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PARMETROS Y PRINCIPIOS DE UN SISTEMA DE TELEVISIN.

1.1

Nmero de lneas que conforman una imagen de vdeo.

Dos sistemas mutuamente incompatibles de televisin, el NTSC se usa tpicamente en Estados Unidos (525 lneas/60 Hz), mientras que el PAL es habitual en Europa (TV de 625 lneas / 50Hz). El formato del vdeo en el DVD vara segn si se codifica en PAL o NTSC: PAL: 720x576 pxeles, 25 fotogramas por segundo ; NTSC: 720x480 pxeles, 29.97 cuadros por segundo

La mayora de DVD / TV Europeas PAL pueden reproducir discos en NTSC, lo.que no suele ser cierto a la inversa. Adems, puesto que las pelculas de cine tienen 24 fotogramas por segundo, al convertirse a PAL son aceleradas un 4%(25 / 24 = 1.04), lo que hace que el audio deba ser ajustado de acuerdo a esto antes de ser codificado. Por esto, al reproducir un DVD en PAL omos el audio ligeramente ms agudo (concretamente, medio semitono). Al menos, en esto ganamos a los americanos, ya que vemos las mismas pelculas en menos tiempo que ellos. Algunas consideraciones sobre ambos sistemas (tened en cuenta que si compris DVD de Zona 1 Ver Zonas estis comprando DVD NTSC):

La imagen de un DVD PAL tiene ms resolucin que la de un DVD NTSC (576 lneas frente a 480 lneas). El movimiento de un DVD PAL es ms suave que en un DVD NTSC (no hay "pull-down " con campos repetidos de imagen en algunos fotogramas, ver Entrelazado / Progresivo). Claro que, a cambio, el NTSC tiene 5 fotogramas ms por segundo que, si se utilizan (como ocurre a veces en las escenas de accin de algunos films de animacin) resultan en una mejora evidente en la fluidez del movimiento. Los DVD PAL pueden reproducir muy fcilmente la imagen en formato progresivo (mezclando los dos campos de cada fotograma). Esto mejora la visualizacin si tenemos la suerte de disfrutar de un proyector, vemos la pelcula en un PC o tenemos una TV de gama alta que admite entrada progresiva de vdeo y si nuestro reproductor tiene salida progresiva.

Los DVD PAL se reproducen un 4% ms rpido, lo que altera el "concepto original" de las pelculas y adems afecta al sonido. La mayora de personas, somos incapaces de notar esta aceleracin, tanto en la imagen como el sonido. Los DVD en sistema PAL pueden requerir un mayor nivel de compresin al codificar imgenes de cine que los DVD NTSC (puesto que cada fotograma de la imagen tiene ms pxeles). El mayor parpadeo en sistema PAL puede producir ms fatiga, despus de estar viendoDVD durante ms de trece horas seguidas. Mal! (aunque slo no notarn los ms adictos). PAL es la sigla de Phase Alternating Line (en espaol lnea alternada en fase). Es el nombre con el que se designa al sistema de codificacin empleado en la transmisin de seales de televisin analgica en color en la mayor parte del mundo. Es de origen alemn y se utiliza en la mayora de los pases africanos, asiticos y europeos, adems de Australia y algunos pases latinoamericanos. El sistema PAL surgi en el ao 1963, de manos del Dr. Walter Bruch en los laboratorios de Telefunken en su intento por mejorar la calidad y reducir los defectos en los tonos de color que presentaba el sistema NTSC. No obstante, los conceptos fundamentales de la transmisin de seales han sido adoptados del sistema NTSC. El sistema de color PAL se usa habitualmente con un formato de vdeo de 625 lneas por cuadro (un cuadro es una imagen completa, compuesta de dos campos entrelazados) y una tasa de refresco de pantalla de 25 cuadros. La resolucin en un mundo digital o analgico es parecida, pero existen algunas diferencias importantes sobre su definicin. En el video analgico, la imagen consiste en lneas, o lneas de TV, ya que la tecnologa del video analgico procede de la industria de la televisin. En un sistema digital, la imagen est formada por pxels. Resoluciones NTSC y PAL Resolucin VGA Resolucin MPEG Resolucin Megapxel

Resoluciones NTSC y PAL En Amrica del Norte y Japn, el estndar NTSC (Comit Nacional de Sistemas de Televisin) es el estndar de vdeo analgico predominante, mientras que en Europa se usa el estndar PAL (Lnea de Alternancia de Fase). Ambos estndares proceden de la industr ia de la televisin. NTSC tiene una resolucin de 480 lneas horizontales y una velocidad de renovacin de 60 campos entrelazados por segundo (o 30 imgenes completas por segundo). PAL tiene una resolucin de 576 lneas horizontales y una velocidad de renovacin de 50 campos entrelazados por segundo (o 25 imgenes completas por segundo). La cantidad total de informacin por segundo es la misma en ambos estndares.

Cuando el video analgico se digitaliza, la cantidad mxima de pxels que pueden crearse se basar en el nmero de lneas de TV disponibles para ser digitalizadas. En NTSC, el tamao mximo de imgenes digitalizadas es de 720480 pxels. En PAL, el tamao es de 720576 pxels (D1). La resolucin ms utilizada habitualmente es 4CIF 704576 PAL / 704480 NTSC. Resolucin VGA Con la introduccin de las cmaras IP, pueden disearse sistemas 100% digitales. Esto provoca que las limitaciones de NTSC y PAL carezcan de importancia. Se han introducido algunas resoluciones nuevas procedentes de la industria informtica, que proporcionan una mejor flexibilidad y, adems, constituyen estndares universales. VGA es la abreviatura de Video Graphics Array (Tabla de Grficos de Video), un sistema de exposicin grficos para PC desarrollado originalmente por IBM. La resolucin se define a 640480 pxels, un tamao muy parecido a NTSC y PAL. Resolucin MPEG La resolucin MPEG normalmente significa una de las resoluciones siguientes: 704576 pixels (TV PAL) 704480 pixels (TV NTSC) 720576 pixels (PAL o D1) 720480 pixels (NTSC o D1)

Resolucin Megapxel Cuanta ms alta sea la resolucin, ms detalles pueden observarse en una imagen. Esto es una consideracin muy importante en las aplicaciones de vigilancia por video, donde una imagen de alta resolucin puede permitir la identificacin de un delincuente. La resolucin mxima en NTSC y PAL, en cmaras analgicas, despus de que la seal de vdeo se haya digitalizado en un DVR o en un servidor de video, es de 400.000 pxels (704576 = 405.504). 400.000 equivale a 0,4 megapxeles.

1.2

Frecuencia de repeticin de imgenes.

Frecuencia de cuadro es el nmero de imgenes transmitidas por segundo. En cine, el nmero de fotogramas por segundo es 24 y en Televisin debe ser un nmero similar, de forma que el tiempo transcurrido entre imagen e imagen se encuentre dentro del tiempo de integracin temporal del ojo, que es inferior a 50 msg. Lo lgico hubiese sido elegir la misma frecuencia de cuadro que la frecuencia de fotogramas utilizada en cine, con objeto de facilitar la conversin de uno a otro soporte, pero no se ha elegido ese valor. En el momento de la implantacin de los Sistemas de Televisin, un parmetro importante era la frecuencia de la red de suministro de energa elctrica, ya que afectaba de dos maneras diferentes:

La frecuencia de la red es muy estable y poda ser utilizada para que todas las cmaras y dems elementos integrados en un Sistema completo se enganchasen con dicha frecuencia. Era un sistema barato y cmodo de forzar a que varias cmaras que se integrasen para formar un programa de Televisin estuviesen sincronizadas entre s de una forma muy estable. La frecuencia de la red inevitablemente se introduce como interferencia dentro de la seal de video y el batido entre la frecuencia de imgenes y dicha frecuencia de red, se hace visible sobre la imagen como una interferencia de valor la frecuencia diferencia entre ambas.

1.3

Barrido entrelazado y no entrelazado.

En la actualidad, existen dos tcnicas diferentes disponibles para interpretar el vdeo: barrido entrelazado y barrido progresivo (progressive scan e interlaced). Cul de estas tcnicas se seleccione depender de la aplicacin y objetivo del sistema de vdeo y, en particular, de si ser necesario captar objetos en movimiento y permitir la visualizacin al detalle de una imagen en movimiento. Barrido entrelazado Las imgenes que se basan en el barrido entrelazado utilizan tcnicas desarrolladas para las pantallas de monitores de TV con tubo de rayos catdicos (CRT), que constan de 576 lneas visibles horizontalmente situadas a lo ancho de una pantalla de TV estndar. El entrelazado las divide en lneas pares e impares y, a continuacin, las actualiza a 30 imgenes por segundo. El pequeo retraso entre las actualizaciones de una lnea par e impar crea una istorsin o jaggedness". Esto ocurre porque slo la mitad de las lneas sigue la imagen en movimiento mientras que la otra mitad espera a ser actualizada.

Los efectos del entrelazado se pueden compensar ligeramente utilizando el desentrelazado. El desentrelazado es el proceso de convertir el vdeo entrelazado en una forma no entrelazada, eliminando parte de la distorsin del vdeo para lograr una mejor visualizacin. A este proceso tambin se le conoce como duplicado de lineas. Algunos productos de vdeo IP, como los servidores de vdeo de Axis, incorporan un filtro de desentrelazado que mejora la calidad de imagen en mxima resolucin (4CIF). Esta caracterstica elimina los problemas de distorsin de movimiento provocados por la seal de vdeo analgica de la cmara analgica. El barrido entrelazado ha sido de gran utilidad durante muchos aos en el mundo de la cmara analgica, la televisin y el vdeo VHS, y an lo sigue siendo para determinadas aplicaciones. Sin embargo, ahora que la tecnologa de la pantalla est cambiando con la llegada de la pantalla de cristal lquido (LCD), los monitores que se basan en transistores de pelcula delgada (TFT), las cmaras digitales y los DVD, se ha creado un mtodo alternativo de aportar imagen a la pantalla, conocido como barrido progresivo. Barrido progresivo El barrido progresivo (progressive scan), a diferencia del entrelazado, escanea la imagen entera lnea a lnea cada 1/16 segundos. En otras palabras, las imgenes captadas no se dividen en campos separados como ocurre en el barrido entrelazado. Los monitores de ordenador no necesitan el entrelazado para mostrar la imagen en la pantalla. Las coloca en una misma lnea a la vez en perfecto orden como por ejemplo, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, etc. Por tanto, virtualmente no existe un efecto de parpadeo. En ese sentido, en una aplicacin de vigilancia puede resultar vital para visualizar al detalle una imagen en movimiento como por ejemplo, una persona que est huyendo. Sin embargo, se necesita un monitor de alta calidad para sacar el mximo partido de este tipo de barrido. Ejemplo: Captar objetos en movimiento Cuando una cmara capta un objeto en movimiento, la nitidez de la imagen congelada depender de la tecnologa empleada. Compare las siguientes imgenes JPEG, captadas por

tres cmaras diferentes usando barrido progresivo y barrido entrelazado 4CIF y 2CIF, respectivamente. Tenga en cuenta la siguiente informacin: Todos los sistemas de imgenes producen una imagen clara del fondo Bordes irregulares de movimiento con el barrido entrelazado Distorsin de movimiento por falta de resolucin en el ejemplo 2CIF nicamente el barrido progresivo permite identificar la unidad
Barrido progresivo Usado en: cmaras Axis como la AXIS 210 Barrido entrelazado Usado en: cmaras analgicas de CCTV 2CIF (con Duplicado de lineas) Usado en: DVRs

Detalles:

Detalles:

Detalles:

Nota: En estos ejemplos, las cmaras utilizaron el mismo objetivo. El coche iba a una velocidad de 20 km/h (15 mph). Relacin entre Barrido Horizontal, Vertical y Resolucin El circuito electrnico de mayor frecuencia, y que trabaja con mayor exigencia en un monitor es el de Barrido Horizontal. Por eso, tiene bastante influencia en el costo final del mismo. Sabemos que: Frecuencia horizontal = Frecuencia Vertical x Nro. de pixeles verticales. Entonces, si aumentamos la resolucin, aumentamos tambin la frecuencia Horizontal. En otras palabras, si el monitor es capaz de soportar altas frecuencias de barrido horizontal, podr mostrar altas resoluciones. Como ejemplo veamos la resolucin 320 x 240, a 60 Hz. La frecuencia horizontal de barrido deber ser de: FH= (240 + 24 ) x 60 = 15840 Hz

Nota: sumamos 24 lneas por las lneas no visibles (equivalentes a aproximadamente diez por ciento). Si deseamos aumentar la resolucin a por ejemplo 800 x 600, tendremos: FH= (600+60) x 60 = 39600 Hz.

Podemos percibir que el aumento de resolucin arrastra un aumento de la frecuencia de barrido horizontal. De la misma forma, una variacin de la frecuencia de barrido vertical, arrastrar a la horizontal. Barrido menor, entrelazado: Para poder utilizar una frecuencia de barrido horizontal

y aprovechando que el ojo humano tiene tambin la propiedad de persistencia, se utiliza

lo que se llama barrido Entrelazado. De esta forma, se envan primero las lneas pares, y luego las impares, formndose "media imagen" cada vez. As, se barren solamente la mitad de las lneas cada vez, resultando en una frecuencia horizontal igual a la mitad de la original. Para el ltimo ejemplo, sera necesario un barrido horizontal de solamente 19800. Luego, el costo del circuito ser menor. Claro que la imagen que se ver en pantalla tendr un efecto de parpadeo que el usuario avanzado notar.

Barrido no entrelazado: En este barrido se envan todas las lneas para cada imagen. El parpadeo casi no se nota, pero la frecuencia de barrido horizontal es alta. Este tipo de monitores es 20% ms caro que el anterior. 1.4

Definicin de campo y cuadro.

Campo Conjunto de lneas pares (campo 1) o impares (campo 2) de una imagen de televisin. Cuadro Conjunto de las 625 lneas que conforman una imagen de televisin. Cada cuadro est compuesto por cientos de lneas horizontales, que contienen puntos de informacin de brillo y color. Esta informacin es procesada de izquierda a derecha y de arriba hacia abajo. De manera de reducir el parpadeo y las variaciones de intensidad y nitidez durante el barrido o scanning, cada imagen es dividida en dos segmentos. Las lneas impares se barren primero, y luego se integran, en los espacios restantes, las lneas pares. Se llama comnmente campo a estas secciones de lneas pares o impares. La imagen completa, conformada por dos campos, es lo que se denomina cuadro. Existen sistemas de barrido progresivo, no entrelazado, donde los campos conformados por lneas pares e impares son combinados y reproducidos en forma simultnea.

A lines = campo de lneas impares B lines = campo de lneas pares


Open spaces = Espacios vacos, que es donde van las lneas del otro campo.

A and B lines combined = ambos campos, entrelazados en un solo cuadro.

1.5 Relacin de aspectos 5/4 y 16/9.


La relacin de aspecto es la que se establece entre la anchura de una imagen, de un fotograma de video o de una pantalla de televisor y su altura. Si se dispone de un televisor de pantalla panormica, puede ser aconsejable filmar sus escenas con la relacin de aspecto 16:9 o panormico, en lugar de filmarlas en la relacin estndar 4:30, ms cuadrada. De esta manera, las pelculas llenaran toda la pantalla, y no se perder el espacio ocupado por las bandas negras de cada lado. No obstante, aunque actualmente muchas videocmaras especifican que aceptan el formato 16:9 emulada, en la que el efecto panormico se sobrepone a una imagen 4:3. El resultado parece una relacin 16:9 en una pantalla panormica, pero en realidad los fotogramas se recortan verticalmente y se estiran horizontalmente para llenar toda la pantalla. La resolucin se ve afectada. El nacimiento de la televisin estuvo marcado por la imposicin del cine de la poca en lo que se refiere a las proporciones de imagen que se mostraban. La relacin 4:3 venia impuesta por el cine en 35 mm, que era la referencia mas prxima.

Comparaciones visuales No es obvio cmo comparar dos imgenes con distinta relacin de aspecto. A los fabricantes de monitores LCD les cuesta aproximadamente lo mismo hacer dos monitores con la misma rea. Sin embargo los monitores se venden segn la diagonal. En un escritorio lo ms relevante es la altu ra. Comparativa de Relaciones de Aspecto 2.35:1 Esta relacin ofrece una amplia rea de visin, y es frecuentemente usada en pelculas picas y dems superproducciones. La relacin de aspecto real es 2.39:1, pero se sigue identificando como 2.35:1 debido a una antigua convencin. 1.85:1 (con Letterbox) Estndar del cine norteamericano, algo mas amplio que la relacin 16:9. La adicin de bordes negros responde a la necesidad de conservar la imagen completa, este proceso se denomina letterbox. 1.78:1 (con Letterbox) Relacin de aspecto mejor conocida como 16:9, ste es el estndar para televisin de alta definicin (HDTV). La adicin de bordes negros responde a la necesidad de conservar la imagen completa, este proceso se denomina letterbox.

1.33:1 (con Letterbox) Relacin de aspecto equivalente a 4:3, es el estndar usado en televisores y monitores. Se utiliza desde el antiguo cine mudo de 35 mm. La adicin de bordes negros responde a la necesidad de conservar la imagen completa, este proceso se denomina letterbox.

1.33:1 (modo Anamorphic Widescreen) Tcnica para capturar imgenes widescreen en una pelcula de 35 mm estndar. Para hacerlo, un lente anamrfico es usado durante la grabacin, expandiendo la imagen verticalmente para que ocupe todo el rea de la pelcula de 35 mm. Algunos DVD utilizan este mtodo, por lo tanto el reproductor -o bien la TV- tiene que ajustar la imagen para restablecer la relacin de aspecto correcta.

3:2. El estndar usado en la televisin NTSC, slo lo usan dichas pantallas. 4:3. Es el estndar actualmente usado en la televisin PAL, muchas pantallas de ordenador usan este estndar cuadrado. Es equivalente a 1,33:1. 5:4. Es el estndar al cual pertenece la resolucin 1280x1024, usado en pantallas de 17", este estndar tambin es cuadrado. 14:9. Es un estndar que no es ni ancho ni cuadrado, lo que permite a todos los televisores 4:3 y 16:9 recibir una transmisin 16:9. Es el estndar usado por la High Definition Televisin y en varias pantallas, es ancho y normalmente se le suele llamar Widescreen. Es equivalente a 1,78:1. Uno de los parmetros directamente relacionados con la relacin de aspecto es la medida de la diagonal que se utiliza para indicar el tamao de las pantallas. As, cuando hablamos de una pantalla de 29 nos referimos a la longitud de la diagonal.

1.6 Factores que inciden en la determinacin del ancho de banda.


El ancho de banda est directamente relacionado con las variaciones de nivel que se producen en la luminancia. Cambios bruscos en la luminancia, que se corresponden con contornos verticales en la imagen exigen la presencia de componentes de alta frecuencia, mientras que las regiones uniformes sern codificadas con un nivel constante de la seal, por lo que son las responsables de la existencia de componentes continuos. Es obvio, por tanto, que el ancho de banda depende de las caractersticas de la imagen y que variar en funcin de sta. En general, cuando hablamos del ancho de banda de la seal interpretaremos que nos referimos al valor mnimo necesario para que puedan transmitirse todo tipo de imgenes con una calidad aceptable. Un sistema con un ancho de banda reducido limita la presencia de cambios de nivel bruscos en la seal, por lo que, probablemente, los contornos de la imagen no quedarn bien definidos. El ancho de banda adecuado es por tanto un compromiso entre la eficiencia espectral del sistema de comunicaciones y la calidad con que pueden reproducirse las imgenes. Para tener una primera idea sobre el orden de magnitud del ancho de banda, consideremos cul es la frecuencia mxima que tiene sentido transmitir para imgenes estacionarias. Evidentemente, si la imagen a transmitir tuviera un nivel de gris uniforme, la luminancia tendra un valor constante en todas las lneas, por lo que la seal slo contendra componente contina. Si la imagen que transmitimos est formada por barras negras y blancas en sentido vertical, la luminancia deber tomar sus valores extremos a lo largo de una lnea, con lo que su frecuencia estar directamente relacionada con el nmero de barras verticales, tal y como se ilustra en la figura siguiente.

Seal de luminancia asociada a una imagen formada por barras verticales

1.7 Transmisin simultnea y transmisin secuencial de seales croma: NTSC y PAL.


Hay propuestos numerosos mtodos de transmisin de seales de televisin en color. Entre las varias clasificaciones que de ellos se hacen, la correspondiente a las caractersticas de tiempo es una de las ms importantes; segn esta, los sistemas pueden ser clasificados como: Sistemas simultneos, en que los tres elementos de informacin necesarios para un elemento de imagen son transmitidos simultneamente. Sistemas secuenciales, en que los tres elementos de informacin son transmitidos sucesivamente.

Los sistemas secuenciales que han sido propuestos se subdividen en: Campo secuencial. Se transmite un campo completo en un color, seguido de campos sucesivos en los restantes colores.. Lnea secuencial. Se transmite una lnea de un color, seguida por lneas sucesivas en los colores restantes, y se repite el ciclo. Punto secuencial. Las tres integrantes de la informacin que describen un elemento individual de imagen son transmitidos en sucesin, inmediatamente despus de lo cual tiene lugar la transmisin de informacin para el elemento siguiente de imagen. Intensidades de colores primarios individuales. Intensidad compuesta (o, de otro modo, brillo visual) ms dos seales auxiliares representando la diferencia entre el brillo aparente y las intensidades de rojo y azul respectivamente. Intensidad compuesta, matiz y saturacin

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