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INSTITUTO TECNOLGICO SUPERIOR DE MOTUL

INGENIERA INDUSTRIAL VI B INVESTIGACIN UNIDAD 1: INTRODUCCIN A LA SIMULACIN DE EVENTOS DISCRETOS. PRESENTA: FERRERA CHIM GPE.YAZMN. TORRES TORRES MOISES ISMAEL. UC BASTO ANA KARINA. DOCENTE : L.C.C. BOTE MAY JESS E. ASIGNATURA: SIMULACIN.

MOTUL, YUCATN, MXICO FEBRERO/2013

1.1. 1.2. 1.3. 1.4. 1.5. 1.5.1. 1.5.2. 1.5.3. 1.5.4. 1.5.5. 1.6.

NDICE Introduccin. ........................................................................................... II Objetivo general. ..................................................................................... 1 Objetivos especficos. ............................................................................. 1 Metodologas. ......................................................................................... 2 Desarrollo de la investigacin. ................................................................ 2 Definiciones y aplicaciones. ................................................................. 2 Estructura y caractersticas de la simulacin de eventos discretos. .... 4 Sistemas, modelos y control. ............................................................... 5 Mecanismos de tiempo fijo y tiempo variable. ..................................... 7 Etapas de un proyecto de simulacin. ................................................. 9 Conclusiones. ....................................................................................... 10

Bibliografa ........................................................................................................ 11

II Unidad 1 Introduccin a la simulacin de eventos discretos.

1.1. Introduccin. La presente investigacin se basa en los temas de la unidad 1, que como bien se puede observar en el ttulo, lleva por nombre Introduccin a la simulacin de eventos discretos. La historia acerca de la simulacin es bastante explcita, sin embargo, ahora necesitamos definirla en torno a los beneficios que conlleva para nuestra formacin profesional; es as como el primer subtema Definicin y aplicacin nos dar las herramientas necesarias para poder ir engranando las ideas. Como todo, la simulacin tiene su propia estructura y trminos, con los cuales se puede trabajar. El subtema Estructura y caractersticas de la simulacin de eventos discretos tiene como objetivo incursionarnos en este medio terminolgico de la simulacin. Con todo lo anterior y algunas cosas ms, el subtema Etapas de un proyecto de simulacin, resultar de fcil entendimiento y aplicacin para eventos futuros relacionados con la asignatura.

1.2. Objetivo general. El objetivo principal de esta investigacin es identificar correctamente las diversas aplicaciones que tiene la simulacin, y por ende, la razn por la cual su estudio es importante dentro de la formacin de los ingenieros industriales y dems. Antes de lo mencionado, es necesario que el alumno conozca y/o ample la terminologa propia de la simulacin, para as poder tener un mejor entendimiento acerca de los temas que se tratarn a lo largo del curso. Desde luego, resulta importante conocer las etapas necesarias para poder desarrollar un proyecto de simulacin.

1.3. Objetivos especficos. Las actividades que se llevaran a cabo para lograr el cumplimiento del objetivo general, son las siguientes: Identificar las aplicaciones de la simulacin en empresas de manufactura y servicios. Por otra parte, una vez que ya se tenga una idea ms clara acerca de las aplicaciones de la simulacin, se investigar mediante fuentes bibliogrficas los alcances y limitaciones de dichas aplicaciones.

2 As como tambin, se indagar acerca de la estructura y caractersticas de un modelo de simulacin de eventos discretos; por ltimo, de manera dinmica y clara se ejemplificarn las etapas que comprende un modelo de simulacin.

1.4. Metodologas. Como se pudo apreciar en un principio, esta investigacin se lleva a cabo en equipos de trabajo, por tanto, se realizar una lluvia de ideas dentro del mismo; con el fin de intercambiar ideas u opiniones acerca de las diversas aplicaciones de la simulacin. Una vez realizadas las investigaciones propias de la unidad, se sintetizar la informacin a travs del empleo de cuadros comparativos, tablas y dems herramientas grficas.

1.5. Desarrollo de la investigacin.

1.5.1. Definiciones y aplicaciones. A continuacin, se presentarn algunas de las definiciones ms claras que se obtuvieron como resultado del proceso de investigacin: Segn Thomas H. Taylor define la simulacin como: Una tcnica numrica para conducir experimentos en una computadora digital. Estos experimentos comprenden ciertos tipos de relaciones matemticas y lgicas, las cuales son necesarias para describir los comportamientos y la estructura de sistemas complejos del mundo real a travs de largos periodos de tiempo. De acuerdo con el diccionario Webster, la simulacin pretende obtener la esencia de algo sin contar con la realidad. Segn Schriber (1987), implica la modelacin de procesos o sistemas, de tal manera que el modelo emula la respuesta de los sistemas actuales o propuestos como eventos que tienen lugar en el tiempo. Los campos de aplicacin de la simulacin son muy diversos entre s, bien pueden ser de mbitos de manufactura o servicios. A travs del siguiente cuadro se ejemplifican algunas aplicaciones comunes dentro de los mbitos ya mencionados.

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Campo de aplicacin. Motivos que han impulsado el uso de la simulacin. Las empresas estn forzadas a ser competitivas. El nivel de automatizacin es muy elevado. Las nuevas formas de trabajo, como por ejemplo el Just In Time, tienen que ser evaluadas. Los avances tecnolgicos que se viven da con da. La demanda creciente. Los tiempos de entrega cada vez son ms exigentes dentro del mercado. El cliente cada vez demanda mayor racionalizacin en los circuitos de transporte, y por ende, una mejor planificacin de sus operaciones. Es cada vez ms fuerte la presin sobre el entorno sanitario para controlar sus costos manteniendo o mejorando sus niveles de servicio. Aspectos especficos que se pueden estudiar mediante la simulacin. Anlisis de rendimientos, por ejemplo: anlisis de los cuellos de botella. Evaluacin de estrategias operacionales: planificacin de la produccin; polticas de gestin de inventarios, entre otros.

Procesos de fabricacin.

Redes de distribucin.

La simulacin proporciona mecanismos para examinar y mejorar las redes de distribucin, obteniendo con esto, beneficios innumerables. Los servicios de transporte emplean la simulacin para determinar su capacidad y mejorar sus operaciones. La forma de organizar los mltiples recursos necesarios para proporcionar un servicio de calidad manteniendo o reduciendo los costos. Por ejemplo: la simulacin del servicio de emergencias.

Transporte.

Sanidad.

(Piera, 2005)

4 1.5.2. Estructura y caractersticas de la simulacin de eventos discretos. La simulacin de eventos discretos presenta, en general, la siguiente estructura: Variables: Medida de un atributo de un componente. Variables exgenas: Son independientes del sistema, son tambin conocidas como variables de entrada. Variables endgenas: Son aquellas generadas por el sistema, son tambin conocidas como variables de salida. Parmetros: Son valores de variables que se hacen constantes de acuerdo a un criterio especifico. Constricciones: Limitaciones que imponen los valores de las variables. Restricciones: Limitaciones de operacin que impone una variable (diseador del sistema, o bien, puede estar dado por la naturaleza de la variable). Actividades: Son las tareas o acciones que tienen lugar en el sistema. Estn encapsuladas entre dos eventos. Las actividades generalmente tienen duracin temporal y, normalmente, precisan del uso de recursos. Entidades: Son el conjunto de objetos que constituyen o fluyen por el sistema. Pueden ser temporales o permanentes. Entidades temporales: Son los objetos que se procesan en el sistema, como por ejemplo, los clientes o los documentos. Entidades diferentes pueden tener

5 caractersticas diferentes que denominaremos atributos, por ejemplo: precio, prioridad, estado o tamao. Las entidades temporales son los objetos que llegan, se procesan y salen del sistema. Recursos o entidades permanentes: Son los medios gracias a los cuales se pueden ejecutar caractersticas como capacidad, velocidad, averas y

reparaciones o tiempo de ciclo. Ejemplos de recursos son las mquinas, los elementos de transporte o las personas. En cuanto se refiere a las caractersticas, los modelos de eventos discretos son modelos dinmicos, estocsticos y discretos en los que las variables de estado cambian de valor en instantes no peridicos del tiempo sin estar dirigidos por un reloj. Estos instantes de tiempo se corresponden con la ocurrencia de un evento. Por tanto, un evento se define como una accin instantnea que puede cambiar el estado del modelo.

1.5.3. Sistemas, modelos y control. Un sistema es un conjunto de elementos que se encuentran en interaccin y que buscan alguna meta o metas comunes; para ello operan sobre dato o informacin, con el propsito de producir como salida informacin, energa, materia u organismos.

6 Un sistema es un conjunto de componentes interrelacionados que, en una forma organizada, recibe entradas y las procesa y emite salidas para obtener una meta comn. Un modelo es una representacin de la realidad que se desarrolla con el propsito de estudiarla. En la mayora de los anlisis no es necesario considerar todos los detalles; de tal manera, el modelo no slo es un sustituto de la realidad, sino tambin una simplificacin de ella. (Fbregas, 2003) Los modelos se pueden clasificar como se presentan a continuacin:
Nombre del modelo. Modelos discretos. Breve descripcin. Emplean variables discretas, es decir, aquellas que estn limitadas a tomar algunos valores en especfico. Un grupo de variables elaboran una serie de predicciones que se pueden entender como definitivas. El valor de sus variables se mantiene a travs del tiempo. Nombre del modelo. Modelos continuos. Breve descripcin. Emplean variables continuas, es decir, aquellas que pueden tomar como valor cualquier nmero real. Introducen elementos de incertidumbre y de aleatoriedad en el comportamiento del sistema. El valor de sus variables cambia con el tiempo, es decir, estn en funcin del tiempo.

Modelos determinsticos.

Modelos estocsticos.

Modelos estticos.

Modelos dinmicos.

Los modelos tienen las siguientes caractersticas: Confiabilidad. Sencillez. Bajo costo de desarrollo y operacin.

7 Manejabilidad. Fcil entendimiento del modelo y de los resultados. La relacin costo-beneficio debe ser positiva. El control dictamina cmo, cundo y dnde se ejecutan las actividades. En pocas palabras, los controles imponen orden al sistema.

1.5.4. Mecanismos de tiempo fijo y tiempo variable. Parte de la construccin de modelos es el mecanismo de avance de tiempo. Este depender de la aproximacin elegida para describir el comportamiento del sistema. Si se eligi la aproximacin de flujo fsico, este diagrama de flujo podra refinarse para convertirse en el diagrama de flujo del programa. Si se sigui la aproximacin de cambio de estado, el diagrama de flujo desarrollado debera describir el procedimiento que efecta los cambios de estado en el tiempo. Otros dos factores inciden en la construccin del diagrama de flujo del programa: elegir un mecanismo de avance del tiempo y el lenguaje de programacin que se seleccione. Hay fundamentalmente dos formas de considerar el avance del tiempo en un modelo de simulacin: Incrementos fijos de tiempo: Se considera un intervalo fijo de tiempo y el

estado del modelo se comprueba despus de transcurrido cada uno de estos incrementos constantes.

8 Incrementos por los eventos (N.E.T.A., Next Event Time Advance): Las

comprobaciones y modificaciones de las variables afectadas se realizan slo despus de la ocurrencia de un evento. Aqu el incremento de tiempo es variable, va desde la ocurrencia de un evento a otro. El avance del tiempo de simulacin depende de cul de las aproximaciones se elija. Si se elige el incremento por eventos, el reloj se inicializa a 0, y se incrementa al siguiente tiempo en que vaya a ocurrir un suceso, en ese momento, en este momento de actualizacin del reloj se modifican las variables que se vean afectadas por la ocurrencia del suceso. Si por el contrario se elige un incremento de tiempo fijo, el reloj se inicia a 0 y se va actualizando cada vez que pase el incremento de tiempo fijado. En esos instantes se observar el sistema para realizar los cambios. En ese momento puede ocurrir que no haya sucedido ningn cambio o que por el contrario que hayan ocurrido ms de un suceso con lo cual se tendr que decidir cul atender antes (por ejemplo dando prioridad a los sucesos). En esta aproximacin pueden ocurrir errores de redondeo, que hacen referencia a la diferencia de tiempo que pasa desde que sucede un suceso hasta que ste se computa (cuando el reloj se incrementa). Hay que tener cuidado en la eleccin del incremento de tiempo. Si ste es demasiado pequeo se realizar trabajo intil, ya que se comprobarn cambios cuando en realidad no ha ocurrido ningn suceso. Por el contrario si es demasiado grande se producirn muchos errores de redondeo y la dinmica del modelo ser ineficiente.

9 1.5.5. Etapas de un proyecto de simulacin. Mediante una tabla se explicarn las etapas necesarias para llevar a cabo un proyecto de simulacin. Estas etapas pueden ser interpretativas, analticas o de desarrollo. Aunque puede parecer que el desarrollo de un proceso de simulacin es un proceso secuencial, en la prctica no es as. (Piera, 2005)
Etapa. 1.- Formulacin del problema. 2.- Diseo del modelo conceptual. Descripcin. Define el problema a estudiar, incluyendo los objetivos escritos del problema. Especificacin del modelo a partir de las caractersticas de los elementos del sistema a estudiar y sus interacciones teniendo en cuenta los objetivos del problema. Identificar, recoger y analizar los datos necesarios para el estudio. Construccin del modelo de simulacin partiendo del modelo conceptual y de los datos. Comprobar que el modelo se comporta como es de esperar y que existe la correspondencia adecuada entre el sistema real y el modelo. y En funcin de los objetivos del estudio, desarrollar las estrategias de definicin de los escenarios a simular. Experimentar. Analizar los resultados de la simulacin con la finalidad de detectar problemas y recomendar mejoras o soluciones. Proporcionar documentacin sobre el trabajo efectuado. Poner en prctica las decisiones efectuadas con el apoyo del estudio de simulacin.

3.- Recogida de datos. 4.- Construccin del modelo.

5.- Verificacin y validacin.

6.Diseo de experimentacin.

experimentos

7.- Anlisis de resultados.

8.- Documentacin. 9.- Implementacin.

10 1.6. Conclusiones. A lo largo de la formacin dentro de la Ingeniera Industrial, como en cualquier otra ingeniera, las asignaturas fundamentan sus aportaciones a travs de conceptos matemticos y/o estadsticos que en ocasiones nos han resultado un tanto difciles de comprender y ubicar su aplicacin dentro de la realidad, an ms. Es claro que aplicarlos prcticamente requiere de mucho tiempo e implica el riesgo de fracasar en el intento debido a diversas razones, sin embargo, con la incursin de la computadora y los avances tecnolgicos, hoy por hoy, gozamos de esta aplicacin (la simulacin), mediante la cual podemos apoyarnos para tomar decisiones acerca de temas de produccin o mejoramiento, desde luego teniendo como respaldo terico fundamentos matemticos y estadsticos. Los integrantes de este equipo hemos realizado, proyectos de predicciones, por ejemplo de ciertas ventas de un producto, pero es conveniente mencionar que han sido dentro de limitaciones que los hacen pertenecer a un corto plazo, corriendo el riesgo de que las decisiones que se hayan tomado en stos hayan sido incorrectas porque a largo plazo quiz tengan efectos contrarios a los deseados. La simulacin tiene una ventaja sobre los mtodos convencionales, hasta ahora empleados, sta puede darnos una ubicacin dentro de un corto, mediano o largo plazo, segn las necesidades que tengamos. Estando por dems mencionar las simplificaciones que esta tcnica matemtica nos ofrece, como por ejemplo: minimizacin de riesgos, ahorro del tiempo dedicado al estudio del sistema, ahorro econmico, entre otros.

11 Bibliografa Fbregas, Aldo. 2003. Simulacin de sistemas productivos con Arena. s.l. : Ediciones Uninorte, 2003. pg. 208. 958-8133-24-6. Guasch Petit, Antonio. 2002. Modelo y simulacin: Aplicacin a procesos logsticos de fabricacin y servicios. s.l. : Ediciones UPC, 2002. 84-8301-704-0. Piera, Miquel ngel. 2005. Cmo mejorar la logstica de su empresa mediante la simulacin. s.l. : Ediciones Daz de Santos, S.A., 2005. 84-7978-738-4.

2 CALIFICACIN PARA EL EQUIPO NUMERO 8

Desemp eo Categora Defici ente (0-69) Satisfact orio (70-80) Bien (81-90) Excelente (91 a 100) 100 Cumple con todo lo establecido Forma (10 Puntos) Portada (10 Puntos) 100Cumple con lo establecido : Nombre de: Institucin, Alumno(s),Equipo, Maestro, Tema, Fecha, de manera correcta. 90 Describe coherentemente todo el desarrollo de la Investigacin: no presenta la importancia, pero precisa el objetivo y que se pretende alcanzar; y estableciendo para quin y para qu es importante lo Investigado. Explica, analiza, compara pero no ejemplifica todas las ideas principales y secundarias. Fundamenta las ideas principales y secundarias en un sustento terico. Aporta ideas nuevas durante la solucin. . . 95 Contiene todos los puntos establecidos, de manera coherente y dentro del contexto.

Desarrollo de la Investigacin (40 Puntos)

Contenido (20)

Ortografa (10 Puntos)

Referencia s (10 Puntos)

100 El escrito debe cumplir con las reglas de sintaxis y ortografa de manera completa. Cada prrafo desarrolla una sola idea siguiendo un orden lgico, por lo que se comprende el mensaje fcilmente. La utilizacin del lenguaje tcnico es correcta. 100 Usa formato APA en organizacin del documento presentado, referencias entre parntesis y lista de referencias. Presenta las referencias bibliogrficas consultadas y/o citadas

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que fundamentan teora. la

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