Simulador TAG WinCC permite testes de um projeto, que ainda est em fase de desenvolvimento.

ndice
@ @ Tag relatam qualquer corte tabelas RT Novo, 161

A
Reconhecendo, 228 Mensagem, 228 Ciclo de aquisio, 101 Atribuindo tempo, 108 Configurando Hora, 101 Ativar, 91 Runtime alarme Logging, 226 Grficos de tempo de execuo, 87 Escala Linear, 36 Projeto, 91, 134, 167, 228 Relatrio de tempo de execuo, 166 Tag Logging Runtime, 131 Atributos de janela, 87 Dirigindo, 30 Tag processo, 30 Registro de alarme, 176 comear, 178 Runtime alarme Logging, 176 Ativao, 226 Janela de alarme, 203 Configurao, 203 WinCC AlarmControl, 203 Alarm_Logging.pdl, 203 Alarme analgico, 175 Configurao, 192 Monitoramento limite de valor, 192 Estabelecer valores-limite, 195 Arquivo, 104 Processo de valor de arquivo, 97, 104 Tag arquivo, 104

criando, 104 Renomear, 108 Arquivo Wizard, 104 comear, 104 Arquivamento, 97 Arquivo Wizard, 104 Valores, 97 Ciclo de arquivamento, 101 Atribuindo tempo, 108 Configurando Hora, 101 Sistema de arquivamento, 97 Tag Logging, 97 Tag Logging Runtime, 97

B
Mensagem Bit, 185 criando, 185 Edio, 187 Bit de mensagem, 187 Tag mensagem, 187 Mensagem de texto, 187 Ponto de erro, 187 C Channel, 20 Inserindo, 22 SIMATIC S7 Protocol Suite, 22 Canal Unit, 20, 25 Inserindo, 22 MPI, 22 Cor, 200 Definir a cor dos status de mensagens, 200 Comunicao, 19 Canal, 20, 22 Canal Unit, 20, 22 Configurao, 19 Conexo, 20, 25

Processo de etiqueta, 21, 30 Driver de comunicao, 20 SIMATIC S7 Protocol Suite, 22 Componentes, 13 Sistema de arquivamento, 97 Sistema Grfico, 44 Sistema de relatrio, 139 Sistema de sinalizao, 176 WinCC, 13 ndice Introduo 246 04/2008, impresso da Ajuda Online componente de configurao, 44, 97, 139, 176 Sistema de arquivamento, 97 Sistema Grfico, 44 Sistema de relatrio, 139 Sistema de sinalizao, 176 Os dados de configurao, 139, 141 Configurao de Software, 13 WinCC, 13 Configurando, 19, 47, 113 Janela de alarme, 203 Comunicao, 19 Mensagens, 175, 185, 192 Imagem do processo, 47, 113, 202 Processo de valor de arquivo, 104, 108 Janela da mesa, 122 Vezes para a aquisio e ciclos de arquivamento, 101 Janela tendncia, 114 Ligao, 20 criar, 25 SPS_1, 25 Contedo do relatrio, 144 Controle, 47 WinCC AlarmControl, 202, 203

WinCC OnlineTableControl, 113, 122 WinCC OnlineTrendControl, 113, 114 Cobrir folha, 144 Desativar sada, 146 criar, 15 Criando, 25, 28, 30, 39, 114 Janela de alarme, 203 Alarme analgico, 195 Mensagem Bit, 185 Ligao, 25 Cabealho, 154 Tag interna, 39 Rodap de pgina, 158 Layout de pgina, 141 Imagem do processo, 45 Tag processo, 30 Arquivar processo valor, 104 Projeto, 13, 15 Janela da mesa, 122 Tag grupo, 28 Timer, 101 Janela tendncia, 114 D A troca de dados, 21 Tag processo, 21 Tipo de dados, 30, 39 Tag processo, 30 Assinado valor de 16 bits, 30 Valor de 16 bits sem sinal, 39 Desativar, 96 Sada da folha de rosto, 146 Projeto, 96, 171 Cor de exibio, 200 Definir a cor dos status de mensagens, 200 Elementos de exibio, 82, 97, 207

Valores, 82, 97, 207 Documentao, 97 Valores, 141 Objetos dinmicos, 43, 144 Dinamizador, 77 I / O campo, 82, 216 Objeto Slider, 207 E Edit, 47, 161 Mensagem Bit, 187 Rodap de pgina, 158 Layout de pgina, 144 O trabalho de impresso, 161 Imagem do processo, 47, 57 Arquivar processo valor, 108 O texto esttico, 55 Editor, 13, 21, 44 Registro de alarme, 13, 178 Designer grfico, 44, 47 Editor de layout de pgina, 144, 146 Relatrio Designer, 13, 139, 141 Tag Logging, 97, 100 Tag gesto, 21 F Pgina final, 144 Tamanho da fonte, 55 modify, 55, 82 ndice Introduo 04/2008, impresso da Ajuda on-line 247 G Designer grfico, 44, 47 Configurando as telas de processo, 43 Biblioteca, 47 Objeto paleta, 43

Grficos de tempo de execuo, 44 Ativao, 87 Sistema Grfico, 44 Designer grfico, 44 Grficos de tempo de execuo, 44 H Cabealho, 144 Edio, 154 Inserir o nome do projeto, 154 Segure, 134, 171 Actualizao dos dados, 171 I / O de campo, 77, 82, 202 Definindo propriedades de fonte, 216 Definir o formato de sada, 82, 216 Definio de atualizao, 82 Dinamizador, 216 Inserindo, 82, 216 Limitando a entrada, 82 cones, 11 Ilustrao, 48 Escala, 212 Tube, 48 vlvula, 48 Tanque de gua, 48 Tag interna, 21 criar, 39 Tipo de dados, 39 L Layout, 139 Nvel, 144 Nvel dinmico, 144 Nvel esttico, 144, 158 Biblioteca, 47, 48 Biblioteca mundial, 48 abertura, 48

Projeto Biblioteca, 48 Valor-limite, 195 definir, 195 Valor limite superior, 195 Limite baixo, 195 Monitoramento limite de valor, 192 integrao, 192 Estabelecer valores-limite, 195 Editor de linha, layout 139 Escala Linear, 36 Exemplo:, 36 Entrar Folha de rosto, 146 Determinar o contedo de log, 150 Pgina final, 144 Impresso, 171 M Mensagem, 175 reconhecer, 228 Alarme analgico, 175 Mensagem Bit, 175 Configurao, 175 Definir a cor dos status de mensagens, 200 Monitoramento limite de valor, 192 Bit de mensagem, 187 Estado da mensagem, 200 Tag mensagem, 187 Mensagem de texto, 187 Ponto de erro, 187 Poupana, 187, 195 Bit de mensagem, 187 Bloco de mensagens, 179 Activate exibio, 203 definir, 179 Bloco de processo de valor, 179

Sistema de bloqueio, 179 Bloquear usurio de texto, 179 Classe de mensagem, 179 definir, 179 Lista de mensagens, 228 Estado da mensagem, 185, 200 Tag mensagem, 187 Mensagem de texto, 187 MPI, 22, 25 O Objeto, 43, 44, 48, 144 Objetos dinmicos, 43 I / O campo, 202, 216 Inserindo, 47 Objetos operveis, 43 Nome do projeto, 154 Escala, 212 Objeto Slider, 202 Objetos inteligentes, 47 Objetos padro, 47 Objetos estticos, 43, 144 O texto esttico, 55 Tabela de marcas, 150 Tube, 48 vlvula, 48 Tanque de gua, 48 WinCC AlarmControl, 202 WinCC OnlineTableControl, 113, 122 WinCC OnlineTrendControl, 113, 114 Janelas objetos, 47 Objeto paleta, 47 Controles, 47 Objetos inteligentes, 47 Objetos padro, 47 Janelas objetos, 47

Objeto tamanho da fonte propriedades modificar, 212 Objeto margem de impresso propriedades, 146 Objeto nome do projeto propriedades Mudar de posio, 154 Objeto objeto deslizante propriedades Definir a cor, 207 Objeto objeto de sistema de propriedades Nmero da pgina, 158 Aberta, 15, 45 Edio de dilogo: cabealho, 154 Objeto de dilogo: nmero da pgina, 158 Objeto de dilogo: objeto Slider, 207 Nvel dinmico, 150 Insira dilogo: Escala, 212 Biblioteca, 48 Objeto de propriedades do contedo do relatrio de dilogo, 150 Propriedades do objeto / E / S de campo: dinamizao, 82 Pgina de insero do contedo do relatrio: tabela de marcas, 150 Dilogo de pgina, tamanho 146 O trabalho de impresso, 161 Imagem do processo, 45, 57 Projeto, 15 Nvel esttico, 154 Produzir, 141 Entrar com os valores de processo, 141 P Rodap de pgina, 144 Edio, 158 Inserir o nmero da pgina 158 Layout de pgina, 141, 144, 146 Contedo do relatrio, 144, 150 Cobrir folha, 144 criando, 141 Nvel dinmico, 144, 150

Edio, 144 Pgina final, 144 Cabealho, 144 abertura, 146 Rodap de pgina, 144 Tamanho do papel, 146 Margens de impresso, 146 Renomear, 141 Poupana, 158 Especificando propriedades, 146 Nvel esttico, 144 Tag_Logging.rpl, 141 Editor de layout de pgina, 139, 144 comear, 146 Nmero da pgina, 158 Alterar tamanho, 158 Inserindo, 158 Reposicionamento, 158 Cole, 22 Channel, 22 Canal Unit, 22 I / O campo, 82, 216 Objetos da biblioteca, 48 Nmero da pgina, 158 Nome do projeto, 154 SIMATIC S7 Protocol Suite, 22 Objeto Slider, 207 O texto esttico, 55 WinCC AlarmControl, 203 WinCC OnlineTableControl, 122 WinCC OnlineTrendControl, 114 Ponto de erro, 187 O trabalho de impresso, 139, 141, 161 @ Tag relatam qualquer corte tabelas RT Novo, 161 definir, 161

Definindo o meio de sada, 161 Ligando o layout da pgina, 161 abertura, 161 Impressoras, 161 Definindo o trabalho de impresso, 161 Impresso, 171 Entrar com valores de processo, 171 Processo, 13 Monitoramento, 175 observao, 13 Operacional, 13, 19, 20, 21 Visualize, 13, 43, 44 Imagem do processo, 43 Alarm_Logging.pdl, 203 Configurao, 43, 113, 202 criar, 45 Dinamizador, 77 Edio, 47, 57 Renomear, 45 SAMPLE.pdl, 45 Salvar, 55, 57 START.pdl, 45 Tag_Logging.pdl, 114 Tag processo, 21 Dirigindo, 30 criar, 30 Tipo de dados, 30 Escala, 36 Converso de tipo, 30 Valor do processo, 19, 21, 97 arquivamento, 97, 101 Entrada, 101 simular, 93, 134, 167, 230 janela, 97 Arquivar processo valor, 97

criando, 104 Definir local de memria, 108 Definir tamanho, 108 Editar, 108 Sada de valores, 141 Poupana, 108 Bloco de processo de valor, 179 Projeto, 13, 91, 93, 96 Ativao, 91, 134, 167, 228 Desativando, 96, 171 nico usurio do projeto, 15 Comeando WinCC, 15 teste, 93, 134, 167, 230 Nome do projeto, 154 Alterar tamanho, 154 Inserindo, 154 Protocolo, 139, 141 Valores de registro a partir do arquivo de processos, 141 Q Quick_start nico usurio do projeto, 15 R Renomear, 45, 108 Tag arquivo, 108 Imagem do processo, 45 Designer relatrio, 139 Layouts, 139 Editor de linha, layout 139 Editor de layout de pgina, 139 Os trabalhos de impresso, 139 Relatrio de tempo de execuo, 139 Ativao, 166 Sistema de relatrio, 139 Designer relatrio, 139 Relatrio de tempo de execuo, 139

Tempo de execuo, 13 Componente de tempo de execuo, 13 Sistema de arquivamento, 97 Sistema Grfico, 44 Sistema de relatrio, 139 Sistema de sinalizao, 176 Os dados de tempo de execuo, 139, 141 Runtime Software, 13 WinCC, 13 Runtime janela, 87 Tela inicial, 87, 131, 166, 226 Atributos de janela, 87 S SAMPLE.pdl, 45, 57 criar, 45 Edit, 57 Salvar, 57, 158 Mensagens, 187, 195 Layout de pgina, 158 Imagem do processo, 55, 57 Arquivar processo valor, 108 Escala, 36, 212 Definir tamanho, 212 Definindo o tamanho da fonte, 212 Inserindo, 212 Tag processo, 36 Sistema de sinalizao, de 175, 176 Registro de alarme, 176 Runtime alarme Logging, 176 Assinado valor de 16 bits, 30 SIMATIC S7 Protocol Suite, 22 Simulao, 93 Tipo de simulao, 93, 134, 167, 230 incio, 93, 230 Finalizando, 230

WinCC Tag Simulator, 93, 134, 167, 230 Tipo de simulao, 230 Objeto Slider, 202 Definir o nome, 207 Definir tamanho, 207 Dinamizador, 207 Inserindo, 207 Objetos inteligentes, 47 Objetos padro, 47 O texto esttico, 55 Comece, 15 Registro de alarme, 178 Arquivo Wizard, 104 Editor de layout de pgina, 146 Sistema de assistente, 179 Tag Logging, 100 WinCC, 15 WinCC Tag Simulator, 134 Tela inicial, 87, 131, 166 definindo, 87, 226 START.pdl, 45 criar, 45 Edio, 57 Nvel esttico, 144 abertura, 154 O texto esttico, 55 Alterar o tamanho da fonte, 55 Inserindo, 55 Status, 185 Mensagem, 200 vlvula, 175 Sistema de bloqueio, 179 Objeto do sistema, 144 Nome do projeto, 154 Sistema de assistente, 179

comear, 179 T Janela da mesa, 122 Configurao, 122 WinCC OnlineTableControl, 122 Conexo Tag, 77 Conexo direta tag, 77 Tag grupo, 21 criar, 28 Tag Logging, 97 comear, 100 Tag Logging Runtime, 97 Ativao, 131 Tag gesto, 21 Interno Tag, 21, 39 Processo de etiqueta, 21, 30 Tag grupo, 28 Tabela de marcas, 150 Inserindo, 150 Tag_Logging.pdl, 114 Tag_Logging.rpl, 141 Teste, 93 Projeto, 93, 134, 167, 230 Campo de texto, 55 Timer, 101 Configurao, 101 criando, 101 Janela tendncia, 114 Configurao, 114 WinCC OnlineTrendControl, 114 Tube, 48 Inserindo, 48 Converso de tipo, 30 Tag processo, 30 U

Valor de 16 bits sem sinal, 39 Atualize Ciclo I / O campo, 82 Bloquear usurio de texto, 179 A mudana no comprimento, 183 Mensagem de texto, 187 Ponto de erro, 187 ndice Introduo 04/2008, impresso da Ajuda on-line 251 V Valor, 19, 141 - Sada, 141 arquivamento, 97 Valor do processo, 19, 21, 97 simular, 93 Faixa de valor, 36 Dimensionamento etiquetas de processo, 36 vlvula, 48 Inserindo, 48 Varivel, 21 Tag arquivo, 104 criar, 30, 39 Interno Tag, 21, 39 Tag mensagem, 187 Processo de etiqueta, 21, 30, 36 Escala, 36 W Tanque de gua, 48 Inserindo, 48 WinCC, 13 Configurao de Software, 13 Runtime Software, 13 Subsistemas, 13 WinCC AlarmControl, 202, 203

WinCC Explorer, 13 WinCC OnlineTableControl, 113, 122 Inserindo, 122 WinCC OnlineTrendControl, 113, 114 Inserindo, 114 WinCC Runtime, 13 Especificando propriedades, 87, 131, 166, 226 Tela inicial, 131 WinCC Tag Simulator, 93, 134, 167, 230 Definindo o tipo de simulao, 230 incio, 93, 230 partida, 134 Atributos de janela, 87 Ativao, 87 Objeto do Windows, 47 Wizard, 179 Arquivo Wizard, 104 Sistema de assistente, 179

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