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LOGROS DE GRADO 9 NOMBRE DE LA UNIDAD: FRACCIONES ALGEBRAICAS Y ECUACIONES DE PRIMER GRADO

M1.IL1.A: Encuentra por simple inspeccin los valores que indeterminan la fraccin.
(Conjunto de definicin). M1.IL1.B: Simplifica adecuadamente una expresin racional. M1.IL1.C: Multiplica correctamente dos o ms fracciones algebraicas. M1.IL1.D: Divide correctamente dos expresiones algebraicas. M1.IL1.E: Resuelve correctamente adiciones y sustracciones de fracciones algebraicas. M1.IL1.F: Simplifica fracciones complejas y efecta operaciones entre ellas. M1.IL1.G: Resuelve problemas de aplicacin a las Fracciones algebraicas. M1.L2: Establece procedimientos para resolver ecuaciones de primer grado con una incgnita. M1.IL2.A: Resuelve ecuaciones lineales con una variable. M1.IL2.B: Despeja correctamente una variable de una frmula dada. M1.IL2.C: Interpreta, plantea, soluciona y da respuesta a problemas que involucran ecuaciones de primer grado.

NOMBRE DE LA UNIDAD: FUNCIN LINEAL Y SISTEMAS DE ECUACIONES M2.L1. Interpreta y utiliza correctamente los elementos de una funcin lineal para graficar la misma y resolver proble M2.IL1.A Grafica correctamente la funcin lineal con dos variables a partir de una tabla de valores.

M2.IL1.D Reescribe una funcin lineal de manera general y cannica. M2.IL1.E Reconoce cuando dos rectas son paralelas y/o perpendiculares a partir de sus ecuaciones. M2.IL1.F Determina la ecuacin de una recta paralela y/o perpendicular a partir de una informacin dada. M2.IL1.G Plantea y resuelve problemas que involucran funciones lineales. M2.L2. Establece y aplica procedimientos para resolver sistemas de ecuaciones 2x2. M2.IL2.A. Resuelve sistemas por el mtodo grfico. M2.IL2.B. Resuelve sistemas por el mtodo de sustitucin. M2.IL2.C. Resuelve sistemas por el mtodo de reduccin. M2.IL2.D. Resuelve sistemas por el mtodo de igualacin. M2.L3. Plantea e interpreta sistemas de ecuaciones lineales 2x2, 3x3, etc, para representar situaciones que requiere M2.IL3.A. Interpreta textos, los traduce a ecuaciones algebraicas, los resuelve e interpreta los resultados.

NOMBRE DE LA UNIDAD: TRINGULOS, CUADRILTEROS Y CIRCUNFERENCIAS M3.L1. Tiene claridad en el conocimiento del triangulo (clasificacin, relaciones, construcciones). M3.IL1.A. Clasifica un triangulo segn sus lados y segn sus ngulos. M3IL1.B. Traza las lneas y los puntos notables. M3.IL1.C. Realiza construcciones a mano y con el computador describiendo el procedimiento. M3.L2. Tiene claridad en el conocimiento del cuadriltero (clasificacin, relaciones, construcciones). M3.IL2.A. Clasifica correctamente un cuadriltero y determina sus simetras. M3.IL2.B. Construye a mano cuadrilteros a partir de las medidas de algunos elementos. M3.L3. Identifica y relaciona los elementos de la circunferencia y los utiliza en la solucin de problemas. M3.IL3.A. Traza todos los elementos de la circunferencia. M3.IL3.B. Define y traza los ngulos asociados a la circunferencia. M3.IL3.C. Resuelve ejercicios que involucran medidas de ngulos y segmentos con respecto a la circunferencia.

NOMBRE DE LA UNIDAD: ESTADSTICA III M4.L1. Procesa, analiza y concluye correctamente sobre un grupo de datos referentes a un proceso estadstico.

M4.IL1.B. Calcula las medidas de tendencia central y concluye coherentemente sobre ellas. M4.IL1.C. Calcula correcta y adecuadamente las medidas de dispersin y concluye coherentemente sobre ellas. M4.IL1.D. Construye correctamente una funcin de distribucin emprica acumulada y a partir de ella calcula diverso M4.IL1.E. Elabora conclusiones generales correctas sobre un proceso estadstico a la luz de los clculos, ndices y a M4.L2. Infiere conclusiones estadsticas sobre problemas de tipo probabilstico a partir de la aplicacin conceptual de M4.IL2.A. Determina correctamente el valor de un evento bajo las condiciones probabilsticas de una distribucin No M4.IL2.B. Usa correctamente la calculadora en la solucin de problemas aplicados a la distribucin normal.

LOGROS DE GRADO 9 NOMBRE DE LA UNIDAD: FRACCIONES ALGEBRAICAS Y ECUACIONES DE PRIMER GRADO Reconoce y aplica las propiedades de las fracciones algebraicas a travs de la definicin de las restricciones, la complificacin y la simplificacin y opera correctamente con fracciones algebraicas M1.IL1.A: Encuentra por simple inspeccin los valores que indeterminan la fraccin.
(Conjunto de definicin). M1.IL1.B: Simplifica adecuadamente una expresin racional. M1.IL1.C: Multiplica correctamente dos o ms fracciones algebraicas. M1.IL1.D: Divide correctamente dos expresiones algebraicas. M1.IL1.E: Resuelve correctamente adiciones y sustracciones de fracciones algebraicas. M1.IL1.F: Simplifica fracciones complejas y efecta operaciones entre ellas. M1.IL1.G: Resuelve problemas de aplicacin a las Fracciones algebraicas. M1.L2: Establece procedimientos para resolver ecuaciones de primer grado con una incgnita. M1.IL2.A: Resuelve ecuaciones lineales con una variable. M1.IL2.B: Despeja correctamente una variable de una frmula dada. M1.IL2.C: Interpreta, plantea, soluciona y da respuesta a problemas que involucran ecuaciones de primer grado.

NOMBRE DE LA UNIDAD: FUNCIN LINEAL Y SISTEMAS DE ECUACIONES M2.L1. Interpreta y utiliza correctamente los elementos de una funcin lineal para graficar la misma y resolver problemas que requi M2.IL1.A Grafica correctamente la funcin lineal con dos variables a partir de una tabla de valores. M2.IL1.C Deduce la ecuacin de una lnea recta a partir de la grfica o de una tabla de valores o parte de ella. M2.IL1.D Reescribe una funcin lineal de manera general y cannica. M2.IL1.E Reconoce cuando dos rectas son paralelas y/o perpendiculares a partir de sus ecuaciones. M2.IL1.F Determina la ecuacin de una recta paralela y/o perpendicular a partir de una informacin dada. M2.IL1.G Plantea y resuelve problemas que involucran funciones lineales. M2.L2. Establece y aplica procedimientos para resolver sistemas de ecuaciones 2x2. M2.IL2.A. Resuelve sistemas por el mtodo grfico. M2.IL2.B. Resuelve sistemas por el mtodo de sustitucin. M2.IL2.C. Resuelve sistemas por el mtodo de reduccin. M2.IL2.D. Resuelve sistemas por el mtodo de igualacin. M2.L3. Plantea e interpreta sistemas de ecuaciones lineales 2x2, 3x3, etc, para representar situaciones que requieren variables. M2.IL3.A. Interpreta textos, los traduce a ecuaciones algebraicas, los resuelve e interpreta los resultados.

NOMBRE DE LA UNIDAD: TRINGULOS, CUADRILTEROS Y CIRCUNFERENCIAS M3.L1. Tiene claridad en el conocimiento del triangulo (clasificacin, relaciones, construcciones). M3.IL1.A. Clasifica un triangulo segn sus lados y segn sus ngulos. M3IL1.B. Traza las lneas y los puntos notables. M3.IL1.C. Realiza construcciones a mano y con el computador describiendo el procedimiento. M3.L2. Tiene claridad en el conocimiento del cuadriltero (clasificacin, relaciones, construcciones). M3.IL2.A. Clasifica correctamente un cuadriltero y determina sus simetras. M3.IL2.B. Construye a mano cuadrilteros a partir de las medidas de algunos elementos. M3.L3. Identifica y relaciona los elementos de la circunferencia y los utiliza en la solucin de problemas. M3.IL3.A. Traza todos los elementos de la circunferencia. M3.IL3.B. Define y traza los ngulos asociados a la circunferencia. M3.IL3.C. Resuelve ejercicios que involucran medidas de ngulos y segmentos con respecto a la circunferencia.

NOMBRE DE LA UNIDAD: ESTADSTICA III M4.L1. Procesa, analiza y concluye correctamente sobre un grupo de datos referentes a un proceso estadstico. M4.IL1.A. Organiza a nivel de tablas y grficos un grupo de datos previa clasificacin de los mismos como variable continua. M4.IL1.B. Calcula las medidas de tendencia central y concluye coherentemente sobre ellas. M4.IL1.C. Calcula correcta y adecuadamente las medidas de dispersin y concluye coherentemente sobre ellas. M4.IL1.D. Construye correctamente una funcin de distribucin emprica acumulada y a partir de ella calcula diversos cuantiles y co M4.IL1.E. Elabora conclusiones generales correctas sobre un proceso estadstico a la luz de los clculos, ndices y anlisis previam M4.L2. Infiere conclusiones estadsticas sobre problemas de tipo probabilstico a partir de la aplicacin conceptual de la distribucin M4.IL2.A. Determina correctamente el valor de un evento bajo las condiciones probabilsticas de una distribucin Normal. M4.IL2.B. Usa correctamente la calculadora en la solucin de problemas aplicados a la distribucin normal.

volucran ecuaciones de primer grado.

al para graficar la misma y resolver problemas que requieran el uso de su estructura algebraica. de una tabla de valores.

una tabla de valores o parte de ella.

partir de sus ecuaciones. partir de una informacin dada.

para representar situaciones que requieren variables. elve e interpreta los resultados.

ones, construcciones).

aciones, construcciones).

en la solucin de problemas.

entos con respecto a la circunferencia.

s referentes a un proceso estadstico. asificacin de los mismos como variable continua.

concluye coherentemente sobre ellas. cumulada y a partir de ella calcula diversos cuantiles y concluye sobre ellos. dstico a la luz de los clculos, ndices y anlisis previamente establecidos y sustentados stico a partir de la aplicacin conceptual de la distribucin Normal y del uso de las herramientas tecnolgicas. nes probabilsticas de una distribucin Normal. plicados a la distribucin normal.

NOMBRE DE LA UNIDAD: SEMEJANZA Y TEOREMAS DEL TRINGULO RECTNGULO M1.L1. Resuelve y aplica el teorema de Thales en la solucin de ejercicios y problemas. M1.IL1.A. Establece proporciones adecuadas entre los segmentos de una figura. M1.IL1.B. Aplica las propiedades de las proporciones en la solucin de problemas. M1.L2. Identifica las propiedades de la Homotecia y las aplica en las soluciones de diferentes situaciones probl M1.IL2.A. Construye correctamente la imagen de las figuras planas. M1.IL2.B. Establece correctamente la relacin entre el rea y el permetro de una figura objeto y una figura imag M1.IL2.C. Transfiere correctamente las propiedades de la homotecia a la consecucin de los criterios de semeja M1.IL2.D. Resuelve problemas de aplicacin. M1.L3. Identifica los elementos y las caractersticas de un Tringulo Rectngulo. M1.IL3.A. Deduce de manera correcta el teorema de Pitgoras a travs de la semejanza de tringulos M1IL3.B. Resuelve problemas que involucren el uso del teorema de Pitgoras. M1.L4. Reconoce diversos teoremas inherentes al Tringulo Rectngulo y los aplica en la solucin de ejercicios M1.IL4.A. Resuelve problemas de aplicacin que requieran la combinacin de teoremas relacionados con el tri M1.IL4.B. Usa los criterios de semejanza adems de los teoremas relacionados con el tringulo rectngulo para

NOMBRE DE LA UNIDAD: POTENCIAS, RADICALES Y LOGARITMOS. M2.L1. Identifica, define y establece relaciones de tipo operativo entre potencias, races y logaritmos. M2.IL1.A. Realiza clculos con potencias de exponentes naturales, enteros y racionales. M2.IL1.B. Realiza clculos y operaciones que involucren races. M2.IL1.C. Realiza clculos y operaciones que involucren logaritmos. M2.IL1.D. Opera correctamente con expresiones que involucran los conceptos y propiedades de potencia, raz y M2.L2. Utiliza adecuadamente las propiedades de las potencias, races y logaritmos en la solucin de ecuacione M2.IL.2.A. Resuelve correctamente una ecuacin que involucre el uso de radicales. M2.IL.2.B. Resuelve correctamente una ecuacin exponencial y/o logartmica.

NOMBRE DE LA UNIDAD: FUNCIONES POTENCIAL, EXPONENCIAL Y LOGARTMICA M3.L1. Representa grficamente y reconoce las caractersticas de las funciones potenciales. M3.IL1.A. Grafica la funcin potencial correctamente desde una tabla de valores. M3.IL1.B. Establece caractersticas entre las grficas de diversas funciones potenciales. M3.IL1.C. Reconoce las condiciones de crecimiento y decrecimiento de una funcin potencial adems de sus pu M3.L2. Establece relaciones bsicas, entre funciones exponenciales y logartmicas. M3.IL2.A. Reconoce y analiza grficamente funciones de tipo exponencial. M3.IL2.B. Interpreta la definicin de la funcin logartmica a partir de la definicin de funcin exponencial. M3.IL2.C. Grafica y analiza funciones logartmicas y usa elementos tecnolgicos en ese proceso.

NOMBRE DE LA UNIDAD: ESTADSTICA IV. PROBABILIDAD. M4.L1. Establece las condiciones generales de un experimento. M4.IL1.A. Establece adecuadamente el espectro y las condiciones del conjunto de resultados de un experimento M4.IL1.B. Analiza y escribe correctamente el conjunto de resultados de diversos tipos de experimento usando pa M4.L2. Determina de manera exacta las condiciones probabilsticas de un experimento. M4.IL2.A. Calcula correctamente la probabilidad de un evento. M4. IL2.B. Elabora correctamente una tabla de frecuencias probabilsticas. M4.IL2.C. Determina adecuadamente el valor esperado en el conjunto de resultados de un experimento. M4.L3. Analiza y determina las condiciones generales de un experimento binomial. M4.IL3.A. Calcula correctamente el espectro de probabilidades de un experimento binomial. M4.IL3.B. Calcula la media aritmtica y la desviacin estndar de un experimento binomial.

M4.IL3.D. Resuelve problemas y ejercicios que involucren el uso de la distribucin binomial. Usa para ello eleme M4.L4. Analiza y determina las condiciones generales de un experimento que se ajuste a una distribucin de pro M4.IL4.A. Calcula correctamente el espectro de probabilidades de un experimento que se distribuya normal. M4.IL4.B. Calcula la media aritmtica y la desviacin estndar de un experimento que se distribuye normal. M4.IL4.C. Resuelve problemas que involucren el uso de la distribucin normal. Usa para ello elementos tecnolg

NOMBRE DE LA UNIDAD: CUERPOS M5.L1. Analiza y reconoce la condicin tridimensional de volumen. M5.IL1.A. Construye los elementos conceptuales iniciales de volumen. M5.IL1.B. Elabora el concepto de cuerpo geomtrico regular e irregular. M5.L2. Clasifica los cuerpos geomtrico M5.IL2.A. Define eficazmente las partes de un cuerpo. M5.IL2.B. Define correctamente cada uno de los diferentes tipos de cuerpos geomtricos. M5.IL2.C. Determina correctamente reas y volmenes de los prismas. M5.IL2.D. Determina correctamente reas y volmenes de los cuerpos redondos. M5.IL2.E. Resuelve correctamente problemas referentes a las reas laterales y a los volmenes de los diferente

os y problemas.

uciones de diferentes situaciones problmicas.

o de una figura objeto y una figura imagen. consecucin de los criterios de semejanza de tringulos.

de la semejanza de tringulos

y los aplica en la solucin de ejercicios y problemas. n de teoremas relacionados con el tringulo rectngulo. onados con el tringulo rectngulo para la solucin de problemas.

tencias, races y logaritmos. os y racionales.

eptos y propiedades de potencia, raz y logaritmo. logaritmos en la solucin de ecuaciones.

nciones potenciales.

nes potenciales. una funcin potencial adems de sus puntos comunes.

efinicin de funcin exponencial. olgicos en ese proceso.

njunto de resultados de un experimento. iversos tipos de experimento usando para ello diversas tcnicas. Tablas, diagramas de rbol, etc. n experimento.

e resultados de un experimento.

perimento binomial. erimento binomial.

stribucin binomial. Usa para ello elementos tecnolgicos cuando as se requiera. o que se ajuste a una distribucin de probabilidad normal. perimento que se distribuya normal. erimento que se distribuye normal. ormal. Usa para ello elementos tecnolgicos cuando as se requiera.

M5.L2. Clasifica los cuerpos geomtricos y define correctamente cada uno de ellos.

pos geomtricos.

rales y a los volmenes de los diferentes tipos de cuerpos.

NOMBRE DE LA UNIDAD: ESTADSTICA Y PROBABILIDAD M1.L1. Estructura correctamente un proceso estadstico. M1.IL1.A. Define correctamente la terminologa estadstica. M1.IL1.B. Desarrolla correctamente las fases de un proceso estadstico. M1.L2. Analiza correctamente un grupo de datos referentes a un proceso estadstico. M1.IL2.A. Organiza a nivel de tablas y grficos un grupo de datos previa clasificacin de los mismos como varia

M1.IL2.B. Calcula las medidas de tendencia central y concluye coherentemente sobre ellas. M1.IL2.C. Calcula correcta y adecuadamente las medidas de dispersin y concluye coherentemente sobre ellas.

M1.IL2.D. Elabora conclusiones generales correctas sobre un proceso estadstico a la luz de los clculos y anli M1.L3. Reconoce y aplica los fundamentos bsicos de la teora de la probabilidad en la situacin de problemas.

M1.IL3.A. Define correctamente cada uno de los trminos usados en la teora de la probabilidad. M1.IL3.B. Aplica adecuadamente cada uno de los conceptos inherentes a un problema de azar de la misma form

M1.IL3.C. Usa adecuadamente los conceptos de permutacin y combinacin en la solucin de un problema prob

M1.L4. Infiere conclusiones estadsticas sobre problemas de tipo probabilstico a partir de la aplicacin conceptu M1.IL4.A. Determina el valor esperado y la media de un problema que se ajuste a una distribucin binomial.

M1.IL4.B. Determina correctamente el valor de un evento bajo las condiciones probabilsticas de una distribucin

M1.IL4.C. Usa correctamente la calculadora en la solucin de problemas aplicados a las distribuciones binomial NOMBRE DE LA UNIDAD: FUNCIONES Y ECUACIONES M2.L1. Formaliza el concepto de funcin a travs de distintos contextos de la vida cotidiana y analiza diferentes M2.IL1.A. Establece la definicin formal de una funcin matemtica. M2.IL1.B. Determina los elementos fundamentales de una funcin y establece el dominio y rango de la misma.

M2.IL1.C. Describe con exactitud las caractersticas de una funcin lineal, cuadrtica, exponencial, logartmica y

M2.L2. Representa y analiza las funciones fundamentales, utilizando para ello ecuaciones, grficas, y hace refer

M2.IL2.A. Grafica y establece las caractersticas de las expresiones de las transformaciones geomtricas con el

M2.IL2.B. Grafica y establece las caractersticas de las funciones lineales, cuadrticas, exponenciales y logartm

M2.IL2.C. Resuelve situaciones problmicas que involucren el concepto y la grfica de una funcin.M2.IL2.D. Re M2.IL2.E. Aplica las ecuaciones de la forma exponencial y logartmica en la solucin de problemas en contexto.

M2.L3. Aplicar los conceptos de sucesin aritmtica y geomtrica en la solucin de situaciones problema en dife

M2.IL3.A. Reconocer las caractersticas generales de una sucesin y una seria aritmtica. M2.IL3.B. Reconocer las caractersticas generales de una sucesin y una seria geomtrica. M2.IL3.C. Aplicar las ecuaciones fundamentales de una sucesin y una serie aritmtica y geomtrica en la soluc

M2.L4. Utiliza los conceptos de serie y sucesin para resolver otro tipo de aplicaciones en el campo de las mate M2.IL4.A. Deduce adecuadamente los trminos generales de un desarrollo binomial. M2.IL4.B. Determina de manera precisa un trmino en cualquier estructura de tipo binomial. M2.IL4.C. Resuelve problemas que involucren el uso de desarrollos binomiales.

NOMBRE DE LA UNIDAD: TRIGONOMETRA M3.L1. Utiliza el concepto de ngulo y sus representaciones en la solucin de situaciones problema que exijan e

M3.IL1.A. Define ngulo y lo representa y escribe de diversas formas. M3.IL1.B. Determina medidas de arcos y reas de sectores circulares. M3.IL1.C. Usa las diversas representaciones de ngulo para resolver aplicaciones a la fsica. M3.L2. Deduce las funciones trigonomtricas a partir de la funcin unitaria. M3.IL2.A. Deduce el seno, coseno y tangente a partir de un vector unitario en una funcin circular. M3.IL2.B. Deduce las funciones trigonomtricas recprocas a partir de las funciones bsicas. M3.L3. Grafica y analiza las funciones fundamentales, utilizando para ello ecuaciones, grficas, y hace referenci

M3.IL3.A. Deduce una funcin trigonomtrica a partir de otra funcin dada. M3.IL3.B. Utiliza el concepto de ngulo de referencia para calcular las funciones trigonomtricas de cualquier n

M3.L4. Interpreta y resuelve cualquier situacin cotidiana que conduzca a la utilizacin de las funciones trigonom

M3.IL4.A. Calcula todos los elementos de un tringulo rectngulo dados algunos de ellos. M3.IL4.B. Resuelve problemas referentes a tringulos rectngulos bajo la utilizacin de las funciones trigonomt M2.IL4.C. Resuelve problemas de aplicacin referentes a los teoremas del seno y coseno. M2.L5. Identifica el carcter cclico de las funciones trigonomtricas a partir de su forma y comportamiento.

M2.IL5.A. Dibuja e identifica los elementos de una funcin trigonomtrica (Dominio, recorrido, amplitud y perodo

M2.IL5.B. Domina a nivel grfico las variaciones en la ecuacin de una funcin trigonomtrica y la ingerencia de

M3.L6. Determina grfica y algebraicamente la inversa de una funcin trigonomtrica. M3.IL6.A. Restringe grfica y algebraicamente el dominio de una funcin trigonomtrica para determinar la funci

M3.IL6.B. Usa la inversa de una funcin en la solucin de situaciones problema. M3.L7. Aplica y resuelve problemas que involucren el uso de identidades y ecuaciones trigonomtricas. M3.IL7.A. Usa correctamente las identidades trigonomtricas fundamentales en la demostracin de otras ms c

M3.IL7.B. Resuelve una ecuacin trigonomtrica correctamente bajo la utilizacin de los conceptos trigonomtric

clasificacin de los mismos como variable discreta y continua.

emente sobre ellas. y concluye coherentemente sobre ellas.

stadstico a la luz de los clculos y anlisis previamente establecidos y sustentados.

babilidad en la situacin de problemas.

eora de la probabilidad. a un problema de azar de la misma forma que expresa sus resultados en diagramas y/o tablas.

cin en la solucin de un problema probabilstico.

lstico a partir de la aplicacin conceptual de las distribuciones binomial y Normal y del uso de las herramientas tecnolgicas.

e ajuste a una distribucin binomial.

iones probabilsticas de una distribucin Normal. aplicados a las distribuciones binomial y normal.

de la vida cotidiana y analiza diferentes formas de representacin.

blece el dominio y rango de la misma.

l, cuadrtica, exponencial, logartmica y en general de una funcin algebraica.

a ello ecuaciones, grficas, y hace referencias de estas representaciones.

as transformaciones geomtricas con el lgebra de funciones como recurso para generar nuevas funciones.

s, cuadrticas, exponenciales y logartmicas.

y la grfica de una funcin.M2.IL2.D. Resuelve ecuaciones exponenciales y logartmicas de manera correcta y eficaz. la solucin de problemas en contexto.

olucin de situaciones problema en diferentes campos de la ciencia.

a seria aritmtica. a seria geomtrica. serie aritmtica y geomtrica en la solucin de problemas en contexto.

e aplicaciones en el campo de las matemticas.

ra de tipo binomial.

n de situaciones problema que exijan el uso de los mismos.

icaciones a la fsica.

o en una funcin circular. s funciones bsicas. o ecuaciones, grficas, y hace referencias de estas representaciones.

nciones trigonomtricas de cualquier ngulo.

a la utilizacin de las funciones trigonomtricas en un tringulo rectngulo.

algunos de ellos. a utilizacin de las funciones trigonomtricas.

el seno y coseno. rtir de su forma y comportamiento. (Dominio, recorrido, amplitud y perodo).

uncin trigonomtrica y la ingerencia de dichos cambios en su dominio y recorrido.

gonomtrica. trigonomtrica para determinar la funcin inversa.

y ecuaciones trigonomtricas. ales en la demostracin de otras ms complejas.

tilizacin de los conceptos trigonomtricos vistos en el curso.

rramientas tecnolgicas.

correcta y eficaz.

APLICACIONES CON WORD LOGROS L-INF1.1 Utilizar el Procesador de Texto, para construir un documento que contenga tablas con la estructura y el formato apropiados L-INF1.2 Aplicar las normas ICONTEC para presentar sus trabajos de investigacin de forma clara y ordenada. L-INF1.3 Usar con propiedad las funciones avanzadas del Procesador de Texto INDICADORES DE LOGRO IL-INF1.1 Aplica las herramientas del procesador de Texto para crear o editar un documento con un formato especfico IL-INF1.2 Elabora un documento completo sobre un tema dado por el profesor, en el que utiliza dibujos, imgenes, grficos y objetos. IL-INF1.3 Emplea las Normas ICONTEC en la elaboracin de un trabajo de investigacin, de forma clara y ordenada. U-INF 2.0 MICROSOFT PUBLISHER L-INF2.1 Realizar diferentes documentos con formato de publicacin utilizando las herramientas del software de diseo. L-INF2.2 Reconocer las caractersticas y elementos que componen los diferentes tipos de publicacin. L-INF2.3 Construir un documento a partir de una plantilla en blanco. L-INF2.4 Modificar el formato de una plantilla para elaborar una nueva publicacin INDICADORES DE LOGRO IL-INF1.1 Utiliza las herramientas del software de diseo para crear o editar diversos tipos de publicacin. IL-INF1.2 Disea una publicacin con los elementos y caractersticas indicadas por el docente. IL-INF1.3 Elabora un documento completo a partir de una plantilla en blanco, con un formato dado IL-INF2.4 Transforma una plantilla de publicacin para crear una nueva publicacin U-INF 3.0 POWER POINT 2 L-INF3.1 Utilizar acertadamente elementos de multimedia para mejorar diferentes trabajos acadmicos. L-INF3.2 Emplear las funciones del Presentador Multimedia para elaborar presentaciones que contengan varios objetos e imgenes L-INF3.3 Aplicar efectos de transicin, animacin, sonido y video en las presentaciones con diapositivas INDICADORES DE LOGRO IL-INF3.1 Elabora diapositivas para exponer con contenido multimedia IL-INF3.2

Inserta imgenes y objetos en las presentaciones que disea. IL-INF3.3 Agrega efectos de animacin y transicin a las presentaciones multimedia que realiza IL-INF3.4 Presenta diapositivas que contienen datos representados en grficos y diagramas U-INF 4.0 EXCEL 1 L-INF4.1 Reconocer, manipular y aplicar con destreza las funciones bsicas que ofrece la Hoja de Clculo. L-INF4.2 Almacenar datos numricos para procesar, presentar y compartir informacin numrica y grafica L-INF4.3 Realizar operaciones matemticas para obtener informacin til o resolver problemas concretos. INDICADORES DE LOGRO IL-INF4.1 Describe con claridad qu son Libros, Hojas, celdas, filas, columnas y rangos en una Hoja de Clculo IL-INF4.2 Usa la hoja de Clculo para tabular datos con el formato de celdas apropiado para la informacin. IL-INF4.3 Analiza datos y representa hechos o eventos utilizando las diversas operaciones matemticas en la hoja de clculo DOCUMENTOS Y PRESENTACIONES L-INF1.1 Repasar, manipular y aplicar con destreza las funciones bsicas y avanzadas que ofrece el procesador de texto L-INF1.2 Elaborar presentaciones multimedia y apoyarse en ellas para comunicarse explicita e implcitamente con una audiencia especfica, en forma clara, precisa y concreta INDICADORES DE LOGRO IL-INF4.1 Reconoce y describe con sus propias palabras el entorno de trabajo del Procesador de Texto (mens, barras, rea de trabajo). IL-INF4.2 Obtiene y utiliza adecuadamente elementos de multimedia para mejorar diferentes trabajos acadmicos. IL-INF4.3 Juzga la validez, pertinencia y actualidad de la informacin. proveniente de diversas fuentes para la generacin de productos con ayuda de la tecnologa de la informacin U-INF 2.0 EXCEL 2 L-INF2.1 Manejar los elementos de la hoja de clculo; Libros, Hojas, celdas, etc., de forma apropiada y eficiente L-INF2.2 Realizar operaciones matemticas fundamentales con las opciones de la hoja de clculo. L-INF2.3 Representar datos grficamente empleando las herramientas de Excel

L-INF2.4 Generar frmulas utilizando funciones de diversas categoras (estadsticas, matemticas)INDICADORE IL-INF2.1 Reconoce el rea de trabajo de una hoja de clculo y establece al mismo tiempo los formatos necesarios del documento IL-INF2.2 Genera frmulas utilizando funciones de diversa categora IL-INF2.3 Crea diversos tipos de grficos en una hoja de clculo a partir de datos insertados en las celdas y/o libros. IL-INF2.4 Utiliza con eficiencia una hoja de clculo y decide si su uso es apropiado en una situacin especfica. U-INF 3.0 BASES DE DATOS L-INF3.1 Reconocer el entorno de trabajo que presenta un sistema de gestin de base de datos L-INF3.2 Disear una Base de Datos sencilla a partir de un modelo entidad-relacin . L-INF3.3 Realizar operaciones bsicas con tablas, consultas, formularios e informes de una BD L-INF3.4 Almacenar, procesar y manipular informacin de manera eficaz, que apoye la toma de decisiones INDICADORES DE LOGRO IL-INF3.1 Elabora aplicaciones de B de D bsicas procesando y manejando la informacin de forma eficaz IL-INF3.2 Demuestra comprensin sobre los conceptos fundamentales de la BD (definicin, caractersticas y restricciones) IL-INF3.3 Reconoce y opera las herramientas y objetos de BD IL-INF3.4 Aplica las utilidades del software para darle el formato apropiado a los formularios e informes de BD APLICACIONES DE BASES DE DATOS L-INF1.1 Elaborar hojas de clculo en las que se utilicen filtros y agrupacin para organizar informacin L-INF1.2 Plantear y elaborar una Base de Datos para almacenar, clasificar y presentar informacin sobre un tema de la vida real L-INF1.3 Realizar consultas de actualizacin de campos numricos con operaciones matemticas. L-INF1.4 Crear formularios e informes que respondan a requerimientos especficos. INDICADORES DE LOGRO IL-INF1.1 Disea tablas dinmicas en Excel para manipular datos con distinto nivel de detalle IL-INF1.2 Entiende la organizacin de una BD en tablas, registros y campos, el uso de la clave principal y las relaciones entre las tablas IL-INF1.3 Utiliza con eficiencia las consultas de actualizacin para modificar campos numricos

IL-INF1.4 Da el formato exigido a formularios e informes de la BD con las herramientas del software U-INF 2.0 ALGORITMIA Y PROGRAMACIN L-INF1.1 Adquirir herramientas para la solucin de problemas y desarrollar el pensamiento algortmico L-INF1.2 Comprender los conceptos de variable, tipo de dato y operador en algoritmia L-INF1.3 Entender la manera de disear un programa identificando variables y procesos que intervienen en l L-INF1.4 Identificar instrucciones, procedimientos y funciones necesarios para la construccin de programas.INDICADOR IL-INF2.1 Comprende el concepto de algoritmo y lo aplica a la solucin de problemas IL-INF2.2 Reconoce las variables que intervienen en un algoritmo y el tipo de dato que debe emplear en la solucin del mismo IL-INF2.3 Define una secuencia de pasos lgicos para dar solucin a un problema determinado IL-INF2.4 Reconoce y emplea las instrucciones y funciones adecuadas en la solucin de problemas U-INF 3.0 PROGRAMACION EN LENGUAJE VISUAL L-INF3.1 Reconocer el entorno de trabajo que ofrece el software de programacin visual L-INF3.2 Identificar los objetos, propiedades y eventos asociados al lenguaje de programacin L-INF3.3 Aplicar las estructuras, comandos y funciones propias del lenguaje para programar L-INF3.4 Desarrollar programas con entorno visual para solucionar problemas especficos INDICADORES DE LOGRO IL-INF3.1 Conoce y maneja las barras que componen el entorno del lenguaje de programacin IL-INF3.2 Construye formularios y aplica a los objetos las propiedades convenientes para su programacin IL-INF3.3 Comprende la estructura de los procedimientos secuenciales y de seleccin, as como la sintaxis del lenguaje IL-INF3.4 Realiza programas aplicando las estructuras y sentencias vistas

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APLICACIONES DE PROGRAMACIN L-INF1.1 Elaborar procedimientos con estructura condicional con mltiple seleccin L-INF1.2 Elaborar procedimientos con estructura Iterativa INDICADORES DE LOGRO IL-INF1.1 Conoce las estructuras condicionales de seleccin mltiple y las aplica en problemas que lo requieren IL-INF1.2 Elabora procedimientos con una estructura iterativa que contenga y controle a una estructura secuencial U-INF2 .0 DISEO DE SITIOS WEB L-INF2.1 Conocer el lenguaje propio de las pginas Web, su estructura y comandos principales L-INF2.2 Planificar el sitio Web (organigrama del sitio) L-INF2.3 Entender qu es un editor de pginas Web e identificar sus herramientas L-INF2.4 Usar animaciones y elementos grficos en una pgina Web con el formato adecuado y sin saturarla L-INF2.5 Comprender los procedimientos para publicar un sitio Web diseado o crearlo en lnea INDICADORES DE LOGRO IL-INF2.1 Identifica y utiliza las estructuras e instrucciones bsicas de HTML para crear pginas Web IL-INF2.2 Conoce la forma como se establece la estructura de un sitio Web y la aplica IL-INF2.3 Utiliza las herramientas del editor de pginas para lograr un orden visual y un formato adecuado del sitio Web IL-INF2.4 Selecciona el formato de archivo ms adecuado para las imgenes y animaciones utilizadas en la pgina Web IL-INF2.5 Publica el sitio Web creado en Internet sin prdida de informacin ni alteraciones en su estructura U-INF3 .0 REDES DE COMPUTADORES L-INF3.1 Conocer los conceptos bsicos de las redes de computadores L-INF3.2 Identificar los componentes, dispositivos y medios de transmisin de datos en una red de computadores y la forma de conectarlos L-INF3.3 Entender el funcionamiento de una red y el papel que cumplen los protocolos L-INF3.4 Diferenciar las tecnologas y topologas de red ms comunes INDICADORES DE LOGRO IL- INF3.1 Define con claridad qu es una red y reconoce las ventajas asociadas a su utilizacin

IL- INF3.2 Entiende las funciones que cumplen los dispositivos de una red y las caractersticas de los medios de transmisin ms comunes IL- INF3.3 Conoce los protocolos de red ms importantes: modelo OSI, TCP, IP, as como su funcin IL- INF3.4 Clasifica las redes segn su topologa, arquitectura y/o extensin U-INF 4.0 ANALISIS DE HARDWARE L-INF4.1 Conocer la historia y evolucin de los computadores L-INF4.2 Reconocer los principales componentes de un computador personal y su funcionamiento L-INF4.3 Diferenciar los dispositivos de entrada, salida y almacenamiento de datos L-INF4.4 Identificar los puertos y ranuras de expansin de un PC y las tarjetas que se pueden conectar en ellos INDICADORES DE LOGRO IL-INF4.1 Diferencia las generaciones de computadores y los adelantos tecnolgicos que se dieron en cada una IL-INF4.2 Conoce el funcionamiento bsico de los dispositivos internos de un computador IL-INF4.3 Entiende los procesos de entrada, salida y almacenamiento de datos de un computador y los dispositivos que lo realizan IL-INF4.4 Identifica los puertos de expansin de un PC y las tarjetas que se conectan en ellas

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