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LAS INTERFACES CULTURALES El trmino interfaz entre el hombre y el ordenador, o interfaz deusuario, describe las maneras en que ste

interacta con el equipo. Com-prende los dispositiv os de entrada y salida fsica de datos, como el mo-nitor, el teclado y el ratn. Int egra tambin las metforas que se usanpara conceptualizar la organizacin de los datos informticos. Por ejem-plo, la interfaz del Macintosh que Apple lanz en 1984 emple a la met-fora de unos archivos y carpetas que se disponen en un escritorio. Porlti mo, la interfaz de usuario incluye tambin maneras de manipular losdatos, es decir , una gramtica de las acciones significativas que el usua-rio puede realizar con ella. Como ejemplos de acciones que nos permi-ten las modernas interfaces del or denador tenemos: copiar, borrar ocambiar el nombre de un archivo; hacer una list a de los contenidos deldirectorio; arrancar y detener un programa; o ajustar la fecha y hora. El trmino interfaz de usuario se acu cuando ste se utilizaba so-bre todo para trabajar. Pero a lo largo de los no venta, la identidad del or-denador experiment un cambio. A principios de la dcada, todava se lotena en gran medida por una simulacin de la mquina de escribir, elpince l o la regla de dibujo; en otras palabras, como un instrumento quese usaba para producir un contenido cultural que, una vez creado, se al-macenara y distribuira e n los medios apropiados, ya fueran la pginaimpresa, la pelcula, la copia fotogrfica o la grabacin electrnica. A fi-nales de la dcada, cuando el uso de Internet se vol vi habitual, la ima-gen que el pblico tena del ordenador ya no era slo la de un inst ru120 EL LENGUAJE DE LOS NUEVOS MEDIOS DE COMUNICACIN LA INTERFAZ 121mento sino la de una mquina meditica universal, que se poda usar no slo para crear sino tambin para almacenar, distribuir y acceder atodos los medios. A medida que la distribucin de todas las formas culturales va pa-sando por el ord enador, vamos entrando cada vez ms en interfaz condatos predominantemente culturale s: textos, fotografas, pelculas, m-sica y entornos virtuales. En resumen, ya no nos comunicamos con unordenador sino con la cultura codificada en forma digital. Em pleo el tr-mino interfaz cultural para describir una interfaz entre el hombre, el or-denador y la cultura: son las maneras en que los ordenadores presentanlos datos culturales y nos permiten rel acionarnos con ellos. Entre las in-terfaces culturales, se cuentan las que utili zan los diseadores de sitios web, CD-ROM y ediciones en DVD, enciclopedias multimedia, museosen lnea, revistas elec trnicas, videojuegos y otros objetos culturales delos nuevos medios

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